概要
ゲーム開始後の流れについて

概要 Edit

  • チュートリアルをクリア後、ユニットとアイテムの編成をする。
  • クエストをクリアして対魔石を集めてプレミアムガチャを引く。
  • プレミアムガチャで手に入れたR以上のユニットで編成しチャプターを進める。
  • ダブった同名のユニットは強化で重ねることでスキルレベルが上がりラックも上昇する。
  • 行き詰ったらデイリークエストを活用し覚醒素材を集めたり、プレイヤーランクやユニットのレベルを上げてみる。
  • レイドでこそこそ装備を稼ぐ
  • わからないことがあればゲームコミュニティや攻略wikiで聞いてみる。
  • お体には気を付けて。
  • それでは良い対魔忍ライフを。

ゲーム開始後の流れについて Edit

※ 基本的に、無課金ユーザー向けに書いてあります ※
大まかな流れは下記のとおり。以下、順を追って説明していく。
・1 戦力となるキャラを集める(ガチャのために対魔石を集める)
・2 キャラレベルとプレイヤーランクを上げる (曜日クエストがオススメ)
・3 装備を集めてセット効果を発動する(マルチバトルに参加する)
・4 イベントに参加して各種報酬を集める (キャラが貰える事もある)

プレミアムガチャを引くために対魔石をためよう Edit

ゲーム開始時点では、なんと仲間キャラは2人しかいない。
レア度Nのキャラなら簡単に手に入るが、このゲームでは基本的にNユニットを使う事は無い。R以上のキャラを増やすために対魔石を集める必要がある。
クエストで特定条件を満たすとクリア報酬として対魔石が手に入るので、まずは50個ためて11連ガチャを引いてみよう。単発回しは損。
ユニットが五人に満たない間は、仕方がないのでひとまずNユニットを編成しておこう。Nユニットは通常クエストの戦闘報酬やデイリー(フレンドポイント)ガチャで手に入る。

編成しよう Edit

ガチャ課金しない場合、一番最初に11〜22連で引いたキャラが当面の主力となる。
R以上のユニットを確保できたら、すぐに編成しよう。
先頭に配置したキャラクターは「リーダースキル(LS)」と「ラック」によるボーナスを発動するようになる。
ラックはダブったキャラを重ねる事で上昇するものなので、今は考えなくていい。誰をリーダーにすればいいか、しっかりLSを確認しておこう。

R以上の頭数が足りて来たらNユニットはお役御免となる。
が、ある程度育ってしまったNは、「属性を揃えて出撃しろ」の条件を満たせない間は処分せず残しておくのもいい。
しかし、やはりNユニットは所詮数合わせでしかない。スキルは一つ、ラックは1で固定、レベル上限は40、覚醒不可能。
間違ってもNユニットに経験値素材を与えたりしないように。

クエスト前の準備を忘れずに Edit

「部隊編成」でメンバーやアイテムの編成ができる。
出撃直前にも編成を変える事が出来るので、適宜チームを切り替えて出撃しよう。
序盤は手持ちのお金が少なくアイテムに回せる分がないと思われるが、緊急用にHP回復役(小)を3〜5つほど持っていけば失敗することも少なくなる。
同一アイテムは10個まで持っていく事が可能で、オプションから自動補充の設定も可能だが、ONにすると出撃毎に一々確認画面が出るようになるので面倒臭さが僅かにUPする。

ユニットのレベルを上げよう Edit

デイリーの経験値クエストが極めて美味しい。プレイ出来るのは土日のみ。
通常のクエストではなかなかユニットレベルは上がらないので、育っていないうちは経験値クエストに専念しよう。
初級でもユニットEXPが16000も入り、レベルが上がりまくる。中級以上になれば経験値効率はますます加速していく。
デイリーの敵はそんなに強くないため、サポートキャラをレベルの高いキャラにすれば上級まで問題なくクリアできるだろう。
1体だけでもURやLRがあるとイベントや上位クエストが楽になるのでせいぜい頑張るのだ。ハムスターのように。

