質問掲示板

  • サポートキャラをどちらにしたら良いか悩んでいるのですが、無双4+迅刹2を装備する場合、ガチャSRゆきかぜと天音はどちらが喜ばれるのでしょうか? -- 2018-12-18 (火) 22:13:04
    • ゆきかぜ。周回ならどちらでも特に問題無いが、火力と速度、リーダースキルで勝る。 -- 2018-12-18 (火) 23:24:29
    • 育成周回時の随伴は全体奥義持ちのクラクル紅イング等、レイドのようにリーダースキルのみの場合はLSが攻撃UP、次点でHPかDEFがUPするものの中から選択。木主の場合ならゆきかぜ一択 -- 2018-12-19 (水) 06:42:54
  • 数日前初めて、やっと貯めた11連ガチャで1体HRその他Rされたんだがやめろってことなんですかねえ…
    リセマラもできないんだろうし流石にRだけでこの先やっていけるのかしら…? -- 2018-12-20 (木) 20:21:58
    • このゲームはHRとかSRキャラを覚醒させようと思うと覚醒素材とかゴールドとかかなりかかるから、最初はむしろRキャラをしっかり育てていく感じでいいと思います。 -- 2018-12-20 (木) 20:37:48
    • ガチャはそんなもんだ。ただ、開始時にリセマラしてSR確保しておけばよかったのに、とは思うが。 -- 2018-12-21 (金) 11:57:24
    • ガチャSRはあるに越したことはないが、Rから育てても十分やれるぞ! -- 2018-12-22 (土) 01:46:23
    • むしろ一部のRは育成最大まですれば中途半端なHRよりも性能的には上だぞR産のキャラは一部だけ尖った性能の奴が多いあと基本的に状態異常特大耐性アップは現状はRのきゃらしかいないので、そういうやつは育てとくと今後楽かもしれない。
      あと特に尖ってるけど優秀なユニットとしては
      ふうま災禍精神アタッカーATKが高く現状ではSRにはかなわないがトップクラス
      堕落ゆきかぜ魔性アタッカー上と同じく様な性能の魔性アタッカーただ必殺特大の災禍にくらべると一段落ちる印象
      刹那・グレイス科学アタッカー一方的に有利は取れない科学属性だがATKがたかくスキルのダメージと効率が良い
      ワイト魔性のサポーター必殺技がSP回復技現状ではクリスマス限定ノアンジェも含めて三体しかいないうちの一体更にリーダースキルが暗闇耐性特大アップなので育てておくととても便利
      あと尖って手優秀なやつもいるっていうのがレアリティRのユニットの特徴なんだが高レベルの敵と戦う時、特に50レイドなんかはさすがにDEFとHPの低さによる耐久力のなさが弱点だと思う -- 2018-12-22 (土) 14:36:55
    • イベゆきかぜ内からわからないんですが、ガチャゆきかぜとイベゆきかぜは共存できるんですか?ゆきかぜのみの編成は可能? -- 2018-12-22 (土) 20:09:04
      • 完全な同キャラの編成は不可。ゆきかぜの場合、ガチャ、イベ、堕落、バレンタインは共存できる。サポキャラは関係無い -- 2018-12-22 (土) 20:18:38
      • なるほど。ありがとうございます。ゆきかぜ編成目標に頑張ります -- 2018-12-22 (土) 20:39:47
    • 装備で足りないところを補えるし、ラックは上げやすいし、すでに詳しく説明されてるようにRだからハズレってことはない。 最初から上級回れるつよくてニューゲーム状態でないといやだというならもう石を買って高評価SR出るまでがんばれとしかいえないけど・・・ -- 2018-12-24 (月) 09:10:53
  • Rキャラの被りって何か使い道ありますか?売っていい? -- 2018-12-24 (月) 14:41:24
    • ラック80にし終わったら売るか経験値用にするしかないですね。装備変えて運用とかしてもいいけど。フォルシアとかだったら快癒4or不屈4と不動4で使い分けたり。 -- 2018-12-24 (月) 16:12:04
      • ありがとうございます。やたら同キャラがあたるので上げ終わったら餌にすることにします -- 2018-12-24 (月) 20:16:08
  • SRチケからアルカ、プレミアムチケットから朧が出てんですけど両方とも微妙な評価で絶望してます。両方とも防御寄りのキャラだけど両方育てるべきですか? -- 2018-12-25 (火) 00:10:56
    • 朧姐さんは火力低いから、後回しでもいいよ。 -- 2018-12-25 (火) 00:21:29
      • ありがとうございます。
        ちなみにHRだとクリスマスアンジェ、颯、ラスタがいるんですがどれ優先するべきでしょうか。 -- 2018-12-25 (火) 00:40:16
      • その中だったらとりあえずクリアンジェを育ててその後は覚醒素材とかお金がたまるまでRキャラを育てるのがいいんじゃないかな。個人的には颯は割と便利だと思うけど装備揃ってこないと使いにくいかも。 -- 2018-12-25 (火) 01:41:10
    • 他のRかHRでいいのがあればそっちを優先した方がよろしいかと。 -- 2018-12-25 (火) 00:34:59
    • とはいえ、アルカ、朧もSRなのでステータス的にはHRやRより頭一つ抜けくるよ。だから無理をしない範囲で育成すると良い。評価自体は低いけど「他のSRと比較したら」という印象もある気がする -- 2018-12-25 (火) 01:55:36
    • 現状レイド系のバトルにおいては玉砕してでも速攻火力が重要な状態だからキャラの好みを優先しないならSRといえども後回しでもいいよ。装備の要求度は多少高くなるけどアタッカー型のHR/Rのほうが仕事する。レイド以外においても優秀なスキル持ちのHR/R育てれば十分クリアできるしね。とはいえ覚醒素材に余裕あるなら育成の同伴がてら平行して育てればいいと思う -- 2018-12-25 (火) 03:16:20
