レイドについて Edit

メインクエストを周回していると確率で出てくるボス。
レイドボスは強いので他のプレイヤーと協力して倒す。
出現後2時間以内に撃破すると、発見者・戦果トップ3(MVP)・参加賞の三種の報酬が、個々の戦果に応じて全参加者*1に配布される。
自分で遭遇し、かつ戦果TOP3以内でフィニッシュすれば一度のレイドで三種三重の報酬を獲得できる。

レイドボスはメインクエストのチャプターボスを倒すと、当該チャプターの周回で戦闘(3wave)終了後に発見するようになる。
難易度が高いほど、強いレイドボスが出現しやすい。
出現するレイドボスと報酬はチャプターにより異なる。

以下、各レイドボスと属性・対応チャプター・装備・SPDのまとめ

超人Ch.1不屈55オーガ奴隷混乱
科学Ch.2陰影61XPS-11Aボーン
魔性Ch.370白きサキュバス麻痺・封印・暗闇・毒
魔性Ch.3全て60魔女(3-5以外)呪い・火傷・封印・毒
魔性Ch.4快癒65魔界ワスプクイーン麻痺・毒
精神Ch.5無双60ブレインフレーヤー暗闇・封印
超人Ch.6不動73ナーガソルジャー火傷
科学Ch.7迅刹60ファウスト暗闇
精神Ch.8双撃55八尾比丘尼暗闇・呪い
自然Ch.9重撃55鬼蜘蛛三郎麻痺・睡眠

報酬一覧 Edit

オーガ奴隷 (超人) Edit

+ 画像
ボスレベル110203550
MVP報酬金塊(小)
経験の書(初)
不屈の序装
金塊(小)
経験の書(初)
不屈の中装
金塊(中)
不屈の中装
経験の書(中)
金塊(中)
金塊(大)
経験の書(中)
不屈の上装
金塊(中)
金塊(大)
不屈の上装
不屈の特装
経験の書(上)
超人の宝玉
HP回復薬(全中)
発見者報酬金塊(小)
経験の書(初)
不屈の序装
不屈の中装
金塊(小)
経験の書(初)
不屈の中装
金塊(小)
不屈の上装
経験の書(中)
金塊(中)
経験の書(上)
不屈の特装
討伐報酬経験の書(初)
不屈の序装
不屈の中装
超人の欠片
経験の書(初)
不屈の序装
不屈の中装
金塊(小)
経験の書(中)
不屈の中装
不屈の上装
超人の雫
金塊(中)
経験の書(中)
不屈の上装
超人の雫
金塊(大)
経験の書(上)
不屈の上装
不屈の特装
HP回復薬(全中)
SP回復薬(中)
  • 攻略
    高火力、高耐久、状態異常付与、鈍足とタンクタイプのレイドボス。
    攻撃は単体高威力と全体攻撃+混乱付加をしてくるため、リーダーとサポートは混乱耐性特大かHP強化が望ましい。
    ラッシュ時に攻撃バフがかかるためHPは常に全開に近い状態が好ましく、あればATKデバフをかけると生存率が跳ね上がる。
    全体攻撃を1として単体攻撃は2.5、ラッシュ時には1.5倍、会心で更に2.0倍になる。
    特にボスレベルが50の時には育てたLV.100のLRが簡単に即死するため装備の強化を急ぎたい。
    攻撃型は2set累4set無双、回復型は2set累4set不屈、HPに難がある場合は2set累4set快癒もしくは2set快癒4set不屈がおすすめ。
    構成はとにかく戦線維持できるようにラッシュ時に耐えられる回復役を連れて行くとLv.50でも30ターン経過するまでPTが壊滅することがなくなる。
  • オーガ奴隷Lv20(レイド)
    HP102650 ATK900 DEF150 SPD55 会心1
    耐睡眠50、耐麻痺999、耐毒50、耐火傷999、耐呪い999、耐封印999、耐暗闇999、耐混乱999、耐石化999、耐即死0
    使用スキル
    敵1体超人攻撃140%
    敵1体超人攻撃90%+自分ATKバフ+15%
    敵6体超人攻撃120%+敵6体混乱25%
    敵6体超人攻撃100%+敵6体DEFデバフ-20%+敵6体混乱25%
  • オーガ奴隷Lv50(レイド)
    HP380640 ATK3500 DEF350 SPD55 会心1
    耐睡眠50、耐麻痺999、耐毒50、耐火傷999、耐呪い999、耐封印999、耐暗闇999、耐混乱999、耐石化999、耐即死0
    使用スキル:上と同じ
    ギミック(RAGE MODE以外は省略)
    RAGE MODE HP25%以下 スキル0ダメ +100% ※スキル0=使用スキル蘭の1番目のスキル
    RAGE MODE HP50%〜25% スキル0ダメ +50%
    RAGE MODE HP75%〜50% スキル0ダメ +30%
    弱体に対応するリーダーユニット
    混乱耐性:シュヴァリエ(100)
    状態異常を付与できる可能性のあるユニット
    睡眠スキル持ち:シュヴァリエ(50)
    毒は低耐性だがボス共通の完全耐性で入らない

