質問掲示板

  • サポートキャラをどちらにしたら良いか悩んでいるのですが、無双4+迅刹2を装備する場合、ガチャSRゆきかぜと天音はどちらが喜ばれるのでしょうか? -- 2018-12-18 (火) 22:13:04
    • ゆきかぜ。周回ならどちらでも特に問題無いが、火力と速度、リーダースキルで勝る。 -- 2018-12-18 (火) 23:24:29
    • 育成周回時の随伴は全体奥義持ちのクラクル紅イング等、レイドのようにリーダースキルのみの場合はLSが攻撃UP、次点でHPかDEFがUPするものの中から選択。木主の場合ならゆきかぜ一択 -- 2018-12-19 (水) 06:42:54
  • 数日前初めて、やっと貯めた11連ガチャで1体HRその他Rされたんだがやめろってことなんですかねえ…
    リセマラもできないんだろうし流石にRだけでこの先やっていけるのかしら…? -- 2018-12-20 (木) 20:21:58
    • このゲームはHRとかSRキャラを覚醒させようと思うと覚醒素材とかゴールドとかかなりかかるから、最初はむしろRキャラをしっかり育てていく感じでいいと思います。 -- 2018-12-20 (木) 20:37:48
    • ガチャはそんなもんだ。ただ、開始時にリセマラしてSR確保しておけばよかったのに、とは思うが。 -- 2018-12-21 (金) 11:57:24
    • ガチャSRはあるに越したことはないが、Rから育てても十分やれるぞ! -- 2018-12-22 (土) 01:46:23
    • むしろ一部のRは育成最大まですれば中途半端なHRよりも性能的には上だぞR産のキャラは一部だけ尖った性能の奴が多いあと基本的に状態異常特大耐性アップは現状はRのきゃらしかいないので、そういうやつは育てとくと今後楽かもしれない。
      あと特に尖ってるけど優秀なユニットとしては
      ふうま災禍精神アタッカーATKが高く現状ではSRにはかなわないがトップクラス
      堕落ゆきかぜ魔性アタッカー上と同じく様な性能の魔性アタッカーただ必殺特大の災禍にくらべると一段落ちる印象
      刹那・グレイス科学アタッカー一方的に有利は取れない科学属性だがATKがたかくスキルのダメージと効率が良い
      ワイト魔性のサポーター必殺技がSP回復技現状ではクリスマス限定ノアンジェも含めて三体しかいないうちの一体更にリーダースキルが暗闇耐性特大アップなので育てておくととても便利
      あと尖って手優秀なやつもいるっていうのがレアリティRのユニットの特徴なんだが高レベルの敵と戦う時、特に50レイドなんかはさすがにDEFとHPの低さによる耐久力のなさが弱点だと思う -- 2018-12-22 (土) 14:36:55
    • イベゆきかぜ内からわからないんですが、ガチャゆきかぜとイベゆきかぜは共存できるんですか?ゆきかぜのみの編成は可能? -- 2018-12-22 (土) 20:09:04
      • 完全な同キャラの編成は不可。ゆきかぜの場合、ガチャ、イベ、堕落、バレンタインは共存できる。サポキャラは関係無い -- 2018-12-22 (土) 20:18:38
      • なるほど。ありがとうございます。ゆきかぜ編成目標に頑張ります -- 2018-12-22 (土) 20:39:47
    • 装備で足りないところを補えるし、ラックは上げやすいし、すでに詳しく説明されてるようにRだからハズレってことはない。 最初から上級回れるつよくてニューゲーム状態でないといやだというならもう石を買って高評価SR出るまでがんばれとしかいえないけど・・・ -- 2018-12-24 (月) 09:10:53
  • Rキャラの被りって何か使い道ありますか?売っていい? -- 2018-12-24 (月) 14:41:24
    • ラック80にし終わったら売るか経験値用にするしかないですね。装備変えて運用とかしてもいいけど。フォルシアとかだったら快癒4or不屈4と不動4で使い分けたり。 -- 2018-12-24 (月) 16:12:04
      • ありがとうございます。やたら同キャラがあたるので上げ終わったら餌にすることにします -- 2018-12-24 (月) 20:16:08
  • SRチケからアルカ、プレミアムチケットから朧が出てんですけど両方とも微妙な評価で絶望してます。両方とも防御寄りのキャラだけど両方育てるべきですか? -- 2018-12-25 (火) 00:10:56
    • 朧姐さんは火力低いから、後回しでもいいよ。 -- 2018-12-25 (火) 00:21:29
      • ありがとうございます。
        ちなみにHRだとクリスマスアンジェ、颯、ラスタがいるんですがどれ優先するべきでしょうか。 -- 2018-12-25 (火) 00:40:16
      • その中だったらとりあえずクリアンジェを育ててその後は覚醒素材とかお金がたまるまでRキャラを育てるのがいいんじゃないかな。個人的には颯は割と便利だと思うけど装備揃ってこないと使いにくいかも。 -- 2018-12-25 (火) 01:41:10
    • 他のRかHRでいいのがあればそっちを優先した方がよろしいかと。 -- 2018-12-25 (火) 00:34:59
    • とはいえ、アルカ、朧もSRなのでステータス的にはHRやRより頭一つ抜けくるよ。だから無理をしない範囲で育成すると良い。評価自体は低いけど「他のSRと比較したら」という印象もある気がする -- 2018-12-25 (火) 01:55:36
    • 現状レイド系のバトルにおいては玉砕してでも速攻火力が重要な状態だからキャラの好みを優先しないならSRといえども後回しでもいいよ。装備の要求度は多少高くなるけどアタッカー型のHR/Rのほうが仕事する。レイド以外においても優秀なスキル持ちのHR/R育てれば十分クリアできるしね。とはいえ覚醒素材に余裕あるなら育成の同伴がてら平行して育てればいいと思う -- 2018-12-25 (火) 03:16:20
    • 朧、アルカ、どっちもレイド向きじゃないけど、上級周回したりするときは当分使っていけるじゃん。さっき試してきたけど、あの二人硬すぎて、装備適当でも50レイド30ターンちゃんと生き残る。Rだと要介護だぞ。 -- 2018-12-25 (火) 11:31:47
      • レベル上げと覚醒のコストがかかり過ぎるから初心者が優先して育てる感じでもないと思う。特にアルカは一度覚醒させないとスキルが使い物にならないから。50レイドは最初から意識してくものでもない感じがする。クエ周回するならスキル1で全体攻撃できる颯とか2体攻撃できるクリアンジェでも十分だよ。 -- 2018-12-25 (火) 12:59:12
      • あいや、言いたいのは、SR放置してR育てろって本気か?ってこと。指摘されたように、HRは周回、レイドでずっと使えそうなのいるし、当然育てたほうがいい。 -- 2018-12-25 (火) 14:09:17
      • 皆さんありがとうございます。とりあえず朧かアルカ育てながらHRのクリアンジェとR育てる事にしました。言うほど悲観するレベルでもないのかなと少し気が休まりました。 -- 2018-12-25 (火) 18:03:59
      • クリスマスイベントの途中から初めてまだ10日ほどですけどSR1体LRに。HR3体URにするくらいイベント回しながらでも出来たので思ったほど時間かかりませんよ。 -- 2018-12-26 (水) 04:59:28
      • ↑のものです。SR1体LR。HR2体UR。R3体SRに修正します。 -- 2018-12-26 (水) 05:01:46
  • 普通にプレイしてて、クエストに行こうとタップしても反応しない事が時々あります。10回以上連続タップしてると何とか反応してくれます。
    Wi-Fi環境下ですし、対魔忍RPG以外のアプリやゲームはちゃんと反応します。
    対魔忍RPGだけ時々タップに反応しないのですが、この症状って自分だけでしょうか? -- 2018-12-28 (金) 10:05:53
    • そういうのはダウンロードかインストールの段階でファイルが破損している可能性があるから、アプリを一回消去して再ダウンロード再インストールを試してみるのが一番簡単 -- 2018-12-28 (金) 10:59:50
      • なるほど、そうだったのですね。早速試してみます。 -- 2018-12-29 (土) 16:49:51
  • 装備品のリアリティはSRが最高なのでしょうか? -- ds.no21 2018-12-28 (金) 16:48:33
    • そうデス -- 2018-12-28 (金) 16:50:16
      • ありがとうございます -- ds.no21 2018-12-28 (金) 18:40:35
  • PC版プレイした後にAndroidアプリインストールしてプレイしても、データは消えないでしょうか。 -- 2018-12-28 (金) 23:44:23
    • たぶんデータはDMMのアカウントに紐付いてる。自宅ではPC、外出時はスマホでやってるけど問題ないよ。 -- 2018-12-29 (土) 08:30:52
      • ありがとうございます。普通にプレイできそうですね。 -- 2018-12-29 (土) 16:13:51
  • 質問なのですが、経験値クエは5キャラで達成すると経験値が人数だけ分散するとかはありますか? 逆に1キャラだけでやると集中して経験値がもらえるとか。 -- 2018-12-30 (日) 05:33:32
    • ない。レベルマでフローした分が他に回るとかもない。 -- 2018-12-30 (日) 05:40:08
  • 質問ですが、「ランダムだしスキルマにしときたいのぅ」というのを見たのだけど、ランダム攻撃スキルは評価高いのでしょうか? -- 2019-01-01 (火) 17:22:32
    • 評価というか、印象というか、使い勝手というか…その辺りの話をお聞きしたい -- 2019-01-01 (火) 17:23:36
    • あ、それ書いた者だけど、ランダムスキルの場合例えば焔で言うとスキルレベル1で4%威力が上昇するから、それが4HITで16%相当になるのですわ。単発は大体威力上昇が5%だから、ランダムの方がスキルレベルによって総威力が上がりやすいってことデス。 -- 2019-01-01 (火) 17:33:51
      • 返答ありがとうございます。上昇比率×攻撃回数を意識してですね。5レベル換算にしたら尚すごい、と。理解できました -- 2019-01-01 (火) 17:43:57
      • 4%アップ×4Hitで全体で16%アップとはならんだろ。でもランダムの方が総合威力上らしいね -- 2019-01-02 (水) 15:44:18
  • 同じような症状の方がいれば聞きたいのですが、もうかれこれ3週間近くログインできません。
    状態としてはゲーム画面が一切表示されないのです。
    ただ、他のDMMのブラウザゲームは全てプレイできます。
    対策としてキャッシュ等考えられるものは全て試しましたがダメでした。
    運営にも連絡しましたが2週間近く対策方法の連絡はありません。
    BlueStacksでもタイトルまでは行けましたが通信エラーで先へは進めませんでした。
    もし対策ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただければ幸いです。
    よろしくお願いします。 -- 2019-01-01 (火) 20:37:16
    • 考えられることは公式の公表しているプレイ推奨環境に適していないかメモリ不足です。
      環境に関しては、結構前にfirefoxでプレイしていたところアプデ後に起動しなくなったことがあります。推奨はクロームの64bitのみというところは注意だと思います。メモリについてはRPGXを起動するだけで2GB分もメモリを消費してしまうのでメモリの余裕が2GB以上ないと起動できないと言われています。
      わかるころはこれぐらいです。申し訳ありません。 -- 2019-01-01 (火) 22:08:34
      • 回答ありがとうございました。
        環境を再確認しましたが一応推奨環境ではあったので、再度ログイン画面まで行こうとしましたがやっぱり駄目でした。
        他にも手がないか探してみようと思います。 -- 2019-01-03 (木) 04:07:14
    • 以前うちでも手持ちの全ブラウザでRPGXだけ弾かれたことあったけど、再起動したらいけた。その時はWebGLのせいっぽかったけど。 PC再起動はしない人もそこそこいるらしいから一応 -- 2019-01-01 (火) 22:33:27
