SR/【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ

  • 何気に効果が「大」である単属性リーダー効果を持つ初のSRなので、初のリーダー向きLRであると言える。 -- 2018-10-05 (金) 20:52:19
    • しかもSPDだから有能、なんとかして手に入れたい所… -- 2018-10-05 (金) 21:20:02
    • SPDって行動順序以外に影響あるのかな?順番だけなら、そんなに魅力に感じないけど・・・。 -- 2018-10-06 (土) 08:02:16
      • 新アスカは敵全体麻痺なのになんでこいつは敵3体なんだ…同じSP250なのに酷すぎるだろ -- 2018-10-06 (土) 10:37:12
      • ランダムは敵が一体ならそいつに集中攻撃するから便利だと思うんだけどなあ -- 2018-10-06 (土) 12:41:25
  • 中級のステージ2で一回目で金アイテムからゆきかぜゲット。まだ回数こなしてないけどラックとスキルあげるために、中級周回オススメかな? -- 2018-10-05 (金) 21:27:10
  • あまりにステが。。 -- 2018-10-05 (金) 21:32:12
  • ステータスが初期値としてかなり低いので、恐らくガチャ産HRよりは強い程度に収まるのかなぁと。覚醒の難易度考えると妥当な調整な気はする。 -- 2018-10-05 (金) 22:37:32
    • 性能はそんなもんだろうけど、覚醒素材もガチャ産と同じならキツイなあ・・・ -- 2018-10-06 (土) 02:36:54
      • スキルレベルを5まで上げれるから、そこらへん考慮してのステータスなんじゃね -- 2018-10-06 (土) 04:55:00
  • 上級のラストだと3〜4は金箱落ちるけど、まったくでない… -- 2018-10-06 (土) 00:58:54
    • ラストだと最後ユキカゼピンだから、手前のステージで泥稼いでる。数だよ兄貴!尚、ユキカゼは出ない -- 2018-10-06 (土) 12:34:23
  • イベSRでもエロシーン2つあるの? -- 2018-10-06 (土) 01:54:53
    • ある -- 2018-10-06 (土) 02:10:25
  • 他SRと違って覚醒に欠片、雫、宝玉、あと一種類必要みたいだけど、何これ? -- 2018-10-06 (土) 06:27:02
    • BOXで出てくる素材使うみたい -- 2018-10-06 (土) 06:34:12
      • なるほど、ありがとう。キャラ出た後も覚醒の為ボックス開けないとダメなのね -- 2018-10-06 (土) 07:16:27
  • 落ちない…いきなり泥イベきつい -- 2018-10-06 (土) 08:10:22
    • 俺は落ちた……って自慢じゃないが、これ専用の覚醒素材がイベガチャから落ちるから、戦力として使うことを考えているなら、どっちにしろガチャを最後まで回す事になるからドロは深く考えずチケット集めた方がょろし -- 2018-10-06 (土) 09:21:00
      • あくまでもドロップは運とスキルレベル上げる用って感じかな? -- 2018-10-06 (土) 09:32:26
      • どうだろ。イベガチャの更新ラインナップ次第だと思う。って、調べたら一回リセットすればもうユキカゼ手に入るっぽいね。その次に覚醒素材だから、まあもう重ねるしかないよね…… -- 2018-10-06 (土) 10:58:41
  • これ弱すぎるらしいからユニット取ったらエロだけ見れるかな?覚醒素材いるなら頑張るけど -- 2018-10-06 (土) 11:16:26
    • 普通のSRと同じなら覚醒しなくても信頼度上げれば見れるはず -- 2018-10-06 (土) 14:34:28
      • ありがとうY豚が落ちるか自力で引いたらイベ終了する -- 2018-10-06 (土) 14:39:05
  • さすがにステ低すぎない?HRと同じくらいにしてあげてよ -- 2018-10-06 (土) 11:37:13
  • ステもスキルも弱そうだけど苦労してまで獲得する価値あるのかコレ…… -- 2018-10-06 (土) 11:38:20
  • すでにLv100にしてる人いたから見たけど、奥義:雷撃の祝福、全味方SPDアップだけかな?HPも3500強と心もとない感じだったなぁ -- 2018-10-06 (土) 11:44:10
    • ATKとDEFもあがるんじゃなかったっけ -- 2018-10-06 (土) 12:43:17
      • すまん、ATK・DEFはSPDある別キャラで先にあげてたから気が付かなかった -- 2018-10-06 (土) 13:02:09
  • ラック上げまくりだとはしゃいでた時期が僕にもありました。1しか上がらねぇ -- 2018-10-06 (土) 12:18:29
  • 2回覚醒できるだけの素材集めてやめとくのが正解かねえ -- 2018-10-06 (土) 13:16:20
    • まぁ、それがキツイからみんな文句垂れてるんだろうけどw -- 2018-10-06 (土) 13:21:28
      • 当たり前のように全部取る前提で投稿してたわ。頭対魔忍すぎる -- 2018-10-06 (土) 13:35:03
      • 頭対魔忍からすると走ればみんなLRゆきかぜ手に入るから神イベなんだろうけどね -- 2018-10-06 (土) 16:02:30
      • というか初イベでこんなん実装する運営の頭が頭対魔忍なのでは -- 2018-10-06 (土) 21:21:14
  • イベユキカゼの強化素材って賢者の石と神秘の至宝ですか? -- 2018-10-06 (土) 13:46:00
    • 賢者の石は必要無いです。神秘の至宝と原初の至宝が必要になります。賢者の石はどっかでラストエリクサーって見かけた -- 2018-10-07 (日) 03:24:12
  • LRにするにも希少な原初の至宝使うし、SR全部LRにしてからじゃないとわざわざ育てる必要はないね。3種バフ自体は悪くないけど、現状の素材の渋さで育てるのはハードル高い。 -- 2018-10-06 (土) 14:17:06
  • SRアルカ育ててたけど、こっち優先で育てるかな。3種バフはこの先助かりそう。耐久は不屈4setで誤魔化せれば良いけど、50レイドはやっぱ厳しいかな -- 2018-10-06 (土) 14:26:30
  • 使わないけど絵だけで満足だわ -- 2018-10-06 (土) 14:28:35
  • まだ手に入れてないけど無課金でRをHRにして攻略してる層には十分戦力になるよね? -- 2018-10-06 (土) 14:50:38
    • 専用覚醒素材なので手間はかかるが、3色大バフはオンリーワン。そこに魅力を感じるならイベント頑張ろう -- 2018-10-06 (土) 15:07:12
    • 確かに元Rが主体なら使える、けどそういう層がLRまで持ってくのはかなりキツイという誰得仕様 -- 2018-10-06 (土) 21:24:43
  • エロシーン見たんだが主人公とラブラブエッチしだして草生える。
    達郎が哀れすぎて原作知ってるとめちゃくちゃ抜けてオススメだぞ。やっぱ葵渚先生は偉大やな -- 2018-10-06 (土) 15:31:31
    • マジ?やったぜ。バレかぜはオーク相手で萎えてたが絶対手に入れるわ -- 2018-10-06 (土) 16:08:16
    • NTRは好物だけど、欲を言えばオークにNTRてくれれば完璧だった(真顔) -- 2018-10-06 (土) 21:26:43
      • お前がオークなんや! -- 2018-10-07 (日) 22:49:17
    • やった。いやイベントを見て主人公とのイチャラブが見たいと思ってたんだよ -- 2018-10-07 (日) 09:18:55
    • 達郎はどこでもユキカゼ寝取られるのね -- 2018-10-07 (日) 22:28:05
  • 3ステ大アップかよ。結構強いんじゃねか。 -- 2018-10-06 (土) 16:07:32
    • atk大アップって何割ダメージあがるんだろ? -- 2018-10-06 (土) 16:44:08
      • 装備ページのコメントにあった装備の効果値と同じなら30%なのかね? -- 2018-10-07 (日) 03:22:18
      • 仮に30%なら不屈4つけて防御650、バフで30%上がって防御800超えるとかあるのか?あれ強くね?全体3色バフだろ? -- 2018-10-07 (日) 15:09:22
    • イングリットの第二スキルくらいの上昇率だとけっこう使えそうではある。アイテムでSPドーピング前提になりそうだけど -- 2018-10-06 (土) 21:35:06
  • 上級ラストステージ二回目でポロっと出てくれたから良かった