    • 朧、アルカ、どっちもレイド向きじゃないけど、上級周回したりするときは当分使っていけるじゃん。さっき試してきたけど、あの二人硬すぎて、装備適当でも50レイド30ターンちゃんと生き残る。Rだと要介護だぞ。 -- 2018-12-25 (火) 11:31:47
      • レベル上げと覚醒のコストがかかり過ぎるから初心者が優先して育てる感じでもないと思う。特にアルカは一度覚醒させないとスキルが使い物にならないから。50レイドは最初から意識してくものでもない感じがする。クエ周回するならスキル1で全体攻撃できる颯とか2体攻撃できるクリアンジェでも十分だよ。 -- 2018-12-25 (火) 12:59:12
      • あいや、言いたいのは、SR放置してR育てろって本気か?ってこと。指摘されたように、HRは周回、レイドでずっと使えそうなのいるし、当然育てたほうがいい。 -- 2018-12-25 (火) 14:09:17
      • 皆さんありがとうございます。とりあえず朧かアルカ育てながらHRのクリアンジェとR育てる事にしました。言うほど悲観するレベルでもないのかなと少し気が休まりました。 -- 2018-12-25 (火) 18:03:59
      • クリスマスイベントの途中から初めてまだ10日ほどですけどSR1体LRに。HR3体URにするくらいイベント回しながらでも出来たので思ったほど時間かかりませんよ。 -- 2018-12-26 (水) 04:59:28
      • ↑のものです。SR1体LR。HR2体UR。R3体SRに修正します。 -- 2018-12-26 (水) 05:01:46
  • 普通にプレイしてて、クエストに行こうとタップしても反応しない事が時々あります。10回以上連続タップしてると何とか反応してくれます。
    Wi-Fi環境下ですし、対魔忍RPG以外のアプリやゲームはちゃんと反応します。
    対魔忍RPGだけ時々タップに反応しないのですが、この症状って自分だけでしょうか? -- 2018-12-28 (金) 10:05:53
    • そういうのはダウンロードかインストールの段階でファイルが破損している可能性があるから、アプリを一回消去して再ダウンロード再インストールを試してみるのが一番簡単 -- 2018-12-28 (金) 10:59:50
      • なるほど、そうだったのですね。早速試してみます。 -- 2018-12-29 (土) 16:49:51
  • 装備品のリアリティはSRが最高なのでしょうか? -- ds.no21 2018-12-28 (金) 16:48:33
    • そうデス -- 2018-12-28 (金) 16:50:16
      • ありがとうございます -- ds.no21 2018-12-28 (金) 18:40:35
  • PC版プレイした後にAndroidアプリインストールしてプレイしても、データは消えないでしょうか。 -- 2018-12-28 (金) 23:44:23
    • たぶんデータはDMMのアカウントに紐付いてる。自宅ではPC、外出時はスマホでやってるけど問題ないよ。 -- 2018-12-29 (土) 08:30:52
      • ありがとうございます。普通にプレイできそうですね。 -- 2018-12-29 (土) 16:13:51
  • 質問なのですが、経験値クエは5キャラで達成すると経験値が人数だけ分散するとかはありますか? 逆に1キャラだけでやると集中して経験値がもらえるとか。 -- 2018-12-30 (日) 05:33:32
    • ない。レベルマでフローした分が他に回るとかもない。 -- 2018-12-30 (日) 05:40:08
  • 質問ですが、「ランダムだしスキルマにしときたいのぅ」というのを見たのだけど、ランダム攻撃スキルは評価高いのでしょうか? -- 2019-01-01 (火) 17:22:32
    • 評価というか、印象というか、使い勝手というか…その辺りの話をお聞きしたい -- 2019-01-01 (火) 17:23:36
    • あ、それ書いた者だけど、ランダムスキルの場合例えば焔で言うとスキルレベル1で4%威力が上昇するから、それが4HITで16%相当になるのですわ。単発は大体威力上昇が5%だから、ランダムの方がスキルレベルによって総威力が上がりやすいってことデス。 -- 2019-01-01 (火) 17:33:51
      • 返答ありがとうございます。上昇比率×攻撃回数を意識してですね。5レベル換算にしたら尚すごい、と。理解できました -- 2019-01-01 (火) 17:43:57
      • 4%アップ×4Hitで全体で16%アップとはならんだろ。でもランダムの方が総合威力上らしいね -- 2019-01-02 (水) 15:44:18
  • 同じような症状の方がいれば聞きたいのですが、もうかれこれ3週間近くログインできません。
    状態としてはゲーム画面が一切表示されないのです。
    ただ、他のDMMのブラウザゲームは全てプレイできます。
    対策としてキャッシュ等考えられるものは全て試しましたがダメでした。
    運営にも連絡しましたが2週間近く対策方法の連絡はありません。
    BlueStacksでもタイトルまでは行けましたが通信エラーで先へは進めませんでした。
    もし対策ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただければ幸いです。
    よろしくお願いします。 -- 2019-01-01 (火) 20:37:16