      • 回答ありがとうございました。
        一応再起動して再度ゲームをプレイしようとしましたが駄目でした。
        他の手がないか探してみようと思います。 -- 2019-01-03 (木) 04:08:33
    • BlueStacksでもログイン出来ないのは異常な気がするので、問題の切り分けの為に新しく捨て垢作ってログインを試みては?ログインに成功すればサーバーの保存データが破損してる可能性アリ。失敗ならあなたの環境の問題 -- 2019-01-04 (金) 12:53:48
  • 精神のキャラで天音とりリムが出たんですが、この二人を同時に編成するのはあんまり相性よくないんですかね? なんかどっちともデバッファーみたいで役割が被ってそう、、、 正直見た目はどっちもどちゃくそ好みなので悩んでます、、 -- 2019-01-01 (火) 21:42:12
    • どっちのキャラもスキル2で回せばうまくかみ合うんじゃないかな。奥義の方も効果噛み合うけどこっちは演出時間がものすごく長くなる欠点がある。 -- 2019-01-01 (火) 21:50:08
      • 回答ありがとです! レイド自発時は奥義合わせ、救援時はスキル1.2で合わせてみます。
        頑張ってレベル上げなきゃ(使命感 -- 2019-01-01 (火) 21:52:50
  • 正月セットの松竹梅ってどんな内容なんですか? -- 2019-01-02 (水) 09:32:21
    • 購入ボタン押せば、内容でますよ。その画面で確定押すまでは買ったことにはならんです。 -- 2019-01-02 (水) 09:44:55
      • 回答ありがとうございました -- 2019-01-02 (水) 13:39:03
  • ナディアとあやめって回復役としてどっちがいいのかな? -- 2019-01-03 (木) 02:25:53
    • バフ・回復かリジェネ込みかだし、能力的にはあやめが上だけどナディアの能力なら十分。後は属性の違い。育てる余裕あるなら両方育てて併用するかな -- 2019-01-04 (金) 01:24:34
    • 回答ありがとうございます。となるとまた装備厳選の作業をせにゃ -- 2019-01-04 (金) 11:26:15
  • アンドロイド端末でプレイしていると時々画面が表示されないことがあります。サポート選択やプレゼント表示などがそれにあたるのですが、解消法はないでしょうか -- 2019-01-03 (木) 19:14:13
  • 状態異常耐性全部隊中アップで質問があるんですけど、全体中アップは数値が15らしいんですがどのくらいの効果?中アップの他は特大しか今のところなくて一つの状態異常しか効果は無いですが数値は100となっています。特大と比べるとほとんど防げないような数値してるんですが、使ってる方からしたらどうなんでしょうか?100ってことは完全に防ぐんですかね?100を完全に防ぐ数値と仮定した場合、15という数値は防ぐ確率が2割以下ってこと? -- 2019-01-03 (木) 23:45:22
    • その通りです。実際使ってみるとわかるけど気休め程度にしかならないです。 -- 2019-01-04 (金) 00:14:29
      • でもさ、迅刹の20%は体感だと、とんでもない火力効果感じるよな。デバフ耐性は画面効果やログ表示すらないから、効き目伝わらないんだよな〜w -- 2019-01-04 (金) 12:20:39
      • 状態異常耐性は100じゃないと実用的じゃないからね。肝心な時に状態異常くらったんじゃ話にならない -- 2019-01-04 (金) 13:23:32
    • 違います。15という数値は食らう確率を1.5割減らします。(毒50%なら42.5%になる)
      状態異常を食らうごとに耐性が上昇する仕様なので、数値0だと6回、数値15なら4回で累積耐性の上限90に到達するという違いがあります。 -- 2019-01-04 (金) 13:36:03
      • へー、そんな仕様になってたんだ。まあでも15という数値がゴミという事実には変わりないのかw。 -- 2019-01-04 (金) 18:20:03
      • 勉強になります、スキルに装備の数値をプラスすれば実用的な数値になりますね。装備厳選要素で状態異常は空気になりがちでした -- 2019-01-19 (土) 11:44:59
  • 属性別SRがあるのですがどれを引いたほうがいいとか有りますか。ちなみに初めて1日です -- 2019-01-05 (土) 23:34:58
    • 自然かな?ゆきかぜ・イングリッドなら大当たり、凜花でも外れって事は無い。ナディアやバレかぜと言うヒーラーも出るし。
      次点で超人。2種の凜子とクラクルは強いし、あやめもヒーラーとしては優秀。リジェネ持ちも二人いる。wiki見て考えるといい -- 2019-01-05 (土) 23:43:25
      • じっくりかんがえてみます。ありがとうございました! -- 2019-01-06 (日) 00:23:31
      • 超人引いて凜子とあやめが出ました^^
        有難う御座います♪ -- 2019-01-09 (水) 14:40:59
    • 極力ハズレを避けて戦力重視でいくなら自然か超人かな。まぁエロ目的で始めたはずだからTNKに従うのが一番いい。SR厳選して始めても大抵の人がすぐ辞めてしまう現状だからね… -- 2019-01-06 (日) 08:39:52
  • 迅刹2の消費0って発動する技のSP量で変動するなんてことないですよね。
    斬鬼凛子の必殺300だとポンポン発動してたんですけど鋼鉄アスカの必殺345消費だと全然発動しなくて。
    単純に行動順で発動機が少ないかやっぱ運ですかね。 -- 2019-01-07 (月) 04:47:22
    • 消費0の時選んでみるとわかると思うのですが全部0なのでターン頭に確率で決まるんじゃないでしょうか。前ターンに消費多いの選んだとか関係ないと思います。 -- 2019-01-07 (月) 08:13:07
      • それはそうなのはわかるんですけど、
        オート進行のときに自動選択の必殺で発動率に差を感じるんですよねえ。まあ体感なのでアレですが。 -- 2019-01-08 (火) 23:47:43
  • 非売のSP薬はwiki情報上確認出来るレイドドロップの(中)以外はイベントでしか手に入らないのでしょうか? -- 2019-01-07 (月) 13:38:57
    • 買えるもの以外は現状そういった入手経路しかないですねー。 -- 2019-01-11 (金) 14:38:22
      • ご返答ありがとうございます。BOX底漁り頑張るか(泣) -- 2019-01-11 (金) 14:59:05
  • このゲームをメインにしようと思い復帰しました。装備集めの為50レイドでのMVPを目標に置きたいので、現環境や皆様の育成度合いとの比較を含めての編成のアドバイスをお願いしたいです。復帰前は沙耶旧アスカナーサラミナサキアンジェの編成だったのですが、正月ガチャで旧凜子、ユキカゼ、正月アスカ(とナディア)が来ました。一応スキル1ですがソニアもいます。短期で火力を出さないとMVPを取れないのか、それとも持久重視が良いのかも分かっていないですが、アドバイス頂けると嬉しいです。よろしくお願いいたします -- 2019-01-08 (火) 11:09:49
    • 仮に自発見レイドでMVPを取ると仮定する。要はMVPは、レイドボスの体力を一番減らした人。ずるいと感じる人もいるかもしれないが、一番効率よくMVPを取るなら、ボスの体力を1/2程度まで減らしてから救援を頼めば良い。こうすれば誰かにMVPを取られるということもない。
      その上でアドバイスするとすれば、短期で火力を出すよりも、ある程度耐久をあげ少ないBPでボスにダメージを半分程度は与えられる構成が望ましいと思う。むしろ、火力偏重にすると、50レイドクラスなら30ターン生き残れない可能性大。
      私が対レイド編成をするとしたら、リーダーはひとまずユキカゼ固定。アタッカーを沙耶、ナーサラ、旧凛子、正月アスカの中から、戦うレイドの属性有利不利を見て2体編成。SPリジェネ要因に旧アスカ、回復要因にナディアといった感じかな?
      戦うレイドの攻撃が激しいようなら、沙耶か正月アスカをリーダーに置いて体力底上げ&回復スキルの効果底上げもありだと思う。
      あと、ナディアを運用してないので分からないが、他にヒーラーがいないとするとHRユニットゆえの耐久の低さもきになるので、優先して不動か不屈装備を揃えたほうがいいと思う。回復薬は30ターン完走の要。 -- 2019-01-08 (火) 16:00:06
      • 御二方ありがとうございます!自発はすぐ出していたので半分削る選択肢を忘れていました。ありがとうございます。やはり編成2種作るべきなのですね。新しい装備もあるようで楽しみです。キャラクターのレベルカンストさせた後は装備狙いに行きます。揃ったうえで耐久足りないなら…厳選の始まりか…ありがとうございました。 -- 2019-01-09 (水) 08:30:49
    • 50レイドで安定してMVPを取るには良い装備が必須です。特に無双(ブレインフレイヤー)と迅刹(ファウスト)の最上級の装備をLV5にできれば敵なしです。このメンバーだと対緑色レイドではアスカ×2沙那ユキカゼナディア(LvMAXでなければアンジェ)、対紫レイドではリーダーアンジェアスカ×2沙那凛子を勧めます。奥義を打つのは沙那だけにしましょう。対比丘尼ファウスト、特にボーン戦では回復が間に合わないときが出てくると思いますので適宜アイテムでカバーしてください。また回復役のアンジェナディアには快癒×2で介護する必要もあります。無双迅刹がそろえば火力と持久力を兼備できます。最初に被ダメの少ないブレインフレイヤーを自発で倒し、無双装備が充実してきたらファウスト自発に移行することを勧めます。 -- 2019-01-08 (火) 19:55:22
  • スキルの書使うとして、一番上がり幅の大きいおすすめキャラなどおりますでしょうか? -- 2019-01-11 (金) 11:55:03
    • データ解析のページでキャラのスキルレベル毎に上がり幅が出ているので参考にして決めるのダ。 -- 2019-01-11 (金) 14:40:10
  • 部隊編成の画面で、イベ不知火のSR文字の左横にピンクの星印が表示されているのですが、これは何なのでしょうか? -- 2019-01-12 (土) 11:48:24
    • お気に入りに設定していると表示されるかと思います。マイプロフィールにて確認してみてはいかがでしょうか。 -- 2019-01-12 (土) 13:01:39
  • 装備のβ枠なんだけどATK+46と会心+10ならどっち付けた方がいいの? -- 2019-01-14 (月) 02:01:04
    • もの凄く単純に計算するとβ抜きでATKが1,000の状態で倍率600%のスキル使う場合30Tで通常攻撃20回スキル10回使えたと仮定すると、βがATK46の場合合計ダメージ83,680でATK1000だと80,000だから差は3,680。つまりスキルで一回でも会心が出ればほどトントン。装備だけの会心10で10回のスキル使用時に会心出る確率は65%くらいだから、それをどうとるか。同じ条件でランダム4回スキルの場合は確率99%弱で期待値は4だから会心が明らかに上になる…と思うんだけど合ってるかしら -- 2019-01-14 (月) 02:51:12
      • ありがとう。めっちゃわかりやすかった。参考にしつつ装備見直してみるよ。 -- 2019-01-14 (月) 05:21:16
      • まぁ細かい計算せずとも攻撃回数多いほど会心乗る期待値高まるから、ヒット毎にクリ発生が乗る倍率控えめの多段スキル持ちは会心でええよ -- 2019-01-14 (月) 15:29:57
  • サポートの設定に悩んでいるのですが、朧、アスカ、鋼鉄アスカ、クリ凜子、ナーサラ、紫藤さんの中だと誰をサポートに設定していれば一番マシなんでしょうか。イベントにもよるでしょうがどれもピンとこなくて・・・ -- 2019-01-14 (月) 11:23:46
    • 無難にクリ凛子≧鋼鉄アスカでいいと思います。今回みたいな周回イベならアスカナーサラ辺りでもアリっちゃアリですな。 -- 2019-01-14 (月) 11:35:24