XPS-11Aボーン(科学) Edit

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ボスレベル110203550
MVP報酬金塊(小)
経験の書(初)
隠影の中装
金塊(小)
経験の書(初)
隠影の上装
隠影の序装
HP回復薬(中)
金塊(中)
金塊(大)
経験の書(中)
隠影の上装
隠影の特装
科学の雫
金塊(中)
経験の書(上)
隠影の特装
隠影の上装
SP回復薬(中)
発見者報酬経験の書(初)
隠影の中装
金塊(中)
隠影の上装
隠影の特装
討伐報酬金塊(小)
経験の書(初)
隠影の序装
隠影の中装
経験の書(初)
隠影の上装
隠影の中装
金塊(中)
経験の書(中)
隠影の上装
隠影の特装
HP回復薬(中)
SP回復薬(中)
科学の雫
金塊(大)
経験の書(上)
隠影の上装
  • XPS-11AボーンLv20(レイド)
    HP112670 ATK900 DEF150 SPD61 会心1
    耐睡眠999、耐麻痺75、耐毒999、耐火傷50、耐呪い999、耐封印999、耐暗闇999、耐混乱999、耐石化999、耐即死0
    使用スキル
    敵1体科学175%
    敵3体科学攻撃100%+味方1体ATKバフ+10%+敵3体DEFデバフ-15%
    敵6体ランダム科学攻撃140%
    敵6体ランダム科学攻撃60%
    ギミック(RAGE MODE以外は省略)
    RAGE MODE HP25%以下 スキル0ダメ +70% ※スキル0=使用スキル蘭の1番目のスキル
    RAGE MODE HP50%〜25% スキル0ダメ +50%
    RAGE MODE HP75%〜50% スキル0ダメ +30%
    状態異常を付与できる可能性のあるユニット
    麻痺スキル持ち:【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(40)、ミシェア(天輪70,光天輪60)、【雷撃の対魔忍】水城 ゆきかぜ(60)
    火傷は低耐性だがボス共通の完全耐性で入らない
  • XPS-11AボーンLv35(レイド)
    HP152370 ATK1100 DEF200 SPD61 会心1
    耐睡眠999、耐麻痺75、耐毒999、耐火傷50、耐呪い999、耐封印999、耐暗闇999、耐混乱999、耐石化999、耐即死0
    以下同上

白きサキュバス(魔性) Edit

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ボスレベル110203550
MVP報酬金塊(小)
経験の書(中)
累の上装
SP回復薬(小)
金塊(中)
経験の書(中)
累の上装
魔性の雫
金塊(大)
経験の書(上)
累の上装
発見者報酬金塊(中)
累の特装
討伐報酬累の上装金塊(中)
経験の書(中)
累の上装
経験の書(上)
累の特装
累の上装
  • 白きサキュバスLv20(レイド)
    HP119840 ATK850 DEF150 SPD70 会心1
    耐睡眠999、耐麻痺999、耐毒999、耐火傷999、耐呪い999、耐封印999、耐暗闇50、耐混乱999、耐石化999、耐即死0
    使用スキル
    敵1体魔性攻撃100%
    敵1体魔性攻撃125%+敵1体麻痺50%
    敵6体魔性攻撃120%+敵6体状態異常耐性デバフ-30%
    敵6体ランダム魔性攻撃120%+敵6体沈黙25%+敵6体暗闇25%+敵6体毒25%
    ギミック(RAGE MODE以外は省略)
    RAGE MODE HP50%以下 スキル0ダメ +20% ※スキル0=使用スキル蘭の1番目のスキル
    弱体に対応するリーダーユニット
    麻痺耐性:四條如月(100)
    毒耐性:篠原まり(100)
    暗闇耐性:ワイト(100)
    封印耐性:【晴着美女】イングリッド(100)
    状態異常を付与できる可能性のあるユニット
    暗闇スキル持ち:セドナ(30)

