序盤の手引き

  • キャラのレベルを上げようってのはわかるんだけど、どの程度まで上げておくと良いのか等の目安が欲しい。
    MAXまで上げるに越したことはないんだろうけど。 -- 2018-09-28 (金) 16:29:57
    • こなすクエストによってまちまちでしょ。イベクエは要求が鷹目出しかといってメインはレベル上げなくても苦労しないし -- 2018-09-29 (土) 11:34:20
    • クックック、Plv18、ユニットUR90止めの俺の私見を垂れ流す時が来た様だな。←実際はかなりザル
      ・MAXまで上げないなら1も上げるな(笑) ※強いから上げるのではなく進化の為に上げる
      ・基本はClvは「デイリー」を使うが、これはClvはオマケでPlvが主眼となる為。
      ・難易度HARDの目安は「HRカンストx6でも場合に依っては」イケる感じ
      ・Tier性を感じる所があるので、EASYならフレ枠にSR以上を呼べれば突破出来ると踏んで良い。
      ※↑「Lv<<<レアリティ補正」なので、原則「愛があるなら」Rも進化させて全く問題ない
      ・属性ゲーなので育成キャラは割と好きなキャラを選んで良い(各属性x5なので枠が多い為)
      ・例外として例外なキャラ(地雷)は存在する。
      あれ?余計な事しか綴ってねぇやww -- 2018-09-29 (土) 14:19:59
      • くぅ疲を思い出した -- 2018-10-17 (水) 08:30:51
      • もうくぅ疲にしか見えない←かなりザル -- 2018-11-16 (金) 22:15:41
  • ユニット経験値クエよりもデイリーの経験値クエやった方が絶対得だわコレプレイヤーランク経験値が違いすぎる -- 2018-09-29 (土) 19:17:19
    • ランク15くらいまではデイリーの初級、中級のがいいと思うわ、フレ枠も増えるし。SR辺りからレベル上げにくくなるからイベ経験値クエも要るけど。 -- 2018-09-29 (土) 23:22:11
      • ランク15でフレ枠10→15になった。最初から経験値クエやっときゃ良かったわ… -- 2018-09-30 (日) 21:16:32
      • ランク20になるとフレ枠20に増えますね。ランク25の人が20以上フレがいるので、ランク5ごとにフレ枠増えてる感じですね -- 2018-09-30 (日) 21:20:30
    • うーわ、マジかこれ。よく見て比べなかったのは落ち度っちゃ落ち度だけど、HELPなりクエスト説明なりに書いておいて欲しいわ -- 2018-10-02 (火) 23:03:25
  • 敵の強さの目安ほしいわ。
    デイリーの中級が30だから怖くて行けない(笑)
    最大APが少なすぎるよ、放置であふれるまでの時間が短すぎる。

    一度バグって、リザルトの経験が123456789でLv300ってなったよ。
    てことはmaxAPは330になるけど・・。 -- 2018-10-03 (水) 03:18:05
    • 強さの目安を記載しました。各レリティごとにステータス補正があるためレベル表記はできないことをご了承ください。それとwiki内ではコメントの改行はおやめください。 -- 2018-10-04 (木) 05:13:02
  • 楽に、とは言い難いですが、AP45になって、URやSRを進化させるため、素材クエ上級を回す際など、ショップのゴールドで買えるアイテムの回復薬を用いてとりあえずクリアすることが大事かと。上級回ったとき、UR×1,SR×2,HR×2(各LVMAX)+フレSR(LVMAX)で,レアリティ、属性相性もろく揃ってなかったですが、回復全体小や単体回復中で支援して、全員のHPが半分以下にならないよう気を付けてれば、クリアに関しては、なんとかなりました。(完全放置だと、フェーズ2中盤ぐらいで力尽きます) -- 2018-10-04 (木) 01:29:23
  • レイドはとりあえずワンパンしとけばいいぞ -- 2018-10-06 (土) 18:56:50
  • ギブアップでAP没収減るって書いてあるけど、変わらなくないですか。ギブアップしたときの状況で違ったりするんですかね。 -- 2018-10-09 (火) 14:37:47
    • 私もごっそりAP持っていかれました。敗色濃厚になってからと、開戦直後のギブアップでどちらも13APそのまま消費。 -- 2018-10-11 (木) 02:02:05
      • 情報ありがとう。没収回避できたという報告も無いのでコメントアウトしました。 -- 2018-10-11 (木) 17:22:10
      • それBPの話だな -- 2018-11-06 (火) 04:00:18