    • 人によりけりでしょうが、当方は紅がいてLVもそれなりにあるから誰でも良いのですが、50レイド(ボーン、ファウスト、比丘尼)の時はHP中アップを選びます、35レイドの時は攻撃中アップを選びます。クエストを回るときに自分が弱いことを想定すると育っているナーサラか紫藤を選びます。クリリンは僻みではなくてあまり好ましくないです。ランク上位のフレンドが多いなら鋼鉄アスカHP中アップが好ましい気もします。参考程度にお願いします。 -- 2019-01-14 (月) 11:40:18
      • 追記枝2です。クリリンはクエストで奥義が長いことが当方的にはちょっとって感じで、数回使うには楽しめて良いです。 -- 2019-01-14 (月) 11:42:27
    • 回答ありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- 2019-01-14 (月) 14:17:30
  • Rは覚醒前にスキルマにした方がよいでしょうか。 -- ーー 2019-01-16 (水) 07:51:54
    • 覚醒後レベル1の時に強化すると強化にかかる金額が抑えられるのと、最大ラックはそのキャラの現レア度での最大レベルと一緒になるので(R50HR60SR80UR90LR100が最大ラック。尚上げたラックはリセットされない)、覚醒後でいいと思います。覚醒前に行うメリットは特に思いつかないですね -- 2019-01-16 (水) 07:55:16
      • レア度が異なる同名ユニットでもスキルは上がるのですね。ありがとうございます。また過去ログにも同様の記載がありました。すみませんでした。 -- 2019-01-16 (水) 08:07:44
      • ちょっと待って!そうは言ってないよ!ラックが上がるのは完全に同じ場合だけだよ! -- 2019-01-16 (水) 08:24:57
      • なるほどラック要員としてRにとどめておくのもありかもしれませんね。レアが異なっても攻撃用のスキルは上がりますか? -- 2019-01-16 (水) 08:56:20
    • スキルマもラック上げもRが一番簡単だから経験値餌も兼ねてサッサと凸るよろし。一部のキャラは戦力的にも頼りになるから、R持て余して他の使い道模索するレベルの重課金者以外で凸保留しておく意味はない -- 2019-01-16 (水) 12:55:23
    • なるほどラック要員としてRにとどめておくのもありかもしれませんね。レアが異なっても攻撃用のスキルは上がりますか? -- 2019-01-16 (水) 08:55:54
      • どうやら仕様を少し勘違いしているようだが初期レアリティがRだからすぐ集まるんで凸ってラック上げが簡単という意味であって、未覚醒のままRに留めておく意味は全くないぞ -- 2019-01-16 (水) 22:18:16
    • 覚醒でレアリティが変わってようと「同種のカード」であればちゃんとラックもスキルも上がる。
      ランクカンストしてても同種だけは重ね材料として使える。
      どのタイミングで突っ込んでもいいけどカンスト前なら経験値もおいしいよねって話。覚醒できる状況でRをRのままとどめておく意味は基本的にない。 -- 2019-01-16 (水) 13:47:06
      • 俺のがバグってなければ、キャラが低レベルの時に重ねることをすすめる。レベルが高いほど費用が上がる。(何でだろ) -- 2019-01-16 (水) 14:01:56
      • ユニットは結構費用上がるね。やっぱ重ねるなら覚醒後レベル1の時が一番ベストだと思う。 -- 2019-01-16 (水) 14:24:28
  • 始めたばっかりで初級レイドにさえ勝てないんだけど寄生してでも期間一杯参加してたら神村舞華5枚とイベント至宝4個の入手ってできそうですか? -- 2019-01-16 (水) 18:18:01
    • 無課金時間いっぱい使えたと過程して。いけるかもしれませんが・・・相当厳しいかもしれません。ただイベントの至宝は他のイベントでも使えますしスキルレベルアゲも他のイベントのアイテムでいけますので気楽にいっては? -- 2019-01-16 (水) 18:21:07
      • 取りに行く物を搾りに絞っての最低限でも厳しそうなのですね。とりあえずやれるだけやってみます、ありがとうございました。 -- 2019-01-16 (水) 18:27:28
    • 土日がきたら経験値イベでレベル上げに励めばかなり強くなる。これしつつイベに参加するといいよ -- 2019-01-16 (水) 20:27:15
    • イベントの中では一番寄生プレイで稼げる楽な形式だから、BPの回復する限り数うちゃ当たるの精神で張り付き救援行けるなら問題ないよ。Rアタッカーでも十分だから土日は経験デイリーで育成を進めるといい。ただしレイドイベントの注意点として最初の週末過ぎるとヤル気ある勢はあらかた交換終えてしまって救援頻度減るので、土日にできるだけ稼いでおかないと厳しくなる -- 2019-01-16 (水) 22:11:08
  • 防御力アップとHPアップってどっちがいいんですかね? -- 2019-01-16 (水) 22:23:28
    • このゲーム回復が割合だから基本は回復量も増えるHP上げた方が便利 -- 2019-01-17 (木) 07:04:26
    • 割合で強化されるから基礎ステ―タスが高いほうを伸ばす。デッキ全体でみれば基本的にはHPが簡単で済むけど、高DEF型は顕著に被ダメ減るんで属性相性バフ装備LS等のシナジーを発揮できる用意があるならDEF固めもあり -- 2019-01-17 (木) 16:44:52
  • いらないRは売却でいいのでしょうか?それとも全てのRを凸った方がいいでしょうか? -- 2019-01-16 (水) 22:30:23
    • いらないRって超絶廃課金してる人じゃないと存在しないと思うんだけど木主はRのラック値上げ終わったハイパー課金兵なのかい? -- 2019-01-16 (水) 22:53:25
      • いえ、はじめたばかりで分かりませんでした。ありがとうございます。全部ラック上げに使います! -- 2019-01-16 (水) 22:58:54
      • Rだと50、HRで60、SRで80ってレアリティ上限までしか上がらないから覚醒のタイミングも考えるんやでー。 -- 2019-01-17 (木) 16:40:03
    • Rの場合ラック50までしか増えないからそれ以上上げる場合は覚醒させるのを忘れちゃダメですぞ。それと何気に金額がアレなのでできるだけレベル1の時に重ねるとよろしいかと。 -- 2019-01-17 (木) 16:39:36
  • 今更と既にあったら申し訳ない、土日の経験値クエスト以外でどこか経験値稼げるのってある?お館様レベル低いと回復使ってでの周回がかなりしんどい… -- 2019-01-17 (木) 09:42:19
    • ない、現実は非常である。プレイヤーランク上げたい→経験値クエスト行きたい(土日限定)→AP少ないから自然回復ではランクが全然上がらないの悪循環スパイラルですぞ・・・ -- 2019-01-17 (木) 09:53:18
      • おぉう…返信感謝、後はこのゲーム以外での質問になるがレイド系の全般イベントってのは自分からの主催でないとアイテム集まりにくいですかね? -- 2019-01-17 (木) 10:00:01
      • レイドの報酬にはMVP、自発者、討伐の3つの報酬があります。なのでチケットとBPが許す限り自分からの主催をメインに進めるのが効率良いです。イベントクエスト上級を周回しつつレイドチャレンジで上級、超上級を救援要請して討伐してもらい証のメダルを稼ぎ行く事を推奨します。 -- 2019-01-17 (木) 10:08:37
      • 自発していれば育成しつつ効率良くコイン稼げるけど、APよりBP回復速度のほうが圧倒的に速いんで、こまめにBP消化できるんであればイベント期間の長さも相まってアイテム回収自体は救援してるだけでも十分なくらい集まりはする -- 2019-01-17 (木) 16:32:58
  • 先週始めたばっかりでまだレベルも30位なんですがイベントのSRキャラの交換目指せますか?一応中級倒せるのでチケット集めてレイドボスの自発は出きます。 -- おっぱい 2019-01-18 (金) 10:59:45
    • 十分間に合うと思います。
      上級の救援に入る抱けでも金の交換アイテム余りますしね -- 2019-01-18 (金) 12:02:18
    • あとベントのSRキャラの交換って5つあるけど
      これは全部交換前提なの?1つじゃ意味ないの? -- 2019-01-18 (金) 16:36:22
      • 一つで全く問題ないです -- 2019-01-18 (金) 16:37:24
      • 5つ全部交換して全部強化でくっつけるとスキルレベルが最大になります、攻撃スキルは威力、バフや回復スキルはSP燃費がよくなります -- 2019-01-19 (土) 12:10:53
    • 中級自発ばかりしていると銀が過剰になる可能性大。メダルの枚数計算して初級で銅やデイリー素材の回収やメイン進めるなりにも回したほうがいい。そのぶん余ったBPでドンドン上級救援叩いて金を稼ぐことをおススメする。 -- 2019-01-18 (金) 21:27:49
    • とりあえずキャラは1体は交換出来そうです。
      あとは経験値イベでレベル上げてレイド自発してみます。 -- 2019-01-18 (金) 22:08:09
  • デバフするキャラばっかり持ってるんですけどデバフの重ねがけってできるんですか?
    それとも一番高いパーセントのやつが優先されるんでしょうか? -- 2019-01-19 (土) 16:54:19
  • キャラ別のバフは上書きされるのはわかったのだけど同キャラのバフも上書きされるんですか? -- 2019-01-19 (土) 19:52:02
    • 上書きされてターンが伸びます -- 2019-01-19 (土) 20:03:54
  • アプリ版で先のアプデからちょくちょく奥義で固まるようになったんですけど、何か対策ないですかね?今まで問題なかったんだけど -- 2019-01-19 (土) 23:35:49
  • LRってなんなの? -- 2019-01-20 (日) 04:14:16
    • 最高ランクのこと。SR⇒UR⇒LRに進化する -- 2019-01-20 (日) 13:15:49
      • なるほど進化させられるんですね。ガチャ見てもSRしか無かったのでもう手に入らないのかと -- 2019-01-20 (日) 16:28:01
  • 無課金対魔忍なんですが無償石は貯まったらすぐ11連に突っ込んでも良いんでしょうか?或いはイベントとかのタイミングを見るべきでしょうか? -- 2019-01-20 (日) 08:05:32
    • 無課金勢は基本溜めてやるものだろう。このゲームは幸いにもイベ特攻ガチャとかないし、Rとかも全然使えるしね。ぶっ壊れキャラか、自分の好きなキャラ出た時にでも使うほうがいいんでない -- 2019-01-20 (日) 13:14:30
    • 例えば旧凛子ゆきかぜ蛍のような特大アタッカーが欲しいとしたらその手のピックアップがくるまで貯めた方がいいです。始めたばかりでしたら、今のピックアップのあさつきはデイリー経験値上級周回にはうってつけのキャラですので引くのもアリです。 -- 2019-01-20 (日) 13:18:29
    • リジェネ持ちや威力特大アタッカーなんかのRで有用なキャラがいないならさっさと引くべき ここで聞いてるレベルでSRなんか引けても必要経験値多くて碌に育たんよ -- 2019-01-20 (日) 15:45:15
    • 始めたばっかりならまずは戦力整わないと話にならないから数回まとめてガチャったほうがいいけど、そのあとは回想見たいキャラがピック来た時に溜めとけばいいよ。いまんとこあればRとHRに報酬キャラで戦力的には十分だし -- 2019-01-20 (日) 16:50:09
    • 皆さんご返答ありがとうございます。とりあえず戦力の拡充を目指して突っ込んでみます -- 2019-01-20 (日) 18:27:54
  • 装備ごとに数値の最大値ってあるけど最大値からどの程度まで妥協してる? -- 2019-01-20 (日) 18:31:14
    • 自分は最大値か一歩手前のやつだけですなぁ。αで言うと45or41以外は入手後すぐに店売りしてる。 -- 2019-01-20 (日) 18:33:56
  • 始めたばかりですが、イベントの報酬の交換はどの順番ですれば効率的なのでしょうか?
    現状舞華一枚は交換して育てていますが、次に交換するのは覚醒素材の神秘の至宝のほうがいいのでしょうか?
