HR/人外のお諒

  • 腹筋ちょっと割れててエッチ。揉み揉みしたい -- 2019-02-14 (木) 00:21:35
  • ビジュアルチェンジ後の画像にびっくりしちゃった -- 2019-02-14 (木) 00:30:01
    • お胸はだけるとは思うたが、いやはや斜め上じゃった -- 2019-02-14 (木) 13:47:40
  • わりと早い段階でお諒が来るとは…。鬼神乙女のフラグががが -- 2019-02-14 (木) 01:52:12
  • このキャラはアリーナに出てきたブリュンヒルドと同族なの? -- 2019-02-14 (木) 03:45:58
    • 同族ではないはずだけど、所謂イロモノ…と言ったら失礼だけどまぁ特殊癖枠だよね -- 2019-02-14 (木) 04:50:31
  • エロシチュはどんなじゃ -- 2019-02-14 (木) 06:19:58
  • 科学者連中が異形化のデータを取るために、薬物投与からのバイブ付き拷問椅子→乳首電極とア○ル追加→絶頂を切っ掛けに異形化、実験はまだまだ続く…→後日ボロボロになった状態で救出に来た仲間に発見される。 -- 2019-02-14 (木) 07:42:45
    • 決戦アリーナだとめっちゃ外道プレイだったけれどこっちもこっちだなぁ、まぁ凌辱好みだが -- 2019-02-14 (木) 10:20:53
  • スキル2 SP230 モードチェンジする。モードチェンジ中の場合は敵1体に特大攻撃してモードチェンジ解除。 チェンジでステ変わるのかはわからんけどもしそうなら双撃装備想定のキャラかねぇ・・・某アクセ弱体かからの露骨な誘導・・・? -- 2019-02-14 (木) 11:50:44
    • バトル効果一覧のところにモードチェンジってのがいつの間にか追加されてる気がしたんだがこいつのためだったのか -- 2019-02-14 (木) 13:44:45
      • 後は詩島麦やルネが来た時に使える感じかね -- 2019-02-14 (木) 14:33:03
      • 旭&旭で確かに実装されそうなキャラだね。あとはアサギとか紅とかイングとかでもモードチェンジいけそう。お諒の場合は1回だけみたいだけど、数ターンモードチェンジの奥義とかも面白い気がするし夢が広がりんぐですわ -- 2019-02-14 (木) 18:13:39
  • イングと一緒に得物で肩ポンポンタッグ結成 -- 2019-02-14 (木) 13:18:19
    • バットはともかく、魔剣ダークフレイムで肩ポンポンはちょっと… -- 2019-02-14 (木) 20:49:38
      • 一応マントの下に肩アーマーっぽいのつけてるようですし… -- 2019-02-15 (金) 00:34:26
  • 異形で生まれたってことは母親の産道切りながら出てきたんか -- 2019-02-15 (金) 01:14:12
  • 決戦アリーナと変わらないビジュアルチェンジ後の姿でで安心したような残念なような… -- 2019-02-15 (金) 11:50:46
  • とりあえずステータス入れました。データ解析によるとモードチェンジするとATKDEF+50%SPD15%になるので、基本ステATK900DEF622でスキル1撃ちまくれる何気に凄いキャラだと思います。ちなみに自分で解除しなければずっとモードチェンジしてられるみたいです。 -- 2019-02-15 (金) 22:00:22
    • 解析見たけど書き方的に割合じゃなくて固定値上昇っぽい?割合上昇だと強すぎる感あるし -- 2019-02-15 (金) 22:20:30
      • あ、%じゃなくって固定値か。一応今信頼度上げてるので終わったら検証してきまっす -- 2019-02-15 (金) 22:24:08
      • ごめんなさい検証してきたけど普通に固定値上昇でした。一応ATK650DEF465SPD60になるからLR並みのステにはなるけど、必殺メインで使うのはちょい微妙ですね。 -- 2019-02-15 (金) 22:40:28
      • おつおつ!モードチェンジ気になってたから有り難い -- 2019-02-15 (金) 23:53:45
      • 検証ありがとう。2回目の必殺で解除がなければもっと強かったのかな。獅子神みたいに調整されないかね -- 2019-02-16 (土) 01:18:30
      • SP230と1Tの行動を犠牲にする割にゃ弱いよねぇ。せめてステ補正が永続じゃないと永遠に元取れないな -- 2019-02-16 (土) 15:01:33
  • 鬼神乙女並みのキワモノキャラだから、正直こっちに来るとは思わなんだ…エロシーンも容赦ないな -- 2019-02-16 (土) 10:48:40
    • ブリュンヒルド欲しさにアリーナ始めてたワイ
      アリーナへの実装を心待ちにする -- 2019-02-19 (火) 20:00:16
      • ↑訂正 RPGへの実装 -- 2019-02-19 (火) 20:01:01
      • 色々考えると、決アナはマイノリティなフェチへの受け皿になってた部分大きいんだなあ……。RPGはエロシーンが小奇麗にまとまっちゃってる感があるんだよねー。それはそれでいいんだけど。 -- 2019-02-27 (水) 01:56:34
  • コイツのモードチェンジって一回攻撃したら戻っちゃうんか?