魔女(魔性) Edit

+ 画像
ボスレベル110203550
MVP報酬金塊(中)
経験の書(中)
(※)の上装
超人の雫
金塊(中)*3
経験の書(大)
SP回復薬(中)
(※)の特装
発見者報酬(※)の上装(※)の特装
討伐報酬金塊(中)
経験の書(中)
(※)の上装
金塊(大)
(※)の特装

(※不屈・陰影・累・快癒・無双のいずれかが出る)

  • 魔女Lv20(レイド)
    HP118600 ATK850 DEF150 SPD60 会心1
    耐睡眠50、耐麻痺999、耐毒50、耐火傷50、耐呪い999、耐封印999、耐暗闇999、耐混乱999、耐石化999、耐即死0
    使用スキル
    魔性単体攻撃100%
    敵1体魔性攻撃150%+敵1体呪い70%
    敵6体魔性攻撃70%+敵6体火傷50%
    敵6体魔性攻撃90%+敵6体沈黙25%+敵6体毒50%
    敵1体魔性100%+敵1体麻痺50%
    ギミック(RAGE MODE以外は省略)
    RAGE MODE HP50%以下 スキル0ダメ +20% ※スキル0=使用スキル蘭の1番目のスキル
    弱体に対応するリーダーユニット
    麻痺耐性:四條如月(100)
    毒耐性:篠原まり(100)
    火傷耐性、呪い耐性:該当なし2018/10現在
    封印耐性:【晴着美女】イングリッド(100)
    状態異常を付与できる可能性のあるユニット
    睡眠スキル持ち:シュヴァリエ(50)
    毒、火傷は低耐性だがボス共通の完全耐性で入らない

魔界ワスプクイーン(魔性) Edit

+ 画像
ボスレベル110203550
MVP報酬金塊(中)
経験の書(初)
快癒の中装
金塊(中)
経験の書(中)
快癒の序装
快癒の中装
快癒の上装
HP回復薬(中)
SP回復薬(小)
金塊(中)
金塊(大)
経験の書(中)
快癒の上装
金塊(大)
経験の書(上)
快癒の特装
発見者報酬金塊(小)
快癒の中装
金塊(小)
経験の書(中)
快癒の中装
快癒の上装
討伐報酬金塊(小)
経験の書(初)
快癒の序装
HP回復薬(小)
金塊(小)
経験の書(中)
快癒の中装
快癒の上装
金塊(中)
経験の書(中)
快癒の上装
経験の書(上)
快癒の特装
HP回復薬(大)
  • 魔界ワスプクイーンLv20(レイド)
    HP123250 ATK900 DEF150 SPD65 会心1
    耐睡眠999、耐麻痺999、耐毒999、耐火傷999、耐呪い999、耐封印50、耐暗闇999、耐混乱999、耐石化999、耐即死0
    使用スキル
    敵1体魔性攻撃175%
    敵3体魔性攻撃110%
    敵6体魔性攻撃70%+敵6体毒50%
    敵1体魔性100%+敵1体麻痺50%
    ギミック(RAGE MODE以外は省略)
    RAGE MODE HP50%以下 スキル0ダメ +50% ※スキル0=使用スキル蘭の1番目のスキル
    RAGE MODE HP75%〜50% スキル0ダメ +30%
    弱体に対応するリーダーユニット
    毒耐性:篠原まり(100)
    麻痺耐性:四條如月(100)
    状態異常を付与できる可能性のあるユニット
    封印スキル持ち:朧(80)