    • 考えられることは公式の公表しているプレイ推奨環境に適していないかメモリ不足です。
      環境に関しては、結構前にfirefoxでプレイしていたところアプデ後に起動しなくなったことがあります。推奨はクロームの64bitのみというところは注意だと思います。メモリについてはRPGXを起動するだけで2GB分もメモリを消費してしまうのでメモリの余裕が2GB以上ないと起動できないと言われています。
      わかるころはこれぐらいです。申し訳ありません。 -- 2019-01-01 (火) 22:08:34
      • 回答ありがとうございました。
        環境を再確認しましたが一応推奨環境ではあったので、再度ログイン画面まで行こうとしましたがやっぱり駄目でした。
        他にも手がないか探してみようと思います。 -- 2019-01-03 (木) 04:07:14
    • 以前うちでも手持ちの全ブラウザでRPGXだけ弾かれたことあったけど、再起動したらいけた。その時はWebGLのせいっぽかったけど。 PC再起動はしない人もそこそこいるらしいから一応 -- 2019-01-01 (火) 22:33:27
      • 回答ありがとうございました。
        一応再起動して再度ゲームをプレイしようとしましたが駄目でした。
        他の手がないか探してみようと思います。 -- 2019-01-03 (木) 04:08:33
    • BlueStacksでもログイン出来ないのは異常な気がするので、問題の切り分けの為に新しく捨て垢作ってログインを試みては?ログインに成功すればサーバーの保存データが破損してる可能性アリ。失敗ならあなたの環境の問題 -- 2019-01-04 (金) 12:53:48
  • 精神のキャラで天音とりリムが出たんですが、この二人を同時に編成するのはあんまり相性よくないんですかね? なんかどっちともデバッファーみたいで役割が被ってそう、、、 正直見た目はどっちもどちゃくそ好みなので悩んでます、、 -- 2019-01-01 (火) 21:42:12
    • どっちのキャラもスキル2で回せばうまくかみ合うんじゃないかな。奥義の方も効果噛み合うけどこっちは演出時間がものすごく長くなる欠点がある。 -- 2019-01-01 (火) 21:50:08
      • 回答ありがとです! レイド自発時は奥義合わせ、救援時はスキル1.2で合わせてみます。
        頑張ってレベル上げなきゃ(使命感 -- 2019-01-01 (火) 21:52:50
  • 正月セットの松竹梅ってどんな内容なんですか? -- 2019-01-02 (水) 09:32:21
    • 購入ボタン押せば、内容でますよ。その画面で確定押すまでは買ったことにはならんです。 -- 2019-01-02 (水) 09:44:55
      • 回答ありがとうございました -- 2019-01-02 (水) 13:39:03
  • ナディアとあやめって回復役としてどっちがいいのかな? -- 2019-01-03 (木) 02:25:53
    • バフ・回復かリジェネ込みかだし、能力的にはあやめが上だけどナディアの能力なら十分。後は属性の違い。育てる余裕あるなら両方育てて併用するかな -- 2019-01-04 (金) 01:24:34
    • 回答ありがとうございます。となるとまた装備厳選の作業をせにゃ -- 2019-01-04 (金) 11:26:15
  • アンドロイド端末でプレイしていると時々画面が表示されないことがあります。サポート選択やプレゼント表示などがそれにあたるのですが、解消法はないでしょうか -- 2019-01-03 (木) 19:14:13
  • 状態異常耐性全部隊中アップで質問があるんですけど、全体中アップは数値が15らしいんですがどのくらいの効果?中アップの他は特大しか今のところなくて一つの状態異常しか効果は無いですが数値は100となっています。特大と比べるとほとんど防げないような数値してるんですが、使ってる方からしたらどうなんでしょうか?100ってことは完全に防ぐんですかね?100を完全に防ぐ数値と仮定した場合、15という数値は防ぐ確率が2割以下ってこと? -- 2019-01-03 (木) 23:45:22
    • その通りです。実際使ってみるとわかるけど気休め程度にしかならないです。 -- 2019-01-04 (金) 00:14:29
      • でもさ、迅刹の20%は体感だと、とんでもない火力効果感じるよな。デバフ耐性は画面効果やログ表示すらないから、効き目伝わらないんだよな〜w -- 2019-01-04 (金) 12:20:39
      • 状態異常耐性は100じゃないと実用的じゃないからね。肝心な時に状態異常くらったんじゃ話にならない -- 2019-01-04 (金) 13:23:32
    • 違います。15という数値は食らう確率を1.5割減らします。(毒50%なら42.5%になる)
      状態異常を食らうごとに耐性が上昇する仕様なので、数値0だと6回、数値15なら4回で累積耐性の上限90に到達するという違いがあります。 -- 2019-01-04 (金) 13:36:03
      • へー、そんな仕様になってたんだ。まあでも15という数値がゴミという事実には変わりないのかw。 -- 2019-01-04 (金) 18:20:03
      • 勉強になります、スキルに装備の数値をプラスすれば実用的な数値になりますね。装備厳選要素で状態異常は空気になりがちでした -- 2019-01-19 (土) 11:44:59
  • 属性別SRがあるのですがどれを引いたほうがいいとか有りますか。ちなみに初めて1日です -- 2019-01-05 (土) 23:34:58
    • 自然かな?ゆきかぜ・イングリッドなら大当たり、凜花でも外れって事は無い。ナディアやバレかぜと言うヒーラーも出るし。
