SR/大人ゆきかぜ

  • うーん、初手が処女で和姦と来たか、きららみたいに延々和姦しかないパターンになっちゃうのかな。元が凌辱ゲーなんだからもうちょっとこう・・・ -- [lSkN6bSJ5a6] 2020-11-28 (土) 01:26:52
    • 元が凌辱だからとか何それ
      意味わからん -- [qvok3nw8dNE] 2020-11-28 (土) 02:51:46
      • ドラクエのスマホゲームがあるって聞いて始めたら実際は宇宙船とか出てくるSFだったら困惑するやん?シリーズタイトル付いてると方向性が同じだと考えるのは変じゃないでしょ -- [RR9lOxHNEkA] 2020-11-28 (土) 09:32:43
    • RPGはライト向けだからね。今後もこの方向性は変わらないと思うよ。
      自分は原作では基本凌辱のキャラ達の和姦が見たくてやってる部分があるから問題ないかな -- [2uPSfQkpgqE] 2020-11-28 (土) 08:54:26
      • 初めからジャンル決めてコアなファンを狙うエロゲと広く浅くを狙うソシャゲの違いかな。かくいう俺も原作でひどい目にあってるキャラがラブラブ和姦してると癒される人間なんだが -- [pRuqn7xerC.] 2020-11-28 (土) 15:05:49
      • あんな悪人面の主人公によく感情移入できるな -- [q3zK.yG6lbY] 2020-11-30 (月) 16:55:37
  • もっと回す予定だったのに回し忘れた -- [bf9GqUOSa6I] 2020-11-28 (土) 01:32:43
    • やめるかってレベルで凹んでる -- まあやめないのだけど[bf9GqUOSa6I] 2020-11-28 (土) 02:07:47
      • 強く生きて -- [6Qs2mFGcAqc] 2020-11-28 (土) 02:22:21
      • 次のガチャのために石を残したんだ。そう思おう。 -- [CJil.JMUgj2] 2020-11-28 (土) 19:37:17
  • ゆきかぜはふうまが好きにしていいので達郎には凛子と近親してほしいです -- [AllO123zEio] 2020-11-28 (土) 07:18:41
    • ついでにクリスマスみたいにもっとおねショタして欲しいわ

      達郎がユキカゼを忘れられず、褐色肌大好きになって、ユキカゼを引き摺ってるのを見て、
      凜子が黒ギャルビッチになってショタを食う的な展開とかな
      凜子的にはユキカゼ=達郎を振ってふうまに靡いたビッチ、だろうし
      ユキカゼ好き=褐色ビッチ好き
      ってなるかなと
      ユキカゼになる=褐色ビッチになる
      という頭対魔忍してくれそう -- [D4rWbyTLCco] 2020-11-28 (土) 08:00:50
    • むしろアリーナ的にショタになったふうまとおねショタしてるところを達郎くんに影から見ててほしい。達郎派は原作再現でニッコリふうま派もニッコリ。 -- [QbNBI9lQscc] 2020-11-28 (土) 10:34:59
      • 天才か? -- [pK0lGgFQHh.] 2020-11-28 (土) 14:45:08
  • ふうまルートのゆきかぜは大人になるまで処女を守れてるということは、もしかすると達郎自身がNTRの運命を引き寄せている可能性が? -- [2uPSfQkpgqE] 2020-11-28 (土) 08:57:14
    • 好感度メーターがふうまの方が高い時期に二人とも死んだんでふうまルートに入っちゃったんだろう(適当) -- [A2j.y9nZEek] 2020-11-28 (土) 08:59:50
  • うーん、紫水でよくね?になったわ
    雑魚処理も紫水のが捗るし -- [APymoq/tAsA] 2020-11-28 (土) 10:53:05
    • でしょー?スキルマにしてもそんな感じよ。がっかりだよ。 -- [.d2wvodTKNQ] 2020-11-28 (土) 15:02:01
    • ベッド性能で上回ってるだろーが -- [vC2N6K/vLOw] 2020-12-03 (木) 08:08:04
  • 達郎、空気で草 -- seisi[pK0lGgFQHh.] 2020-11-28 (土) 14:43:18
    • 男の娘属性位あったらワンチャン出番があったんだが -- [GCfAv1oTChg] 2020-11-29 (日) 00:33:50
    • 達郎はもうあきらめろ。対魔忍以外の普通の子と恋愛した方が良い。まあその子も寝取られそうだけど。 -- [HaOtz.PREO2] 2020-12-01 (火) 20:59:08
  • この人に心惹かれて始めた新米オークだけど、回想シーンの説明見るにストーリー進めてからのほうがよさそうね……つらいぜ -- [Px3sxdZt932] 2020-11-28 (土) 15:40:40
    • 現在は、初回クリアまでAP0だし、初級ならそれほど難易度も高くないから、時間さえあれば大丈夫。
      え、クリスマス年末商戦に向けて、仕事が忙しいから時間がないって?
