才能開花・特化とは Edit

才能開花・特化.png

2021/10/15 実装
■才能機能について
最大Lv、覚醒MAXまで強化したユニットに必要な素材とゴールドを使用する事で才能開花・特化を行える機能。

■才能開花・特化について
ユニットの才能を開花し、特化Lvを上昇させて強化できる機能となっており
特化Lvを上げていくと、次の開花を行うことが可能。

開花・特化機能の画面への手順 Edit

  • ユニットの「覚醒」タブが「開花」画面になっている。
    前述の通り最大Lv、覚醒MAXまで強化したユニットのみ可能。
+

画像付きの詳細な手順

開花・特化素材の用途と入手方法 Edit

  • 開花
    画像素材名用途入手方法
    煌蕾の至宝(SR)煌蕾の至宝(HR)煌蕾の至宝(R)煌蕾の至宝(SR)
    煌蕾の至宝(HR)
    煌蕾の至宝(R)
    開花イベント報酬
    メモリーからの交換
    SRメモリーHRメモリーRメモリーSRメモリー
    HRメモリー
    Rメモリー
    SR:開花
    SR・HR・R:アイテム交換
    SR・HR・R:ガチャ(排出ユニットのラック数×10を獲得)
     ※間接的にエデンのチケ交換から毎月少量入手可能
     ※無料ガチャは10個(2022/2/28以降)
    SR・HR・R:派遣クエスト(レアリティが高いほど低確率)
    SR:累積ミッション(少量)
    専用メモリー専用メモリー開花
    ユニット入手
    SRメモリー、または万能メモリーでの交換
    ガチャのマイレージ(PU対象のSRのみ)
    ガチャでPU対象のSRを引き当てた時(100個)
     ※無料ガチャは20個(2022/2/28以降)
    メイン上級セクション5報酬(2022/3月中旬以降・低確率)
    レイドLv50報酬(2022/3月中旬以降・発見者/MVP/討伐の各枠・低確率)
    万能メモリー(SR)万能メモリー(SR)専用メモリーに交換
    (恒常、限定ユニット)
    ガチャのマイレージ(セレクション、復刻ガチャ)
    万能メモリー(五車)万能メモリー(五車)専用メモリーに交換
    (五車祭ユニット)
    ガチャのマイレージ(五車祭ガチャ、五車祭プチガチャ)
    決戦ユニットの至宝決戦ユニットの輝石英傑の欠片決戦ユニットの至宝
    決戦ユニットの輝石
    英傑の欠片
    覚醒
    開花
    決戦クエスト(覚醒素材と同一)

    ※SRミニチケット100、HR以上確定チケットのガチャでも、それぞれSRメモリー等入手レアリティに応じたメモリーを入手。
    ※2022年3月のレイドイベント「【3.5周年】相州蛇子」Lv50でも専用メモリーのドロップ報告有。(内容はランダムと思われるが、排出範囲は不明。)

  • 特化
    画像素材名用途入手方法
    攻勢の欠片攻勢の雫攻勢の宝玉攻勢の欠片
    攻勢の雫
    攻勢の宝玉
    特化Lv上げ
    (ATK)
    イベント報酬
    派遣クエスト
    防護の欠片防護の雫防護の宝玉防護の欠片
    防護の雫
    防護の宝玉
    特化Lv上げ
    (HP、DEF)
    秘儀の欠片秘儀の雫秘儀の宝玉秘儀の欠片
    秘儀の雫
    秘儀の宝玉
    特化Lv上げ
    (SP)

開花・特化の手順や素材 Edit

中央の円状の部分をクリックして選択、各種必要素材とゴールドを使用して開花。
以後は特化が可能になり、上から順に時計回りで特化していく。
全て(10段階)特化が終われば、新たに開花が可能になる(実装時点では2段階まで)

才能開花.png

レア度別:開花の必要素材 Edit

レア度画像素材名消費数
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
ガチャSR専用メモリー+SRメモリー『専用メモリー』
『SRメモリー』
50
40
100
80
未実装
決戦SR決戦ユニットの至宝+決戦ユニットの輝石+英傑の欠片『決戦ユニットの至宝』
『決戦ユニットの輝石』
『英傑の欠片』
4
16
32
8
32
64
配布SR煌蕾の至宝(SR)+Rメモリー『煌蕾の至宝(SR)』
『HRメモリー』
1
80
2
160
HR煌蕾の至宝(HR)+HRメモリー『煌蕾の至宝(HR)』
『HRメモリー』
1
80
2
160
R煌蕾の至宝(R)+Rメモリー『煌蕾の至宝(R)』
『Rメモリー』
1
160
2
320