    なお、無課金でやっているので全て交換する前にイベントが終わるものという前提でお願いします。 -- 2019-01-21 (月) 22:03:01
    • 始めたばかりなら神秘の至宝の方がいいかもね〜。イベントSRはLRにするのに神秘の至宝が3つ必要になるし、イベント以外では手に入らないから。舞華はドロップでも手に入る可能性があるから後回しにしてもいいのかな。 -- 2019-01-21 (月) 22:19:24
      • なるほど。
        ならばまず神秘の至宝を三つ手に入れて、それから舞華を手に入れていくようにしてみます。
        回答ありがとうございました。 -- 2019-01-21 (月) 23:53:09
    • 石プレチケHRチケット最優先だと思うけどなぁ -- 2019-01-22 (火) 00:25:30
  • 一度見た回想シーンって、どうやってもう一回見るんですか? -- 2019-01-22 (火) 03:16:32
    • ホーム左上または右上メニューの図鑑 -- 2019-01-22 (火) 03:18:57
    • 静止画は図鑑のみ -- 2019-01-22 (火) 03:19:46
      • ユニットからもそれ用のタブある -- 2019-01-22 (火) 04:32:16
  • リーダースキルとサポートのスキルが重複する場合2重にかかるんでしょうか?いま攻撃大アップ2人(ソニアとミラベル)にしたら一人の時とそんなに変わんない気がするのでもしそうならもったいないなぁと(どこかに書いてあったらごめんなさい) -- 2019-01-22 (火) 17:52:50
    • レイド何度か突っ込んでみたらやっぱり多重にかかってたっぽいわ(一人HPアップにしたら10%くらい違った)ごめんちゃい -- 2019-01-22 (火) 18:06:21
  • レイドボスの出現率ですが、同じチャプターならどのステージでも同じかどうか、ご存知の方いらっしゃいますか? -- 2019-01-27 (日) 00:28:13
    • 知らんけどそれは運営の胸三寸でいじれるパチンコの釘みたいなもんで、あんま考えない方がいいと思う -- 2019-01-27 (日) 00:31:34
    • 後ろのステージの方が多少は出易いっていう話も以前あったけど想像の域だし、あっても誤差で元が出にくい以上は回数多くする方がいいという考えもあるよ。 -- 2019-01-27 (日) 00:38:36
    • 木主です、回答有り難う御座いました。 あまり気にしないことに致します。 -- 2019-01-27 (日) 00:45:20
  • チケットガチャのイベントなんですが、ボスが出るステージが一番効率がいいのでしょうか? -- 2019-02-01 (金) 00:33:33
    • ハッキリとは分かってないっぽいから有志の統計と皆の体感コメで答える。一応上級5が一番だけど時間も一番掛かるし、上級1〜4と比べても誤差の範囲っぽい。ついでだけどキャラドロップの事も考慮したら消費AP少ない所の方がいいってのもある。結論として自分のプレイスタイルに合わせて上級のどっかを回すのが良さ気 -- 2019-02-01 (金) 01:01:19
      • ありがとうございます。手持ちと相談して周回するステージを決めたいと思います。 -- 2019-02-01 (金) 01:04:38
    • 前のチケイベが初めての私は何もわからず上級5のみ回ってましたがイベキャラ7体ドロップしました。(運上げてるキャラいなかったので運は5です。)ただボス倒してもなにも落とさないので参考までに。運が良かっただけの可能性もありますので。(BOXは全部8個開け切ったくらいです) -- 2019-02-01 (金) 04:00:39
  • ホーム画面のキャラのコメント欄に文字が出なくなりました 凄く気になります。直す方法教えて頂きたいのです。 -- 2019-02-01 (金) 00:38:52
    • ブラウザなりゲーム本体のデータの問題だから再起動なり再ダウンロードなりするしかないのでは -- 2019-02-01 (金) 18:34:23
  • メインクエストのチャプター3のセクション5で、バトルアイテム使ってないのにリザルト画面のサブミッションにチェックが入らず、達成報酬がもらえないんですが、昔からあるバグなんですか?3回やって未だ達成できず。 -- 2019-02-01 (金) 20:49:32
    • 文章をよく読もう。条件は「使用すること」です。 -- 2019-02-01 (金) 21:17:38
      • あ!すいません。見間違えてました。メインクエストを後回しにしてたので他のクエストの先入観で目が曇っていました・・orz -- 2019-02-01 (金) 21:33:59
  • RチョコユキカゼとR空装秋山、ワイトみたいな異種姦系のシーンあるの他にないかな? -- BIG来ない 2019-02-01 (金) 22:19:06
    • 科学Rのセドナちゃんは触手プレイだよ。ふうま君やお館様は関係なくて、過去の任務の失敗談という珍しい形式の回想になってる。 -- 2019-02-02 (土) 05:05:14
      • ありがとう、ゲットしたら最優先する! -- BIG来ない 2019-02-02 (土) 14:01:07
  • SPDとSPの関係について。キャラの寸評でたまに見かけるんですけど、「鈍足のためSPの溜まりが遅い」という記述は一体どういうことです?(例:アルカの寸評)キャラごとのSP蓄積量はSPDとは別に設定されてるようなのですが… -- 2019-02-02 (土) 05:15:01
    • 行動が遅くなる=攻撃する前に敵が倒される=SPが溜まらない。レイドでも行動不能になるバステを受けやすい=攻撃できない=SP溜まらない。ちなみに同じ要領でアルカさんは全体スキル持ってても行動が最後になりがちなので効果を最大限に活かしにくい。 -- 2019-02-02 (土) 05:20:36
  • 序盤の手引きに始めたてはキャラが2人しかいないとありますが、これは事前登録特典か何か含めた数でしょうか?
    今R1キャラしかいないので…
    あとピックアップ系のガチャはチケット(HR以上確定とか)が使えたり影響があったりするんでしょうか?
    そういうのが無いなら7日目のHRチケットはさっさと使ってしまおうかと思います -- 2019-02-02 (土) 22:06:47
    • HRチケットはピックアップ非対応の筈ですので使った方がいいかと。手札の無い内はピックアップ狙うより1つでも完成した部隊を作ることをお勧めします。 -- 2019-02-02 (土) 22:15:01
      • ありがとうございます、明日7日目なので早速引いてみます! -- 2019-02-02 (土) 23:19:43
  • ノートPCでプレイしていると、表示領域が狭くて、スクロールしてボタンを押さないといけません。
    皆さんは、どのようにプレイされていますか?最適なブラウザ・拡張機能などご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけますでしょうか。 -- 2019-02-11 (月) 09:15:49
    • ブラウザのズーム、ズームアウト機能を使うといいかと。firefoxにもChromeにもどっちもついてると思った。 -- 2019-02-11 (月) 09:19:55
      • オートボタン押すと攻撃ボタンが隠れて、そのたびにスクロールしていて、ちょっとしたことなのにストレスが溜まっていました。
        本当に助かりました。ありがとうございました! -- 2019-02-11 (月) 09:41:09
  • デイリーのクリア報酬いつリセットされたか分かる方いませんか? -- 2019-02-11 (月) 18:10:18
    • デイリークエストは毎日0:00切替、パネルミッションは日曜0:00切替 -- 2019-02-11 (月) 18:43:27
      • すみません、勘違いでした... -- 2019-02-11 (月) 19:29:19
      • パネルミッションは月曜0:00切替 -- 2019-02-11 (月) 20:20:37
  • スタートダッシュのSR確定チケットで出るキャラは今回の静流などもいるのでしょうか? -- 2019-02-14 (木) 03:12:12
    • 恒常キャラなので含まれる -- 2019-02-14 (木) 03:27:58
  • イベントのエンディングて何やったら見れるの? -- 2019-02-14 (木) 15:34:05
    • マップイベは上級クリアしたら見れる。クリア出来なくてもイベが終わった後にまだ残ってるイベのページに入れば見れた気がする -- 2019-02-14 (木) 16:40:27
  • Rのイーオ・オライオンの二体目を間違えてレベルあげたら素材にできんくなったんだが、これは仕様なんですか? -- 2019-02-14 (木) 23:15:54
    • 素材選ぶ側で1レベルのみのフィルターが掛かってない? -- 2019-02-14 (木) 23:18:14
      • 正確には 素材枠内のソート切り替え>フィルター設定(の右下)で「Lv全て」「Lv1のみ」 で切り替えができる -- 2019-02-14 (木) 23:21:56
      • 知らなかったわ、ありがとナス!そしてすまん。どうやら部隊にどっちがいても同キャラ扱いで両方出てこないみたいだわ。外したら出てきました。 -- 2019-02-14 (木) 23:36:11
  • LV50レイドボス戦ではDEFバッファーが有用と最近見掛けたんですが、オススメのキャラは誰でしょうか? -- 2019-02-15 (金) 02:11:55
    • ATKバフもかかるHRリリスが使いやすいけど、割合で増えるから部隊のステ低いうちはATKデバフかけられるミナサキとかのがオススメ -- 2019-02-15 (金) 12:00:48
    • 自発レイドでイベカゼ持ってるならイベカゼ。自発じゃないならリリス。 -- 2019-02-24 (日) 14:54:58
  • 皆さんはランク上げの周回とかしてますか?
    もし周回してるのならばよろしければ何処を回ってるか教えていただけないでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 12:42:20
    • ランクは土日の経験値クエを周回してれば上がりやすいと思う。 -- 2019-02-15 (金) 17:15:31
  • ガチャを単発で引いてた時、赤いファイルだからHRユニだと思ってたらいきなり影絵のカットインが入って、チョコ教師の静流を引いたのですが、ピックアップ中のSRキャラを引いた時はこういう仕様なのでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 17:18:35
    • 稀に特殊な昇格演出が発生する時もあるのだ -- 2019-02-15 (金) 20:28:19
    • 黄色と青色のファイルしか見た事が無い・・・ -- 2019-03-03 (日) 16:12:20
  • 鋼鉄アスカとチョコ静流のATKバフなどは重複するんですか? -- 2019-02-19 (火) 20:38:48
    • 調べれば分かる事だけど、効果が高い方に上書きされる。その二人なら効果同じなので単純に延長される -- 2019-02-19 (火) 21:09:00
      • ありがとうございます -- 2019-02-21 (木) 00:11:41
  • 旧アスカ・新アスカ・正月アスカ・自斎・チョコ静流のSRの内、優先して2人スキルMAXにするなら誰と誰でしょうか? -- 2019-02-20 (水) 21:59:49
    • 自斎は確定。新アスカは相対的に燃費が悪いので残り3人から自由にチョイス -- 2019-02-20 (水) 22:25:20
      • ありがとうございます。自斎と好きなキャラの静流か正月アスカにしようと思います。 -- 2019-02-21 (木) 00:56:01
  • 出てるかわからんが同一キャラ以外でのラック上げってそのまま使えばいいの?
    スキルが5になったからもう入れられない奴とか -- 2019-02-23 (土) 06:05:14
  • フレンド解除したら相手側も解除されるのでしょうか? -- 2019-02-24 (日) 14:01:53
  • サーフェスでやっているですけど、マップイベの移動とズームはタッチとペンに対応していないですか? -- 2019-02-25 (月) 17:57:45
  • 次イベントの告知っていつもどのくらいに来てますか? -- 2019-02-26 (火) 23:40:40
    • 現行イベント最終日前日の昼〜夜あたりにメンテのお知らせがくる -- 2019-02-27 (水) 00:59:42
      • つまり、今日(2/27)にメンテの告知なんですね。ありがとうございます -- 2019-02-27 (水) 09:02:57
  • 初ゲットの時の挨拶をもう一度聞く方法ってやっぱ無いんですかね? -- 2019-02-27 (水) 13:13:19
    • 残念ながら -- 2019-02-27 (水) 22:15:17
      • 提案掲示板の抽出ツールでしかギャラリーは聞けない・・・ -- 2019-02-27 (水) 22:31:29
      • いつか聞けるようになると良いなぁ、ありがとうございました。 -- 2019-02-27 (水) 23:31:40
  • 信頼度MAXで回想シーンに変化は出ますか? -- 2019-02-27 (水) 23:05:41
    • 出ません…。信頼度2,3で回想1,回想2+裏絵が解放出来る -- 2019-02-27 (水) 23:12:13
      • 信頼度MAXでも回想が増えません…ランクはRですが… -- 2019-02-28 (木) 00:15:02
    • RとHRは回想一つ、二つあるのは配布含むSRだけです。信頼度MAXは装備枠とヴィジュアルチェンジ解放のみです。覚醒で回想が増えることもありません。 -- 2019-02-28 (木) 13:05:25
  • リリムなどの相手のdefを下げてる能力って味方の攻撃のbufと考えた場合 どのくらいのbufになりますか?