      次点で超人。2種の凜子とクラクルは強いし、あやめもヒーラーとしては優秀。リジェネ持ちも二人いる。wiki見て考えるといい -- 2019-01-05 (土) 23:43:25
      • じっくりかんがえてみます。ありがとうございました! -- 2019-01-06 (日) 00:23:31
      • 超人引いて凜子とあやめが出ました^^
        有難う御座います♪ -- 2019-01-09 (水) 14:40:59
    • 極力ハズレを避けて戦力重視でいくなら自然か超人かな。まぁエロ目的で始めたはずだからTNKに従うのが一番いい。SR厳選して始めても大抵の人がすぐ辞めてしまう現状だからね… -- 2019-01-06 (日) 08:39:52
  • 迅刹2の消費0って発動する技のSP量で変動するなんてことないですよね。
    斬鬼凛子の必殺300だとポンポン発動してたんですけど鋼鉄アスカの必殺345消費だと全然発動しなくて。
    単純に行動順で発動機が少ないかやっぱ運ですかね。 -- 2019-01-07 (月) 04:47:22
    • 消費0の時選んでみるとわかると思うのですが全部0なのでターン頭に確率で決まるんじゃないでしょうか。前ターンに消費多いの選んだとか関係ないと思います。 -- 2019-01-07 (月) 08:13:07
      • それはそうなのはわかるんですけど、
        オート進行のときに自動選択の必殺で発動率に差を感じるんですよねえ。まあ体感なのでアレですが。 -- 2019-01-08 (火) 23:47:43
  • 非売のSP薬はwiki情報上確認出来るレイドドロップの(中)以外はイベントでしか手に入らないのでしょうか? -- 2019-01-07 (月) 13:38:57
    • 買えるもの以外は現状そういった入手経路しかないですねー。 -- 2019-01-11 (金) 14:38:22
      • ご返答ありがとうございます。BOX底漁り頑張るか(泣) -- 2019-01-11 (金) 14:59:05
  • このゲームをメインにしようと思い復帰しました。装備集めの為50レイドでのMVPを目標に置きたいので、現環境や皆様の育成度合いとの比較を含めての編成のアドバイスをお願いしたいです。復帰前は沙耶旧アスカナーサラミナサキアンジェの編成だったのですが、正月ガチャで旧凜子、ユキカゼ、正月アスカ(とナディア)が来ました。一応スキル1ですがソニアもいます。短期で火力を出さないとMVPを取れないのか、それとも持久重視が良いのかも分かっていないですが、アドバイス頂けると嬉しいです。よろしくお願いいたします -- 2019-01-08 (火) 11:09:49
    • 仮に自発見レイドでMVPを取ると仮定する。要はMVPは、レイドボスの体力を一番減らした人。ずるいと感じる人もいるかもしれないが、一番効率よくMVPを取るなら、ボスの体力を1/2程度まで減らしてから救援を頼めば良い。こうすれば誰かにMVPを取られるということもない。
      その上でアドバイスするとすれば、短期で火力を出すよりも、ある程度耐久をあげ少ないBPでボスにダメージを半分程度は与えられる構成が望ましいと思う。むしろ、火力偏重にすると、50レイドクラスなら30ターン生き残れない可能性大。
      私が対レイド編成をするとしたら、リーダーはひとまずユキカゼ固定。アタッカーを沙耶、ナーサラ、旧凛子、正月アスカの中から、戦うレイドの属性有利不利を見て2体編成。SPリジェネ要因に旧アスカ、回復要因にナディアといった感じかな?
      戦うレイドの攻撃が激しいようなら、沙耶か正月アスカをリーダーに置いて体力底上げ&回復スキルの効果底上げもありだと思う。
      あと、ナディアを運用してないので分からないが、他にヒーラーがいないとするとHRユニットゆえの耐久の低さもきになるので、優先して不動か不屈装備を揃えたほうがいいと思う。回復薬は30ターン完走の要。 -- 2019-01-08 (火) 16:00:06
      • 御二方ありがとうございます!自発はすぐ出していたので半分削る選択肢を忘れていました。ありがとうございます。やはり編成2種作るべきなのですね。新しい装備もあるようで楽しみです。キャラクターのレベルカンストさせた後は装備狙いに行きます。揃ったうえで耐久足りないなら…厳選の始まりか…ありがとうございました。 -- 2019-01-09 (水) 08:30:49
    • 50レイドで安定してMVPを取るには良い装備が必須です。特に無双(ブレインフレイヤー)と迅刹(ファウスト)の最上級の装備をLV5にできれば敵なしです。このメンバーだと対緑色レイドではアスカ×2沙那ユキカゼナディア(LvMAXでなければアンジェ)、対紫レイドではリーダーアンジェアスカ×2沙那凛子を勧めます。奥義を打つのは沙那だけにしましょう。対比丘尼ファウスト、特にボーン戦では回復が間に合わないときが出てくると思いますので適宜アイテムでカバーしてください。また回復役のアンジェナディアには快癒×2で介護する必要もあります。無双迅刹がそろえば火力と持久力を兼備できます。最初に被ダメの少ないブレインフレイヤーを自発で倒し、無双装備が充実してきたらファウスト自発に移行することを勧めます。 -- 2019-01-08 (火) 19:55:22
  • スキルの書使うとして、一番上がり幅の大きいおすすめキャラなどおりますでしょうか? -- 2019-01-11 (金) 11:55:03
    • データ解析のページでキャラのスキルレベル毎に上がり幅が出ているので参考にして決めるのダ。 -- 2019-01-11 (金) 14:40:10
  • 部隊編成の画面で、イベ不知火のSR文字の左横にピンクの星印が表示されているのですが、これは何なのでしょうか? -- 2019-01-12 (土) 11:48:24