特化のステータス上昇量と消費素材数 Edit

  • 開花Lv1(SP増加量+2)
    合計:SP増加量+2、HP+150、SP最大値+20、ATK+25、DEF+10
    レア度Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
    ATK+5
    攻勢
    HP+50
    防護
    SP+5
    秘儀
    ATK+5
    攻勢
    DEF+10
    防護
    SP+5
    秘儀
    ATK+5
    攻勢
    HP+100
    防護
    ATK+10
    攻勢
    SP+10
    秘儀
    ガチャSR、決戦SR欠片10、雫10欠片5、雫15、宝玉5
    配布SR、HR、R欠片15欠片10、雫10
  • 開花Lv2(SP増加量+4)
    Lv1からの累計:SP増加量+6、HP+450、SP最大値+60、ATK+75、DEF+30
    レア度Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
    ATK+10
    攻勢
    HP+100
    防護
    SP+10
    秘儀
    ATK+10
    攻勢
    DEF+20
    防護
    SP+10
    秘儀
    ATK+10
    攻勢
    HP+200
    防護
    ATK+20
    攻勢
    SP+20
    秘儀
    ガチャSR、決戦SR欠片5、雫15、宝玉5雫10、宝玉15
    配布SR、HR、R欠片10、雫10欠片5、雫15、宝玉5
  • 開花Lv3(未実装)
  • 開花Lv2特化Lv10までに必要な特化素材の合計
    レア度攻勢防護、秘儀
    ガチャSR、決戦SR欠片50、雫100、宝玉35欠片35、雫75、宝玉30
    配布SR、HR、R欠片90、雫55、宝玉5欠片65、雫45、宝玉5

交換所 Edit

  • 『専用メモリー交換所』では交換でユニットの入手が、
    『メモリー交換所』&『万能メモリー交換所』では開花素材や別のメモリーへの交換が可能。
    +

    交換所画面までの行き方

カテゴリ交換対象必要素材交換制限
ユニット対応のユニット入手専用メモリー 専用メモリーx300
アイテム煌蕾の至宝(SR) 煌蕾の至宝(SR)HRメモリー HRメモリーx480
煌蕾の至宝(HR) 煌蕾の至宝(HR)HRメモリー HRメモリーx240
煌蕾の至宝(R) 煌蕾の至宝(R)Rメモリー Rメモリーx480
専用メモリー 専用メモリーSRメモリー SRメモリーx3約半数は制限なし
残りは月50回
専用メモリー 通常ユニットの専用メモリー万能メモリー(SR)万能メモリー(SR)x1月100回
専用メモリー 五車ユニットの専用メモリー万能メモリー(五車)万能メモリー(五車)x1月100回