      それはどうしようもないわ。食事しながらプレイするなり睡眠時間削るなりして時間を捻出してくれ。 -- [CJil.JMUgj2] 2020-11-28 (土) 19:35:52
    • 出てくるストーリーまで長いし、何ならゆきかぜが出てくるイベントも図書館で見ておいた方が良くて時間かかるけど大人ゆきかぜのストーリーは最高だぞ!というか対魔忍RPGってストーリー面白いから読書が苦でないなら楽しんで行けると思うよ! -- [165XGxAsCNI] 2020-11-29 (日) 09:00:21
  • スキレべ3だけども5にした方がいいかね -- [QBnW3TS5ncE] 2020-11-28 (土) 16:02:57
    • しなくていい。 -- [.d2wvodTKNQ] 2020-11-28 (土) 17:39:19
    • スキルの書に余裕があって、使いたいなら上げるでいいと思います。スキルの書はイベント走ってれば集まるし。
      やたらと貶す人も居ますが、無視して下さい。 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-11-28 (土) 18:44:57
    • キャラが気に入ったなら使っちゃうと良いよ。私はマヤに全部使ったけど後悔してない。 -- [d37HfKXu0Gg] 2020-11-28 (土) 18:52:20
    • 計算したけど天音とかアリシアと組めば紫水よりダメージ出るし、組ませなくても編成や相手の防御によって紫水を超えたりする。
      奮迅と相性が良いから双撃が機能しない場面には最適でもある。
      普通に育てる価値はあると思うけどね -- [urp0Bgp8ulw] 2020-11-28 (土) 18:57:09
      • 前に自分で計算した時はどうしても紫水に勝てなかったんだけど、どういう計算したの? -- [q0keZ063Sik] 2020-11-29 (日) 01:08:11
      • 流石にクリダメupと組み合わせるなら大カゼのが上じゃね
        両方天賦4でかなり簡易的に計算して紫水は835(素のATK)*5.88(スキル2)*1.4(クリ期待値)=6873.72 大カゼは871*5*1.7=7403.5
        クリダメupなかったら絶対勝てないとは思うが -- [/5lQQFGSibc] 2020-11-29 (日) 08:56:38
      • 書き込んだ後に気づいたがクリダメupあってもクリ率の上がる若天音と組んだら100%大カゼかてねーわ -- [/5lQQFGSibc] 2020-11-29 (日) 08:58:32
      • 俺も計算したけど、スキルレベル5の時はボスの防御力0やかなり低い値のときのみ100ダメージくらいの僅差で大かぜの方がダメージ出る見たい。アリシアがペアなら防御力0計算で1800くらい大人ゆきかぜが上になる。
        殆どの場面は紫水が上のダメージを出すから、スキル書は紫水優先で良い。ただ太鼓みたいな防御力0のボスが来たら大人ゆきかぜもありって覚えておけば良いと思う。
        ただそもそも紫水と比較してる時点でスキル書入れる価値はあるユニットだと思う -- [0UiYa.iORLc] 2020-11-29 (日) 10:53:59
      • 天賦4奮迅2アリシア込みで計算してみたら大かぜが勝利だった
        間違ってたら指摘してほしい

        ATK*スキル2*装備*バフ*クリ期待値、防御350
        大かぜ
        871*5*1.2*1.6*1.9*0.5=7943
        紫水
        835*5.88*1.2*1.45*0.56=7593

        天賦4奮迅2なら相手の防御810付近で紫水が勝ち始める
        奮迅→双撃にすると相手防御254紫水付近で紫水が勝ち始める
        紫水のデバフはPTに影響するから他にアタッカーがいればもっと低い所から逆転すると思うが、単体だけ&クリ特化なら有能かも -- [q0keZ063Sik] 2020-11-30 (月) 03:52:29
      • ↑ごめん紫水の方バフの1.6が書いてないけど計算には入ってる
        丸めのせいか電卓打ちと紫水だけ60くらいずれてるけど大体こんなもん -- [q0keZ063Sik] 2020-11-30 (月) 04:05:30
    • スキル5にしたけど割とえげつないダメージ出すよ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-11-28 (土) 19:12:31
    • どの属性にも出張行けるからアタッカーの手駒に不足してるのであれば上げない手はないよ。
      奥義が全体単体兼ねるから適当に組み込んでもゲームの大部分を占めるイベント周回で仕事するし。 -- [RrGxD13qJMI] 2020-11-28 (土) 19:27:02
