SR/黄泉秋津

  • 新ユニット体験のやつやったけどいまいち良さがわからん。言ったら悪いがもしかして弱いのか? -- 2019-03-31 (日) 18:52:49
    • 魔性は、他に比べて強力なアタッカーがいないからなぁ。ステータス次第では最つよになるかも -- 2019-03-31 (日) 18:54:33
  • ATKで遂に凜子超えが来たか -- 2019-03-31 (日) 19:07:53
    • 奥義前提だが、凄い火力になるんじゃないか -- 2019-03-31 (日) 19:14:40
    • 奥義は100%×4ぐらい、ワンポイント使用みたいなイメージなのかな -- 2019-03-31 (日) 19:19:16
      • それだと流石に低すぎないか?SRシュバリエでも180*3+火傷だぞ。状態異常無いし150*4くらいあるんじゃないか。 -- 2019-03-31 (日) 19:28:26
      • ごめん防御とか属性とか忘れてた。
        130%×4回ぐらいかな。 -- 2019-03-31 (日) 20:57:21
      • 多分クリリンと同じだろうから145×4じゃないかね -- 2019-03-31 (日) 21:49:24
    • レベルマと装備等でATK+320で上級の仮面さん相手に1700〜1800×4だった。バフまわして奥義振り回す分にはイカ刺し職人になれそう -- 2019-03-31 (日) 20:49:36
      • 格好もエロいし、イカ臭くなるな! -- 2019-03-31 (日) 21:11:23
  • この子狙って引いたら旧アスカがすり抜けてきたよ……。いや、確かにイベントで共闘してたけどさあ……。 -- 2019-03-31 (日) 19:16:17
  • なんだこいつのスカートかと思われるピンクの線!ええやん! -- 2019-03-31 (日) 19:17:09
  • リーダースキルがSPD系ってクソザコばかりだったからあぁこの娘もかって思ったけど割と魔性で使える性能で安珍した -- 2019-03-31 (日) 19:51:36
    • 清姫に焼き殺されちゃう! -- 2019-03-31 (日) 21:22:00
      • これより逃げたるふうまを -- 2019-03-31 (日) 21:35:34
  • 紅&あさつきに比べると時間効率は劣る感じになっちゃうのかな -- 2019-03-31 (日) 20:33:25
  • ステータスは現時点だと高いけどスキルが…って感じか -- 2019-03-31 (日) 21:03:37
  • 結局助けてくれるんだよなぁ。ええ娘や。 -- 2019-03-31 (日) 21:11:26
    • まぁ件の戦闘でふうま死んでるから、負い目は結構合ったんだろうな -- 2019-03-31 (日) 21:23:33
  • 奥義のカットイン演出好きだわーテイルズみたいだ -- 2019-03-31 (日) 21:22:08
    • 目のカットインはカッコいいんだけどその後の立ち絵の動きがなんか蜘蛛っぽくて生理的に受け付けない -- 2019-03-31 (日) 21:27:32
      • 蜘蛛っぽい動きは分かる。
        だがそれが良いと某は思いました。 -- 2019-03-31 (日) 21:30:03
  • ピックアップなんて都市伝説だと思ってたから引けて嬉しいよ、しかもSRのATK引けたのも初で尚更ね! -- 2019-03-31 (日) 21:37:53
  • 寝室見たけど、パイズリフェラが良かったんゴねぇ…。 -- ネタバレ注意 2019-03-31 (日) 21:47:22
    • あれはあれで良いでしょ? -- 2019-03-31 (日) 21:49:39
      • 悪くはないけどね。折角、良い乳があるのに勿体ないと思っただけだよ。シーン2は良かったな。 -- 2019-04-01 (月) 09:04:07
    • あ、引かなきゃ…へへ、thx -- 2019-04-01 (月) 08:55:46
  • ダンシングソード感ある -- 2019-03-31 (日) 22:36:16
  • 一々スキル選ぶのが面倒な俺にはザコでもボスでも使えるランダム攻撃ってのが有り難い。 -- 2019-04-01 (月) 01:53:24
    • それだよ -- 2019-04-01 (月) 09:42:08
    • ランダム雑魚散らしに特大1発、ボスに全体奥義、どちらの物足りなさにも対応した痒いところに手が届きそうに思える、それがランダム奥義の良いところだよな! -- 2019-04-01 (月) 16:58:52
    • 単体に奥義全部当てると特大ダメージ奥義と同等のダメージを与えるから、実質特大ダメージ奥義 -- 2019-04-01 (月) 18:20:01
