SR/甲河アスカ

  • スキル2の消費SPは250です。 回復量は40×3ターン。 -- 2018-09-29 (土) 20:13:05
  • ブーストスキルってだけでくそつよ -- 2018-09-30 (日) 00:01:25
  • アスカのスキルとワイトの必殺技って効果重複するのかな? -- 2018-09-30 (日) 01:17:58
    • スピード1にしたら自己解決したので報告
      SP回復効果は重複しませんでした
      比べるとワイトのバフは若干性能悪いみたいね -- 2018-09-30 (日) 11:12:11
      • このゲームのバフデバフはあと後掛けが優先されるみたい。例えばアスカ→ワイトならワイトの効果になるし、バフ大→バフ小ならバフ小が優先。ついでだけどバフデバフ+攻撃持ちは、表記上先にバフデバフがあるけど実際は攻撃後にかかるというクソ仕様…… -- 2018-09-30 (日) 13:06:03
  • ワイトの上位互換・・・というか別物やね。上位レイドでも耐える耐久、火力支援も出来るスキル構成。 -- 2018-09-30 (日) 04:16:20
  • アスカはむしろ複数に強いから、高難易度のイベント周回に向いてるかもしれん。

    ワイトは呪いでボスのステ下げられる上、20だけだがSPが多いからストック量的に有利だしね。 -- 2018-09-30 (日) 19:54:47
  • ワイトととの比較で言うとSP獲得量は10高いけど、向こうはRで重ねやすいからSP回復要因としてはワイトに分があるかな。ワイトのほうは必要SP240でSLv5なら55回復。特に対レイド戦ならターンが限られるからSP要因はSPスキルしか打てない状況だから活躍頻度はワイトの方が高い。単純な耐久に不満が出るか重ねるかしないとワイトの陰に隠れそう。 -- 2018-10-02 (火) 02:23:05
    • ワイトの回復量は35固定でスキルレベルあがっても必要SPが下がるだけだよな?55回復っていうのはどういうことなの -- 2018-10-07 (日) 11:12:06
    • 3と5の区別がつかないんだろうよ、そっとしといてやろうぜ。冗談さておき消費SP-5を回復SP+5だと思ってんじゃね?つまりエアプ -- 2018-10-07 (日) 12:36:55
      • じゃなくて、単純に向こうの初期情報にSLv上げると+5ずつ上がるって誤報があったせいでしょ -- 2018-10-10 (水) 20:18:30
  • リーダーアンジュ、LRアスカ、LRNEO、LRゆうきかぜ、支援型アスカが全てのレイド対応出来て現状最強ではないが快適プレイ -- 2018-10-02 (火) 13:28:39
  • ワイトも育てた感想としては、lv50レイドでの耐久面の差が大きいところかなぁ。対精神だとワイトも十分使えるけれど、やはりLRのステータスは強い。lv50レイドで割と狙われたらオーガが超人なのもあって、とりあえず入れたくって意味ならアスカになる。まぁ、正直アンジュ使う場合でも無いと、今後spリジェネ増えてきたらワイトと変わらん感じになる気はしないでもない。 -- 2018-10-02 (火) 14:50:55
  • SR何人も引いたけどやっぱこの子が欲しいわ -- 2018-10-06 (土) 16:58:55
  • 2枚目のSRとして最適だな。 -- 2018-10-07 (日) 12:07:34
    • 一枚目できても効果実感しにくそうだね。火力、回復役揃ってる構成にこの子くると一気に変わる。 -- 2018-10-07 (日) 12:21:49
      • 初SRこの子だったけど、仰る通り当たりとは言いづらかった。周りが覚醒して必殺技・奥義使い出してから相対的に価値が上がったよ。 -- 2018-10-07 (日) 12:29:06
      • 回復系やその他バフ系の回転速度を上げる効果は基本腐らないからねぇ。長く使えると思うよ。 -- 2018-10-07 (日) 16:05:11
  • ワイトでは耐久面で対応無理なとこあるので高難易度では間違いなく人権キャラ筆頭 -- 2018-10-08 (月) 08:35:48
