SR/ふうま天音

  • 属性相性の関係でレイドボス奴隷オーガ相手に最後まで生き残りやすいので、不屈装備2個付けてラスト数ターンスキルぶっぱが楽しい -- 2018-09-30 (日) 21:03:33
  • 決戦アリーナから来たんでこいつの別人ぶりに驚愕した・・・ 弾正とのことがなければこんな感じなのかぁ -- 2018-10-01 (月) 01:18:35
  • イラストの首さぁ、あまりにも細長すぎないか? -- 2018-10-02 (火) 15:52:22
    • なんかチ○コみたいだよな -- 2018-10-16 (火) 15:40:25
  • 足の遅いバフ・デバッファー、LS装備補助前提か
    スキルの質は総じて高いが捻くれておるわ -- 2018-10-02 (火) 16:41:06
  • 待機画面の台詞追加。溢れ出るダメだこいつ…なんとかしないと…感。さてはポンコツだなオメー -- 2018-10-03 (水) 14:36:55
  • 立ち絵アリーナのに換えてほしい… -- 2018-10-05 (金) 02:01:22
  • SPD55超えるようにしたら
    かなりレイド楽になった -- 2018-10-06 (土) 07:00:42
  • ガチャあたったけどもっとムチムチのボインボインキャラが欲しかったな -- 2018-10-06 (土) 07:55:20
  • スキル性能は悪くないと思うんだがステータス低いのが残念だな -- 2018-10-08 (月) 22:21:06
    • 対50レイドだと耐久足りなくて死んでく火力型SRより単体特大+デバフ持ちで高耐久の天音のほうが使い勝手いいゾ。特に50オーガ戦では最優だし、対ロボ戦で耐えつつ火力出せるのはこいつくらいなもんだしな。 -- 2018-10-09 (火) 07:27:04
      • 耐久型LRで事故に強く、ATKデバフをスキル1の軽い消費で安定して撒き続けられるのは現状天音のオンリーワンだな -- 2018-10-31 (水) 22:53:17
    • ATK素で650くらいは欲しかったな -- 2018-10-09 (火) 07:55:14
    • 装備揃ってからの大器晩成型かな -- 2018-10-09 (火) 21:51:04
  • レイドの装備は不屈4累2で安定なのかな -- 2018-10-09 (火) 23:31:29
  • SRUR時代はお荷物だったけど
    LRからやっとレイドの主力になれたわ
    精神はどれも2段階覚醒しないとよえーよえー -- 2018-10-11 (木) 19:25:40
  • レベル100のサポート借りてみたけど必殺技の威力低いな  -- 2018-10-12 (金) 09:48:59
  • こいつにHR無双4setつけてみたらスキル2でHP回復しないバグあるわ……。 -- 2018-10-16 (火) 20:09:31
    • 無双の効果は発動してるんだけどHP回復が0って出てる。通常攻撃では発動してるがスキル2はダメみたい。 -- 2018-10-16 (火) 20:11:27
  • なんだろう、このそこはかとないポンコツ感は…天音・災禍・時子とお館様の関係性が決アナと違い過ぎるw
    今後の展開がすごく楽しみ -- 2018-10-16 (火) 20:17:43
  • 性能は良いけどイラストが立ち絵・Hシーン共々絵がヘタクソすぎて好きになれない。
    もっとまともな絵師居なかったのかよ。 -- 2018-10-16 (火) 22:46:50
    • 何言ってだこいつ -- 2018-10-22 (月) 16:17:13
    • じゃあお前が描け -- 2018-10-29 (月) 09:39:33
    • 周りのイラストレーターがレベル高いからしゃーない -- 2018-11-19 (月) 11:47:49
  • ユニット内部番号00009 -- 2018-10-17 (水) 21:21:57
  • ふうま再興の為に子供作らなきゃな〜ってなった時、時子への対抗心から立候補しそう。家庭環境的にも子供出来たら喜びそう -- 2018-10-19 (金) 01:02:13
  • おすすめ装備は不屈2無双4でいい気がする。無双の回復効果があるから不屈を使用した奥義連射モードが使えるんであって回復もないのに20%以下維持はきつくない? -- 2018-10-20 (土) 04:03:37
    • 普通に無双でいいよなわざわざ安定してるキャラにリスク負わせる必要性は感じない -- 2018-10-20 (土) 14:17:25
    • 元からのSPDが低いこともあり、無双6個装備してSPD下がってもほとんどデメリットにならないことから無双6もありかなと -- 2018-10-21 (日) 00:34:30
  • 9体目のSRこいつ出たわやっと単体火力来た…まぁ火力で押すタイプではないがな -- 2018-10-20 (土) 05:53:17
  • 奥義とスキル2を交互に使うのが最大火力なんだろうけど、結局オートでスキル2連打してるわ -- 2018-10-21 (日) 00:48:19
    • リリムとのスキル2のツートップが結構便利 -- 2018-10-22 (月) 21:47:00
  • レイドイベのHR確定チケで来た 育成するわ -- 2018-10-21 (日) 09:57:45
    • ナカーマ。虹変化でこれになった。育成ソースと金をつぎ込んで促成栽培したけども、ATKが低くても十二分に活躍できるね。今イベでは敵アサギのDEFがそれほどないのか奥義のDEFダウンの恩恵が薄いけど、後々DEFダウンにATK大バフ入れないとダメージまともに通らねえみたいなのが出てくるとさらに輝きを増しそう -- 2018-10-23 (火) 07:02:40
      • ナカーマ。虹変化したとこまで一緒w このイベ中に来てくれた事が本当にありがたい。初めて引いたSRだから大事にします。 -- 2018-10-23 (火) 11:25:39
      • うちにも虹変化で来てくれたでー。黄色一色でげんなりしてたら颯爽と登場、さすが執事 -- 2018-11-02 (金) 18:33:43
  • 何回聞いても必殺技が邪眼・童貞輪にしか聞こえない -- 2018-10-31 (水) 21:44:39
  • ATK極小ダウンと侮ってたけど、消費SPの少ないスキル1が50レイドで意外と役に立ってくれる。明らかに育成不足で相手が格上だと効果ないけど拮抗してくるぐらいに育った後だとあるとないのとで安定感が違う。スキル2撃って途中で半壊or壊滅するよりスキル1で全員で最後まで戦えた方が総ダメージ上回るから他に良いスキルがないなら安定に繋がるか試してみる価値はある -- 2018-11-01 (木) 20:31:37
  • 11連でSRが2個来てうひょーってなったら2人ともこの人だったわ。いいんだけど戦力揃ってないから違う子が……まぁ贅沢か。 -- 2018-11-04 (日) 10:27:31
    • このキャラはバフデバッファーではあるが、耐久力がかなり高めに設定されてる。その理由は50レイドをやれば超人のオーガやナーガ、おまけで科学のボーンの一撃の火力が高いからだと分かる。あいつらの強攻撃を割りと余裕で耐えれるから天音が食らうターンは何事もなかったように立て直せる。つまり壁役にもなってPTの安定感が上がる役目も果たしてくれる -- 2018-11-04 (日) 18:16:52
  • さくらイベ能力ダウン無しが普通に火力高くて凜子はんが即堕ちすることあるから、天音のスキル1が地味に役に立ってる。 -- 2018-11-17 (土) 10:47:59
  • この子迅刹2セットかなり有効なんじゃないかな。レイドで基本スキル1でAtkデバフしながら発動時にDefデバフ入れられるようになる。 -- 2018-11-18 (日) 02:54:44
    • このキャラにはマストだと思う。育成が終わっているパーティーなら無双6とかが候補だったけど、無双4迅刹2が現時点での最終到達地点で最適解だね -- 2018-11-21 (水) 19:43:28
      • 本人場残り率高いから不屈でもいいけど迅刹結構発動率高いし、今のさくらだと丁度いい感じに回るね -- 2018-11-24 (土) 10:38:17
