SR/ふうま時子

  • 最初にSD立ち絵を見た時、左握り拳が膨らんでる腹とへそに見えておっもう孕んでるんかコイツって思った -- [eho0hg7.T8g] 2020-04-12 (日) 18:22:29
  • 五車来るたび課金してるのに一向に来てくれない…サポで借りるたびに身を焦がしてしまう -- [UWETWSelvqI] 2020-04-12 (日) 22:22:47
  • 邪ングとゆきかぜが来てから、パーティから外せなくなってしまった。特大攻撃+攻撃バフは強い -- [u/tTBInkefY] 2020-06-06 (土) 18:12:14
    • 基本的に時子は外れないからな -- [iGJft/uKAL.] 2020-06-07 (日) 07:04:54
  • 腹違い姉弟では無くいとこって設定にして欲しかったなあ -- [6UulvOqkhxw] 2020-06-11 (木) 01:34:59
  • 水着時子姉さんとかぶち込んでくれて良いのよ -- [wVtO/A.8Eas] 2020-06-11 (木) 08:49:44
    • 公式放送で実装決定したね -- [a1jxuL8Ecr2] 2020-07-12 (日) 20:24:48
  • PUしてくれないかなぁ。まー、普段、PUスルーして他のが来る引きの弱さだから、PU来ても他なんだろうが・・・ -- [dWOQDr7PY2s] 2020-06-13 (土) 10:48:05
  • そろそろ決戦クエストで自然属性時子(チュートリアル時子)来ないかなぁ。あのイラスト可愛いんじゃ -- [Xn0nOqAoelw] 2020-06-13 (土) 18:54:22
    • まさかの権左 -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-08-28 (金) 00:02:08
  • なんで声がゴリラになったんやろ -- [qOij4ETt1cI] 2020-07-06 (月) 01:26:11
    • なんだァ?てめェ...... -- [6xaUzHZvpHE] 2020-07-12 (日) 20:52:09
  • 水着よりこっちのほうがいいな。 -- [1t4AMz/PHDw] 2020-07-20 (月) 18:20:55
  • 以前より自己バフが増えて来た事やスキルパが人気なこともあって奥義は必須とは言えなくなって来た印象。すき家2運用もアイナなどでも代替が効く、というかアイナの方が火力が高い。 -- [AK2g8vdlP8c] 2020-08-30 (日) 18:20:49
    • 訂正 スキル2運用 -- [AK2g8vdlP8c] 2020-08-30 (日) 18:21:31
  • 今度のアリシア実装でとうとう時子もベンチ入りか -- [jG1yg0vQikM] 2020-09-21 (月) 22:31:43
    • 対超人だと流石にこっち使うと思うけどねぇ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-09-21 (月) 22:38:03
    • 超人相手はまだまだ時子さんですね。 -- [98hITt70U8k] 2020-09-25 (金) 20:53:55
      • アリシアだとスキル奥義ループで攻撃クリダメバフとダメカHPリジェネも付与できるし時子じゃないと落とされるって相手でもなければアリシアも十分魅力的 -- [VAdGtCBowfk] 2020-09-28 (月) 18:28:31
    • 精神アタッカーがイベ産しかいなかったウチだと今回来てくれて感謝しかない -- [UuHAt3WwWrM] 2020-09-25 (金) 21:14:06
    • 決戦だとSP350供給も余裕だし決戦オーガでも時子抜いてしまったな -- [x9/Q.Y/FHjc] 2020-10-03 (土) 03:11:59
    • 対超人で天賦4装備でアリシアと同時運用すりゃええやん -- [qqNiZdNtbBQ] 2020-10-27 (火) 04:18:51
  • DEFデバフも一緒についてる紫水(スキルレベル5)のスキル2が98%×6で588だから同じ五車ユニットだけど完全劣化みたいになってるんだよね
