提案掲示板

  • 覚醒後のユニットステータスを記載する欄がほしいです。現状の雛形だと覚醒前と覚醒後どちらで編集すればいいのかがわかりにくく、ページによっては既にごちゃまぜになってます -- 2018-09-28 (金) 12:34:02
    • 雛形/キャラクター詳細?←こんな感じでどうでしょう。問題なければ全ページに反映していきます -- 管理人 2018-09-28 (金) 12:52:14
      • 確認遅れました。ありがとうございます。これなら各段階わかりやすく見る側も参考にしやすいと思います。 -- 2018-09-29 (土) 06:47:22
      • 装備スロットの欄は全員同じだし要らんと思う。 -- 2018-09-30 (日) 02:52:20
      • 決戦アリーナwikiなどを参考に、テンプレ改良案を練習用お砂場に作ってみました。こんな感じでいかがでしょうか? -- 2018-10-01 (月) 03:32:01
      • ↑いいと思います。ただ、ここってR18内容禁止っぽいので回想シーンの項目はいったん消しておいたほうがいいのではないかと思います -- 2018-10-01 (月) 08:17:14
      • 現状のより良いと思います -- 2018-10-01 (月) 13:09:27
      • うーん、RPGXの方はエロが売りでもあるので、全く触れないのも考えものですね。当面、キャラクター解説のリージョン内でのみ記述、という形でいきますか? -- 2018-10-02 (火) 01:05:14
      • ↑wiki内にR18内容を直接記述するのはNGとさせていただいております。ただ、例えばgoogle spreadsheetに内容一覧を作ってwikiからリンクを繋げるといったことならば問題ございません。また、キャラのアイコン画像等は、当wikiのものを流用していただいて問題ございません。 -- 管理人 2018-10-02 (火) 08:42:02
      • 承知しました。お早い対応ありがとうございます。ただ対魔忍シリーズは元々ハードエロをを売りにしているタイトルなので、R18要素の記述が禁止なのであれば、その旨を明記しておいた方が良いかと思います。 -- 2018-10-02 (火) 21:45:15
      • 編集のガイドライン#x115795dに明記されています -- 2018-10-02 (火) 21:51:09
      • そうでしたか。これは失礼しました。 -- 2018-10-02 (火) 23:41:48
  • 装備ページなのですが、各レイドボスで落ちるシリーズが決まっている?ので、個別よりもシリーズで項目を分けたほうがセット効果の上昇量などが編集しやすいかと思います。 -- 2018-09-29 (土) 06:52:36
  • 公式サイトって
    http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/index.html
    DMMはゲームサイトじゃないかなぁと思うのだけど、別に不平不満じゃないんでご検討を -- 2018-09-29 (土) 15:52:25
    • そのページに今後のこのゲームの情報が発信されるなら公式サイトと言っていいと思うけどたいていそのまま放置だからそこに誘導する意味はないと思う -- 2018-09-29 (土) 23:23:32
  • ユニットのページ名はゲーム内と同じように、名字と名前の間にスペースあり表記に統一した方が良くないでしょうか? -- 2018-10-01 (月) 01:07:16
  • 左のゲームガイドに"編成のすすめ"の項目を追加していただけませんか?最近は雑談掲示板と質問掲示板で編成やリーダーやサポート、レアリティ別にどのキャラが使えるのか等が繰り返し話題になっているのでまとめられる場所があればと思います -- 2018-10-02 (火) 16:03:27
    • 追加しました。ページの中身はおまかせします -- 2018-10-02 (火) 16:07:40
      • ありがとうございます -- 2018-10-02 (火) 17:21:42
  • 左メニューのデイリークエストの色付け止めませんか?視認性が著しく悪く、読みにくいです。 -- 2018-10-04 (木) 14:42:33
    • 科学と超人の文字を白にするだけでだいぶ見やすくなるんじゃないかな -- 2018-10-04 (木) 17:46:39
    • ユニットページの属性欄背景色と同じにしておいたよ。 -- 2018-10-09 (火) 00:12:43
      • ぐっじょぶ! -- 2018-10-09 (火) 10:09:02
  • キャラクター詳細表のラックの項目要らんと思う。最大値は最大Lvと一緒でレアリティ毎に固定だし -- 2018-10-06 (土) 03:33:56
    • 事前アサギ、ZEROアサギみたいなラック1のキャラがいるから必要なんじゃないかな。イベントのゆきかぜも1だし今後もそういうキャラは出ると思う。 -- 2018-10-07 (日) 01:54:10
  • 各レアリティのキャラクター一覧のところにMAXステータスがあった方が使いやすいと思うのですがどうでしょう? -- 2018-10-07 (日) 01:12:29
    • 合わせて、端にスキル、必殺技、奥義の欄を設けて「攻撃(単体・ランダム・全体)」「回復(複数・全体・リジェネ)」などさっくりと記述しておくとキャラの傾向が一目で分かるのではと思います。 -- 2018-10-07 (日) 01:39:17
    • 練習用お砂場」にテストアップ。ラックは省略。属性の色分けは無い方がいいかも。スキル欄は入れると横に伸びすぎるのでひとまず無しにしました。 -- 2018-10-09 (火) 07:08:46
      • 追記、サポートを選ぶときに便利そうなのでリーダースキルのみ一番右に追加してもいいかも。 -- 2018-10-09 (火) 07:15:17
      • それなら需要次第だけど必殺や奥義も入れてしまったらいいんじゃない。記号的に『全体攻撃』『単体回復』みたいな表記で。 -- 2018-10-09 (火) 10:07:30
      • ↑スキルと必殺・奥義の性格が異なるキャラもいるから、その情報は不要かも? リーダースキルならサポの関係もあって、需要アリだと思います。 -- 2018-10-09 (火) 11:45:10
      • 全部入れると横幅が広くなりすぎてPCモニタでもレイアウト崩れる可能性あるから、スマホだと酷いことになると思う。どれか一つ選ぶならリーダースキルが妥当かと。 -- 2018-10-09 (火) 12:31:56
    • キャラ一覧、更新しました。デベロッパーツールと手持ちの実機で確認しながら、スマホ画面でもギリギリ表組みが崩れないラインで調整しましたがどうでしょうか? -- 2018-10-09 (火) 23:07:17
      • それと編集していて思ったのですが、せっかくソート機能があるので、今の一覧とは別に全カードを一括で比較できるページがあれば便利ではないかと。そのページはレイアウト無視でスキル性能も全部入れ、というのはどうでしょう。 -- 2018-10-09 (火) 23:20:14
      • ↓8木にも書き込みましたが、リーダー/サポートスキル逆引きの表を試作しました。
        カードの比較については、レイドのためにこんなスキルが欲しい、シナリオだから全体持ちが欲しいなど場面で求める項目が変わるため、簡易一覧+全部乗せ+特化検索用の並立がいいんじゃないかと思います。
        (スキル検索は項目が多くなるため、大威力〔対複数なら中〕以上に絞って掲載するなどもありかもしれません) -- 2018-10-30 (火) 16:14:52
  • 雑談掲示板のほかに愚痴掲示板でも有った方がよいのではないでしょうか。雑談掲示板が愚痴だらけで雑談として機能していない気がします。 -- 2018-10-07 (日) 07:42:17
  • コメント内の改行を禁止したほうが良いと思います。現在改行についての注意書きは「読みづらくなるから」に留まっており、そのため各自で読みやすいか読みづらいかを判断して、改行してしまっている恐れがあります。改行の禁止、もしくはガイドラインの変更をご検討願います。 -- 2018-10-08 (月) 21:36:50
    • 同意します。ただ上にWikiの機能追加、システム的な要望は、Wiki管理掲示板にて管理人までご相談ください。とあるのでそちらに書いたほうがいいかと。改行出来るかどうかって機能、システム的なもの…だよね? -- 2018-10-09 (火) 11:25:22
    • 改行控えるのって上限があるコメント全体の行数消費を避けるのが目的じゃなかったっけ。書き込みが頻繁なwikiなら兎も角、過剰に反応しすぎでしょ。 -- 2018-10-09 (火) 22:56:59
      • すいません、仰る通り大人気なかったですね。改行禁止の提案は取り下げさせていただきます。 -- 2018-10-09 (火) 23:23:21
      • 表示崩れが起きるのも改行が忌避される理由だったと思うけどこのwikiでは起こらないの? -- 2018-10-11 (木) 02:30:05
  • 編成のすすめのページにRキャラの分類を作ってみてはどうでしょうか。そもそも入手しにくい+レベリングしにくい+素材も集めにくいHR/SRよりもRキャラで有能なキャラこそ編成のすすめには合ってるかと思いますがいかがですか?例:アタッカー(単体特大持ち)○○、HP回復△△、など -- 2018-10-09 (火) 20:09:18
  • キャラクター枝もしくは単独で強化について、スキルについては更にその中かな。そろそろスキル検証出てきそうなので。 -- 2018-10-09 (火) 23:42:55
  • キャラクターの画像を不知火おばさんみたいにエフェクト付き全身に統一してほしいです(見たいだけ) -- 2018-10-15 (月) 17:20:05
  • スキルの解析が進んできて既存のテーブルでは手狭になってきたので、そろそろユニットページにスキル詳細の項が必要ではないでしょうか。攻撃技の倍率や回復・バフデバフの割合、クリティカルの乗り方、スキルLv上昇時の強化点等。 -- 2018-10-16 (火) 00:42:24
    • それと、攻撃時や被弾時の獲得SPもキャラごとに違うという情報があったので、それを記載する場所も必要かもしれません。こちらはひとまずTIPS等で検証してからでも良いと思いますが。 -- 2018-10-16 (火) 00:43:59
  • ユニット内部番号の解析が完了したので掲載してはいかがでしょうか(解決済)。また待機画面の台詞の掲載を昇順にしてはいかがでしょうか。以下はゲーム公開日に実装されたもの(当時の未解禁含む)。以降の追加IDはデータ解析でご確認ください
    uni00001 SR秋山凛子
    uni00002 SR槇島あやめ
    uni00003 SRクラクル
    uni00004 SR朧
    uni00005 SR水城不知火
    uni00006 SR心願寺紅
    uni00007 SRリリム
    uni00008 SRナーサラ
    uni00009 SRふうま天音
    uni00010 SRイングリッド
    uni00011 SR紫藤凜花
    uni00012 SR水城ゆきかぜ
    uni00013 SR甲河アスカ
    uni00014 SR沙耶NEO
    uni00015 SRアルカ・スティエル
    uni00016 HR井河アサギ
    uni00017 HR八津紫
    uni00018 HRクルミ・S・坂崎
    uni00019 HRセラステス
    uni00020 HRリリス・アーベル・ビンダーナーゲル
    uni00021 HRリーナ
    uni00022 HR【影の支配者】さくら
    uni00023 HRミナサキ
    uni00024 HR【ツヴァイ】ミシェア・シルキース
    uni00025 HRドロレス
    uni00026 HR高坂静流
    uni00027 HR井河さくら
    uni00028 HRナディア
    uni00029 HRアンジェ
    uni00030 HRミラベル・ベル
    uni00031 HR【駆動武装】八津紫
    uni00032 R大島雫
    uni00033 R由利翡翠
    uni00034 Rグラン
    uni00035 R四條如月
    uni00036 Rフェリシア
    uni00037 R【死霊騎士】ウィスプ
    uni00038 R【堕落の雷撃】水城ゆきかぜ
    uni00039 Rワイト
    uni00040 Rシュヴァリエ
    uni00041 Rふうま災禍
    uni00042 R【パーティ】仮面の対魔忍