    • スキルマなら中威力表示だけど敵1で自傷持ち奥義と同等の威力が出るので、自バフ持ち除くと邪イングの初奥義と同等と考えていい
      これに相手のHP減少の威力アップもつくので魔界級レイドボスの追い込みでは邪イング以上の火力が期待できるよ -- [lvg0BOsKFg6] 2020-11-28 (土) 23:53:40
      • 追い込みだったら邪イング以上の火力出せるキャラいないくない?3回目で威力992%になるぜ -- [QdVwBCrOYBg] 2020-11-29 (日) 00:57:32
      • 6発撃てないと邪イングには合計ダメで勝ってるぞ
        邪イング
        1撃目820×1=820 
        2撃目820×1.07=852
        3撃目820×1.14=935
        4撃目820×1.21=992 合計3599
        5撃目820×1.28=1050 合計4649
        6撃目820×1.35=1107 合計5756
        大人かぜ
        800+最大150=950 950×6=5700
        ATKが38負けてるから実際には5撃目辺りで逆転されるけど、レイドボスならHP残量次第で邪イング以上の総ダメが出る
        あと訂正だけど自傷持ちは威力820でSP280だから、大人かぜの800でSP300では残量補正入らないと無理だったな -- [lvg0BOsKFg6] 2020-11-29 (日) 06:35:03
  • 並行世界的なもんでこの世界にはそもそも存在しないだろ達郎 -- [XNAo0EGuJXU] 2020-11-28 (土) 16:47:19
  • 最後の最後で若い天音と一緒に来てくれた・・・!
    バニーきららは外した反動か -- [VFiPW3A1N3g] 2020-11-28 (土) 19:36:13
  • 深淵=達郎なら、ユキカゼがふうま好きでもなんの矛盾もなくなる説。 -- [BaqPvOu4rwY] 2020-11-28 (土) 19:52:30
  • 「ねえこのダメちんぽ誰かに使ったことあるの?」て達郎に対する罵倒かと思った -- [z7gXIyeXeks] 2020-11-28 (土) 20:33:32
    • 花嫁イベントが顕著だが元々ゆきかぜは口が悪いからな、達郎には墜ちるまでは悪口は我慢していたが…普段からキレてた感じ
      遠慮しないふうまには通常会話で罵倒が入るよ、そういう意味でもゆきかぜには繊細な達郎よりメンタルの強いふうまの方が相性が良い -- [lvg0BOsKFg6] 2020-11-28 (土) 21:35:15
      • ツンデレ幼馴染属性とでも言えばいいのかな -- [GOmf5Y.BGz.] 2020-11-28 (土) 21:59:55
      • 達郎は決して無能では無いんだけどゆきかぜとの相性が悪いのは事実だからな、ぶっちゃけ原作なら静流が一番合ってる -- [EvJXssz4zwo] 2020-11-29 (日) 00:00:47
      • どう頑張ってもふうまが正史になることはないぞ
        ストーリーシステム的にも認知度的にも -- [3NTqgm7JE9c] 2020-12-06 (日) 15:34:24
      • ↑そもそも対魔忍の主観竿役キャラで認知度高いキャラほとんど居らん… -- [LKUq4pbKFSg] 2020-12-08 (火) 04:01:19
      • ↑そもそも対魔忍の主人公竿役キャラで認知度高いキャラほとんど居ない… -- [LKUq4pbKFSg] 2020-12-08 (火) 04:06:08
      • ゆきかぜの相手という意味でふうまと達郎なら達郎の方が全然認知度高いと思うけど、そういうことじゃ?外でふうまの名前が出てるのは見たことない -- [4IvZTN9lBs.] 2020-12-08 (火) 22:10:19
      • RPGふうまって典型的なソシャゲのハーレム指揮官型主人公って感じで毒ではないけどネタにもなれないで影薄い
        そういう意味では無能でもないのに世界から寝取られを強制される達郎の方がキャラは立ってるかも -- [dhAKLvdBUcM] 2020-12-09 (水) 00:02:09
      • そもそも結局本筋ありきだからね、こういうのって。ふうまとゆきかぜはいわばおまけの様なものだと -- [4IvZTN9lBs.] 2020-12-09 (水) 03:08:12
      • べつに本筋ありきではなくね -- [Xf7vzhULMT2] 2020-12-12 (土) 01:13:25
      • いや本筋ありきだぞ。そういう話をしてるんだけど上見て何の話だと -- [4IvZTN9lBs.] 2020-12-12 (土) 13:21:18
  • 回想の冒頭見てるとメインストーリーのch28もフルボイスで観たくなるな -- [ymjkixRM4Z6] 2020-11-28 (土) 22:22:04