    大して能力伸びないし一手損じゃないんか? -- 2019-02-16 (土) 15:05:07
    • モードチェンジしてスキル1連打する感じで使うのかもな
      脳死オートだと使いにくそうなキャラに見える -- 2019-02-16 (土) 15:12:53
    • SP230使ってATKDEF+50SPD+15の恒久バフをかけるのか、SP460使って倍率500%のスキルを撃つのかを比較したら完全にモードチェンジしてスキル1連打になっちゃうよなぁ。ちなみにモードチェンジする時にはカットインなくって、2回目の必殺の時だけにカットイン -- 2019-02-16 (土) 21:14:40
      • 単純に特大撃てない分損だけしとるね。スキル1がガチャカゼか雪那のヤツだったら良かったなぁ -- 2019-02-17 (日) 08:40:46
    • 面白い仕様だけど、なぜこれに限って固定値バフなのか、そこだけが残念 -- 2019-02-17 (日) 05:59:08
      • 固定値なら固定値でせめて今の倍はくれよと。装備込だと強化率6%とかだぞ二度手間かかるくせしてさ。 -- 2019-02-17 (日) 08:48:43
  • この子だけ引けなかったからヴィジュアルチェンジ後の画像ってどんなのだろうと思って見てみたら、上半身に鳥肌が立って血の気が引いた。怖いわ・・・ -- 2019-02-17 (日) 01:27:47
    • 鬼神乙女シリーズの登場に今から震えるが良い -- 2019-02-17 (日) 09:09:36
  • ヴィジュアルチェンジ後の画像を見て寿司勇者トロさんのイラストを思い浮かべたのは自分だけだろうか? -- 2019-02-17 (日) 22:36:28
  • 金色のローラーブレードも履いて欲しいな! -- 2019-02-18 (月) 22:06:56
    • ラーイーヤー、ラ、ライヨラ、あんなに、見事な、緑の月几 -- 2019-02-23 (土) 20:14:29
  • 本性の姿がサボテンみたいだな・・・可愛いけど。 -- 2019-02-18 (月) 22:33:15
  • ユニット一覧での異物感がすごい -- 2019-02-20 (水) 17:18:21
    • アイコン見ているとスイカ被っているように見える -- 2019-02-24 (日) 23:05:45
  • 結局使えるのか使えないのかよくわかんない -- 2019-02-21 (木) 23:42:09
  • 一応他キャラからもらうバフとモードチェンジは重複するっぽいんかね? -- 2019-02-23 (土) 13:30:35
    • モードチェンジした後にバフが乗っかるのは確認できる。けどそもそもモードチェンジしてもSPD以外性能が上がっている実感がない。 -- 2019-02-24 (日) 23:03:59
  • モードチェンジってスキルレベルによって上がる能力値が変わったりするのだろうか…検証する前に重ねてしまった -- 2019-02-24 (日) 22:42:09
    • どうなんかな…。スキルレベル上がっても消費SPに変わりないから、特大威力の倍率が上がってるだけかもしれないけど -- 2019-02-24 (日) 23:22:15
      • 消費SPは変わらないから効果アップだろうけど、その一旦でステータスアップ量増加にも期待はしたのだけどね。スキルレベル2でもモードチェンジの能力アップが体感的に強くなってる気がしないのがちょっと… -- 2019-02-24 (日) 23:31:25
    • こういってはなんだけど、ステータスが高いユニットが使えるのならアルカはもっと賞賛されてるはず。そう考えるとステータスの微々たる増加ってあまり意味ないよね -- 2019-02-24 (日) 23:34:02
      • いっそスキル1でモードチェンジ、必殺技で特大攻撃。の方がすっきりしたと思うんだがなぁ。それか、再使用後に解除の方式なら超特大攻撃でも良かったんじゃないかとさえ思う -- 2019-02-24 (日) 23:34:26
