SR/槇島あやめ

  • リーダースキル:後方支援 部隊全体の状態状耐性を中アップ スキル:支援狙撃 残りHPの低い味方3体のHPを中回復 SP170 -- 2018-09-26 (水) 23:49:01
  • スキル2:支援弾-金剛-味方全員のDEFを中アップ SP:250 -- 2018-09-28 (金) 14:37:23
  • 奥義:忍法・風読 味方全体のDEFを大アップ、HPを中回復する SP350 -- 2018-09-29 (土) 17:12:09
  • 未覚醒lvMAX時の性能 HP2524 SP170 ATK261 DEF323 SPD54 属性は超人 -- 2018-09-30 (日) 14:14:41
    • 覚醒1回目lvMAX時の性能 HP3841 SP250 ATK375 DEF494 SPD54でした -- 2018-10-02 (火) 15:59:27
  • こいついるだけで安定感抜群にあがるな -- 2018-09-30 (日) 21:29:36
  • 同格に同じSPで全体回復居るしで、劣化版過ぎない?せめて回復大にして欲しいわ -- 2018-10-01 (月) 19:50:51
    • DEF大アップが本命じゃろ -- 2018-10-01 (月) 21:30:06
      • 不知火が目立ってるけど、このキャラもかなり有能だよね -- 2018-10-01 (月) 21:47:59
      • 現状リーダースキルはほぼ空気 -- 2018-10-02 (火) 04:02:12
      • まあ、今後出てくる敵しだいで株が爆上げする可能性大ってことだろからなぁ -- 2018-10-02 (火) 23:51:31
    • リーダーに据えれば状態異常も抑えられるし、それでなくても回復のほかDEFアップもできるからサポート役としてはこっちのが優れてるだろ。
      単なるヒーラーとしてみるなら不知火に軍配上がるが(状態異常対策済みの場合) -- 2018-10-03 (水) 01:38:49
      • ブレインフレーヤー戦でサポに使ってみたけど状態異常通しまくりで幻滅した…。運が悪かったんだろうけど耐性中アップを過信はできないな -- 2018-10-04 (木) 09:03:35
      • 唯でさえ中は普通に通ってくるのにブレインは異常耐性ダウン特大してくるから無意味 -- 2018-10-04 (木) 17:11:02
    • 全体との回復量の違い判明したからあやめの優秀さが際立つように -- 2018-10-07 (日) 12:42:16
      • 回復量検証した者だけど、奥義の回復量も35%だった。支援射撃のコスパすごい -- 2018-10-07 (日) 12:47:11
  • どのレイドボスでもこいつリーダーに置いて累2不屈4のセット積んで他のキャラに快癒2のセット積むと30ターン安定して殴り続けられる -- 2018-10-03 (水) 00:52:44
    • 個人的にはレイドボスでは各状態異常耐性をリーダーにしてPTに混ぜてタゲとってもらうほうが良い印象。あやめのリーダースキルはお守りくらいにしかならないので封印、麻痺、沈黙あたりの行動阻害に絞って特大耐性にしてる。 -- 2018-10-04 (木) 22:25:31
    • リーダーに置くかはケースバイケースやけど、装備に関しては全く同じ意見。・・・ただ、ゆきかぜママのが堅いこと知って涙出そう。 -- 2018-10-08 (月) 06:23:53
  • む。む。。 -- 2018-10-05 (金) 13:14:28
  • 必殺技があれば上級はグッと安定するから早めに引いて育成しときたいキャラだね -- 2018-10-06 (土) 04:56:20
    • 350も使ってのんびり回復してたらPT壊滅するわ。回復何枚詰む編成だよそれ -- 2018-10-07 (日) 12:58:12
      • SRアスカいるとグッと安定するぞ -- 2018-10-07 (日) 13:22:03
  • 支援射撃の回復量図ったら最大HPの35%だった。バレゆきの全体中回復が20%回復だったので、同じ中回復でも割合が違うっぽい(両方ともスキルレベル1) -- 2018-10-06 (土) 23:27:54