    uni00043 R【二丁拳銃の花嫁】アイナ・ウィンチェスター
    uni00044 R上原燐
    uni00045 R【晴着美女】イングリッド
    uni00046 R【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
    uni00047 R篠原まり
    uni00048 R雪那・グレイス
    uni00049 Rセドナ・アルストナ
    uni00050 R【空装武神】秋山凜子
    uni00051 R【支援型兵装】甲河アスカ
    uni00052 SR【最強の対魔忍】井河アサギ
    uni00053 SRスネークレディ
    uni00054 HRカノン
    uni00055 HRブリジット
    uni00056 R眞田焔
    uni00057 SRNO.16ソニア
    uni00058 SR志賀あさつき
    uni00059 Rメロード・クロア
    uni00060 HR弓走 颯
    uni00061 Rドナ・バロウズ
    uni00062 HRセシリア・チェロ
    uni00063 Rロッカ
    uni00064 Rフォルシア
    uni00065 SR喜瀬蛍
    uni00066 SR【斬鬼の対魔忍】秋山凜子
    uni00067 SR【妖艶舞踏】水城不知火
    uni00068 SR【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ
    uni00069 SR【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ
    uni00070 SR【若き対魔忍】井河さくら
    uni00071 SR【空蝉の仮面】仮面の対魔忍
    uni00072 SR神村舞華
    uni00073 HRラスタ
    uni00074 HR天華
    uni00075 Rイーオ・オライオン
    uni00138 HR【対魔忍アサギZERO】井河アサギ
    uni99999 SRふうま時子(チュートリアル) -- 2018-10-19 (金) 22:20:01
    • 簡単にRPGXの音声を一括抽出するツールを作成しました。欠番も吸い出せるようにしてあるのでメンテ毎に実行してくださいDownload
      ネタバレには十分注意して活用してください。利用は自己責任でお願いします -- 2018-10-19 (金) 22:32:56
      • 2018クリスマス対応 -- 2018-12-15 (土) 20:37:47
      • 2019お正月対応 -- 2019-01-01 (火) 17:12:41
      • ほとんどの回想シーンに共通するファイル抜けがあった点を修正 -- 2019-01-10 (木) 02:38:35
      • 2019バレンタイン対応(uni00156~159) -- 2019-02-02 (土) 22:49:41
      • 錬金術師と狼男対応(uni00166~169) -- 2019-02-28 (木) 23:48:39
    • 煽りでなくこの情報になんの意味があるんですかね? -- 2018-10-20 (土) 01:21:39
      • あくまで編集者向けです。攻略wikiの閲覧数の割に情報提供者が少なすぎるのでwikiの空白を埋めるための最終手段として用いてください。これ以上の解析は蛇足なので行いません -- 2018-10-20 (土) 01:48:00
      • 文字起こし作業は別の編集者にお任せします -- 2018-10-20 (土) 01:53:12
      • 掲載するかどうかについてですが、内部番号自体は一般の方々が見ても価値はないと判断されるかもしれません。一方で解析の方々には価値のある情報ですので、内部番号に価値を見出すかどうかは読み手次第になります。 -- 2018-10-20 (土) 02:17:36
      • まあ情報提供のし過ぎはかえって毒かもしれませんね。反省します -- 2018-10-20 (土) 03:07:19
    • データ解析の補足情報(uni_*****は等身,ene_****はSDキャラのID)
      uni00076 なし/回想SR【抱擁バレンタイン】ふうま災禍
      uni00077 なし/回想SR獅子神自斎
      uni00078 なし/回想HRユーリヤ
      uni00079 なし/回想Rラークシャシャ
      uni00080 なし/回想SR【魔女だってクリスマス】リリス
      uni00081 なし/回想SR【クリスマス】秋山凜子
      uni00082 ene_0001N対魔忍新兵(男)/回想HR【聖夜のお楽しみ】アンジェ
      uni00083 ene_0002N対魔忍斥候(男)/回想R【クリスマス娘】篠原まり
      uni00084 ene_0003N対魔忍新兵(女)/回想SR【2019正月】ZEROアサギ
      uni00085 ene_0004N対魔忍斥候(女)/回想SR【新年満喫】甲河アスカ
      uni00086 ene_0005Nふうま下忍(男)/回想HR【稽古初め】眞田焔
      uni00087 ene_0006Nふうま火遁衆(男)/回想R【初空】フェリシア
      uni00088 ene_0007Nふうま下忍(女)
      uni00089 ene_0008Nふうま火遁衆(女)
      uni00090 ene_0009N食屍鬼グール
      uni00091 ene_0010Nギャング
      uni00092 ene_0011Nギャング姉御
      uni00093 ene_0012N米連兵士(男)
      uni00094 ene_0013N米連特殊部隊兵(男)
      uni00095 ene_0014N米連兵士(女)
      uni00096 ene_0015N米連特殊部隊兵(女)
      uni00097 ene_0016Nドローン・ワスプ
      uni00098 ene_0017Nドローン・ドッグ
      uni00099 ene_0018Nドローン・アント
      uni00100 ene_0019Nふうま刺客
      uni00101 ene_0020Nふうま土遁衆
      uni00102 ene_0021N忍蛇
      uni00103 ene_0022N忍熊
      uni00104 ene_0023Nサキュバス
      uni00105 ene_0024N闇の侍女
      uni00106 ene_0025Nインキュバス
      uni00107 ene_0026N闇の従者
      uni00108 ene_0027N魔術師
      uni00109 ene_0028Nオーク傭兵
      uni00110 ene_0029N魔族傭兵(男)
      uni00111 ene_0030Nオーク兵
      uni00112 ene_0031N魔族傭兵(女)
      uni00113 ene_0032Nナイトドッグ
      uni00114 ene_0033N青鬼
      uni00115 ene_0034N警備ドローン
      uni00116 ene_0035N警備兵
      uni00117 ene_0036N魔界ワスプ
      uni00118 ene_0037N火遁衆(男)
      uni00119 ene_0038N火遁衆(女)
      uni00120 ene_0039N風遁衆(男)
      uni00121 ene_0040N風遁衆(女)
      uni00122 ene_0041N羅刹オーク
      uni00123 ene_0042N羅刹オークロード
      uni00124 ene_0043N異界のゴーレム
      uni00125 ene_0044N異界の原住民
      uni00126 ene_0045Nブレインドッグ
      uni00127 ene_0046Nトロール
      uni00130 ene_0049Nレッサーサラマンダー
      uni00131 ene_0050Nハーピー
      uni00132 ene_0051Nハイオーク
      uni00137 ene_0056Nダークガード
      uni00139 ene_0057Nフレイムオーク
      uni00140 ene_0058Nフレイムハーピー
      uni00141 ene_0059Nフレイムトロール
      uni00144 ene_0062Nゾンビギャング
      uni00145 ene_0063Nゾンビ姉御
      uni00155 ene_0065N鬼火
      uni00154 ene_0064Nシャドウ -- 2019-01-16 (水) 08:30:40
  • 対レイドボスで、目当てのスキル持ちが誰か分からないのがもどかしかったため、お砂場にリーダー/サポートスキル逆引きの表を試作しました。
    ↑8木にキャラクターの一覧表がありますが、ソート用に項目を切り分ける都合上、組み入れてしまうと見づらくなりすぎるおそれがあるため、機能特化の別立てとしました。 -- 2018-10-30 (火) 15:57:56
    • 以前キャラ一覧を作成した者ですが、統合版としてキャラクター一覧にアップしました。サポートスキル逆引きは組み込むと確かに視認性が悪そうなので、ひとまず見送りました -- 2018-11-09 (金) 06:48:19
    • 見易くて助かるマン -- 2018-11-09 (金) 17:51:10
  • 育成の目安として、各レアリティごとに、特大攻撃以上を持つキャラのまとめとかあるととてもありがたいです。ご検討よろしくお願いします。 -- 2018-11-10 (土) 11:33:38
    • 特大に限らず「ランダム極小×n回」なども含めて、対単体攻撃力一覧のようなものがあると便利かと。 -- 2018-11-13 (火) 09:02:02
  • 解析で得た情報を載せるのってまずくないですか? -- 2018-11-11 (日) 11:26:16
    • 上のツールの方とは別人ですが解析系編集者の一人です。一応実装前の情報やデータは載せないように心がけてます。各種計算式や解析した数値がダメというルールが決まれば消しますが? -- 2018-11-11 (日) 15:38:00
    • そういった情報をのせてはいけないといったルールはここのwiki規約には書いてないし、気になるなら管理人氏にきいてみたらいかがでしょう。個人的には、それで編集作業が滞ってしまうのは効率が悪いので、許容かな。運営が不利、ユーザーが有利になるような情報じゃないですしね… -- 2018-11-11 (日) 15:51:48
    • 木主です。言葉足らずですいません。時子の項目で未実装キャラなのにセリフが全部埋まってることを今日見つけて書きこんだ次第です。
      未実装分のデータを表に出すのはユーザー的にどうかなと思います。
      管理掲示板にも同様の書き込みがあるようなので、管理人氏の意見は私も聞きたいです。 -- 2018-11-11 (日) 16:25:12
      • 時子はチュートリアルで実装されているみたいですよ。台詞は初回戦闘(リセマラ)で聞けるようですし問題なさそう -- 2018-11-11 (日) 16:52:43
      • wiki見た感じ、未解禁っぽいですが未実装かどうかは分かりませんね…(素人目) -- 2018-11-11 (日) 16:58:49
    • 「※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします」という文面がありますし、上記の方と同様、規約に沿ってますので気にすることの程ではなさそうですが… -- 2018-11-11 (日) 17:09:28
      • 編集ガイドラインにゲーム内で確認できない未実装のデータはNGとなったようです。時子に関しては獲得時やアジト待機画面のボイスも埋まってるおかしい状況だったのでやむなしかと。 -- 2018-11-11 (日) 17:29:45
      • 確認致しました。了解です -- 2018-11-11 (日) 17:41:03
  • R18関係の編集が解禁されたので、とりあえず、各キャラクターのページにビジュアルチェンジ後の画像欄を設けたのと、寝室シーン一覧?ページを作りました。他に、足したいページ、解禁にともなってテンプレを修正・追加したいページなどありましたらここに書いていきましょう。 -- 2018-11-15 (木) 13:32:53
