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科学アリーナの31-35Fの攻略ページです。
攻略情報を反映しやすくする為、5Fごとにページを作成に変更。
敵特徴は通常攻撃が単体以外の場合、敵特徴/有効の/以前に記載。
有効な状態異常と耐性値は、敵特徴/有効の/以降に記載。

  • FLOOR[31-35]開放日時2021/6/1 00:00
FLOOR報酬敵情報敵HP敵特徴/有効敵スキルステージギミック出撃条件
31FBP回復薬(大)×1神田旅団兵士
神田旅団兵士
ドローン・ドッグ
ドローン・ドッグ
ドローン・ドッグ
22950
22950
35600
35600
35600
-/石化以外
-/石化以外
3体80%攻撃/石化以外
3体80%攻撃/石化以外
3体80%攻撃/石化以外
3体120%攻撃/火傷
3体120%攻撃/火傷
敵全体160%攻撃
敵全体160%攻撃
敵全体160%攻撃
アイテム使用禁止
15T以内に勝利
自然5以上
32F賢者の石×2ドローン・ドッグ
ドローン・ドッグ
スィール
デススィール
スィール
35600
35600
19500
35620
19500
3体80%攻撃/石化以外
3体80%攻撃/石化以外
2体120%攻撃/
-/石化以外
2体120%攻撃/
敵全体160%攻撃
敵全体160%攻撃
3体120%攻撃/麻痺
単体150%攻撃
3体120%攻撃/麻痺
13T以内に勝利自然5以上
33F原初の至宝×2PEX-88式改 雷電 <炎type>
PEX-88式改 雷電 <毒type>
米連特殊部隊兵(女)
米連特殊部隊兵(女)
32000
32000
40000
40000
-/毒・麻・火・暗・耐呪50
-/毒・麻・火・暗・耐呪50
-/毒・火・暗・耐呪50[耐眠/麻30]
-/毒・火・暗・耐呪50[耐眠/麻30]
2体150%攻撃/火傷
2体150%攻撃/毒
3体150%攻撃&ATK-20%
3体150%攻撃&DEF-20%
毒ダメアップ(最大HPの15%)
火傷ダメアップ(最大HPの30%)
15T以内に勝利
自然5以上
34F蘇生石×5剛力の青鬼
ATK支援型ドローン
生物兵器兵
DEF支援型ドローン
58000
48000
24000
48000
2体180%攻撃&DEF-20%/火・封40・混70
-/石化以外
毒攻撃/石化以外
-/石化以外
4体180%攻撃&ATK-50%
味方全体ATK+80%
全体120%攻撃&毒
味方全体DEF+80%
毒ダメアップ(最大HPの20%)
15T以内に勝利
自然5以上
35FHR以上確定ガチャチケット×1ケイリー・マイヤーズ283000
ATK5000
DEF700
SPD65
-/【開始時アラート】
「痺れるだけじゃ済まないよっ!」
1.3体180%攻撃
2.低HPの敵単体250%攻撃
3.3体150%攻撃&麻痺(70% 2T)
4.170%攻撃&対象のDEFを-40%減らして攻撃
&自身ATK+20%・自身会心率+30%(99T)&敵全体ATK-30%(4T)
5.3体230%攻撃
6.4体130%攻撃&麻痺(65% 2T)
7.2体200%攻撃&麻痺(80% 2T)
8.敵全体180%攻撃
30T以内に勝利自然5以上