      • 不屈2は育成終わって適当に組んだパーティだと発動する機会が無いから卒業することになるからね。このキャラに限らず不屈2の出番は育成途中だったり生存が不安定なアンバランスな編成のパーティ、初心者向けサポの装備、あるいはクエ高速周回に限られる -- 2018-11-24 (土) 11:18:08
    • わかる。迅刹で一気に使い勝手変わった。やっぱり基本は1を維持しつつ、消費0で2や3を発動だね。1人で3種のバフデバフばら撒けるから、運良く3つの効果が乗ると凄まじい。 -- 2018-12-08 (土) 11:25:01
  • 新しく登場したレイドボスのファウストが既存のレイドボスに比べて少し硬い感じがあるので
    奥義のDEFダウンが役に立ちそうな気がする -- 2018-11-18 (日) 05:17:55
  • こんなポンコツキャラだったかな -- 2018-11-18 (日) 21:27:43
    • 決アナだと災禍と一緒に親父側に付いててお館様には敵意剥き出しだったよ。RPGのストーリーに合わせた設定変更なんだろうけど、その中でも特にブッ飛んでるよなこの人 -- 2018-11-19 (月) 21:56:24
    • 決アリから依存心が強い印象ではあった。RPGだと復讐ではなく忠誠と依存の対象としてふうまに接してるから印象が違うんだと思う。つまり本質は変わらずポンコツ忠犬わんこってことや -- 2018-11-21 (水) 19:55:43
  • 気持ち妙な演出ない分地の型のほうがDPSいいな。 -- 2018-11-20 (火) 20:13:06
  • チェンジ後の見た目は割と控え目だな。 -- 2018-11-21 (水) 19:30:46
  • 好きだけど居ないから回想がすごい気になる -- 2018-11-23 (金) 20:37:52
    • 主人の女癖の悪さを矯正するために邪眼で身動き取れなくした状態で手コキ。見下し騎乗位に小太郎怒りの腰振り中出し。エロいよ。 -- 2018-11-24 (土) 04:19:25
      • 邪眼で、ってことは、動転輪はNEEDLESSの第四波動みたいに能動的に使用可能な能力なのか -- 2018-11-24 (土) 09:34:55
      • ヴィジュアルチェンジでは上脱ぐのに寝室では上脱がないのが何とも。次はふうま君に頑張ってマウント取ってもらわねえと -- 2018-11-24 (土) 10:35:10
  • 決アナの本番は虫にえぐられて産卵って凄絶なものだったけどこっちはまったりしてるのか(困惑) -- 2018-11-30 (金) 09:37:01
    • 決アナって蟲あるの!?今からプレイするか・・・ -- 2018-12-23 (日) 07:52:55
  • 立ち絵的にはできる執事風味なのに、決アナ経験者はポンコツという・・・この辺り詳しく知りたい。教えてエロい人 -- 2018-12-23 (日) 02:04:45
    • 産卵キャラだからなもともと -- 2019-01-07 (月) 08:26:38
    • ふうま抹殺の命令受けて殺しに来たのに相打ちチャンス捨てて生き延びた。そんときふうまに時子なら喜んで相打ちしたろうにってポンコツ認定された -- 2019-05-20 (月) 12:09:17
  • 属性確定SR正月ガチャで来てくれた。途中に二次変化あったがまさかの天音ダブり。お前そんなに優秀アピールしたかったのか…… -- 2019-01-08 (火) 11:34:13
  • 天音は決戦アリーナで初登場したときカードのスキルが弱かった。ポンコツと呼ばれるとしたらそれが原因かな。 -- 2019-01-14 (月) 20:14:05
  • それにしても決アリであれだけ弾正一筋だったのがどうしてふうま一筋になったのやら。何か弾正が天音と災禍が愛想つかすようなことやらかしたのかね?それとも幼いふうまくんに一目惚れとか? -- 2019-01-17 (木) 22:46:34
    • 弾正一筋っていうか「ふうま頭首」一筋なんだろう。一筋っていうか忠誠心が高いというかね。 -- 2019-02-28 (木) 19:50:13
  • また今回とは別に専用イベントあるのかな -- 2019-01-31 (木) 20:48:36
  • ふうま君もそんなにチョコ欲しいならこのポンコツに「チョコ頂戴♡」と頼めばよかろうに。まあ頼まれなくても作りそうだが -- 2019-01-31 (木) 23:50:22
    • キッチン爆発させそうなお姉さんなんだか大丈夫か? -- 2019-04-24 (水) 11:01:35
  • 設定だけじゃ寂しいし、是非ともイベント、本編で活躍して欲しいところ -- 2019-03-02 (土) 20:13:07
    • メインやイベだと災禍さんに出番取られてる感じやな…。 -- 2019-04-03 (水) 05:45:11
  • ガチャ回したらポロッと出てきたけど、信頼度稼ぎにデイリー回したら、ひたすら時子より時子よりって目茶苦茶張り合ってくるのポンコツ可愛い
    決アナでのクール感どこ行ったんや… -- 2019-03-14 (木) 16:18:15
    • 決アナ時代は飼い主(糞親父殿)に依存してたし奴からは可愛がられてたから満足して落ち着いてたんだろう。こっちでは飼い主(ふうま君)に別の犬(時子)がいるせいであんまり構ってもらえないので「もっと!もっと褒めて!もっとワシャワシャして!」ってアピールしてくる -- 2019-03-29 (金) 22:50:27
  • おのれ時子め、また邪魔を…
    って時子さんに何されたんですかね… -- 2019-05-27 (月) 12:09:27
    • 若を誘おうと色々考えて行ったら既に時子にどこかに連れ出されていたとかじゃないかな -- 2019-05-27 (月) 13:14:25
      • あーそれで回想であんなことを…
        RPGで執事の関係も掘り下げられるといいなぁ。
        ふうまの執事って何人までとか条件あるのかな。
        一応条件としてはふうまの血が入ってることが必要なのかな…
        執事の座が一つしかなかったらもう血で血を洗うバトルが始まりそう。見てみたい(ピカソ並みの感想) -- 2019-05-27 (月) 16:02:37
  • 出番が無さ過ぎて事情が不明なキャラなんだよな。
    弾正の反乱の時はどうしていたのか
    小太郎の何に協力することにしたのか
    現在のふうま家内での立ち位置はどうなのか
    小太郎からの評価はどうなのか
    一切が不明だ
    回想見る限りそんなに悪くはないとは思うが… -- 2019-05-28 (火) 14:51:01
    • 親父死亡以降、ふうま一門が親父派残党と目抜け反発派の連合と若様派に割れていたのは推測できる。若様派になってた理由だけでも分かればいいね -- 2019-06-05 (水) 12:02:11
  • 絵も変だが、声もかわいくないいぃぃ 育てるべきかどうか迷う -- 2019-06-09 (日) 23:12:16
    • 能力は割と強いのでオススメ。
      絵が気に入らないなら新堂エルの同人誌で抜きまくって調教するのだ -- 2019-06-10 (月) 11:21:40
    • なんでや、天音ちゃん可愛いやろ! -- 2019-06-10 (月) 20:25:22
  • 動転輪ってこれ何してるんだろ。
    苦無を投げてレーザーぶっぱしてるけど、時子さんの強化版みたいなものなのかな。 -- 2019-06-10 (月) 11:19:19
    • 設定だと動転輪は、物理エネルギーを吸収放出できる邪眼らしい。レーザーぶっぱなしが動転輪みたいね。くないは時子よろしく忍者要素なだけっぽいな -- 2019-06-10 (月) 20:24:38
      • はえーカッコいい…回想でもお館様を動けなくしてたけどあれ以上のことできるのか…
        てかゴブリンxの記事で「邪眼使いはビームが撃てるらしい」って八尾比丘尼の時に書いてあってけど、もしかして時子もなんか凄いビームが撃てるのかな… -- 2019-06-11 (火) 09:37:23