    • 回想を一覧にするとまだ見たくないキャラについても目に入ってしまうのは問題でしょう。かといって各キャラ毎にわざわざリージョン閉じするくらいなら、各キャラ毎のページに分割記述すれば十分ということになるかと。VCについては現行のままでいいと思いますが、回想一覧については作る前にまず提案掲示板を通すべきだったのでは -- 2018-11-15 (木) 13:39:06
    • すみません、軽率でした。いったん寝室シーン一覧?は消します -- 2018-11-15 (木) 13:40:55
    • お砂場に回想込み雛型もあることですし、とりあえずこれに沿ってキャラ紹介にそれぞれ追加していく感じかナ? -- 2018-11-15 (木) 14:36:03
      • 決アナfc2wikiに準じてキャラ設定の下の方に追記すべきか?他の人の意見も欲しいですね。それと木主さん工事お疲れ様です -- 2018-11-15 (木) 15:06:55
    • 回想リージョンを練習用お砂場の回想項目とキャラ解説の二箇所に追記してみたけど、寸評やキャラ解説を押し下げてまで新たに項目ぶっ込むかどうか迷う所 -- 2018-11-15 (木) 16:17:22
    • 悩む位なら黒wiki行ったら?あっちのオークは文句言わないぞhttps://wikiwiki7-r.net/taimanin_rpg/index.php?%E5%AF%BE%E9%AD%94%E5%BF%8DRPG%20%E6%94%BB%E7%95%A5wiki -- 2018-11-15 (木) 22:26:07
      • ただしギャラリー特化な節があるけど -- 2018-11-15 (木) 22:27:27
      • まあ此方でもこれから回想を記載する流れにどんどん向かっていくと思うので。今はまだ誰も書いてないので小康状態ですが、一旦フォーマットさえ決まったら堰切ったようになるかと -- 2018-11-15 (木) 22:50:51
  • 各キャラクターページの獲得SPの欄は、攻撃時のもののようですが、被攻撃時のものもあると助かります。ヒット数によって変わってくるようですが、1ヒットのもので参考としては十分かと。SP系装備選びに役立つのではと思いますので、よろしくお願いします。 -- 2018-11-23 (金) 17:41:43
  • イベントページにオススメ編成載せるのはどうでしょう -- 2018-12-05 (水) 19:19:35
    • n人編成の話?(単騎含む?)あるいはレイド用orクエ用?更には装備例含む? -- 2018-12-05 (水) 19:24:20
    • 具体例がないのでどの程度のページクオリティを求めているのか読み取れない。適当でいいなら迅殺ぶっぱをオヌヌメしとく( ˘ω˘) -- 2018-12-05 (水) 19:34:46
  • 一覧表の仕様変更に伴い、キャラクター一覧 | SR | HR | R | Nは残すor消す?票を集めたい。消す派多ければテーブル/○○関係は残し、ダブリページを消す方針でいきたい -- 2018-12-07 (金) 21:17:22
    • 消す派 -- 2018-12-07 (金) 21:19:32
    • その前になんで今の形になってるのか分からない。あれは全レアをまとめてソートできるから意味があったと思うのだが -- 2018-12-08 (土) 00:32:11
      • いやそっちの話ではなく、テーブル/○○ページがあるから○○ページは不要ではという話がしたかった。仕様変更されたみたいなんでついでにって思った(復旧したけど)。誤解を生んだのは悪いが一覧ページには関与してない -- 木主 2018-12-08 (土) 16:22:28
    • まだロクに意見が出てないのに強行するのはやめようよ -- 2018-12-08 (土) 00:38:02
  • 本作のBGMは大部分が原作からの流用なので、出典を書くページを作ろうと思うのだけど、どうだろう -- 2018-12-09 (日) 12:17:02
    • BGM詳しくないんでそういうページがあってもいいと思う。辞典の欄にBGMか楽曲って感じで作成になるんかな。 -- 2018-12-09 (日) 12:27:08
    • 練習用お砂場にサンプルを作成しました。こんな感じで補完していければいいかなと -- 2018-12-09 (日) 17:35:04
      • 特にダメな理由も無いしwiki管理で管理人に許可取ってから作成進めてもいいんじゃないかな -- 2018-12-10 (月) 15:22:29
    • 異論なさそうなのでBGMページを作成、メニューの辞典欄にリンクを設置しました。ガイドラインに「各ページの作成、編集につきまして基本的に各編集者様の裁量にお任せしております。」とあるので管理人許可は不要と思います -- 2018-12-10 (月) 19:47:08
      • 乙。ケチとかじゃなく純粋な質問だがTHE LIGHTのリンクはなぜ3秒からに -- 2018-12-10 (月) 19:52:24
      • それはわしにも分からん… -- 2018-12-10 (月) 21:04:37
  • レイドページに、各50レイドへのおすすめ編成・装備例が欲しいです。HR以下とイベSRを中心に、複数候補挙げてもらえると助かります。 -- 2018-12-12 (水) 22:51:51
  • コメント書き込み欄を大きくしてもらえないでしょうか?長文を書くと挿入前の文章チェックに洩れが生じやすいです。 -- 通りすがりのR 2018-12-17 (月) 03:09:44
    • TextAreaの使い方を知らんのか?右下よく見よ -- 2018-12-17 (月) 03:17:53
    • はなっからWord使えばいんじゃね。解決 -- 2018-12-17 (月) 03:20:08
    • 欄右下を左クリックでつまみ引き延ばす。以前のBBSじゃ常識だったんだけどな…時代かね〜 -- 2018-12-17 (月) 03:32:55
      • タブレットだとそれができない; -- 2018-12-17 (月) 03:42:02
      • おま環かよw -- 2018-12-17 (月) 12:24:52
    • スマホなのですが、皆さんのやり方は出来ますか? -- 通りすがりのR 2018-12-17 (月) 12:34:23
      • chromeのPCモード使えば行ける -- 2018-12-17 (月) 15:34:56
      • PCモードにしましたが自分の指が大きくて目的の場所が押せないようなので、Word利用を提示してくださった方の案を取り入れたいと思います。皆さん応答ありがとうございました。 -- 通りすがりのR 2018-12-17 (月) 16:09:47
  • (透過処理されてる)SDキャラのテクスチャ抽出できたが需要ある?あと画像の添付場所に困ってる -- 2018-12-18 (火) 23:14:48
  • HP回復キャラ・SP回復キャラを1ページにまとめて欲しいです。その派生で「敵1体に特大威力で攻撃」キャラをまとめたページやバフ・デバフキャラをまとめたページなどあってもいいかも。 -- 2019-01-02 (水) 22:16:30
    • フィルター機能の拡張って解釈でok?新規ページ作ると色々もめるで -- 2019-01-03 (木) 06:55:19
      • 形式にはこだわりませんのでフィルター機能の拡張でお願いいたします -- 2019-01-04 (金) 00:47:26
      • 既存の一覧ページに追加するって意味なら反対だな。あれはスマホ画面でも見やすいように敢えてコンパクトにしてあるから -- 2019-01-04 (金) 09:14:10
      • 代案プリーズ -- 2019-01-05 (土) 02:47:34
      • 編成のすすめの中に作ればいいんじゃないかな。バフ・デバフまとめは既にあるし、同じような感じで -- 2019-01-06 (日) 03:29:31
      • 私もどのキャラがHP,SPの回復、リジェネを持ってるのか知りたいです。ゲームガイドの編成のすすめ内のHP回復スキル持ちのユニットを編成するに追加するか、キャラクターのSR,HR,R内のリーダースキルの横に「HPSP回復」の項目を作って、槇島あやめなら「HP回復」、HP,SP両方の回復持ち(リジェネ含む)のキャラならリジェネをスペルの2文字を取ってreとして「HP回復、SPre」などの表記はどうでしょうか? -- 2019-06-18 (火) 10:30:00
  • 対魔忍初心者ですが出展と未登場の一覧があると便利かと思い、お砂場の底に案を作成しました。
    恥ずかしながらシリーズに不案内なので、自分では完成させられない状況です。もし気が向いた方がおられたら手入れしていただけないでしょうか。 -- 2019-01-11 (金) 19:08:08
    • キャラ名書くのも探すのめんどくさそう・・。作品からキャラを探すんじゃなくてキャラがきになるから登場作品を探すんだと思うので、縦にキャラ一覧つくって横に作品一覧つけて登場作品に◯つける方がわかりやすいのでは・・。 -- 2019-01-11 (金) 21:57:45
      • 木主は時系列が好きなのでは?逆引きが普通だけど -- 2019-01-12 (土) 00:26:35
      • 逆引き(特定キャラだけ狙い)なら、キャラページにその項目入れたら済むだけかなって…。 -- 2019-01-12 (土) 01:29:46
  • 原画別のまとめ、索引があると嬉しいです -- 2019-01-29 (火) 03:32:51
  • 頼むからストーリー一覧常設してくれ
    前の話とか覚えてないしキャラガチャ回させる為にも有効だと思うんだ -- 2019-02-04 (月) 08:16:41
    • 各あらすじまとめorゼルダの伝説のような全シリーズ含めた時系列?理想像を聞かせてもらおうか -- 2019-02-04 (月) 20:08:19
    • オチ含めた記述でOK?あと一部のイベントは本編に絡むが含める? -- 2019-02-04 (月) 20:19:40
    • 決アナサービス終了の二の舞にならないよう、どんなストーリーだったか記録を残すべきなんだろうな -- 2019-02-04 (月) 20:22:29
    • 決アナは最期までストーリー読み返し実装なかったからね…おかげでサルベージ不可で説明できないストーリーや説明いくつかありそうだし。やるなら早めにまとめた方が良い -- 2019-02-09 (土) 13:58:55
  • 画像抽出の手順をまとめたページやコーナーは作るべきだろうか?グレーゾーンではあるが将来的なサービス終了を考えると一定の需要はありそう -- 2019-02-05 (火) 05:33:39
    • サービス終了はブラウザゲーム最大の弱点と言える。決アナの風潮がこっちに流れているのは事実 -- 2019-02-05 (火) 05:36:51
      • 自分のギャラリーを避難させたい気持ちは皆共通だと思う。でも衆知だから必要ないかもな -- 2019-02-05 (火) 05:43:56
    • エロゲでいうところの割れみたいなもんなんで駄目だろ -- 2019-02-05 (火) 06:13:40
    • ありだと思う。やり方がわかっていたほうが、抽出して編集してくれる人も増えると思うし。今、編集してる人が引退したりすると更新止まってしまう可能性もあるからね -- 2019-02-09 (土) 12:08:35
      • 犯罪教唆掲示板かな? -- 2019-02-09 (土) 12:44:09
    • 度を越してるからやめてくれ -- 2019-02-09 (土) 17:39:12
      • 反対の声が多いので公開予定はありません -- 木主 2019-02-10 (日) 01:42:33
  • キャラクター設定書いてくれてる人ありがたいキャラに愛着わく -- 2019-02-09 (土) 14:28:28
  • キャラ評価見てて思ったんだが、せっかく役割を表記するようになったんだし、新しく役割毎のキャラ一覧みたいなのがあると、手持ちの中からパーティに欲しい役割を持つキャラを探しやすくていいんじゃないかな。お前がやれってなると作業量えげつなさそうだし、閲覧者視点のワガママなのは重々承知してる -- 2019-03-17 (日) 02:36:14
    • 一応、評価一覧のロールのところのソートボタンを押せばある程度は分類できる。複数のロール持ってるキャラも多いから完全に分けるのは難しいと思うよ -- 2019-03-18 (月) 12:40:45
    • わかってて言うのがたち悪い。お前がやれ -- 2019-03-18 (月) 14:00:45
      • その言い方は、提案を集める掲示板の発言じゃないぞ。そんなこと言ったら、誰も提案できなくて過疎るわ。 -- 2019-03-18 (月) 17:58:36