  • 声めっちゃ可愛くない?この声に勝ち気なセリフとか屈服させたくなるのはふうま君じゃなくても分かるよ! -- 2019-04-01 (月) 10:45:29
    • なんとなくハスキーボイスでイメージしてたから、予想外にかわいい声でビックリした それと奥義の演出が3D感あってかっこいい(小並感) -- 2019-04-01 (月) 10:49:41
  • 回すの我慢してたけどコメント読んでたら欲しくなってしまった。ぐぬぬ -- 2019-04-01 (月) 12:46:33
    • 魔性でアタッカー欲しかったらそこそこ汎用性はあるから回してみてもいいんじゃない?深追いするほどかと言われると人によるが -- 2019-04-01 (月) 13:22:23
  • この子魔性だったんだ。 -- 2019-04-01 (月) 17:15:02
    • 元々決アナのほうでも魔族カードだったね -- 2019-04-01 (月) 17:44:33
  • SDめっちゃ可愛い!引けて良かった -- 2019-04-01 (月) 18:55:23
  • 高レアのステもあって強いっちゃいや強いけどオートでカットインの時間かかり過ぎで使いたくない。カットインoff機能はよ作ってくれ -- 2019-04-01 (月) 19:07:16
  • カットインはほんまいらん。てか無駄な動作多すぎやし、せめて短くしろと。 -- 2019-04-01 (月) 19:28:41
  • DMMの運営って無能しかないからなぁ -- 2019-04-01 (月) 19:29:00
  • 奥義シーンもっと引き気味にしてくれないかなあ、せっかくのおっぱい揺れが文字に隠れて見えない -- 2019-04-01 (月) 20:09:31
    • ワイトもそう思います。 -- 2019-04-02 (火) 08:20:39
  • 意地になって回しまわった挙句アルカ来たぜ(;´Д`) -- 2019-04-01 (月) 22:06:11
  • 回そうかどうか迷っているお館様のため、回想シーンの内容を箇条書きにしてみました。文章力がお察しレベルで伝わりにくいかもですが、実用性抜群でしたよ^^b -- 2019-04-01 (月) 22:20:21
    • この文だけ見るともしかして胸の露出ないのか・・・? -- 2019-04-03 (水) 18:29:12
      • 露出まではするけど、どっちも胸を使う、強調するような感じでは無いね。回想1では先っぽが見えるか自分でいじる程度。回想2に至ってはケツ向ける構図上、胸は全く見えない。
        胸は見えないが、個人的には回想2の褐色デカ尻がめちゃくちゃ良かった -- 木主 2019-04-04 (木) 02:06:26
    • わかる、褐色デカ尻超良かった -- 2019-04-07 (日) 13:01:46
  • 決アリの頃から欲しかったけれど敵対すんのかよ!じゃあ回さんわ!!って思ってたけど最終的に結局良い奴だったのでダメもとでフランシス狙いで11連やったら虹演出シルエットが出て興奮して別のページとんじゃって時間が止まった。 -- 2019-04-01 (月) 23:28:28
    • 時間止める能力に目覚めててうらやまc
      俺も時間止める能力欲しいンゴ -- 2019-04-02 (火) 09:35:16
  • ランダム6連は流石に実装できなかったか -- 2019-04-02 (火) 09:21:34
    • なまにくだし性能はそこそこでも回るだろう!って思われたのかね -- 2019-04-02 (火) 15:04:58
      • 分かった!ランダム6HITな!ただし威力は察してくれよ!ってなるから結局一緒だと思う -- 2019-04-02 (火) 16:47:40
      • ああでも雑魚散らし能力はHIT数に依存して多少向上するのか -- 2019-04-02 (火) 16:48:34
      • 6hitだとクリティカルアップ付けたらやばいんじゃね? -- 2019-04-02 (火) 19:40:35
  • 葵渚のTwitterで1発5000ダメージ出てるんだけど?何をすればこうなるの?? -- 2019-04-02 (火) 20:22:25
    • 奥義のダメージレートは20%+20%+20%+40%だから、SSの5055ダメージは40%の部分でしょ?
      5055*4hitのダメージじゃないよ。 -- 2019-04-02 (火) 20:54:17
      • 実際使ってると4hit全部同じぐらいのダメージが出るからおそらく解析の方が間違ってるね。25%×4だと思う -- 2019-04-03 (水) 06:55:06
    • ゆきかぜバフかけて重撃2双撃2無双2でHP満タンかつクリティカル出せばいけるんじゃね?
