ユニットと装備のパラメータ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 需要あるか分からんが解析
    uni_99992 クローンアサギforGW2019ログイン
    uni_99994 上原鹿之助forホワイトデー2019ログイン
    uni_99995 【チョコ教師】高坂静流forバレンタインデー2019ログイン -- 2019-04-27 (土) 00:48:56
  • シート名E2〜E7について、正しくはE1〜E6です。理由は雷撃の対魔忍がev_story_00001と定義されているからです -- 2019-05-19 (日) 00:20:26
    • ストーリーEVだけチャプター番号を-1補正するようにしました。次回から反映します -- 2019-05-21 (火) 11:05:27
  • 属性による有利不利のダメージ増減って何パーセントなんでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 11:29:41
    • 30パー -- 2019-05-19 (日) 11:57:19
  • ドロップ不可ですが既出なので一応めも。
    uni00178=ene_0070=N 赤鬼
    uni00179=ene_0071=N BLOOD DOG -- 2019-06-02 (日) 02:10:06
  • 神村舞華の冥途バズーカ掃射Lv1が火傷3TでLv2以降が2Tになっている、これで正しいの? -- 2019-06-08 (土) 20:10:44
    • 検証したけどスキルLv5だと2Tだったよ。Lv1は持ってないから分からない。バグっぽいけどもしLv1持ってるならレベル上げない方が良いかも。他キャラは火傷3T固定だけど -- 2019-06-08 (土) 21:17:47
      • わざわざ検証してくれたのか、ありがとう。奥義の方も2Tだし、火傷は効果が高いからイベユニの舞華は2Tでバランス取ってるのかもね。 -- 2019-06-09 (日) 00:03:00
    • 最新データ取得し直してみましたが3Tのままでした -- 2019-06-30 (日) 17:09:54
  • 奥義の仕様が一新したので新DPS列を作成していただけませんか -- 2019-06-13 (木) 16:38:00
    • 6月の更新時にDPSも奥義倍速で計算し直して反映済みです -- 2019-06-30 (日) 17:07:46
  • 嫁アンジェのSP回復間違ってるけど他は大丈夫? -- 2019-06-17 (月) 14:13:00
    • 今調べてみたけどSR仮面の対魔忍も違ってるね(35と書いてあるけど実測したら38だった)。他の数字は合ってるから何か一定の法則でもあるのかな? -- 2019-06-26 (水) 20:55:38
    • ユニット一覧のSPチャージはSPの基礎値であり実際に攻撃した際の増加量とは異なります。実際の増加量はスキル一覧の「攻撃」の増加SP列で確認できます。SPチャージはこのWIKIのTIPSページに詳しく載ってるので合わせて参照してください -- 2019-06-30 (日) 17:22:43
  • お気楽夢魔リリムのコメント欄で自傷ダメは最大値ではなく現在値であるらしく、所持している星月夜の仮面の対魔忍でも検証したら現在値でした。
    HR-Rでも検証した所
    キャラ 現在HP-残HP=ダメージ
    ドロレス 3289-2302=987
    ロボ紫 3164-2214=950
    ミリアム 827-578=249
    羽鳥 1004-702=302
    雪那 1014-709=305
    の数字が出た為、全キャラ現在値のHP-30%の仕様っぽいです。
    あと、データ解析いつも有り難うございます。-- 2019-09-05 (木) 17:11:07
    • 検証ありがとうございます。次回更新時に修正します。 -- 2019-09-27 (金) 02:13:13
  • 【サンタメイド】ユーリヤのスキル2のドジっ子ルーレットでは検証してみた所、最大HPの20%で蘇生したため蘇生確率と回復量が逆になっているみたいです。 -- [c9LtIOQGdFY] 2019-12-24 (火) 01:41:03
    • ありがとうございます。修正しました -- [rLK1xkiNBj2] 2020-01-26 (日) 19:27:00
  • スキル一覧のハロきらのスキルLv5が抜けているみたいです -- [4aBZBOI.xEw] 2020-01-03 (金) 01:41:10
    • 現在はデータが入ったようです。スキルLv2〜5は当該Lvのサポートと遭遇するか自アカで育てるかして収集しないと埋められないので抜けることも多々あるかと思いますがあしからず了承ください -- [rLK1xkiNBj2] 2020-01-26 (日) 19:31:57
    • なるほどデータ編集の際に抜け落ちたのかと思っていましたが実際にそのキャラがいないとダメだったのですね。大変な作業のところありがとうございました。 -- [4aBZBOI.xEw] 2020-01-26 (日) 23:57:51
  • データ解析いつもお世話になっております。
    2020年2月20日に上方修正された
    HR 自然 甲斐原菜央:スキル1
    HR 精神 ナドラ:スキル1
    SR 魔性 カウーラ:スキル1
    SR 自然 【槍炎の戦闘狂】眞田焔:スキル1
    HR 魔性 玉藻:スキル1
    R 魔性 メリィ:スキル1
    R 自然 磯咲伊織:スキル2
    以下7ユニットのスキルの倍率の解析をお願いできますでしょうか?恐れ入りますがよろしくお願いいたします。 -- [c9LtIOQGdFY] 2020-02-29 (土) 23:21:12
    • 修正されたのに気づきませんでした有難うございます。どうやら全員+10%のようです。追ってシートの方も反映します。 -- [rLK1xkiNBj2] 2020-03-07 (土) 16:04:38
      • 解析感謝、順次ユニットデータにも反映していきます -- [I4IlG6CtkBE] 2020-03-07 (土) 16:55:36
      • 解析とシートの反映ありがとうございます。
        とても助かりました! -- [c9LtIOQGdFY] 2020-03-08 (日) 12:13:50
      • おぉ、もう修正してくれた方が。すみません反映していくとか言っておきながら… -- [I4IlG6CtkBE] 2020-03-08 (日) 15:38:31
  • 解析ありがとうございます!