    五車ですらインフラしてる現状、同じ五車ユニットの時子はスキル2を5回攻撃にしてもいいと思うんだが -- [K12OlCQbbR.] 2020-09-25 (金) 20:34:51
    • LSバフ対象を時子単体からPTメンバー全体に変更するだけでも未だ未だ行けると思うんだけどな…でも、これで五車祭で”全員の攻撃(スキルを除く)が一回増える”なLS実装されたら泣くしか無いんだろうけど -- [yo0jbbAKXqM] 2020-10-18 (日) 10:24:03
  • もう一度ピックアップしてくれよ…確率低すぎて五車祭つらいんじゃ -- [7eMS5mnZF3Q] 2020-10-15 (木) 23:34:22
  • 確かに限定中の限定ガチャの目玉だから強いっちゃ強いんだろうけど…【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィおりゅ、【チョコ教師】高坂静流おりゅ、【雷撃のクリスマス】水城ゆきかぜおりゅ、【超音速ベーシスト】井河さくらおりゅ、残り精神SRイベント配布しかおりゃんだと、果たして採用して貰えるかどうか(実際にこんなおりゅ状態な訳だが、ユフィ&ソフィや時子はあんまり使って無い) -- [yo0jbbAKXqM] 2020-10-17 (土) 22:55:15
    • 1年以上前のキャラに対して、唐突におりゅおりゅどうした?てか静流と双子役割被っとるから、同時採用せんだろ。ちなみに「おりゅ」って煽りに使われるから、自慢で煽りたいとかじゃないなら、使うのやめた方が良いですよ。 -- [I0A6.0qXGt.] 2020-10-17 (土) 23:07:25
      • 別のゲームの攻略サイトとかで良く目にしたフレーズなので巷で流行ってるナゥなフレーズなのかと思ってました…煽りフレーズだったんですねorz -- 木主[yo0jbbAKXqM] 2020-10-18 (日) 07:35:01
    • バレクリ双子も使えない訳じゃないけど環境的には逆風やね
      時子は普通に精神アタッカーで使えるでしょ、奥義800%は伊達じゃない -- [kbjMrDtuYmU] 2020-10-17 (土) 23:23:31
    • 超人アリーナやっとらんの? -- [L9bgc.guvTY] 2020-10-17 (土) 23:58:20
      • やってないですね全然、そもそもこのゲーム自体、放置ゲームやFGOとかの片手間でプレイしてる感じなので(後はヌキ目的) -- [yo0jbbAKXqM] 2020-10-18 (日) 07:50:32
  • 片手間感覚でプレイしてる癖に性能にはこだわるのな -- [DDW6coB29QM] 2020-10-20 (火) 08:55:51
    • そりゃ、ある程度戦力無いと(高スペックキャラで編成しないと)上級オート戦闘周回すらママならないですし -- [WpWoa7HmvdA] 2020-11-22 (日) 06:51:00
  • 時子さんおすすめの装備ってやっぱ双撃6ですかね? -- [cjy.f844oxs] 2020-10-24 (土) 05:20:01
    • 他のアタッカーと同じで無双4双撃2度か天賦4双撃2だね、LSは気にしなくてOK -- [aaRMqF58lvE] 2020-10-24 (土) 06:46:18
      • ありがとうございます!レイドいってきます! -- [cjy.f844oxs] 2020-10-25 (日) 04:16:19
  • 5車ユニットなのにスペゴリいるとお払い箱の残念性能なのが悲しい -- [b4Fdah76eS.] 2020-11-08 (日) 23:51:44
    • 1年前のキャラだしね、しょうがないね
      むしろ1年間ありがとうございますって所よ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-11-09 (月) 15:11:16
    • 現状屈指の難所であるアリーナ上層のクリア難度が時子の有無で激変するんだからお払い箱には程遠い様な?イベント超上級位ならメンバーを厳選する程の事も無い訳だし -- [n7Kc5kElOO.] 2020-11-10 (火) 09:13:34
