基本情報 Edit

ドロレス
ドロレス.pngレアリティHR
属性精神
イラストさくらんぼ
CV民安ともえ
SD
1.gif
プロフィール
入手方法
プレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
195217012413644536
MAX:601904248272
覚醒1(SR)MAX:802808210367415
覚醒2(UR)MAX:903712340495565
スキル
名称効果SP
リーダースキルネガティブ精神属性ユニットの最大HPを大アップ(20%)
スキル解析敵全体のATKを小ダウンする(15%)170
スキルLv上昇時:消費SP-5(最少150)
必殺技ペイン敵1体に特大威力で攻撃、自身に中威力のダメージ(30%)210
スキルLv上昇時:威力上昇
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「ど、ドロレスだ……と、とと特別に私が、力を貸して、やる……か、感謝、しろよ……!?」
  • 待機画面
    • 「」
    • 「」
    • 「」
    • 「」
    • 「」
    • 「」
    • 「」
  • 強化時
    • 「ん……なんか、強くなった」
  • 覚醒時
    1. 「おおっ……? なんか、調子がいいかも」
    2. 「ら、ラッキー……ヒヒッ、前よりも、ずっと良くなった…ヒッ」
  • 戦闘シーン
    + クリックして開く

寸評 Edit

精神属性HRのレイド戦向けアタッカーユニット。攻撃面はHR中ワースト4という立ち位置な上、必殺技は自身にもダメージが入ってしまうデメリット持ち。
おまけに火力だけ見るとATKはRのふうま災禍が上回っており、あちらの必殺技はデメリットも無いため、比較すると劣ったユニットに見えてしまう。

しかし、レベル50超人レイドでは話は変わる。攻撃力が優れていてもユニットが1ターンで倒されてしまう事が多々あるレベル50超人レイドでは、HR1位のDEFを持ち、相手の攻撃力を下げられるドロレスの方が30ターンを生き残って攻撃を続けることが可能である。

他ユニットとの比較だけではいまいちパッとしないが、高レイドでこそ真価を発揮できる防御型のアタッカーと言える。

おすすめ装備 Edit

無双の装×4set

キャラクター設定 Edit

初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。
原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。