プレイヤーランクを上げよう Edit

最初は行動力であるAPの上限が低く思うようにプレイできないことでしょう。
デイリークエストの経験値クエストはプレイヤー経験値が多く獲得できるため、ユニットを育てつつプレイヤーランクも上がり効率よくAP上限を引き上げられます。
またプレイヤーランクが5の倍数になるとフレンド上限が+5されるため、フレンドポイントの獲得やサポートユニットの充実、レイドボス救援が多く得られることにもつながります。

メインクエストを進めてみよう Edit

メインクエストではチャプターごとのボスを倒すと、クエストクリア後に一定確率でレイドボスとして登場するようになります。
レイドボスはMVP報酬・発見者報酬・討伐報酬と3種類の報酬があり、いずれも装備品・経験の書・金塊といったアイテムを手に入れることができます。
レイドボス戦では登録してあるフレンド達へ救援要請を送ることができ、倒しきれない場合でもBPを消費することで繰り返し戦うことができます。
なお、チュートリアルではギブアップもできると言われるがこれは罠。アイテム経験APと全てを没収されるので、ダメもとで死ぬまで戦った方がよい。このゲームにキャラロストはない。

属性を覚えよう Edit

他の様々なゲームのように、このゲームにも属性相性が存在するのだが、属性の色と効果が多くのゲームと逆になっている点に注意が必要。
zokusei.png
・緑は赤に強い>赤は青に強い>青は緑に強い
・紫と黄は互いに強く、互いが弱点
難敵攻略のためだけでなく、サブミッションで属性統一編成を求められる事もあるので、行く行くは5つの属性それぞれに特化したチーム編成を出来るようにキャラクターを揃えて行きたい。

レイドで装備を集めよう Edit

レイド(マルチバトル)では装備や金塊の他、覚醒素材や経験値素材が参加賞として手に入る。
レア度と色を揃える事でセットボーナスが発生するため、特定のボスを狙い続けるとボーナスを狙いやすい。
装備の数が足りない最初の内は(美味しいイベントが無い場合、)メインクエストで初級ボスを集中周回して自力でレイドを出して行くのもいいだろう。
救援依頼を見かけたら即参加。装備の主な入手方法はコレ。
1ダメージでも通せばいいので、スキルも使わず即殴る。ラグで判定されない恐れがあるため、1秒でも早く。
一般的なオンゲーではこの手の猫パンチは嫌われやすいが、誰も気にしないからしれっと混ざるべし。対魔忍のレイドボスは蛍のようにすぐ死ぬ。0.1秒でも早く殴れ。
レイドボスを選べるなら優先的にLv50(次善で35)をしばいてSR装備を集めよう。HR以下の装備は最終的にいらなくなる。
とはいえ、序盤においては装備が足らないこともある。Rでも十分役に立つので取り合えず装備しておき、より上位の物が手に入ってきて要らなくなれば金塊と一緒にサクサク売るべし。
2019年1月現在、ブレインフレイヤーとファウストが人気のレイドボスである。水色オレンジは裏切らない。

イベントに積極的に参加しよう Edit

プレイを始めた時期によりますが、何かしらのイベントが開催される事があります。それらのイベントは、特別なボーナスやアイテムが報酬になっていることが殆どです。
ゲームを始めたばかりの頃に有用なアイテムや、資金、装備、各種素材等々、美味しい報酬が普段より効率よく手に入れやすくなっています。
SRユニットがもらえるイベントもあります。ガチャで出るSRより性能が劣る傾向はありますが、序盤では極めて貴重な戦力です。一体は確実に手に入れておきたい所。
無理矢理に高い難易度に挑戦するよりも、初級クラスのイベントクエストの周回での回想装備枠開放の信頼度稼ぎやイベント交換用アイテムで貴重な覚醒素材やBP回復アイテム等を集めて自キャラ達の底上げしながらノンビリと遊ぶ方が序盤脱出の近道になったりします。