      • プロフに書いてあるけどビームはサイボーグアームの方の機能だな天音の能力だけでは溜めたエネルギーを有効に使えないみたい
        時子さんは遠くや壁向こう、電脳世界の情報を見る邪眼なんで戦闘に使えない
        ビーム撃つ邪眼なんてあったかなー... -- 2019-06-11 (火) 21:38:18
      • サイボーグ無しじゃ自分の能力も使いこなせないとかポンコツか -- 2019-06-11 (火) 22:01:05
      • 邪眼使えないからサイボーグレッグで戦ってる人もいるんですよ! -- 2019-06-11 (火) 22:11:28
      • 多分、最初は吸収した物理エネルギーを他に有効活用する手段があったんじゃないかと思ってる。
        けど、弾正がビーム発射できるように腕を専用のサイボーグアームに改造させたのでは。 -- 2019-06-11 (火) 22:28:38
      • 筋力強化にエネルギー使ってる節はあったけど原子炉吸い尽くす入力に対して出力が追いついてない
        動転輪は吸い続ける限り全攻撃無効だけどキャパオーバーで本人が全身から出血する
        ビームは攻撃転用以上に排出して容量を確保し続ける目的だろうね。断じて親父のビーム好きではない...ハズ -- 2019-06-11 (火) 23:28:16
      • 弾正「ビームとか…いいよね。ロマンだよね」 天音「アッハイ。ビーム出る腕にします」 -- 2019-06-12 (水) 00:16:27
      • なぜビーム砲にしたのだろう?ドリルでも良かったんじゃないか。 -- 2019-06-12 (水) 22:04:47
      • 決アリで動転輪の細かい説明などもあったんだけどな。そのうち外伝の一つとして描かれると予想 -- 2019-06-12 (水) 22:34:22
      • 物理エネルギーの吸収・放出ができるならずエネルギー貯める→相手殴る→エネルギー放出で追撃。これでいいと思う。まぁ蓄積エネルギーの有効活用ったらだいたいビームorレーザーだけども。 -- 2019-06-14 (金) 09:28:44
      • 邪眼なのに相手に触らないといけないっぽいのはつまりどういうことだ…!? -- 2019-06-14 (金) 12:46:40
      • 第四波動みたいなものなんだろう -- 2019-06-14 (金) 13:13:08
  • ツバキの回想で側近の一人として時子と並んで名前が出てきたわ。
    回想のIF世界とは言え、側近と捉えられるくらいには若様の近くに仕えてるみたいだな。 -- 2019-06-13 (木) 20:42:00
    • 災禍「ゑっ!?」 -- 2019-06-14 (金) 11:18:27
  • 天音の本当の敵は小うるさいおかんと化した時子よりも災禍だと思うの -- 2019-06-14 (金) 11:54:58
    • 若の下半身の面倒では時子よりも災禍の方が遥かに強敵だな -- 2019-06-14 (金) 12:39:47
  • 新リリムと組ませるとatkdefspd全ダウンで使いやすい。天音使ってなかったのにまさかのナーサラが重撃ptにまわる事になった。sp溜まりにくいオーガ相手でも高耐久で安定してるし -- 2019-06-15 (土) 17:23:08
  • 天音が頑張って若の子産まないと次のふうま宗家は魔族との混血だらけになり耳が尖っているのが当たり前になりそうだ -- 2019-06-19 (水) 18:05:30
    • いまイベントで出てこないのは出産休暇中の可能性 -- 2019-06-21 (金) 11:05:38
    • 時子「それは貴女が心配することではありません。」
      災禍「貴女は銀零とおままごとでもしてなさい。」 -- 2019-06-21 (金) 12:27:15
      • 時子は血が近いのでたくさん産むと弊害が心配、災禍は年だから産める数に限度がある、手抜きしたたらクラクル達の子の方が多くなってしまう -- 2019-06-22 (土) 17:49:02
  • 地味にジャンキー相手に強い。序盤は奥義の防御ダウン、技2の攻撃力アップで隊を強化し、ジャンキーが本気になったら技1で攻撃力を下げてRAGEモードを中和できる。ついにきたのですね!私の時代が!あぁ、時子は石の宣伝でもしておいてください! -- 2019-06-21 (金) 13:25:56
  • ふうま一族は欲しいけどでない。(建前)
    回想はなんなん?(本音) -- 2019-06-22 (土) 13:47:11
    • コメントページ遡ったらあるぞ
      端的に言えば若様逆レだぞ -- 2019-06-22 (土) 15:55:17
  • 奥義高速化でかなり評価上がってる。ナーガ相手でも蛍、天音、新リリム、ナディア、バレ静流でフルで殴れば貢献3000は楽に出る -- 2019-06-29 (土) 07:31:43
    • (それ他のメンバーの力なのでは?) -- 2019-06-29 (土) 14:49:39
    • 対ナーガならナディア抜いていいよ -- 2019-06-29 (土) 14:51:39
    • 天音を酒に変えた方が…いるならだけど -- 2019-06-29 (土) 14:58:29
      • 試してみたら酒と天音でパーティとしてみたダメージ総量はほとんど変わらんかったわ。DFFデバフが通常攻撃の火力向上にもつなっがってるわ -- 2019-07-01 (月) 07:53:43
  • 天音ちゃん可愛い。経歴不明だけど可愛い -- 2019-07-02 (火) 13:48:07
  • でも幼い時から戦場に…っていう記述からして家事とな絶望的な気が…
    時子や災禍に勝てるのだろうか -- 2019-07-02 (火) 13:59:47
    • むしろ時子に勝ったら「おのれ時子め」という鉄板の持ちネタが使えなくなってしまう -- 2019-07-02 (火) 15:03:43
  • この子と災禍は決アリでクズ親父の側近かつ敵で肉体関係持ってるような描写あったからあんま好きになれないんだよなぁ -- 2019-07-02 (火) 15:21:31
    • それ言ったら災禍さんとかも… -- 2019-07-02 (火) 15:24:29
    • 災禍もそうだけど別人と割り切った方が良い、特に決アナでの天音の扱いは…こちらではふうま君の側近扱いとかなり扱いが良いし -- 2019-07-02 (火) 15:36:41
    • でも父親の愛人を味わうってのも良いシチュエーションですよぅ… -- 2019-07-02 (火) 15:41:41
      • 今はフリーの訳あり執事 -- 2019-07-02 (火) 17:40:29
      • しかもバトラーつーかファイター -- 2019-07-02 (火) 17:56:48
    • 二人とも、特に災禍はほぼ別キャラになったから人気出てるんだゾ。あと雑談とかで話されてるけど弾正が決アリみたいなクソ親父かまだわからんし -- 2019-07-02 (火) 17:19:44
      • 弾正は小太郎のところで語られてるけど反乱事態はアホだけど小太郎の扱いが悪くなかったり悪い親父ではない?という描写もあるんだよね、あとRPG弾正存命時の天音は10代前半くらいなので肉体関係はなかったと思う -- 2019-07-02 (火) 17:26:32
      • やっぱりわた…天音が正ヒロインなのですね! -- 2019-07-02 (火) 17:40:27
  • 初期実装キャラの回想シーンとか、まだ設定が固まっていない頃に書いたらしいからな
    メインストーリー本編や今後のイベント空間にこの人出てきたら印象だいぶ変わるんじゃないか? -- 2019-07-02 (火) 17:54:33
    • 次の登場で制服ゆきかぜみたいに処女描写があるかもしれないのかな、若に押し倒される役割だと思うけど -- 2019-07-02 (火) 18:02:26
      • むしろ青少年もプレイできるイベクエ部分で魅力を押してくるんじゃない?
