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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日中できない環境(Android持ってない)でイベント周回するときは皆さん薬漬けにしたり石割ってたりするのでしょうか? -- 2019-05-29 (水) 01:23:07
    • PCだから休み以外は3時間くらいしか出来ないので薬漬け。課金してるし、初期からちょくちょく薬買ってたから(現所持数緑大130個) -- 2019-05-29 (水) 12:25:28
  • 最近始めて、初質問です。
    現在開催中の篠原まりちゃんがガチャから1枚、ドロップで1枚とでたのでですが、このように被ったSRはどのように処理すればよいでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 10:58:17
    • 複数コレクションしたいとかの趣味でなければ強化でまとめて経験値とラックを上げる
      ちなみにガチャ+ガチャの強化ならラックが+5されるけどガチャ+ドロップの強化だと+1しか上がらんで注意な -- 2019-05-30 (木) 16:17:43
      • 回答ありがとうございます。経験値かラック上げしか使い道ないのですね…ちょっと残念。 -- 2019-05-30 (木) 18:01:18
      • スキルレベルが上がるの説明忘れてますぞ。
        スキルレベルを上げると回復技なら必要SPが下がって攻撃技なら威力が上がるので今後使っていくなら重ねたほうがお得(と個人的には思ってます) -- 2019-05-30 (木) 19:26:25
  • タブレットでプレイしたい場合最近の泥対応モデルならOK?
    リズムゲーじゃないからタブレットの恩恵少ないだろうけど -- 2019-05-30 (木) 16:19:00
    • 泥ならおk -- 2019-05-30 (木) 19:26:59
  • 今回のガチャで不知火を狙うのはありでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 19:11:58
    • 不知火ピックアップ待ったほうが良いと個人的には思います。いったい何か月後になるかはわかりませんが人気あるし、やらんことはないと思います。 -- 2019-05-30 (木) 19:30:15
      • これ期間限定キャラだから、SRのピックアップでは出てこないんじゃないかな。ぶっちゃけ確率だけなら「今が一番当たりやすい」 -- 2019-05-31 (金) 19:10:06
  • サポートに使わせて頂いたキャラが1ターン目で奥義が使用出来たのですが、これは何の効果によるものなのでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 19:23:30
    • 装備「迅刹」の効果。消費SPが一定確率で0になる。 -- 2019-05-30 (木) 19:29:01
      • 補足としてメインストーリーCH7のボスがおとします。
        マルチバトルでファウストを見かけたら殴りましょう -- 2019-05-30 (木) 19:35:04
      • なるほど、まず必要なSPを溜めて奥義を使用した時に確率で消費がゼロになるのかと思っていました。ご回答ありがとうございました。 -- 2019-05-30 (木) 19:54:00
  • デイリーの経験値クエは必要APが少ない代わりに経験値も少ない
    イベントの経験値クエは必要APが多い代わりに経験値も多い
    でOK?
    結果的に多く周回できるデイリーのほうがレベル上げの効率良いのかな -- 2019-06-01 (土) 18:13:33
    • イベントもデイリーもメインクエストより経験値が多いのは同じなんだけど
      イベントはキャラクターのレベル上げに向いていて
      デイリーはプレイヤーのランク経験値を上げるのに向いている
      という違いがある。 -- 2019-06-01 (土) 18:20:30
  • 微課金だとストーリーイベントはラックを上げたRキャラをリーダーにするのがいいんですかね
    この前のイベント手に入れた回復薬全部使ってもギリギリだったので -- 2019-06-02 (日) 08:22:03
    • レイド討伐によるメダルは貢献度に左右されてるようなのでラックはあまり関係ない様です。
      上級がまだ倒せない様ならクエストでチケットを集めてレイドをほかの人に倒してもらって発見報酬でためる方法もあります。
      ラックはクエストを周回してチケットを集める際に有効のようです。 -- 2019-06-02 (日) 08:31:35
      • すみませんレイドイベじゃなくてこの前のストーリーイベの事ですイベガチャの -- 2019-06-02 (日) 09:05:36
      • ラック80とかいるならまだしもボーナスドロップは個数も絞られてオマケに近いからリーダー変えることで楽に勝てるなら数回した方がいい。ボーナスでユニット引くロマンはなくはないがリアルラックのが大事だわ。 -- 2019-06-02 (日) 11:49:23
      • ↑全く回答になってないじゃん。回数こなせないAPに限りあるんだから、おまけ狙わずに早くじゃなくて、遅くともおまけ取れる方を優先した方が良いだろ。 -- 2019-06-02 (日) 12:07:38
      • 上記にボーナスドロップでもキャラがドロップする可能性があるということが書いてある通り、ボーナスドロップでキャラを狙うのもありです。また塵も積もればということでラックの高いキャラをリーダーにするのはある程度効果あると思います。
        キャラを一人ゲットするぐらいだったらやり始めてすぐでもなんとかなると思いますがAP回復薬はやり始めてすぐはうま味があまりないので温存推奨です。 -- 2019-06-02 (日) 16:16:23