    • 攻撃方向のカタログスペックしか見ないやつって、大体属性相性有利だと被ダメもグッと減るの考えてないよな -- [V7WAhZeukQM] 2020-11-10 (火) 21:33:54
    • 属性の強みなんてどのユニットでも同じなんだからスキルの強さで考えるのって普通じゃない? -- [tgFoNqYlxfA] 2020-11-10 (火) 21:41:59
    • そりゃ同じ属性ならスキル同士を直接するだけでいいけど、属性が違うんだからそこにさらに属性補正載せなきゃ意味ないでしょ。で、攻撃スキルに更に30%掛けるだけでなく防御にも30%の補正があるわけで、高難易度ならその防御力の差が明暗を分けることはよくあるし、防御力の差を気にしなくていい程度の相手なら性能議論をわざわざせんでもいい。 -- [V7WAhZeukQM] 2020-11-10 (火) 22:30:09
      • その属性補正なんてどのユニットも持ってるんだから強みにならんと思う -- [tgFoNqYlxfA] 2020-11-10 (火) 22:35:38
      • 木主のコメントが、アリシアと時子を比べているのだから、超人相手には時子が属性で有利だよねってのは普通の意見だと思うわ。別に時子が精神だから強いって議論は誰もしてないよ -- [oAOALe83H8M] 2020-11-11 (水) 00:10:27
    • 実際超人相手だとして、アリシアのアタッカー全員にかかる会心ダメージバフと時子の単体の属性補正ならアリシアの方を採用しない?最近のレイドイベボスだとアリシア死ぬときは時子も死ぬダメージ量だし -- [tgFoNqYlxfA] 2020-11-10 (火) 22:49:22
      • 超人相手で会心パやりたいなら両方使うわ。時子バフが無意味になってもSLv5なら精神トップクラスのアタッカーだし。 -- [AiGaNHLpmOs] 2020-11-10 (火) 23:45:32
      • どっち採用するかはさておき、3属性が持ってる防御30%補正は生存性が全然違う。超人ボスでアリシアが落ちる攻撃でも時子が余裕で耐えるってことは普通に起こり得る。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-11 (水) 00:14:50
      • アリシアが落ちる攻撃でも時子が余裕で耐える場合は、時子にバフデバフはしないの?もしアリシアにも時子にもバフデバフするなら防御30%補正は関係なくなるんじゃない?バフデバフすればどちらも落ちないのは変わらなくなるし -- [h/rzOz2cKcY] 2020-11-11 (水) 02:46:28
      • 関係なくなるの意味がいまいちわからんわ もしかして属性補正をDEF上昇だと勘違いしてるのか? 単純にダメカ30%だぞあれ
        つまり有利属性を相手にする場合HPは実質10/7倍 大体1.43倍 -- [/5lQQFGSibc] 2020-11-11 (水) 02:56:15
      • バフデバフのどちらか、あるいは両方減らす選択も当然出てくる。そもそも脳死で両方入れるものではない。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-11 (水) 14:57:36
      • 決戦オーガの防御無視等を例に出せばよいかと。 -- [7.q1eDZ45HI] 2020-11-11 (水) 16:21:06
      • アリシア、時子どちらを使ってもバフ、デバフ、ダメカ、回復の人数が同じなら相性有利を生かせてないでしょ。相性が大事とするならアリシアの時よりバフ、デバフ、ダメカ、回復のキャラを減らさ無いとダメでは? -- [HpODE8IPiiU] 2020-11-11 (水) 16:47:19
      • 上にもあるように単純に体力が1.43倍になる以上クリ等が連続で飛んできても堪え切れる場面が増えるよね?オート適正考えると重要だよね?そこらへん完全に無視して持論を推すのはどうなの -- [QNFFRwpqerY] 2020-11-11 (水) 16:53:00
      • だからダメカ30%なんだからアリシアでダメカ使ってるなら無しでも良くなるし、ATKデバフをなくしてもいいだろ?