    達郎は犠牲になったのだ。古くから続くNTR主人公の宿命…その犠牲にな -- 2018-10-06 (土) 17:04:57
    • そういえば、このゲームで達郎どこに行ったんだろ。 -- 2018-10-06 (土) 17:14:05
      • 凛子が達郎の事を言ってるから反乱で死んだ訳でもなさそう。風遁使えるから、なんとかなってそう。学園のどこかで未だに修行中かな? -- 2018-10-06 (土) 23:03:45
      • 親方様「何時からユキカゼが寝取られないと錯覚していた?」 -- 2018-10-06 (土) 23:53:36
      • ゆきかぜのカードプロフに達郎と恋愛関係に進展できないのが悩みって書いてるなビイィィッチ -- 2018-10-07 (日) 07:47:42
  • このステータスまじ????HRアサギにSP以外全部負けてルやん。弱すぎぃぃ -- 2018-10-06 (土) 17:16:57
    • 別に配布だから性能控えめなのはいいんだが、これならHRで良かった気はするね -- 2018-10-06 (土) 17:21:32
      • HRの中でもかなり弱いけど・・・まぁイベHRということで見劣りするのは許されるかな?ちょい強めのRぐらいのステだよね。 -- 2018-10-06 (土) 17:34:02
      • HRだと肝心の回想シーンが1つしかみれないでしょ! -- 2018-10-08 (月) 13:31:58
    • バフで全ステ上がるから控えめにしてるんだろうけど、うーん… -- 2018-10-06 (土) 17:29:51
      • せめてHPは4000台にしてほしいね・・・。 -- 2018-10-06 (土) 17:36:43
    • 一番重要なのはCGが2枚ある事や、性能なんて二の次よ -- 2018-10-06 (土) 21:36:46
    • 「最初の配布キャラ」は最高レアに引けを取らない性能、ってのが普通だしな。廃課金以外は長くお世話になれる性能、モチベ維持させるために。 -- 2018-10-06 (土) 21:51:51
    • スキル5に上げるの前提でバランスとられてる気がする。LV100でスキル5だとスキル威力どんなもんなんだろ?能力値以上の性能になってるといいなあ(育てる気満々 -- 2018-10-07 (日) 01:36:45
    • やっと手に入れたゆきかぜ、貯めた経験書で一気に50までLV上げたけど著しく弱くてバグってステ上がってないのかと思った。そっか、元から弱いのか。それにしても・・・うーむ、育てるには愛が必要だなぁ。 -- 2018-10-08 (月) 08:41:04
  • 覚醒素材集めが渋いこのゲームにおいて、素材アレだけ使ってLRにする性能はこいつには無いな・・・ -- 2018-10-06 (土) 18:44:03
    • 低すぎるステやBOXに専用素材ある事とか含めて覚醒する手間と戦力としての価値は全く釣り合わんからな、まあ一枚手に入れて寝室回収だけなのは楽でいいけど -- 2018-10-06 (土) 23:39:27
  • スキルだけパッと見ると自然版リリスっぽい -- 2018-10-06 (土) 20:36:16
  • 運極は諦めたが、せめてスキルレベルだけと思って100周したけど出ない(~_~;) -- 2018-10-07 (日) 03:39:05
    • 表示が超低確率になっている時点でお察し。決アナを例に出すと同じ表記で実際の期待値は0.1%だがレアブーストに関するアイテムもキャラもいないってことは何回やっても0.1%だが出ると思うか? -- 2018-10-07 (日) 04:37:38
  • 性能が完全にゴミなのにイベントきつすぎるんだよなぁ  -- 2018-10-07 (日) 05:46:21
    • 性能抑えないと無理にガチャ回さなくて良くね?ってなり得る上にイベント簡単だったらガチ勢はラック上げ余裕だろうからな -- 2018-10-07 (日) 06:12:12
      • 性能が低すぎればイベント参加する意味なくね?ってなり、それこそ問題。 -- 2018-10-07 (日) 14:47:41
      • せめてHR相当の性能はないとな、それなら微課金までは頑張る意味もある、箱開け自体がきついのに素材も勿論、LR100にするのも相当しんどいと面倒さしかないのに肝心の性能がR相当では… -- 2018-10-07 (日) 16:54:08
      • 配布キャラを抑えめってのは解るがここまで抑える必要はねえだろって話、曲がりなりにもSRなのにHRどころかR並の性能じゃ不満も出るわ -- 2018-10-07 (日) 17:53:28
      • 性能抑え過ぎてユーザーを呼び込む看板にもならないし、エロ目的なら無課金でいけるだろうし。運営がどういう目的で設計したのかわからん性能だ -- 2018-10-07 (日) 18:41:07
      • どちらかならともかく、ガチャとAP両方で搾り取ろうとするような運営だしなぁ。ユーザーを楽しませ(て課金させ)ようって発想が根本から抜けてそう。 -- 2018-10-07 (日) 18:55:56
      • 産廃というわけでもないのがミソ。苦労に見合わない、イベントといいこれに尽きる。 -- 2018-10-08 (月) 09:47:30
    • 他社のポチポチゲーでモバノブとか言うのがあんだけど、それの二階堂盛義(最高レアだけど相応なのは超高コストで、ステとスキルは最低レアの物というネタにもならないゴミ)思い出した -- 2018-10-08 (月) 23:22:48
  • 2回覚醒までに神秘の至宝は何個必要なのでしょうか? -- 2018-10-07 (日) 12:34:19
    • 3。最初1で後2。6箱開けるの必須でごぜぇます。 -- 2018-10-07 (日) 12:46:43
      • そんだけ周回必須して育て上げても性能はお察し…よっぽど課金して余裕あるオークでもなきゃエロだけ回収が安定って言うかエロだけ回収くらいしか無理な感じだな -- 2018-10-07 (日) 17:55:14
  • せめて、覚醒に原初使わないようにすれば良いのになぁ……まぁ、それでも結構キツイけど。 -- 2018-10-07 (日) 12:53:57
  • エロ目的ならSRで2個見れていいが戦力的に見るとステ低い覚醒しづらいという正にイベ配布キャラって感じ。俺は前者だから文句ないわ -- 2018-10-07 (日) 13:38:51
  • 目玉商品のイベユキカゼが完全に運任せの糞泥。しかもステが・・・なにもかも糞すぎる -- 2018-10-07 (日) 15:27:23
  • 神秘の至宝ってこれ以降もイベントで使えるのかな? -- 2018-10-07 (日) 17:22:39
  • ユキカゼスキルMAXまで頑張ったけどスキル強化っていったい何が強化されているのかわからん -- 2018-10-07 (日) 18:15:58
    • SLは消費SP減って他のキャラのコメ欄でみたわ -- 2018-10-08 (月) 05:19:36
  • エロエロ言うけど一般版ユーザーはそのエロもないんだぞ -- 2018-10-07 (日) 18:31:48
    • このゲームを一般版でやる親方様が居るんですかね? -- 2018-10-07 (日) 19:35:22
      • 多分外でやる用だと思う。一般用は別のCGがあるって情報見た覚えあるけど今のとこ無いな -- 2018-10-07 (日) 21:06:15
    • 一般版の全年齢の対魔忍って野菜だけしかない焼肉みたいなアトモスフィアを感じる -- 2018-10-07 (日) 19:49:54
    • 可愛いだけのゲームなら大半は対魔忍は選ばないだろうな。だけどさ、いるかもしれないだろ?対魔忍スーツにグッときちゃう少年が… -- 2018-10-07 (日) 20:13:19
    • 一般向けだと親密上げると健全なデートイベとかあってもいいよね…立ち絵とテキストだけでも良い。さすがに新規CGは無理だろうしね。今だとR18要素とっぱらっただけの完全下位互換でちょっと寂しい -- 2018-10-08 (月) 05:45:22
      • アイギスみたいに会話イベあるんだろうな―と思ってたワイ、何もないと知り驚愕する。エロなし会話イベもキャラの掘り下げできていいと思うんだがなー -- 2018-10-08 (月) 17:05:52
      • 達郎きゅんガチNTRじゃないですかー -- 2018-10-09 (火) 00:44:13
    • R18ページに飛んでRPGXを選べば、エロありの方も出来る。DMMだけど。 -- 2018-10-09 (火) 04:15:54
  • 必殺技覚えるのってLRになってからなの? -- 2018-10-07 (日) 18:32:02
    • SRは覚醒1回目のURではスキル2しか開放されないので2回覚醒してLRにしないと意味がない -- 2018-10-07 (日) 22:47:48