  • 奴らに捕まった時に、脳(あたま)の中をかき回されてね・・・わからないんだ、特に純愛が・・・ -- アキヤマ・タツロウ[D4rWbyTLCco] 2020-11-28 (土) 23:17:23
    • 女運悪かったり、中途半端に戦闘能力があったりと妙に共通点あるな -- [GCfAv1oTChg] 2020-11-29 (日) 00:11:26
      • ユキカゼが好き過ぎて、過去の自分と好意的な関係にあったユキカゼを取り戻そうとする、悪い系の第三勢力か、
        ユキカゼを利用している組織や人間関係があって、それを潰すためなら何でもする第三勢力って感じになりそう -- おねショタ[D4rWbyTLCco] 2020-11-29 (日) 01:09:47
  • 邪イングとどっちがいいんだろうか、ウーン -- [QBnW3TS5ncE] 2020-11-29 (日) 01:02:54
    • スキルパ的におとかぜ奥義パなら同じぐらい
      邪イングのS1が自傷特大だったらなぁ.... -- [YMQSa.CgvMI] 2020-11-29 (日) 07:14:14
    • 通常レイドや決戦など強敵単体なら邪イング
      アリーナや箱周回の道中なら大人かぜかな
      どっちも奥義のSPが低くて使い勝手が良いから同時使用もありかも -- [lvg0BOsKFg6] 2020-11-29 (日) 07:28:05
    • 計算とかまったくしてないけど、ある程度長期戦を見れるレイドボスとかなら邪イング。それ以外ならゆきかぜってイメージ。邪イングさんスロースターターだからね。エンジンかかり切るとえげつないけど。 -- [rgGtQUi6Sys] 2020-11-29 (日) 08:41:02
      • 奥義の威力も元々のatkもイング以下だから最初から邪イングのが強いぞ。 -- [WioW0sJ9w6A] 2020-11-30 (月) 01:30:58
    • レイドのMVP枠狙いだとスキルパ出来る大人ゆきかぜ。奥義連打だとどうしても抜かれる。 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-11-29 (日) 09:16:24
  • S1連打で今回のイベントの椿隠形鬼を楽に周回出来たな -- [sm5K7jUp8oA] 2020-11-29 (日) 12:54:58
  • 最大SP300ってのが痛い。紫水なら340だからスキル2使っても余剰分で次のターンもスキル2撃てるけど大人ユキカゼの場合絶対輝煌舞が必要になってくる。奥義300は確かに安いけどW輝煌舞でも毎ターンは無理だし、貯めるのに2ターンかかるなら別にSP350でも結果は同じ。寧ろスキル運用を考えるならそっちの方が良かったまである。 -- [1CokKTnGpfY] 2020-11-29 (日) 22:15:52
    • つーか、毎ターン奥義ってチャージャー3人居ないと出来ないの当たり前じゃね? -- [amNhja1DWXk] 2020-11-30 (月) 06:08:32
    • 舞舞交互撃ちで被弾一発で奥義連打出来るし、桎梏付ければ SP満タンの状態から奥義3連打出来るし要は使い方よ
      というか舞舞しか使わないのに奥義連打とか絶対やらないしな、やるなら交互撃ちで会心アップ奥義撃てるしな -- [aaRMqF58lvE] 2020-11-30 (月) 06:50:31
  • なんか君ネイキッドって叫んでるけど裸とかって意味だよねネイキッド -- [iZXs0.zdQBw] 2020-11-30 (月) 19:59:50
    • 鞘を抜いた(抜き身の刀)みたいな意味も有るから、鞘(ゆきかぜが使ってた銃)から解き放った刀(トールハンマー)みたいな意味じゃないかな? -- [kbjMrDtuYmU] 2020-11-30 (月) 20:13:10
    • 11/26の葵先生のツイートによると
      「銃が必要なくなった&彼女本来の力の開放、などの意味を込めてネイキッドになりました!」
      とのこと -- [tUzB3c2ERSA] 2020-12-07 (月) 06:37:59
  • すげえ今更だし通じる人いるかわからんけど、大かぜの奥義の元ネタ、シスクードのオフェンスモード2か? -- [cjy.f844oxs] 2020-11-30 (月) 20:15:22
    • GジェネDSのやつねー言われてみればそう思うわ -- [3su.JMSFJ9Q] 2020-12-02 (水) 13:45:19
      • ずっとラーメン二郎だと思ってたわ -- [wOS0mxrJrWc] 2020-12-06 (日) 21:14:19
  • 奥義2に他のキャラのスキルのクリティカルUPって足せる?上書き? -- [Q4DsVFjZ3Qk] 2020-11-30 (月) 20:45:55
    • クリティカルに限らずバフは全て数字高い方が上書きする -- [cFXch0ykPf.] 2020-11-30 (月) 20:52:07
      • そういう仕様なのね。ありがとう。 -- [Q4DsVFjZ3Qk] 2020-11-30 (月) 21:26:43