      • 回復使ってもギリギリなんだったら気持ちラックの高いRなんか使っても誤差だから強いキャラで安定して勝って勝利数稼げってことだと思うよ -- 2019-06-02 (日) 17:11:22
  • 微課金のHRくらいしかもってない新米です
    今回のレイドイベの報酬の優先度についてです
    HR確定チケと限定SRどちらを先にとったほうが宜しいでしょうか?宜しければ教えてください -- 2019-06-02 (日) 15:16:32
    • イベントサボらなきゃ最終的にはどっちも取れるけど個人的には最初に1枚SR取っとくかな -- 2019-06-02 (日) 16:16:10
      • 個人的にはどれを後回しにした方が良いかどうか聞きたい。
        欠片覚醒素材とかあまり必要じゃないし、仮に必要になっても要求APあまりないから
        別に取らなくてもいいかなと最近思っている -- 2019-06-02 (日) 16:22:13
      • 教えてくださり有り難うございます
        確かにどちらも取れるかもしれませんね
        SRから取って生きたいと思います -- 2019-06-02 (日) 16:23:33
  • 対魔忍RPGの属性の相性って大きかったりするんでしょうか?例えば今やってるレイドイベントだと魔性キャラのが精神属性のボスとの相性が良さそうですが、魔性のリースやあさつきらと、キャラ評価でボス戦適性の評価が良いゆきかぜや上月佐那、どちらのがボスに有効なのでしょうか? -- 2019-06-02 (日) 16:54:23
    • 属性相性で、30%の差が出るようです(ダメージ倍率で、有利属性なら130%、不利属性なら70%)。当然有利属性の有力なアタッカーがいるなら、有利属性で固めたほうがダメージ効率が良くなります。
      ただ、DPSに関してはキャラのステータスと特技の性能、消費SPにもよりますので、例えば実質不利属性がなく、安定してダメージを稼げるガチャゆきかぜは、どの相手にもアタッカーとして有効であると言えます。
      攻撃役を魔性属性で固めて、サポートやリーダースキルで魔性の攻撃力を大アップできるなら、あさつきをアタッカーとしたパーティのほうが有効だと思います(他のパーティメンバーにもよりますが)。
      ちなみに、リースは誤植? -- 2019-06-02 (日) 17:22:51
      • 回答ありがとうございます。リースではなくリーナでした…。手持ちで今回のイベントで活躍出来そうなアタッカーがHRリーナ、あさつき、ゆきかぜ、上月佐那。バフ要員としてリリスとヒーラーを入れたくてアタッカーは誰にしようか悩んでたので大変参考になります。
        特にゆきかぜと上月は手に入れたのが遅かったので使用も少なく魔性アタッカーとどちらがいいか悩んでたので。
        魔性属性で固めるってのはアリですね。ありがとうございます! -- 2019-06-05 (水) 19:12:13
    • 属性相性は30%乗るらしいから(TIPS計算式見てね)ずっとバフかかってると思えば結構強いんじゃないっすかね。
      でもどちらかというと自分は30ターン生き残る目的で属性相性を考えてるからオートで30ターン生き残れるなら高火力メンツで固めるのも全然ありっすわ -- 2019-06-02 (日) 17:29:23
      • 回答ありがとうございます。言われてみたら属性相性の30%は常にバフがかかってる様なものですね。バフが入ってると思うと生き残れるなら魔性で固めて高火力メンバーで挑むのも手か…。ありがとうございました! -- 2019-06-05 (水) 19:15:52
  • 最近始めたのですがこのゲームは通算ログインボーナスとかはあるんでしょうか? -- 2019-06-03 (月) 08:55:53
    • 初期からいるけどなかったよ。毎週のログインボーナスくらい -- 2019-06-03 (月) 10:39:24
      • ウィークリーミッションのことかな? -- 2019-06-03 (月) 10:57:37
      • 木主です。教えてくださりありがとうございました! -- 2019-06-03 (月) 12:55:40
  • バフって小→大はダメで大→小なら重ねがけおkってことだけど、同率例えばatk中アップ(バフかけるキャラは別)の場合はどうなるのか教えて -- 2019-06-03 (月) 20:32:29
    • 確か普通にバフがかかる。ターン数は仮に2ターン残ってるところに3ターンのバフをかけても延長にはならず。3ターンのバフがかかっている状態になるはず。

      表記が同じでもかかってるパーセントみんな結構違うから注意ですよ(小表記だけど15
      %と20%とか) -- 2019-06-03 (月) 21:01:19
  • 最近復帰したばかりの者です。
    今回の不知火さんと旧不知火さん、あと鋼鉄のアスカと旧アスカ、朧、初期イベゆきかぜくらいしかSRがいない状態なのですが、オススメの編成にオススメのキャラなどはいますか? -- 2019-06-04 (火) 19:12:03
    • 復帰歓迎するぜオーク(語尾)。
      ガチャ産SRは全部最大まで育てて損はない。朧もアリーナ実装で再評価されてる。イベかぜもイベ産SRの中では使い所がある部類なので、育てて損はないと思う。
      全部育ってるなら…。まずサポはウェディング不知火にしておくのが吉。
      対超人以外は不知火リーダーの、ダブル不知火とダブルアスカをメインで編成で、あとは有利属性やバフデバフ要員を加える感じでいいと思う。
      別の考えもあるかもしれんので、他の方が提案、反論書き込んだらそちらを参考にしてみて。 -- 2019-06-05 (水) 19:24:12
      • 返信ありがとうございます。大変参考になりました!