      • 尋常でない作業量わかってんならその一端くらい担うべき -- 2019-03-19 (火) 12:50:37
  • 第7章に出て来た傭兵オークおじさん、前のイベントでもさりげなく触れられたりと地味に後々再登場しそうなので他の非プレイアブルキャラみたいな個別ページがあっても良いように思うんだけどどうだろう。 -- 2019-03-31 (日) 05:09:35
  • 一覧表などのフィルター機能に関して一つ提案。通常SRとイベント入手SRのフィルター分けをしませんか? 表記は通常のSR:sr、イベントSR:sr-、sri等として。 -- 2019-04-08 (月) 19:39:22
    • イベント、ガチャと更新されるたびにSR枠だけ2行ずつ増えSRページだけでも長くなってきているので。また、イベントも数こなされてきたのでイベント入手SRも単独グループとして集められると思う。 -- 2019-04-08 (月) 19:39:40
      • ただそうなると通常SRとイベントSRをセットで見れなくなるかもしれない。が、この2種はセットで見なくても良いという人もいそう。 ご検討いただければありがたいです。 -- 2019-04-08 (月) 19:40:19
    • 良いんじゃないかな。ただ、デフォルトの配置は現状維持の方が良いと思う。表記は「SRe」(イベントのe)あたりでどうかな? -- 2019-04-08 (月) 19:53:31
      • まず…書いといて何ですがEventのeの方がふさわしい。iは無いですね、失礼しました。 -- 2019-04-08 (月) 20:16:22
      • 私としてはフィルター機能で分けてもらえたらありがたいと思っていたので、配置は今のままで良いと思います。 でもSRとSReとで分けるなら配置も分けてほしい、という人も出るかもしれません。その時はまた検討すれば良いかと思います。見易さの問題もあるので意見が分かれそうですし。 -- 木主 2019-04-08 (月) 20:20:06
    • キャラ評価一覧コメントにもあったけど、キャラクター内の表(一覧(統合版)、SR、評価一覧等)において、通常SRとイベント限定SRとで分けて表記して良いかと。 -- 2019-05-05 (日) 18:17:18
      • イベント限定SRだけを独立させるのか、期間限定ガチャ等通常入手できないユニットも移してしまうのか。の話も出るだろう。 とりあえず今回はイベント限定SRだけ「SRe」(イベントのe)として独立させる。残りの分は希望が多かったり必要が出たらまた考える、で良いのでは。 -- 2019-05-05 (日) 18:21:25
  • おすすめ装備で使用されている背景色が各ページでバラバラだったので統一案を練習用お砂場に作成しました。問題がないようであればキャラクター詳細の雛形を更新後、キャラ別ページを修正いたします。 -- 2019-04-11 (木) 18:08:01
    • 各案について簡単な説明を追加しました。 -- 2019-04-15 (月) 10:31:39
  • 練習用お砂場に以前から要望多かった(ような気がする)絵師別のキャラクター一覧を仮作成しかけたところ、思いのほかスペースが余ったので、リーダースキルや初出作品もぶっこんで総合逆引き一覧にしてみました。ご意見あればお願いします。 -- 2019-04-14 (日) 15:12:51
    • やるじゃない(ニコ -- 2019-04-14 (日) 20:38:13
  • プレゼントコードの一覧が欲しいおもに入手先になるんだろうけども -- 2019-04-18 (木) 01:42:11
    • 以前作ったが消された。誰かがアイテム一覧にまとめてくれたらしい -- 2019-04-18 (木) 14:15:37
    • 配布された経緯・履歴を書くのは良いけど、コード自体はいかん。ってことによる修正だろう -- 2019-04-30 (火) 20:53:32
  • 回想のサムネイルを各ページに貼るのはアリですか?提案理由は文章をより伝え易くすることや記述不足ページの補填などです -- 2019-05-10 (金) 14:16:27
    • わかりやすくすることはいいことだと思います。自分はアリかと -- 2019-05-10 (金) 18:50:14
    • 何を指してるのか分かんないけど、ネタバレ系のことは規約に引っかかる様ならダメなんでは? 全てはそこだ次第だと思う。 -- 2019-05-11 (土) 15:41:03
      • サムネイルを指しています。つまり回想再生前に表示される小窓を指します。寝室シーン中に表示されるフルサイズとは別に用意されています -- 2019-05-11 (土) 17:17:27
      • サムネ画像程度なら良いと判断するか、画像だけでもネタバレの一部にもなるから良くないと判断するか…これは管理人さん(がいるなら)に判断を仰いだ方が良いかと。 自分は後者の可能性もあると思うので慎重派だけど -- 2019-05-11 (土) 18:18:22
      • 聞いてみます -- 2019-05-11 (土) 18:23:45
      • 許可が下りました -- 2019-05-16 (木) 20:36:18
    • 画像の保存を教えてもらったのでナーサラの回想に添付してみました。編集中に腕が未熟で他の編集している方に迷惑をかけてすみません -- 2019-06-06 (木) 14:30:44
    • え、サムネイルでも画像載せるのは不味くない?ビジュアルチェンジまでは公式のTwitterで公開してるから良いだろうけど、サムネイルはそうじゃないからやめた方が良いと思うよ。 -- 2019-06-06 (木) 15:09:10
      • 管理人さんの許可が下りているのでwikiのルールでは大丈夫です、wiki管理掲示板を見てください -- 2019-06-06 (木) 15:16:09
      • wikiのルールがどうとか以前に著作権違反だろうが、、、立ち絵くらいならtwitterでも出してるし公式も気にせんと思うが、イベントCGはサムネと言えどもヤバくないか?? -- 2019-06-08 (土) 22:07:16
  • ガチャ報告は専用ページがあると報告したい人、見たくない人皆幸せになると思う。 -- 2019-06-01 (土) 20:19:07
  • 各キャラのスキルレベル上昇に伴う威力上昇の倍率を載せたいんだけど見辛くならない?クラクルのページを試しに編集したけどどうだろうか? -- 2019-06-04 (火) 18:59:37
    • うぉーありがたい。スキルの書使うときに参考になりますわ。でも若干見にくいかな。表に一列追加して書いた方がいいかもしれんね -- 2019-06-04 (火) 20:01:26
    • 「スキルLv上昇時:」が見難くしてるので、この部分を含めて分かりやすい表記にすると良いかと -- 2019-06-04 (火) 21:32:17
      • てか、スキル解説の下段はスキルLv上昇時のこととどこかに書いとけばいいんじゃないかと。そしてもう1列は流石に不要ではないかと -- 2019-06-04 (火) 21:34:24
    • 色々弄ったけど見やすくるの難しいですね……確かに一列増やすのは微妙なので倍率の表記を足してみました。スキル上昇の倍率はスキルによって違うのがまとめ辛いんですよね。何かいい案有ったらください -- 2019-06-04 (火) 22:06:13
      • スキルレベル上昇の部分も表記足して見ました。だいぶスッキリしたと思いますがどうでしょうか?前の方が良いなら戻しておきます
        ※クラクルのページです -- 2019-06-04 (火) 22:25:15
    • 好みがあり絶対的な意見ではないのをお断りした上で、見易さを意識した意見を幾つか。 -- 2019-06-04 (火) 22:50:28
      • 倍率、スキルLVの表可は有だと思う -- 2019-06-04 (火) 22:51:17
      • 列順はSP、倍率、スキルLVの方が良いかも? まず知りたいのは効果とSPでその2つが離れているのは見辛い気がする。また倍率、スキルLVの様な細かい表記は中にあると見づらく一応公式表記データでないことも考えると右端によせ付け足し的な表記の方が良いのではないかと? -- 2019-06-04 (火) 22:52:30
      • スキルLVの表記次第では改行も発生するので、効果の幅を少し狭くし文章を2行にすることも視野に入れた方がいいかも。逆にSPはもう少し幅の余裕が欲しい -- 2019-06-04 (火) 22:52:58
      • 危ないニャの様に、スキルLv内のままだとSPD:40%にも修正が入る様にも見えるので攻撃倍率+等の追記が要るのでは? -- 2019-06-04 (火) 22:56:18
      • …他にも考えておきます -- 2019-06-04 (火) 23:15:37
    • ステータスに合わせてあるのをはみ出すのって見栄え悪いかと思ってたんですけどそっちの方が分かりやすいですかね?言ったん付けたし表記の様な感じにしてみました -- 2019-06-04 (火) 23:40:07
      • 誤解を招く書き方だった。単に列順を変えた方が良いよ、ってことです。全体幅はそのままで良いんですよ。すいません -- 2019-06-04 (火) 23:51:56
      • 列幅を戻して表記の幅も色々調整。意見募ります -- 2019-06-05 (水) 00:30:42
      • 良い感じじゃないですかね。ありがとうございます。後は時間経ってから再度見て違和感なければ。って感じでしょうか。一応、倍率・スキルLvの部分を更に良くできるかもと考えてはいるのですが、レベルアップした時の数値が全部同じではない様で悩ましい所。こちらも含めてまた後日意見しようかと思います -- 2019-06-05 (水) 00:39:27
      • 倍率の表記の幅が足りないと感じたので、区切りの※表記を削除。自分も少し時間置きます -- 2019-06-05 (水) 02:55:24
    • 前回の案だと少し窮屈な印象を受けたので、列を戻してみました。これを最終案として練習用お砂場に置いたので投票お願いします。 -- 2019-06-16 (日) 09:23:30
  • 覚醒素材単色クエストは公式がお知らせでアナウンスしてるから
    不定期じゃなくてデイリーに入れちゃって良いんじゃないっすかね。
    あと経験値とゴールドの曜日追加 -- 2019-06-14 (金) 00:34:37
  • イベントの雛形も作ったほうがいいと思う、現状2つのイベントシステムができてるし複製してイベントページをすぐ作りやすいし -- 2019-06-14 (金) 02:15:19
    • イベント4種類なんだよなあ -- 2019-06-14 (金) 17:33:34
  • 回想シーンのジャンルが凌辱・和姦かの一覧を作ってはどうでしょう?格ゲーのキャラ評価でよく用いられるx軸y軸のグラフを使うと視覚的にわかりやすいかと思います。x軸が←凌辱 和姦→にしてy軸を↑ノーマル ↓アブノーマルなどにするといい形に収まるような気がします。 -- 2019-06-15 (土) 03:44:33
  • もう蛇子のウスイ=ホン出てるのか凄いな -- 2019-06-16 (日) 13:29:28
    • 雑談と間違えましたm(_ _)m -- 2019-06-16 (日) 13:29:45
  • まだそこまで複雑ではないし、ストーリーを読めば理解は出来ると思うけど、各組織とその対立図を作って欲しいかな。 でもネタバレとか、手間かかるから無理かな〜? -- 2019-06-28 (金) 22:29:57
  • 左にTGスマートの記事のリンクを加えるのはどうでしょうか、公認でプレゼントコードがあるし、ここでも毎度話題にあげられるし -- 2019-07-13 (土) 10:59:23
  • キャラクターページのプロフ欄が埋まっていなかった時にtwitter画像から引用していますがゲーム内と文章が違う場合があるので、ユニットを所持している編集者の方は加筆する部分があれば是非お願いします。また目を通して変更点が無かった場合もtwitter画像から引用の文も消して下ると幸いです。 -- 2019-07-13 (土) 21:09:51
  • 決まって荒れる話題(凌辱純愛議論、最強キャラ議論など)を専用掲示板に分けませんか?「寝室板」「設定、世界観板」みたいな -- 2019-07-17 (水) 09:25:32
    • 細分化しすぎても人減りそうだけど、凌辱恋愛議論はあっても良いと思う。仮置きしてみて、管理人さんに聞いてみる -- 2019-07-17 (水) 09:55:42
      • 純愛を恋愛に誤字って作ってしまった。まじすまん -- 2019-07-17 (水) 10:42:05
  • 凌辱恋愛議論板(仮)について、以下のことを提案します。