  • 暫く弄ったけど結局突き詰めた高難度で入る枠はないなぁ、雑な汎用周回で役割は持てるけど。 -- [nK3goy5VsfM] 2020-12-01 (火) 09:59:35
    • 決戦で自舞とフレ舞のSP260回復でスキル2と奥義の交互撃ち運用はアリシア入れればフルアサの次にDPT高くなるぞ -- [Zx.Xr5WZk9.] 2020-12-01 (火) 10:42:44
      • SPチャージャーが舞舞だけで済む分自由アタッカー枠が増えるから入れる余地出来るからね -- [kbjMrDtuYmU] 2020-12-01 (火) 11:16:24
      • 奥義スキルは一回ごとの操作量が増えるから周回だとちょっとなあ・・ -- [7R9kRa0a3z.] 2020-12-04 (金) 23:57:28
  • 双子、舞、マヤ、大かぜ、天音でパーティー組んでオート運用してるけど今までの苦労はなんだったんだってくらいにダメージ出るようになった。
    マヤの奥義で5万こえるとかクリティカルヤバイ。 -- [Hyqtg9PiBv.] 2020-12-02 (水) 12:32:39
    • 通常攻撃でも5000ダメージ叩き出したり、別ゲーやってる感覚になりますね。
      スレチですが、マヤの奥義で5万は凄い。スキルMAXですか?そこまで上がるのなら、マヤのスキルMAXにすることも検討しようかと。 -- [RsXrTVWSLgk] 2020-12-02 (水) 14:10:20
      • マヤはMAXですよ! -- [nH9CWtCC/H2] 2020-12-02 (水) 19:38:29
      • 敵にもよりますけど、最高ダメージ53000くらいでましたよ。
        平均だとクリティカル込みで3万後半から4万くらいです -- [nH9CWtCC/H2] 2020-12-02 (水) 19:42:40
      • ありがとうございます!
        マヤ好きなんですが、正直、もて余していたので愛をもって(スキルMAXにして)使いたいと思います!
        スレチ失礼しました。 -- [Ut0X5frkTLs] 2020-12-02 (水) 21:20:36
      • 天賦、奮迅もお忘れなく〜 -- [nH9CWtCC/H2] 2020-12-03 (木) 07:21:52
    • サポ誰使ってます? -- [6thEMrAy9Kk] 2020-12-04 (金) 12:24:49
      • 大人ゆきかぜです〜 -- [nH9CWtCC/H2] 2020-12-04 (金) 19:09:20
  • マップイベントに疾駆4双撃2で奥義雑魚散らしな動きできるかなと思ってやってみたけど上級だと3分の2〜半分くらいしか削れないな、スキル1だからかな? -- [mo/n/l3WIxg] 2020-12-02 (水) 15:03:04
  • とりあえず色々と試してみた感じ活躍させるならスキル2連打のスキルパか、スキル2と奥義の交互撃ちが良さそうね -- [kbjMrDtuYmU] 2020-12-02 (水) 21:55:04
  • 怪文書なくなってるじゃん
    もはやY豚がなんなのか知らない人がユキカゼのことを適当にY豚Y豚キャッキャつってwikiの編集しちゃうような状態だもんなRPG -- [w/s65r29WZM] 2020-12-06 (日) 15:48:43
    • ソシャゲ化の宿命 -- [4IvZTN9lBs.] 2020-12-07 (月) 01:31:00
  • あら? -- [w/s65r29WZM] 2020-12-06 (日) 22:58:25
  • 勝手な考察だけど、大人かぜは小太郎の種を未来に持って行ったのかな? -- [sUHEPnjQg66] 2020-12-07 (月) 02:49:13
  • 回想だからIF要素強いが本編でまた同じパターンが来れば大体三か四度目な訳だし能力の一つってことになるのかな -- [iGJft/uKAL.] 2020-12-07 (月) 03:03:09
    • IF要素が強くはあっても、嫁かぜに続いて「本編であってもおかしくない」回想になってるんだよね。 -- [ljd.Piu7iWA] 2020-12-07 (月) 08:58:38
  • ライトニングパニッシャ フルコネクト・・・・ネイキットットット!!!すこ -- [B6RiOZi.kQk] 2020-12-07 (月) 08:35:51
  • はぁくだらな -- [Bodw1iNVoKc] 2020-12-09 (水) 16:33:03
    • 卒業されたらよろしいのではないかと -- [bG4XhqON/YE] 2020-12-11 (金) 21:45:37
      • 上の人は中傷行為で既に規制済みだからスルーした方がええよ -- [iGJft/uKAL.] 2020-12-11 (金) 22:24:08
      • 了解 -- [bG4XhqON/YE] 2020-12-12 (土) 16:10:53