      適当なバフ乗せただけでも3000ダメージでるし楽勝楽勝 -- 2019-04-02 (火) 21:07:49
      • ↑間違ってた。調べたら装備の攻撃バフは最大値のだけ適用される。スキルバフは随時上書きらしい -- 2019-04-03 (水) 11:22:04
    • 今試して来た。仮面朧相手に無双4双撃2、リーダーサポートに魔性atk大up、新アスカのバフと天音のデバフをかけて 、だいたい5100×4くらいだった。 -- 2019-04-03 (水) 16:51:14
  • 実際のアニメやCGだとスタッフが過労死するであろう六刀流 -- 2019-04-03 (水) 15:49:13
    • NARUTOのキラービーが2本多い八刀流を披露しましたね -- 2019-04-03 (水) 20:08:31
    • 無限四刀流の人が編み出した、刀をお手玉のように浮かせながらブーメランのように投げつける技・無限四刀流なんてのもあったな -- 2019-04-04 (木) 06:58:54
    • 足を描くのが面倒な時は水の中へ、髪が面倒だとハゲに、衣装が面倒だとマントを着せる。対魔忍だと開幕早々腕を4本切られるパターン -- 2019-04-04 (木) 08:49:52
      • Lilithは触手の作画に労力割かなきゃいけないからね
        仕方ないね -- 2019-04-04 (木) 13:49:26
      • アシュラマンも速攻で腕もがれるからね仕方ないね -- 2019-04-06 (土) 17:02:57
    • 最近のゲームだとモータルコンバット11でコレクターという6本腕の人が追加するそうで(但し六刀流ではない) -- 2019-04-10 (水) 12:26:40
  • シーン1がノーマルフェラ、2が背中アングルの背面騎乗のせいで、せっかくのおっぱいがよく見えなかったのが残念だった。尻は良かったのだが、やはりおっぱいをもっと見たかった -- 2019-04-03 (水) 21:49:45
  • 魔性のアタッカーが影サクラとウィスプしかいなかったから助かるなぁ。それ以上に可愛すぎてたまらん -- 2019-04-04 (木) 01:31:45
  • 魔性アタッカー欲しいなって回したら来てくれた、ついでに心願寺も連れてきちゃって、後が怖い -- 2019-04-04 (木) 12:04:27
  • 頼むよ、六本腕があるなら奥義は阿修羅バスター一択だろうが!ついでにカットインの胸揺れは着地時にしろ!もちろん反動で2回な! -- 2019-04-06 (土) 10:44:26
  • もっと魎魔忍の設定の話やキャラクターが見たいから、メインクエストにもガッツリ絡んで欲しいな。 -- 2019-04-06 (土) 14:44:36
  • ライトセーバーと思ってたらSDキャラは実体剣っぽい 一体どっちなんだぜ -- 2019-04-06 (土) 14:50:23
    • VC後は刃が折れてるから実体でしょ -- 2019-04-06 (土) 15:48:24
    • 確かにライトセーバーっぽいwww塗りミス? -- 2019-04-08 (月) 04:55:06
    • 魔界産の発光する金属なんじゃね?
      折れるし -- 2019-05-08 (水) 22:01:22
  • イベで手に入れたチケットで来てくれた。ありがとう。 -- 2019-04-07 (日) 09:25:28
  • ATKだけは無駄に高いけど肝心のスキルがいまいちだから回すか悩むラインだなあ・・ -- 2019-04-07 (日) 20:16:03
    • 魔性じゃなかったらさらに悲惨な評価だっただろうね。某期間限定ガチャキャラのように -- 2019-04-08 (月) 13:32:54
  • この子のピックアップで虹来たからヨッシャと思ったら蛍だった……嬉しいけどピックアップ…… -- 2019-04-07 (日) 21:04:30
  • 無理にピックアップ回す程じゃないかなって思ってたらSR確定チケで来た。まあ外れってことはないからいいんだけど、同じ魔性の金髪ツインテだったら六刀流よりも二刀流の人の方が…… -- 2019-04-08 (月) 19:57:05
    • 贅沢言わない。欲しいけど来ない人いっぱい居るんだから(過去に二刀流の人は3人来た) -- 2019-04-08 (月) 20:22:45
    • 糞ほどすり抜けてくる二刀流全部やるからその六刀流よこせと -- 2019-04-08 (月) 20:39:56
  • ちょっと屁理屈こねてプライド刺激してやったら言いくるめられちゃうチョロさ -- 2019-04-08 (月) 23:30:24
  • 紅持ってる状況で引いたのですが、
    どちらがサポート需要高いんでしょうか -- 2019-04-09 (火) 00:20:54
    • 紅でしょうね。 -- 2019-04-09 (火) 00:56:52
  • 初すり抜け、無事に朧様を引く。 -- 2019-04-09 (火) 01:12:11
    • ワイは上月や・・・泣ける -- 2019-04-09 (火) 02:34:51
    • 4回すり抜けたワイもおるで -- 2019-04-10 (水) 07:57:50
    • 久々に虹を見て興奮したワイ、リリムがすり抜けて無事死亡 -- 2019-04-13 (土) 16:38:07
      • ブルブルかわいいからむしろ当たり -- 2019-04-14 (日) 08:39:35
  • 紅いたら別に秋津って引かなくてもいい性能なのかな?
    ムチムチ褐色好きだけど何故か絵に惹かれなくて… -- 2019-04-09 (火) 17:29:26
    • チンコに来ないなら無理して引かなくてもいいと思う、オークだって好みはあるわけだし
      ぶっちゃけ引きたくても引けない人だっているわけだし(爆弾) -- 2019-04-09 (火) 19:33:45
      • 性能的にはどうなんだろ?