  • 初心者はサポの力を借りて経験値クエもメインクエも上級を回るのが最も効率が良い。サポの選び方は不屈(赤色)2無双(オレンジ色)4を装備しているレベル100の全体攻撃奥義持ちのATKとSPDのステータスが高いキャラを選ぶとよい。(ステや全体攻撃奥義持ちかどうかはキャラページで確認) -- 新人の似たような質問を何度も見るからここに 2018-11-17 (土) 19:44:51
    • 装備の見方はサポ選んだあと編成画面に移るが、そこでサポートの上にある表示切替を押せば装備が見れる。サポ選ぶ際のポイントは出来るだけ高ランクの人を選ぶと装備の育成が終わって強い装備つけてる可能性が高く、サポを選ぶ画面では付けてる装備が見れないため選びなおしの手間が多少省ける。ただし中級以下のクエはレベル100のキャラなら誰でも難なくクリアできるはずなので適当に選んで問題無い -- 2018-11-17 (土) 19:45:10
    • それとレベルリングはカンスト手前で止めてもそこまで強さに差はないのと、通常クエでも経験値は貰えるから経験値クエはカンスト手前で止めて、メインクエでレイド流して装備・資金集めや覚醒素材集めとか他の育成要素にAPを回した方が育成効率は良い -- 2018-11-17 (土) 19:45:21
    • 追記。11月半ばから迅刹が追加されたけど、不屈(赤)2は迅刹(水色)2でも初心者救済として機能するので迅刹2無双4付いてるサポを代用しても良し。迅刹2は確率で消費SPが0になる装備で強さが不安定だから、上級クエをサポ一人に頼るなら不屈2のが安定感においては軍配が上がると思う -- 2018-11-30 (金) 19:03:01
  • 中級すらクリア難しいんですけどさくら入手は初球周回のほうがいいですかね? -- 2018-11-18 (日) 15:55:45
    • 間違えましたすいません -- 2018-11-18 (日) 15:57:21
  • 昨日はじめました!好感度が全く上がらないのですが、レベル同様土日クエストで上がりやすくなるのですか?また、好感度上げの良い方法があれば教えて欲しいです。それとも地道に上げていくしかないのですか? -- やっふぉい 2018-11-22 (木) 01:33:53
    • せやな。コスパ悪いけど土日で経験値アイテムを大量ドロップし、食わせるのが先決。厳しければメイン初級を周回。信頼度は難易度関係なく毎回+2加算されるから初級周回ガンバ -- Answer 2018-11-22 (木) 01:39:58
    • 理想はユニット経験値UP!!、信頼度UP!!イベの周回(リリース直後3回くらい復刻してるから次期待) -- 2018-11-22 (木) 01:43:52
      • 復刻というより延長だったような -- 2018-11-22 (木) 01:47:01
    • 早速の回答ありがとうございます!
      信頼度は難易度に関わらず+2づつですか…これはなかなかw(^_^;)
      ですが、ストーリー割と面白いので気長にコツコツやっていきます(´∀`)♪ -- やっふぉい 2018-11-22 (木) 05:39:23
    • マップイベのせいで初心者は急いで強くなりたい、装備枠を開けたい状況になってるから信頼度を短期間に上げたいんだと思うけど、信頼度は信頼度クエ回るよりメインクエや覚醒素材のデイリーとか回って中級、上級クエ開放してレイド流したりして素材集めしたりしつつコツコツ上げる方が中〜長期で見た育成(AP)効率は良い。信頼度クエは文字通り信頼度しか上がらないから。とにかく早く装備枠開けたい、さっさと寝室がみたいとかなら信頼度クエの利用は止めはしない -- 2018-11-22 (木) 06:13:35
  • パソコンでプレイしてるんですが、何か重いと言うか、グランブルファンタジーより圧倒的に重く、神姫並か神姫ちょい以下位に重く感じるんですが…諦めなさぁいでFA?(神姫みたいにアプリじゃないと重すぎてプレイしてらんない位致命的じゃないのが未だ救いですが) -- 2018-11-23 (金) 21:42:51
    • 寡聞にして軽いと喜んでいる人は見たことがないですね -- 2018-11-23 (金) 22:26:48
    • サービス初期からロードでエラーバグ等はあったけど動作自体は全く重くは無くかったというか動作速度はごく普通だったから語る要素では無かった。考えられるとしたらPCスペックの問題だと思う。 -- 2018-11-24 (土) 02:58:51
    • イベントとかログアウトしないで長くやってるとメモリオーバー出るからなあ、低スぺを基準に無理な動かし方してそうな感じがする -- 2018-12-25 (火) 22:08:55
    • もしかしてFirefoxを使ってる?HTML5になったせいで気が狂うほど重いよ。IEとかブラウザ変えて遊ぶといいかも -- 2019-02-08 (金) 18:16:26