        もうすでに「やたらとお世話しようとしてくるウザすぎるパワー系ポンコツ執事」っていう味付けの必要のないキャラ立ちしてるし -- 2019-07-02 (火) 18:09:25
    • 戦闘のイメージだが時子がクナイで重心を崩しところを天音が動転輪を使い相手を倒す、能力的な相性は2人は良いんだよな。
      時子とは親友兼ライバルという関係かも -- 2019-07-02 (火) 19:38:57
      • 動転輪では天音が苦無投げてやってたけど、もしかすると本来は二人一組で使うのが技なのかも -- 2019-07-05 (金) 22:33:33
      • それで相性良いって言うなら時子はほぼ全ての相手と相性が良いことになるんでないか。偵察警戒命中サポートが得意って。天音も命中に難がある訳じゃないので特に互いに補完も相乗効果もない。 -- 2019-07-06 (土) 09:35:17
      • 対魔忍が協力プレイするためには若様並の指揮力と主人公力が必要なんだよなあ -- 2019-07-06 (土) 10:04:13
      • ↑2その相性が良い対魔忍に上位の連中ははいってないのでは?アサギは自スペックで圧倒するタイプ、紫は泥仕合、さくらは奇襲専門、ゆきかぜは広範囲で必要なし、きららはきらら以上のは破壊力じゃないと意味なし、と元々強い時子がサポ−トに回るほどの状況で相性の良さそうなのは天音と凛子くらいしかいない、時子はヘスティアみたいなのが出たら天音か災禍がいないと厳しいからな -- 2019-07-06 (土) 19:40:48
      • だからそう書いてあるんじゃない?↑3は普通に読めば天音と時子は相性良くないって意味だぞ。
        そして上位相手に正面から仕掛けてくる奴なんて陽動かブラック級のどっちかなんだから時子がサポートとして強いのやっぱ上位と組んだとき。 -- 2019-07-07 (日) 14:41:17
      • 邪眼使いの中でも時子の千里眼と天音の動転輪って汎用性高いからね仕方ないね。動転輪は相手の力を吸収する邪眼らしいけど、時子の千里眼によって効率化されるかもしらんし。
        一番汎用性無いのは災禍姉さんだけど彼女のは特殊に強力だもんな。 -- 2019-07-07 (日) 16:25:16
      • 台詞から考察すると戦闘では時子と相性良い可能性もあるね。やたら時子を下がらせようとしてるのはキャラ設定以外にも戦闘面で時子とシナジーする場面があって自分の活躍が薄くなってると感じてるからかもしれないし… -- 2019-07-09 (火) 18:27:57
  • Twitterでキャラ紹介もされたし、そろそろ出番をですね… -- 2019-07-05 (金) 21:30:11
    • 天音も掘り下げれば色々ネタがありそうなんだよね、災禍も色々追加されて人気キャラになったし、同じくらいのポテンシャルはあると思うね。 -- 2019-07-05 (金) 22:58:52
  • 動転輪と翡翠さんの合食の術の違いを教えてちょうだい!なんか似てませんかね。 -- 2019-07-08 (月) 13:29:43
    • 合食の術は相手の力を奪う術、動転輪は発生した物理エネルギーを吸収する術。
      前者は奪った分だけ相手が弱体化する、後者はそういう効果はない。
      けど、後者は吸収対象が生命体である必要がない、ので合食の術が上とも言えない。 -- 2019-07-08 (月) 14:59:00
      • あと合食の術の最大の弱点である遅効性が抜けてる、この弱点のせいで水着翡翠は犯されてる、動転輪は速攻性がありその場で使えて応用力が高いので戦えば高確率で天音が勝つ。 -- 2019-07-08 (月) 16:16:18
    • ドレイン系で似てるね。
      翡翠は接触(武器越しまでok)で生命力やら活力的な力を吸って相手は疲労、自分はブースト(バフ的に長持ち)。弱点は飛び道具やロボだろうか。脳筋に強くて、殺さず捕らえる任務も得意。
      天音はあらゆるエネルギーを吸収する(多分そのエネルギーと接触)。実質全攻撃無効で吸った分は筋力強化かビームの威力に使える(エネルギーは使いきり)。能力は凄く強いけど決アナでは紫と無敵vs不死身の不毛バトルしてる間に大将首(弾正)取られた。二回も。弱点は煽り耐性の無さ。 -- 2019-07-08 (月) 15:12:26
      • 似てはいるけど戦闘スタイルは対照的なんだよね、翡翠は術の発動の遅さから長期戦を想定しているのに対し天音は動転輪を使うことを前提にした速攻戦術で長期戦も得意、翡翠は決アナでは魔紋で術の効きが遅いという弱点を克服するなど伸びしろはあるんだけど現状では合食は動転輪の下位互換って気がする -- 2019-07-08 (月) 16:33:41
      • ふうま一門しか発現しない邪眼、その中でも特に強力なものだからしゃーない。合食が弱いんじゃなくて動転輪が忍法全体でも最上位に強いだけなのだ。あと名門ふうまと一般対魔忍という血筋の差も大きいしなあ -- 2019-07-10 (水) 01:18:53
      • 当時対魔忍最大派閥のふうま当主が惚れ込むレベル。個人の感覚はどうとも言えんが弾正視点の才能はアサギや朧に勝るとも劣らないって見立てなんだろうな。 -- 2019-07-10 (水) 12:13:34
      • 真正面からやり合うならアサギ朧相手でも普通に戦えるだろうからなあ。反乱時は天音居るからイケるやん!って感じであの二人を抑え込ませるつもりだったのかもしれん。覚醒してないアサギだと動転輪破れるか実際微妙なところだしなあ -- 2019-07-10 (水) 12:26:06
      • RPG反乱時は天音もおそらく10代前半くらいで相手はアサギと朧と水城夫妻とさくらや紫だからどう考えても無理
        決アナでのお館様との決戦時にアサギと朧とゆきかぜと不知火と災禍がお館様側についてる感じでRPG弾正は反乱おこしたからな… -- 2019-07-10 (水) 13:08:54
      • そう考えると天音1人凄い経験してるんだよな。10代で既にバトルマシーンですよ。