    対応するボスによって違うとは思いますが… -- 2019-02-28 (木) 09:32:02
    • 350/(350+0.8*敵def)の切り上げ倍を味方全体に付与(目安)。つまり雑魚は0.72->0.77倍、タコは0.64->0.69倍、ナーガは0.5->0.56倍で叩けるイメージ -- 2019-02-28 (木) 10:41:47
      • ふうまの時は350/(350+0.7*敵def)になるわけですね
        参考になります
        思っていたよりもリリム強いです sp溜まりやすいですし -- 2019-02-28 (木) 13:30:30
  • 今回のイベントのクエスト周回って レイドボス出現しますか?重撃装備パで周回しているんですが… -- 2019-02-28 (木) 20:51:55
    • 通常レイドが発生するのはストーリークエストだけ -- 2019-02-28 (木) 20:58:17
      • ありがとうございます -- 2019-02-28 (木) 21:01:43
  • 双撃けっこういい値のやつ揃ってきたけど4セット装備オススメキャラとかいますか? -- 2019-02-28 (木) 22:26:50
  • 無課金勢なんですが、今回はピックアップガチャ引くべきですかね? -- 2019-03-01 (金) 04:08:22
    • 対魔忍に何を求めて…?戦力の穴を埋められる性能なら狙ってみればいいし、そうでないならイベント自分のTNKに聞くのが一番 -- 2019-03-01 (金) 04:41:01
    • ATK上位+自バフなので戦力補填としては当たり。一方サポートゴミだし立ち絵酷評なんでそういう面では勧めない。回想は性癖次第 -- 2019-03-02 (土) 17:21:35
    • ヤンキー、ギャル好きなら引く -- 2019-03-02 (土) 17:24:02
      • ヤンキーはともかくギャル? -- 2019-03-04 (月) 09:31:25
  • イベントの景品キャラは毎回5人全員とったほうがいいですか?スキルレベル5だとスキルの効果量がどれぐらい違いますか? -- 2019-03-02 (土) 16:44:22
    • 攻撃スキルはちょっと威力UPで回復スキルは必要SPが-20減ってスキル発動スパンが1ターン減ることがある。クリアの様な目新しスキルもないし本人のやる気次第かと。 -- 2019-03-02 (土) 17:50:57
  • ユニット性能で「50レイドでの生存率」が頻繁に話題になりますが、不知火入りのフルLR編成なら無視して良い要素ですよね? -- 2019-03-03 (日) 06:01:07
  • 覚醒に神秘の至宝を必要とするキャラはクリアとSRシュヴァリエ以外にいますか? -- 2019-03-03 (日) 08:30:52
    • イベント産キャラ全種 -- 2019-03-03 (日) 08:45:52
      • ありがとう。以前のイベントキャラは入手できないみたいだから使い切ってもいいですね。 -- 2019-03-03 (日) 09:04:09
      • 復刻願って取れる分は全部取ってるわ -- 2019-03-03 (日) 09:06:54
  • HR以上確定チケからSR出た人いる?これHR確定チケの間違いだと思うけどw -- 2019-03-03 (日) 16:11:15
    • SRの確率がプレチケと一緒なのでは? -- 2019-03-03 (日) 16:41:47
  • チョコ静流・沙耶NEO・リリスが出ました。火力にメカ紫・雪那・全体攻撃の凛子・ドロレス。回復にブリジット・翡翠・フォルシアがいます。構成や育てるキャラは誰がよいでしょうか?静流がいると沙耶を入れていいものか悩みます。現状回復を二人、火力を二人、バフ一人という構成ですが、静流がいると他の2キャラをどう使っていいか悩みます。かといって静流や沙耶も火力に回すにはいささか不足かと…初めて2週間程度なので、それも考慮して装備や構成を教えてくださると幸いです。 -- 2019-03-03 (日) 18:04:35
    • 現在イベントやレイドも考えオート運用を前提で考えています。 -- 2019-03-03 (日) 18:10:15
    • 私なら、沙耶、リリス>ブリジット、翡翠を中心に育てますね。翡翠は回復2種持ってますし、何よりRなので育てやすいが、レイドのイカ(攻撃UP装備を落とす)と相性が良くないので素材に余裕があればブリジットもどうぞ。沙耶はLスキルがお持ちの中では一番優秀でバフ持ちかつ全体単体共にそこそこでレベリングのお供としても有能。リリスはスキル2が大変有能です。静流も大変優秀ですが、奥義が効果を発揮するのは他が育ってからでも遅くないので、覚醒2キャラが増え始めたら覚醒させるくらいでもいいかなと。 -- 2019-03-03 (日) 18:28:43
      • 装備は、アタッカー無双x4+迅速or双撃、回復不屈or不動x4+快癒x2、バフ4セットお好みで -- 2019-03-03 (日) 18:31:31
    • 始めて2週間なら現時点で育てるSRは1人にした方が良いかも? 覚醒素材とその金が足りなくなりそう。その辺りを意識して、自分ならバフ:リリス、回復:翡翠(翡翠はRだけどDEFが高い&回復リジェネ)>ブリジット、火力:メカ紫、ドロレス、SRから1人。 という感じ。もっと良い意見出る可能性は高いけど -- 2019-03-03 (日) 18:31:24
  • ありがとうございます、大変参考になります。
    現在リリスと沙耶以外はほぼMAXまで育っているので、構成と育てるか否か、といったところが悩ましいです。 -- 2019-03-03 (日) 18:45:33
  • ブレインフレーヤー周回しているのですが 上級3-1と、3-5ではlv50が出てくる確率が違うとかありますか?さっきからlv35としか当たらない -- 2019-03-04 (月) 08:53:08
  • ガチャチケって使用期限があるの?あるなら、どこに期限記載していますか? -- 2019-03-14 (木) 23:27:43
    • 期限がないから記載もされていない -- 2019-03-15 (金) 00:04:53
      • 了解、回答ありがと -- 2019-03-15 (金) 05:53:18
  • サポート時のFP数値(5、10、20)の違いは何? -- 2019-03-15 (金) 00:18:39
    • 5ってあったっけ?
      フレンドだと+20、違うと10。ちなみに挨拶は+10 -- 2019-03-15 (金) 04:40:53
      • ひょっとしたら自分よりランクの低いプレイヤーをサポートしたら5なのかも -- 2019-03-29 (金) 09:37:55
    • 自分がクエストやレイドをやるときに、フレンドをサポートに選択すると+20、フレンドじゃない人をサポートに選択すると+10が、自分に入る
      と同時に、選択した相手にはその半分が入る…だったはず -- 2019-03-29 (金) 15:29:33
  • 回想のクリック場所が一切ないんですが、これが運営のお知らせにあるバグですかね? -- 2019-03-15 (金) 04:07:14
    • アプリがRPGXでなく、RPGならボタンはない。違うなら多分バグ。お知らせのページに解決方法書いてるから試してみて。 -- 2019-03-15 (金) 04:44:40
  • 対50ファウストに関して質問です。
    現在リーダーワイト、獅子神、ガチャカゼ、アンジェ、リリスという構成です。
    今でも安定して戦うことはできていますが、リーダーのワイトをガチャカゼにシフトしたほうがよりダメージが出るのかそれとも暗闇が入るようになることでかえって減るのでしょうか?
    できれば皆さんの対ファウスト構成も教えて下さると助かります。 -- 2019-03-15 (金) 14:44:55
    • 個人的にリーダーワイトは良いです。
      攻撃当てられないとSPも貯まらないうえ(無双装備の場合は)回復もできません。どんな構成でも攻撃が当たらないことにはうまくいきません。個人的には超魔精か同色の単色防御特化リジェネ有りでオートBP消費で沢山殴るのが良いと思ってます。
      アイテム回復使ってゴリ押すのも手です。
      発見者であればボーナスもらえますし、ファウスト装備は需要高いので放置もありかと存じます。 -- yamada君 2019-03-17 (日) 01:32:11
  • PCでプレイしているんだけど新アイテムのアイスとプレゼントがユニットの「強化」項目に現れない。他にも同じ人いる? -- 2019-03-16 (土) 23:32:39
    • 経験値アイテム選択にかえるボタンをもう一回押すと信頼度アイテム選択できる -- 2019-03-16 (土) 23:39:57
      • 強化の項目の切り替え2回押しで解決しました。ありがとう -- 2019-03-17 (日) 23:21:27
  • 有償の対魔石の有効期限ってどこで見れるのでしょう? -- 2019-03-19 (火) 00:24:29
  • 新しく出たガチャに関して質問です。
    今回は精神が出るガチャでしたが、他の属性のガチャも実装されるのですか?
    最近はじめたのでよくわかりません -- 2019-03-21 (木) 00:20:45
    • 属性ピックアップは正月にあった属性を選べるSR1枚確定ガチャ(50石1回のみ)を除けば今回が初。なので次があるかわからないが1度限りとは考えにくいので気長に待とう -- 2019-03-21 (木) 02:56:12
  • レイド戦で質問です。戦果が0だった場合以外にも、報酬が貰えなくなる条件があったりするのでしょうか? 戦果20程度しか稼げなかったのであまりに低すぎるとダメだとか…? -- 2019-03-22 (金) 03:19:22
    • 2ターン経過がラインで1ターンだけじゃ参加扱いにならなかったはず。 -- 2019-03-31 (日) 19:55:31
  • イベユニットのリーナが今9体居るんだけどこれは全部重ねた方が良い?重ねない方が良い場合ってある? -- 2019-03-22 (金) 12:56:03
    • 僅かでもラック上昇効果に期待をするなら凸。そうでないなら活用法はご自由に -- 2019-03-22 (金) 18:09:14
      • とりあえずスキル分だけ重ねた、ありがとナス -- 2019-03-24 (日) 07:28:48
  • アスカとサクラの回想目当てに始めてみたのですがピックアップって割と頻繁にくるものでしょうか?今のところ無課金なので今のガチャするか迷ってます -- 2019-03-27 (水) 02:29:09
    • 既存からのピックアップは今回が初(例外は3つ↑の木を参照)。ので頻度は不明 -- 2019-03-27 (水) 02:42:40
      • ありがとうございます、キャラも少ないので神引き期待でガチャしてきます -- 2019-03-27 (水) 02:48:54
  • 装備の強化ってどれがオススメってありますか?SPDが付いてる装備が大事とかATKが大事とか -- 2019-03-29 (金) 21:30:14
    • 装備で重要なのはセット効果の上昇分なので、優先するなら行動順調整ができるSPD。次点で回復スキルの仕様上、耐久面で有利でわりと盛りやすいHPかな。
      ATK/DEFは様子見で2〜3止め程度でも十分。最良値に近いものを組み合わせて+100近くは上積みできないと目につくほどの効果は出てこないので。
      装備のフル強化は@いう間に資金が吹っ飛ぶのでご利用は計画的に -- 2019-03-30 (土) 20:17:52
  • 凄い初歩的な質問かもしれないけど主人公の俺と回想の俺って同一人物?別人? -- 2019-03-31 (日) 19:40:52
    • 同じだと思うよ。凛子の回想とかアサギの遊撃部隊って立場でしてるからね。でもALL_IFストーリーだぞ -- 2019-03-31 (日) 19:47:51
      • 同じなのか…回想によってはゲスくて沙耶イベの俺とギャップあり過ぎて違和感バリバリ。まぁIFなら良いのか… -- 2019-03-31 (日) 20:03:01
  • はじめたばかりでわからないのですが、SR.HR確定チケはピックアップみたいにイベント的なのあるのでしょうか? 回したい時に回すでいいのですか? -- 2019-04-01 (月) 22:48:59
    • 今のところSRHRチケを使ったピックアップとかはないから思うがままに使うといいよ -- 2019-04-01 (月) 23:42:31
      • ありがとうございます 今全然キャラ持ってないので使いたいと思います -- 2019-04-02 (火) 00:18:35
    • 限定ガチャには確チケ使用不可だし、チケでピックアップ引けるような事は当分ないと思う。被りの可能性が少ないうちは戦力補強なり回想回収なりを優先してある程度使っていいのでは -- 2019-04-02 (火) 00:26:00
  • 質問なのですがキャラ評価のATMやATBって時間単位かターン単位どちらなんでしょうか? -- 2019-04-02 (火) 00:44:14
    • あれは評価つけてる人の判断基準を数値化しただけで時間単位やターン単位のダメージ量ではない。目安にはなるけど。「各指標の詳細」で計算式見れるよ -- 2019-04-02 (火) 09:48:10
      • 遅くなりましたが回答ありがとうございます -- 2019-04-04 (木) 00:22:06
      • 攻撃力の基本値算出に使われてるのはD/SPだから基本はターン当たりのダメージ料だね。そこにSPDや耐久力の補正を加えたのが最終的な指標 -- 2019-04-05 (金) 18:47:50
  • chromeでRPG起動する度にオプションリセットされるんだけど、同じ人いる?バトルスピードと文字表示速度なんか設定しても反映すらされてないし…… -- 2019-04-05 (金) 04:23:52
    • 同じくchromeだが起動する度って事は無いけど相当な頻度でリセットされる。エラー落ちした後は超高確率でリセットされてるな -- 2019-04-05 (金) 17:25:48
    • クロームが初期化されている時はスマホもアプリも初期化されているので鯖側の問題だと思う -- 2019-04-05 (金) 18:26:09
      • 毎回スマホ文鎮化させてるのか。すげーな -- 2019-04-05 (金) 19:18:25
    • 毎月この会話の流れが繰り返されてるがよくある質問見てくれ〜 -- 2019-04-05 (金) 19:22:05
    • ブラウザやセキュリティソフトもキャッシュ設定を確認したし、DMM垢は切り替えとかしてないし……スマホは大丈夫だから、どこかでキャッシュクリアされてんのかなぁ、わからん -- 2019-04-07 (日) 12:40:52
      • 設定の保存場所はcookieだと思うからそっちの設定を確認したらどうだろう -- 2019-04-07 (日) 21:47:57
      • セキュリティソフトに酔っては定期的にキャッシュをクリアしてしまうからそのへんが問題では?