        一応不知火とアスカは育っているので、アドバイス通りに他のキャラを育成してみようと思います。 -- 2019-06-06 (木) 09:58:43
    • とりあえず新要素のアリーナでは今までとは一転して朧が熱いよ -- 2019-06-05 (水) 19:25:45
      • 朧再評価されてるんですね!復帰前では微妙評価だったので育成していなかったのですが、これを期に育ててみようと思います。 -- 2019-06-06 (木) 10:00:08
  • 決戦アリーナの終了記念ってもう配布されましたっけ? 前に報酬を一括で受け取った時石が30個くらい届いたことがありますがそれですか? -- プロトケラ 2019-06-05 (水) 15:00:22
    • 4/15(月)のメンテでもらってる。石20、アイス2、追憶の上装×2。装備すると歌が流れるやつよ -- 2019-06-05 (水) 15:23:45
      • 同メンテ日に別名義で石10入ってる。それで計30個 -- 2019-06-05 (水) 15:25:28
  • アリーナページの状態異常持ちキャラ一覧みたいにバフデバフ持ちキャラ一覧ってありますか? -- 2019-06-06 (木) 10:30:17
    • 今のところアリーナのようにまとめられた表はなかったと思います。
      ただキャラ評価一覧のページでBUF / DEB等の表記でバッファーとでバッファーを探すことができるので参考にしてください。
      そしてあわよくばバフデバフ表を作ってください -- 2019-06-09 (日) 15:11:24
    • 編成のすすめにバフ・デバフ表はある。この形でないのを希望なら具体的にどういうのが良いか書いた方がいいよ -- 2019-06-09 (日) 16:02:34
  • 検索してもどこに書いてあるかわからなかったので質問させてもらいます。
    スキルレベルの上限っていくつですか?最大5であってます? -- 2019-06-09 (日) 14:29:32
    • 最大は5です。
      ゲーム内のユニット>スキル詳細を見るとわかります。 -- 2019-06-09 (日) 15:09:21
      • ああ、ここ見ればよかったのですね。ありがとうございました
        配布ユニットをもう一体交換必要かなやんでたので。助かりました -- 2019-06-09 (日) 17:58:34
  • マップイベントってボス以外と戦うメリットってありますか -- 2019-06-13 (木) 23:43:07
    • 上級で出てくるピカピカ光ってるレアはキャラか金塊大が出る。他の雑魚はミッション分100倒せばあとは意味なし。 -- 2019-06-13 (木) 23:48:34
    • イベントミッション > エネミーコマを〇回倒した >一覧表示
      で何がもらえるか見れます。
      スキルの書目当てで上級100回する予定なら
      毎回1体エネミーコマ倒せば達成できますぜ -- 2019-06-13 (木) 23:53:38
  • 疑問に思ったことがあるので質問させていただきます。マップイベントのターン数は意味があるのですか? -- エセアカギ 2019-06-14 (金) 18:09:16
    • 内部でなんか処理されてる可能性はあるが、基本的にはない -- 2019-06-14 (金) 19:06:19
  • ありがとうございます。感”謝です -- 2019-06-14 (金) 20:09:13
  • ものすごく基本的な事なんですが、APって何分で1回復するんですか? -- 2019-06-15 (土) 21:04:13
    • 3分で1回復らしいですね -- 2019-06-15 (土) 21:08:51
      • そんなに早いペースなんですね、ありがとうございました -- 2019-06-15 (土) 21:26:07
  • 長文で申し訳ないのですが、育成についてご質問させていただきたいです。
    現在使っているキャラは、アタッカーのSRがクリスマス凜子、仮面の対魔忍、紫藤凛花。ヒーラーがナディア、イベリリス。バッファーがHRリリス。装備は主に無双と迅刹のレイドバトルを自発して集めている感じです。戦力は、今のマップイベントの弱体化なしのボスに返り討ちにされる程度の戦力です。現在は、SRのキャラの覚醒やレイドバトルで装備を集めたりしていますが、次のことで少し悩んでいます。
    ●回復を安定させるために、バレカゼや翡翠などのヒーラー、ワイトを鍛える
    ●イベントでボスに勝てるように精神のアタッカーを鍛える
