インフォメーション

基本情報 Edit

  • 一度に派遣できる部隊は2部隊まで。
  • ウィークリーミッション報酬で貰える派遣追加チケットがあれば3部隊以上の同時派遣もできるようになる。
  • 派遣中のユニットも通常のクエストに使用することは可能。
  • 派遣報酬以外にゴールドや派遣ユニットの経験値・信頼度も貰える。
  • 派遣設定時に表示される報酬以外のアイテムもドロップすることがある(ランク下の報酬やAPBP回復薬等)。
  • おすすめ編成で選ばれるユニットはラックの上位から選ばれ、ラック値が同値の場合は基礎HPが多いキャラから選ばれる。

任務・派遣時間別報酬 Edit

  • 常設
    任務名称1:00〜2:303:00〜4:305:00〜9:00
    追跡任務eup00002_s.pngeup00003_s.pngglo00001_s.pngeup00002_s.pngeup00003_s.pngglo00002_s.pngeup00003_s.pngeup00004_s.pngglo00003_s.png
    情報収集任務glo00008_s.pngglo00009_s.pngglo00001_s.pngglo00008_s.pngglo00009_s.pngglo00002_s.pngglo00009_s.pngglo00010_s.pngglo00003_s.png
  • 月曜日
    任務名称1:00〜2:303:00〜4:305:00〜6:307:00〜9:00
    潜入任務 “自”evo00010_s.pngevo00011_s.pngglo00001_s.pngevo00010_s.pngevo00011_s.pngglo00002_s.pngevo00011_s.pngevo00012_s.pngglo00003_s.pngevo00012_s.pngevo00016_s.pngglo00003_s.png
    戦場偵察 平原run00004_1_s.pngrun00024_1_s.pngrun00028_1_s.pngraid_challenge.png
    戦場偵察 郊外run00068_1_s.pngrun00072_1_s.pngrun00076_1_s.pngraid_challenge.png
  • 火曜日
    任務名称1:00〜2:303:00〜4:305:00〜6:307:00〜9:00
    潜入任務 “科”evo00013_s.pngevo00014_s.pngglo00001_s.pngevo00014_s.pngevo00015_s.pngglo00002_s.pngevo00014_s.pngevo00015_s.pngglo00003_s.pngevo00015_s.pngevo00016_s.pngglo00003_s.png
    戦場偵察 山岳run00044_1_s.pngrun00048_1_s.pngrun00052_1_s.pngraid_challenge.png
  • 水曜日
    任務名称1:00〜2:303:00〜4:305:00〜6:307:00〜9:00
    潜入任務 “超”evo00001_s.pngevo00002_s.pngglo00001_s.pngevo00002_s.pngevo00003_s.pngglo00002_s.pngevo00002_s.pngevo00003_s.pngglo00003_s.pngevo00003_s.pngevo00016_s.pngglo00003_s.png
    戦場偵察 森林run00016_1_s.pngrun00008_1_s.pngrun00012_1_s.pngraid_challenge.png
    戦場偵察 孤島run00080_1_s.pngrun00084_1_s.pngrun00087_1_s.pngraid_challenge.png
  • 木曜日
    任務名称1:00〜2:303:00〜4:305:00〜6:307:00〜9:00
    潜入任務 “魔”evo00004_s.pngevo00005_s.pngglo00001_s.pngevo00005_s.pngevo00006_s.pngglo00002_s.pngevo00005_s.pngevo00006_s.pngglo00003_s.pngevo00006_s.pngevo00016_s.pngglo00003_s.png
    戦場偵察 浜辺run00056_1_s.pngrun00060_1_s.pngrun00064_1_s.pngraid_challenge.png
  • 金曜日
    任務名称1:00〜2:303:00〜4:305:00〜6:307:00〜9:00
    潜入任務 “精”evo00007_s.pngevo00008_s.pngglo00001_s.pngevo00008_s.pngevo00009_s.pngglo00002_s.pngevo00008_s.pngevo00009_s.pngglo00003_s.pngevo00009_s.pngevo00016_s.pngglo00003_s.png
    戦場偵察 荒野run00020_1_s.pngrun00032_1_s.pngrun00036_1_s.pngraid_challenge.png
  • 土曜日
    ・全クエスト解放
  • 日曜日
    ・全クエスト解放

