派遣クエスト
- 大成功の報酬等、情報提供をお願いします -- [ioRsysBWr2g]
- 作成お疲れ様です
ラック400では9時間派遣でも得られるアイテムが2個とか3個とかもあったので、そこまで期待せずに回すのが吉ですかね ラック500軍団持ってるならだいぶ効率が違ったりするのかな -- [i28Fz04yM32]
- とりあえず常設で表組み作ってみたけど、どうだろうか -- [ioRsysBWr2g]
- 凄い見やすくて良いと思います! -- [rXzMFXacl3I]
- PCで見てます?自分スマホで見るとレイアウト崩れてるので… -- [ioRsysBWr2g]
- ↑解決しました。表の組み方が悪かったようなので修正しました -- [ioRsysBWr2g]
- とりあえず表組みで作ってみました。
戦場偵察系の報酬が装備画像になっていますが、実際は装備を錬成できる欠片がドロップします(画像がありましたら差し替えお願いします) -- [ioRsysBWr2g]
- レイドボス挑戦券の数値が1になってますが、実際は派遣時間によって変動します(数値無し画像があれば差し替えお願いします) -- [ioRsysBWr2g]
- 覚醒素材が取れる任務の時、原初が出るようになるのは7時間以上だったと思う
少なくとも派遣のシステム画面ではそうなっていたはず -- [i28Fz04yM32]
- 確認しました、覚醒素材は4段階になってますね。直しますので少々お待ちを… -- [ioRsysBWr2g]
- 偵察系の派遣クエスト1時間でBP回復薬小でました -- [Y99InivGCvg]
- 情報収集任務9時間で金塊中2大1のみってどんだけー( ´Д`) -- [ioRsysBWr2g]
- 獲得経験値と好感度は1時間で1000/1、9時間で5400/5。アイテムも短時間のほうが得する設定なのかな -- [V0CcO5AMMUw]
- 1時間で回して緑薬狙ってるけど今まで1個しかドロップしてない。こんなもんかね -- [D/Q3wK8N3lk]
- 追跡だったと思うけど、ラック500の6時間で、大成功で対魔石1つ出たよ -- [QzI9Eb2.Uqk]
- 潜入任務、9時間で回したけどアイテム2つしか出なかった・・・原初ほちい・・ -- [58JdF3I3nYo]
- 9時間450ラックで属性回して報酬が宝玉たった1個とかいう酷い結果もあるぞ。 -- [CJil.JMUgj2]
- これラックはボーナス枠(数ではない)が発生するかだけな気がする
80の適当部隊と420のガチ部隊の差がそこぐらいしか見えない(大成功は1回ずつ) -- [Dbku48iJHe.]
- 戦場偵察系は大成功でも石出ないの? 何度か大成功出してるけど物が増えてるだけで石は出ないんだけど -- [TDTd9pP64BY]
- 書き忘れたがラック500,9時間ね -- [TDTd9pP64BY]
- 自分も偵察で大成功が何回か出ましたが石は出ないですねー。BP回復大は1回出ました -- [ioRsysBWr2g]
- ラック500,9時間。大成功では出なかったけどボーナスから石でたわ。こっちでも出るなら500組を戦場偵察に固定しようかな -- [TDTd9pP64BY]
- 偵察任務ラック400・1時間の大成功で対魔石ドロップ確認
時間で変化するのは保証される報酬のグレードそのもので、石は時間関係ないみたいですね -- [i28Fz04yM32]
- 別の所で言われてた気がするけど、あんまり実害無いからか、派遣の信頼度バグの方は直ってないね。多分再現性ある。
2部隊派遣して、帰還1部隊目に信頼度貯まって「回想見ますか?」コマンドが出た時に「後で」→2部隊目にも回想未開放のキャラがいると、そのキャラも信頼度不問で「回想見ますか?」と言われる。 そこで見るを選んでも、当然見れないけど・・・。 -- [NDaRWlDYkkc]
- 何度かやってみたけど装備の欠片集めなら9時間やるより1時間連打の方が効率いい感じみたいだね -- [F3yNgA/SzVM]
- 恐らくその通りかと。ただ大成功が出る?(9時間で2回出ました、ラックは2桁でしたが)と大体同じ、もしくは9時間の方が多いかもしれません -- [umiBocwFlcg]
- 追跡任務 9時間で経験値の書1個ひでえや -- [di2qLp6QY9c]
- 稀にあるよな、バグかと思ったぜ -- [c1W3u9LBybI]
- まれに、というか大成功出ないかぎりいつも1時間でも9時間でもほとんど結果は同じ・・・リソース消費なしだからオマケ程度とわかっていてもちょっと物足りなく感じてしまう。 -- [JwGG9OoScwE]
- 戦場偵察 山岳 8時間ノーマル枠でBP薬大 -- [Dbku48iJHe.]