ブレインフレーヤー(精神) Edit

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ボスレベル110203550
MVP報酬金塊(小)
経験の書(初)
精神の欠片
無双の中装
金塊(小)
金塊(中)
経験の書(初)
経験の書(中)
精神の雫
無双の序装
無双の中装
無双の上装
金塊(中)
経験の書(初)
経験の書(中)
無双の上装
HP回復薬(中)
HP回復薬(全小)
精神の雫
金塊(中)
金塊(大)
経験の書(上)
無双の上装
無双の特装
HP回復薬(大)
発見者報酬金塊(小)
経験の書(初)
無双の中装
金塊(小)
経験の書(中)
無双の上装
金塊(中)
無双の上装
無双の特装
無双の上装
討伐報酬金塊(小)
精神の欠片
無双の中装
金塊(小)
無双の中装
HP回復薬(中)
金塊(中)
経験の書(中)
無双の上装
無双の特装
精神の雫
金塊(大)
経験の書(上)
無双の上装
無双の特装
精神の雫
精神の宝玉
  • ブレインフレーヤーLv35(レイド)
    HP172560 ATK1100 DEF200 SPD60 会心1
    耐睡眠50、耐麻痺999、耐毒999、耐火傷999、耐呪い999、耐封印999、耐暗闇999、耐混乱50、耐石化999、耐即死0
    使用スキル
    敵2体精神攻撃100%
    敵3体精神攻撃100%+敵3体ATKデバフ-10%
    敵6体精神攻撃70%+敵6体暗闇50%
    敵6体精神攻撃90%+敵6体状態異常耐性デバフ-15%+敵6体沈黙50%
    ギミック(RAGE MODE以外は省略)
    RAGE MODE HP25%以下 スキル0ダメ +60% ※スキル0=使用スキル蘭の1番目のスキル
    RAGE MODE HP50〜25% スキル0ダメ +50%
    弱体に対応するリーダーユニット
    暗闇耐性:ワイト(100)
    封印耐性:【晴着美女】イングリッド(100)
    状態異常を付与できる可能性のあるユニット
    睡眠スキル持ち:シュヴァリエ(50)
    混乱は低耐性だがボス共通の完全耐性で入らない

ナーガソルジャー (超人) Edit

+ 画像
ボスレベル110203550
MVP報酬金塊(中)
経験の書(中)
不動の上装
金塊(大)
経験の書(上)
不動の特装
超人の宝玉
発見者報酬金塊(中)
不動の上装
金塊(大)
経験の書(上)
不動の上装
討伐報酬不動の上装金塊(大)
不動の特装
超人の宝玉
  • ナーガソルジャーLv20(レイド)
    HP131200 ATK930 DEF175 SPD73 会心1
  • ナーガソルジャーLv35(レイド)
    HP193560 ATK1150 DEF230 SPD73 会心1
  • ナーガソルジャーLv50(レイド)
    HP458550 ATK3100 DEF350 SPD73 会心1
    耐睡眠50、耐麻痺999、耐毒50、耐火傷999、耐呪い999、耐封印50、耐暗闇999、耐混乱50、耐石化999、耐即死0
    使用スキル
    敵1体超人100%
    敵3体超人攻撃75%
    敵6体超人攻撃90%+やけど50%
    敵2体超人攻撃300%
    ギミック(RAGE MODE以外は省略)
    RAGE MODE HP20%以下 スキル0ダメ +80% ※スキル0=使用スキル蘭の1番目のスキル
    RAGE MODE HP40%〜20% スキル0ダメ +50%
    RAGE MODE HP60%〜40% スキル0ダメ +30%
    RAGE MODE HP80%〜60% スキル0ダメ +10%
    弱体に対応するリーダーユニット
    火傷耐性持ち:該当なし2018/10現在
    状態異常を付与できる可能のあるユニット
    睡眠スキル持ち:シュヴァリエ(50)
    封印スキル持ち:朧(80)
    毒は低耐性だがボス共通の完全耐性で入らない

ファウスト(科学) Edit

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ボスレベル110203550
MVP報酬
発見者報酬
討伐報酬