    1.利用者側の意見として必要と考えていることを明確にする。
     本来であれば提案掲示板において十分に議論がなされてから設置されるべきところ、緊急避難的な措置として作成されており、管理人さんの意見待ちとなっています。
     これを利用者からの意見として同掲示板の必要性を追認し、形式上はきちんと議論された上で存在しているものと位置づける必要があると考えます。
     そのため、「凌辱恋愛議論板を今後も存続させること」を提案します。

    2.全年齢に配慮した名前にする。
     建前上、当wikiは全年齢向けです。個々の利用者の発言内容であればともかく、メニュー欄に堂々と「凌辱」の文字があることは好ましくないと考えます。
     また、特に問題であると考えられる荒らし・対立煽りについて、これを行う者がおとなしく議論の場と銘打たれているところに移動するとは思えません。
     そのため、今回の発端となった事象を鑑み、「凌辱恋愛議論板を回想感想板と改名すること」を提案します。
     加えて「運営への要望板を新設すること」により、荒れるリスクは分散できるのではないかと考えています。

    3.テンプレートを策定する。
     現在、同掲示板のルールについても仮の状態となっています。今後も存続を図るのであれば、管理人さんに丸投げする前にまずは利用者が雛形を作るべきと考えます。
     そのため、「テンプレートを策定すること」が必要であると考えます。
     個人的には「雑談掲示板と同じ内容に加え、掲示板ごとの相互リンクおよび誘導文を追加すること」および「コメントフォーム下部にも同様のリンクを作成すること」
     が良いのではないかと考えています。
      (誘導文例:○○についてはこちら→[リンク])

    以上、長文となってしまい申し訳ありませんが、皆様のご意見をいただければ幸いです。 -- 2019-07-17 (水) 19:51:02
    • 1について
      まだ時間が経って浅いので分かりませんが、今現在では雑談版とうまく棲み分けできて必要性があると思っています。
      2について
      回想感想版だと少々分かりにくい感じがします。名前については広く意見を募集したいかも。要望版も合っても良いですが、様子見しても良いと思います
      3について
      雛形作成については管理人さんの対応が決まってからですかね。今現在は簡易でしかないので、リンクとかもあったら良いですね -- 2019-07-17 (水) 20:25:01
    • 1に関しては、言い方は悪いですが「隔離」した事自体に意味、効果があったので、私も存続させることに賛成です。過去にも同様の話題で荒れたことが何度も有り、度々必要性が提案されてきたことも強調しておきたいです。
      2に関しましては、現状感想という感じではないので、なんとも難しいですね。陵辱以外で端的に言い表せる言葉があればいいのですが……。「性癖」って言葉もアウトですかねえ。
      3に関しましては、正直ノウハウも持ち合わせておりませんので、木主さんの提案で私はいいと考えております。 -- 2019-07-17 (水) 21:36:52
      • 枝主ですが、2に関しまして。
        純愛・非純愛って表現ではどうでしょう。分かりづらいかな。 -- 2019-07-17 (水) 23:12:27
      • 言葉尻を捕まえるようで心苦しいですが、純愛とも言いきれないので、合意・非合意くらいを希望します。また、2に配慮するあまり分かりづらくなり、未成年が迷い混んでは本末転倒となりますので、、(X指定)や(18歳以上専用)など、分かりやすい注意喚起を併記してはいかがでしょうか。 -- 2019-07-17 (水) 23:22:17
      • 枝主ですが、お気遣いありがとうございます。健全であるページに相応しい、エロ要素、陵辱要素を表現する文言って難しいですなw 個人的には、回想の一言で片付けるより、なんとなく分離経緯や内容が察せられるような表記がいいのかなと思ってたんですが、むしろそういうことを匂わせないほうがいいのかな。 -- 2019-07-18 (木) 01:27:20
    • 1.および3.については異論一切ありません。ので、2.についてのみ提案させて頂きます。
      ユーザー同士の不毛なやり取りに繋がりかねないワード(隔離・議論など)は避け、あくまでも「回想の内容について好きに話せる場」として「回想ネタバレ板」と変更するのはどうでしょうか。あえてネタバレと表記する事で内容を一切見たくないという方へ配慮する意図があります。("X版"と入れるなど、もっと良い表現はいくらでもありそうですが -- 2019-07-18 (木) 01:19:56
      • 続きです
        これは少し関係ない話になりますが…回想の内容公開については以前から強い需要があると思われるため、当Wiki内で言及する事までは規制してほしくないと考えています。楽しみを削ぐネタバレと言われ否定されがちですが、回想の内容次第でキャラを獲得するか・しないか決める方は多い印象です。 -- 2019-07-18 (木) 01:24:31
    • 議論は棲み分けに至る経緯があるので、個人的には必要かと。雑談板のルールでも猥褻、卑猥な表現が撤回されたの直接な表現を用いても大丈夫だとは思います。とりあえず名前は募集しつつアンケートを置いてみます -- 2019-07-18 (木) 17:45:26
    • 練習用お砂場に凌辱恋愛議論(仮)ルールテンプレ案を作成しました。よければご意見ください。 -- 2019-07-18 (木) 23:08:39
      • 一行目に赤文字で専用版が作られた経緯についての文を追加するのはどうでしょうか、過去同様の話題で何度も荒れたためor以前から作成を希望する意見が多かったため…など。まだ板の名称も決まっていないので難しいかも知れませんが。
        あとの部分は実際の役割が議論に限定されるのか・気軽な雑談も含むのか・回想情報の提供先としても使われるのか等で変わってくると思われるので、そのあたりが固まってきてから都度付け足していく形でいいのではないかと -- 2019-07-18 (木) 23:54:59
      • コメントありがとうございます、文を追加しました。自分の書き方が悪かったです。練習用お砂場のコメント欄にてご意見よろしくお願いしますね。 -- 2019-07-19 (金) 00:25:32
    • 掲示板の名前アンケート&テンプレは20日(土曜)23:00に〆切にしますね。〈長引かせたくないので〉テンプレはとりあえず置いてみて随時意見募集の形にはします。 -- 2019-07-19 (金) 21:22:37
      • あえてネタバレ板としてみては?と意見しておきながら申し訳ないのですが、その他に入れさせてもらいました。シンプルに「回想板」とするのが無難かと思いまして。
        今の所は回想感想板がトップですが文字として見辛いと感じたのと、内容の系統に関して議論したい方が少なからずいらっしゃるようなら、名称変更後に(仮に荒れた場合)改めてルールを加筆・修正する等の対応がしやすいものを…と考えての提案です。 -- 2019-07-20 (土) 16:54:27
      • 名称については、アンケートの結果によるものなのでこれについてはご了承下さい。ルールについては、なるべくどの名称になっても言いように作りました。ルールの加筆や修正は名称決定後も対応するのでこの形でお願いします。 -- 2019-07-20 (土) 17:20:03
  • お砂場のコメント欄がこちらに統合されたみたいなので、ルールテンプレ案の意見はこちらの木でお願いします -- 2019-07-19 (金) 00:48:31
    • ルールとして、回想に関すること全般専用板でコメント(議論だけでなくただの感想も)可にしてほしいです。また、逆にどの線引きで各キャラのページでやらずに凌辱恋愛議論板でやれって話になるか決めてほしいです。
      ・コメント欄での下記のようなやり取りでどれがNGになるか
       屬海離ャラの回想はどんなのだった」→「〜〜だったよ」
      回想シーンの個人的感想。
      自分は〇姦のほうが良いor〇姦は嫌い。
      さ掴
      このあたりを明確にルールとして織り込んでもらいたいです。「△呂匹舛蕕任發いぁはできれば専用板で」あたりが無難だとは思います。「議論になりそうなコメントの書き方は専用板でやってね」といった感じで。 -- 2019-07-19 (金) 10:09:29
      • コメントありがとうございます。文を追加しました。 -- 2019-07-19 (金) 18:34:14
    • テンプレを新しく追加しました。多すぎて見辛い等、削った方がいい部分があればコメント下さい -- 2019-07-19 (金) 20:12:39
  • 運営への要望を書き込める掲示板なんていかがでしょうか? このところの運営は改善に前向きのようですし。 -- 2019-07-19 (金) 06:20:43
    • 運営、というのはようは公式のことですよね。
      これは個人的な考えになりますが、ここはあくまで公式とは関係のない外部サイトですし、設置する意義が今ひとつ見いだせません。
      ここまでの運営の動向を見ておりますと、匿名の集合体の意見などではなく、公式コミュニティや、お問い合わせなどの、一個人として出された要望(の数)のほうが、改善、変更につながりやすい感じがいたします。
      運営に上げず、単純に要望に付いて語るだけなら雑談板で十分ですし。 -- 2019-07-19 (金) 21:42:53
  • 「掲示板コメントフォーム下部にも誘導リンクを作成すること」について
    雑談掲示板においては回想の話題の棲み分けできておりルールに相互リンクを貼るで大丈夫でしょうか? -- 2019-07-20 (土) 20:46:08
    • 間違えてリンクを踏んでしまう等も考慮し、追加はしませんでした。 -- 2019-07-21 (日) 10:18:47
  • テーブル/キャラクター逆引き一覧
    このキャラクター逆引き一覧のテーブルの一番左のキャラクター名のところ同じキャラは一つのマスにまとめられないかな
    イングリッド|HR
    イングリッド|R
    イングリッド|SR