      • ゴメン。ちょっと愚痴っちゃった… でもちょっとは有効的な使い方を見つけたい気はする -- 2019-02-24 (日) 23:37:51
      • 目新しいシステムの実験的なキャラにして見事に調整ミスった感じの性能に仕上がったみたいな感じだよね -- 2019-02-25 (月) 00:01:06
      • 確かに。新しい試みとしては悪くない感じだし今は調整度の問題だからね。でもモードチェンジ後のステータスが上がれば上がる程、ますますモードチェンジ→スキル1のパターンになってしまいそう。上手な匙加減が必要ですね。 -- 2019-02-25 (月) 00:22:40
      • イメージとしては覚醒レオナみたいな格ゲーのモードチェンジなんだろうな。この手の技はバランス取るのが難しいのが常だけど、ターン制限付けるとかすれば必殺技も最後に使う価値が出てくると思う -- 2019-03-16 (土) 15:11:44
  • なんつーか変身が美少女系のそれじゃないよな アトラスっつーかもろアバチュとかだよな -- 2019-02-24 (日) 23:09:02
    • 鬼喰い・脳天割り・血祭り・タルカジャ・スクカジャ・人型キーパー ってところか。物理に強くて電撃と精神に弱い。あと×ンポにも。 -- 2019-02-26 (火) 23:59:11
  • 広告で見とれて初めたので、出てきてくれて嬉しい…ウレシイ… -- 2019-02-26 (火) 17:31:51
  • バトル中に倒れている時の使ってる面積すこ
    金棒散らかし過ぎ -- 2019-02-27 (水) 01:35:13

  • 彼女の2番目のスキルはatkとdef 50を増加させるだけで50%は増加しない?弱すぎる! -- 移動する標的 2019-03-03 (日) 13:57:36
  • 正直変身しても攻撃防御上昇は微妙だけど、速度増加は先手か後手か変えられる事があるから役立つことがあるな -- 2019-03-16 (土) 12:45:50
    • 元が遅すぎるねんな -- 2019-03-16 (土) 14:09:54
    • SPDは確かに上がってる順番にも影響は出る。ただそれをSP230消費してやるの?と言われると疑問が残る -- 2019-03-16 (土) 15:59:19
    • 無駄にSLv5になったから与ダメージからざっくりMCの攻撃力増加量計算してみたけど、おそらく50で固定。まあ…うん… -- 2019-03-17 (日) 09:06:39
  • 寸評でマップイベと相性良いって書いてるから一回MCしたらそのマップ中は永続なのかと思ったけど、次の戦闘で即戻っててダメだった -- 2019-03-17 (日) 07:47:32
    • 維持できるのは戦闘中だけだからね。雑魚戦でSP貯めてボス戦で最初にモードチェンジするのが吉 -- 2019-03-17 (日) 20:34:16
    • あらかじめSP貯められるバトルとは相性いいからね -- 2019-03-19 (火) 11:54:22
  • 人外覚醒によるモードチェンジ。スキルレベルが上がると変化するステータス量も増えてるかもしれない。 -- 2019-03-17 (日) 20:20:59
    • スキルレベル2→3で素攻撃の値が若干増えてるように見えたし。メインクエスト1-4初級の魔性:ふうま下人(女)へのダメージが、スキルレベル2の時750前後だったけどスキルレベル3で800台になってた。(装備なし) -- 2019-03-17 (日) 20:21:15
  • 他の方が仰るように、人外覚醒のジツによるバフ(改善)が少ない気がします。あとそれより変身する際体力回復があって良いと思います。
    1ターン無駄にする訳ですから、バフ大+体力回復のアブハチトラズめいたメリットがあって良いと思います。 -- ニュービー・タイマニンヘッズ 2019-03-21 (木) 21:00:27

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-03-21 (木) 21:00:27