        でも確かにアサギの隼の術を封殺し得るのが動転輪だもんな。動体エネルギーを吸収して撃ち出す性質からすれば瞬間移動ほどエネルギー奪える技は無いし…
        朧?どーすりゃいいんでしょうね… -- 2019-07-10 (水) 13:17:53
    • ほへーやっぱ違いはあるんですな。
      天音ってサイボーグ手術で左腕からビーム撃つみたいだけど生身の頃はどうしてたんだ…
      動きが早くなるとかそんな感じだったのかや -- 2019-07-08 (月) 19:46:24
    • もういっそ敵対でもないから翡翠先輩と共演するイベントやろう -- 2019-07-09 (火) 03:46:53
      • 天音「こいつ…若様には危険すぎる…!」
        翡翠「こいつ…ふうまには危険すぎる…!」
        とかいって喧嘩しそう…
        …しないかな。意外と相性良いかも… -- 2019-07-09 (火) 18:23:57
      • 共演した場合は翡翠が合食発動の為に戦っている隣でビーム乱発で相手を仕留めて余裕の天音と無言の翡翠が見える…天音が強すぎてそれに匹敵する攻撃力かサポート能力が無いと共演者は棒立ちになってしまうんだよな… -- 2019-07-10 (水) 10:23:17
      • でも見た感じあれだな。翡翠さんは不老不死系に強いんじゃないかな?生命力を削ぐってことはアンデッドですら逃れられない筈だし(ダメージではなくライフそれ自体を減らしていくイメージ?) -- 2019-07-10 (水) 11:19:56
      • 逆にアンデッドには生命力が無いから無効と言われるかもしれない。天音はとりあえず動いたり破壊力のあるもの全てに有効。
        翡翠の真価が発揮されるのはタフな相手を殺さず捕らえるとき。例えば酔っ払って暴れる紫を取り押さえるなら最適解まである。 -- 2019-07-10 (水) 11:51:33
      • あぁそうか天音だとぶっ壊すことしか出来ないから捕縛は難しそうだよな。決アリでもそんなシーンあったような無かったような。鎮圧は翡翠さん、殲滅は天音さんが有利ってことで住み分けできるのか。 -- 2019-07-10 (水) 12:37:01
      • 回想見る限り動転輪は相手の動きを止めたりもできるみたいだからRPG天音は相手の捕縛も得意みたいだよ、時子みたいに決アナ時代より強化されてる感じだ -- 2019-07-10 (水) 13:19:52
      • 相手の体力吸いとって無力化するなら直接触れる必要のある動転輪より武器同士を打ち付けるだけで良い合食のが良さそうにも思えるけど、相手の反撃を無視出来るメリットは軽くないからなぁ。
        翡翠が初撃捌ける相手なら天音は普通に掴めるっていう本体の差も拍車をかける。
        性格面だと翡翠さんの方が勢い余って殺しちゃう率は低いかな。
        捕縛対象の重要人物でも「お前の若様でーべーそー!」って言われたら天音はハンバーグみたいになったナニカ持って帰りそう。翡翠さんはきちんと捕らえてから一枚づつ爪剥がしそう。 -- 2019-07-10 (水) 15:53:32
      • 天音は犬だが先輩はヤンデレの素質あるからな -- 2019-07-10 (水) 23:47:43
      • 拷問道具並べるのが翡翠。
        サイボーグアームガチャガチャ言わせるのが天音。
        …どっちとも怖いな… -- 2019-07-11 (木) 09:32:06
  • RPGふうま関係の対魔忍で天音に勝てるってどれくらいいるんだろう?思いつく限りだと魔族化紅がスペック差で勝つくらいしか思いつかないんだが -- 2019-07-10 (水) 16:47:35
    • 言葉通りに受け取るなら動転輪は.┘優襯ーに⊃┐辰騰サイボーグアームで射出、する技だから反転して❶エネルギーではない、❷触れることができない、❸射出されたエネルギーが効かないボディ、のどれかに該当すれば天音に打ち勝てる。
      え?具体的には?…八尾比丘尼やバジリスクみたいな呪い系や…ブラックや仮面朧のような不死系…そんなところかなぁ。ただ肉体的な不死は必須な感じはする。エネルギーは仲間が起こしてそれをぶっぱするのも出来るのが天音なんだし… -- 2019-07-10 (水) 16:56:02
      • 3に該当しても捕まれたらアウト。ついでにその条件は天音に負けない条件で勝てる条件じゃない。幽霊じいさんとか2、3に該当するけど互いに決定打を打てない。
        勝つためには更にエネルギー以外の攻撃手段か原子炉以上のエネルギー出力が必要。 -- 2019-07-10 (水) 18:18:33
      • 確かにそうだな…あれはどうだ?天音の許容不可能なエネルギーを発生させるとか…
        え?具体例?………… -- 2019-07-10 (水) 19:55:11
    • ふうま関係者だと、肉体が吸血鬼の紅、目が合った敵のSAN値を削る八尾比丘尼は相性良さそう。ただ身体を触られると肉体のエネルギーを獲られるという厄介なところがどうでるか…
      なお恐らく最悪なのは二車骸佐。ガシャドクロの「死者の怨念」がエネルギーで無い限り、天音に接近しないといけない骸佐の勝ち目は薄い。触られたら最後、死者の怨念エネルギーを抜かれて邪眼解除させられた挙句怨念のこもったサイボーグパンチでハンバーグにされかねん。 -- 2019-07-10 (水) 17:09:39
      • つまり料理勝負だとしても得意料理はハンバーグと。隙が無いな。 -- 2019-07-10 (水) 18:48:00
    • 相手の得意なフィールドで真っ向から殴り合いのケンカしようとするからダメなのだ。ゆきかぜ連れてきてトールハンマーをグミ撃ち並みに撃ち込め。寄られたらガン逃げの退き撃ちだ。 -- 2019-07-10 (水) 17:46:28
      • いや、ソレやったらトールハンマー吸われてスピードパワー上がった天音に一瞬で距離詰められてkoだ -- 2019-07-10 (水) 18:01:17
      • 吸えるのは「術の発動中に視界内で自分から触れたエネルギー」ってアクティブスキルだろ? 体のどこに不意打ちされても全自動で吸うパッシブスキルじゃないだろ?