    • 検証時のレアリティは何でしたか?それによってはレアリティの補正がかかっているかもしれません -- 2018-10-09 (火) 12:57:20
      • それチェックするの忘れてたわ…。改めてUR90とLR91、両方スキルレベル1で検証した結果、回復量は35%で変わらなかった。少なくともあやめに関しては、回復量にレアリティは関係ないみたい -- 2018-10-09 (火) 23:07:42
      • なるほど、ありがとうございました -- 2018-10-13 (土) 02:15:06
  • 他の3体回復もそうかもしれんが、たまにずっと回復されずに倒れていくキャラが出ることあるな -- 2018-10-09 (火) 23:04:10
    • 隠影2装備してると敵からだけじゃなく味方の回復もスルーされやすくなる模様。不具合だろうし修整入るかもね -- 2018-10-15 (月) 12:27:27
      • 間違えた、隠影じゃなくて快癒2だね -- 2018-10-15 (月) 12:28:45
  • 新アスカの奥義がバフ大&回復大なのに、こいつはバフ大&回復「中」っていう面白調整。 -- 2018-10-12 (金) 01:26:15
    • 表記こそ違うけど実際はアスカもあやめも回復の割合は35%って知らないのかよ -- 2018-10-23 (火) 00:01:16
  • スキルレベル1につき全スキルの消費SP-5を確認しました -- 2018-10-13 (土) 14:06:28
  • 奥義の能力は良いんだけどさ・・・使うたびにあの数秒間の演出はいらない・・・ -- 2018-10-14 (日) 18:39:56
    • 奥義のDEF大バフが中になっている不具合どうにかならんものか……表示上だけかなと思ったらナーサラのリーダースキルと同じ効果量で一気にゴミカスポジになったわ -- 2018-10-14 (日) 23:54:12
  • 奥義持ちのバフが今のところ大体が効果大→中になってるからコイツはあくまでも状態異常への予防だから -- 2018-10-15 (月) 11:18:20
  • 状態異常予防といっても実際の効果量が20%とかゴミなんだが?ついでに耐性超ダウンで強制的に耐性地0にされるのにリーダースキルに意味あるのかな?奥義もバグで死んでいる、リーダースキルも死んでいる、不知火の劣化どころかRアスカのHP強化版とかホントゴミよな -- 2018-10-15 (月) 23:36:21
    • 言ってることは分からんでもないけどもうちょっと言葉は選ぼうな。ゴミ言いたいだけな上に改行まで入っててアレすぎる。 -- 2018-10-16 (火) 00:28:15
      • 言わんとすることはわかるし使えないものに話を盛って、あたかも使えるように記述する方がwikiとしては不適切じゃろ。このキャラだけしか持っていないなら回復に使えなくもないが他がいるなら、控えめに言っても……ごみよな。あと改行は直しといた -- 2018-10-16 (火) 15:55:00
    • バグ早く直って欲しいよなー、中→大でどれだけ有用になるのか知らんけど、うちのPT沙耶も入れてるからいまいちアスカ入れる気にはならんのよな -- 2018-10-16 (火) 16:07:18
  • すぐに自分の裁量でゴミ認定するやつってどこのWikiにも必ず現れるね -- 2018-10-16 (火) 16:48:18
    • まあ使えるか否かで判断してるだろうし手持ちが多ければ淘汰される性能だからなぁ -- 2018-10-16 (火) 20:20:10
    • 自分で使うには微妙に不満があるけど、育成中にサポに呼んで回復丸投げするには十分な性能だと思う -- 2018-10-16 (火) 20:34:55
    • スキル2が不知火みたいに大火力出せてればな。レイドでこいつだけSPキラキラで雀の涙程度の通常攻撃する場面多すぎる -- 2018-10-16 (火) 21:25:44
    • レイドでワイトやアンジェのスキル回すまでをスキル1で安定させるような使い方してる。アイテムでいいじゃんと言われればその通りかもしれん -- 2018-10-16 (火) 22:37:49