          |HR
    イングリッド|R
          |SR
    みたいに -- 2019-07-29 (月) 00:41:59
    • セル結合はソート崩れるからタブーだな。ソート機能切り捨てるなら話は別 -- 2019-07-29 (月) 11:56:57
  • 状態異常についてまとめたページがあるとありがたいです。各効果説明、与えられるキャラ、治せるキャラの3項目で。 -- 2019-08-04 (日) 11:09:46
    • TIPS編成のすすめに掲載済み -- 2019-08-04 (日) 13:50:21
    • とりあえずTipsにリンク張ったりするけど、スキル効果(回復系、デバフ系、状態異常系等)をまとめたページを別途作るか意見募集 -- 2019-08-04 (日) 14:36:44
      • 個人的にはあると嬉しい。実際はスキル⇔キャラ表で全スキル一緒にまとまってるとなお有難い -- 2019-08-09 (金) 01:34:42
      • 言いっぱなしも なんなので草案を練習用砂場に追加しました。ご意見修正よろ -- 2019-08-09 (金) 03:25:29
  • レイドのスキルやステータスのテンプレレイアウトを暇だったから作りました。こんな感じで良いですかね? -- 2019-08-07 (水) 20:04:53
    • いいと思います。個人的には有効リーダースキルは不要と思います。代わりにHP変遷とステータス変化を入れたら攻略に良いと思います。編集者がレイドページにあまり多くないのでレイドページのレイアウトとしてやった方が良いかもしれません。 -- 2019-08-09 (金) 04:16:33
    • 練習用お砂場のやつのことだよな? -- 2019-08-09 (金) 04:54:59
    • コメントありがとうございます。リーダースキルはレイドページの最初の方にリンクを貼る形にしました。 -- 2019-08-09 (金) 16:31:51
  • 気が早い話だがアリーナが正式オープンしたら、プレオープン版の攻略情報は折りたたんでしばらく置いておいてほしい。
    少ししたら、イベントページみたいにプレオープン版の攻略をまとめたのを作成して過去のイベント一覧に移行が理想。
    忘れないうちに、コメント残しておく。 -- 2019-08-29 (木) 20:49:01
  • 同じ効果なのに「敵1体」表記と「敵一体」が混ざっているのでどちらかに統一した方がいいと思います。同一効果のスキルを探す際に検索に引っかからず不便です。 -- 2019-08-31 (土) 23:38:11
    • 例:ふうま天音の奥義の説明:敵1体に特大威力で攻撃、DEFを中ダウンする -- 2019-08-31 (土) 23:38:25
    • 例:柳六穂の奥義の説明:敵一体に特大威力で攻撃、DEFを中ダウンする -- 2019-08-31 (土) 23:38:39
    • 検索すると「敵一体」表記はこれ以外にも複数存在しています -- 2019-08-31 (土) 23:39:02
    • 上の内容に関してはムツホのほうが誤記のようです。ただキャラクターによっては公式のほうで表記を統一できていないキャラクターもいるようなので完全統一するのも難しい部分があるかもしれません
      また、wikiは閲覧者も編集できるのでこの内容なら気になったら修正してくれても良いと思います -- 2019-09-01 (日) 01:02:16
      • 早速の回答ありがとうございます。ゲーム内の該当ユニットのスキル詳細を確認し以下のユニットのスキル効果欄の説明を「敵一体」から「敵1体」へ修正しました -- 2019-09-01 (日) 13:38:03
      • [N]警備兵 [R]イーオ・オライオン [HR]甲斐原菜央 [SR]【妖艶舞踏】水城不知火 [SR]柳六穂 -- 2019-09-01 (日) 13:38:28
      • なお、[SR]ふうま時子は現在確認不可のため「敵一体」表記のままとなっています -- 2019-09-01 (日) 13:39:00
    • スキルは大体自分がやってるけど、(Nキャラは別の方)単純に変換ミスなのでもし間違っていたらお手数ですが、修正して下さい。敵1体表記で統一で良いと思います。 -- 2019-09-01 (日) 14:01:24
      • 編集と更新いつもありがとうございます。変換ミスとのことなので[SR]ふうま時子も「敵1体」へ修正しました。もし「敵一体」表記が正しければお手数ですが改めて修正をお願います。 -- 2019-09-01 (日) 23:35:23
  • 上のほうでスキル表がどうのこうの書き込んだものです。練習用砂場の下の方でお試しにSRのみ作った表ですが、とりあえず書き込んだので感想ください。ちょっと問題点がありそうなら枝に意見くれると有難いです。誰も意見くれないから不安でしょうがない。自分で問題点を上げるとすれば。
    ・修正したほうが良い内容(たぶんやります)。
      属性の色分け(面倒なのでやっていないだけ)済、レアリティの色分け(こっちは多分やらない)。
      副効果1と2は統合してよい。ソートにもあまり役立たなさそうなのでラフな書き方でも可にする(備考欄の検索で拾えるようにするから)済
      備考欄のバフデバフの表記は「効果/効果量/対象」と意図的に崩したけど「効果/対象/効果量」のほうが見やすい。

    ・修正したい内容(wikiの仕様をよく理解していないので下手にいじれない)
      主効果、副効果、備考は左寄せのほうが見やすそう。済
      主効果のソートで90%→300%→100%の順にソートされる。(文字でソートする設定のせいだと思われる。数字ソート設定か090%にすれば良いんですかね)済
      フィルタ機能がつかない済

    ・修正するか悩んでいる内容。
      効果量は%表記にしたが攻撃力をかけた実効果量順にした方がソートしたとき良いかもしれない。ただし、バランス調整などで技効果やステータスに変更が入った際に修正が面倒そう
      スキルレベルが上がった際の影響に関して消費SPが減るものに関して消費SP欄のセル色を変更するのはどうか
      雑談掲示板でも言われたけど結果的にゴチャッとしてしまったので評判悪ければ没にしようかと -- yamada 2019-09-04 (水) 21:23:32
    • キャラクター逆引き表みたいな感じにすると良いと思います。
      複数の状態異常をフィルタ用に2つ書くのは目から鱗でした。
      修正したい内容の部分で
      自分は編集(GUI)じゃない方で説明すると

      R|˜名前〜の項目の下の
      CENTER: RIGHT:の部分でLEFT:で左寄せ
      ソートで090でも良いけど半角の空白でも大丈夫。例:攻撃全体 90%みたいな。
      フィルタは#sortabletableの最後のstring“,1”が抜けてたので追記しました。 -- 2019-09-04 (水) 23:21:30