八百比丘尼(精神) Edit

+ 画像
ボスレベル110203550
MVP報酬
発見者報酬
討伐報酬

鬼蜘蛛三郎(自然) Edit

+ 画像
ボスレベル110203550
MVP報酬
発見者報酬
討伐報酬

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  • SR装備ってMVP取らないと貰えないようになった?
    装備厳選がまた面倒になったな… -- 2018-11-27 (火) 15:08:47
    • ワンパンでも普通に出るぞ 適当な事言うな -- 2018-11-29 (木) 03:08:29
  • 何度上級やってもレベル50レイドでねえ -- 2018-11-28 (水) 12:29:49
  • 昨日のアップデートでなにしたん?
    参加人数急に多くなってもうほぼ早い者勝ちみたいになってるんだけど…これはきついよ…もう編成メンバーとか回復の回転とか攻撃低下バフとか関係ないじゃん -- 2018-11-29 (木) 01:06:57
  • わい低スペPCオーク、戦闘開始に時間がかかるため討伐済みと人数上限の繰り返し。たまに入れてもMVPなんて夢のまた夢。自沸きさせるしかないっていうマルチのうまみゼロの状態に。ストレスで寿命がマッハだから運営元に戻して。 -- 2018-11-29 (木) 07:10:18
  • 今回のレイド調整は早いもの勝ちでワンパンして数を回すか演出短い単体不屈連打でゲージ稼ぐしかないのでヤバい。奥義なんて打ってる暇もない -- 2018-11-29 (木) 09:21:46
    • 奥義打ったらランク下がってて草 -- 2018-11-29 (木) 14:43:15
  • 35イカ:晴れ着イング、雪那、メカ紫、リーナ、災禍(影さくらの方がいい) 35ナーガ&ファウスト:雪那、メカ紫、上原燐、災禍、紫(ドロレスの方がいい) 自分はこれで開幕オートしてMVP/準MVPほぼ安定してる。装備は全員無双4迅刹2。晴れ着イングは装備無しでもOK。自傷必殺のダメージがとても気持ちいい -- 2018-11-29 (木) 11:57:34
  • 今更だがファウストのSPDは60 -- 2018-11-29 (木) 15:17:02
  • ファウスト50つらい・・・つらくない?
    MVPで迅刹特でたからいいものの最後の方は5ターンくらいで全滅したんだが…… -- 2018-12-05 (水) 18:52:30
  • 11Aボーンとファウストの50ってみなさんどんなPT使ってるんですかね?私はアンジェ新旧アスカリリム蛍なんですけどナーサラとかNEOもいる中でどうしたらいいのか参考にしたい -- 2018-12-05 (水) 21:28:22
    • サナNEOリーダー・ユキカゼ・舞踏不知火・駆動ムラサキ・ナディアって感じだな。
      不知火はソニア完成したら入れ替えてみるつもり。完全に安定とは言い難いけど大体MVPですね。 -- 2018-12-05 (水) 22:52:12
      • 本当に50それで回るんか?NEO以外瞬溶けやろ。火力もそこまでだしMVPとかまじで謎なんだが -- 2018-12-05 (水) 23:17:47
      • ボーンは周ってないから知らんが、ファウストは問題ないが書いた通り安定ではない気づいたら一人落ちてるとかある。火力高いPTの理想が分からないけどソニアでもMVP逃したことないから個人的に満足してる。 -- 2018-12-05 (水) 23:42:39
    • ちなみにサポートもHPアップ。 -- 2018-12-05 (水) 22:53:53
    • 自分はガチャカゼ・蛍・ソニア・リリス・ナディアかな。サポはHPアップにしないと事故るかも。 -- 2018-12-08 (土) 19:27:23
      • 防御アップよりもHPアップの方がいいんでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 22:45:51
      • 編成による。足りない方を選ぶようにすると良い -- 2018-12-13 (木) 02:06:16
    • ファウスト50はLワイト、旧凜子、凜花、リリス、アンジェで1ターン目にアンジェにSP回復薬でほぼ安定してる。ロボは専用の編成組んでないからファウスト用で代用してるけど油断すると全滅するな。ガチで倒しに行くなら隠影4setを使うのが良いと聞くけど -- 2018-12-13 (木) 02:12:45
    • 装備の揃い具合によるから手持ちユニットだけでは判断に困るな。ひとつ言えることは、暗闇を防げば安定性が格段に上がるからワイトがいるなら快癒2付けてリーダーに置くと良い -- 2018-12-13 (木) 02:27:04
  • SPD:オーガ55、比丘尼55、魔女60、ブレイン60、ファウスト60、ボーン61、ワスプ65、サキュバス70、ナーガ73 -- 2018-12-16 (日) 15:36:15