  • おー。必殺技のバフいいな。スキルレベル5だし覚醒するわ。ただ体力はせめて4000↑にして欲しかったな。 -- 2018-10-07 (日) 21:37:21
    • 良ければスキルレベル5での各スキルのSP消費がいくつなのか知りたい -- 2018-10-07 (日) 23:51:43
      • LV5 SP消費150/250/300 -- 2018-10-08 (月) 03:32:07
      • 回答ありがとう。頑張ってスキル5目指すわ。強そうだ。 -- 2018-10-08 (月) 21:26:39
  • 貧乳キャラが別カードで尻を強調したイラストって・・・どこかで見た気が -- 2018-10-08 (月) 00:05:35
  • 通常のSRユキカゼ持ってるし属性同じだから入れる枠ねーわ。 -- 2018-10-08 (月) 00:23:37
    • 同時採用でトゥールハンマーの威力跳ね上がるんだが -- 2018-10-08 (月) 13:48:12
    • 全ゆきかぜ同時編成でゆきかぜ地獄 -- 2018-10-08 (月) 13:58:06
  • このゲーム、無双が強すぎてそれで回復補い始めると、バファーは殴れないから回復出来ない事になってまず場所がない。使うなら回復役必須。sp回復役考えると系3枠埋まって、リチャージには4tかかる事を考えると、atkバフ倍率は70%近くないと足りない。まぁsp回復役入れる時点で回復入れないと怖いところあるから、実際は40%あれば他と比べて元取れるだろうけど、それでも、 ふつうに無双積んだ火力要員出した方が良いだろうしなぁ。 -- 2018-10-08 (月) 08:03:12
  • なんだろうなぁ・・・ナディアとかバレユキの足が速くなるから育ててみようかとは思うがハードルが高すぎるよねっていう・・・ -- 2018-10-08 (月) 08:32:03
    • イベントアイテムだけで覚醒可能ならよかったと思う。性能に対して育成コストが高すぎるよね -- 2018-10-08 (月) 08:51:11
      • 性能R、要求素材&経験値SRってほんと頭対魔忍・・集金以外の配慮がなさすぎる -- 2018-10-08 (月) 18:45:00
  • 弱ステで尻重点とか決アナのイベ凜子思い出すな… -- 2018-10-08 (月) 10:59:10
    • あっちも記念すべき最初のレイドイベ報酬だったな。 尻凛子に比べると遥かに入手しやすいけど。 -- 2018-10-08 (月) 13:59:11
    • あの尻のインパクトで凛子スキーになったし戦力弱い時のイベだったからBP回復追加で1時間40分待って投入までしてた -- 2018-10-10 (水) 18:06:57
    • ランキング上位だけだし当然取れなかったけどな。。。 -- 2018-10-10 (水) 18:08:03
  • UR→LRにするのにガチャの素材必要なのかな?ガチャ4箱目以降回るか悩んでる -- 2018-10-08 (月) 16:51:42
    • すまない。読み飛ばしてた。失礼しました。 -- 2018-10-08 (月) 17:00:56
  • 育てきれば強くなるのかなと思って頑張って周回してたけど違うのか・・・ -- 2018-10-08 (月) 19:17:08
    • LRのスキルが使える可能性は0じゃないけど
      高レベルレイドで使う場合スキル使用前に殺されかねないのがなぁ -- 2018-10-08 (月) 20:04:52
    • そうなんだよね、このゲーム回復が割合だからキャラが弱いと高レベル相手にフォローのしようがないってのがある。しかもレイドだと毎ターンのように全体攻撃だし快癒もあんまり意味がない。つまりみんなが言うようにゆきかぜ弱すぎね?ってなるスキルは悪くないと思うが -- 2018-10-08 (月) 20:41:42
      • 自然ってゆうのが逆に仇になってるね。低HPでも有利相手なら本来ワンチャンあるとこだけど余計にダメージ食らうだけだから全く無意味 -- 2018-10-08 (月) 23:29:34
  • 待機台詞記載しときました。参考までに -- G 2018-10-08 (月) 23:24:37
  • 散々言われてるけど、やっぱりステがキツイというか。今回のイベント上級くらいの難易度ならきちんとLRまで育てれば連れまわしてても邪魔にはならない位だけど、レイド50とかでサポーターとして使おうとすると、装備整ってないこともあるけど、やっぱりあっさり殴り殺される。せめてもう少し耐久力があれば嬉しいんだけど。まぁ、現状は高難易度見据えて使うとしたら、装備と育成含めて相当手間かけないといけないというか。かなーーり愛がいるキャラかなと。 -- 2018-10-09 (火) 00:36:17
    • そんでこの子でなくても高難易度レイドは可能だし、おそらくこの子入れるくらいなら他の子入れた方が良いという悲しい状況だもんね。3色バフが今後実装されないなんてことはないだろうしなぁ -- 2018-10-09 (火) 08:48:35
    • 謎のDMMランキングでせっかく上位締めてるけど今までの締め付け前提バランスなのが惜しいな。運営もまさかここまでヒットするすつとは思わなかった&するつもりもなかったと思うけど。どうせファンが課金するしユーザーの減りが少ないなら締めを緩くする可能性はあるのだろうか?詫び石100個はここの運営からしたら考えられない大事ってのは友達に聞いた -- 2018-10-10 (水) 10:46:19
    • 取りあえず、詫び石も割ってしまって後に引けないから取り切って育てましたが、ユキカゼが好きでたまらなくて、どうにか活躍するユキカゼが欲しい!!という方は今あるガチャSRユキカゼピックアップを狙うか、まだまだバージョン違いとか出てきそうなので、そちらのために石を温存した方がいいかと思います。性能以外で、CGを見たいとか、CGの内容に第三者が含まれないユキカゼが使いたい!という方は、色々ありますが、それでもスキルは優秀なのでキツイですが集めてもいいと思います。もちろん1体だけ狙いの記念品でも十分かと思います。 -- 2018-10-10 (水) 19:42:19
  • このRPGの世界でのユキカゼの最初の相手って誰なんだろうか…原作の1と2じゃ結局清い体のまま終わっていたが -- 2018-10-09 (火) 13:30:48
    • 【堕落の雷撃】水城ゆきかぜのエロシーンで最初の相手が誰だったって話が出てるけど共通なのかな? -- 2018-10-09 (火) 14:56:54
    • 多分ストーリー上ではまだ処女で、プレイヤーが手に入れるキャラはパラレル的な感じで初相手は異なるのだろうね -- 2018-10-09 (火) 16:56:59
    • Y豚ちゃん処女膜再生手術の常連だから気にするほどの事でもない -- 2018-10-09 (火) 17:28:24
    • もしかして、この世界に達郎君は存在しない? -- 2018-10-09 (火) 19:24:25
      • 凛子の台詞でたしか言及されてるから居るはず。お館様と違ってちゃんと忍術使えるのに無能だから出番あるかはわからんけど -- 2018-10-09 (火) 21:33:07
      • このゆきかぜのエロシーンでお館様を気になる相手って言ってたから存在しないかと思ったけどいるのか -- 2018-10-09 (火) 22:28:27
  • ラックも1ずつしか上がらんとかなめたるやろw -- 2018-10-09 (火) 21:30:34
    • レベル限界までラック上がるのにこのクソ泥率で1ずつ強化は本気で舐めてるわな。どうせ今後使われなくなる性能にラック上げどころかスキル5になるまで頑張る価値さえないよこれ。 -- 2018-10-10 (水) 13:12:46
    • 5%はあれだけど3%ぐらいはアップしてほしいよな -- 2018-10-10 (水) 13:25:37
    • リーダー以外ラック関係ないしどうでもよくね? -- 2018-10-10 (水) 18:12:47
  • 何気に決アナの事前登録特典も【雷撃の対魔忍】水城 ゆきかぜ なんだよな。あっちも微妙性能だったしセルフオマージュの可能性が微粒子レベル -- 2018-10-10 (水) 12:38:15
  • 性能はもういいとして、SRでエロ2種みれるのはナイスとして。泥率の渋さと性能に対しての覚醒素材の要求量がマジで厳しい。あとイベ雪に限った話じゃないが信頼度の溜まりが遅すぎ。 -- 2018-10-10 (水) 16:29:59
    • 決アナみたいに重ねでグングン性能が上がるわけでもなし、ドロ率はわりとどうでもいいかな。覚醒素材はうんちだけど今回のは無理してLRにするようなユニットでもないし、次から改善してくれれば別に -- 2018-10-10 (水) 19:11:20
      • される訳ねー -- 2018-10-11 (木) 01:21:57
      • 逆にどんどん渋くなるのが間違いない運営だからな… -- 2018-10-11 (木) 08:03:45
  • 感覚マヒかもしれんが経験値クエストに毎回連れていくと信頼度はそれなりに溜まると思う。 -- 2018-10-10 (水) 17:51:41