        メジャーのキャッチャーだってリトルリーグのピッチャー三人に同時に投げられたら絶対取れない。肉体的にトールハンマーは当たれば致命打、高速移動しながらほぼ無尽蔵に撃てるゆきかぜ有利と見るが。 -- 2019-07-10 (水) 18:45:50
      • 基本パッシブ。むしろアクティブに自分から吸いに行く回想の能力に驚くお館さまが上の木に多数。
        てか、その想定なら全方位からマシンガンで事足りるよ -- 2019-07-10 (水) 19:04:32
      • ふうま系の忍術は「魔眼」だから視界外はさすがにダメじゃね?極端な話後頭部とか背中撃てばさ -- 2019-07-10 (水) 19:39:01
      • 仮に視界外から撃てば倒せるとして、頭対魔忍筆頭のゆきかぜが初見で取る戦法は正面から撃ちまくりながら突撃だろ絶対 -- 2019-07-10 (水) 19:46:44
      • 視界関係ないんだろうな。もし視界内だけ有効な能力だったらアームつける前に首を360度光速回転する様に改造したりバックミラーつける。 -- 2019-07-10 (水) 20:36:33
      • 性格上、後ろなど取られるわけがないって慢心の線もありそうだけどな  御多分に漏れず脳筋だし -- 2019-07-10 (水) 20:44:09
      • 任務中はタイマンになる方が稀だし狙撃だってあるし、いくらなんでもそこまで頭対魔忍じゃ…いや心配になってくるな -- 2019-07-10 (水) 20:52:56
      • ゆきかぜなら本人よりさきにメカ腕潰せるんじゃね? 所詮は電化製品、1.21ジゴワット級の電力撒き散らしまくれば物理的に攻撃しなくても壊れるべ -- 2019-07-10 (水) 22:12:20
      • 腕に過負荷かけるには天音にキャパいっぱいまで溜めさせてエネルギー吐き出さなきゃ死ぬくらい吸わせないといけない。原子炉吸い付くしたことある天音にユキカゼがそれを出来るとは思えないんだよなぁ。ユキカゼの鼻の穴にコンセント突っ込めば都市レベルに給電出来そうってんなら目はあるか。 -- 2019-07-10 (水) 22:38:51
      • ゆきかぜ主人公天音ボスなら腕が壊れて逆転の展開だな間違いなく -- 2019-07-10 (水) 22:47:14
      • ユキカゼ噛ませだったら溜めデカイ大技待ってもらっても吸われてトールハンマー数発分のビームもらって主人公に助けられるパターンだな! -- 2019-07-10 (水) 22:57:14
    • 一応きらパイは冷却&恵まれた身体能力の組み合わせでエネルギーを与えずに削れそう。天音回想の能動的エネルギー吸収を考えると絶対零度まで冷却し続けないと天音は活動を停止しなさそうだし、きらパイ側は防御手段ないからワンチャンでひっくり返されそうだけど。
      なお、バトル物の常としてスーパーフリーズ「冷気はエネルギーの無い状態!流石きらら先輩!」→「凍奔征走!」「勝利を確信した貴女が巨大な運動エネルギーを投入した。それが敗因です」の流れ不可避の模様 -- 2019-07-10 (水) 18:45:58
    • 木だけど言葉が足りなくて勘違いさせてすまん、RPGふうま一族関係者ね、小太郎個人の関係者を出すとアサギ達も含まれて収拾がつかなくなるので
      現在出ているふうま対魔忍でタイマンするなら天音は最強に近い感じがするので気になってる -- 2019-07-10 (水) 19:38:03
      • 天音は好きなキャラだから最強説イイぞー。
        ただ能力の説明がかなり大味すぎて理解しにくいからね…
        例えば銃弾を撃ち込むとしても多分天音はタマに触りさえすれば銃弾の運動エネルギーを吸い込むことで無力化出来るんだろうし…(なお、サイバーニンジャは銃弾を認識できるのは当然なのだ)
        天音って言う程邪眼感ないからなぁ。万能のファイターって感じですね!時子なんぞとは格が違うのですよ! -- 2019-07-10 (水) 19:53:22
      • 自斎はターゲッティングだけだから邪眼じゃないといわれるが天音の方こそ能力発動中を示すパイロットランプに過ぎないという。骸佐も邪眼なしで同じ忍法使う対魔忍いるし視線云々とかその辺の例外は多そうね -- 2019-07-10 (水) 20:08:05
      • 「互いの能力を知らない」という条件なら不意打ち特化のさくらがだいたいの敵を完封できると思う
        気づかないうちに短剣かなにかを急所に刺されることで致命傷にならない相手はどうにもならんけど -- 2019-07-10 (水) 20:13:45
      • 天音は能力が強すぎて忘れられがちだけど戦闘技術もトップクラスよ。さくら程ならいけそうだけど気づかれて反撃受けるパターンも現実的なくらい。 -- 2019-07-10 (水) 20:27:44
    • 言うても中ボス(元)よ、主役級なら補正の差で勝てる -- 2019-07-10 (水) 22:15:34
      • 勝てなかったから陽動で釣ったんだけどな。どんなに強くても大事なタイミングで主戦場にいないから天音に勝たなくても弾正に勝てたっていう -- 2019-07-10 (水) 22:43:33
    • 決アナ準拠だと戦力的に紫とほぼ同等だし、紫ぶつけて延々戦わせれば普通にベースの肉体の差で衰弱させて倒せそう。対魔忍が不眠不休で活動できるのは何日間か知らんけど。 -- 2019-07-10 (水) 22:51:57
      • 天音は決アナより能力の応用が効くぞ、回想だと相手を動けなくできるので紫相手なら捕縛できる可能性が高い、そもそもふうまじゃない紫はふうまの中での強さには論外だがな -- 2019-07-11 (木) 00:12:11
    • 災禍さんならとりあえず止められるかな。止めてから先は知らんが。というかふうまの秘書連中みんな強いな -- 2019-07-11 (木) 18:12:42
      • 井河で言えばさくらや紫に相当する最高幹部だからね。反乱以前は最大勢力だったらしいし選手層も負けてはいない。 -- 2019-07-11 (木) 18:40:28
    • ふうま一族の特徴邪眼だけど、天音・骸佐とかあんまり目関係ない邪眼使いもいるからね。設定の幅は広そう。だから銀零ちゃんをですね。 -- 2019-07-12 (金) 11:40:30
  • 決アナの天音の肩書には執事が付いていたから執事服だったがRPGならふうま宗家最強の肩書が付いて対魔忍スーツとかでるのかもね。宗家一門は4人しか生き残ってないなら若が認めれば何の問題もないし。 -- 2019-07-10 (水) 21:49:08
    • 決アナでふうま最強と銘打たれてたのは紫水だったような。まぁ、肩書き欲しがる天音を公認しておいた方が色々うまく回るよな。 -- 2019-07-10 (水) 21:52:17
      • 決アナの紫水はRPG世界では存在しない可能性があるから天音が最強でも問題ないだろう、決アナ設定持ってくると色々とおかしなことになるし -- 2019-07-10 (水) 22:44:48
      • 下忍出身の幼馴染みで読書の趣味も合う。紫水に脅かされるのは天音じゃなくて蛇子の方だしな…でも紫水にはこっちで幸せになって欲しいんで来てくれんかなぁ -- 2019-07-10 (水) 23:01:28
      • 紫水さん決アリだとなんかフェードアウトして終わったからね… -- 2019-07-11 (木) 00:04:33
      • 紫水は出すならふうまの同年代は幼馴染のRPGでほぼ枠の埋まったRPGでは今更ストーリーには出しずらいんだよな、同級生の強キャラ枠はゆきかぜがいるし、ふうま下忍出身は蛇子がいる、ふうま宗家仕えの強キャラ枠は時子や天音や災禍がいるし、
        背景設定は重要だが単発HRの葉隠みたいになりそう、場合によってはユーリヤみたいに戦力外だが回想で幸せにはなれるかもしれない -- 2019-07-11 (木) 00:50:29
      • 紫水は人気あるから出す、ただし暫く先だとSagaのインタビューにあったね -- 2019-07-11 (木) 18:30:08
      • 決アナの紫水の設定見てたけどRPGではこの能力でふうま一門最強は無理がないか?