関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実は精神染のリーダーとしてはリーダースキルが強かったりする
    まあ、汎用の中アップと5%しか違わないけど -- 2018-10-08 (月) 22:09:00
  • 手に入れたんだ使ってみたら一人だけ地面に座ってて笑った -- 2018-10-09 (火) 23:06:41
  • 明らかにレイド向けのキャラにむかってSPD遅くてSPがたまらないとか反動がゴミとか的外れすぎて笑う -- 2018-10-10 (水) 02:12:20
    • 正直同色ですらライバル多すぎてレイドも厳しいよ -- 2018-10-12 (金) 10:48:10
    • 強力なレイドボス相手にこそイニシアチブの点で
      SPDは速いにこしたことはないからねぇ…
      鈍足系はよほど一撃のDPSが高くないと大概速くて強いキャラに押し出されちゃう -- 2018-10-13 (土) 19:51:31
      • レイドなら鈍足でも30Tで殴れる回数変わらないだろ。バステ受けるリスクはあるけど鈍足バフ受けやすい利点もある。レイド以外含めた汎用性考えて育成の優先度低いって話なら分かる -- 2018-10-13 (土) 21:09:10
      • このキャラの職場はオーガ戦。オーガ戦ならシュヴァリエを起用するから鈍足によるバステリスクすらない。ドロレスはアタッカーなので橙4装備は確定だから反動は吸収で帳消し。吸収回復は無くなるが、どうせオーガ戦ならヒーラー起用も必須なので吸収がないくらいで致命傷にはならない。結果として特大を低コストで撃てるメリットだけが残る -- 2018-10-14 (日) 07:02:43
  • 長期戦で自傷はそれこそ致命的。改善すべきでは? -- 2018-10-13 (土) 21:28:41
  • キャラ的には大好きなんだけど自傷効果で弱いのは分かる。どうにかして欲しいでござる -- 2018-10-13 (土) 21:36:36
  • ホーム画面で照れながらたくし上げてくれる以外のいいところが・・・ -- 2018-10-13 (土) 23:18:20
  • ユニット内部番号00025 -- 2018-10-18 (木) 20:57:18
  • 今回のイベントが最初で最後の活躍の場になりそうなのに全く評価上がらんなあこの子 -- 2018-10-20 (土) 07:58:03
    • ATKはRの災禍のが高い上に災禍はデメリット無し特大必殺技持ちだからな…… -- 2018-10-21 (日) 00:35:42
  • たまたまSRにしてたのが幸いして中々の活躍をしてくれてる -- 2018-10-20 (土) 11:46:08
  • 反動ダメージはどういう計算なんだろう
    もし攻撃力参照だったらマジモンのゴミなんだけど -- 2018-10-20 (土) 15:22:17
    • 弱点アタッカーに無双くらい付けられないのかよ、酷い環境だな -- 2018-10-20 (土) 16:29:31
    • 反動は駆動紫のほうは残りHPの割合だったはず、HP減ってくると無双の吸収量でまかなえてたから -- 2018-10-20 (土) 16:41:06
      • メカ紫は3割らしい -- 2018-10-21 (日) 14:01:38
  • 戦闘不能になったとき可愛くね?
    「きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ。それで」っていいたくなる。 -- 2018-10-21 (日) 00:15:14
  • レイドなら3アタッカー2サポーター構成で普通にアタッカー枠に入る。ゴミとか言ってる人はセンスないね。 -- 2018-10-21 (日) 07:43:21
    • ですね。 DEFも高いから無双セットつければ十分戦える。 対超人レイドがいないなら育てて良し。 -- 2018-10-21 (日) 10:13:39
  • 特大を210SPで出せるのはかなりのメリットなんだよな
    無双揃えてない雑魚には使えんわな -- 2018-10-22 (月) 00:59:19
  • イベでSR無双4個拾ったから付けてみたら、デメリット消えて草 -- 2018-10-22 (月) 03:50:09
  • 今回のイベで大活躍ですわ。 -- 2018-10-23 (火) 12:10:33
    • イベントのチケットで入手したので、イベの報酬で育てて使ってみたが、マジに大活躍だね^^ -- 2018-10-23 (火) 20:20:27
    • むしろ今回は敵の攻撃力が低いからちょい活躍くらい。災禍とあんまり変わらないし。オーガレベルに強い敵の相手がこのキャラの本領発揮 -- 2018-10-23 (火) 21:33:32
    • 本当に強かったわw -- 2018-10-24 (水) 11:06:43
    • お前らドロレスを働かせ過ぎだろ。Tシャツ着てまで主張してんのに -- 2018-10-24 (水) 12:24:32
      • えっこれ、「押すなよ押すなよ」と同様のアピールでしょ? -- 2018-10-24 (水) 12:26:02
      • 存分に労働という恥辱を味わってもらってる -- 2018-10-24 (水) 15:23:56
      • 労基法違反だ!週休8日を希望する!って文句言ってそう。魔族に人権は無いけど -- 2018-10-24 (水) 19:30:42
  • このキャラを雑魚だゴミだと言ってた連中はろくに使ってもなければオーガレイドやってもなかったことがはっきりしたな -- 2018-10-24 (水) 22:55:12
    • 引けてないから評価不能。自慢ではないがLR蓄えていると育成優先度減 -- 2018-10-25 (木) 01:00:45
    • とは言いつつ引けたら育てたい -- 2018-10-25 (木) 01:05:47
    • 始まったばかりのゲームで何を言っているんだろうか -- 2018-10-28 (日) 23:23:15
    • せやね。現イベントでは精神通りにくいから育成後にまわすわ。 -- 2018-11-07 (水) 22:41:20
  • 消費SPが少ないメリットより自傷のデメリットの方が重すぎて微妙、素直に250特大ならと思ってしまう -- 2018-10-29 (月) 21:47:26
    • HP回復キャラとSP回復キャラ、それに無双を揃えれば回転率の差で250特大相手にダメージレースで勝てるかもしれない という夢ぐらい見させて -- 2018-10-29 (月) 22:48:50
      • 敵の攻撃によるSP上昇を無視して30ターンのダメージを計算すると、HRと同等攻撃力で250特大を持つ災禍より少しだけ上だよ。紫みたいな230特大よりは少しだけ下。反動、防御性能、装備次第で評価は変わる程度の差 -- 2018-10-29 (月) 23:17:52
      • ↑有益な情報ありがとナス!このATKでも最終的に災禍を上回るならHRとしては十分かな。耐久性には文句ないし -- 2018-10-29 (月) 23:28:36
  • たまたま偏ってスキルマにできたんだけど無双6にしたらこの子強すぎてビビった。無双回復でトントンになるかと思ったけど自爆以上に回復してるみたいです。 -- 2018-11-07 (水) 22:23:56
  • 科学紫のほうの記述を参照するなら、こいつの奥義も自傷なし特大より火力上なんだろうし大分評価も持ち直した感があるな。 -- 2018-11-17 (土) 16:01:19 New
  • 今回のイベで地味に攻撃力デバフで役立つ
    個人的に評価上がったわ -- 2018-11-17 (土) 21:33:35 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-11-17 (土) 17:31:24