  • せめてステがHRだったらよかったになー -- 2018-10-11 (木) 00:26:02
  • LR100にして50レイドつれまわした感想:装備は赤4緑2のバッファ仕様、DEFとHPはそれなりに厳選してHP+500DEF+210ほど。メンツは固定が凛子・ナディア・旧アスカ、入れ替えがゆきかぜor天音。結果としては対ロボ戦意外では必須級じゃね?って感じでした。
    ロボ戦では属性相性もあいまって無バフの範囲ですら落ちるのでバフ打つ前に死ぬことが多々あったので安定はしませんでしたが、その他のレイドボスはバフの効果が非常に大きく、現在のメンツの最大のネックであるナディアと凛子の耐久面での不安(ついででナディアのSPD)がほぼ解消されるのは強みでした。
    火力についても火力役を一枚削るのはどうか?と思ってたのですが与ダメが1.3〜1.5倍程度まで伸びたので結果的に火力役一枚増やすよりもPT全体としての火力は増しました(凛子と同程度のアタッカーが増えたら結果は変わるかも?)。
    1BPで対オーガも完全オートで確定MVPラインまで殴れるようになったのが一番でかい収穫ですかね。 -- 2018-10-11 (木) 06:48:20
    • 有益な情報ありがとナス!その面子だと俺も再現できそうなので頑張って育ててみますわ!ナディアの足の遅さ補えるのはデカいですな!ちなみにリーダーは誰だったんです? -- 2018-10-11 (木) 07:30:36
      • と思ったけどうちは天音とノーマルユキカゼいなかったわ・・・代わりにリリム入れて火力落ちる代わりに更に安定性増やして運用しよう。 -- 2018-10-11 (木) 07:38:26
      • リーダーは凛子とフレリーダーはHP上昇系か対オーガ戦のみシュバリエいたらシュバリエですかね。 -- 2018-10-11 (木) 15:50:27
      • ↑なるほど〜情報ありがとナス! -- 2018-10-11 (木) 16:13:32
    • うん、俺もこのゆきかぜ弱すぎって感じだったんだけど、間違ってた。検証してないから具体的な倍率とかは言えないけどこのゲームのバフ効果はかなり高いよ。それを三色はかなり強い。現状上の人みたいにある程度極まってるならマジで必須クラスじゃね?って印象。無責任な事はいえないが走らないと後悔するかもしれんぞ -- 2018-10-11 (木) 12:00:42
      • イベかぜは純バッファーなんで自軍のメンツ次第で評価が180°変わると思いますね。弱いとか使えないって評価してる人は強キャラ所持してなく、強化も甘く、50レイドもやってない人だと思います。 -- 2018-10-11 (木) 15:55:20
      • そもそもこの短期間でゆきかぜLR100まで育成できる人間はかなり少数派だからね……常時経験値クエ開けているならともかく -- 2018-10-11 (木) 16:05:48
      • ↑将来性を示して見せてくれただけですごくありがたいよ。ユキカゼ好きとしてはね! -- 2018-10-11 (木) 16:16:09
    • やっぱりそうなりますよね?装備効果値とバフの効果値が同一なら三色バフは30%上がる事になって、DEF200詰んでるならバフ時のDEFは800越え、PT全体が攻撃力も同様の上がり方をする以上強いのは目に見えてましたよね…。 -- 2018-10-11 (木) 16:24:46
      • ネックになるのは耐久面でのステータスの低さ…。HPとDEFガン詰みしないと厳しいのは間違いない。 -- 2018-10-11 (木) 16:42:24
      • 耐久面はマジでR並なんで快癒2と不屈4は確定でかつ厳選しないと厳しいと思いますね。 -- 2018-10-11 (木) 16:54:09
      • この枝の者なんですが、寸評の30%についてはちょっと記載見送って下さい…。検証もまだしてなくて確定情報ではないので。 -- 2018-10-11 (木) 19:33:58
    • バフの効果が高いのは事実だけど、既にatkバフしつつ回復担える新アスカと中ダメとはいえ奥義しつつ防御バフ出来る凛花がいるから、spdに魅力感じない限りほぼ無意味だし、ついでに言えばspd大バフ来たら低ステータスのほぼゴミなんだよね。バフが強いのは事実だし、誰でも手に入るわけだけれど……未来が無さすぎるなぁ。 -- 2018-10-11 (木) 23:37:40
      • 一人で全バフ盛れるキャラが来たら未来がなくなるかもねwww -- 2018-10-12 (金) 01:14:46
      • コイツの利点はバフ枠圧縮能力だからなぁ。確かに各種バフ+α出せるSRは居るけど、そいつら全部入れるより
        イベかぜ入れて開いた枠を単体特大持ちSRで埋めたほうが対レイドでははるかにDPS出るからな -- 2018-10-12 (金) 06:03:01
  • ↑一個訂正、完全オートではなく、アスカのみスキル弄る必要はありますね。 -- 2018-10-11 (木) 06:53:32
  • このキャラの有用性ってどこにある?せめて奥義が全体か単体大だったら使えてたけど、SP溜まる前に相手が持たないわ。しかも溜まったとしてもそのまま攻撃系の奥義で一掃したほうが早いというw。わざわざキャラ強化する意味ない。外面はSRだけど中身Rのステータスしかないどころか使えないゴミ奥義。酷いわ育てる価値もないゴミw。まじで酷い。 -- KBTIT 2018-10-11 (木) 14:44:17
    • あえて釣られてみるが奥義が強力なバフだからこそまだ使い道が残ってたんだけど・・・奥義攻撃系なら素のATK低すぎて使い物にならんわ -- 2018-10-11 (木) 16:13:04
      • むしろ奥義これで良かったねとしか言いようがないよね -- 2018-10-11 (木) 17:45:37
    • コメ欄陰キャしかおらん -- 2018-10-13 (土) 20:29:34
  • 奥義の消費SPが315になってるがこれ320の間違いじゃねーの? -- 2018-10-11 (木) 19:40:22
    • 初期値320、スキルレベル5で300だね -- 2018-10-11 (木) 19:52:30
      • 奥義の使用SPを300まで減らせるとSP回復薬小2つと2回の攻撃で300溜められるから、3ターン目に奥義が使用可能になる……はず -- 2018-10-12 (金) 15:44:41
  • 微妙な性能なのは今後の究極進化とかそんな感じのを見越している説。イベント報酬がこれ基準はきつい -- 2018-10-11 (木) 20:11:10
  • 50レイドとか一瞬で負けて終わる下忍からすると寸評の内容はまさにおとぎ話の世界だな -- 2018-10-11 (木) 20:56:00
    • 無課金は今後コイツに頼らざるを得ないかもしれないからな。ガチャでバッファーたくさん引ける保証もないし -- 2018-10-11 (木) 21:43:14
      • 他のバフ候補としてはHRにリリス(攻防中)、SRにあやめ(防大HP回復)イングリッド(攻中)凜花(防大)沙耶NEO(攻大敵全中ダメ)新規アスカ(HP大回復攻大)でSRに兼業バッファーがかなりいるんだよね……50レイドの打たれ弱さ対策ならあやめ入れれば状態異常にも強くなるし上忍達からすればそこまででもないか……? -- 2018-10-11 (木) 22:00:59
      • ↑イベユキの最大の利点はSPDアップかもしれんね -- 2018-10-11 (木) 22:07:36
  • とりあえず倍率が1.3倍であると仮定して各レイドボスのSPDと合わせるとオーガ奴隷は43以上ボーンは47以上白きサキュバスは54以上魔女は47以上魔界ワスプは50以上タコは47以上が先手を取れるはず。HRの鈍足アタッカーには意味がないけどSRだとアルカと凜花以外はレイドで先手出せる場合があるな。あやめが全て後手から全て先手にもなる……組めと? -- 2018-10-11 (木) 22:33:38
  • とりあえず「今の環境」では労力に対して割に合わない性能なのは事実だと思う。ただそれは今はバフや状態異常があまり活かせなかったり役に立ってないだけであってこれから先の環境によってはとんでもないことになる可能性も十分にある。
    というかこのユニット、「それなりにSPDがあって弱点を突かれにくく余裕があれば麻痺をばらまける全体全能力バフ」という書いてあることだけ見ると他のゲームでならぶっ壊れに片足突っ込んでるレベルなんだよなあ。 -- 2018-10-11 (木) 23:13:49
    • 弱点はあんまり関係なかった、すまん。 -- 2018-10-11 (木) 23:19:29
    • だからこその低ステータスなのかもしれませんねぇ。これで高ステならマジモンのぶっ壊れでしたね -- 2018-10-13 (土) 01:18:10
  • まじめな話、新アスカ出てなきゃatkバフしつつdefバフ出来るのは攻防一体でまだ使えたレベルだけど、新アスカを同じタイミングで出しちゃうもんだから、LR揃えるぐらいの人間だとそっちでいいやってなる。 -- 2018-10-11 (木) 23:41:13