    ●高レアのキャラの育成を優先する
    優先してやるとすればどれなんでしょうか?また、イベントの周回よりもレイドバトルで装備集める方が良かったりするでしょうか。足りない情報などがありましたらご指摘いただければと思います。長文失礼いたしました。 -- 2019-06-16 (日) 02:44:19
    • 回復にナディア(もしくはアンジェ)がいるのなら、全レイドそれでいい、というかそれが一番いい。迅刹2+快癒4、不屈4あたりつけて死なないリジェネヒーラーができたら完成。2番めの質問はどっちでもいいかな、7月になればまた別属性の敵くるから、自分の遊ぶ時間と相談。3番目は高レアというかレイド向きキャラ最優先で育てるのがいいよ、周回キャラはフレンド使えばいい。 -- 2019-06-17 (月) 04:43:06 New
    • リリスを今のマップイベントに投入してるなら属性負けしてるから厳しいかもしれません。ちょっと前のイベントのミーティアとかいると奥義にATKダウンついてるのでそっちの方が楽になると思います。

      イベントをどこまでやるかによりますがツバキ1枚いるだけなら初級中級でいいですし、スキルの書(上級100週)するとしても弱体化なしは11回以上やる必要ないので店売りアイテム使ってパターン組んでゴリ押しちゃったほうが良いかもしれません。

      ほしい報酬を取り切るのが難しいと感じたら。経験値クエできる曜日も増えたし、育成に切り替えちゃうのもありですぞ

      マップイベは経験値自体はしょっぱいから -- 2019-06-17 (月) 17:47:18 New
    • 試しに上級無弱体に行ってみた。HRのみ火力3人事前アサギ、稽古焔、颯、バッファーリリス、回復ナディア、サポートイングリッド。自然無し、SRは借り者のみ、バフ回復は木主と同じで。アイテムを駆使したり手動操作で少し時間かかったけど危なげなく勝てたよ。但しレベルは最大装備の質はそれなり。火力3人は無双4迅刹2。リリスは不動4累2、ナディアは不動4迅刹2。バフ掛ければリリスでも不安レベルではなかった -- 2019-06-17 (月) 19:36:42 New
      • 木主のデッキに不安があるとしたら紫藤凛花位では(それも不安かどうかレベル)。それに上級無弱体だけに勝てないのなら後少しだと思うし。書かれたユニットが最大レベルになってる上で詰まってるとしたら、装備強化と凛花を精神アタッカーに交代位かと? 多少賭けだがHPに不安があるR災禍かHR自然で適度に攻撃スキル持ってるのを育てて入れ替えるのも手かと -- 2019-06-17 (月) 19:40:04 New
      • あ、自然なしじゃなくて精神なしだった。今更だが -- 2019-06-17 (月) 20:31:05 New
    • 木主です。皆様方丁寧なご回答ありがとうございます。書き忘れてたり、書き足りなかった部分ですが、SRはあと超人紫もいて、イベントはクリリン、紫、仮面の対魔忍、凜花、ナディアとフレンドで挑んでいます。覚醒は、クリリン、仮面の対魔忍、紫、ナディアが最後まで覚醒できていて、凜花は一段階目です。ナディアはSRの迅刹はあるのですが、不屈、不動や快癒などのヒーラー向けの装備はまだ揃ってない感じですね。イベミーティアは、ゲームをやったりやらなかったりで間が空いてるので、持っていないです。リリスとかは主にイカ釣りで頑張ってもらってます。
      皆様方のご意見を参考にして、今後主力の育成とヒーラー向けの装備や無双、迅刹のSR装備の収集をやってみて無弱体化のボスに挑んでみたいと思います。ありがとうございました。 -- 2019-06-17 (月) 20:01:24 New
      • 自分は普段の攻略から火力3、バフのリリスor花嫁ミナサキ、回復のナディアorアンジェを組んでるけど、バフ、回復の不動4はほぼ必須だと思ってる。防御力上がるし弱点耐性でも割と持つしデッキの安定性が違う。逆に持ってないなら挑むのが怖い位。そういうこともあるので不動も折見て(でもなるべく早めに)集めることを勧めますよ -- 上枝 2019-06-17 (月) 20:16:46 New
    • 木主です。追加のご回答ありがとうございます。不動の使用感を教えていただいてありがとうございます。こちらも装備を整えて試してみたいですね。とりあえずはナーガソルジャーを狩って装備を分捕ることにします -- 2019-06-17 (月) 21:45:51 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-08-08 (水) 13:34:39