  • 日曜日に始めたばっかだけどチケット回してストーリーちょっとすすめて部隊埋めたら経験値クエストを他プレイヤーのサポートキャラ使ってlv30位まであげたらイベントも初級クリアできた -- 2018-11-26 (月) 04:22:20
  • ちんちんの硬さが衰えたので魚を食べたらまたギンギンになりました。魚最高!対魔忍RPGX最高! -- 2019-03-23 (土) 20:09:10
  • デイリー経験値初級クリアでユニット経験値6000なんだけどここに書いてる16000はどういうことなの・・・ -- 2019-05-18 (土) 14:56:28
    • 自己解決した()4/8マデ・・・もう手遅れだったのね・・・ -- 2019-05-18 (土) 14:58:59
  • 辞め時にちんちん立たなくなったらってかいてあるけどない人はどうするんですかねぇ・・・ -- 2019-05-20 (月) 21:29:30
    • このゲームやってる時点で絶対あるだろう、心のTNTNが -- 2019-05-20 (月) 22:23:11
  • RキャラをLRにすることは出来ますか? -- 2019-09-03 (火) 23:23:02
    • R→SR
      HR→UR
      SR→LR
      が限界 -- 2019-09-03 (火) 23:28:54
  • 今イベで初めてSRを複数枚入手出来たんだけどURやLRにしてからSR食わせるよりSR同士で混ぜたほうが良いんでしょうか? -- 2019-09-23 (月) 22:14:29
    • 同キャラによる強化コマンドで上がるLuckとスキルレベルはどのレアリティでも変わらない(SR×SRでもUR×SRでも+1)。また強化によるレベルの上昇については素材側が高レベルな方が上昇値は大きいがどうせ素材になるSRを育成するならほかのRキャラを育てた方が何倍もメリットがある。育成側のレア度については、Luckの上限がSR:80、UR:90、LR100と決まっているため、Luck80を超えるだけ素材が集まっているならUR以上にするべきだがそうでないならSRのまま強化してもいい。どちらにせよレベル1時の方が強化にかかる金額が小さいためSRでも中途半端なレベルになってるならURにしてからの方が経済的にやさしい。 -- 2019-09-23 (月) 22:41:28
  • 最近始めたのですがSRアスタロトと若き対魔忍井河さくらを2枚ずつ入手したので同じカード同士強化しようと思ったらできませんでした。
    何か条件があるのでしょうか?
    イベントで複数枚入手できるようになっているので何か使い道はあるんですよね? -- 2019-10-07 (月) 02:25:01
    • SRキャラは入手して自動でカギがかかります。
      カギはユニットからキャラを選び右上の所にあるので外せば重ねられるようになると思います。 -- 2019-10-07 (月) 02:39:35
      • あ〜そんなのがあったんですね。
        強化できましたありがとうございます。 -- 2019-10-07 (月) 04:00:25
  • 始めたばかりですが全然プレイヤーランクが上がらず、APがすぐ無くなるためメインクエストすら満足に進められません。
    このゲームはまずプレイヤーランク上げを優先してAPを増やすことを優先するのがいいのでしょうか? -- 2019-10-21 (月) 15:53:27
    • 色々な意見があると思いますが早くランクを上げる目的でデイリー経験値を中心に回すのもありです。しかし、ユニットの覚醒素材やゴールド不足などが原因で序盤は無駄になってしまうこともあります。

      メインクエストはむしろAPに余裕のあるタイミングでやって、序盤はどちらかというと今やってるイベントをこなすほうがオススメです。素材集めやユニット集め、金策も兼ねるのでいろいろ効率が良いと個人的には思います。特に復刻イベントはユニットの入手難易度も低めなのでお勧めです。 -- 2019-10-22 (火) 11:01:44
      • ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 木主 2019-10-22 (火) 17:54:32
    • 新規は復刻メインで手が出るなら新規イベの報酬SR1枚を取るのを基本にするのが良いかもねえ
      このゲームはキャラを重ねる事による恩恵があまりないから1枚確保で十分事足りるし -- 2019-10-24 (木) 06:02:36
  • 最初はレベルアップの嵐だから、あんまり気にする程の事じゃないかも知れないけどしれないけど
    AP効率を考えたらガンガン周回してAP消費できる方が無駄がないように思う。