簡易まとめ Edit

  • 概要
    • 開花:これ自体はSPチャージ量が微増するだけ、続けて特化を行うことで性能が底上げされ、特化を10段階終えると次の開花Lvに移る
    • 特化:HP・最大SP・ATK・DEFが固定値で底上げされる、名称に相違して特定のステータスだけを上げることはできず順番も決まっている
      • 開花に関しては配布SRとHRが共通でHRメモリーを使う以外はどれも別の素材なので兼ね合いを気にせず使っていいが、
        特化は素材はレアリティごとに消費量が異なるとはいえ、使う素材の種類自体は全ユニット共通で、全種必要。配分はしっかり考えよう
  • SRメモリー
    • 使い道
      • ガチャSRユニットの開花に使う、もしくは専用メモリーに交換してガチャSRユニットの入手に使う、このどちらか二択から選ぶ
        基本的に新キャラはユニットと同時に専用メモリーも実装していく模様
      • 手持ちユニットを強くしたいならSRメモリーを開花に使って特化を行う、ただし未所持ユニットの入手が困難になる
        未所持ユニットを入手したいならSRメモリーは専用メモリーへの交換を優先してユニット入手できる量が溜まるまで待つ
    • 入手方法
      • ガチャでSRユニットを引き当てた時に50個(ラック数×10)のSRメモリーが入手可能
      • 派遣でも低確率で入手できる(狙うなら9時間セットが無難。8時間30分以下の出現は不明)
      • 累積ミッションではごく少量(開花10体までは1つずつだが次が20体になる)、今後の限定ミッションなどに期待か
  • 万能メモリー(SR)、万能メモリー(五車)
    • それぞれ対応した専用メモリーへの交換のみに使う。ガチャのマイレージで入手可能
  • 専用メモリー
    • 絵柄の対応したガチャSRユニットの開花に使うか、もしくはそのガチャSRユニット自体の入手に使う素材
      • SRメモリーからの交換は3個で1個のレート、約半数のユニットは毎月50回制限(交換回数が50回なので毎月50個入手可能)
        万能メモリーからの交換は1個で1個のレート、全てのユニットが毎月100回制限
      • 理論上、SRユニット用300×20人×3+開花用専用M150×3+開花用SRM120=18570のSRメモリーを投じれば、(交換量無制限なら)お迎えから一気にラック100(スキルLv5)・開花2が可能。
      • PUガチャのマイレージやPU対象を引いた時にも入手可能なので、今後のPUガチャで引いたユニットはすぐに開花が行える
      • 「SRメモリーで専用メモリーを月上限まで交換、万能メモリーでも交換」は可能。完全に別枠と思って良い
  • その他
    • 他の素材は使う対象のレアリティこそ違えど、基本的に使い道を迷う必要はない(配分はちゃんと考えよう)
      上記したSRメモリーの使い道にだけ気をつければ他はステータス底上げ用の素材だと考えていいだろう
      • 未所持ユニット入手のためにSRメモリーを全て使う場合はガチャSRユニットの開花・特化が不可能になる
        なので素材は決戦SRや配布SRに使ってもいいし、いずれお気に入りのガチャSRを強化するために温存してもいい
      • 特化素材はイベントや派遣で入手できるのでこまめに集めれば多くのユニットを強化していける
        なお、特化はATK上昇が4か所、他2種は3か所なので攻勢素材が一番不足する。派遣は攻勢素材を優先しよう。
    • 専用メモリーへの交換画面は顔の表示だけだが、アイコンをクリック(タップ)すればユニットの名称が表示される

開花・特化のオススメユニット Edit

  • ガチャSRは上記の通りユニット自体の入手を狙うと開花が難しい。それでも愛を込めたいユニットがあれば強化してあげよう
  • 決戦SRユニットは高水準の性能に加えて、開花に使う素材が決戦クエストで集まるため特におすすめ
    • 現状ではアンブローズや黒騎雫が候補に頻出している
  • HRやRではサポート能力の高いユニットの最大SP&耐久力上げ、DEF無視や自傷あり高火力ユニットのATK上げなどが有用
    • サポーター
      • メルメ:即時HP・SP回復持ち。余剰SPが増えて回転率が上がる他、耐久面の底上げもありがたい。
    • アタッカー
      • 葉月御影小梅イスカ休日春桃:優秀なDEF無視の必殺技持ち
        Rの葉月はラック起用しやすく、ステータスの底上げが有用。小梅はネックだった最大SPの低さを解消できる。
      • アレクトラ:自傷あり高火力。高いATKが更に高くなり、打たれ弱さも多少改善される。
    • 状態異常耐性リーダースキル持ち
      特に封印、混乱、眠り、麻痺、石化は対策しないと総崩れになる恐れが大きい
      Rユニットならついでにラックリーダーとして高ラックでドロップ増加も狙える