未確認情報 Edit

  • ラック値はボーナスドロップに影響する?
  • ラック値は大成功の確率に影響する?
  • 派遣時間と大成功の確率は無関係?
+

有志による検証報告

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 偵察任務ラック400・1時間の大成功で対魔石ドロップ確認
    時間で変化するのは保証される報酬のグレードそのもので、石は時間関係ないみたいですね -- [i28Fz04yM32] 2020-09-30 (水) 07:46:38
  • 別の所で言われてた気がするけど、あんまり実害無いからか、派遣の信頼度バグの方は直ってないね。多分再現性ある。
    2部隊派遣して、帰還1部隊目に信頼度貯まって「回想見ますか?」コマンドが出た時に「後で」→2部隊目にも回想未開放のキャラがいると、そのキャラも信頼度不問で「回想見ますか?」と言われる。
    そこで見るを選んでも、当然見れないけど・・・。 -- [NDaRWlDYkkc] 2020-09-30 (水) 17:45:17
  • 何度かやってみたけど装備の欠片集めなら9時間やるより1時間連打の方が効率いい感じみたいだね -- [F3yNgA/SzVM] 2020-10-03 (土) 14:10:58
    • 恐らくその通りかと。ただ大成功が出る?(9時間で2回出ました、ラックは2桁でしたが)と大体同じ、もしくは9時間の方が多いかもしれません -- [umiBocwFlcg] 2020-10-03 (土) 22:34:28
  • 追跡任務 9時間で経験値の書1個ひでえや -- [di2qLp6QY9c] 2020-10-05 (月) 12:08:37
    • 稀にあるよな、バグかと思ったぜ -- [c1W3u9LBybI] 2020-10-11 (日) 12:49:18
      • まれに、というか大成功出ないかぎりいつも1時間でも9時間でもほとんど結果は同じ・・・リソース消費なしだからオマケ程度とわかっていてもちょっと物足りなく感じてしまう。 -- [JwGG9OoScwE] 2020-10-14 (水) 12:11:02
  • 戦場偵察 山岳 8時間ノーマル枠でBP薬大 -- [Dbku48iJHe.] 2020-10-13 (火) 08:22:31
  • 戦場偵察 山岳 ラック420 9時間 大成功で対魔石一つ確認 -- [6su0bZ7p.mU] 2020-10-17 (土) 12:30:45
  • 潜入任務 超 ラック500 7時間でボーナスから原初の至宝といっしょに対魔石ドロップ。大成功ではなかった。 -- [oBtPktiy5Rc] 2020-10-18 (日) 09:09:10
  • AP薬ぜんぜんないから集めたいんやけど、1時間をひたすらするのか9時間かどっちがいいかのう? -- [Bk8e/gdrLAs] 2020-10-19 (月) 20:02:12
  • 追跡任務 1時間 ラック480 ボーナス枠から石 -- [Dbku48iJHe.] 2020-10-21 (水) 13:15:18
  • 9時間派遣、ラック460部隊ならいいもの拾ってくるけど500部隊で2枠ばっかり
    ジュノ抜くか... -- [SyDIMY4tGYE] 2020-10-21 (水) 13:32:24
  • 情報収集 9時間 ラック360で石1個 大成功枠だったと思います -- [s9I9WkGtjpc] 2020-10-28 (水) 07:07:32
  • レイドボス挑戦券は999個以上保有できますか? -- [W.iiLGvfvnM] 2020-10-28 (水) 21:54:33
  • 情報収集 9時間 ラック480 ボーナスドロップ枠から石1つ出ました -- [JwGG9OoScwE] 2020-11-18 (水) 09:57:15
  • 自分はほぼ毎回「AP薬狙い 9時間 ラック400」で回しているのですが
    体感では1日に一個くらいの割合で緑薬大が落ちてる感じです。
    9時間×5で一個
    って感じですね。
    多分オカルトですけど、今のところ金貨のクエストから落ちてる率が一番高い気がします。
    ちなみに石は過去に4回落ちました。