あなたがゲームをやめるとき Edit

おちんちんが勃たなくなったら残念ながらゲームオーバー。お疲れ様でございました。

おまけ、敵の強さの目安 Edit

回復ユニットや回復アイテムを使うことを前提としている目安です。
ユニットごとにレリティ補正があるため明確なレベルを表記できないためHP換算で記載してあります。

  • 初級:ユニットのHPが1500前後があればオートバトルで苦も無く進められる初心者用の難易度。
  • 中級:ユニットのHPが2000前後とターゲティングを活用しないと厳しくなってくる難易度。
  • 上級:ユニットのHPが3000前後と編成ユニットを十分に育てていないと厳しい難易度。
  • レイドボス:一撃必殺のダメージが容赦なく襲いかかるため、ボスレベルの段階が上がるごとに各難易度HP+500程度ないとお話にならない。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラのレベルを上げようってのはわかるんだけど、どの程度まで上げておくと良いのか等の目安が欲しい。
    MAXまで上げるに越したことはないんだろうけど。 -- 2018-09-28 (金) 16:29:57
    • こなすクエストによってまちまちでしょ。イベクエは要求が鷹目出しかといってメインはレベル上げなくても苦労しないし -- 2018-09-29 (土) 11:34:20
    • クックック、Plv18、ユニットUR90止めの俺の私見を垂れ流す時が来た様だな。←実際はかなりザル
      ・MAXまで上げないなら1も上げるな(笑) ※強いから上げるのではなく進化の為に上げる
      ・基本はClvは「デイリー」を使うが、これはClvはオマケでPlvが主眼となる為。
      ・難易度HARDの目安は「HRカンストx6でも場合に依っては」イケる感じ
      ・Tier性を感じる所があるので、EASYならフレ枠にSR以上を呼べれば突破出来ると踏んで良い。
      ※↑「Lv<<<レアリティ補正」なので、原則「愛があるなら」Rも進化させて全く問題ない
      ・属性ゲーなので育成キャラは割と好きなキャラを選んで良い(各属性x5なので枠が多い為)
      ・例外として例外なキャラ(地雷)は存在する。
      あれ?余計な事しか綴ってねぇやww -- 2018-09-29 (土) 14:19:59
      • くぅ疲を思い出した -- 2018-10-17 (水) 08:30:51
      • もうくぅ疲にしか見えない←かなりザル -- 2018-11-16 (金) 22:15:41
  • ユニット経験値クエよりもデイリーの経験値クエやった方が絶対得だわコレプレイヤーランク経験値が違いすぎる -- 2018-09-29 (土) 19:17:19
    • ランク15くらいまではデイリーの初級、中級のがいいと思うわ、フレ枠も増えるし。SR辺りからレベル上げにくくなるからイベ経験値クエも要るけど。 -- 2018-09-29 (土) 23:22:11
      • ランク15でフレ枠10→15になった。最初から経験値クエやっときゃ良かったわ… -- 2018-09-30 (日) 21:16:32
      • ランク20になるとフレ枠20に増えますね。ランク25の人が20以上フレがいるので、ランク5ごとにフレ枠増えてる感じですね -- 2018-09-30 (日) 21:20:30
    • うーわ、マジかこれ。よく見て比べなかったのは落ち度っちゃ落ち度だけど、HELPなりクエスト説明なりに書いておいて欲しいわ -- 2018-10-02 (火) 23:03:25
  • 敵の強さの目安ほしいわ。
    デイリーの中級が30だから怖くて行けない(笑)
    最大APが少なすぎるよ、放置であふれるまでの時間が短すぎる。