    • 皆育ってきってからコメント本当にしてます?自分と印象全然違うんだが…自分はこいつゲットできてからレイドはアタッカーは単体火力できるスキル、こいつとナディアにスキル1のヒール記憶させてからひたすらAutoで30ターンまで死なずに毎回MVPとれるようになったんだが。。そりゃ不知火は優秀だけど苦手属性の無双落とすレイドでもこいつ硬くて全然死なないぞ… -- 2018-10-16 (火) 23:47:47
    • 不知火は持ってないから知らんけど、Lv50オーガやロボ相手だとスキル1で回復できて余裕あればバフもできる不沈ヒーラーって時点で換えが利かない存在。他はリジェネだけで安定しちゃうから外すけど。 -- 2018-10-17 (水) 00:01:23
    • レイドに限った話で言うなら、不知火のスキル1の合計回復量は100%であやめは105%な上にHP低い仲間狙ってくれるから高レベルレイドではあやめのほうが使いやすいまである -- 2018-11-17 (土) 07:56:45
  • 紅に「あやめを見なかったか?ここら辺にいると思うんだが。」って言われてたら探し当てちゃったぜw -- 2018-10-17 (水) 15:50:44
    • 同じく。主従丼ウマい・・・おっとワイの内なるオークが -- 2018-10-29 (月) 16:42:07
    • でも紅が御館様相手に恋するヒロインしてる姿を見て、嫉妬するか、それとも御館様に口説かれて堕ちるのか -- 2018-11-01 (木) 09:47:05
  • ユニット内部番号00002 -- 2018-10-17 (水) 21:23:41
  • 快癒2つけたワイトと組ませてるだけど、1番HPが減ってるワイトにスキル1の回復がいかないときがあるんだけどこれバグかな? -- 2018-10-20 (土) 18:39:23
    • 俺も同じ現象が起きた。多分回復の判定が敵の攻撃と同じなんじゃない? -- 2018-10-20 (土) 19:26:29
    • あやめ殿は快癒2持たせたキャラをスルーして回復する模様 -- 2018-10-21 (日) 19:39:21
    • あやめだけじゃなくて残りHPの低い味方回復スキル持ってるユニットは快癒の効果が敵からの攻撃も味方からの回復も同じ判定で処理してるらしく全体回復じゃない場合はHP少なくてもスルーされてしまうみたいです -- 2018-10-21 (日) 21:16:28
    • 快楽2にみえた。オークは顔だけと思ったら頭までオークかよ -- 2018-11-11 (日) 04:53:46
  • ガチャチケで来た〜
    ヒーラー2枚体制でいけるのは大きいわ -- 2018-10-22 (月) 13:23:02
  • 紅が御館様とイチャラブしてるのを彼女が見たらどうなるんだろう? -- 2018-10-23 (火) 06:26:20
  • 3つのスキルのうち、一つでも攻撃に関するものがあればなと思ってしまうわ。あやめも決して悪くはないんだけど、基本殴りたまに回復の新アスカ、基本回復たまに特大殴りの不知火に比べフレキシブルさが足りてない。これはとにかくぶん殴るやつばかりな超人の属性補正かもだが -- 2018-10-24 (水) 04:29:06
    • さらに精神とかになると、回復がおらずデバフして殴れなぐれだし… -- 2018-10-24 (水) 04:30:33
  • 寸評カキコ -- 2018-11-01 (木) 01:17:14
    • キャラ設定も白紙だったので補完 -- 2018-11-11 (日) 22:47:12
  • 忍の宿命イベントでかつてないほどに活躍してる。回復と防バフ一枠に圧縮できるから凄い便利。 -- 2018-11-17 (土) 19:44:38
    • スキル1の回復量も多いから仲間が瀕死になっても立て直しやすいのも強みよね。 -- 2018-11-18 (日) 00:53:34
    • 快癒2装備者を見捨てなくなったのもでかいね。ようやく正当な評価を受ける条件が整った -- 2018-11-18 (日) 09:51:23
  • いつの間にか奥義がちゃんとDEF大UPになってるね -- 2018-11-20 (火) 11:03:44
  • ちなみにエロシーンどんなん? -- 2018-11-24 (土) 21:13:31