        普通のサイトと違ってCookieだけでなくキャッシュでも変わる仕様と思われ。 -- 2019-04-09 (火) 11:23:37
      • ちなみに俺はPC大体スリープなんだけど、再起動するとオプション戻ってる気がする。めんどいので確認はしてない。 -- 2019-04-09 (火) 11:26:18
      • ファンザではなく全年齢のDMMにログインすると再ログインが必要になってオプションが初期化されるみたい。これはDMMに問題があるクソ仕様だな。 -- 2019-04-10 (水) 15:35:39
      • 自分のとこは設定切り替えた後に一度タイトル画面に戻ったり終了したりしてたら設定が保存されたみたいで、以降はエラー落ちしても滅多にリセットされなくなったな。ってそんなちゃんとセーブしましょうみたいな初歩的な話ではないのかな -- 2019-04-11 (木) 14:53:14
  • スタートダッシュのSR確定チケットに使用期限はありませんよね? -- 2019-04-05 (金) 16:52:59
    • 期限があるのは正月とかクリスマスにあった期間限定ガチャ用くらい -- 2019-04-05 (金) 18:06:26
      • ありがとうございます -- 2019-04-08 (月) 00:53:24
  • 11連を2回引いたら天音、空蝉の仮面、ドロレス、天華と精神だけが4キャラも増えたんだけど覚醒素材が足りない。どの子を優先して育てるべきですか?ちなみに育成済みの精神キャラは災禍、イベ災禍、シュヴァリエ、イベシュヴァリエ、ミナサキがいます -- 2019-04-06 (土) 21:53:02
    • 精神で染めるなら仮面がオススメ。Rの災渦に比べてDPSが少し落ちるけど耐久が上なので追々交代させるかな。天華はリジェネ持ちのHRが他にいれば余程の事がない限り使わんよ。ちなみに私の精神パは、SR災渦、ナーサラ、仮面、上月、ナディア(自然)だ -- 2019-04-06 (土) 22:48:41
    • 最終的には、好みのキャラを優先すればええとは思うけど、単純な使い勝手で言うなら、とりあえずミナサキがすでに育っていて、天音を育てるならドロレスは使い所が(精神染めでも)あまりない。 -- 2019-04-07 (日) 22:57:18
    • 回答ありがとうございます。とりあえず仮面を最優先で次に天音、他の二人はよっぽど素材に余裕ができるまでは保留しようと思います。 -- 2019-04-08 (月) 00:34:23
  • 凄い初歩的な質問だったらゴメンなんだけど。
    被ったキャラて、何かに使えたりするの?
    あとNの敵キャラ?とか -- 2019-04-08 (月) 20:15:21
    • 重ねる→経験値&スキルレベル&ラックUP。別枠で育成する人も居る(経験値タンクとか別装備用とか)。
      Nキャラは不屈2セット装備のお供にするくらい、趣味で育成する人も居る -- 2019-04-08 (月) 21:41:48
      • 回答ありがとうございます! -- 2019-04-09 (火) 12:58:13
  • ここで質問することではないのかもしれませんが、DMMGAMESIDはどこで確認すればいいのでしょうか?
    プロフィールから確認しようとしても英数混じったものが出てきており困っています。 -- 2019-04-10 (水) 22:26:11
    • 右上のMENU

      マイプロフィール

      DMM ID(右上のあたり) -- 2019-04-10 (水) 22:35:03
      • ありがとうございます! -- 2019-04-11 (木) 22:33:22
  • 今さっき起動してクエストをやろうとするとドロップ内容の所がちかちかして長いロードに入り、最後には「ロードに時間が掛かっています」と出てしまいます。
    どうすれば治るか教えてください。
    ちなみにキャッシュクリアは試しました。 -- 2019-04-11 (木) 02:01:27
  • 初めまして。初投稿、ランク60のほぼリリース初日からプレイしている者です。さっそくの質問です。皆さんは当ゲーム内のコメント欄に何か書き込んでいるでしょうか。自分はあるフレンド二人の影響で、レイドの救援要請時刻を書き込み、相互に出し合っていました。それにより、レイドの救援に遅れる事もなくなり、自分ら3人で3位以内を日々独占することが出来ました。しかし、そんなやり取りをしていたフレンドたちはすでに引退してしまいました。自分は今もレイドの予告時刻(主にイカ、レベル50)をコメントに書き込んでいるのですが、フレンドが一人も救援に来てくれないことがざらにあります。たぶん誰もゲーム内のフレンドコメント欄を読んでないのだと思います。確実に救援依頼が届くのはフレンドだけとはいえ、この方法はそれなりの有用性があるはずなのですが、今や自分以外にレイドの予告をしている者が見当たりません。そこで質問です。果たして、自分のこの行動は無意味なものなのでしょうか?むしろ自分はこの方法を、皆様にぜひ実践してほしいと思っているのですが。あまり興味関心の無い質問かもしれませんが、皆さまなにとぞ返答のほどよろしくお願いいたします。長文にお付き合いいただき、誠に申し訳ございませんでした。 -- 2019-04-12 (金) 21:17:07
    • 個人的にはサポートキャラ、フレ切り日数云々のほうがリアクションある気がする。
      レイド云々はコメントに入れておく分にはありだが時間合わせたいフレンド増やしたいなら掲示板で募集かけたほうが良いと思うます。 -- 2019-04-13 (土) 00:19:24
      • お二方、さっそくの回答ありがとうございます。自分が初めてこの方法を目にしたとき、全ユーザーがこの手段を用いれば、円滑にレイド狩りができる妙策だと感じたのですが……。やはり皆さん、あまりコメント欄を見てない、活用してないようですね。ですので今度フレンド枠が増えた時は、枝主が仰ったように掲示板等で条件に見合うフレンドを探してみたいと思います。この度は冗長な質問に付き合っていただき、誠にありがとうございました。 -- 2019-04-13 (土) 15:29:53
    • フレのコメント欄はフレ削除するときくらいにしか見ないからレイドでガチでやりたいならユーザー名に時間入れた方が良いと思うよ。DMMの設定から簡単に弄れるし、必要なくなったら消せばいい -- 2019-04-13 (土) 02:02:43
  • エロ目的で始めたんだけど、回想開放はSRは信頼度全上げ、HRは2/3、Rは1/3上げで良いのかな。イベキャラとかで例外ある? -- 2019-04-13 (土) 01:51:34
    • 無いね、それで大丈夫。 -- 2019-04-13 (土) 18:18:16
      • 了解、ありがとう -- 木主 2019-04-13 (土) 23:43:33
  • 決戦アリーナをプレイしていたのに石がもらえなかったのですが、プレイ時間とか関係していますか? -- 2019-04-15 (月) 16:18:36
  • 装備についての質問です。弱体化されたあとも迅刹を使っているんですが、他のに替えた方がいいでしょうか?アタッカーの旧ユキカゼやサポートの静流などには何を付けるのがオススメでしょうか? -- 2019-04-16 (火) 00:09:18
    • そも迅刹需要減ってない。好みの問題 -- 2019-04-16 (火) 00:21:15
    • 各キャラの個別ページにお勧め書いてあるので見るのをお勧めします。
      迅刹は弱体化はしましたがまだまだ強い装備ですぞ -- 2019-04-16 (火) 00:24:52
      • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2019-04-16 (火) 17:10:54
  • ひと月ほどプレイしたんだけど何を目標にすればいいのかわかんなくなった
    とりあえずイベ配布を100レべまでもっていくってのでいいのかな? -- 2019-04-16 (火) 16:59:42
    • 股間に来るキャラを育てる。もしくは来るまで石と素材貯めておく。 -- 2019-04-16 (火) 20:37:08
    • イベントで1枚回収して親愛MAXにして回想を見る。好みのキャラの臥者が来たら貯めたチケと石をぶっぱしてひまわり畑を作る。育成したいなら好きなだけ装備厳選する。この繰り返し以外に何があると? -- 2019-04-17 (水) 03:57:02
  • PT編成で質問。今のところ自斎、チョコ静流、アスカ、ナディア、あとは有利属性枠として開始から二か月ずっと回してきたんだが、アスカを抜いてスネレか蛍を入れようと思うんだけれど、今回みたいな相性関係無い場合どっちがいいのだろうか? -- 2019-04-16 (火) 20:42:18
    • 上級なら静流がいるなら、アスカ抜いて蛍で良いんじゃないか?静流が奥義使うならだけど -- 2019-04-16 (火) 22:36:34
  • 自然R特大持ちの燐先生、焔、クリまりは今回言い仕事しますかね。効率上がるなら一人起動紫と交換しようと思うんですが -- 2019-04-17 (水) 00:02:16
    • 正月焔にクリまり燐で回してるよ。たぶん通常焔でも問題ない。サポート構築できれば上級フルオート可。今回に限らず補助すればRでもちゃんと仕事する有能 -- 2019-04-17 (水) 03:48:56
      • レベマしてきます。ありがとうございます! -- 2019-04-17 (水) 10:01:48
  • 3月末から始めた初心者で、PT編成のアドバイスをいただきたいです。現状十分育っているのはナーサラくらいで、他はクラクル・秋津・桜嵐リーナ・報復沙耶NEOがSR80Lv、ミラベル・雫・R災禍がSR40Lv、翡翠・ワイト・バレかぜがHR50Lvになっている程度です。手持ちは他にラスタ・ミレイユ・静流・レティシア・恒常R全てです。今週末の経験値クエを周回してリリムム上級に対して貢献300以上を安定して出せる程度まで持っていきたいのですが、どのような編成が良いでしょうか。 -- 2019-04-17 (水) 15:23:18
    • とりあえず貢献300〜程度でいいならキャラは問わない。10ターンは叩けるぐらいHP残ってる救援に入れば手持ちのSRでもLRmaxなら余裕なはず。崩壊しない様に1〜2枠ヒーラーかバフデバフ役入れて長く叩けるようにする。あとは装備の状況でだいぶ変わる -- 2019-04-17 (水) 16:19:26
    • 沙耶LRにして不屈2set無双4setで奥義連発。ストーリー1話と5話の中級周回してURの装備で沙耶を固めれるようにしたら今後のイベでも潰しがきく -- 2019-04-17 (水) 16:34:09
    • とりあえずイベントレイドに多少でも参加して経験書交換すれば育成も楽に進むよ。経験値クエだけでSR以上を育てるのはかなりきついからね -- 2019-04-17 (水) 16:36:51
    • 上枝にもあるけど装備が重要。ヒーラーやサポート用の防御やHPが上がる系、アタッカー用の無双、それと迅刹。この辺を週末までに集めるのをおすすめしとく -- 2019-04-17 (水) 16:38:54
    • 皆様ありがとうございます。装備ですが、SR無双4setが1組、SR不屈2setが1組、HR快癒1組、HR不動2組の他、SR迅刹・HR無双・HR不屈は多数所持しています。しかし、SR無双とSR不屈はδを所持していないため現在両立ができません。両立できるようになるまでは無双と不屈のどちらを優先するべきでしょうか。 -- 2019-04-17 (水) 17:36:08
      • アタッカー全てに万能なのは無双。不屈快癒不動は4セット揃えないと耐久性UPに使えないのでどうしても数が要る。セット組めるなら今はHRでもいい。いまから装備整えるためにAPBP使うなら、その分で直接リリムム出して叩いてメダル回収したほうが早いし -- 2019-04-18 (木) 08:43:27
    • 皆様のアドバイスのおかげでリリムム上級で貢献不足のペナルティを受けることがほとんどなくなりました。ありがとうございます。 -- 2019-04-21 (日) 21:43:36
  • 付けるのは不屈2setが初心者は安定。今後は強で数も求められるのが無双( -- 2019-04-18 (木) 00:27:19
  • 初めて2週間くらいのふうまなんですが、今回のピックアップで出るまで課金して出たsrが剛力八津、自斎ちゃん、不知火、黄泉、制服ゆきかぜなんですが、育成はどうすればいいのでしょうか -- 2019-04-18 (木) 07:35:20
    • 優先順位というか、全育成は現状では骨が折れると思うので推奨する育成順をロールというか、役割で教えて頂けたりすると非常に助かります。ちなみに有用そうなHRはリリスくらいしか引けませんでした…… -- 2019-04-18 (木) 07:38:21
      • 実はそのリリスが一番の要だったりする -- 2019-04-18 (木) 08:14:58
      • 回復役の不知火、バフのリリス、攻撃の紫・自斎かなぁ。優先するのは不知火。今はイベントクエストの初級周回と初級レイドこなせば経験の書と交換できるからそれでレベル上げて中級以降の進化素材稼ぎ頑張ってね -- 2019-04-18 (木) 10:49:10
    • 基本は好きな順で良いと思うけど汎用性なら不知火→ゴリ紫→その他ですかね?もしワイト引いてるならワイト最優先ですけど -- 2019-04-18 (木) 08:09:47