        股間無理やり反応させられる系オークだから強いなら引きに行くんだけど… -- 2019-04-09 (火) 21:26:25
      • 多少の差はあるけど紅・あさつきと同じような使い勝手だね、フレンドの紅・あさつきを使ってみて欲しいと思うなら引きに行っても良いかと -- 2019-04-10 (水) 11:01:19
      • 助かるっす
        なら紅いるならそんな困らないんじかな?単体火力来るまで待つか… -- 2019-04-10 (水) 16:52:34
    • あまりムチムチではないと思う -- 2019-04-10 (水) 01:39:52
      • ムチムチと言って差し支えないのではなかろうか。ただ、対魔忍の世界ではもっとヤバいムチムチがゴロゴロしているという実情がある。 -- 2019-09-28 (土) 10:14:21
  • 勝ったぞおおぉぉお!!!ウヲオオオ!!!!! -- 2019-04-11 (木) 17:43:41
    • 賭けに勝ってGET?おめでとう -- 2019-04-11 (木) 18:59:48
  • 背負ってる4本の腕って離れて空飛ぶんだな -- 2019-04-13 (土) 20:40:14
    • 立ち絵を見るとわかるけど左手の二本が接続されずに離れてる。
      背中に背負っているランドセルっぽい制御ユニットで操作してるんかな……サイコガンダムMk-兇もしれん -- 2019-04-13 (土) 21:48:29
  • 寸評が無いのは寂しいので簡単に追加してみました。気になる点があればどんどん加筆・修正をお願いします。 -- 2019-04-13 (土) 22:45:31
  • 台詞修正 -- 2019-04-14 (日) 09:58:51
  • プロフィール読んでて、「魔界にく」ってどんなお肉だろうって思ってた -- 2019-04-29 (月) 18:56:41
    • 魔界肉だった忍者の末裔で――(猟奇度が一気にあがりますな -- 2019-04-30 (火) 22:41:24
      • イラストが、なまにくATK氏だったから尚更そう見えたのよ -- 2019-05-01 (水) 07:25:56
      • 魔界の肉奴隷って意味かもしれない -- 2019-09-28 (土) 10:08:59
  • 属性ピックで紅に期待して引いてみたけど奥義が小威力4回ってどうなんや・・・? -- 2019-05-01 (水) 04:19:23
    • 雑魚でもレイドでもオートで済むから便利だぞ。それに素の攻撃力も高いから装備次第で良いダメージ出るようになる。 -- 2019-05-01 (水) 07:29:09
    • 小と言ってもレベル1で145%x4だからな。実質通常の1.5倍攻撃4回で素の火力はトップだからやべーぞ。奥義演出スキップ実装されないとレイドのダメージレースじゃ勝てないけどさ -- 2019-05-06 (月) 11:19:19
    • 自分的に周回作業でauto1ポチすれば事足りるのはとても大きい。プライスレスな性能だと思う。 -- 2019-05-10 (金) 09:56:24
  • 今日、30個ガチャで引いた。狙うのではなくお得なガチャの時に引くのが吉かな。 -- 2019-05-05 (日) 22:14:10
    • ちなみに前2回の30個ガチャは全部スカ。やっぱり3%であっているということか...。 -- 2019-05-05 (日) 22:15:57
    • 俺も今日引いてフル強化したで -- 2019-05-05 (日) 22:25:30
      • おめでとうございます。50個だと躊躇するけど30個なら御得感で引きますね。3%はしょっぱいわあ。 -- 2019-05-05 (日) 22:29:24
  • まだ完了してないよ!っていつも思う。 -- 2019-06-02 (日) 16:28:26
    • 全然してないんだよなぁってなる
      こいつ素殴りの火力高すぎ -- 2019-06-04 (火) 10:43:25
    • 奥義倍速で台詞がカットされるようになったおかげで、トドメで奥義使ったときだけ「任務完了」って言ってくれるようになった。 -- 2019-08-18 (日) 16:53:27
      • トドメ以外の時だと「任務開始よ、さっさと終わらせましょ。ウ゛ゥッ!」ってなる -- 2019-09-05 (木) 00:33:00
  • 見た目に反してかわいい声してんな -- 2019-06-07 (金) 07:28:11
    • 外見も声もかわいいから胸は普通サイズでもよかった・・・ -- 2019-09-12 (木) 13:56:57
  • 演出スピードアップしたのでDPSも若干上方修正されたか? -- 2019-06-25 (火) 11:09:54
  • 一発の火力を多少下げてもいいから奥義は設定とあわせて6回攻撃にして欲しいなあ -- 2019-06-29 (土) 19:49:29
  •  く し や き -- 2019-07-19 (金) 02:04:54
  • ATK一位の座を奪われた哀れな褐色 -- 2019-09-12 (木) 18:30:03
    • 属性違うからなぁ、何で哀れなのかわからん -- 2019-09-14 (土) 23:09:12