    • お気に入りに設定していると表示されるかと思います。マイプロフィールにて確認してみてはいかがでしょうか。 -- 2019-01-12 (土) 13:01:39
  • 装備のβ枠なんだけどATK+46と会心+10ならどっち付けた方がいいの? -- 2019-01-14 (月) 02:01:04
    • もの凄く単純に計算するとβ抜きでATKが1,000の状態で倍率600%のスキル使う場合30Tで通常攻撃20回スキル10回使えたと仮定すると、βがATK46の場合合計ダメージ83,680でATK1000だと80,000だから差は3,680。つまりスキルで一回でも会心が出ればほどトントン。装備だけの会心10で10回のスキル使用時に会心出る確率は65%くらいだから、それをどうとるか。同じ条件でランダム4回スキルの場合は確率99%弱で期待値は4だから会心が明らかに上になる…と思うんだけど合ってるかしら -- 2019-01-14 (月) 02:51:12
      • ありがとう。めっちゃわかりやすかった。参考にしつつ装備見直してみるよ。 -- 2019-01-14 (月) 05:21:16
      • まぁ細かい計算せずとも攻撃回数多いほど会心乗る期待値高まるから、ヒット毎にクリ発生が乗る倍率控えめの多段スキル持ちは会心でええよ -- 2019-01-14 (月) 15:29:57
  • サポートの設定に悩んでいるのですが、朧、アスカ、鋼鉄アスカ、クリ凜子、ナーサラ、紫藤さんの中だと誰をサポートに設定していれば一番マシなんでしょうか。イベントにもよるでしょうがどれもピンとこなくて・・・ -- 2019-01-14 (月) 11:23:46
    • 無難にクリ凛子≧鋼鉄アスカでいいと思います。今回みたいな周回イベならアスカナーサラ辺りでもアリっちゃアリですな。 -- 2019-01-14 (月) 11:35:24
    • 人によりけりでしょうが、当方は紅がいてLVもそれなりにあるから誰でも良いのですが、50レイド(ボーン、ファウスト、比丘尼)の時はHP中アップを選びます、35レイドの時は攻撃中アップを選びます。クエストを回るときに自分が弱いことを想定すると育っているナーサラか紫藤を選びます。クリリンは僻みではなくてあまり好ましくないです。ランク上位のフレンドが多いなら鋼鉄アスカHP中アップが好ましい気もします。参考程度にお願いします。 -- 2019-01-14 (月) 11:40:18
      • 追記枝2です。クリリンはクエストで奥義が長いことが当方的にはちょっとって感じで、数回使うには楽しめて良いです。 -- 2019-01-14 (月) 11:42:27
    • 回答ありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- 2019-01-14 (月) 14:17:30
  • Rは覚醒前にスキルマにした方がよいでしょうか。 -- ーー 2019-01-16 (水) 07:51:54
    • 覚醒後レベル1の時に強化すると強化にかかる金額が抑えられるのと、最大ラックはそのキャラの現レア度での最大レベルと一緒になるので(R50HR60SR80UR90LR100が最大ラック。尚上げたラックはリセットされない)、覚醒後でいいと思います。覚醒前に行うメリットは特に思いつかないですね -- 2019-01-16 (水) 07:55:16
      • レア度が異なる同名ユニットでもスキルは上がるのですね。ありがとうございます。また過去ログにも同様の記載がありました。すみませんでした。 -- 2019-01-16 (水) 08:07:44
      • ちょっと待って!そうは言ってないよ!ラックが上がるのは完全に同じ場合だけだよ! -- 2019-01-16 (水) 08:24:57
      • なるほどラック要員としてRにとどめておくのもありかもしれませんね。レアが異なっても攻撃用のスキルは上がりますか? -- 2019-01-16 (水) 08:56:20
    • スキルマもラック上げもRが一番簡単だから経験値餌も兼ねてサッサと凸るよろし。一部のキャラは戦力的にも頼りになるから、R持て余して他の使い道模索するレベルの重課金者以外で凸保留しておく意味はない -- 2019-01-16 (水) 12:55:23
    • なるほどラック要員としてRにとどめておくのもありかもしれませんね。レアが異なっても攻撃用のスキルは上がりますか? -- 2019-01-16 (水) 08:55:54
      • どうやら仕様を少し勘違いしているようだが初期レアリティがRだからすぐ集まるんで凸ってラック上げが簡単という意味であって、未覚醒のままRに留めておく意味は全くないぞ -- 2019-01-16 (水) 22:18:16
    • 覚醒でレアリティが変わってようと「同種のカード」であればちゃんとラックもスキルも上がる。
      ランクカンストしてても同種だけは重ね材料として使える。
      どのタイミングで突っ込んでもいいけどカンスト前なら経験値もおいしいよねって話。覚醒できる状況でRをRのままとどめておく意味は基本的にない。 -- 2019-01-16 (水) 13:47:06
      • 俺のがバグってなければ、キャラが低レベルの時に重ねることをすすめる。レベルが高いほど費用が上がる。(何でだろ) -- 2019-01-16 (水) 14:01:56
      • ユニットは結構費用上がるね。やっぱ重ねるなら覚醒後レベル1の時が一番ベストだと思う。 -- 2019-01-16 (水) 14:24:28
  • 始めたばっかりで初級レイドにさえ勝てないんだけど寄生してでも期間一杯参加してたら神村舞華5枚とイベント至宝4個の入手ってできそうですか? -- 2019-01-16 (水) 18:18:01