    ある程度レベルが上がったうえでAP5くらい減った状態で進めれば回収も最序盤のメインクエストの文章を読みながら進めてAPあぶれることなく進められそう。 -- 2019-10-24 (木) 07:15:16
    • ・メインクエストだけ進めたらどこ迄進めるか。
      9-1クリアまで進める。ランクは8になる(AP38)。

      ・デイリー経験値クエストやったらどこ迄進めるか。
      ゴールド初級2回。経験値初級1回。経験値中級1回。経験値上級9回。合計13回クエストで
      ランク13まで上がる(AP43)。
      備考:最序盤のゴールドクエスト2回で回復アイテムを買って上級クエをサポートを生かしつつ進める案。
      ユニット経験値がすごい無駄になるのが問題点。というかあまり現実的ではないかもしれない。

      ・ストーリーイベントのみひたすらやったらどこまで進められるか(初級のみ)
      ランク8まで上がる。46回初級を回せる。

      ・レイドイベントのみ(初級クエストのみ)
      ランク8まであがる。63回回せる。

      全部サポートのごり押しで攻略する前提。
      時間経過によるAP回復はなしの机上のみでの検証なので実際はできるか分からない。 -- 2019-10-24 (木) 07:31:39
      • 溢れたAPを利用して非レイド系のイベントアーカイヴ初級を延々周回するのもいいのかもなと思ったり。SR'が手に入るの、初心者には普通にでかくない? -- [giv0iNCZY1U] 2020-12-15 (火) 22:00:12
  • SR装備をユニットに付けるにはどうしたら良いですか。 -- 森脇智一[dLh8PKVGVo6] 2020-01-12 (日) 15:56:13
    • ・まずSR装備を持っていますか
      ・その装備と同じ部位のスロットが開いていますか
      ・他のキャラにその装備をつけていませんか -- 重花隆行[hLt5SFdrgv.] 2020-01-12 (日) 15:58:28
  • 回答ありがとうございます。もう一度見てみます。 -- [dLh8PKVGVo6] 2020-01-12 (日) 16:19:48
  • 始めたばかりでガチャ回したい場合は一度ショップを覗いて〇〇〇セットを買った方がいいと思った。限定キャラ確定+おまけも付いてくるからお得。 -- [VKbm/AdvWzA] 2020-04-03 (金) 21:20:29
  • TGのコードって、一文字ずつ手入力するしか方法ないすか?(めんどい -- [wJXqUZgPKSA] 2020-04-07 (火) 02:09:04
    • コピペでいけるよ。サイト開いてコード部分コピーして、ゲーム起動してプレコ開いて、文字列打ち込む時にペースト。一回手入力画面にしてからペーストね。 -- [w3YcgD58e8g] 2020-04-22 (水) 10:42:30
    • アプリはコピペできるけどブラウザは無理だったかと -- [HlXuiLoQ0qo] 2020-04-22 (水) 11:33:58
    • Ctrl+Vであればコピペできました! -- [cHnKuIg7mjX] 2020-04-28 (火) 17:32:50
  • 初心者ほど高レベルレイドに参加したほうがいいよね。
    順位が表示されるくらいまで生き残れば、SR装備の可能性がある。 -- [fEWbaUmzJoM] 2020-04-28 (火) 14:24:02
    • 遠慮せず参加して問題ない。別に生き残れなくても、ダメージ与えさえすればドロップは得られる。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-04-28 (火) 14:42:01
      •  オーク先輩達優しい!輝煌装備は回復量が上がるみたいなので急いで集めたかったのですが初級だと中々ドロップしませんo(TヘT o) -- [cHnKuIg7mjX] 2020-04-28 (火) 15:57:44
  • 輝煌もいいけど無双、迅刹、陰影あたりがそろってるとMVP取りやすくなったり、やられる前に倒せるからXPS-11Aボーン、ヤマタノオロチ、ブレインフレーヤー、ナイトウ、ファウスト、ドラウグル・オーガストの35以上を見つけたら遠慮せずに突っ込んでほしい。
    初心者オークが来たからって、こちらのドロ率下がったりしないし。 -- [fEWbaUmzJoM] 2020-04-29 (水) 21:39:11
    • と言うより救援を見つけたら即参加しちゃって良いと思う。初心者さんは覚醒素材も金も経験値書も装備も何もかも足りないだろうし -- [I4IlG6CtkBE] 2020-04-29 (水) 22:10:06