  • 性能面で語られること多いけど、気さくで距離感近い感じの台詞多くてキャラとしても可愛くていいぞ -- 2018-10-08 (月) 19:38:29
    • アサギ3だとアサギとの確執のせいで結構ギスギスしてて性格きつそうだったけど、このぐらいの距離感だと魅力も出てていいな -- 2018-10-09 (火) 20:24:43
    • ドラマCDとかの日常パートでも超かわいいぞ -- 2018-10-10 (水) 20:20:18
  • こいつ3倍速でオートしてるとよくフリーズするから怖くて使えない それなりのスペックのPCなんだけど -- 2018-10-09 (火) 00:03:08
  • 待機台詞埋め終わり。たぶん抜けはない…はず -- 2018-10-09 (火) 21:34:29
  • スキル強化は、スキル2のみSP消費量ー5され、残りは変化なしでした。 -- 2018-10-12 (金) 06:36:28
    • 確認。スキルの書使おうと思ってたけど悩ましいですねこれは・・・ -- 2018-10-12 (金) 13:57:28
    • 5だと全く実感ないよ(笑い)。スキルマにして-20になったら1Tくらい変わるのかな? -- 2018-10-12 (金) 19:23:12
    • ごめん、わりと5の差が出てるわ。spアップ中の装備つけてレイドいくと、1回攻撃受けて、3ターンくらいでsp247になるパターンが結構多い -- 2018-10-24 (水) 20:30:50
  • 奥義のどや顔ホントかわいい -- 2018-10-13 (土) 14:56:52
    • 一度髪をはねた後、手を頭に戻すしぐさ好きすぎる。ただこんなにぴっちりしたラバースーツなのに胸が揺れすぎなのが違和感(誉め言葉 -- 2018-10-14 (日) 12:54:29
    • あれ可愛いよなホント好き -- 2018-10-20 (土) 16:53:21
  • アスカの回想全部好き -- 2018-10-15 (月) 12:22:17
  • アスカ! アスカ(鋼鉄)! アスカ(支援)! ヤツにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 普通に強い編成だから困る困らない -- 2018-10-15 (月) 18:11:58
  • 恐らく現行で最高の裏方だな。ターン圧縮できるが、強すぎる。まるで強欲の壺だ -- 2018-10-15 (月) 20:57:54
  • ユニット内部番号00013 -- 2018-10-17 (水) 21:22:35
  • 奥義のSD両手左になってない? -- 2018-10-21 (日) 13:17:26
  • 最適装備がわからぬ -- 2018-10-22 (月) 17:43:07
  • ロケットパンチとかロマン溢れる武装は無いのが残念、そこら辺はルネの担当かな?というか彼女にアスカの義肢や強化パーツを作らせたらどうなるやら -- 2018-10-26 (金) 19:28:15
  • 最強のブラックを倒したビーム砲は別で実装されるのかな -- 2018-10-27 (土) 02:22:34
  • 開幕オートするならワイトにSP回復をお願いして自身は全体奥義を連発するから、併用することは可能…? -- 2018-10-27 (土) 12:30:03
  • 「行きましょうか、飛ばすわよ!」あ、好き。ゆきかぜ並みに好き -- 2018-10-29 (月) 10:03:15
    • 行きましょうかの部分が少し震えてるのがそそる -- 2018-11-01 (木) 21:03:22
  • アスカ以外LRいないけど本当に助けられてるわ。SP回復でレイド戦の軸にできるからありがたい -- 2018-11-03 (土) 00:41:16
  • ATKの方が高いんだね、意外だ。SP回復はSPD遅くても大丈夫だし不屈4無双2もありだろうか -- 2018-11-03 (土) 20:56:51
    • SP回復が重要なんだし、それを切らさない様な構成の方がいいのでは? -- 2018-11-05 (月) 08:37:21
    • 無双4で使ってたけど、奥義使わない限りまとまった回復ができないから無双との親和性はあんまり高くないね。いっそ不動4累2とかでもいいかも -- 2018-11-06 (火) 14:01:50