        決アナよりパワーアップしている天音や時子、回想でパワーごり押し魔人にレイプされたみたいに同じゴリ押しの骸佐や視点で弱体化食らう八尾比丘尼や紅などにも勝てるとは思えん。
        相当パワーアップしないとRPGでは厳しいがストーリーに出さないなら弱い方がむしろいいのかねぇ。 -- 2019-07-14 (日) 17:56:26
  • 天音論者に付き合ってる人らが何人いるか知らんけど、その手の論者は絶対自説を曲げないからやるだけ無駄だぞ いいとこでやめとけ -- 2019-07-10 (水) 23:00:23
    • 論じれるほど設定詰めてないしな。ライターの都合でどうとでもなる。例えばリーナvsユキカゼみたいに -- 2019-07-10 (水) 23:06:28
    • ガンダムスレの最強論者じゃあるまいし誰になんと言われても反論しかしてない
      レスある限りやめないだろなあれは -- 2019-07-10 (水) 23:17:14
    • 自説の喧伝のためにwiki文を編集するのはさすがに度が過ぎてるな -- 2019-07-11 (木) 09:27:47
  • あんまこんなこと言いたくないんだけどこの子とナーサラと凛花は決アリでの待遇みてるとこのまま新しいverすら来ない可能性あるからあまり期待しないほうがいいぞ -- 2019-07-10 (水) 23:14:10
    • メタ的にイラストレーターがリリスのお得意先じゃないし声優もレギュラーじゃないし、ゲーム中で人権ってわけでもないから待遇改善のきっかけがないな -- 2019-07-10 (水) 23:29:19
    • 秋津や舞華も決アで一枚、こっちでも一枚。弓走は奇跡を起こしたがはてさて(天音は決アで二枚有った事から目をそらしつつ) -- 2019-07-10 (水) 23:36:33
    • それ言ったらイラストレーターの所属の違うクリア達なんか絶望だぞ -- 2019-07-11 (木) 00:16:12
      • 嫌味言う訳じゃないんだけど決アリもこっちも新キャラ出してなんぼみたいなとこあるしなんだかんだ5年以上続いたゲームで1枚目もしくは2枚目以降出てないキャラは絶望的だと思っといた方が気が楽だぞここの運営はキャラ需要は一切聞かない方針よりだし -- 2019-07-11 (木) 00:26:47
      • ぶっちゃけダメもとって思っといたほうがいいと思う。 絵師の差は先天的ハンデ。 -- 2019-07-11 (木) 01:00:49
      • 向こうで一枚の連中はガチャ外れ枠で一回でて、運が良ければ弓走みたいにイベ出演から念願の二枚目というシンデレラストーリーがある。深刻なのは決アではふうま七衆に数えられ5枚出た二人。 -- 2019-07-11 (木) 01:01:31
      • ミシェア!ミシェア・シルキースさんに清き一票を!
        天輪からは逃れられないのではなかったのか! -- 2019-07-11 (木) 09:33:12
    • 同じ絵師で既にRPGオリジナルでキャラが立っている佐那が居るからな、下手するとあちらの方が新衣装は早い。 -- 2019-07-11 (木) 17:42:28
  • キャラ設定欄まで編集しだしたか? 怖くなってきた -- 2019-07-11 (木) 01:50:12
    • いや普通に空欄のままだから誰かが書いただけじゃないの? 怖くなる理由がわからんしむしろ被害妄想みたいでこっちの方が怖いわ -- 2019-07-11 (木) 18:25:52
  • 天音さんは決アリでもなんかよくわからんキャラだったからRPGで掘り下げてほしい気持ちはある。(ちなみに私が入手した時にはもう捕まってた…) -- 2019-07-11 (木) 08:24:59
    • 鳴り物入りで最強ぽく出てきて以降毎度陽動にかかって出番なし。正月に今年中の期限付けて抹殺予告するも年内どころかサ終まで出番なし。捕まったり魔墜ちしてイベント景品になれた災禍さんと違って影も形も話題もなかった。イベ中雑魚にしれっとまじってたパパ以下の出番で弾正派で一番影が薄い。 -- 2019-07-11 (木) 09:44:44
      • 銀零「なんだぁ…テメェ…」 -- 2019-07-11 (木) 09:57:34
  • ツバキの回想でふうま代表として名前が出てくるくらいだし、運営から忘れられてるということは無いだろう
    だから出番もあるかと聞かれると…まあ… -- 2019-07-12 (金) 22:29:30
    • あの扱いから想像すると対魔忍としては時子と一緒に活躍しているのではと思う、となると次の出番があるとすれば時子と一緒に戦うとこだな -- 2019-07-14 (日) 15:03:42
  • やっぱ絵師がリリス的には外様だからかね出番少ないの -- 2019-07-12 (金) 23:41:39
  • ゲーム中に一度も登場してないローンチキャラでよくこんなに会話弾むな -- 2019-07-13 (土) 16:28:47
  • なんか運営に動きが? -- 2019-07-13 (土) 22:59:29
  • 新堂ってまだ出てないキャラのストックある? -- 2019-07-14 (日) 15:24:54
    • 匂いフェチな対魔忍の蘇我紅羽、どM変態魔族のベルベットが残ってる。決アリでもあんま書いてないからそれだけだね -- 2019-07-14 (日) 19:13:16
  • 関係ないけど回想見てて気付いたんだが、
    ふうまの当主として女に見境なく盛るようでは失格…
    って事はもしかして弾正は女性関係は清く正しいものだったのか…? -- 2019-07-14 (日) 18:01:14
    • RPG弾正は品行方正な男だったのかもしれん。 -- 2019-07-14 (日) 18:53:30
  • オンオフ規則正しく盛ってたんだろ 勤務中は大人しくて定時過ぎたら勃つ -- 2019-07-14 (日) 18:29:12
  • 酔っぱらい以来新堂のキャラ来ないな -- 2019-07-16 (火) 08:08:23
  • マッスルガードに天音ビーム効いてる気がしないオーク -- 2019-07-17 (水) 01:19:21
  • ・・・天音さん、もしかして今回の馬超に物凄く刺さってる・・・?SR空蝉さんの奥義が弱体化前後でダメージ1.5倍位違いが出たんだけど見間違えた? -- 2019-07-31 (水) 18:20:06
    • アリーナ30階のナーガソルジャー戦も楽にしてくれたわ。自身も攻撃しながら味方の火力支援出来るの強い -- 2019-09-09 (月) 01:28:45
  • システム上ふだんは防御ダウンの効果がぜんぜんないから、硬いボス出してみましたってかんじか -- 2019-07-31 (水) 18:27:34