    • 無課金時間いっぱい使えたと過程して。いけるかもしれませんが・・・相当厳しいかもしれません。ただイベントの至宝は他のイベントでも使えますしスキルレベルアゲも他のイベントのアイテムでいけますので気楽にいっては? -- 2019-01-16 (水) 18:21:07
      • 取りに行く物を搾りに絞っての最低限でも厳しそうなのですね。とりあえずやれるだけやってみます、ありがとうございました。 -- 2019-01-16 (水) 18:27:28
    • 土日がきたら経験値イベでレベル上げに励めばかなり強くなる。これしつつイベに参加するといいよ -- 2019-01-16 (水) 20:27:15
    • イベントの中では一番寄生プレイで稼げる楽な形式だから、BPの回復する限り数うちゃ当たるの精神で張り付き救援行けるなら問題ないよ。Rアタッカーでも十分だから土日は経験デイリーで育成を進めるといい。ただしレイドイベントの注意点として最初の週末過ぎるとヤル気ある勢はあらかた交換終えてしまって救援頻度減るので、土日にできるだけ稼いでおかないと厳しくなる -- 2019-01-16 (水) 22:11:08
  • 防御力アップとHPアップってどっちがいいんですかね? -- 2019-01-16 (水) 22:23:28
    • このゲーム回復が割合だから基本は回復量も増えるHP上げた方が便利 -- 2019-01-17 (木) 07:04:26
    • 割合で強化されるから基礎ステ―タスが高いほうを伸ばす。デッキ全体でみれば基本的にはHPが簡単で済むけど、高DEF型は顕著に被ダメ減るんで属性相性バフ装備LS等のシナジーを発揮できる用意があるならDEF固めもあり -- 2019-01-17 (木) 16:44:52
  • いらないRは売却でいいのでしょうか?それとも全てのRを凸った方がいいでしょうか? -- 2019-01-16 (水) 22:30:23
    • いらないRって超絶廃課金してる人じゃないと存在しないと思うんだけど木主はRのラック値上げ終わったハイパー課金兵なのかい? -- 2019-01-16 (水) 22:53:25
      • いえ、はじめたばかりで分かりませんでした。ありがとうございます。全部ラック上げに使います! -- 2019-01-16 (水) 22:58:54
      • Rだと50、HRで60、SRで80ってレアリティ上限までしか上がらないから覚醒のタイミングも考えるんやでー。 -- 2019-01-17 (木) 16:40:03
    • Rの場合ラック50までしか増えないからそれ以上上げる場合は覚醒させるのを忘れちゃダメですぞ。それと何気に金額がアレなのでできるだけレベル1の時に重ねるとよろしいかと。 -- 2019-01-17 (木) 16:39:36
  • 今更と既にあったら申し訳ない、土日の経験値クエスト以外でどこか経験値稼げるのってある?お館様レベル低いと回復使ってでの周回がかなりしんどい… -- 2019-01-17 (木) 09:42:19
    • ない、現実は非常である。プレイヤーランク上げたい→経験値クエスト行きたい(土日限定)→AP少ないから自然回復ではランクが全然上がらないの悪循環スパイラルですぞ・・・ -- 2019-01-17 (木) 09:53:18
      • おぉう…返信感謝、後はこのゲーム以外での質問になるがレイド系の全般イベントってのは自分からの主催でないとアイテム集まりにくいですかね? -- 2019-01-17 (木) 10:00:01
      • レイドの報酬にはMVP、自発者、討伐の3つの報酬があります。なのでチケットとBPが許す限り自分からの主催をメインに進めるのが効率良いです。イベントクエスト上級を周回しつつレイドチャレンジで上級、超上級を救援要請して討伐してもらい証のメダルを稼ぎ行く事を推奨します。 -- 2019-01-17 (木) 10:08:37
      • 自発していれば育成しつつ効率良くコイン稼げるけど、APよりBP回復速度のほうが圧倒的に速いんで、こまめにBP消化できるんであればイベント期間の長さも相まってアイテム回収自体は救援してるだけでも十分なくらい集まりはする -- 2019-01-17 (木) 16:32:58
  • 先週始めたばっかりでまだレベルも30位なんですがイベントのSRキャラの交換目指せますか?一応中級倒せるのでチケット集めてレイドボスの自発は出きます。 -- おっぱい 2019-01-18 (金) 10:59:45
    • 十分間に合うと思います。
      上級の救援に入る抱けでも金の交換アイテム余りますしね -- 2019-01-18 (金) 12:02:18
    • あとベントのSRキャラの交換って5つあるけど
      これは全部交換前提なの?1つじゃ意味ないの? -- 2019-01-18 (金) 16:36:22
      • 一つで全く問題ないです -- 2019-01-18 (金) 16:37:24
      • 5つ全部交換して全部強化でくっつけるとスキルレベルが最大になります、攻撃スキルは威力、バフや回復スキルはSP燃費がよくなります -- 2019-01-19 (土) 12:10:53
    • 中級自発ばかりしていると銀が過剰になる可能性大。メダルの枚数計算して初級で銅やデイリー素材の回収やメイン進めるなりにも回したほうがいい。そのぶん余ったBPでドンドン上級救援叩いて金を稼ぐことをおススメする。 -- 2019-01-18 (金) 21:27:49
    • とりあえずキャラは1体は交換出来そうです。
      あとは経験値イベでレベル上げてレイド自発してみます。 -- 2019-01-18 (金) 22:08:09
  • デバフするキャラばっかり持ってるんですけどデバフの重ねがけってできるんですか?