  • 回想シーンの竿役は誰?他人?小太郎? -- 2019-09-19 (木) 22:03:04
    • 誰とは明言されてないが相手は秋津を傭兵として雇った「俺」だ -- 2019-09-25 (水) 19:16:54
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2019-10-02 (水) 21:46:26
    • 明夫 -- 2019-09-28 (土) 10:06:08
  • 今回のSR確定ガチャチケットで紅と一緒に来てくれたわ、この子が欲しくてどっちのSR確定ガチャも魔性で引いた -- 2019-09-25 (水) 18:14:43
  • 奥義HRレベルかよおおおwwwこれは弱いな -- 2019-09-25 (水) 18:43:56
    • マジレスすると自傷超特大奥義でもHRステについてたら大したダメージにならないからな。スキルが同じ表記なら同じダメージくらいに思ってる対魔忍キッズなのかもしれないが。 -- 2019-09-26 (木) 04:45:05
    • 高ATKが完全に腐れてるからな -- 2019-09-27 (金) 13:33:40
  • とりあえず強化おめ -- 2019-09-27 (金) 16:57:35
    • 強化って出てた?一連の流れで下降修正だと思ったけど -- 2019-09-27 (金) 17:53:54
      • 俺の秋津を弱くしないでくれー 初めてのSRでずっと愛用してるんだ。 -- 2019-09-27 (金) 18:13:44
      • 弱くする要素微塵もないから6回攻撃になるんでしょ。 -- 2019-09-27 (金) 18:14:51
      • 設定通りの6回攻撃になるんだろうね、問題は1回あたりの火力が下げられるかどうか
        まあ6回攻撃ならバフ積めば基本的に総合火力は上がると思うけど -- 2019-09-27 (金) 19:56:08
      • もし6回攻撃になったら、威力にも依るけど会心+10の装備でのダメージ期待値がかなり上がりそうで楽しみ -- 2019-09-27 (金) 20:11:23
      • (攻撃回数とクリティカルの期待値関係あるのか?) -- 2019-09-27 (金) 20:18:55
      • ランダム6回攻撃ならクリティカルの期待も4回→6回になるな -- 2019-09-27 (金) 20:31:24
      • 95%6回だと580→570で微弱体になるな。逆に100%以上だと微強化
        強化になるといいね -- 2019-09-27 (金) 20:54:23
      • 回数増えて威力下がるなら6回の極少になるのかな? -- 2019-09-28 (土) 00:35:55
      • 一番あり得そうなのは奥義100%×6にしました〜→有り難う!・・・・あれ?実際は100%×4に減ってね?→緊急メンテのお詫びかな -- 2019-09-28 (土) 01:47:17
      • 複数回攻撃はクリ装備だとダメージの期待値上がると思ってる人たびたび出るね、確かにクリは出やすいだろうが・・・ -- 2019-09-30 (月) 14:18:47
  • どういう調整を入れてくるのか分からんが調整してくれるだけで嬉しいわ、これなら自傷にも手が加えられるかもしれんな -- 2019-09-28 (土) 04:50:46
  • 極小威力6回\(^o^)/ -- 2019-09-30 (月) 17:04:00
    • スキルマでワンチャンねぇかなー -- 2019-09-30 (月) 17:07:54
    • お、だいぶ強化されたね。倍率は95%かな? -- 2019-09-30 (月) 17:20:11
      • 強化どころか回数増やして弱体っていう↘方向の調整だぜ… -- 2019-10-01 (火) 23:01:50
  • slの上昇幅増加してくれないと上のコメよろしく微弱体なのでは… -- 2019-09-30 (月) 17:20:23
  • とりあえず極小威力の倍率次第かなあ -- 2019-09-30 (月) 18:42:05
    • なんとなく概ね95%×6のような気がする。 -- 2019-10-01 (火) 09:18:41
      • 訂正。通常攻撃と変わらない程度で1回のダメージが出るときもあるから、概ね100%で若干変数があるのかも。 -- 2019-10-01 (火) 09:24:17
      • やっぱり95%か…orz。 -- 2019-10-01 (火) 21:03:37
  • これって六刀流で奥義モーションとも合ってない4回攻撃だったのを修正するのが目的だよね? -- 2019-10-01 (火) 11:20:11
    • そこだけなら変な所にこだわってんなーで済んだんだけどなんで弱体化してんの... -- 2019-10-01 (火) 21:15:15
      • 攻撃回数が多いとスキルの書の恩恵でかいからな -- 2019-10-01 (火) 22:46:25
    • こんなことだったら最初のラッシュで6回・腕を飛ばして4回の計10回ダメージ入るようにしてくれてもよかったのよ? -- 2019-10-02 (水) 00:01:01