    【超音速ベーシスト】井河さくらのLSの説明が会心率では無く「クエストクリア時のプレイヤー経験値5%アップ」になっていましたので修正お願いできますか? -- [vBCcRXoFdx2] 2020-03-17 (火) 17:12:02
  • 何度も申し訳ありません。
    上記のコメントのさくらの会心率ついて解析お願いしたいです。お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。 -- [vBCcRXoFdx2] 2020-04-02 (木) 12:30:25
    • 気付くの遅れてごめんなさい。訂正しました -- [rLK1xkiNBj2] 2020-04-23 (木) 11:21:51
      • 助かります、ありがとうございました! -- [ZEtAPXmE6BU] 2020-04-23 (木) 19:57:31
  • 23章の対応お疲れ様です。
    SR 対魔忍ライブラリーの解析をよろしければお願いします。 -- [ZEtAPXmE6BU] 2020-04-23 (木) 14:42:50
    • 対応しました。スキル2の説明にあるウェイト値に関してはTIPS参照 -- [rLK1xkiNBj2] 2020-04-26 (日) 00:44:30
  • 使い方が分からない_(:3 」∠)_自己バフ一覧はドコー -- [Cy80Py/tGBI] 2020-04-24 (金) 07:13:42
    • スキル一覧の複効果ソートでお試しください -- [RFt/DgVB.dg] 2020-04-26 (日) 01:46:17
  • 5/15メンテからデータ取得が困難になったのでスプレッドシートの更新を一時停止します。色々試してみていい方法を思いついたら再開するかもです -- [rLK1xkiNBj2] 2020-05-16 (土) 11:58:15
    • いつもお世話になっています!
      画像の方でもUnityStudioで変換できなくなってしまい、uTinyRipperで変換してなんとかなりました。見当違いな事を言っていたらすみません。陰ながら応援しています。 -- [hKRyPdLXNtA] 2020-05-16 (土) 12:18:19
    • お疲れさまです。今回のメンテで色々手が入ってるみたいで、いい方法が見つかることを切に願っております -- [I4IlG6CtkBE] 2020-05-16 (土) 14:02:45
    • ユニットとスキルは取得できました。 -- [rLK1xkiNBj2] 2020-05-17 (日) 11:13:16
      • いつもありがとうございます。その部分がわかれば寸評も書きやすいので助かります -- [I4IlG6CtkBE] 2020-05-17 (日) 12:38:01
  • アイテムのデータは無いのでしょうか。アイテム見ても回復量を書いていないものが多くて・・・ -- [DljL5WuI3o.] 2020-07-23 (木) 02:11:08
    • 追加しました。自垢で未所持のアイテムは調べられないので未完の表です -- [rLK1xkiNBj2] 2020-07-24 (金) 18:46:47
      • 非常にわかりやすいです追加ありがとうございます -- [8iXhT0.sbxM] 2020-07-28 (火) 10:05:43
  • ガチャイベやマップイベのボスが空欄多いのって解析が難しくなったから? -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-09-07 (月) 01:09:50
    • E14-2超上級の空白はボス複数にプログラムが対応してないからだけど。マップイベはどこのこと言ってるのか分からない -- [rLK1xkiNBj2] 2020-09-08 (火) 06:45:44
  • データ更新お疲れ様です。対応が凄くてとてもありがたいです。 -- [rXzMFXacl3I] 2020-09-08 (火) 16:23:39
  • 決戦のデータどこかと思ったらMiniにあるのね -- [IddVOC3F522] 2020-09-09 (水) 04:19:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-25 (土) 15:33:36