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エリクサー症候群でまだ誰にもやってないんだけど現状アタッカーの方がおすすめなんかね? -- [qCdZ6689gCs] 2021-12-05 (日) 22:19:06
    • 傾向としてアタッカーは元々ピーキーで脆さもあるのでHP,DEFの底上げも込みで強くなってる実感はある。回復系は基本堅いので能力的な恩恵よりもSP周りでより楽に周回することを狙ってる感じがする。その上で好みで開花させてけば良いんじゃないかね -- [TDTd9pP64BY] 2021-12-05 (日) 22:36:44
    • 基本的に耐久に不安のあるアタッカーの場合、長所を伸ばし短所を補う事になるし、SP関連で回転率も上がる。
      舞の様なサポユニットだと耐久とSP強化はいいが、ATK分は丸々無駄になる感じ。
      ガチャSR以外は割と開花素材集まるので試しにやってもいいかと思います。金と特化素材に余裕があればですが。 -- [CiiaPdjPNAA] 2021-12-05 (日) 22:46:46
    • お二方あざす。いったん低レアアタッカーをお試しでやってみる。 -- [qCdZ6689gCs] 2021-12-05 (日) 23:06:33
    • まずはアンブロですね。火力耐久上昇SP最大値上昇の全てが噛み合ってます
      低レアは開花特化してもどうせ使わないから資材の無駄だなぁと個人的には思ってますね -- [PR/tkd7Uc3Q] 2021-12-05 (日) 23:20:46
  • 専用メモリーの供給をゆるくしすぎるとインフレ早まるのは分かるけど、今のガチャペースじゃガチャSRの開花が重すぎるのも困りもの。
    毎週キャラを変えて、各属性古めの3人ずつピックアップガチャ(専用メモリー付き)ぐらい必要なんじゃないかな・・・ -- [ZyVpoQQajsA] 2021-12-09 (木) 00:40:42
    • 五車ガチャに絞ってガチャ回せば結構な量の汎用srメモリ集まるし何よりエンドコンテンツだからこんなもんでいいと思う。 -- [ZvupDWWYDLY] 2021-12-15 (水) 21:11:21
    • ユーザーがすぐ最大まで育成したいのはあるあるだけど開花前提の難易度にはして欲しくないからばら撒かんで欲しい -- [.FuwGaSUIn6] 2021-12-16 (木) 18:44:57
    • 実装から二年くらい経過したSRはメモリー不要で開花可能でいいとは思うね。 -- [CggFl8Lb45k] 2021-12-19 (日) 02:00:17
    • 自分は特化の欠片の入手が間に合ってないから気にならないなぁ。 -- [R8o1aT4lgAI] 2021-12-19 (日) 23:22:21
  • 煌蕾の至宝ってR〜イベSR使わないならいらないよね?
    アリーナ用のキャラ育成に使うことあるかな? -- [EQ.0yDFWw/Q] 2021-12-23 (木) 22:16:13
    • R・HRはアリーナ用だけど、イベSRは普通に使うよ?
      雑魚掃討の全体攻撃持ちは、下手なガチャ産よりイベSRが強い場合が多々ある。
      水着クラクルなんか、素で通常の自分より強いし。 -- [mxwCp1duZlo] 2021-12-23 (木) 22:35:13
    • レアリティ制限の階層なら開花・特化してた方が楽かもしれないですが、少なくとも現時点までの全アリーナクリアには必要無かったです。 -- [CiiaPdjPNAA] 2021-12-23 (木) 22:39:46
      • だよね。あれば便利だけど必要なわけでもないよね。 -- [EQ.0yDFWw/Q] 2021-12-24 (金) 22:40:45
    • ユニット自体は使わなくても累積ミッションの為に取ってる -- [0M58x5qTKu.] 2021-12-24 (金) 20:52:43
  • 月50限定の大人きららの専用メモリーを交換したいのですが、一月たっても復活しないのはバグでしょうか? -- [X/sM1NvGwyU] 2021-12-30 (木) 09:03:05
    • 交換から一月じゃなくて、一月に50個までというシステムです。1月1日にリセットされると思いますよ。 -- [SxmDVji4lzk] 2021-12-30 (木) 10:06:17
  • ラック数×10を獲得じゃない気がする、もしくは上限アリ。ラック20のSRキャラをガチャで引いても20*10=200もメモリーもらえなかった。 -- [F/eeFw1fRKw] 2021-12-31 (金) 00:40:05