      • 苦し紛れの検索対策を評価いただき嬉しい限りです。修正ありがとうございます。自分もGUIじゃない方でやってますので少しわかります。おかげでアドバイス頂いた所は修正できました。数字に関しては090の方でやろうと思います。見た感じ分かりやすく他の編集者の人が困ったときに対処しやすいと思ったので。4桁いただいた%ダメージが出ないことを祈るばかりです。
        本当はテーブル記入式?にして表の右側に追加とか編集となるのが正しいのでしょうけど手で入力したのでやや引き返せない感じが怖いです。と言いつつ引き続きHR/Rを埋めていきます。 -- yamada 2019-09-05 (木) 00:41:09
      • テーブルはテーブル/〇〇ってページを別に作って、そこからページに#table_edit(テーブル/〇〇)を貼りつければ右側に編集の表示ができる。
         ここ見ると分かりやすい リンク-- 2019-09-05 (木) 17:42:37
    • 更新がかち合ってしまったかもしれないので誰か修正した人がいたら修正内容を書き加えておいてくれると助かる。 -- 2019-09-15 (日) 03:38:01
      • 他にも練習用砂場を使う人がいるだろうから、新ページを作ってそっちでやることにします。練習用砂場の表はそのうち削除予定 -- 2019-09-15 (日) 03:42:13
  • 自傷ダメの仕様は検証した所、自身のHPを現在値の30%減らす仕様だったので
    HR以下の各キャラページのスキル表を修正しました。(SRキャラは以前から現在値で記載)
    修正したキャラはドロレス・ロボ紫・ミリアム・羽鳥・雪那を修正しました。漏れがあったら修正orコメント下さい。 -- 2019-09-05 (木) 17:21:18
    • カリーナを忘れていたので修正。 -- 2019-09-06 (金) 09:28:33
    • クリスマスまり/レーベ・サフリー修正 -- 2019-09-06 (金) 16:52:52
  • お知らせの[Android10.0のアップデートによるゲーム起動不具合について]はここのトップページにも表示しておいた方がいいのかな?気をつけてーって -- 2019-09-07 (土) 09:53:56
  • キャラクター一覧について、各テーブルが長蛇なので整理しようと思います。具体的にはSR+HR+Rテーブルをそのまま残し、シナリオテーブル、ゲストテーブルを別ページに移転する予定ですがよろしいでしょうか。賛成、反対の方や代案をお持ちの方はお手数ですがこちらにコメントを返信してください -- 2019-09-14 (土) 00:23:11
    • 新規ページを作成する予定なので、ページ名で希望があればご意見をいただきたいです -- 2019-09-14 (土) 00:25:14
      • 変更内容について賛成です。シナリオ登場キャラの一覧は下記のようにゲームガイド内のシナリオに紐つけるのはいかがでしょう。
        シナリオ
        └登場キャラ(あるいはゲスト/シナリオ登場キャラ等) -- 2019-09-14 (土) 18:01:19
      • 了解しました。「登場キャラ」ページを新規作成し、Menubarに追記します。その際、上記の案では1行分縦長になってしまいますがよろしいですか?└SR | HR | R | N | 話 といった省略形を想定しておりましたが -- 2019-09-15 (日) 04:51:59
      • キャラクター一覧の長さが短くなることに比べればメニューが1行伸びるのもやぶさかではないです。キャラクター項目のほうは戦闘に参加できるユニットとの項目して運用していただけた方が個人的には探しやすいです。
        ゲーム攻略上はシナリオ登場キャラの項目は役に立ちませんから・・・シナリオに付随していただけると(ちょっと言い方アレですが) -- 2019-09-15 (日) 17:19:56
      • 了解いたしました -- 2019-09-16 (月) 00:16:36
    • SRをガチャ産(期間限定含む)のとイベント産の2つに分け、移転するシナリオテーブル、ゲストテーブルと一緒にイベント産SRも移したらどうだろうか。 SRが毎回2体ずつ増え表が長くなり見辛くなることと、シナリオテーブルにイベントユニットも明記されているのでその該当データを合わせて見れるようにすると尚良いのでは、とのことから。SR表記を分けるのに難色な意見もあるだろうけど、統合ページは残るようなのでそちらからでも全SR一覧を確認できるし問題は少ないないかなと -- 2019-09-14 (土) 20:42:39
      • ツバキツバキ槇島槇島エリカエリカetc...のような類似ページはどのように処理するお考えでしょうか?詳細をお聞かせください -- 2019-09-15 (日) 04:41:15
      • イベ産SRを移転するというお話でしたが、それは統合ページから切り取りではなくコピーするという意味でしょうか?もし切り取りをした場合、ガチャ産とイベ産のステータス比較が不可能になってしまう問題点が生じます。一方コピーの場合、編集者の負担が増加することで評価一覧のようなメンテナンスの怠慢が生じる危険性があります。 -- 2019-09-15 (日) 05:02:48
      • 意見としては切り取り案です。懸念されているガチャ産とイベ産のステータス比較についてですが、一覧(統合版)でフィルター機能でSRにすればガチャ産とイベ産の比較が可能です。 コピー案は考えていませんでしたが、書かれている通りなのでやはり避けるべきかと -- 枝主 2019-09-15 (日) 17:54:03
      • 類似ページに関してですが、回答の前に一つお詫びを。これよく見たらイベントで追加されたデータユニットのことではなく、あくまで初めて話に登場したキャラってだけなんですね。こちらの認識不足でした。 それなら別にイベ産SRを移転するシナリオテーブル、ゲストテーブルに合わせる必要性はないですね。 ただ類似ページ自体はあまり機能しているとも思えないので可能ならばユニットページとの統合し減らす方向で良いのではないかなと。可能ならばですが -- 2019-09-15 (日) 18:16:04
      • とは言え、分散ついでにイベント産SRページは単独にしても良いのではないかな。という意見です。SR(ガチャ産他)、SR(イベント産)、HR、R、Nって感じで -- 枝主 2019-09-15 (日) 18:18:52
      • こちらも了解いたしました -- 2019-09-16 (月) 00:17:46
    • 移転完了いたしました。ゲストテーブルにつきましては、キャラクター一覧からテーブル/サポートを参照できるようにしております。(└SR | SR' | HR | R | N | NPCという案も考えましたが。)他にご意見のある方はこちらまでご一報ください。 -- 2019-09-16 (月) 01:24:04
      • とても見易くなりました。作業ありがとうございました -- 2019-09-16 (月) 01:32:07
      • 良い形になったと思います。毎度の編集ありがとうございます。お疲れさまでした。 -- 2019-09-16 (月) 04:29:00
      • 時子とタコスレさんのデータは書かれてる様にNPCとして良いかと。わざわざ別項目として設ける程の情報量でもなく追加があった場合も扱いやすいでしょう -- 2019-09-16 (月) 20:11:20
      • 了解いたしました -- 2019-09-17 (火) 17:25:36
  • もうすぐ対魔忍RPG 一周年なので、ここらで非公式人気投票なんてやったら面白いと思うのだけど。 どうでしょう? -- 2019-09-17 (火) 18:06:12
    • やってみたいですが提案が。
      ・カード単位でなくキャラ単位の投票でよいのでは?
      ・日ごとの集計も面白そうですが、ちょっと編集しようと思ったらごちゃごちゃしすぎてたので、日ごとはなしでもいいのでは? -- 2019-09-17 (火) 20:13:29
      • ページ作成者です。確かにキャラ単位のほうがラクなのですが、ifキャラの線引きが難しいので編集合戦になると思います。また各々性癖が異なるので、「対魔スーツは好きだが魔族化や制服は嫌い」のような地雷持ちの方も考慮しております。一方、日付分けした理由は仕事でwiki訪問できない方々がいると想定していたためです。それを踏まえてお聞きしますが、日付は破棄してよろしいでしょうか -- 2019-09-17 (火) 20:35:45
    • 枝です。
      いえ意図があるならそのままでよいと思います。人気投票が面白そうだなと思って、できたら手伝いたいなと思ってますが、スクリプトの知識はないので、テンプレをコピーして作る程度しかお手伝いできないので。 -- 2019-09-17 (火) 20:45:52
      • 大枠は完成していますので、あとは1行目を順にコピペするだけです。この作業が一番大変なのですが^^。キャラクター数が豊富なのでコピペできる方は1人でもいると非常に助かります。ぜひお手伝いしていただきたいと思っております。 -- 葉1 2019-09-17 (火) 21:09:57
    • ちょっと編集してみようと思ったんですが、これなんかスクリプトがちゃんと動いて無くないですか?このまんまコピペして編集しちゃっていいんでしょうか -- 枝1 2019-09-17 (火) 21:31:00
      • コピペOKです。スクリプトも正常に動いています。ただし表示制限が4つに設定されているのが難点です。管理者によれば制限解除できるが負荷が大きいとのこと。それと恐縮ですが、管理者の妥協案SandBox/投票テストを採用してもよろしいでしょうか -- 2019-09-17 (火) 22:48:59
      • とりあえず練習用お砂場に仮設中ですが、現案とどちらが良いですか?#votex機能のメリットは連続投票禁止、投票ブロック、棒グラフ化が使えることです -- 2019-09-17 (火) 23:17:46
      • 管理者の妥協案で行きたいです!wこれなら編集できそう。連続投票禁止は入れたかったですがまあ仕方ないか。 -- 枝1 2019-09-18 (水) 00:52:09
      • 誤解のないよう改めてお伝えしますが、その妥協案に禁止機能が実装されております(汗) -- 2019-09-18 (水) 01:02:00
      • 暫定で作成したので移設します -- 2019-09-18 (水) 01:16:14
      • 今移設されたもの拝見しましたが、これもう完成ですか?もう手伝い不要ですか? -- 枝1 2019-09-18 (水) 01:49:35
      • 実はこれで完成です。ご協力ありがとうございます。あとは枝1さんが納得のいくように編集していただけたらと思います。それと投票ロックの解除・施錠の仕方は編集画面の冒頭に記載させていただきました。 -- 2019-09-18 (水) 01:58:58
      • ページ上部の[ トップ ] [ 編集 | 編集(GUI) | 凍結 | 差分 | バックアップ…の編集ボタンを押すとコメントアウトが見れると思います -- 2019-09-18 (水) 02:01:41
    • おぉ!!思いつきと勢いで提案してしまったのですがやって下さる様で、何かありがとうございます!! 楽しみにしてますね!! -- 2019-09-17 (火) 22:01:39
    • ふと思ったのですが、Nユニットや時子、ライブラリーの投票ニーズってあるのでしょうか?キリが無いかもなので今回は投票対象を実装ユニットに絞るのもアリですが -- 2019-09-18 (水) 02:07:24
      • 枠を広げすぎるとモブにまで及びそうなのでとりあえず実装済みユニット(Nを除く)に限るのが良いんじゃないかと個人的には思います。コメ欄で募集して、次回から鹿とか蛸とか風遁衆(女)とか入れるのも良いんじゃないでしょうか? -- 2019-09-18 (水) 16:03:49
      • 人気投票について、上記の新提案にしてよろしいでしょうか? -- 2019-09-21 (土) 22:43:22
  • とりあえず、スキル一覧表ページ作成できました(1周年に間に合ってよかったです)。微修正は今後するとしてメニュー内のどこにぶら下げるのがよいか意見が欲しいです。特になければ下記のようにしたいと思います。
    ・キャラクター
    一覧(統合版)
    ├SR | SR' | HR | R | N
    └スキル一覧表 -- 2019-09-18 (水) 16:06:33
    • お疲れ様です!それで良いと思います。
      要望ですが、テーブルのページは作らないのですか? -- 2019-09-18 (水) 16:22:35
      • テーブルに関係するwikiの編集の仕方が分からなくて表をバーン、とりあえずドーン!って感じで・・・。
        簡単にできるようでしたら、できる方にお願いしたいです。はい。 -- 2019-09-18 (水) 16:31:27
      • やっておいたよ。
        スキル表の右下のEDITからスキル表の編集が可能。
        (GUI)で編集したいならwiki内検索で「テーブル」で検索すればページがあるからそこで編集すればOK。 -- 2019-09-18 (水) 16:46:57
      • ありがとう!wikiの仕様もいろいろ勉強せなな・・・
        あと誤記入修正してたらかぶりました申し訳ない。 -- 2019-09-18 (水) 17:08:21
  • アリーナ正式オープンに向けてアリーナのページについて提案/募集したいです。
    プレオープン攻略用のページであった不満点や改善策など書き込んでください。 -- yamada 2019-09-19 (木) 07:43:53
    • ・メニュー内について「マルチバトル」ではないので「アリーナ」カテゴリを作り移動する
      ・今後、定期的に階層が増えることを見込んで30階層ごとにページを区分けしてほしいです。(コメントの攻略情報が分散しないのも目的にあります)下記メニューの構成案(階層区分けは10、20階層ごとでも良いかもしれない。プレオープンの30はやや多いように感じた。)
      〇アリーナ概要←概要、ヘルプ、有用スキルやアリーナ向け編成/装備の情報。(不要であれば削除)
      ├1〜30|31〜60|61〜90
      └91〜120|
      〇プレオープン版
      ・アリーナページ内の敵情報表について、FLOOR開放日時は表外に移動してほしい。 -- yamada 2019-09-19 (木) 07:44:24
    • ・メニューについてはメインクエストの下にレイドを移動して、マルチバトルの名称をアリーナに変更すると良いと思う。
      ・階層分けるなら20で区切るのが良いと思う。
      ・プレオープン版の敵情報は、プレオープン版のページを別途作成して、過去のイベントのページに載ってるリンクを差し替えで良いと思う。(現在のページ名がアリーナなので今のページを概要ページにする。) -- 2019-09-19 (木) 09:16:38
    • 25日は忙しくなりそうなのでコピペ用にお砂場に雛形作成しました。コメントで要望募集。 -- 2019-09-20 (金) 22:37:13
      • 現在のアリーナページを概要にする路線がよいと思います。→プレオープン時の情報は新しくページ作って移植
        ・FLOOR開放はやっぱ外に出してほしい(下参照)・敵情報と敵特徴の間にHP項目作ってほしい・表左上のFLOOR→階層
        ・フロアが最終的に増えすぎると邪魔なのでBACK⇔NEXT表示なんかどうでしょう?(下参照提案)
        --------------------------------
        概要|BACK[]←1-20→NEXT[41-60]
        --------------------------------
        FLOOR[1-20]開放日時2019/9/25 17:00 -- 2019-09-21 (土) 16:59:18
      • 追記しました。フロアも何階まで増えるんでしょうね…… -- 2019-09-21 (土) 18:13:03
  • wikiの中に宗家とか分家とかその配下とかの関係図を作ってもらえませんか?途中から初めてメインクエストも全部やったんですけど、新しいメインクエストで色んな人が色んな人を敬称で呼んでいて身分上の力関係がよくわかりません。 -- 2019-09-20 (金) 11:17:45
    • 用語集で一部確認ができますので、それを基準に作成してみようと思います -- 2019-09-21 (土) 22:25:21
      • ありがとうございます。最新のストーリーが珍紛漢紛だったので嬉しいです! -- 2019-09-21 (土) 22:57:33
  • TIPSやアリーナページ等にある各種ユニット一覧表(状態異常を付与できるユニット一覧、状態異常回復スキルor耐性アップスキル持ちユニット一覧、HP回復スキル持ちユニット一覧等)をキャラクタータグの中に入れてしまい、他のページからはリンク張る等した方が良いのでは? その方が編集するにも楽かと思いますがどうでしょう? -- 2019-09-21 (土) 17:13:13
    • アリーナページの状態異常はリンク飛ばすよりパッと見れるのでこのままで。
      それとは別に一覧をまとめるかどうかですが、キャラタグの中に新しくページを作成するという事で合っていますか? -- 2019-09-21 (土) 18:18:37
      • あってます -- 2019-09-21 (土) 18:21:36
    • TIPS内も少し整理し、新規ページを作成する形にしようと思います。
      スキル一覧表があるので、新規ページを作るのもなぁと考えていたのですが、用途別で利用者が使い分ければ良いという判断でいきます。 -- 2019-09-21 (土) 18:40:56
      • 1,誘導リンクを少なくするべく、各種スキル別一覧を作成。
        2.編成のすすめから状態耐性Lsユニット一覧を移動。
        3.更新が止まっており、デイリーで素材が入手しやすくなったので素材ドロップ表を削除。TIPSのバックアップ「75 (2019-09-18 (水) 19:51:03)」にてソース表示可能 -- 2019-09-21 (土) 22:11:07
      • 編集作業お手数おかけしました。ありがとうございます -- 2019-09-21 (土) 23:05:07
  • 人気投票に鹿之助入れて🙇🙋🐰 -- 2019-09-21 (土) 21:59:00
    • 追加しました -- 2019-09-21 (土) 22:09:12
      • 練習用お砂場で代案作成したので確認してみてください -- 2019-09-21 (土) 22:36:12
      • 紳士🤗 -- 2019-09-22 (日) 10:43:17
      • 多数決かつ代案が提示されなかったため移設しました -- 2019-09-22 (日) 21:46:04
  • ユニットキャラについての掲示板を個別と統括で分けたほうが良い気がする。性能とかビジュアルに関してはそっちで、ストーリーや今後のキャラ動向とかの話はキャラ統括の掲示板で、みたいな。複数存在するキャラだとストーリー上の話とかやりにくい感じるするし…どうでしょうか -- 2019-09-21 (土) 22:32:33
  • いくつかの提案をまとめて書くのでご意見いただけたら。長文すいません

    .ぅ戰鵐箸離據璽犬妊潺奪轡腑鵑筌チャ交換のもらえるアイテムリストの廃止
    元々は公式の機能が使いにくくwikiが非常に機能していましたが
    改善されたため、最近はwiki内でも積極的に編集されていません。雛形から消すのはどうでしょう。