    一度バグって、リザルトの経験が123456789でLv300ってなったよ。
    てことはmaxAPは330になるけど・・。 -- 2018-10-03 (水) 03:18:05
    • 強さの目安を記載しました。各レリティごとにステータス補正があるためレベル表記はできないことをご了承ください。それとwiki内ではコメントの改行はおやめください。 -- 2018-10-04 (木) 05:13:02
  • 楽に、とは言い難いですが、AP45になって、URやSRを進化させるため、素材クエ上級を回す際など、ショップのゴールドで買えるアイテムの回復薬を用いてとりあえずクリアすることが大事かと。上級回ったとき、UR×1,SR×2,HR×2(各LVMAX)+フレSR(LVMAX)で,レアリティ、属性相性もろく揃ってなかったですが、回復全体小や単体回復中で支援して、全員のHPが半分以下にならないよう気を付けてれば、クリアに関しては、なんとかなりました。(完全放置だと、フェーズ2中盤ぐらいで力尽きます) -- 2018-10-04 (木) 01:29:23
  • レイドはとりあえずワンパンしとけばいいぞ -- 2018-10-06 (土) 18:56:50
  • ギブアップでAP没収減るって書いてあるけど、変わらなくないですか。ギブアップしたときの状況で違ったりするんですかね。 -- 2018-10-09 (火) 14:37:47
    • 私もごっそりAP持っていかれました。敗色濃厚になってからと、開戦直後のギブアップでどちらも13APそのまま消費。 -- 2018-10-11 (木) 02:02:05
      • 情報ありがとう。没収回避できたという報告も無いのでコメントアウトしました。 -- 2018-10-11 (木) 17:22:10
      • それBPの話だな -- 2018-11-06 (火) 04:00:18
  • 初心者はサポの力を借りて経験値クエもメインクエも上級を回るのが最も効率が良い。サポの選び方は不屈(赤色)2無双(オレンジ色)4を装備しているレベル100の全体攻撃奥義持ちのATKとSPDのステータスが高いキャラを選ぶとよい。(ステや全体攻撃奥義持ちかどうかはキャラページで確認) -- 新人の似たような質問を何度も見るからここに 2018-11-17 (土) 19:44:51
    • 装備の見方はサポ選んだあと編成画面に移るが、そこでサポートの上にある表示切替を押せば装備が見れる。サポ選ぶ際のポイントは出来るだけ高ランクの人を選ぶと装備の育成が終わって強い装備つけてる可能性が高く、サポを選ぶ画面では付けてる装備が見れないため選びなおしの手間が多少省ける。ただし中級以下のクエはレベル100のキャラなら誰でも難なくクリアできるはずなので適当に選んで問題無い -- 2018-11-17 (土) 19:45:10
    • それとレベルリングはカンスト手前で止めてもそこまで強さに差はないのと、通常クエでも経験値は貰えるから経験値クエはカンスト手前で止めて、メインクエでレイド流して装備・資金集めや覚醒素材集めとか他の育成要素にAPを回した方が育成効率は良い -- 2018-11-17 (土) 19:45:21
    • 追記。11月半ばから迅刹が追加されたけど、不屈(赤)2は迅刹(水色)2でも初心者救済として機能するので迅刹2無双4付いてるサポを代用しても良し。迅刹2は確率で消費SPが0になる装備で強さが不安定だから、上級クエをサポ一人に頼るなら不屈2のが安定感においては軍配が上がると思う -- 2018-11-30 (金) 19:03:01
  • 中級すらクリア難しいんですけどさくら入手は初球周回のほうがいいですかね? -- 2018-11-18 (日) 15:55:45
    • 間違えましたすいません -- 2018-11-18 (日) 15:57:21
  • 昨日はじめました!好感度が全く上がらないのですが、レベル同様土日クエストで上がりやすくなるのですか?また、好感度上げの良い方法があれば教えて欲しいです。それとも地道に上げていくしかないのですか? -- やっふぉい 2018-11-22 (木) 01:33:53
    • せやな。コスパ悪いけど土日で経験値アイテムを大量ドロップし、食わせるのが先決。厳しければメイン初級を周回。信頼度は難易度関係なく毎回+2加算されるから初級周回ガンバ -- Answer 2018-11-22 (木) 01:39:58
    • 理想はユニット経験値UP!!、信頼度UP!!イベの周回(リリース直後3回くらい復刻してるから次期待) -- 2018-11-22 (木) 01:43:52
      • 復刻というより延長だったような -- 2018-11-22 (木) 01:47:01
    • 早速の回答ありがとうございます!
      信頼度は難易度に関わらず+2づつですか…これはなかなかw(^_^;)
      ですが、ストーリー割と面白いので気長にコツコツやっていきます(´∀`)♪ -- やっふぉい 2018-11-22 (木) 05:39:23