    • 利点としては三種類のバフがSP300程で使えるって所ですかねぇ。開幕SP回復薬飲めば個人でPT全体の安定化を計れるって所はメリットかと。新規アスカの方が良いってのはあるけど、そこはガチャ産とイベント産の差って事で比較対象がそもそもって感じ。新規アスカ引いてたら今後は属性単色で固める時に候補に上がる程度なのかと。 -- 2018-10-12 (金) 00:02:02
    • まぁ流石に課金SRより強いってことはないっしょ。そんななったら課金する人減っちゃうしね。 -- 2018-10-12 (金) 01:14:04
  • 別に初イベだし弱くてもいいんだよ。でもSRのくせに弱いの次元通りこしているよ。ここまで攻撃力低いと普通に萎える。 -- 2018-10-12 (金) 02:08:33
    • 単体でも強いキャラ欲しかったら金払えってこったろ。使い道あるだけまだましだわ -- 2018-10-12 (金) 09:01:28
      • 使えるってごくごく一部の上級プレイヤーだけだろ。
        使える内に入らん。
        最初のイベントならむしろ最初はそこそこ使えるけど育成進んだら戦力外といった間口の広い報酬が一般的。 -- 2018-10-12 (金) 10:02:02
      • ↑そんなの知らんがなw あんた自分が使えないからクソって言いたいだけじゃないのか?w -- 2018-10-12 (金) 12:11:42
      • 間口が広い性能ってことなら事前登録アサギやZEROアサギはまさにそのタイプだよね。そっちでカバーできてると考えているんじゃない? -- 2018-10-12 (金) 13:41:59
  • 覚醒の条件がイベントアイテム必要なのは結構痛手だ、気づいたから回りだしたけど間に合う気がしない -- 2018-10-12 (金) 11:00:53
    • 覚醒までに箱6、スキルマに箱8泥2(泥3したら箱6)必要でイベ期間中に間に合わせるなら石砕かないとほぼ無理じゃねこれ -- 2018-10-12 (金) 11:53:59
  • ガチャ産のSRと同等の強さになるとは他のガチャゲーやってればありえないってのはわかるけど(一部のソシャゲは報酬キャラが一軍になる場合はあるけど滅多にないよね)まさかR相当までイベ産キャラが弱体してるとは思わんかったなぁ。せめてHRとSRの間位でしょー -- 2018-10-12 (金) 12:40:00
    • クロアサとかいう超絶ぶっ壊れ報酬があってだな… -- 2018-10-12 (金) 19:36:48
      • 決アナは新キャラはガチャ限定のみで回すゲームで、性能はランキングで取れるキャラがガチャより上って仕様だったからクロアサが強いからどうって事はないっしょ。このゲームがまだどういう方向でいくのかわからないし、そもそもイベ豚ちゃん誰でも取れるレベルだからな…。 -- 2018-10-15 (月) 18:45:47
    • スキルがダメだと編成に入れることすらできなかった決アリをやってた身としては、使い方次第で好きなキャラを入れられて戦ってくれてるってだけでもなんか嬉しく思えてしまうのだった。 -- 2018-10-12 (金) 15:32:34
    • 過大評価じゃなくて実際に50レイドに連れてってる人が評価してるから、むしろ今までのが過小評価だったんじゃない? -- 2018-10-12 (金) 17:26:59
      • イベy豚LRにしたが50レイドにバッファーなんて要らんかったわ回復とバフをこなせる新アスカのがぶっ壊れだわ(課金だから当たり前だが
        しかし神秘の秘宝y豚に使ったの勿体なかったか -- 2018-10-13 (土) 08:28:48
      • ↑持ってるならそっちの方がいいでしょうよそら・・・しかし当たらんのだシン・アスカ -- 2018-10-13 (土) 08:48:57
      • しかしまぁイベユキカゼをどう活かすかってキャラページで話してるところに別キャラのがぶっ壊れだって突っ込んでくるのはナンセンスじゃないか?50レイド最強編成を話し合ってるわけではなくあくまでユキカゼの話なんだけどな -- 2018-10-13 (土) 09:08:20
    • SRアスカのATK大アップで攻撃1.5倍くらいなってたけど、それ考えるとユキカゼのATKDEFSPD大アップってぶっ壊れじゃないかな?スキルMAXも容易いし。 -- 2018-10-12 (金) 23:01:21
      • バフ系は○○大を実際体験してみないことにはわからんよねぇ。バフ系一体でも所持して数値見比べてみれば攻撃付いてないとはいえバフ大三つ付けれるってのがどんだけ強いか分かると思うんだけども。 -- 2018-10-13 (土) 02:50:01
  • 地味だけど雷遁の術も結構良いよ。1ターン強とは言え三体動き止められるのは大きい。ちなみにボスのゆきかぜもこれ打つと結構高確率で麻痺る。 -- 2018-10-12 (金) 19:06:03
  • あのユキカゼは酸っぱい -- 2018-10-12 (金) 19:52:39
  • Lv90(覚醒1)HP2688 SP250 ATK285 DEF297 SPD 58 -- 2018-10-13 (土) 00:15:29
  • 奥義の効果、大アップって書いてあるけど使った後に戦闘中のユニット詳細でステータス見てみると中アップになってるんだよな・・・。スキルレベルマックスじゃないから? -- 2018-10-13 (土) 03:03:20
    • このゲームバグっぽくて効果は大なのに表示が中って書かれてる事おおいからそれじゃないかな?沙耶の奥義のATK上昇も中って書いてあるし -- 2018-10-13 (土) 03:19:22
  • 無課金でやってるんですけどこの雪風完全体にするために石割るのと、激渋ガチャに石割るの、戦力が整ってないならどっちがマシですかね? -- 2018-10-13 (土) 12:09:12
    • 戦力整ってないの度合いによるけど
      ガチャに割るのもこいつに割るのも微妙
      スタダでSR取って育成するのが一番マシ -- 2018-10-13 (土) 12:23:10
    • 上級者の発言に釣られたらいかん。優先順位は後というか今後を考えて温存しといた方がいい。どうせこの後もっと強いカードどんどん出てくるだろうし。 -- 2018-10-13 (土) 12:49:27
    • 石割るとか絶対にやめた方がいい。誌かもごみキャラのために。ガチャに使った方がいいよ。 -- 2018-10-13 (土) 16:21:52
    • こいつはゴミじゃないけど、無課金でひぃひぃいう段階だとこいつを育ててもうまみ少なし。少ない可能性にかけて11連まで貯める方がいい。いつかはLRが揃いこいつを使う日も来る。 -- 2018-10-13 (土) 16:29:28
    • 完全に無課金で長期的にやるなら、イベント配布のSRだけ集めてくって形にするのが一番かと。ガチャは確定枠ありませんしね。まぁアリーナでのイベントがくると厳しいとは思いますけど、今後もイベントでSRを取るのであれば、バフキャラは来ない(信じたい)と思うのでユキカゼ取るのもありだと思いますよ。 -- 2018-10-18 (木) 02:02:13
  • 何で二箱目から出るようにしたんだろうか?嫌がらせだよなw。一箱目から出るならまあ文句なかった。2箱目からじゃ自然回復分だけじゃ取れないし、じゃあ石にAP使って取る価値あるかといえばない。間違いなく石はガチャに使った方が得。 -- 2018-10-13 (土) 15:16:43
    • 自然回復だけでも2箱くらい開けられないか? イベントも19日まで延長されたから間に合うと思うんだが -- 2018-10-13 (土) 16:33:04
    • 2箱を底まで回すとしても自然回復で十分取れるだろw 今からやってもいけるレベルだぞ^^; -- 2018-10-13 (土) 17:59:12
    • 自然回復だけだが今4箱目だぞ。ちなみにほとんど底近くまで引いてる -- 2018-10-15 (月) 19:45:58
      • 4箱つづけて底引きで心が折れそうだったが同士を見つけて心がクシャクシャでも折れずに済みそうだ -- 2018-10-15 (月) 22:43:24
  • なんとかURまで上げたのに他のUR組に比べてすっげぇ弱いなと思ったらやっぱりか...イベント産の宿命か悲しい -- 2018-10-13 (土) 15:33:34
    • 単体で強いキャラじゃないからねぇ・・・他のUR揃ってからじゃないと -- 2018-10-14 (日) 14:12:59
  • 寝室:ラブラブというよりセフレに近い関係になってるなぁ・・・友達以上恋人未満。達郎君には良い出会いがあるか、それとも3P? -- 2018-10-13 (土) 15:44:27
    • まだシーン1しか見てないし他のユキカゼ持ってないから何とも何だが達郎とはどうなってんだ?