    • ガシャカら出る方のラックやで -- [4MCzYpPs3bI] 2021-12-31 (金) 00:57:49
    • 具体的に言うと「普通の対魔石ガチャだとラック5のキャラを引くので1人ごとに該当メモリー5*10=50」「フレンドガチャはラック1しか出ないので、該当メモリー1*10=10」という意味ですよ。
      「自分が既に持っているユニット(の最大ラック)」の事なら、もらえるメモリー量とは無関係です。(ラック100のキャラを作ったら、以後カブるごとに該当メモリー1000もらえる?というと無理。) -- [ZyVpoQQajsA] 2021-12-31 (金) 01:00:07
  • 【覚醒】紅を覚醒させないなんて! とかくだらない理由で衝動的に覚醒させてしまった。ちょっとSRメモリーが溜まったからとは言え、年末で疲れてたのかな… -- [TDTd9pP64BY] 2021-12-31 (金) 01:59:22
    • 疲れてたんだろうしくだらない理由だけど面白かったから個人的にはいいと思うよ。火力も耐久も上がるし。 -- [3MdvLsS/wus] 2022-01-02 (日) 11:24:09
  • よっぽど課金してるでもなければSRメモリーは持ってない好きなキャラの交換安定だよなあ。ソシャゲでフェス限どころか期間限定までいつでも交換できる仕様なの本当に太っ腹でありがたい… -- [5DExK5eccko] 2022-01-06 (木) 00:18:26
  • うーん、、、全然わからん -- [57YHtt4zYL.] 2022-01-06 (木) 00:33:19
  • 舞舞+SPリジェネでフルオート奥義パ組んだ時に、奥義SP350族(アリシア等)が疾駆1輝煌2だとSP回復量347で桎梏付けないと微妙に足りなかったところ、
    SP上限増えたことで3tに1度ボスから攻撃受ければ毎ターン奥義使えたりするようになったの個人的にめちゃめちゃ熱い -- [Nq2RtTkSUhQ] 2022-02-17 (木) 16:54:49
  • メモリー溜まってきたけど結局開花はやった方がいいのか、趣味の範囲だから別にやらなくてもいいのかよくわからない… -- [EkUzeggxIlI] 2022-02-20 (日) 08:58:06
    • せっかく素材あんだから、ガンガン使おうぜ。こーゆーのも慣れておかないといざという時に使えないぜ。(byキルア)
      ゲームをなんだから、好きなキャラに使っておけばいいですよ。後で後悔するかなって心配が浮かんだりするかもしれませんが、初戦はソシャゲです。そんな後は来ず、来週には飽きて引退してるかもしれませんよ。 -- [0zIzHQHbbfA] 2022-02-20 (日) 12:02:30
      • 日本語不自由すぎてなんかワロタ -- [k4E9ukJUvbI] 2022-02-26 (土) 23:28:51
    • 開花実装から大分経って開花素材もそこそこ貯まっただろうし、推しキャラや有能キャラはやっちゃっていいかと -- [kbjMrDtuYmU] 2022-02-20 (日) 12:08:52
    • こういうのは自分で実感するのが大切だから良く使うキャラ1つ選んでやってみること。結構強くなったって実感すれば他もやればいいし、言うほど大したことないって思うならステイでいいよ -- [8WCG2zk6Rtc] 2022-02-20 (日) 14:42:21
  • SRのチップを新規入手に使うか今ある戦力の強化に使うか悩ましい…
    微課金だから現存戦略あげたほうがいいんだけどガチャ運なさすぎてフェス限居ないからフェス限の回収もしたいけど使うの勿体ないっていうラストエリクサー症候群になってるなぁ -- [C5sGAY7qxZ2] 2022-03-26 (土) 13:45:48
    • 普段から使うもので素材的にも手軽に消費できるユニットに対して開花・特化を試してみると良いよ。
      候補としては決戦ユニット(アンブローズ、アルフォンス…)やイベントSR(そに子、ミラベル…)等。
      やはり一度は体感しとかないと判断できないから。
      ただ貴重なアイテムなのも事実。ガチャ産SRに開花・特化をすると五車・期間限定ユニットが対象になるだろう。それが手持ちに居ないのなら我慢することになるのかな -- [TDTd9pP64BY] 2022-03-26 (土) 15:30:48
      • 追記。貴重なアイテムなのはSRメモリー、万能メモリーだけで他の開花素材は頻繁に手に入るし慎重になることはないよ -- [TDTd9pP64BY] 2022-03-26 (土) 15:51:50