攻略メモ Edit

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・31F〜35F

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攻略情報等は各階層のページに記載してもらえると、情報が集まりやすいのでお願いします。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 31F アイテム不可15T以内。強さはそこそこだが数が多くランダムで攻撃が散るとこちらの回復が追い付かない。前からタゲって1、2体早く落とすべき。
    編成は音さくら(天賦4輝煌2)紫水(天賦4双撃2)黒騎雫(天賦4双撃2)チョコ静流(疾駆4桎梏2)舞(疾駆4重撃2) -- [J8G3s2FUlF6] 2021-06-01 (火) 14:25:44
    • 32F 13T以内。後列スイールが麻痺させて来るのが鬱陶しい。デススイールとドローンドッグは色々効くので音さくらと雫で麻痺させて紫水の奥義でDEF上げつつ攻撃。途中雫が落ちて危なかったがデススイール→スイール→ドッグの順で紫水S2も混ぜつつ13Tぎりぎりクリア。でも音さくら遅いので麻痺より攻撃だったかも。編成変わらず。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-06-01 (火) 14:50:21
    • 33T 毒火傷ダメ増15T以内。前列二人が分かりやすく火傷と毒担当なので交互にタゲって雫で麻痺らせてるうちに紫水と音さくら奥義で倒して、残りをオートで10Tクリア。編成変わらず。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-06-01 (火) 15:00:11
    • 34T 毒ダメ増15T以内。後列を音さくらS1で麻痺らせつつ青鬼→生物兵器兵を紫水雫の奥義で倒し、あとは紫水S2雫S1でクリア。編成変わらず。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-06-01 (火) 15:23:00
    • 35F(いつも間にかTになってた、Fだろ自分・・・)30T以内。BOSSはケイリー。麻痺は無視できるレベルだけどレイジ後に結構痛い全体攻撃で崩される。音さくら→五車燐、雫→夏静流に交代で23Tクリア。敵バフが痛いのでバフ剥がしが有効だけど無ければHP盛って賢者の石でいけそう。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-06-01 (火) 15:52:37
  • 攻略ありがたや 36F以降もオナシャス -- [RqltBQvnExw] 2021-06-01 (火) 15:26:40
  • 34Fは疾駆4の甲斐原のS1で青鬼が混乱するまでリセマラしてもいいかもしれない。
    青鬼のATKが高いから混乱させれたら一気にこっちが優位に進めれるわ。 -- [vklywYDiFAg] 2021-06-02 (水) 19:10:56
    • ありがとう。カイワレちゃんは使わなかったけど、水着イングを入れて混乱をばらまいてクリアできました。 -- [.BUy1mcFHks] 2021-06-04 (金) 15:17:46
  • 【34F】
    L 大かぜ;舞;邪イング;カイワレ;自斎
    邪イングSk1で火傷、カイワレSk1で混乱撒いて足止め&敵HP削り。
    自斎と大かぜは奥義。
    それでも落ちるので蘇生石や賢者の石などで蘇生させながら一体ずつ撃破。 -- [5UbnKxiPGsQ] 2021-06-14 (月) 17:59:36
  • 35F
    L 大かぜ;舞;チョコ静流;雫;嫁かぜ
    雫は専らSk1。舞はSk2。そのほか奥義。嫁かぜのデバフと雫のデフ無視攻撃は優秀だった。 -- [5UbnKxiPGsQ] 2021-06-14 (月) 19:09:35
  • 34F、混乱戦法で連敗、五車メインのゴリ押しでクリア。1TにSP全回復使って鬼に奥義で総攻撃、特に五車燐がいれば最初は奥義で、その後後列にスキル2がかなり有効。鬼を倒した後は適宜SP回復しつつ、後列麻痺+ダメージのスキル2でほぼ完封で、賢者の石とかの保険は不要だった。 -- [.sIy/DGN2DQ] 2021-06-27 (日) 22:41:16
  • 35F、
    ケイリーの攻撃(特に後半)が痛すぎてアタッカーが死んでしまう
    発想を変えてHPの高いユニット5つに鬼謀4装備したら大した攻撃せずに26Tで勝利
    もちろん回復系スキルが充実している必要はありますし要所でHP/SP回復薬は使います。
    私の場合、リーダー若さくら、舞、クリ静流、夏静流、メルメでやりました。
    若さくらのLSのおかげもあり誰も死なずに終了 -- [.pkkNpAaikE] 2021-07-05 (月) 08:36:31
  • 35F
    L舞(疾駆):夏静流(疾駆):メルメ(輝煌):バニーイング:水着大かぜ

    せっかく引いた2021年夏の限定ユニット2人を活躍させたかったパーティー。
    バニーイング/水着大かぜの奥儀は、攻撃しつつ ATK+CRT/DEF+SPD が上昇するので
    アタッカー兼バッファーになっています。SP回復薬は使用せず29Tでクリア。

    ただ…、一番の功労者は恒常の夏静流です。静流はSP管理に余裕が出るので、
    HPSPリジェネを打ちつつスキル1で麻痺を軽減(お気持ちレベル)させ、
    敵のバフが来たら奥儀で速攻でバフ剥がし、とパーティーの安定に大きく寄与してくれました。

    敵バフを一度剥がせば攻撃はたいして痛くなくなるので、
    後ろ2人のアタッカーは融通が利くかと思います。 -- [vytj9MOIDe2] 2021-08-19 (木) 21:30:48
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-06-05 (土) 10:39:44