      • ワイト最優先ってことはないんじゃ…。便利ではあるけどあくまで補助的な役割だし -- 2019-04-18 (木) 14:01:20
    • その面子なら獅子神最優先かな。カンストしたら単騎で色々できる -- 2019-04-18 (木) 14:12:12
    • 色々なアドバイスありがとうございます、記入漏れがありまして、SP回復できる方のSRアスカ引けてるのですけど、育成するならワイトとこっちどっち優先した方が良いのでしょうか -- 2019-04-18 (木) 16:36:37
      • アスカ -- 2019-04-18 (木) 17:23:58
      • 逆に聞きたいんだけどその二人のスペック見比べてどこで迷ってるの?そもそも育成の優先順位といっても目的によって変わってくると思うんだけど -- 2019-04-18 (木) 17:40:23
      • 仰る通りですね。目的は戦力の土台固めといいますか、イベで走りきれるくらいの戦力目指してます -- 2019-04-18 (木) 21:56:56
      • ただ、回復要員の必要度合いが分からないため、SRのアスカをあとで育成するよりワイトを先にある程度育成してほかの戦力が整ったらアスカの育成に取り掛かった方が良いということもあるかなと思ったのでそういう意図で質問しました。ワイトにリソースを使うことと、アスカに着手できるまでSP回復要員不在で進めるのかのどちらがより効率的なのかというのが疑問点です -- 2019-04-18 (木) 22:00:28
      • イベ走りきるというのは、前回で言うとボックス8まで空けること、今回で言うと上級を時間をかけてでも1人で殴りきれることでしょうか -- 2019-04-18 (木) 22:06:53
      • そういうことならとりあえずSP回復は後回しでいいと思うよ。迅刹である程度カバーできるし。育成素材が限られてるならまずは上で候補に出たアタッカーとHP回復が最優先だね。余裕できるまではリリス、アスカ、ワイトはクエストに連れてったりして少しずつ育ててけばいいと思う。 -- 2019-04-18 (木) 22:54:44
    • 相談に乗ってくださった皆様、ありがとうございました。おかげで当面の育成計画が定まりました、本当にありがとうございます。これからのオーク性活、エンジョイしていきたいと思います -- 2019-04-19 (金) 00:13:24
  • すみませんマイプロフィールの名前の変え方はどうすればよいのでしょうか? -- 2019-04-18 (木) 08:45:12
    • DMMのユーザーページからプロフィール編集行ってニックネーム編集 -- 2019-04-18 (木) 16:15:09
      • できましたありがとうございます! -- 2019-04-20 (土) 19:11:40
  • あれ?HR以上ガチャから期間限定は出ない認識だったけど仕様変わった?ガチャ画面の詳細見ても出ないって書いてるけど1発目でミレイユ出た -- 2019-04-18 (木) 23:07:03
    • 何故そこまでわかっていてミレイユが常設という考えに至らないのか、オークは訝しんだ -- 2019-04-18 (木) 23:18:22
    • ミレイユは期間限定ではないのでは? -- 2019-04-18 (木) 23:21:56
    • あっ、そういうことか・・・決アナの癖でイベの追加=限定だと思い込んでた
      というか逆にそれだと初期の恒常SR引きにくくなるわけか -- 2019-04-19 (金) 20:53:34
  • 戦闘前のサポートで呼べる人達で質問です。
    上の方がフレンドで、途中からフレンドじゃない人達が表示されますが、表示される以上にフレンド登録するとフレンドに埋め尽くされ非フレンドは呼べなくなりますか? -- 2019-04-19 (金) 21:04:53
    • フレ10人/n人、非フレ10人/m人がそれぞれランダムに選ばれ、計20人がサポート表示される。分母が増えるだけ -- 2019-04-19 (金) 21:21:10
    • フレンド50人ほど居るオークだけど、一回で20人表示されて上から10人がフレンドで下の10人は非フレンドだから大丈夫よ -- 2019-04-19 (金) 21:22:08
    • ありがとう。これで心置きなくフレ登録できます_木主 -- 2019-04-19 (金) 22:31:36
  • 制服ゆきかぜのスキル1のように「残りHPが低い味方3体」と言うのは単純にスキル発動時のHPの事でしょうか?極端な話、PTにHP1000でMAXの味方が3人、残り2人がHP5000だとしたら後者の2人がHP1000切らない限り延々と前者3人に無意味な回復し続けてしまうという事でしょうか? -- 2019-04-20 (土) 07:17:50
  • 1月と4月に購入した石の消費順は1月分から消費されるのでしょうか? -- 2019-04-21 (日) 18:29:28
  • 編成の順番によって敵の攻撃を受けやすいとかってあるんでしょうか? -- 2019-04-22 (月) 03:32:38
    • 無いと思う -- 2019-04-22 (月) 04:26:25
    • 編成順で影響があるのはSPDが同じなら左から順に行動するぐらいだったはず -- 2019-04-22 (月) 07:12:30
      • ありがとうございます。
        先頭においてるユニットがよく倒されてるのですがそんな気がする程度みたいですね。-木主 -- 2019-04-25 (木) 02:57:31
  • レイドで救援要請が出てて参加しようとしたら 【確認】!救援要請が出ていないため、参加出来ません てメッセが出て参加できないんですが何なんですかね? 時間切れしてる訳でも人数が満員という訳でもなかったんですが… -- 2019-04-22 (月) 11:20:13
  • メンテ明けからレイドでHRの静流で無双4で必殺技使うと回復の表示が10回分くらい出て超回復するのですが同じ様な状態の人は居ますか? -- 2019-04-22 (月) 17:27:48
    • 弓走颯で似たような(スキルの攻撃回数回復してる)現象が出てる。まぁバグなんやろね -- 2019-04-22 (月) 18:08:39
  • 今週から始めてSRが制服ゆきかぜ、あやめ、朧、HRがラスタ、ブリジット、ミレイユといるんですが、現状パーティ組むならどのメンバーでいけばいいでしょうか? -- 2019-04-26 (金) 23:55:26
    • とりあえず効率優先なら優秀なヒーラ兼DEFバッファーのアヤメか制服ゆきかぜのどちらかを中心に攻撃力のある面子を育てていけばいいと思うよ。将来的には精神レイドで使えるヒーラー枠のブリジットは、覚醒一回が必要だからある程度全体のレベルが上がってから手を付けてもよいと思う。 -- 2019-04-27 (土) 00:29:36
      • 有難うございます。まずはブリジット以外のメンバーから育ててみます。
        正直優秀なアタッカーが欲しいです。 -- 2019-04-27 (土) 00:36:17
  • イベントの交換で手に入れたミーティアにドロップで手に入れたミーティアは強化に使えないのでしょうか?強化メニューのユニット一覧に出てきません。 -- 2019-04-26 (金) 23:58:25
    • SRは入手時に自動的にロックされてるのでロックを外さないと素材にできません -- 2019-04-27 (土) 00:03:38
      • スイマセン書き忘れましたがロックもはずしているのですが一覧にでてこないんです・・ -- 2019-04-27 (土) 00:08:19
      • すいませんフィルターにかかっっていました!ゴメンナサイ。フィルターはずしたらでてきあmした。 -- 2019-04-27 (土) 00:10:04
  • 通常レイドですが、以前より出現率が下がってLv50MVPでもHRしか出ない事が多いのですが皆さんもそうでしょうか?
    重撃二人装備でブレインを周回しています。 -- 2019-04-27 (土) 20:04:11
    • 出現率もドロ率も特に変わった感じはないなぁ。やたら偏るみたいだからハマってるのかも -- 2019-04-27 (土) 22:51:12
      • あーそうかもしれないです。ありがとうございます。 -- 2019-04-28 (日) 09:38:58
    • 追記・ただハマってるだけかもしれませんが、該当レイドの装備がかなり溜まっていたので数百単位で売却したところかなり出現率が上がりました。 -- 2019-04-29 (月) 23:39:14
  • XPERIAXZ2に機種変したんだけど画面や音声が乱れます。これって最新のアプデが原因?それとも自分のスマホが原因ですか? -- 2019-04-28 (日) 02:54:27
  • このGWを機に始めたのですが、このゲームはSR確定ガチャとかチケットの販売はあるのでしょうか? -- 2019-04-28 (日) 22:21:13
    • 初心者パック看たいのは、SR確定チケットが入ってますよ。 -- 2019-04-28 (日) 23:48:52
      • (文面から枝化しときました) -- 2019-04-29 (月) 23:45:21
    • 1回だけ買えるスタートダッシュセット(つい最近、購入回数がリセットされたが次またリセットされるかは不明)。後、クリスマスの期間限定で1度だけ無償石でも購入できた1属性SR確定チケットが発売された。それ以外での発売は今の所ない。 -- 2019-04-29 (月) 23:45:49
      • ご回答有難うございます。スタートダッシュセット買いたいけど、ランダムなのが辛いところ。獅子神さん欲しい。 -- 2019-04-30 (火) 22:33:07
  • イベントの上級ボスって弱体化なしだとどれくらい攻撃は痛いのでしょうか?
    2段階弱体化でなんとか勝てたのですが、弱体化なしでも行けるのか気になったのでダメージ量教えてほしいです -- 2019-05-01 (水) 14:34:24
    • DEF600の等倍に通常が1100くらいだね。状態異常多めだから火力は控えめに設定されてるっぽい。リジェネとバレユキみたいな回復キャラ2体と全員不動装備にしてれば時間かかるが倒せると思うぞ -- 2019-05-01 (水) 15:01:09
      • ありがとうございます
        頑張ります -- 2019-05-01 (水) 15:46:10
  • このゲームってスキルレベル目当てでガチャSR複数狙った方が良いんですかね?現状スキルレベル上げなくても全然行けるのであまり狙ってないですが… -- 2019-05-01 (水) 16:11:50
    • 消費SP低下とダメージ微増が主な効果だから、無理して狙う必要はないよ。 -- 2019-05-01 (水) 16:23:59
    • 1枚で問題ない。特定キャラ複数狙うとか狂気の沙汰になるからマジやめとけ。@スキル書もイベント等で出てくるから気長に待てばいいよ。 -- 2019-05-01 (水) 17:08:02
    • 現状特に問題ないと実感しててなぜ狙う必要が…?必要に迫られてない要素にまで欲求や不安を感じ出すのはソシャゲ脳に調教されつつある兆候。一度冷静になって考えてみよう -- 2019-05-01 (水) 19:06:05
    • 皆さんありがとうございます。一応経験者の感覚を聞いて全体的なゲームの難易度を測ろうと思った意図もあったので…ちなみに課金の限度は決めて貯金も出来てるので多分大丈夫です -- 2019-05-01 (水) 19:31:23
  • SRがダブったのですが、これは何かに使えるのでしょうか? -- 2019-05-01 (水) 20:05:18
    • 同じユニットの強化材料に使ってラックとスキルレベルの強化に使える -- 2019-05-01 (水) 20:11:32
      • 成程、有難うございます。 -- 2019-05-01 (水) 20:14:18
  • 始めて5日目の新人で、現在SRはイングリット、バレ静流、旧アスカ、旧凛子、あやめといるんですが、まずはこの5人から育てたらいいでしょうか?HRは紫、ミナサキ、真千子、ミラベル、レティシアといます。 -- 2019-05-02 (木) 00:53:31
    • その5人で全く問題ないです。バレ静流、旧アスカ、あやめの三人が育てば回復とバッファ―はほぼベターな状態だと思います。今やってるイベントで石化がウザかったらレティシアを育てる必要が増すくらいです。 -- 2019-05-02 (木) 01:09:27
    • SRはLR化して本領発揮までにかなりの手間暇が必要なので一概に高レアからとはオススメし難いところ。その5人だと役割が補助寄りでサポートしたいアタッカー側が不足。特に特殊サポ型の静流アスカの被りをLR化するよりは、先にHRの紫ミラベルとデバフ優秀なミナサキをMAXにするほうがデッキ強化は早く、Rにも有能なのが多数いる。但しスタミナ課金で育成ハムれるなら全てその限りでない -- 2019-05-02 (木) 04:00:27
    • アドバイス有難うございます。とりあえず各キャラレベル上げしてから覚醒させるキャラを選ぼうと思います。 -- 2019-05-02 (木) 20:56:11
      • 将来的にはHRも育てたほうが柔軟性増すけど、こんだけ良いSR持ってるんならガンガン育てればいいよ。RやHRなんかあとでいいわ -- 2019-05-03 (金) 12:13:41
  • ショップでスタートダッシュや応援、リリース記念等の一回限定商品の購入を考えているのですが、これらの商品は一定期間で入れ替わりや販売の停止等はあるのでしょうか?