  • …ママの牛乳は遺伝しなかったんだな…そもそも、本当にあの牛乳熟女の娘なのだろうか?母が牛乳で娘が大人に成っても真名板なんぞ…ありえんだろ!? -- [WpWoa7HmvdA] 2020-12-12 (土) 13:52:14
    • サラブレッドを見てみ?母がダート得意でも娘も得意とは限らんじゃん? -- [Q1OmCu0DOtI] 2020-12-12 (土) 14:04:33
    • 某ビリビリも、母親はグラマーだけど本人は絶壁に苦悩しとるやろ。 -- [vl3hc0shmtI] 2020-12-15 (火) 02:35:03
      • そっちはまだ中学生だから・・・ -- [rwV24H/k2Nc] 2020-12-15 (火) 08:16:18
  • あーテスト -- [EmcVx.81BF6] 2020-12-12 (土) 21:39:41
  • w舞だと桎梏2こつけるとほぼ毎回奥義撃ててフルアサより火力でる気がするです。 -- [CvfOFKukHTI] 2020-12-15 (火) 04:27:28
    • 桎梏はもったいないなー
      邪イン借りて双撃にすべし -- [qYhrmGU/s7o] 2020-12-15 (火) 07:11:08
    • 舞舞でSP260ならスキル2と奥義の交互撃ちで奥義を会心マシマシで撃つのが強いよ、双撃奮迅も付けれるしLSで強化すればなお良し -- [kbjMrDtuYmU] 2020-12-15 (火) 08:30:28
  • 今更だけど回想が本編繋がりのIFで相手役のふうまが、本編のDTふうまってRPG初じゃないだろうか?
    今までの本編に近い回想ふうまは微妙に女慣れしてたからな -- [lvg0BOsKFg6] 2020-12-15 (火) 21:49:50
    • オチも本編につなげられるのがミソだと思う。
      そのうち未来の水城家当主が「お初にお目にかかります、父上」とかって登場したりして。 -- [ljd.Piu7iWA] 2021-01-08 (金) 10:24:35
  • ゆきかぜ処女なのか
    てっきり本編でも過去にどっかの組織に捕まってやられて救出されたみたいないつもパターンでとっくに貫通済みだと思ってた -- [iCMCdSmW5KE] 2020-12-16 (水) 12:30:30
  • しかし大かぜをラック100まで回した人が居んの凄いな -- [iGJft/uKAL.] 2020-12-17 (木) 16:52:39
    • 実用性もあるんだよね、今回のレイドの超上級なら大人ゆきかぜ、若天音、そに子、舞、嫁かぜで敵のHPが減る前から5万以上出すし -- [lvg0BOsKFg6] 2020-12-18 (金) 03:06:46
    • 奥義が全体レイドどちらでも使えるのとLスキルが有用だから100にできるならL適正トップクラスではある -- [MwdqyTrZEHU] 2020-12-23 (水) 07:52:43
  • アクション対魔忍の黒タイツバージョンもなかなかええな。 -- [zsnzL0z4Qr.] 2020-12-19 (土) 02:29:55
    • わかりみ。設定が変わっているのが気になるけど、タイツはいいものだ。 -- [NAUf.Uv5T6s] 2020-12-23 (水) 17:22:07
  • トランクス -- [3TU7xWG5pns] 2020-12-19 (土) 09:42:13
  • ゆきかぜが日焼けしてるのって、外で遊ぶからとちゃうんか?
    大人になってもそこは変わって無いってこと...? -- [ZdfOPfWLOmE] 2020-12-23 (水) 03:35:21
    • 現代のゆきかぜが水着日焼けなのに、大人の方は日焼け跡がなくて全身褐色になってるので、褐色肌は別件だと考えられる。 -- [ljd.Piu7iWA] 2020-12-23 (水) 05:48:43
      • 大人だからオールヌードで日焼けしてるんだろう、たまにいるだろそういう人 -- [EQ.0yDFWw/Q] 2020-12-23 (水) 07:39:57
    • Rの墜ちかぜなど、ゆきかぜは魔族化すると日焼け後がなくなり、素で褐色になってた
      本当の年齢も不明なので精神は人間のまま体だけ魔族化しており、実年齢は50過ぎとかかもしれない -- [lvg0BOsKFg6] 2020-12-23 (水) 19:22:19
  • レイドや決戦だと大人ゆきかぜより雫に分配が上がって結局あまり使う機会がない。というか雫が強すぎるのがそもそも問題なんだが。 -- [Atl73ESRczI] 2020-12-24 (木) 18:56:36
    • 利便性を上げるために雑に威力を倍にしてもらおう。なあに所詮ダメージ出すしかできないから弱い弱い。 -- [T7uhwPhijxs] 2020-12-24 (木) 20:28:12
    • 私はどちらもメインアタッカーで使ってます!大人ゆきかぜ強いよ!雫は配布SRとは思えない程強いけど。 -- [Ut0X5frkTLs] 2020-12-24 (木) 20:31:39
    • それ使い方が悪過ぎね?