    • ワイトと同じく、開幕から如何に早く飛燕をばら蒔けるかが重要。SPばら蒔けるようになれば自然と味方全体の回転速度が上がるから、SP重視の方が良い。ただ、飛燕使わずに奥義使用目的なら話は変わってくるけどね -- 2018-11-09 (金) 10:26:23
      • 開幕SPはショップの回復薬でなんとかなるから状態異常を無効にした方がいいかな。いくらSPがあっても相手に封印されたら意味ないし -- 2018-11-17 (土) 18:22:53
    • さくらイベでメインアタッカーになれる、マッハパンチ連打でまさにフラッシュピストンマッハパンチだ -- 2018-11-24 (土) 12:19:16
      • アスカ「F・P・M・Pーッ!!」(ババババ -- 2018-11-24 (土) 12:36:52
  • ↓は透過済だけど、このページは黒背景…
    https://taimanin-rpg.wikiru.jp/index.php?%B9%C3%B2%CF%A5%A2%A5%B9%A5%AB -- 2018-11-11 (日) 17:55:22
  • 酒ばっかり飲んでそう(オトギ感 -- 2018-11-17 (土) 14:26:50
  • 追加された迅刹2セットとの相性でさらに有用性が高まったかも。SPチャージを早期に打てるようにできるのはもちろんアタックスキルもよいのが整っているから通常はSPチャージを回して迅刹の効果が発動したらアタックスキル使うということもできる。迅刹の効果でSPチャージ自体の有用性が下がった感はあるけど結局運だから堅実に行くなら外せない -- 2018-11-18 (日) 10:18:33
    • 迅刹の効果で発動するスキルではSP増えないのがこの装備の弱点で、アスカはそれを補える力を持っている。逆にアスカの初動の遅さを装備が補う事もできる。だから相性は抜群だと思う -- 2018-11-21 (水) 17:57:05
    • ほんとめっちゃ使いやすくなったよね。サブアタッカーとしても優秀だし -- 2018-11-24 (土) 20:56:24
    • 今までSP回復しか使ってなかったけど、迅刹の登場で単体・全体・SP回復の3役がこなせるマルチロール機だったことにようやく気付いた -- 2018-11-28 (水) 14:51:20
  • マジでこのアスカだけ出ないわ。狙っても被りばっか -- 2018-11-26 (月) 09:18:41
  • スネークレディ欲しかったのにこんなのがでちまったは・・・ -- 2018-11-26 (月) 21:52:40
    • おめでとう。なんなら俺のスネークと交換してやりたいぐらいだよ。 -- 2018-11-26 (月) 21:59:53
    • 旧アスカなんて喉から手が出る程欲しい人が山ほどいるぞ -- 2018-11-26 (月) 22:13:39
    • く、自慢乙 -- 2018-11-26 (月) 22:31:24
    • なんだァ?てメェ...... -- 2018-11-29 (木) 04:27:18
    • どっちももってるぜ!ゲッヘヘヘ! -- 2018-12-06 (木) 17:29:47
  • このアスカだけ持ってないんですが、
    寝室は他のと同じくイチャイチャ系ですか? -- 2018-12-13 (木) 20:27:48
    • 違います。敵に捕らわれ薬物投与された主人公が救出に来たアスカを襲っちゃうシチュです。 -- 2018-12-13 (木) 21:29:24
  • 始めて6日目だけどチュートリアルのガチャでアスカ引いてなかったら辞めてた自信ある。
    上級ソニア完走できるのもこの子とアンジェのおかげや・・・ -- 2018-12-14 (金) 06:04:09
  • 大抵はガチャかぜと旧アスカの二枚看板で構成しているがガチャかぜスキル1の回転率がはんぱない。現行No1アシスタントです。 -- 2018-12-14 (金) 12:57:57

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Last-modified: 2018-12-14 (金) 12:57:58