    誰かの参考になれば幸いです( ・∇・) -- [dNvLTpDWFBY] 2020-11-21 (土) 10:37:20
    • 自分もAP狙いでやってます。いろいろやって自分のところは潜入で対魔石5つとAPは40位で情報だと対魔石は全然拝めませんでしたAPは30ぐらいだったと思います。本当に回した回数と確立の問題なんだと思いました。 -- [QYY4gohHQ2E] 2021-02-04 (木) 02:11:51
  • イベントアーカイブやら五車やらで大量の新キャラを入手したので育成が追い付かなくて派遣を育成枠でやってます。それで分かったこと。
    1.正直ラック値関係ない?
     →ラック値25でも大成功するし薬も石も落ちる。頻度もラック420で回してた時より多いぐらい。通常の収穫物は言わずもがな。ボーナス枠だけはあまり見ない。でもラック420でもボーナス枠で大したものは落ちたことはない。
    2.時間効率が一定ではない。
     →短時間程効率が良いかと思ったらそうでもない。追跡以外は1時間の時Exp1000→9時間5400(追跡は4575〜25575)だが、4.5時間は1750。つまり1時間から徐々に効率が落ちていき4時間で底になった後また徐々に上がっていくような形になっている(1分当たりexp16.6→7.29→10.0)。ゴールドも同じ。つまり時間効率が最も悪いのは4時間派遣。
    3.経験値にもボーナスはある?
     →上で時間当たりのExp効率を書いたが、データを取っていくとどうにも合わない値、というか飛びぬけた値で帰ってくることがある。9時間で30975とか。これがバグでなければ、最大で数倍程度の経験値ボーナスがありそう。時間が長い方が大きいけれど短時間でも多めの値はあった。ゴールドは今のところ一定。

    ラック100や80の最大レベルで回してると気が付かなかったが、未育成キャラを放置でLvアップできる上に収穫物もあるので結構お得かも。
    ちなみに低いラック値は恒常やイベSR組だけど結構な収穫を持って帰ってくる。もしかしてキャラ性能や属性、レアリティまで関係してくるのか?と若干疑っている・・・。 -- [J8G3s2FUlF6] 2020-12-10 (木) 13:39:36
    • そんなまさかと思いつつ試したらありそうな結果。
      追跡任務、ガチャ産LR5人のラック125で石や薬の率が高い。ただ、経験本の質は低い。 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-12-18 (金) 19:59:38
    • 性能・属性etcが重要なら、ラック基準の「おすすめ」コマンドの価値無いっていうか罠性能が高すぎる(苦笑)
      でも、ソシャゲって結構そういう罠まがいの雑な仕様してる例はあるよねえ・・・。 -- [NDaRWlDYkkc] 2020-12-19 (土) 00:39:47
    • 結局今うちではラック無視で最終覚醒Lv1で放置していたLRメインで回していても収穫は今まで通りで満足いくレベル。おすすめコマンドの事を考えるとキャラ性能等関係ないはずだけれど、逆に実はラックを結果に反映させるのを忘れられているとかか? ラック500の猛者の結果とかはどうなんだろう。
      それにしても経験本はとてもしょぼいよね・・・。 -- [J8G3s2FUlF6] 2020-12-21 (月) 23:15:51
    • うちでも割と真面目に属性関係ありそうな結果が出てるな
      おすすめで生成される属性ゴチャ混ぜラック480PTより属性考慮したラック120染めPTの方が良いものを拾ってくる
      レアリティについては途中で育成投げてた配布SRやHRなんかも混ぜてるからなんとも言えない -- [eedaGbn71js] 2020-12-24 (木) 06:35:49
    • うーんお正月辺りからラック100ちょい回しの緑回収率が落ちてる気がするがみんなどう?変わらず? -- [7o8WI6Gi3f2] 2021-01-08 (金) 10:54:05
      • 今データ取ってないから感覚だけど原初の出が少し渋い気もするけど薬は変わらず1日に1〜3個程度、9時間本一冊、雫2個と薬大とか割とある。育成LRでラックは25〜30程度。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-01-14 (木) 13:33:31
  • この冬ラックボーナスユニットとか出たりして -- [daKl/6TOjts] 2020-12-11 (金) 16:35:57
  • 前のメンテからAP薬出現率に落とされてる感じするんやけど、みんなはどう? -- [zsnzL0z4Qr.] 2021-01-27 (水) 19:14:44
  • 少し傾向を探ってみるためにここ1カ月ほどデータを取っています。ラック値400〜440の部隊と24〜30の部隊を1週間ごとに交代し1日6回(9時間×4、4時間×2)で派遣した結果の分析です。(数値は日平均数)
    1.部隊のラック値はボーナス枠に関係する?
     →これはまあ誰でも何となくそうだろうと思っていたでしょうが、ボーナス枠の出現回数は高ラック部隊で日平均4.46、低ラック部隊はなんと0! 高ラック部隊はほぼ毎回ボーナス枠が出るのに低ラック部隊は期間中一回もボーナス枠が出ませんでした。ここまで差が出るともう間違いなく関係すると断言していいでしょう。