      雫は影傑さくらより若干弱い程度だからATKも奥義の倍率でも大人ゆきかぜよりずっと弱いんだが…
      大人ゆきかぜは若天音やクリゆきかぜと組ませるなりすれば雫より強い影傑さくらとは比較にならんほど強いぞ -- [lvg0BOsKFg6] 2020-12-25 (金) 00:47:33
    • 例えば今回の魔界スキルパだと雪風のほうが雫よりよほどダメージ出せるんだけど運用間違ってんじゃない? -- [3hYwRGW7h/Q] 2020-12-26 (土) 20:22:50
    • どうしたらそうなるの?大人かぜスキルレベル1のままとか? -- [kbjMrDtuYmU] 2020-12-26 (土) 21:32:18
    • みんなちょっと過大評価と過小評価しすぎてる感があるね。
      雫はゴリラと同じ防御無視のスキル1がかなり強い。
      防御力0の相手じゃない限り、スキルの消費量や会心が出なければさほどダメージが出ないゆきかぜのスキル2と比べれば、雫のほうが確かに優秀。 -- [yaEK2p7WBOg] 2020-12-28 (月) 19:42:34
      • なるほどゆきかぜは弱いから強化がいるな。 -- [T7uhwPhijxs] 2020-12-28 (月) 20:02:31
    • 大人ゆきかぜの長所は、集団には拡散して単体には収束する奥義にある。君のいうとおり、レイドや決戦なら雫の防御無視が有効だけど、3WAVEボスありのシナリオや雑魚も狩りながらのマップ、そして現在解放中のアーカイブで影をお供にする鏡相手ならレイドでも大人ゆきかぜが便利。要は使い方次第。 -- [ljd.Piu7iWA] 2020-12-28 (月) 20:04:11
    • 2発ともクリなら雫が強いけど、それでも然程の差は無い。紫水(DEFデバフ)入れるなら猶更。
      消費SPに関しては雫が有利で、その分は耐久やLSで勝るし、奥義も含めて使い方次第。 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-12-28 (月) 20:19:28
    • 二人とも使えば問題ないな -- [U/O5BCYRtk.] 2020-12-29 (火) 01:42:11
    • 自然染ならともかくリーダースキル込みで若天音起用のスキル2前提ならDPS上回らない? -- [AEDZFVZy7t6] 2020-12-30 (水) 00:52:49
    • そもそも雫はあの性能でラック100枠だからな、突き詰めたら大人ゆきかぜはどの周回でも編成落ちする。初心者が引けたら便利で強いけどフェスは数ヶ月に1度しかない上にピックアップも基本初登場時だけ。 -- [5fdyD92k33k] 2020-12-31 (木) 13:07:16
      • まぁこれが雫の強みだわな。決戦や超上級で稼ぐにはラック100で強いリーダーが有能ですわ。そりゃ単体で比べれば大人ゆきかぜに軍配が上がることもあるさ。でも悲しいかな、ゆきかぜはどこまで行っても所詮は火力の高い自然のアタッカーなだけ代わりはごまんといる。他はどうかといえば、クリダメUP持ちのアリシア、天音。SP回復優秀な双子、舞、蛇子。有能なバフアタッカー時子。周回のお供両面バフの鹿。バフ回復効果力の紫水。最高火力持ちのアサギ(オーガとセットで使うので〇)。特殊なLS持ちで火力も優秀イング。どれも決戦キャラで代えが効かんから、ゆきかぜと雫みたいな関係なキャラはいないよ。 -- [8NYnoDJ4o9Q] 2021-01-03 (日) 21:21:21
    • 結局雫はラック100にできる以外は大人かぜに勝ってるところはないというか
      複数に分散できる大人有利で単体だとダメ倍率の関係上クリ出てもスキル5同士なら大人ゆきかぜの方がダメでは上
      ラック100にできるから強すぎるといいたいなら五車キャラはみんな決戦以下ってことがいいたいのか? -- [lvg0BOsKFg6] 2021-01-03 (日) 20:48:31
      • まぁ確かに大人かぜラック100なら雫君使わんわな -- [aaRMqF58lvE] 2021-01-08 (金) 17:13:09
    • ラック100が活きないコンテンツで大人かぜ押しのけて雫を使う理由なくね?枠があるなら併用はありかもしらんけど。 -- [HyOo86LUTIs] 2021-01-08 (金) 23:36:40
      • それってアリーナくらい?レイドは舞一人しか使えんから、雫の方がスキル連打できるから強いんじゃね -- [Kh1ejGZfvW.] 2021-01-08 (金) 23:47:36
      • ダメ計算しないで話す時点で結論は出ないな -- [Ckkf.Cv04z.] 2021-01-09 (土) 00:09:39