    • あやめ「紅様に力を貸して欲しい」ふうま「よろしい、ならばセックス勝負だ。負けたら肉便器な?」結果は推して知るべし -- 2018-11-24 (土) 21:26:32
      • いいぜ -- 2018-11-26 (月) 15:36:53
  • あやめに迅刹2つけると大回復+DEF大アップを高頻度で蒔いてくれるから回復が一人で十分になる -- 2018-11-30 (金) 21:17:49
  • 一番最初のお試しガチャで引いた時からずっと使ってるヒーラーで全幅の信頼を置いてるんだけど、このwikiにおける評価見て驚いた。自分はガチャ不知火も持ってる口だけど、使い比べた結果あやめのほうが安定すると思ってたから評価的にはママンのほうが高いのはビックリだわ。回復はバラまくより必要なキャラに打ち込んでくれる方が役に立つと思うんだけどなあ。まあ愛着込みで使い続けるんだけどね -- 2018-12-08 (土) 17:26:59
    • アタッカーが無双装備なら確実にあやめ、と言うか3体回復の方が安定するよ、多分両方持ってなくて気づいてない人が多いだけだから皆には内緒にしようぜ -- 2018-12-08 (土) 22:49:09
    • 同じく両方持っているが残念ながら、状態異常回復持ちのママンの評価は右肩上がりだから、今の評価が覆ることはまずないと思う -- 2018-12-16 (日) 15:38:44
      • 状態異常回復は優秀だし不知火のほうが評価高いのは事実だからここで議論する気はないけど、LSで状態異常ひとつは確実につぶせるからよっぽどじゃない限り状態異常に困ることはないと思うんだよね -- 2018-12-16 (日) 18:28:34
      • Rユニット1枚も育ててないから状態異常を防ぐという発想がなかった。煽りでもなんでもなく目から鱗でした。 -- 2018-12-16 (日) 19:39:46
      • なるほど?一応アドバイスしとくと、状態異常は別に不動4setでも対策できるよ -- 2018-12-16 (日) 21:25:58
    • サブアタッカー兼サブヒーラーのママンと純ヒーラーのあやめときて、どちらが好まれるかってだけだと思うが。ママンは器用貧乏、あやめはスキル1で超安定だが火力にならない(少し前は快癒バグもあった)からその差だろうな。使う場面でどちらも有効だと思うよ -- 2018-12-18 (火) 22:12:18
      • まあ結局はそういうことだよね。できることも違うから、合うパーティも違うわけだし -- 2018-12-19 (水) 03:30:28
  • 色々参考になりました。感謝です。 -- 2018-12-16 (日) 21:39:44
  • ヒールはこまめにやるのがポイントなので、スキル1でそこそこ高めのが撒けるのは十分にストロング -- 2019-01-16 (水) 20:34:57
  • オートで適当に回す分には支援狙撃でこまめに回復してくれるから中々のヒーラー -- 2019-01-28 (月) 01:56:51
  • 奥義が使いにくい現状、結局ヒーラー役としては快癒4迅刹2持たせた翡翠ちゃんが上なんだよなぁ。向こうは普通にガチャ回してたらスキルマになるし。 -- 2019-02-02 (土) 14:14:06
    • 超人ヒーラーだったらリジェネ20%のフォルシアちゃんの方が使いやすくない?不動4にして装備で防御HP盛ってあげれば50レイドでも落ちないで。 -- 2019-02-02 (土) 15:54:13
    • さすがにRと比べたら普通にこっちが上でしょ…ナディアならともかく -- 2019-02-02 (土) 16:50:53
      • 普通はわざわざ超人ヒーラー使う必要ないから、使うとしたら魔性レイドだけど、現状蜂さんもサキュバスさんも弱いからRでも余裕で死なない=スキルが使いやすい方でいい。ナディア・アンジェのHRリジェネ組が優秀過ぎるんだよな。勿論あやめもスキルマにすればかなり使いやすいけど重ねにくいのが問題。 -- 2019-02-02 (土) 17:26:59
  • SPリジェネ撒いて支援狙撃撃ってれば味方落ちねぇ。強い。 -- 2019-02-26 (火) 09:50:35