  • 挑戦Lv50の専用メモリー、発見者枠に2枠(1+1)は自己確認できたけど、他のも2枠あるのかな。どんな低確率かにしろ、1戦で計6もあり得るんだろうか。 -- [ZyVpoQQajsA] 2022-04-06 (水) 11:21:30
    • 三段全てにドロップした事はあったけど、何気に4つ以上ドロップしたことは無かった記憶
      6つもあるのかなあ? -- [PR/tkd7Uc3Q] 2022-04-06 (水) 11:26:35
    • MVP枠でも二つでたことはあるよ
      討伐は今のところ一つしか見てない -- [tAWz.klmXLc] 2022-04-06 (水) 14:30:38
  • 攻勢の欠片が足りなくなるの何とかならない?上位素材から変換できるとか -- [5uPLlcgVKvY] 2022-06-03 (金) 22:36:33
  • こんなわけわからんシステム作らないで、さらに上の覚醒実装したら良かった話とちゃうんか?やってる事かわらんやろ・・ -- [WqL0oZjf7QM] 2022-06-23 (木) 04:23:45
  • 9時間派遣やって銀素材1個だけとかも割とあるんだけど。1キャラ強化するのに何か月かかるの… -- [iBunZ.jBxrE] 2022-07-02 (土) 11:04:23
  • 銀素材集めたいときは派遣は9時間より6時間の方が明らかに効率いいよ -- [XrCar/RxHjI] 2022-07-02 (土) 11:13:06
    • 6時間ごとにログイン出来ないしな…0時にoffになって(ログインしてonにしないといけない制約付きで)良いから自動で再出動してくれれば助かるんだが -- [vxLpvbdAWLQ] 2022-07-02 (土) 20:07:26
    • 5時間で雫が最低保証になるよ -- [1szE1MiB9Xk] 2022-07-02 (土) 21:33:06
  • 判りきっていたことではあるが、Rメモリーが余り倒すなぁ。
    クソレートでもイイからHRに上げさせてくれ。
    2万もあってもつかわねーよ。 -- [mxwCp1duZlo] 2022-08-15 (月) 10:58:27
    • 自己解決したわ。
      累積の開花回数って、既に開花してるキャラでも別ユニットなら回数増えるから、売っぱらうRユニを一度開花してから売れば、ホントにクソレートだけど、SRメモリーに変わるんだ。 -- [mxwCp1duZlo] 2022-08-24 (水) 21:44:51
  • 未だに一切理解出来てない当初に何かメモリー交換したけど使えなくて意味が解らなくてずっと放置してる -- [s1H73H6qnxI] 2022-08-17 (水) 18:05:22
    • 適当なRユニットを開花させれば理解できると思うよ、特に貴重なアイテムを使うわけでもないし -- [kbjMrDtuYmU] 2022-08-18 (木) 05:39:05
      • ありがとうRなら簡単なのか試してみる -- [.G32nUOVv8E] 2022-08-23 (火) 21:04:04
  • 派遣の欠片ドロップ率上げてくれんかなぁ。それかRメモリーで交換させてくれ。宝玉ばっかり貯まってく。 -- [W91saLpKF3M] 2022-08-20 (土) 17:04:23
    • 欠片や雫が不足するなら派遣時間を減らした方がいい。時間の長短でドロップ枠数はあんまり変わらないが主にドロップするアイテムのレベルが低い方が多めに出るように思う。個人的体感ベストは6.5時間。欠片雫宝玉が程よい比率で貯まり薬も良く出る上派遣回数も増やせる。9時間でやると1日2回程度で枠数を絞られた挙句に欠片2個とかが多発する。メモリーなど要らんし(石は出なくなるが)。 -- [QEWX3r532t2] 2022-08-24 (水) 00:05:23
      • 本当だ、ありがとう。とりあえず圧倒的に欠片が足りないので4時間半で回してみるよ。 -- [W91saLpKF3M] 2022-08-28 (日) 10:46:13
  • いつのまに専用メモリーの交換制限なくなったんだ 間違って全交換しちゃった -- [UXG.MkGwanY] 2022-10-02 (日) 22:48:43 New
    • 交換制限無いキャラもあったんですね 失礼しました -- [UXG.MkGwanY] 2022-10-02 (日) 23:06:38 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-03-30 (水) 20:59:36