        まあ現環境じゃ正直時子は超人相手以外じゃ時代遅れだし、スキル書使う程の価値はないと思うけどね -- [/5lQQFGSibc] 2020-11-11 (水) 17:11:54
      • 結構みんな防御面重視なのが分かって有意義だわ。レイドイベとか死ぬ前提で火力出すの優先だったから視野が狭かったのかも -- [7AoSsk16SU.] 2020-11-11 (水) 17:27:29
      • 魔界級を防御的編成で30ターンしのぐのは本末転倒だと思うが、死んだら殴れないんだからある程度生存性担保しないと火力もくそもない。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-11 (水) 17:48:54
      • 魔界級をアタッカー数人入れて、15ターン位の全体攻撃でさっさと負ける事を選ぶ人もいるよね -- [9nqf59f65dY] 2020-11-11 (水) 18:06:22
  • つまりクリ等が連続で飛んできても堪え切れる場面が増えるから、バフ、デバフ、ダメカ、回復の人数をアリシアの時より減らしても大丈夫だと?それなら相性は大事だよ。時子はアリシアより優れているよ -- [HpODE8IPiiU] 2020-11-11 (水) 17:03:08
    • 有利属性で落とされる不安が少ないならバフデバフあたり減らして、より攻撃的な編成にするのは当たり前のことなんだが。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-11 (水) 17:45:34
      • その当たり前のことがわかってない人が居たから、お払い箱の残念性能なのが悲しいと発言した人が居たのだか? -- [9nqf59f65dY] 2020-11-11 (水) 17:54:42
      • まあ、アリシア登場で時子の活躍できるシーンが大分減ったのはまぎれもない事実だけどな。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-11 (水) 18:12:59
      • スペゴリとか言ってるプレイヤーの方が、というか今回の発端の人の方がゴリラ過ぎた話なんだよな。 -- [7.q1eDZ45HI] 2020-11-11 (水) 18:16:58
      • アリシアが魔性や超人だったら時子に影響無かったかも? -- [9nqf59f65dY] 2020-11-11 (水) 18:17:35
      • 攻撃的編成ってどんなの?舞とsp役入れる時点で残りアタッカー3人で変わらんし。ついでにアサギとか音さくら入れるのは時子入れて属性有利とる意味がなくなるし -- [cnGdCxs0Ygo] 2020-11-11 (水) 18:50:21
      • そんな極地のようなパーティーを例にあげたら殆ど使い物にならないような -- [lm9Cwu4Zz5M] 2020-11-11 (水) 21:19:04
      • 音さくら、アリシア、フルアサを並べてるが、その3人防御有利が取れない条件でも耐久力的に一緒くたにできないんだわ。音さくらは他の二人より防御力が100程度高いから耐えられる範囲がだいぶ広い。防御ボーナスの県といい、基本的に大雑把すぎだな。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-11 (水) 22:49:35
      • 所詮def500程度の音さくらが耐えられるならわざわざ時子で防御有利なんてする意味がないと思うのです。 -- [7AoSsk16SU.] 2020-11-11 (水) 23:03:22
      • アリシアと音さくで耐久力に有意な差がないってマジで大雑把だな。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-11 (水) 23:50:06
      • 大前提として時子一人が耐えられても周りのアタッカーが死ねば全く意味が無い。もう一つの前提としてアリシアのクリダメを捨てて防御重視で時子を入れるなら重ねてdefバフとかATKデバフ役を入れるのは勿体無い。だから時子を編成するなら同じく精神等の防御面が厚いアタッカーを入れなければ意味ないのでは?というのと、例えばアサギとか音さくらを入れても死なないのなら最初からアリシアでなく時子を入れる意味もない、というのを言いたかった。これは時子と共に入れるかもしれないユニットの単なる例示としてアサギと音さくらを挙げただけで、2人の耐久力の差なんて話の核心に置いてない -- [7AoSsk16SU.] 2020-11-12 (木) 01:01:00
      • パーティー内で一番落とされやすいキャラクターがアリシアから音さくになることでもダメージ減少系の枚数を減らせる可能性は多分にある。アタッカーの耐久を有利取れなきゃ全部同列に語るのは大雑把すぎるな。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-12 (木) 01:58:39
  • 活躍の場が減った事は同意しますが、耐久と速度で勝ってるし、アリシアと違ってスキルパでも使える。
    結局は属性も考えて使い分けるだけ。 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-11-11 (水) 22:48:30
    • 確かに速度はかなりの長所だと思う。アリシア疾駆2と時子の双撃だとダメージ総数どちらが上か気になる -- [7AoSsk16SU.] 2020-11-11 (水) 23:12:22