  • 八百比丘尼ざっと20は倒したけど、SR装備品の9割が↘️部位なのはバグかなんかか?
    明らかに片寄ってるだろこれ -- 2019-01-04 (金) 01:56:06
    • クッソうらやましい。うちは双撃含めてどの装備品も↘だけ足りんのだが。
      つまりは運だ。いやマジで。 -- 2019-01-05 (土) 10:04:16
  • ビックリするほど運に左右されることがあるね。今までほとんど歯が立たず、多くても200点くらいで沈んでた八百比丘尼50に、初めて最後まで耐えて800点取って準MVP取れて驚愕したわwオート放置だったから詳細を見てないけど、攻撃の分散と回復が見事にかみ合った結果だね。 -- 2019-01-07 (月) 20:07:07
  • レイドでFAILEDになったことってある?今さっき50ファウストに行ったらいきなり失敗扱いになってしまったんだけど、これって発見者が時間切れギリギリまで救援依頼を出さなかったせい?それともサーバエラーとか? -- 2019-01-11 (金) 14:49:19
    • 1人30ターンまで -- 2019-01-11 (金) 17:22:28
      • そういう意味じゃなくて、完全に討伐失敗したの。他にも6人参加者がいて、自分が参加した時にはHP40万くらいあったのが、一気に10万以上削れたから、相当な手練れも参加してたみたいだけど、残りHP20万残して失敗扱いになってしまった。残り時間を全く見てなかったんだけど、たぶん時間切れなんだろうな。 -- 2019-01-11 (金) 21:19:59
  • アイテムがぶ飲みでようやく50レイド30ターン耐えられるようになってきた貧弱オークなんだが、レイドに状態回復役って必要?Lワイトで比丘尼行ったら呪いバンバン刺されて辛い…とりあえずHR不動4set付けたバレかぜでも入れた方がいいの? -- 2019-01-12 (土) 13:43:14
    • 構成にもよるけど必須ではないかな。攻撃デバフとHP回復で耐久力高めつつ状態異常はアイテムで回復くらいでいいと思う。 -- 2019-01-12 (土) 14:01:22
    • アイテム込みで50レイドギリギリくらいの編成だったらヒーラーの他に不動バレ風入れるといいよー。あと八百比丘尼の場合は魔性で染めると安定するかも。SRなしで編成するとしたら魔さくら、リーナ、正月フェリシア、ブリジット、バレ風とかでどうだろう。アタッカーが全員必殺だから暗闇無視できるし呪いだけバレ風で回復できればOKだよ。 -- 2019-01-12 (土) 14:23:22
    • アイテム枠はHP回復多めだったから状態回復寄りにしてみる。必殺で暗闇無効は目から鱗だったわ。お二人ともありがとう。 -- 木主 2019-01-12 (土) 14:37:54
  • Lv.50の発見者・準MVP・討伐報酬で特装が一つも落ちないとかやめてもらえませんかね。。。 -- 2019-01-13 (日) 10:05:30
  • 報酬って三種同じじゃないですか?
    ついでに全ボス大体傾向も同じなような… -- 2019-01-14 (月) 17:37:14
  • 鬼蜘蛛の攻撃もれなく全体デバフがついてて厄介だな、義碗の対魔忍の出番か? -- 2019-01-16 (水) 21:24:18
  • 対蜘蛛50PT、ソニアミラベルアスカ三姉妹でサポLSHPでやると回復は間に合って貢献度3200くらいですね。チキらなければサポにATKうpおいてさらにチキるならリーダーをソニアから鋼鉄or新年アスカに変えれると思います -- 2019-01-21 (月) 02:01:28
  • 蜘蛛デカ過ぎてソニアの奥義のダメージが隠れて見えねえw -- 2019-01-24 (木) 21:03:38
  • 迅刹下方修正いれたけどこれレイド何の調整もしてねーだろ無能運営。50ファウストとか完全にリジェネしょっぱな発動しなきゃ秒で溶けるだろ。つーかいいかげん弱体化修正入れる前に累とかゴミ装備強化しろや -- 2019-02-15 (金) 04:04:00 New
    • 運営「アイテムの使いどころ用意してやったぞ喜べ」 -- 2019-02-15 (金) 04:36:42 New
    • そんな装備で大丈夫か? -- ルシフェル 2019-02-15 (金) 07:38:10 New
      • 大丈夫だ、問題ない -- イーノック 2019-02-15 (金) 07:38:47 New
      • 神は言っている、ここで死ぬ運命ではないと・・・ -- 2019-02-15 (金) 07:39:19 New
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*1 戦果0を除く

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Last-modified: 2019-02-02 (土) 10:42:55