    それとも一番高いパーセントのやつが優先されるんでしょうか? -- 2019-01-19 (土) 16:54:19
  • キャラ別のバフは上書きされるのはわかったのだけど同キャラのバフも上書きされるんですか? -- 2019-01-19 (土) 19:52:02
    • 上書きされてターンが伸びます -- 2019-01-19 (土) 20:03:54
  • アプリ版で先のアプデからちょくちょく奥義で固まるようになったんですけど、何か対策ないですかね?今まで問題なかったんだけど -- 2019-01-19 (土) 23:35:49
  • LRってなんなの? -- 2019-01-20 (日) 04:14:16
    • 最高ランクのこと。SR⇒UR⇒LRに進化する -- 2019-01-20 (日) 13:15:49
      • なるほど進化させられるんですね。ガチャ見てもSRしか無かったのでもう手に入らないのかと -- 2019-01-20 (日) 16:28:01
  • 無課金対魔忍なんですが無償石は貯まったらすぐ11連に突っ込んでも良いんでしょうか?或いはイベントとかのタイミングを見るべきでしょうか? -- 2019-01-20 (日) 08:05:32
    • 無課金勢は基本溜めてやるものだろう。このゲームは幸いにもイベ特攻ガチャとかないし、Rとかも全然使えるしね。ぶっ壊れキャラか、自分の好きなキャラ出た時にでも使うほうがいいんでない -- 2019-01-20 (日) 13:14:30
    • 例えば旧凛子ゆきかぜ蛍のような特大アタッカーが欲しいとしたらその手のピックアップがくるまで貯めた方がいいです。始めたばかりでしたら、今のピックアップのあさつきはデイリー経験値上級周回にはうってつけのキャラですので引くのもアリです。 -- 2019-01-20 (日) 13:18:29
    • リジェネ持ちや威力特大アタッカーなんかのRで有用なキャラがいないならさっさと引くべき ここで聞いてるレベルでSRなんか引けても必要経験値多くて碌に育たんよ -- 2019-01-20 (日) 15:45:15
    • 始めたばっかりならまずは戦力整わないと話にならないから数回まとめてガチャったほうがいいけど、そのあとは回想見たいキャラがピック来た時に溜めとけばいいよ。いまんとこあればRとHRに報酬キャラで戦力的には十分だし -- 2019-01-20 (日) 16:50:09
    • 皆さんご返答ありがとうございます。とりあえず戦力の拡充を目指して突っ込んでみます -- 2019-01-20 (日) 18:27:54
  • 装備ごとに数値の最大値ってあるけど最大値からどの程度まで妥協してる? -- 2019-01-20 (日) 18:31:14
    • 自分は最大値か一歩手前のやつだけですなぁ。αで言うと45or41以外は入手後すぐに店売りしてる。 -- 2019-01-20 (日) 18:33:56
  • 始めたばかりですが、イベントの報酬の交換はどの順番ですれば効率的なのでしょうか?
    現状舞華一枚は交換して育てていますが、次に交換するのは覚醒素材の神秘の至宝のほうがいいのでしょうか?
    なお、無課金でやっているので全て交換する前にイベントが終わるものという前提でお願いします。 -- 2019-01-21 (月) 22:03:01
    • 始めたばかりなら神秘の至宝の方がいいかもね〜。イベントSRはLRにするのに神秘の至宝が3つ必要になるし、イベント以外では手に入らないから。舞華はドロップでも手に入る可能性があるから後回しにしてもいいのかな。 -- 2019-01-21 (月) 22:19:24
      • なるほど。
        ならばまず神秘の至宝を三つ手に入れて、それから舞華を手に入れていくようにしてみます。
        回答ありがとうございました。 -- 2019-01-21 (月) 23:53:09
    • 石プレチケHRチケット最優先だと思うけどなぁ -- 2019-01-22 (火) 00:25:30
  • 一度見た回想シーンって、どうやってもう一回見るんですか? -- 2019-01-22 (火) 03:16:32
    • ホーム左上または右上メニューの図鑑 -- 2019-01-22 (火) 03:18:57
    • 静止画は図鑑のみ -- 2019-01-22 (火) 03:19:46
      • ユニットからもそれ用のタブある -- 2019-01-22 (火) 04:32:16
  • リーダースキルとサポートのスキルが重複する場合2重にかかるんでしょうか?いま攻撃大アップ2人(ソニアとミラベル)にしたら一人の時とそんなに変わんない気がするのでもしそうならもったいないなぁと(どこかに書いてあったらごめんなさい) -- 2019-01-22 (火) 17:52:50
    • レイド何度か突っ込んでみたらやっぱり多重にかかってたっぽいわ(一人HPアップにしたら10%くらい違った)ごめんちゃい -- 2019-01-22 (火) 18:06:21
  • レイドボスの出現率ですが、同じチャプターならどのステージでも同じかどうか、ご存知の方いらっしゃいますか? -- 2019-01-27 (日) 00:28:13
    • 知らんけどそれは運営の胸三寸でいじれるパチンコの釘みたいなもんで、あんま考えない方がいいと思う -- 2019-01-27 (日) 00:31:34
    • 後ろのステージの方が多少は出易いっていう話も以前あったけど想像の域だし、あっても誤差で元が出にくい以上は回数多くする方がいいという考えもあるよ。 -- 2019-01-27 (日) 00:38:36
    • 木主です、回答有り難う御座いました。 あまり気にしないことに致します。 -- 2019-01-27 (日) 00:45:20
  • チケットガチャのイベントなんですが、ボスが出るステージが一番効率がいいのでしょうか? -- 2019-02-01 (金) 00:33:33
    • ハッキリとは分かってないっぽいから有志の統計と皆の体感コメで答える。一応上級5が一番だけど時間も一番掛かるし、上級1〜4と比べても誤差の範囲っぽい。ついでだけどキャラドロップの事も考慮したら消費AP少ない所の方がいいってのもある。結論として自分のプレイスタイルに合わせて上級のどっかを回すのが良さ気 -- 2019-02-01 (金) 01:01:19
      • ありがとうございます。手持ちと相談して周回するステージを決めたいと思います。 -- 2019-02-01 (金) 01:04:38
    • 前のチケイベが初めての私は何もわからず上級5のみ回ってましたがイベキャラ7体ドロップしました。(運上げてるキャラいなかったので運は5です。)ただボス倒してもなにも落とさないので参考までに。運が良かっただけの可能性もありますので。(BOXは全部8個開け切ったくらいです) -- 2019-02-01 (金) 04:00:39
  • ホーム画面のキャラのコメント欄に文字が出なくなりました 凄く気になります。直す方法教えて頂きたいのです。 -- 2019-02-01 (金) 00:38:52
    • ブラウザなりゲーム本体のデータの問題だから再起動なり再ダウンロードなりするしかないのでは -- 2019-02-01 (金) 18:34:23
  • メインクエストのチャプター3のセクション5で、バトルアイテム使ってないのにリザルト画面のサブミッションにチェックが入らず、達成報酬がもらえないんですが、昔からあるバグなんですか?3回やって未だ達成できず。 -- 2019-02-01 (金) 20:49:32
    • 文章をよく読もう。条件は「使用すること」です。 -- 2019-02-01 (金) 21:17:38
      • あ!すいません。見間違えてました。メインクエストを後回しにしてたので他のクエストの先入観で目が曇っていました・・orz -- 2019-02-01 (金) 21:33:59
  • RチョコユキカゼとR空装秋山、ワイトみたいな異種姦系のシーンあるの他にないかな? -- BIG来ない 2019-02-01 (金) 22:19:06
    • 科学Rのセドナちゃんは触手プレイだよ。ふうま君やお館様は関係なくて、過去の任務の失敗談という珍しい形式の回想になってる。 -- 2019-02-02 (土) 05:05:14
      • ありがとう、ゲットしたら最優先する! -- BIG来ない 2019-02-02 (土) 14:01:07
  • SPDとSPの関係について。キャラの寸評でたまに見かけるんですけど、「鈍足のためSPの溜まりが遅い」という記述は一体どういうことです?(例:アルカの寸評)キャラごとのSP蓄積量はSPDとは別に設定されてるようなのですが… -- 2019-02-02 (土) 05:15:01
    • 行動が遅くなる=攻撃する前に敵が倒される=SPが溜まらない。レイドでも行動不能になるバステを受けやすい=攻撃できない=SP溜まらない。ちなみに同じ要領でアルカさんは全体スキル持ってても行動が最後になりがちなので効果を最大限に活かしにくい。 -- 2019-02-02 (土) 05:20:36
  • 序盤の手引きに始めたてはキャラが2人しかいないとありますが、これは事前登録特典か何か含めた数でしょうか?