    • マップイベのせいで初心者は急いで強くなりたい、装備枠を開けたい状況になってるから信頼度を短期間に上げたいんだと思うけど、信頼度は信頼度クエ回るよりメインクエや覚醒素材のデイリーとか回って中級、上級クエ開放してレイド流したりして素材集めしたりしつつコツコツ上げる方が中〜長期で見た育成(AP)効率は良い。信頼度クエは文字通り信頼度しか上がらないから。とにかく早く装備枠開けたい、さっさと寝室がみたいとかなら信頼度クエの利用は止めはしない -- 2018-11-22 (木) 06:13:35
  • パソコンでプレイしてるんですが、何か重いと言うか、グランブルファンタジーより圧倒的に重く、神姫並か神姫ちょい以下位に重く感じるんですが…諦めなさぁいでFA?(神姫みたいにアプリじゃないと重すぎてプレイしてらんない位致命的じゃないのが未だ救いですが) -- 2018-11-23 (金) 21:42:51
    • 寡聞にして軽いと喜んでいる人は見たことがないですね -- 2018-11-23 (金) 22:26:48
    • サービス初期からロードでエラーバグ等はあったけど動作自体は全く重くは無くかったというか動作速度はごく普通だったから語る要素では無かった。考えられるとしたらPCスペックの問題だと思う。 -- 2018-11-24 (土) 02:58:51
    • イベントとかログアウトしないで長くやってるとメモリオーバー出るからなあ、低スぺを基準に無理な動かし方してそうな感じがする -- 2018-12-25 (火) 22:08:55
    • もしかしてFirefoxを使ってる?HTML5になったせいで気が狂うほど重いよ。IEとかブラウザ変えて遊ぶといいかも -- 2019-02-08 (金) 18:16:26
  • 日曜日に始めたばっかだけどチケット回してストーリーちょっとすすめて部隊埋めたら経験値クエストを他プレイヤーのサポートキャラ使ってlv30位まであげたらイベントも初級クリアできた -- 2018-11-26 (月) 04:22:20
  • ちんちんの硬さが衰えたので魚を食べたらまたギンギンになりました。魚最高!対魔忍RPGX最高! -- 2019-03-23 (土) 20:09:10
  • デイリー経験値初級クリアでユニット経験値6000なんだけどここに書いてる16000はどういうことなの・・・ -- 2019-05-18 (土) 14:56:28
    • 自己解決した()4/8マデ・・・もう手遅れだったのね・・・ -- 2019-05-18 (土) 14:58:59
  • 辞め時にちんちん立たなくなったらってかいてあるけどない人はどうするんですかねぇ・・・ -- 2019-05-20 (月) 21:29:30
    • このゲームやってる時点で絶対あるだろう、心のTNTNが -- 2019-05-20 (月) 22:23:11
  • RキャラをLRにすることは出来ますか? -- 2019-09-03 (火) 23:23:02
    • R→SR
      HR→UR
      SR→LR
      が限界 -- 2019-09-03 (火) 23:28:54
  • 今イベで初めてSRを複数枚入手出来たんだけどURやLRにしてからSR食わせるよりSR同士で混ぜたほうが良いんでしょうか? -- 2019-09-23 (月) 22:14:29
    • 同キャラによる強化コマンドで上がるLuckとスキルレベルはどのレアリティでも変わらない(SR×SRでもUR×SRでも+1)。また強化によるレベルの上昇については素材側が高レベルな方が上昇値は大きいがどうせ素材になるSRを育成するならほかのRキャラを育てた方が何倍もメリットがある。育成側のレア度については、Luckの上限がSR:80、UR:90、LR100と決まっているため、Luck80を超えるだけ素材が集まっているならUR以上にするべきだがそうでないならSRのまま強化してもいい。どちらにせよレベル1時の方が強化にかかる金額が小さいためSRでも中途半端なレベルになってるならURにしてからの方が経済的にやさしい。 -- 2019-09-23 (月) 22:41:28
  • 最近始めたのですがSRアスタロトと若き対魔忍井河さくらを2枚ずつ入手したので同じカード同士強化しようと思ったらできませんでした。
    何か条件があるのでしょうか?
    イベントで複数枚入手できるようになっているので何か使い道はあるんですよね? -- 2019-10-07 (月) 02:25:01
    • SRキャラは入手して自動でカギがかかります。
      カギはユニットからキャラを選び右上の所にあるので外せば重ねられるようになると思います。 -- 2019-10-07 (月) 02:39:35
      • あ〜そんなのがあったんですね。
        強化できましたありがとうございます。 -- 2019-10-07 (月) 04:00:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-06-07 (金) 11:11:26