      処女じゃないし達郎から寝取った後なのか? -- 2018-10-13 (土) 17:07:26
      • 達郎の事は言及されてないし登場もしてないので、寝取る以前に恋愛関係に発展しててなさそう。イベント内容も含めるとゆきかぜは御館様と憎まれ口とか軽口たたき合う悪友みたいな関係なんだろう。潜入任務後なら改造されてアヘる筈だし・・・ -- 2018-10-13 (土) 18:20:25
      • 達郎ェ…
        下手にドロドロした関係じゃないならなにより
        同じ学園内で寝取り寝取られは中々気まずいだろうしなぁ… -- 2018-10-13 (土) 20:58:15
      • というより、この次元には達郎がいないって可能性も… -- 2018-10-13 (土) 23:15:43
      • 凛子のセリフを聞く限り、達郎はいるっぽいけど本編未登場 -- 2018-10-14 (日) 02:33:01
      • SRで、アイツにばれたくないだろうとふうまくんに言われてる -- 2018-10-14 (日) 08:12:34
  • 普通はイベント配布キャラって初心者や無課金が使って助かるくらいの性能なのに、高レア揃えた課金勢こそ重宝するキャラが初イベント配布とかちょっと攻めすぎじゃないですかね… -- 2018-10-13 (土) 21:06:36
    • え?無課金用じゃないの?ステータス超低いよ? -- 2018-10-13 (土) 21:19:02
      • 無課金だと普通にステ低すぎて使い物にならんけど、戦力揃えたら何とか使いみちが見つかるキャラって評価だし。ぶっちゃけ使えるかどうかで言うと現状、使えない -- 2018-10-13 (土) 22:21:35
    • まーあれだ。尖がった使い方ならできる性能ではあるってキャラ。 -- 2018-10-13 (土) 23:02:32
  • 体感だけどスキルレベル5で大体与ダメは1.7〜2.0倍位にはなってる感じ。
    単体一撃持ちなら1万位は普通に出せる。・・・が、やはりレイドの50相手では一発でやられる。。何とかすり抜けてトゥールハンマー級の一撃を残りの4人が砲撃出来る編成ならレベル50とは言え一周でMVPに到達出来る可能性は確かに有る。ただ現実的も必須だし、「安定して」と言うのはどうだろう。「うまくいけば」位の方が近い気がする。 -- 2018-10-14 (日) 03:21:41
    • ↑現実的には回復持ちも必須だし -- 2018-10-14 (日) 03:22:55
    • もしかして他の人の出したレイドに救援として入ってMVPとる、ってことなのかな?だとしたら難しいと思う。あくまで自発レイドMVP確定流しに於いてなんじゃないかな -- 2018-10-14 (日) 13:12:47
      • 仮に他人の救援での参加だとして、自分はL不知火(攻撃650超)、朧(攻撃600超)、リジェネ枠、ユキカゼ(防御600超)+適当なHR火力枠でレイド回してますけど、救援参加でMVPほぼ取れてますね。 -- 2018-10-18 (木) 02:11:11
    • 今の環境でどんなに火力極めても10万ダメージ!とかできないゲーム性だから他人の救援でMVP取れるかはどれだけ早く入れるかでしかないよ。もちろんある程度キャラも装備も整ってて火力出せる前提の話ね -- 2018-10-14 (日) 15:53:17
      • ほんとそれだよね。遅いと無理だから。イベユキ奥義打つまで時間かかるし -- 2018-10-19 (金) 22:03:22
  • スキルとレベルマックスになったんで科学レイド50で使ってみた。メンバーはリーダー凛子、リリム、ナディア、旧アスカ、イベユキカゼ、サポートはHP中アップのキャラ。結果は30ターン耐えきってHP半分近くまで削れました!自発だったんでBP消費0。やっぱりバフ三種類一人で賄えるのはでかいと感じました。使いこなせれば強いのは間違いないと思います。 -- 2018-10-14 (日) 12:46:58
    • 追記 苦手な科学相手にも終始HP半分下回ることなかったんでこの場合安定して、と言えるのではないでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 13:08:04
      • おっしゃる通りですねぇ。そう言えば私はボーン相手だったので厳しい印象でしたが、ボーン以外ならその編成なら安定して行けそうですね。仮に編成がそこまでじゃなくてもアイテムで補えばそこそこ削れそうです。似たようなスキルが出るまでは中期的には切り札になり得るし、取る価値は充分ありますね。 -- 2018-10-14 (日) 13:28:14
      • ↑あ、相手はXPS-11Aボーンのレベル50だったのでおそらくどの相手に対しても安定していけると思います! -- 2018-10-14 (日) 14:00:25
    • 侮っていたわ。バフ持ちのSR勢が、奥義ではなくて必殺を撃てる様になるのは凄い火力上がる。。。ただ、SP溜まるまでの初動が遅いのが傷かな -- 2018-10-14 (日) 20:42:50
  • 足遅いから陰影4アリだと感じた今日この頃 -- 2018-10-14 (日) 14:59:53
  • LRにいくまで神秘の至宝は何個いるの?いま6箱目でとてもじゃないが8箱は開けられそうにない -- 2018-10-14 (日) 18:51:51
    • 寸評に3つ必要って明記されてますよ -- 2018-10-14 (日) 19:49:31
      • 書かれてたかすまん!とりあえずLRまで行ければあとは流れで行くかー -- 2018-10-14 (日) 20:45:55
      • 4つ取れるのに必要なの3つなのか。この余りの1はどうすんだ? -- 2018-10-15 (月) 18:50:21
      • 次のイベントとかに回せばいいんじゃないか?どうせ次のイベ報酬とかでも必要になるだろう -- 2018-10-15 (月) 19:49:24
      • 次も使えるならボックスガチャ間に合わない人は無理にリセットしたり薬使ったりしないほうがよかったりしそうだな。リセットしまくってたからやらかしたか -- 2018-10-15 (月) 19:58:00
    • 7箱目のスキルの書だけは多少無理してでも取った方が良いと思う。他のSRキャラのスキル上げにも使えるから -- 2018-10-16 (火) 07:29:47
  • ユキカゼLRまで上げたけどスキルレベル上げ(まだ3/5)にイベントやる必要あるかな?あとボックスガチャも7箱以降にユキカゼある? -- 2018-10-15 (月) 22:02:24
    • 8箱目にも1枚ありますね。 イベントやるか否かは、イベントのページに箱の内容物全部書いてあるので、それ見て決めれば良いかと。 -- 2018-10-16 (火) 09:16:18
  • 今更だけどやっぱり打たれ弱いな…防御あげても真っ先にやられること多い -- 2018-10-16 (火) 08:59:10
    • 装備は狙われにくくなるヤツとDEFアップ必須だよね。後はリジェネ持ちいれば大概なんとかなる -- 2018-10-17 (水) 22:59:41
      • 快癒6セットとどっちがよいのかわからないなあ
        わかる人います? -- 2018-10-18 (木) 10:08:15
  • スキルレベルで消費SPマイナスは分かるけど、バフの倍率は変わらないのかな?