  • 95%に弱体化するなら違う所に強化入れてくれよ・・・ -- 2019-10-01 (火) 14:19:52
  • 素人の俺には弱体化にしか思えないんだが、熟練ふうまはこの黄泉も以前と同等〜それ以上の火力を出せるん?俺には思いつかない・・・ -- 2019-10-01 (火) 22:32:39
    • そこにスキルの書があるじゃろ? -- 2019-10-01 (火) 22:43:59
    • スキルレベル上げた後の威力がどうかわからんから完全に死んだ扱いされていない模様
      ランダム攻撃ってすでに死んだ奴も殴るから(だよね?)雑魚チラシにも微妙に使いにくいんだよなぁ・・・ -- 2019-10-01 (火) 22:46:01
      • 雑魚チラシはスキル2、もともと攻撃力高いし使う人はスキルも高いから -- 2019-10-01 (火) 22:53:18
      • まだ超大器晩成型としてワンチャンあるかも知れないってことか。とりあえずスキルLv2で無双のままでは活路は見出せなかった -- 2019-10-01 (火) 23:13:34
    • 雑魚処理オートなら紅でいいしレイドで純アタッカー要員なら嫁ママと嗤朧でいいから微妙に火力落ちたし好きで使ってたけどスタメンから外したわ -- 2019-10-01 (火) 23:06:27
      • せめてHPなくなっている雑魚を殴らない仕様になれば、ストーリーイベで輝くと思うんだけどねえ -- 2019-10-01 (火) 23:14:08
    • 魔性だと対ボス有用が少ないから使ってるよ素の火力が高い分通常殴りも火力出るから問題なく使えてる奥義はsl5だと前と変わらんかな -- 2019-10-01 (火) 23:09:53
    • ランダム攻撃はβ(右上)装備に会心を付けることでダメージの期待値が上がる(クリ判定が個別なので)、今後クリ率増加バフをかけられるユニットが出ればもっと期待値が上がる感じになるかな? -- 2019-10-02 (水) 00:23:50
      • 100%x6も600%x1も期待値は変わらないだろ。回数増える分、前者の方が期待値に近づきやすいってだけで -- 2019-10-02 (水) 00:37:08
      • 会心つけて期待値が上がるのは事実なのでセーフ -- 2019-10-02 (水) 00:40:49
      • あれ、そうだっけ?一応軽く計算したら2回以上多くクリが出れば、前よりも火力出る感じになったけど。前提が間違ってたかな? -- 2019-10-02 (水) 00:43:07
      • 期待値だと[ダメージ合計値x(1+クリティカル率x0.5)]。だから元ダメージ大きければクリティカル含めた期待値も大きいしクリティカル率上がっても逆転することはない -- 2019-10-02 (水) 01:02:52
      • そうなのか、ありがとう -- 2019-10-02 (水) 06:41:42
    • Lv1で比べると間違いなく合計で15%弱体化したけど以前のLv5と今のLv5で比べたらどうなん? あと間違いなく弱体化したけど限定抜いたら魔性2位の火力だし死んでる訳ないよね -- 2019-10-02 (水) 12:50:17
      • slの上昇量が1%じゃなきゃsl次第で調整前を上回るね1%なら調整前のが上解析待ち -- 2019-10-02 (水) 20:43:31
  • これって要するにただ弱体化されたってことだよね?課金キャラの後出し下方修正って普通に駄目なやつでは… -- 2019-10-02 (水) 12:13:24
    • 公式も気づいてないのでは。スキルレベル5でしか検証してないとか -- 2019-10-02 (水) 22:23:50
  • スキル1も2も3も全部弱い -- 2019-10-02 (水) 22:52:02
  • 上方修正ではないのかと、ダメもとで運営に聞いてみたが、回答できないとの事でした。解析の方お願いします -- 2019-10-04 (金) 17:45:12
  • 魔性のアルカになってしまったな…
    小六連撃ならスキルマまでガチャ回してたのに -- 2019-10-06 (日) 21:47:34
    • へー アルカって科学属性中3位ぐらいの火力あったんだ -- 2019-10-07 (月) 10:38:21
    • アルカとは運用が違うから比べられないとは思うけど、元々強くない奥義をさらに弱体化するのはねぇ…。クリスマス凜子を下回る倍率はかなり酷い。なぜ一人だけこんな目に… -- 2019-10-07 (月) 13:43:14
      • まず倍率だけ見てるのが間違いなんだよね ATKの数値と合わせて考えないと 秋津は現時点でも魔性の中で3位の火力があるんだしその事実を無視して弱いというのは間違ってる 単体としても雑魚散らしとしても微妙なアルカとは比べ物にならない
        倍率下げるならその分の補填でATK微増しろよとは思うけど -- 2019-10-07 (月) 14:49:13
      • ATKの数値が高い分耐久がSRで最下位なんだからスキル弱いのは問題じゃね -- 2019-10-07 (月) 14:51:57