    • SPリジェネがあるなら、迅刹2セットと合わせて奥義連打もオススメ。防御大アップで被ダメを落とせるので、SPリジェネと迅刹効果での奥義連打も割と間に合う。
      SPリジェネ役が静流なら、バフ対象もうまい感じに噛み合って3色バフに! -- 2019-02-26 (火) 10:08:49
      • あとは奥義の演出時間が短くなってくれたら静流+あやめコンビで使えるのに・・・ -- 2019-03-14 (木) 16:43:40
  • 11章まじかー -- 2019-03-20 (水) 17:23:28
    • 彼女が出てきた以上、紅も確定だが・・・なんだか若様とかち合う未来しか見えんな。 -- 2019-03-20 (水) 17:34:07
    • なんで汚れ仕事引き受けたんだろうな? 生活費を稼ぐためか、紅がどこぞで失敗やらかしててその尻拭いの為か、枝1の言うように紅のイチャラブはこの先もう無さそうだね -- 2019-03-20 (水) 18:00:03
      • アサギ様の指示に従っただけなんじゃないか。サゴーさんは抜け忍なんだし、あやめは任務の内容にとやかく言える立場じゃないんだろう -- 2019-03-20 (水) 19:36:55
      • サゴーさん抹殺に関しては紫も承知の上っぽいから、↑の人も言うようにアサギ様の支持っぽいね。
        ただなんでわざわざ狙撃したんだろうか。 -- 2019-03-20 (水) 21:09:26
      • 身内の恥部を漏らさないためじゃない?内部分裂があった後の残党なんて厄介者にしかならないし、狙撃なら米連なり魔族なりが隙を狙ってやりました、なんてでっち上げやすいだろうし -- 2019-03-20 (水) 21:18:48
      • 米連と日本政府間でサゴーさん抹殺の密約があってアサギは命令に従っただけって事じゃないの。流石にアサギの意思による指示だと悪役感が強すぎるしストーリ―的にもふうまとの関係が悪化しそうだから可能性は低い。現在の紅は米連と協力関係にあるからその部下のあやめが実行役になったんだろうね。 -- 2019-03-20 (水) 21:34:26
      • アサギ側は狙撃の情報を掴んでいたか、予想していたのが自然かな。命は奪うにせよ、あえてあそこでアサギ側が狙撃する理由はない。 -- 2019-03-20 (水) 22:52:32
      • そういえば、あそこでサゴーさんが狙撃されたってことは若様は護衛任務は失敗したってことになるの?
        紅の幼なじみの任務を妨害するとは思えないが。 -- 2019-03-21 (木) 22:51:14
      • 目的地での引き渡しは終わってるんだから若様の任務失敗にはならんだろ -- 2019-03-21 (木) 23:47:01
    • 実はあの紫は変装した紅とか・・・さすがにないか -- 2019-03-21 (木) 02:32:33
    • サイボーグや炉?公の場で撃たれて死亡を偽装したパティーんもあるやろ。まぁどっちにしても本格的に動きがありそうで楽しみやわ。 -- 2019-03-21 (木) 03:31:20
      • 今クリアしたけどワイも偽装に1票。ただ単に葬るだけならふうまにアサギが依頼する必要もない。(ヨミハラでかくまわれてた時にいくらでもチャンスがあった)政府の役人たちの前で死んだように見せる必要があったから狙撃したんだと思う。米連はボディーとかもそもそも機密だから頭破壊したくらいじゃ意味ないから米連絡みも考えにくい。 -- 2019-03-21 (木) 20:16:58
      • 佐郷さんの人となりを知った側としては、それを笑いながら撃ち殺す奴とか信用できんわなw麻酔弾か何かで死を偽装したのであれば丸く収められそう -- 2019-04-05 (金) 04:35:17
      • 結局、五車側の依頼か、米軍側の依頼か。それによって相当違うが、ストーリーが「ゆきかぜの家(略)」みたいに緩くなっているのもあり一貫性がないんだが。 -- 2019-06-17 (月) 23:43:43
  • 1回目覚醒の台詞は「強くなれば、それだけ紅様の事を守れる、ということね」
    1回しか聞いてないので間違いあるかもですが -- 2019-04-08 (月) 22:49:22