  • SRリリムをスキル2デバフ、水着アイナをスキル2バフで使ってる状況でこいつを引いてしまった…この三人だと誰でどれを使うのが一番効率良いんだろうか… それによってはこいつを育てるの後回しにするので全部持ってるオークがいたらご教授願いたい
    ちなみに他の精神アタッカーはドロレス使ってます -- 2019-08-02 (金) 00:12:48
    • 個人的な意見としてはアイナ。イベント産だから肉体の柔らかさは否めないけど、SPD高いバッファーは使いやすい。天音のDEF30%デバフはATKバフに換算すると大体18%くらいの効果しかない。 -- 2019-09-09 (月) 03:13:37
  • お前ら真面目な話しかしてねえな。
    誰か回想の内容軽く教えてくれよ。それによって狙うかどうか決めたい -- 2019-09-20 (金) 00:23:45
    • 内容はスケベな小太郎に対する逆レイプだぞ。主の性欲が他に向かないように私が発散させますという感じだ -- 2019-09-20 (金) 07:43:37
    • 1枚目が手コキ、2枚目が下だけ脱いだ騎乗位。おっぱい派の俺としては残念ながら0点。 -- 2019-09-20 (金) 13:30:15
      • それは着エロ派の俺には得点高い -- 2019-10-02 (水) 21:13:13
  • 時子の過去が明らかになったことで天音が時子にこだわる背景もおぼろげながら見えてきたような。
    おそらくふうまが危機に瀕した際に天音は弾正と共にいて弾正親衛隊の脱出を助けてたんだろう、
    天才時子より自分の方がふうまを支えたと言う自信があるのかもしれない -- 2019-09-20 (金) 11:55:48
    • 可愛い弟のナンバーワンお姉ちゃんは私だ!の可能性 -- 2019-09-24 (火) 21:12:21
    • それだと本陣が強襲され弾正や時子の義父が討たれた段階で、やるべきとは若様の安否確認のはずだがそれができなかった二流側近になる。
      矢車達はそれができて非戦闘員の救出までやったことを考えると天音は時子ではなく二車の幹部以下と言われても文句が言えん。 -- 2019-09-30 (月) 09:38:32
    • ただ天音がどこで何していたか不明なんだよなぁ。
      見た目が若いけど時子と同年代とするなら井河襲撃時点で11歳…
      弾正の部下だとは思われるんだけど果たしてどうなのか。
      そしてサイボーグアームは毎年調整しているのだろうか。 -- 2019-09-30 (月) 09:54:46
      • 時子と同年代なら弾正死亡時は成長期だから成長に合わせて毎年交換しないといけないんだよな
        佐郷の件を考えると天音が最近まで米連に居たとは考えにくいから、対魔忍側で調整したか、それとも大量にスペアの腕を弾正が作って渡したかどっちかだな -- 2019-09-30 (月) 10:30:49
  • 性癖に刺さらないから放置してたけど超人相手のデバフ兼任サブアタッカーとしては強いね(リリム未所持勢並感) -- 2019-09-25 (水) 07:00:48
    • まさにリリム狙いでSR確定精神まわしたらこっちきた。違うお前じゃない -- 2019-09-26 (木) 09:03:58
  • 時子は外れたけど天音は来てくれた
    やっぱり真の執事はこっちのポンコツですよ! -- 2019-10-01 (火) 08:55:34
    • 戦闘力ではこちらが上です!真の執事がとちらかおわかりになるでしょう… -- 2019-10-01 (火) 12:14:27
      • ゲーム内での実力は…天音はデバフ兼任サブアタッカー、時子はバフ兼任最強のアタッカー、似ているようで差がある -- 2019-10-01 (火) 14:31:05
  • スッゲー単純に時子が凄過ぎてコンプ拗らせてるのはないの? 自分で時子より上だと言ってないと折れちゃうような -- 2019-10-02 (水) 15:26:39
    • 設定上はガチで最上位の邪眼持ちなんで別に能力差で吠える必要性ないからなあ。上でも言われてるようにふうま反乱時の何かしらが関係してるような気もするけどわからん。さっさとストーリーに出せ運営ってやつだ -- 2019-10-03 (木) 01:07:27
    • 天音は決アナでは出身が執事には到底なれない一門下位だったのでそれがコンプで正規の執事である時子に嫉妬していた
      RPGでは出自が上位になっており家に対するコンプはないはずだが…
      なぜか一度もなったことがないはずの執事服を着ており正規の時子に対抗意識を燃やしているなど謎が多いんだよな -- 2019-10-03 (木) 14:04:00
      • メインクエストでふうまが本当に危険だった時に守ったのが時子だったんでそこでじらせた可能性出てきたな -- 2019-10-03 (木) 14:12:36
    • 偶然だろうけど、スキルが噛み合ってる(天音が敵のDEF下げ、時子は味方のATK上げ)、邪眼の性能も噛み合ってる(時子の百鬼夜行を無駄にしない天音の動転輪)ことなんかを考えると普通に昔からなにかと衝突してたのかもしれない。悪友というか喧嘩するほど仲がいいというか。
      それで未だに「時子よりも」と食ってかかってるとか。 -- 2019-10-03 (木) 14:23:16
    • 幼少時からは時子と同格の天才で呼ばれており天音自身もライバル視していたが、弾正を守れなかった天音に対し小太郎を守り宗家を救った時子と、実績では差を付けられてしまいそれがコンプレックスになってるとかかな。
      執事服を着ているのも時子への対抗意識と考えれば納得できるし -- 2019-10-03 (木) 21:21:38
    • ふうま救出に奮闘した時子と特に関わることができなかった天音、ここら辺が天音の時子への強い競争心やライバル意識とつながっている気がする。 -- 2019-10-03 (木) 22:19:19
    • 別に難しい理由なくても、最強の私がなんで執事じゃないの?おかしいでしょ?でもいい気はする。今作の天音さんポンコツカワイイし -- 2019-11-01 (金) 10:42:19
    • なんにせよとりあえず出番を!(泣 -- 2019-11-09 (土) 17:25:22
  • アクション対魔忍で映えしそう戦闘スタイルだし楽しみだな
    ついでにRPGに出番を -- 2019-11-05 (火) 00:20:46
  • ライブラリーの部下になってそう -- 2019-11-09 (土) 19:22:50
    • 普通に良い師弟か上司部下になれそうだな -- 2019-11-09 (土) 20:11:26

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Last-modified: 2019-11-09 (土) 20:11:27