      • atk高いけどスキルのせいで火力が低いってのなら低耐久に問題あるけどこいつは魔性じゃ火力高いほうなのよね 決して居場所がない状態じゃない -- 2019-10-07 (月) 15:24:15
      • atk高くてスキルも強いキャラなんて他にいっぱいいるじゃないか。魔性はアタッカーが少ないからまだ居場所はあるけどさ。まあ色々言ったけど、結局は弱体化されたって事実が一番の問題でそこに納得出来ないって事なんだよね。 -- 2019-10-07 (月) 18:26:01
      • 単体の敵を想定した場合、合計倍率が同じなら低倍率×6より高倍率×1の方がダメージが出るんだから100%×6で良かったよなぁ、スキルレベル上げたら倍率で600%勢より有利になるとは言えちょっとモヤモヤする -- 2019-10-07 (月) 18:42:29
      • たかだかトータルで10%分の微低下なのにここまでネチっこくグダグダ言ってて草生える -- 2019-10-07 (月) 18:56:05
      • 俺はすり抜けで拾ったから特になんとも思わないが課金しまくって取った人にしたら10%下げられたらぶっちゃけ消費者庁案件だからなぁここで愚痴ってるより運営に要望投下した方がいいとは思うが -- 2019-10-07 (月) 20:36:22
      • 100×6も600×1も同じじゃね? スキルダメージはダメージ計算の最後に来るから単純に相手のDEFとかの計算した後に100%×6するか600%×1するかの違いしかない 当然結果は変わらない TIPSが間違えてるなら知らないけど -- 2019-10-07 (月) 21:25:58
      • 100%×6じゃないから騒いでるんじゃないのこれ? -- 2019-10-07 (月) 21:28:58
      • ああいや3つ上の葉の話ね「合計倍率が同じなら低倍率×6より高倍率×1の方がダメージが出るんだから」これ間違えでしょって事で -- 2019-10-07 (月) 21:33:36
  • まあ不満があるならここに書くより運営に言った方がいいのかな。なんだか荒れそうな気配を感じてきたし。 -- 2019-10-07 (月) 19:16:22
    • まぁ、愚痴ぐらいここで言っても良いんじゃない。ランダム攻撃の仕様が変わる夢でも見ます(現実逃避) -- 2019-10-07 (月) 19:21:08
  • 引けたから見に来たら荒んでた、確かに修正くるぜやったーからの10%ダウンは嫌やな -- 2019-10-07 (月) 19:30:29
  • 弱くなった?のは残念だけど、花嫁不知火(SLV1)と比べてもほぼ変わらないダメージだし、SLV5にしたらきっと強くなると信じてる -- 2019-10-07 (月) 20:36:24
    • とりあえずsl5だと通常1発≦スキルの1発分って感じ -- 2019-10-07 (月) 22:10:04
      • それだと上の木で危惧されてた、どれだけSlvあげても修正前に届かないが現実味を帯びてくるな -- 2019-11-03 (日) 04:19:57
  • これだけアレコレ言われてるなら運営に突った人もそれなりにいそうだし何か回答出せばいいのにとは思う -- 2019-10-09 (水) 00:35:18
    • 運営も少しは考えて調整しろよなとは思う。課金を伴うガチャ産で下方修正とか危険なことする必要がどこにあったのかは聞きたいよな。 -- 2019-10-13 (日) 15:55:57
  • なまにく絵のファンとしては欲しいところだが、ハロきららに本気だして財布が致命傷負ってるからなぁ…、とりあえずメインストーリの中級上級の未クリア回って11連分ためるか… -- 2019-10-22 (火) 07:41:47
  • 弱体化させてPUひけってもうアホかと -- 2019-10-22 (火) 10:20:14
    • 実質下方修正だと運営が分かってない(気づいてない)説はマジっぽいなぁ。個別PUきたら狙おうかと思ってたが見送ることにしたわ… -- 2019-10-22 (火) 14:22:31
      • 流石に開発が四則演算すらできないとは思いたくないな… -- 2019-10-22 (火) 15:09:45
      • この↑の枝の者ですが、今なんとなくHRチケ使ったら来てしまったwいや、初めてHRチケからSR引いたし欲しかったから嬉しいけどどうしよう…スキル書切らしてるし -- 2019-10-22 (火) 17:07:11
    • クリ率アップのバフ掛けられるユニットが出たら、また評価も変わるんだろうけどねぇ -- 2019-10-22 (火) 19:12:29
      • 100×6でも600×1でもクリティカルによる期待値は変わらない定期 まじこれ勘違いする人多いよな -- 2019-10-22 (火) 21:00:58
      • てことは装備右上に会心+10付ける意味もないってこと? -- 2019-10-22 (火) 21:49:24
      • なんでその結論に至ったのかわかんねえわ 100×6の場合と600×1の場合でクリティカルの価値は変わらない だからクリティカル率バフをつけれるユニットが実装されても秋津だけが大きい恩恵を受けることはない -- 2019-10-22 (火) 22:01:16
      • てことは、HR颯とHR静流の寸評にある