    これ、無理だゾ(8箱目突入0泥) -- 2018-10-17 (水) 09:52:26
  • ユニット内部番号00068 -- 2018-10-17 (水) 21:23:02
  • 取り合えず麻痺要因に一体だけでもいればいい。 -- 2018-10-18 (木) 23:07:42
  • 無課金で上級5まわしてるほんと思う
    戦闘五倍速欲しい
    それかアイギスみたいにスキップさせてくれや -- 2018-10-19 (金) 00:43:09
    • まぁアイギスもスキップ出来るのはストミだけで他は手動でやらんとだしね。 -- 2018-10-19 (金) 04:43:30
    • せめて奥義演出カットが欲しい。 -- 2018-10-19 (金) 08:44:09
  • このキャラSRってホント嫌がらせだよなw。
    レア度SRにしちゃえば素材とレベル上げにかかる時間が莫大になって金絞り取れるだろwって作ったキャラ。 -- 2018-10-19 (金) 16:22:40
    • ふーん、そうなんだ? -- 2018-10-19 (金) 22:00:20
    • SRはエロがひとつ多いっていう最強のアドバンテージを忘れてない? -- 2018-10-20 (土) 08:32:09
  • 俺の環境ではイベの超上級アサギをサンドバックにした結果、アタッカー1人増やすかデバフでDEF低下させるよりイベカゼ入れて他方が30ターンあたりのダメージは伸びてたから今回みたいな超ATKじゃないタフいだけの敵には有効だね -- 2018-10-20 (土) 02:33:12
    • 周りをLRで固めると火力がほんとにヤバい 2倍に近いダメ与えるのにさらにクリティカルが出ると・・・ -- 2018-10-20 (土) 12:14:28
    • 50レイドみたいな高火力の相手の場合は防御アップのバフも生きてきて、奥義発動すると安定感が変わってくる感ある。問題は奥義発動まで生きてられるかってところではあるけど -- 2018-10-20 (土) 16:05:53
      • リリムのATKデバフ入れてみたら一発300とかしかくらわなくなってすごく安定したゾ〜 -- 2018-10-20 (土) 18:05:55
    • 今回みたいな耐久レイドではかなり役に立つな -- 2018-10-21 (日) 04:51:53
    • タフなだけだと耐久も気にならんし、鉄アスカよりSP50分早いからな。回復枠別に用意しちゃうなら優位取れないけど、他はsp回復、3体攻撃役に出来るならこのユキカゼのが回転率は良い。 -- 2018-10-21 (日) 10:26:33
    • いやーイベユキカゼいるいないでダメージ全然違うわ。凛子と蛍の火力特化アタッカーのダメージが伸びる伸びる。どっちも奥義ダメ11000〜出る -- 2018-10-21 (日) 11:39:53
    • SRほとんど持ってないのに新アスカ何故か3枚も引いてしまってたので今回も出番無かった……。 -- 2018-10-22 (月) 12:00:43
      • 今回のイベだと回復とバフを新アスカに任せてその分アタッカー増やせるから、新アスカ持ってる人にはイベユキカゼ使う場面あまりないよね -- 2018-10-22 (月) 13:55:32
      • おい!やめろ!!せっかく集めて育てたY豚が惨めになるだろ!!! -- 2018-10-23 (火) 07:52:56
  • スキルレベルで倍率変わるかどうかがすごく気になる -- 2018-10-20 (土) 03:19:34
  • くっそ強いな -- 2018-10-21 (日) 10:38:54
  • ゆきかぜ艦隊・・・舟の方なら夜戦強そうだけどこっちだと夜戦()クッソ弱そうだな。すぐ落ちそう -- 2018-10-21 (日) 14:12:41
    • あっちと違って堕ちた後からが本番だから(すっとぼけ -- 2018-10-22 (月) 00:36:29
  • ストーリーで見せた雷撃の威力がとんでもないけど、伝導率が高い場所で放ったらヤバそう。やっぱりスパイするより正面から相手を殲滅する戦闘要員だ -- 2018-10-23 (火) 06:36:58
    • 殲滅用の戦闘員を諜報員として使おうとするからいつものが発生するんだろうね -- 2018-10-28 (日) 17:05:31
  • なんにせよお気に入り設定はしばらくこの子安定ですわ -- 2018-10-25 (木) 01:41:33
    • ガチャ産が2人いたら2日に1回ゆきかぜちゃんを変えて楽しむんだ!画面見てるだけで幸せ -- 2018-10-29 (月) 10:21:51
  • 後発組で手に入らなかったけどこいつの奥義強すぎんだろ・・・全部中だったとしてもまだ破格のレベル -- 2018-11-01 (木) 15:24:42
    • 奥義は本当に強い。その分ステが低すぎるけどイベ産キャラでこれは十分すぎるね。 -- 2018-11-01 (木) 20:08:05
    • ワイトか旧アスカ入れて奥義連発してると、特大持ちメインアタッカーの火力が頭おかしい事になって笑える。ガチャY豚のスキル1連打とかも凄まじい事になるよね。ちゅおい -- 2018-11-04 (日) 07:46:09
  • 「もう、いやらしいんだから」のもうの声が好きすぎてずっとお気に入りにしてる。イベ終了近くに始め必死に取った過去の自分を褒めたい -- 2018-11-02 (金) 03:03:25
  • スキルで変動する内容気になってたからすげー助かる -- 2018-11-08 (木) 14:43:16
  • イベント中にステの低さsageられてたから2枚だけで取ってイベント投げてたんだけど、必殺技がこんなに強かったなんて。ちゃんと調べないとダメだね… -- 2018-11-10 (土) 14:46:01
    • なんかイベント中に自分スキルマ無理そうだからって延々とイベユキsageやってた奴がいたのよ。そういう意見に流されてしまったんだね。コメントページ遡るとわかるけど、あれらのコメントには悪意がある。 -- 2018-11-10 (土) 17:28:21
      • RPGでもこうどなじょうほうせんやってるのか…(困惑) -- 2018-11-11 (日) 17:07:15
      • 同じく流されてしまった。ちゃんと自分で性能見ないと駄目ね…まあ1体いればなんとかなるか -- 2018-11-17 (土) 13:27:43
    • イベカゼ覚醒保留してたけど育てるキャラいなくなったんで土日デイリーで育成始めたわ。ボス火力がSR除いて即死当たり前の環境になるまでは一応席はあると思う。まぁすぐインフレすると思うけど -- 2018-11-11 (日) 16:24:35
      • リリムのデバフと組み合わせるとだけど、ボーン50でも耐えられるようになるからしばらくは安泰だと思うよ -- 2018-11-12 (月) 08:03:34
    • 周り育ってるならバフ効果は糞つえーし装備強化すればボーン以外は普通に耐えるぞ。って書き込んで寸評まで書いていただいたのにそれでもなおネガる勢とそれに釣られる勢が居たってことに驚きだよマジで。 -- 2018-11-21 (水) 08:53:24
      • ホントそれな、イベ中リアルが忙しくて無理だったとか頑張ったけど運悪くドロ無しで上げきれず終了とか、そもそも後発で持ってないとかなら、仕方ないよ復刻もあるだろうから頑張れって言えるが、自分の判断を後悔してるだけならまだしも酷いのだと対策も取らず挑んだ挙げ句さくら強すぎだろクソ難易度決定!え?イベユキが有効!?はぁ!?こんなに強かったのかよ!ネガのせいで取らなかったぞふざけんな!みたいなモノホンオークが結構いる事にINTが多少でもあるオーク達はマジで呆れてる。 -- 2018-11-21 (水) 10:27:38
  • 何よりも素晴らしいのはバフスキルではなくアジト画面でのケツとエロストーリー
    まさかY豚ちゃんが真っ当なイチャラブセックスであんなにエロいとは思わなんだ。いっそ尊い -- 2018-11-12 (月) 06:48:12