    今R1キャラしかいないので…
    あとピックアップ系のガチャはチケット(HR以上確定とか)が使えたり影響があったりするんでしょうか?
    そういうのが無いなら7日目のHRチケットはさっさと使ってしまおうかと思います -- 2019-02-02 (土) 22:06:47
    • HRチケットはピックアップ非対応の筈ですので使った方がいいかと。手札の無い内はピックアップ狙うより1つでも完成した部隊を作ることをお勧めします。 -- 2019-02-02 (土) 22:15:01
      • ありがとうございます、明日7日目なので早速引いてみます! -- 2019-02-02 (土) 23:19:43
  • ノートPCでプレイしていると、表示領域が狭くて、スクロールしてボタンを押さないといけません。
    皆さんは、どのようにプレイされていますか?最適なブラウザ・拡張機能などご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけますでしょうか。 -- 2019-02-11 (月) 09:15:49
    • ブラウザのズーム、ズームアウト機能を使うといいかと。firefoxにもChromeにもどっちもついてると思った。 -- 2019-02-11 (月) 09:19:55
      • オートボタン押すと攻撃ボタンが隠れて、そのたびにスクロールしていて、ちょっとしたことなのにストレスが溜まっていました。
        本当に助かりました。ありがとうございました! -- 2019-02-11 (月) 09:41:09
  • デイリーのクリア報酬いつリセットされたか分かる方いませんか? -- 2019-02-11 (月) 18:10:18
    • デイリークエストは毎日0:00切替、パネルミッションは日曜0:00切替 -- 2019-02-11 (月) 18:43:27
      • すみません、勘違いでした... -- 2019-02-11 (月) 19:29:19
      • パネルミッションは月曜0:00切替 -- 2019-02-11 (月) 20:20:37
  • スタートダッシュのSR確定チケットで出るキャラは今回の静流などもいるのでしょうか? -- 2019-02-14 (木) 03:12:12
    • 恒常キャラなので含まれる -- 2019-02-14 (木) 03:27:58
  • イベントのエンディングて何やったら見れるの? -- 2019-02-14 (木) 15:34:05 New
    • マップイベは上級クリアしたら見れる。クリア出来なくてもイベが終わった後にまだ残ってるイベのページに入れば見れた気がする -- 2019-02-14 (木) 16:40:27 New
  • Rのイーオ・オライオンの二体目を間違えてレベルあげたら素材にできんくなったんだが、これは仕様なんですか? -- 2019-02-14 (木) 23:15:54 New
    • 素材選ぶ側で1レベルのみのフィルターが掛かってない? -- 2019-02-14 (木) 23:18:14 New
      • 正確には 素材枠内のソート切り替え>フィルター設定(の右下)で「Lv全て」「Lv1のみ」 で切り替えができる -- 2019-02-14 (木) 23:21:56 New
      • 知らなかったわ、ありがとナス!そしてすまん。どうやら部隊にどっちがいても同キャラ扱いで両方出てこないみたいだわ。外したら出てきました。 -- 2019-02-14 (木) 23:36:11 New
  • LV50レイドボス戦ではDEFバッファーが有用と最近見掛けたんですが、オススメのキャラは誰でしょうか? -- 2019-02-15 (金) 02:11:55 New
    • ATKバフもかかるHRリリスが使いやすいけど、割合で増えるから部隊のステ低いうちはATKデバフかけられるミナサキとかのがオススメ -- 2019-02-15 (金) 12:00:48 New!
  • 皆さんはランク上げの周回とかしてますか?
    もし周回してるのならばよろしければ何処を回ってるか教えていただけないでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 12:42:20 New!
    • ランクは土日の経験値クエを周回してれば上がりやすいと思う。 -- 2019-02-15 (金) 17:15:31 New!
  • ガチャを単発で引いてた時、赤いファイルだからHRユニだと思ってたらいきなり影絵のカットインが入って、チョコ教師の静流を引いたのですが、ピックアップ中のSRキャラを引いた時はこういう仕様なのでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 17:18:35 New!
    • 稀に特殊な昇格演出が発生する時もあるのだ -- 2019-02-15 (金) 20:28:19 New!

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Last-modified: 2019-02-15 (金) 20:28:21