        「ランダム必殺技の関係上、会心の判定は一発ずつ行われるため(中略)会心率を優先した方がダメージの期待値としては大きくなる」
        は正しくないと考えていいのか -- 2019-10-23 (水) 11:58:26
      • 間違えだね クリティカルのダメージ期待値は(1+クリティカルダメージ倍率×クリティカル率)×元のダメージ 多段でも期待値は変わらない -- 2019-10-23 (水) 12:09:34
  • 攻撃回数増えてより対多数と対単体の両立できる奥義になった分ボックスガチャだと使いやすくなった印章あるんだけどなぁ -- 2019-10-22 (火) 20:55:51
    • 恐らくそこら辺が狙いかなーとは思う。マップやガシャイベの上級5ならオート放置でも道中・ボス共に無駄が出にくいし -- 2019-10-22 (火) 21:48:33
    • 一々ゲージ貯まるのを待ってスキル変更するのがメンドイのでこの子使ってる。仕様が変わって事前に設定できるようになったら使わないだろうけど。 -- 2019-10-31 (木) 21:34:42
  • 今回のイベで使ってみたけど攻撃力が元から高いせいか奥義威力結構強いな、少なくとも旧凜子の奥義並には強い、Slvのせいかもしれないが弱体化というけど強すぎたから攻撃力との兼ね合いの調整だったのかも -- 2019-11-02 (土) 11:03:57
    • まあ目玉の防御力が低せいかもしれんが -- 2019-11-02 (土) 11:08:49
    • 元がダントツに火力1位ならわかるが別に違うしな 魔性内で3位だから弱くはないけど弱体化しなきゃいけないほど強くはない -- 2019-11-02 (土) 11:27:24
    • ユニット運用の想定としては、雑魚戦とボス戦が連続する(マップイベやガシャイベ)ようなところに特化した形にしたんじゃないかね?4連から6連に増えて、雑魚戦でも上手くダメージバラ撒けるようになったし。 -- 2019-11-02 (土) 11:33:02
    • 他がインフレしてるのに、わざわざ嫌がらせでナーフするほどには別に強くはない。ってか他のスキルも全く使えんのにここの運営頭湧いてるのかよ、しかも確定でのこのこ引くし、見た目のカッコいい演出だけが救い -- 2019-11-03 (日) 18:53:46
    • 冗談はよしてくれ木主…Slv1じゃバフなしだとクリティカル出ても八千越えないのザラだし。雑魚戦でバラ撒けるといっても1HIT1000〜1500だから大して片付かない。 -- 2019-11-04 (月) 08:23:38
    • SLv1の不屈4装備でも鉄アスカのバフ貰えば9600は安定して出せる…が、わざわざ今さら弱体化する必要があるほどとは思えない。本当は無双4装備にしたいけど、そうすると隣の桜リーナと六穂より先に落ちてること多いし(バグで連戦させられてるせいもあるが) -- 2019-11-05 (火) 21:49:11
      • リーナ使ってATKデバフ掛けてるなら装備弱いのでは?流石にその2人より先にやられないと思う。 -- 2019-11-05 (火) 23:20:45
    • 無双4迅刹2でATK+400超えで上級弱体無し、SLv1バフ無しで約8000、大バフで約12000だから弱いって程じゃないと思う。不知火は14000だけど -- 2019-11-05 (火) 23:01:42
  • 一発の火力を多少下げてもいいから奥義は設定とあわせて6回攻撃にして欲しいなあ -- 2019-06-29 (土) 19:49:29こいつのせい -- 2019-11-05 (火) 17:34:52
    • >2019-06-29 (土)
      「デテコイ、コロサナイ」 -- 2019-11-06 (水) 15:56:21
  • 蜘蛛……褐色……なまにくATK……うっ、頭が……! -- 2019-11-19 (火) 12:23:39
  • クリユキのすり抜けで2人来たと思ったら無料10連でもう1人。魎魔忍ピックアップかな? -- [sXIUQXK.TBM] 2019-12-24 (火) 06:29:55
  • 回想2 ・・・なまにくATKに一番得意なやつ描かかせてたんやな。 -- [MXBdzFScd6U] 2019-12-28 (土) 03:40:23
  • データ解析見る限りSL1→SL2で3%UP。一律なら最終的に107%の6回攻撃。SL3から修正前の威力を超える。そこまで行けば強い…行ければ。 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-01-19 (日) 20:14:08
    • 最初からそれぐらいにしとけ定期 -- [d.36Kw2VC26] 2020-02-22 (土) 17:57:59
  • 正直ゲームで採用されてるイラストより、ツイッターであがってる「ふーん?」って感じでこっちみてるラフの方がかわいく見える。なんでだろ? -- [Qw1t.oeRfZY] 2020-02-06 (木) 13:51:42

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Last-modified: 2020-02-22 (土) 17:58:00