      • おまけみたいになってるけど、確かにその3つも馬鹿に出来ないな。金なんかは自分もそこで助かってる。 -- [fEWbaUmzJoM] 2020-04-30 (木) 17:18:25
      • APじゃなくBPで変換出来るから尚更お得意感 -- [gKMbYO5ojiE] 2020-07-10 (金) 08:07:45
  • 初回クリアAP0とランクアップに必要な経験値の見直しで最序盤のAP余りが半端ないな。デイリー経験値アップ連打するだけだとユニットのレベルがMAXになってもったいないから悩みどころだね。 -- [5enqJFM11vs] 2020-05-26 (火) 21:17:11
  • 最近序盤の手引き更新増えてて、編集者の方お疲れ様です。なかなか手付かずになりやすい部分なので編集嬉しいです。 -- [SMYSkOI.mDA] 2020-07-12 (日) 08:20:46
  • 新米オークの方へ
    新米オークが後悔したこと
    キャラにはスキルレベルがある。同キャラを重ねたりスキルの書を使ってあげるんだけど、スキルレベル1のキャラにスキルレベル4のキャラを足すとスキルレベル2になる…
    キャラを売却するとお金の他にエデンが手に入る。エデンはSR確定チケット等に交換可能だ。安易に重ねると後悔するぞ。
    お前はオレのようになるな。 -- [y8UQIdG.z4s] 2020-12-01 (火) 23:08:34
  • プレイ始めて2週間程度だけど最初、紅引いて強いからずっと使ってて。さっきイングリッド引いて育てて使って気づいた。
    この2人って初期キャラだろうけど、サポスキルはともかく、普通にレギュラーとしてはもしかして使いどころない?
    どっちも好きなんだが、先日からの無料10連で出てくる後発SR達と性能差がありすぎて泣ける。 -- [OmEXdy0YnRE] 2020-12-31 (木) 02:29:19
    • 2人とも全体攻撃に特色があるアタッカーですが、レイドにせよイベントにせよボスは1人で出てくることが多いので、単体攻撃に特化したスキルを持っている方が有効な場面が多いです。
      全体攻撃は雑魚を散らす場面では強いですがボス相手だとあまり意味がないです。
      またほぼ純粋なアタッカーなのでバッファーやヒーラーとして使うこともできません。(イングリッドは一応攻撃バフ持ってますがやや微妙な性能です)
      なのでその2人は全体攻撃でクエストを楽にクリアするという意味では使いどころがありますが、レイドボスや決戦で強敵と戦う場合にはレギュラーには入りづらいですね。
      強敵が複数出てくるアリーナでは有効な場面もあるだろうし、普段はボスのいないステージ周回なんかで使っていけばいいんじゃないでしょうか。 -- [2z1soXiX91.] 2021-01-04 (月) 07:40:27
      • 追記。
        イングリッドに関してはバッファーとしては使えない、というのは言い過ぎだったかも。
        40%攻撃全体バフは恒常ではそれなりに希少な部類なので、五車ユニットのアリシアや恒常のブリュンヒルド等を持っていなければ有効な場面もあるかもしれません。
        ただバッファーとして見ると後発の優秀なユニットと比べると劣ってしまうとは思います。 -- [2z1soXiX91.] 2021-01-04 (月) 08:04:58
    • 初心者〜中級者くらなら疾駆つけた全体技持ちが最強でしょう
      まぁ私がこのゲームの常識を分かっておらず初心者も決戦クエストバリバリやるのが当たり前なのかもしれませんが -- [C4TR3Vnuwp6] 2021-01-04 (月) 09:52:17
  • サポート紫水推しが分からないわけではないけど、ぶっちゃけ、サポにそんな多く見ないんだよね。
    真に受けすぎてサポ厳選にこだわられると、かえって手間で悪い感じもする・・・。 -- [esAoKyyGqgQ] 2021-02-05 (金) 20:22:07
  • 素SRのキャラが覚醒で必殺技と奥義を覚える、は修正したほうがいい気もする。TIPSに「暗闇状態」の説明として、「必殺技と奥義は外れない」旨の記載がある以上、外れる可能性があるスキル2とは表現を別けるべきでは?と思うんだが、いかがでしょう -- [4PBz4h7PPaY] 2021-04-08 (木) 09:38:36
  • fgoから来たけどここの米欄は慈愛に満ちててあったけぇ…
    ようやく手持ち配布が5体LRになったしこれでスタートラインだ
    ファウストとライブラリーget頑張るぞい! -- [nZmu9A278HM] 2021-04-08 (木) 10:45:07

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-04-08 (木) 10:45:09