  • バレンタイン静流と組ませたらくそ強い。高難易度レイドもアタッカー3入れれてMVPも安定ですわ -- 2019-04-12 (金) 07:31:20
    • 相性の良いパートナーを持ってるかどうかで評価がだいぶ変わるキャラよね。 -- 2019-04-16 (火) 15:13:07
  • 今回のレイドボス、力押ししかしないからスキル1が大活躍してくれる。30ターン時間切れまで持ってくれるのは、この人のお陰だよ。 -- 2019-04-18 (木) 19:10:15
  • アリーナで最後にやっと出番が来た。使ってなかったが育成しといて良かった -- 2019-06-06 (木) 22:13:13
    • そう言ってくれれば、あやめも嬉しいだろうな -- 2019-06-06 (木) 22:15:10
  • よく考えたら快癒バグのせいで使わなくなってそのままだっただけで、いまは普段使いもできるよな。 -- 2019-06-15 (土) 06:50:02
  • 今回の奥義短縮で静流と組み合わせると使い勝手が良い。 -- 2019-06-15 (土) 16:52:27
    • うちの回復担当がママンからあやめさんになった -- 2019-06-17 (月) 15:17:52
    • チョコ静流とガチ噛み合うなあ・・・。欲しいわ。 -- 2019-06-17 (月) 23:35:31
  • 紅はコメ多いのにこっちは全然ないな -- 2019-06-21 (金) 03:55:57
    • 提供してくれたネタが「小太郎の捕虜になるのはこの上ない屈辱」くらいだからな
      オークリンカーンや箱化やアリーナで見世物ックスも当たり前な業界でその発言は字面以上の威力ですぜぇ -- 2019-06-21 (金) 09:57:05
  • いくら目抜けの当主さまとはいえ、仲間がいることを把握していたのに裏を取られた挙句ホールドアップというのは流石に狙撃手として致命的なのでは… -- 2019-06-21 (金) 11:33:43
    • いやこれ、若様がヤベーだけよ。
      ただでさえ普通の狙撃手とは違ってスポッターを必要としないくせに、桁外れの射程と精度を有するあやめの狙撃地点の割り出しは、通常の狙撃手を相手にするよりも遥かに難しいし、若様自分が傭兵達に連れて行かれた場所から、撃たれてもないのに逆算推理だけで狙撃位置を割り出してるからね。
      連れて行ってたのがFPSゲーの名手で理解のあったゆきかぜ、ってのもあるだろうけど。 -- 2019-06-21 (金) 11:47:03
    • 捕まった後の会話スムーズだしほぼ出来レースだろうな
      情報ペラペラ話すと今後稼業がやりにくくなるからやむを得ず話したって体を互いに作ろうとしてたんだろ
      若様は紅に迷惑かけたくない、紅は若様の力になりたい、両方立てる為にあやめが一役買って若様がそれを汲んだ形だな
      なお、ユキカゼはそこを察してない模様 -- 2019-06-21 (金) 11:53:31
      • 「紅が認めるだけのことはある」ってのもわざと聞かせたくさいな。
        多分若様はそこで勘付いた。
        だから、ありがとうって言ったわけだ。 -- 2019-06-21 (金) 12:02:56
      • なるほど、つまりあやめさんがうっかり「この貧乳が」とか口走ってたら大惨事になってたと… -- 2019-06-21 (金) 12:23:53
  • 追加?の立ち絵が混じってたよな -- 2019-06-21 (金) 22:07:58
  • スキル1が使いやすい一方スキル2が殆ど使えないな、奥義は強いが消費が重いというのも難点。弱くは無いしヒーラーとしては十分だけどスキル2が攻撃スキルかSPチャージならもっと強かったのだが… -- 2019-06-26 (水) 10:25:27
    • sp回復スキル持ちと合わせると、今でも充分すぎるほど強く感じますけどねぇ -- 2019-07-09 (火) 02:13:27

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Last-modified: 2019-07-09 (火) 02:13:28