      • レイドで舞1人だけ?レイドスキルパなら舞蛇使ってるけど。 -- [HyOo86LUTIs] 2021-01-09 (土) 01:53:24
      • 蛇いればゆきかぜでもスキル連発出来そうですね。蛇持って無いからわからんかったわ -- [Kh1ejGZfvW.] 2021-01-09 (土) 05:53:55
      • マップはラック関係ないよね? -- [kbjMrDtuYmU] 2021-01-09 (土) 06:22:38
      • 併用すればすればどちらが有能かすぐわかるはずなんだけどなぁ。
        ゆきかぜは若天音とか会心率アップと組み合わせなければ火力たいしたことないから敢えて編成する必要がない。
        決戦だとあえて編成する必要性感じないし、若天音入れると自己率上がるし、レイドだとDPSが下がる。 -- [V8Az2lK2.t2] 2021-01-11 (月) 19:54:59
      • ↑すぐわかるとか、そういう感想いらないんで、どのくらいのDEF相手だと雫の防御無視スキル1の方がダメージ上回るのかとかで語ってくれないですかね? -- [JtiTrXLHbIU] 2021-01-11 (月) 20:35:23
      • ↑こういう意見もあるので計算してみたよ。検算よろしく。間違ってたら訂正よろしく。
        条件)
         装備:天賦4/双撃2 ATK合計123(上77、右上46)
         バフ効果:LSによるバフなし スキル大バフ(60%)
         その他:攻撃時のSP回復量40 被ダメSP回復無考慮 初期会心率5% 1T目にスキル発動後計10T攻撃する
             スキルレベルはMAX
        検証1)味方SP回復1名(毎ターンSP130回復)
          ゆきかぜスキル2x5/通常攻撃5回
          雫 スキル1x7/通常攻撃3回
          結果(ダメ期待値)・・・DEF225を境に雫の方がダメージ量がある ゆきかぜ78038 雫78822
          補足:DEFデバフ時は天音30%/DEF321 時子25%/DEF300 紫水20%/DEF281
        検証2) 味方SP回復2名(毎ターンSP130+SP117回復)舞と鹿ペア
          ゆきかぜスキル2x9/通常攻撃1回
          雫 スキル1x10/通常攻撃0回
          結果(ダメ期待値)・・・DEF350を境に雫の方がダメージ量がある ゆきかぜ98291 雫98926
          補足:DEFデバフ時は天音30%/DEF500 時子25%/DEF466 紫水20%/DEF437
        結論)SP回復役を2名積むのであれば、ゆきかぜの方が火力が出る・・・?
          しかし、昨今のレイドCh25以降はダーマのDEF400を最下位にして最大DEF600もボスもいるので
          実際にゆきかぜの方がダメージ出るかといえば・・・相手に合わせてどうぞ。

        ちなみに紫水の場合
          DEF425でも雫にダメージ勝ったりする。DEFダウンは偉大。紫水は神。Q,E.D -- [nxh9F37qKg6] 2021-01-11 (月) 23:18:08
      • ゆきかぜは天賦4必須だが雫は天賦である必要性がない、無双の方が良い。
        それでも結構会心が出やすい。よっともっと差が出る。 -- [aNFu6MnLAqs] 2021-01-12 (火) 16:11:00
      • それなら検証結果貼ってね -- [dK9r4.CrPjU] 2021-01-12 (火) 22:01:13
      • 初期会心率って1.5%だと思ってた -- [u.0Cc.KTSMc] 2021-01-13 (水) 14:42:56
      • 5%だと思ってました・・・ -- [Y5XteQqWcPA] 2021-01-13 (水) 22:38:36
  • 結局大人かぜって「ゆきかぜ」シリーズの1人なのか、「大人かぜ」シリーズの1人目なのかが気になる
    それぞれ別シリーズならまた季節限定キャラで出せるからそうして欲しいけどどうなるかなぁ?ただ別シリーズだと財布がその分やばくなるのがなぁ -- [kbjMrDtuYmU] 2021-01-11 (月) 22:17:04
    • こっちは若さくらとかみたいな完全パラレルじゃなくて分岐したもう一つの世界の住人だから下手に増やすと蛇足になるし難しいな -- [iGJft/uKAL.] 2021-01-12 (火) 22:07:54

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Last-modified: 2021-01-13 (水) 22:38:38