    • スキルパなら同じ精神でもアイナの方が強いけどね -- [xJwgqHqjOWE] 2020-11-18 (水) 18:14:57
  • チュートリアルの自然属性時子、イベントSRとか決戦ユニットとして登場しないかなぁ。立ち絵あっちも可愛いんじゃ -- [Xn0nOqAoelw] 2020-11-11 (水) 23:22:39
  • 堅忍装備ならアリシアと差別化できる説 -- [7AoSsk16SU.] 2020-11-11 (水) 23:40:07
  • 時子とアリシア、両方持ってるけど、両方使ってる。場面によって使い分ければ良いのでは。
    時子は打ち分けパで優秀だから、属性の違いやdpsで差別化できるのでは? -- [8uS2qE0ZF6s] 2020-11-11 (水) 23:45:24
  • 超人相手に限って言えば「DEF大バフを受けたアリシア・フルアサ<素の時子」位の耐久差があって、その時子でもレイド半次郎や決戦オーガ超上級では防御を固めないと普通に死ぬわけだから
    「アリシアなら超人相手でも時子と同等以上の火力が出せるから時子使う必要無いのでは?」という意見に対しては
    「アリシアが生き残れる超人ボス相手ならその通り」というのが回答になるんじゃないだろうか
    それが時子不要に繋がるかどうかは各々のプレイスタイル次第って事で -- [n7Kc5kElOO.] 2020-11-12 (木) 04:58:03
    • オーガは速攻で沈めるから何とも。半次郎は精神じゃなくても固めのアタッカーならATKデバフだけで、ほぼ死ぬことはない。アリシア連れて行ったことないから知らんけど、さらにDEFバフまで必要になっちゃうようなら、有利属性が優位になる好例じゃね? -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-12 (木) 13:09:37
      • スキルパで事足りる -- [Lli6UXcjVh6] 2020-11-12 (木) 14:21:36
      • スキルパだと時子しか選択肢がないな。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-12 (木) 14:32:17
      • アイナ蛍の次の選択肢って感じかな。フルアサ紫水時子で相手によって変える感じ -- [Lli6UXcjVh6] 2020-11-12 (木) 14:41:54
      • 半次郎でフルアサはきついと思うから、蛍、紫水、時子、アイナが候補かな。そこは置いといて、時子お払い箱とは思わんし有利属性や有利属性じゃなくても頑丈なアタッカーなら耐えられる相手が増えるってこと。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-12 (木) 14:52:10
      • 個人の感覚だしいいんじゃない。火力優先の目線の人に耐久優先の目線人が意見しても一致しないのは当然 -- [cnGdCxs0Ygo] 2020-11-12 (木) 15:10:15
      • 確かに目線の違いだね。環境変わって耐久しなきゃ勝てなくなったら初めて一致するんじゃない -- [Lli6UXcjVh6] 2020-11-12 (木) 15:23:34
      • 目線の違いとか耐久とか、言ってる意味が分からん・・・。

        半次郎スキルパでアリシアは出る幕無いが、時子はかなり強いから時子お払い箱とは言えない

        蛍やアイナのような頑丈とは言えないキャラでも有利属性だとかなり耐えられるから防御ボーナス30%はかなりでかい

        有利属性じゃなくても紫水のような頑丈なキャラなら耐えられる敵が増えるから、有利取れない場合でもアタッカーの耐久力はどれも一緒ではない

        って話をしている。

        時子、紫水、アイナとか超人レイドスキルパの中で言えば火力的にもかなり出せる編成だと思うんだがなんで耐久? -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-12 (木) 15:46:26
  • フルアサ使って落ちるようなら時子使う意味が薄いのはわかりますね。
    結局時子が生き残っても他の面子が死んだら意味ないですし。 -- [9q6bLWdZdkI] 2020-11-12 (木) 05:58:06
  • 火力スキルパ>アリシア奥義パ>時子奥義パで、環境によって使うパーティを下げていくということでは?今の環境だとアリシアまでで十分 -- [Lli6UXcjVh6] 2020-11-12 (木) 14:20:57
  • その内、ロートル五星ガチャ産出しか持ってないガチャ敗者が、我慢して編成する扱いまで落ちぶれてしまうのでしょうか?アリシアとか次世代又は〇世代(期間)限定ガチャ産出SSR持ってない親方で運良くふうま時子お迎え出来た親方さんとか -- [WpWoa7HmvdA] 2020-11-22 (日) 06:53:36
    • そのうちフルアサ蛇鹿舞もロートル扱いされるんだろうね -- [YMQSa.CgvMI] 2020-11-22 (日) 07:15:12
    • そんな話してどうすんの? -- [fC0UrXiQyiA] 2020-11-22 (日) 08:46:59
    • それが嫌ならオンライン要素のあるゲームをやめるしかない。 -- [oAOALe83H8M] 2020-11-22 (日) 09:32:34

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Last-modified: 2020-11-22 (日) 09:32:35