- 戦場偵察 山岳 ラック420 9時間 大成功で対魔石一つ確認 -- [6su0bZ7p.mU]
- 潜入任務 超 ラック500 7時間でボーナスから原初の至宝といっしょに対魔石ドロップ。大成功ではなかった。 -- [oBtPktiy5Rc]
- AP薬ぜんぜんないから集めたいんやけど、1時間をひたすらするのか9時間かどっちがいいかのう? -- [Bk8e/gdrLAs]
- 追跡任務 1時間 ラック480 ボーナス枠から石 -- [Dbku48iJHe.]
- 9時間派遣、ラック460部隊ならいいもの拾ってくるけど500部隊で2枠ばっかり
ジュノ抜くか... -- [SyDIMY4tGYE]
- 情報収集 9時間 ラック360で石1個 大成功枠だったと思います -- [s9I9WkGtjpc]
- レイドボス挑戦券は999個以上保有できますか? -- [W.iiLGvfvnM]
- 情報収集 9時間 ラック480 ボーナスドロップ枠から石1つ出ました -- [JwGG9OoScwE]
- 自分はほぼ毎回「AP薬狙い 9時間 ラック400」で回しているのですが
体感では1日に一個くらいの割合で緑薬大が落ちてる感じです。 9時間×5で一個 って感じですね。 多分オカルトですけど、今のところ金貨のクエストから落ちてる率が一番高い気がします。 ちなみに石は過去に4回落ちました。
誰かの参考になれば幸いです( ・∇・) -- [dNvLTpDWFBY]
- イベントアーカイブやら五車やらで大量の新キャラを入手したので育成が追い付かなくて派遣を育成枠でやってます。それで分かったこと。
1.正直ラック値関係ない? →ラック値25でも大成功するし薬も石も落ちる。頻度もラック420で回してた時より多いぐらい。通常の収穫物は言わずもがな。ボーナス枠だけはあまり見ない。でもラック420でもボーナス枠で大したものは落ちたことはない。 2.時間効率が一定ではない。 →短時間程効率が良いかと思ったらそうでもない。追跡以外は1時間の時Exp1000→9時間5400(追跡は4575〜25575)だが、4.5時間は1750。つまり1時間から徐々に効率が落ちていき4時間で底になった後また徐々に上がっていくような形になっている(1分当たりexp16.6→7.29→10.0)。ゴールドも同じ。つまり時間効率が最も悪いのは4時間派遣。 3.経験値にもボーナスはある? →上で時間当たりのExp効率を書いたが、データを取っていくとどうにも合わない値、というか飛びぬけた値で帰ってくることがある。9時間で30975とか。これがバグでなければ、最大で数倍程度の経験値ボーナスがありそう。時間が長い方が大きいけれど短時間でも多めの値はあった。ゴールドは今のところ一定。
ラック100や80の最大レベルで回してると気が付かなかったが、未育成キャラを放置でLvアップできる上に収穫物もあるので結構お得かも。 ちなみに低いラック値は恒常やイベSR組だけど結構な収穫を持って帰ってくる。もしかしてキャラ性能や属性、レアリティまで関係してくるのか?と若干疑っている・・・。 -- [J8G3s2FUlF6]
- そんなまさかと思いつつ試したらありそうな結果。
追跡任務、ガチャ産LR5人のラック125で石や薬の率が高い。ただ、経験本の質は低い。 -- [nXhuaewgJ3.]
- 性能・属性etcが重要なら、ラック基準の「おすすめ」コマンドの価値無いっていうか罠性能が高すぎる(苦笑)
でも、ソシャゲって結構そういう罠まがいの雑な仕様してる例はあるよねえ・・・。 -- [NDaRWlDYkkc]
- 結局今うちではラック無視で最終覚醒Lv1で放置していたLRメインで回していても収穫は今まで通りで満足いくレベル。おすすめコマンドの事を考えるとキャラ性能等関係ないはずだけれど、逆に実はラックを結果に反映させるのを忘れられているとかか? ラック500の猛者の結果とかはどうなんだろう。
それにしても経験本はとてもしょぼいよね・・・。 -- [J8G3s2FUlF6]
- うちでも割と真面目に属性関係ありそうな結果が出てるな
おすすめで生成される属性ゴチャ混ぜラック480PTより属性考慮したラック120染めPTの方が良いものを拾ってくる レアリティについては途中で育成投げてた配布SRやHRなんかも混ぜてるからなんとも言えない -- [eedaGbn71js]
- うーんお正月辺りからラック100ちょい回しの緑回収率が落ちてる気がするがみんなどう?変わらず? -- [7o8WI6Gi3f2]
- 今データ取ってないから感覚だけど原初の出が少し渋い気もするけど薬は変わらず1日に1〜3個程度、9時間本一冊、雫2個と薬大とか割とある。育成LRでラックは25〜30程度。 -- [J8G3s2FUlF6]
- この冬ラックボーナスユニットとか出たりして -- [daKl/6TOjts]
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