    同じ内容が複数ページをまたがっている
    主にアリーナページと各種スキル別一覧とTIPSに同内容の表がある事ですが
    編集手間や、漏れなど心配なければ現状維持でもいいと思います。
    リンクで誘導に変更するかテーブルのように1箇所編集すれば各所で更新が反映できる別の形にするのが良いのではと

    2鸛曚里泙箸瓮據璽犬琉討鮑鄒しました。
    主な目的は復刻イベントの参加を回想シーンで判断するかどうか。
    キャラ交換チケットで回想によってどのキャラと交換したいか早見するため。
    表についても意見いただけたら変更します。要らないという意見が多ければ消します。
    あっても良いという意見が多ければメニュー内のどこに配置するかも意見いただけると助かります。 -- 2019-09-27 (金) 17:04:15
    • 1について たまに編集していましたが、需要が無さそうなのと手間を考えると無くても良い気がしますね。これについては、意見をもっと聞きたいですが。
      2について、コピペなので手間は全然ないですが、テーブル表記に変更しておきます。
      3について キャラ一覧のタグのキャラ評価一覧の下に・回想まとめを置くと良いと思います -- 2019-09-27 (金) 17:22:23
      • 1について、削除はご自由だと思われますが、イベント終了後にその情報を閲覧、保管できるサイトに心当たりがあるということで宜しいですか?公式アーカイブが存在しない現状、どこかに保存する必要があると思われますが。
        2について、#includeを使えば宜しいかと。
        3について、各ユニット詳細ページの回想を継続的にメンテナンスできるならば賛成です。できない場合は,汎韻犬蚤┷鐔対象だと思います。Menubar配置はシナリオ└登場キャラ└回想を提案します。 -- 2019-09-27 (金) 17:47:37
    • 交換リストは特に箱イベの交換リストが編集で大変なんですよね。残す方向でいくなら新しい雛形が欲しいです。あとイベントページは編集してくれる方が少ない。 -- 2019-09-27 (金) 18:35:54
      • 交換リストの編集は自分も一通りやったことあるので大変差は分かります。
        仮に簡易化して残すのであれば、イベントで交換を優先させたほうが良いアイテムだけカウントするのはどうでしょう。雑多なアイテムは表示せず、報酬ユニット、原初の至宝、神秘の至宝、スキルの書、チケット系。
        目標が簡素化して見えるのでwikiで編集される有用性も増すかと思われます。 -- 2019-09-27 (金) 19:24:29
      • 賛成です。交換所の内容がデータ解析に載っていればなあ・・・ -- 2019-09-27 (金) 19:53:02
    • #includeなんですが、ページの内容をそのまま別のページで表示できるって事ですよね。
      今回はページ内の表の一部を別のページに載せると言う事なので表の編集が楽になるtable_editで良いんじゃないですね。 -- 2019-09-27 (金) 19:08:32
      • table_editに同意です。 -- 葉1 2019-09-27 (金) 19:48:54
    • どなたか△料覗瓩ぢ弍ありがとうございます。

      ,砲弔い匿修渓ありませんがイベント後にその情報を閲覧できるサイトなどに心当たりはありません。現状wiki内の更新が滞ってることがあるので削除か簡易化を提案している次第です。そもそもwikiが更新されなければ情報の保管もできないですし。とりあえず雛形からすぐには消さずに次回イベントで簡易化をして様子見したい所です。 -- 2019-09-28 (土) 13:38:54
      • について継続的なメンテナンス自体は比較的簡易です。キャラクター一覧からのコピペで済みます。しかし回想内容については情報提供待ちです。各ユニットページと違い、欠けているところが視覚的に分かれば編集者が増えないかなという希望もあります。吊り下げる所はユニットとの関連性が強いのでキャラ評価一覧の下に吊り下げる方向で行きたいと思います。回想掲示板内にもレギオンで入れ込もうと思います。
        ここまで進めておいてなんですが上の方で寝室シーン一覧削除されてるんですよね。公開後マイナス要素が多ければ今回の一覧も削除しますので改めて提案ください。

        沢山の意見対応ありがとうございました。まだあればご意見受け付けています。 -- 2019-09-28 (土) 16:59:43
      • 少し意地悪な質問をさせていただきます。すみません。コピペ=「継続的なメンテナンス自体は比較的簡易」なのは見れば分かります。そうではなく、他の編集者がいない時に木主がメンテナンスを続けるのかどうかを聞きたいです。このwikiが編集者不足なのを知っているので他力本願なページはイベントページのように腐るという意味です -- 2019-09-28 (土) 18:16:37
      • このゲームを引退しないうちは回想のページの更新は続けます。回想の内容はともかくキャラの枠を作るのは継続してやろうと思います。 -- 2019-09-28 (土) 18:53:21
      • ご返答ありがとうございます。了解しました -- 2019-09-28 (土) 19:45:51
      • 回想一覧について、テーブルの名前キーを削除あるいは改行して宜しいでしょうか。理由は画像キーと名前キーの役割が重複しており、かつ内容キーが長文であるため。一方で流用シーンにBGCOLORを用いて宜しいでしょうか -- 2019-09-29 (日) 01:54:36
      • 流用キャラについて、前作との回想差分は記述しますか? -- 2019-09-29 (日) 02:01:18
      • 返信遅れてすいません。
        流用シーンにBGカラーはいい案だと思います。分かる所は自分も協力したいと思います。名前消すのはOKです。ゲーム中キャラクターは顔アイコンで選択するので名前の優先度は低いと思いますので。また、属性も消しておきます。(寝室の選択画面でソートもできないし)
        流用キャラの差分については編集する人によるとしか言えません。私個人は決アリサービス終了直前に始めたこともあり判断できないです。文脈や低レアリティでのシーン量から流用だと判断できる程度です。流用と明記もしていません。 -- 2019-09-29 (日) 13:01:54
      • 二重投稿だったため削除 -- 2019-09-29 (日) 13:01:55
    • >木主 イベントページの改案についてですが、練習用お砂場などでレイアウトのサンプルを作成していただけないでしょうか -- 2019-10-02 (水) 13:53:43
      • 返信が大変遅くなって申し訳ない。レイアウトサンプルも作っていただいたようで・・・
        下に木を作り直します。 -- 2019-10-08 (火) 00:54:32
  • キャラクター一覧について、今回アルカやゆきかぜにステータスやスキル修正が入りますが、修正前後のステータスを両方ともテーブルに組み込みますか?あるいは修正前ステータスを上書きしますか? -- 2019-09-27 (金) 19:58:04
    • 横から回答ですがスキルの方に影響があった場合スキル一覧表では上書き対応します。
      修正があったものは各キャラクターページの方で対応するのが良いかと個人的には思います。 -- 2019-09-27 (金) 21:00:06
    • ユニットページで寸評の辺りにこの部分が修正されましたって書いておいて、あとは上書き処理でOK。テーブルに2つもあったら見辛いと思う。 -- 2019-09-27 (金) 21:24:58
    • お知らせより槇島あやめ紫藤凜花アルカ・スティエル【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ黄泉秋津ウィムルのステータス&スキルをできる限り修正しました。詳細倍率が分かる方は追記をお願いします! -- 2019-09-30 (月) 18:05:34
      • これから一覧に修正ステを上書きします -- 2019-09-30 (月) 18:07:52
      • 一覧のステ&スキル修正完了しました -- 2019-09-30 (月) 18:13:22
      • 素早い対応ありがとうございます。 -- 2019-10-01 (火) 11:29:59
      • 詳細倍率を追記しました。丁寧で編集する部分が分かりやすくて助かりました。 -- 2019-10-01 (火) 14:14:34
  • アップデートまとめページはどうでしょうか?
    この所の調整を伴うアプデの履歴がまとめて見られれば、今後の想定や運営への要望にも活かしやすいかと。 -- 2019-10-02 (水) 00:03:04
    • あると便利だと思うことは確かにあるけれど、追いかけて編集し続けられる気がしないです。なんだかんだ多岐にわたると思うし。 -- 2019-10-08 (火) 00:50:50
  • .好函璽蝓璽ぅ戰鵐肇據璽犬諒埆鹸憤弉修砲弔い
    現在行われているヨミハラ炎上でイベントガチャ内容の表示アイテムを減らしましたが問題なさそうなのでこのままで良いかなと思います。(毎回微修正される内容としては覚醒アイテムが大半でデイリーなどで入手可能なので消す方針で。変更の少ないものを残したつもりです。ドロップアイテムとしては狙うのが面倒でアリーナで大量消費する可能性があるアイテムをリストに残しました。)
    その他の点について練習用ページでサンプルを作成してくれた方がいましたのでご意見あれば枝ください。
    他のイベント様式についても今後簡易化できそうなところは着手していきたいなぁ・・・
    正直ボス攻略とかサポートオススメキャラとかそういう枠の方が情報としては欲しい
    (誰も編集やらなそうだから追加しませんが)

    ▲▲奪廛如璽箸鉾爾修正
    1)アップデートでいろいろ変ったので編成のすすめを修正します。もし元の編集者さんがやるようでしたら枝ください。基本的には現状の文章をそのまま使用したと思いますがキャラが増えたこととスキル関係のページが充実したので各ページに誘導する変更は入れようかと思います。練習ページに一度張る予定です。

    よくある質問のカテゴライズ
    よくある質問の項目が増えたのでレギオン化します。それに当たって項目分けを相談
    ゲームを始める前の質問 / ゲームの仕様・システム面 / ユニットの育成について / レイド・ボスについて / イベントについて
    という感じの項目分けでやろうと思うのですがどうでしょう?
    あと間違えて経験値効率表の2つ目を育成まとめに作成してしまったのでTIPSの下の方に移動してレギオンで埋め込んでおきます。 -- 2019-10-08 (火) 01:41:47
    • .譽▲ャラはユニットじゃないこともあるので文字で良いかなと思います。
      複数の場合もあるので。縦にして横に文章流す感じで(文字での説明に限界を感じたのでどっかに張ります) -- 2019-10-08 (火) 01:48:16
    • :box表記に賛成です。灰文字について後日実装します。:賛成です -- .汽鵐廛觝鄒者 2019-10-08 (火) 16:29:30
      • ⇔習ページに貼りました。 ランク1の時のフレンド数が思い出せずそこが書ききれていません。装備効果の変更による文章編集の必要はあまりなかったです。
        やりました。 -- 2019-10-08 (火) 17:59:55
      • ,離汽鵐廛襯據璽犬砲弔い
        攻略の編成。サポートのおすすめは各イベントにより変わると思いますが共通雛型側に入っていますか? -- 2019-10-09 (水) 22:48:43
      • 文意は分かりかねますが攻略の一般解は共通ページに組み込んであります。別解は各ページに記述していただいて構いません。一般解を設けた理由はストーリーイベント全般のハードルが低く、全体奥義フレンドを1人適当に借りるだけで攻略がサクッと終わってしまうためです。雑魚周回で詰むプレイヤーはいないので。ボスもレイドやマップに比べるとかなりぬるいので有利属性で殴ると落ちてしまう有り様ですし -- 2019-10-10 (木) 01:38:14
      • 一般解ということですね。分かりました。 -- 2019-10-10 (木) 19:12:42

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Last-modified: 2019-10-10 (木) 19:12:44