  • こいつめっちゃ欲しいんだけど復刻はまだだいぶ先だろうなー -- 2018-11-13 (火) 14:46:27
  • 今回も大活躍だった。弱体化なしサクラとかイベカゼいなかったら死ぬわ -- 2018-11-17 (土) 01:46:39
  • 強敵が出るたびにイベカゼの評価が上がっていくのが笑える -- 2018-11-17 (土) 10:20:54
    • 他にバッファー候補が少なすぎてな...入手性の点で対極にあるリリスもHRだから、言うほど簡単に手に入るわけじゃないし -- 2018-11-17 (土) 10:55:57
    • 色々と理解力あるオークはイベ中に既に強み理解して是が非でもスキルマにしてたしなぁ… -- 2018-11-17 (土) 17:06:26
      • 今回のイベントでバッファーの有難みが分かった! -- 2018-11-17 (土) 23:25:22
    • 50レイドと今までのボスエネミーの中間くらいの強さを持った弱体アイテム無し上級さくらにぶっ刺さってるよな。今後これくらいの強さの敵が相手なら安定度上げる為にPTに固定されそうだ。 -- 2018-11-22 (木) 02:21:26
  • 迅刹2setとかいう、うってつけのヤベー物が出てしまった… -- 2018-11-18 (日) 00:40:55
    • 2セットなら累か快癒でもいいしそこまででもないかな -- 2018-11-18 (日) 09:35:48
      • 快癒かな、累積むタイプじゃない -- 2018-11-18 (日) 17:04:55
    • 発動が確定しない効果ってあんまりあてにしたくないんだよなあ -- 2018-11-18 (日) 09:39:28
    • オートだとあんまり意味ない気がするんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 10:41:18
      • ? 迅刹はオートが真髄やん  -- 2018-11-18 (日) 17:22:58
      • いやSPヒーラーいると普通にバフ回せるからさ…運次第のSP消費0あってもなぁって -- 2018-11-18 (日) 17:43:44
  • 迅速との相性良すぎやね。20%の確率で開幕からバフが使えるとかヤバイ -- 2018-11-19 (月) 10:29:44
    • 迅刹と間違えたすまん -- 2018-11-19 (月) 10:30:52
  • めちゃくちゃな強化を要求されるのに教科書も好感度も経験値も手に入らないのがクソすぎる 運営は1回でもテストプレイしたのか -- 2018-11-19 (月) 12:31:19
    • 書き込む場所間違えてないか…? -- 2018-11-19 (月) 18:19:49
      • 強化と覚醒間違えたんじゃろ。無課金対魔忍には原始集めがシンドイもの -- 2018-11-19 (月) 20:44:14
  • 同じ効果なら効果時間が延長されるのと、迅刹が消費SP0でスキル使用可能になる効果になってるのが噛み合って、常に奥義効果が乗り続けるような状態になるのはやはりでかい。
    ステータスの低さから奥義の1発目を出す前にアイテム無しだと落ちかねん状態だったのも運次第ならフォローできるし強い……連発するとSR特有の奥義演出の長さが気になるというのは秘密だ。 -- 2018-11-20 (火) 09:35:41
    • 要するに運次第 -- 2018-11-21 (水) 00:40:52
    • 1〜2ターン毎に奥義撃ったりするようになるよね -- 2018-11-21 (水) 08:03:31
      • つまりほぼ切れ間なしに大バフがかかり続けてるってことなんだよね。つよい。まぁ毎回奥義エフェクト出るのが気になるといえば気になるだろうけど -- 2018-12-01 (土) 19:05:21
  • 迅刹とバッファーの相性ってそんなにいいと思わないけどなあ、発動しても実質1ターン効果延びるだけだし。アタッカー向けの装備だと思う -- 2018-11-21 (水) 10:37:26
    • 相性やばいぞ。うまくすると常時バフかかりっぱなしになるし、戦闘開始後即かかる可能性もあって安定感が変わる。ただこのゆきかぜでやろうとすると奥義の演出入ってすげえ時間かかるからそういう意味では相性悪いけど -- 2018-11-21 (水) 15:10:50
    • 実際使ってみるとわかるけどSP300も使う奥義が初手で撃てると気があるから色々捗るよ。これが結構発動するんだわ。あと常時バフかかってるのがどれだけすごいことか理解するべき -- 2018-11-21 (水) 22:31:24
    • 迅刹がアタッカー向けの装備なんじゃなくて、迅刹はアタッカーだろうがバッファーだろうが奥義が強烈なタイプに劇的にあう装備ってだけ。そして効果が伸びることよりも初手からSP300の奥義が撃てて編成全体の生存率が格段にあがることに注目して欲しい -- 2018-11-28 (水) 06:55:29
    • 旧アスカとこの子に迅刹二つずつ持たせてバフわんこそば状態 ただし演出はくそ長くなる -- 2018-12-03 (月) 04:05:47
  • ユキカゼのバフが掛かってる時と切れている時の差が凄いわ。バフが切れた途端に食らうダメージが跳ね上がる -- 2018-12-01 (土) 09:58:45
  • バフかけてから経過ターンによって効果下がっていってる気がする。既出ならすまん -- 2018-12-03 (月) 04:31:03
  • 迅刹2set快癒4setで最強バッファーになるな。HPも約5000まで上がるし落ちる事は滅多に無い。 -- 2018-12-04 (火) 15:24:25
    • なんだかんだHR並みのスペックもあってバッファーとしては最有力候補の一角。残る課題は演出時間と大胸筋だけだな -- 2018-12-04 (火) 15:52:05
      • 大草原の小さな胸には文句ないんだが演出時間で悩む -- 2018-12-05 (水) 15:05:55
    • 最近状態異常巻いてきてで事故りやすいボス増えて来てるから自分は4setは不動にしてるわ -- 2018-12-14 (金) 23:54:39
  • 強キャラになってしまったね、念のためスキル5にしておいてよかったよ -- 2018-12-04 (火) 16:22:36
  • おすすめ装備に迅刹2set入れた物を追加してもいい気がする このページをきちんと読めば分かると言えばその通りだけど -- 2018-12-06 (木) 20:02:52
  • 装備はあえて4set捨てて、迅刹2set快癒2set隠影2setでつっこんでる -- 2018-12-09 (日) 16:33:19
  • 評価が大分変ってるので寸評をすっきりした感じにしてみた。再評価の流れとかまで同じところに盛り込むと読みにくくなるので、どうしても必要だと思うなら余談の項目でも作ってそっちに移した方が良い -- 2018-12-09 (日) 17:24:43
  • 確かに奥義は強いけどわざわざ奥義演出垂れ流しながらレイド挑むか?迅刹が来てから余計そう思うんだが
    要するに時間効率の問題ね -- 2018-12-15 (土) 19:41:21 New
    • 35以下のレイドなら不要だと思う。50レイドだと自発や救援の早期参加なら30ターンフルに戦うから使うかな。 -- 2018-12-15 (土) 19:57:54 New
    • リリスとナディアがいれば必殺で全部40%バフだからそれで十分だと思う。双撃が使えれば倍率高いバフの方が重要になっただろうけど全然使えなそうだしね。 -- 2018-12-15 (土) 20:02:09 New
  • マップイベントに迅刹6で駆り出してるけど、ボス戦でのバフは勿論、雑魚戦でもスキル2の麻痺が結構役に立つなぁ -- 2018-12-16 (日) 23:39:15 New!

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-12-16 (日) 23:39:16