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決戦クエスト一覧 Edit

「白きサキュバス」までは単発開催で、クエストやミッションの内容は常設開催のものと一緒。

クエスト名ボス属性初回開催期間
決戦“珪遁の対魔忍”対魔忍ライブラリー対魔忍ライブラリー科学2020/04/02 00:00 〜 2020/04/08 23:59
決戦“オーガ奴隷”オーガ奴隷オーガ奴隷超人2020/05/16 00:00 〜 2020/05/22 23:59
決戦“6月の女神”ジュノジュノ精神2020/06/16 00:00 〜 2020/06/22 23:59
決戦“槍の権左”土橋権左土橋権左自然2020/07/16 00:00 〜 2020/07/22 23:59
決戦“八百比丘尼”八百比丘尼八百比丘尼精神2020/08/10 00:00 〜 2020/08/16 23:59
決戦“白きサキュバス”白きサキュバス白きサキュバス魔性2020/09/08 00:00 〜 2020/09/14 23:59
決戦“闇の雫”黒騎雫黒騎雫自然2020年11月
決戦“ファウスト”ファウストファウスト科学2021年01月
決戦“ワーウルフ”ワーウルフワーウルフ超人2021年03月

常設開催スケジュール Edit

2020年10月1日(木)0時より、決戦クエストは常設のクエストとして開催いたします。
開催される決戦クエストは、クエスト画面の「イベント」から「決戦クエスト」を選択することでご確認いただけます。
また、開催スケジュールは同じ画面の「予告」ボタンからご確認頂けます。

決戦クエストは1か月間、3体のユニットと曜日別で対戦でき、月を跨ぐと3体のラインナップは入れ替わります。

ここには直近3ヶ月分だけ掲載します。

開催期間
2021/03/01(月) 00:00 〜 03/31(水) 23:59ワーウルフワーウルフワーウルフワーウルフワーウルフ
土橋権左土橋権左土橋権左土橋権左
ライブラリーライブラリーライブラリーライブラリーライブラリー
2021/02/01(月) 00:00 〜 02/28(日) 23:59     
     
     
2021/01/01(金) 00:00 〜 01/31(日) 23:59ファウストファウストファウストファウストファウスト
八百比丘尼八百比丘尼八百比丘尼八百比丘尼八百比丘尼
サキュバスサキュバスサキュバスサキュバスサキュバス

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今から決戦ユニットをLUK100にするならどいつから始めるのがいいかな -- [v5kOTlMIEMs] 2020-10-07 (水) 12:55:09
    • どの属性にも連れていけるライブラリーさんと権左とかかな?
      二人とも対戦時の事故要素が明確で対策しやすく周回が楽というのもある(複数状態異常バラ撒いてくる連中は事故りやすい)
      あとは単体性能とLSが強力なオーガ君もありかと(限定含む超人パ候補に普通に入る攻撃性能+奥義演出の短さ) -- [i28Fz04yM32] 2020-10-07 (水) 14:36:29
  • やっぱりラック100狙うなら上級で回さないで、超上級で回さないとキツイ? -- [/s1NF8uBHhc] 2020-10-22 (木) 07:24:22
    • 確か上級だけだと1000周くらい必要なので超上級お勧めです -- [aaRMqF58lvE] 2020-10-22 (木) 08:20:08
      • 舞リーダーだとラック5なんだけど、ドロップってどんな感じなんだろうか?
        強い人はラック高い人リーダーにしても回せるのかな?
        自分のラックが一番高いやつはSRで80のやつだからリーダーにできないし。。。 -- [/s1NF8uBHhc] 2020-10-22 (木) 11:28:28
      • 80と100ではL枠の泥確定に明確な差があるけど5と80じゃたいして差はないから無理して80組み込む必要ないよ、どうせ周回はするんだし100でもL枠のユニット泥が確定するわけじゃないから周回が多少減る程度 -- [OR5o2B3/4HQ] 2020-10-30 (金) 17:02:01
      • ラック5舞で超上級ちょうど100周でラック100作れたよ -- [1zgL9OnlfkE] 2021-01-23 (土) 01:24:23
  • 初めて1か月程度の初心者なのですが決戦クエストの装備セオリーみたいなのって教えてもらえますか?
    素人考えだと敵が高火力で瞬殺されてしまうので、アタッカーとバッファーに疾駆4setで開幕ブッパがいいのかな?とか思っているのですが
    それともSR揃ってきたらある程度は耐えられるようになるから、輝煌等の2setで基礎力上げて奥義回す方がいいんですかね?
    手持ちと敵の特性に依るというのはわかりますが、どっちの方が多いとか教えていただけると初心者的には装備集めの方針が定められるので有難いです -- [nZmu9A278HM] 2021-04-09 (金) 03:58:53
    • 戦力が揃い切っていない中堅オークだけど何でも良いから決戦超上級をクリアしたい!というケースだと、
      敵の最大火力を食らった時に誰も退場しない様な装備&バフデバフで編成する事になります。
      極端な話、味方が誰もやられなければいつかは勝てるので。
      基本的にアタッカーの方が脆いので、回復要員は輝煌4、アタッカーは快癒4・清流4・皓月4辺りでHPを増やすのが良いですかね
      (計算式の関係でDEFよりHPを増やした方が打たれ強くなる)。
      コメ欄でフルオート編成を挙げてる様なベテランオークだとアタッカーは無双4・蛇塔4・天賦4の様な基礎火力増しになります。
      属性不利じゃないガチャ産SRアタッカーなら、耐久バフデバフを盛れば火力装備でもそうそう落とされる事はありません(保険で蘇生石位は持って行きますが)。
      因みに疾駆4ですが、長丁場になる=継戦能力が重視される決戦超上級では余りお勧めしません。
      それこそ開幕SP回復アイテム使おうぜ、って話になりますw
      イベかぜ・イベあやめの様なバフ特化キャラ以外だと、ベテランオークのフルオート編成で開幕を安定させる&アイテムをケチる為に使われる位でしょうか。 -- [tQlfhHk/ZFE] 2021-04-09 (金) 08:10:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-03-01 (月) 23:48:33