    2.部隊のラック値は大成功に関係する?
     →これはわりと気になっていたことですが、体感上は低ラックでも関係なく大成功はすると思っていました。結果は日平均の回数で高ラック1.06、低ラック1.17。やや低ラック部隊の方が高いくらいですが有意差とは言えないでしょう。なのでこれはラック値は関係ない可能性が高そうです。

    3.部隊のラック値は高価値ドロップに関係する?
     →これは気になるところでしょう。石、薬、原初あたりを高価値としてどのくらい落ちたかをチェックしました。まず石はそれぞれ一回ずつ落ちたので引き分け。薬は高ラック1.2、低ラック1でやや高ラックが多め、原初は高ラック1.06、低ラック0.58で少し差が出ました。ではラック値は関係するかというと、おそらく質には関係ないでしょう。原初や薬の差は枠の多さからくるものかと考えられます。振れ幅は激しくて薬が何も落ちない日が3日続いたかと思えば1日に3つも4つも落ちる日もありました。

    という事でラック値だけで見た場合、高ラック部隊派遣のメリットはボーナス発生によるドロップ枠増でアイテム総量が増える事でしょう。枠が増えることにより高価値ドロップの可能性も若干ですが増えます。まあ見えてくると他クエ等と一緒の条件ぽいですね。
    ちなみに前回ボーナス枠で大したものは落ちたことはないと書きましたが、トータル67回のボーナス枠発生に対して石0薬1原初6、やっぱり微妙ですが原初は多めですね。
    あとはレアリティや属性で関係あるか見てみたいところではありますけど組み合わせが多すぎて条件設定が難しいなあ。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-02-07 (日) 22:11:07
    • 検証お疲れ様です。非常に有用な検証かと思いましたのでページに転載しました -- [2a0ZWYdhq3g] 2021-02-08 (月) 08:24:53
      • ありがとうございます。参考になれば嬉しいです。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-02-08 (月) 12:46:23
  • おすすめ編成が気になって、編成画面のソート切り替えで選ばれているキャラが一致する順番があるかどうかを見ていましたところ、どうやらラックと基礎HPで選ばれるようでした。
    例えば、ラック100が6人いる場合は、基礎HP上位の5人が選ばれて、
    ラック100が2人と80が4人いる場合は、ラック100の2人とラック80の基礎HP上位の3人が選ばれるようです。 -- [Jt9batjyPgM] 2021-02-08 (月) 15:39:00
    • うちの部隊も確認したらラック順>HP順でした。確定情報っぽいので基本情報に追記しました -- [2a0ZWYdhq3g] 2021-02-08 (月) 20:54:09
      • ご確認と追記ありがとうございます。
        どうやらこのゲームのおすすめ編成は(といっても他には戦闘編成しかありませんが)、基礎HP順のようですね。そういえば今までやったことが無かったなと思い、戦闘編成のおすすめも確認してみましたら、こちらも基礎HPの順番でおすすめ編成されるようでした。派遣編成ではラック順が加味されるように、戦闘編成ではレア順やレベル順が加味されるのかもしれませんが、高レア、高レベルはそもそも基礎HPが高いですので、うまく確認することはできませんでした。 -- [Jt9batjyPgM] 2021-02-08 (月) 21:44:36
  • 2021年3月22日にアプで追加された派遣クエスト・戦場偵察 孤島を追加しました -- [7QiAbAQI0Fo] 2021-03-24 (水) 21:26:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-03-24 (水) 21:25:15