    またSRやHR確定チケットは今後キャラが追加された場合その交換対象に含まれるのでしょうか? -- 2019-05-02 (木) 18:39:09
    • 今のところその気配は無いけど、新生活応援は消えるかも。追加や販売停止があればお知らせがあるはずなので、公式Twitterやお知らせを注意しておくくらいかな。
      チケットに関して、追加キャラは基本的に恒常だから含まれる。過去の期間限定(クリスマス・正月)のものは現在引けません。ただ5/7に期間限定の再登場があるらしいので、その時なら引けると思います。プレミアムガチャのページ右上の詳細から現在引けるキャラは確認できます -- 2019-05-02 (木) 19:42:06
      • ありがとうございます。公式情報に注意し、使用期限のある石が含まれる物は気に入ったキャラのピックアップや追加タイミングで購入しようと思います。 -- 2019-05-02 (木) 20:22:08
  • 今イベントクエストのとこにある経験値UPクエストとデイリーの経験値クエストってどっちまわったほうが効率良いんでしょうか?出来たらランク経験値多い方まわりたいです。 -- 2019-05-04 (土) 00:58:16
    • ランクを上げたいならデイリーですね。ただしキャラの経験値はイベントのほうが倍もらえます。詳しい数値はクエストのページに載っているのでそちらを参考にしてください。 -- 2019-05-04 (土) 01:33:39
      • はい、ページを見て決めたいと思います。ありがとうございました! -- 2019-05-04 (土) 04:22:32
  • 最近始めた初心者ですが、スキルレベルとラックの上限値が知りたいです!
    それとキャラを重ねる度に上がるスキルのダメージ量とかも知りたいです!
    別に上げなくてもいいのかちょっと気になって。。
    よろしくお願いします!! -- 2019-05-04 (土) 01:27:14
    • ラックは、「よくある質問」の所に表があるよ。スキルは上限5。効果は消費SP軽減かダメージ微増。スキル上げてどっちが増えるかはキャラ毎に違うから気になるキャラのページを見てね。スキルを上げる必要は、あんまりない。ラックは、数字の高いキャラがいると一部の戦闘やクエストでドロップが増える。どちらもガチャで狙ってあげるのはほぼ無理(リアルマネー消費額が洒落にならない)だから、運悪くダブった子を重ねてあげていく程度でいいんじゃないかな。 -- 2019-05-04 (土) 01:50:42
      • ありがとうございます!!! -- 2019-05-04 (土) 10:21:33
  • すみません!スキルlvの上げ方がどうしても解りません!教えて頂けませんか? -- 2019-05-04 (土) 10:28:04
    • 重ね掛け -- 2019-05-04 (土) 10:41:11
    • SRキャラならロックが自動で掛かってるので事前にカード毎にロック外さないと重ね強化の時の選択肢に出てこないので注意 -- 2019-05-05 (日) 10:40:57
  • lvMAXになってしまっていたらもう出来ないんですか? -- 2019-05-04 (土) 10:56:43
    • 覚醒後もlvMaxでも可能。その場合exp、金が非常に損 -- 2019-05-04 (土) 11:26:08
    • イベントでスキルの書っていうアイテムが手に入るからそれを使っても良い。ただし結構貴重なので使う際はよく考えて。上でも答えている方がいるけど、このゲームはスキルレベルはそれほど重要ではない -- 2019-05-04 (土) 16:13:26
    • ↑の枝で答えてくれてるけどスキル書だけはMAXで使用可能なんで上げられる。現状だと3種のイベ1周で2つ手に入るだけなんで注意。 -- 2019-05-04 (土) 20:17:21
  • ちょっと質問ですが今回のイベの黄色の宝箱を100回開けたの報酬にキャラが無いんですが、他に出現条件とかあったりします? -- 2019-05-05 (日) 13:38:55
    • 今回から報酬キャラ1枚消えたのは既出。1枚泥するまで頑張れ -- 2019-05-05 (日) 14:16:12
  • スタートダッシュセットがお得に見え買うか悩んでるのですが、今まで販売されてる課金要素と比べてどうなのでしょうか? -- 2019-05-05 (日) 19:05:14
    • 大当たり(SR複数枚)or爆死っていうガチャ要素を排して、確定SR1枚もらうってセットだから慎重派ならいいと思うよ。良くも悪くもソシャゲのガチャで興奮したいなら石買う感じw -- 2019-05-06 (月) 06:56:02
    • 課金する気があるならスタダ買っとけば間違いないぞ -- 2019-05-06 (月) 11:05:18
      • 有難うございます。きららパイセン実装されてから購入しようかな。 -- 2019-05-08 (水) 19:50:29
  • 近頃始めましたがこの他のゲームと比べて行動力の上限が少なく感じるのですが仕事していて朝と夜しか遊べない人はまともにイベントクリアできるのでしょうか -- 2019-05-07 (火) 07:00:44
    • 石割りで体力回復するのが社会人 -- 2019-05-07 (火) 07:22:10
    • 時間が稼げないなら金を稼ぐべし -- 2019-05-07 (火) 07:23:11
      • 石はガチャに使いたいんですけどね
        10時間ぐらい放置できるようにしてほしいな -- 2019-05-07 (火) 12:59:41
    • 小まめにやってるとAP薬が余る設計だから、忙しい人はAP薬で何とかしてって事かもしれない。とは言っても、ある程度AP上限が高くないと厳しそうだけど -- 2019-05-08 (水) 21:48:06
    • とりあえず土日の経験値イベでレベル上げるといいよ。レベル上げれば他ゲーと比べてそこまで差はないし、PVPもなくイベ自体はゆるいから溢れても大した問題ない -- 2019-05-08 (水) 22:22:55
  • ノーマルガチャは最高でもRキャラまでしか出ないのですか?既出だとは思いますが教えてください。 -- 2019-05-10 (金) 20:14:07
    • 公式にガチャ内容が開示されていないので不明。もしかしたらSR以上も微粒子レベルで存在するのかもしれない。が、出たという報告が一切ないので恐らく出ないでしょう -- 2019-05-11 (土) 13:21:42
      • ありがとうございます。万が一にでも出たらバグレベルですね -- 2019-05-12 (日) 21:57:33
    • イエス -- 2019-05-11 (土) 17:09:29
  • クエスト攻略中、サポートユニット以外がダウンするとクエスト失敗になってしまうんですが、仕様でしょうか?
    最低1体は自分のユニットを生かしておかないといけないのでしょうか?
    事象が起こったクエストはデイリークエストのゴールドクエスト上級です。 -- 2019-05-10 (金) 21:19:57
    • 自分で再度プレイしてみたのですが、AUTOにした状態でサポートユニット以外がダウンするとクエスト失敗になってしまうようです。
      (手動で攻撃している時は失敗になりませんでした)
      バグのようですね・・・。
      自己解決ですみません。 -- 2019-05-10 (金) 21:28:56
      • ゴールド上級なら石化の可能性 -- 2019-05-11 (土) 11:37:51
      • 全員石化すると敗北なのを忘れていました。
        確かに石化していた可能性が高いです、ありがとうございます。 -- 2019-05-11 (土) 13:12:44
  • イベント若さくらに快癒4つけてスキル2でもう一体回復ってできますか? -- 2019-05-11 (土) 13:26:36
    • 快癒4の回復効果って攻撃付随の回復の場合はダメだった気がする。実際試したけどダメだったし -- 2019-05-11 (土) 15:22:34
      • ありがとうございますなんだか微妙な裁定ですね -- 2019-05-11 (土) 16:32:40
      • スキルはあくまで攻撃であって回復扱いではないからだろう。だが単体回復自体の絶対数が少ないのでこの快癒4が活きるのかは不明。まぁ快癒4はHPアップと割り切るべきなんだろう -- 2019-05-11 (土) 16:46:24
  • chrome使っているのですが、ハードウェアアクセラレーションをオフにしないとタイトルと文字などが表示されなくなりました。
    改善方法はありますか? -- 2019-05-12 (日) 16:52:23
    • キャッシュ・cookieクリア、chromeのアップデート、何ならブラウザ変更とか -- 2019-05-12 (日) 20:29:10
  • ブラウザ変更以外はすべて試しました。
    以前も似たようなことがあり運営側(だったと思います)アップデートで戻りました。 -- 2019-05-12 (日) 22:08:34
  • 同じ症状の人が居ますか? -- 2019-05-12 (日) 22:09:21
  • 新規で始めるのですが、SR旧アスカ、SR正月アスカを引けました。その後、SR紅のみも引けたのですがどちらで始めた方がいいですか? -- 2019-05-13 (月) 10:49:55
    • おすすめは正月限定引けてる飛鳥のほうです。
      科学属性は属性相性的には気にしなくていいのもポイントがでかいです。
      全体中威力攻撃は旧アスカもあるので・・・

      あとはキャラの好みで判断するといいと思います。
      序盤さえ抜ければゲーム自体はSR一枚でもあればあまり厳しくないです。 -- 2019-05-13 (月) 11:34:52
      • アドバイス通り、正月アスカの方でプレイしようと思います。どうもありがとうございます。 -- 2019-05-13 (月) 21:41:02
  • SR確定チケットにピックアップの新規ユニット出現確率UPは適用されますか? -- 2019-05-14 (火) 19:29:28
    • HRチケとSRチケはPU適用外。プレチケはOK -- 2019-05-14 (火) 21:26:06
      • 回答ありがとうございます。 -- 2019-05-14 (火) 22:32:51
  • Lv50のレイドだとMVPが取れないくらいの戦力の場合、SR装備を集めるには35と50どちらを回すべきでしょうか。 -- 2019-05-15 (水) 13:35:45
    • Lv50。これは印象だけど発見者>MVP>討伐の順でSR率が高い。だが、Lv35の発見者・MVP報酬でもHRが多くSRは運が良ければ出る印象。だったら最初からLv50で狙った方が良い、ってことで。 -- 2019-05-15 (水) 15:43:24
      • ありがとうございます。50でやってみます -- 2019-05-15 (水) 23:12:06
    • その位の戦力なら自発やレイジモード発動前に殴れそうなLv50レイドへ積極的に参加した方が良いよ。ただ、レイジモード発動中のレイド参加は、BP1の参加賞で何か貰えたらラッキー位の感覚で行く方がストレスが少ないと思う。 -- 2019-05-15 (水) 16:51:35
      • ありがとうございます 見かけたら優先的に50に突っ込んでみます -- 2019-05-15 (水) 23:13:33
  • DPS・ATB・D/SP等の色々な指標がありますが純粋なダメージレースの効率を考える場合はDPSを参考にすればよいのでしょうか?レイド用のアタッカー選びの参考にしようと思っています。 -- 2019-05-18 (土) 00:26:52
    • レイドは自発かどうかで評価が分かれるところです。
      その辺りをあいまいに考えるのであればDPSで見たほうが無難だと思います。
      レイドの効率は自発より他人発信のものを狩ったほうが効率良い場合が多いので

      純粋なダメージレースという意味ではATBのほうが参考になると思います。奥義演出により時間はかかりますが無双4装備の安定度は増します。 -- 2019-05-18 (土) 16:46:53
      • ご丁寧にありがとうございます。参考にします。 -- 2019-05-18 (土) 18:40:54
  • 既出かもしれませんがイベント初級周回でイベントキャラがドロップする確立はどれくらいなのでしょうか?中級だとまだちょっときついレベルなのでこのまま初級周回しようかおとなしくレベリングしようか迷っています -- 2019-05-18 (土) 12:07:12
    • あいまいな記憶の回答で申し訳ないが
      難易度によるドロップ率の差は分からないですが、コメント見る感じ大差ないように思います。
      とにかくリーダーをラックの高いキャラにするのが良いのは間違いないです。
      ボーナスドロップでイベントキャラが入手できることもあります

      土日はイベントじゃなくてデイリーの経験値回ったほうが良いですぞ。上級でも弱いし -- 2019-05-18 (土) 16:52:39
      • レスありがつございます!GWからはじめてほぼ初のイベントなのでちょっと気になったんですよね。アドバイスどおり土日は経験値のほう回って平日周回して行きたいと思います。レアの覚醒もしなくちゃで結構やること多いゲームですよね(SR以上は素材がryなのでまだ無理そうですけど -- 2019-05-18 (土) 18:15:40
  • 1限課金のリリース記念と新生活応援ってそれぞれ別物扱いですか? 4/8以前にSRチケ買ってた人はまた買えるようになってるんです? -- 2019-05-18 (土) 16:29:20
    • 別物扱いです。
      以前買ったものが復活してました。
      SRチケットが入っているのはスタートダッシュセットだけですかね -- 2019-05-18 (土) 16:55:17
      • 定期で再購入できる可能性もなくはないということですね。回答ありがとうございます。 -- 2019-05-18 (土) 17:03:36
  • ストーリーを読むのは後からできないんですかね?
    何か方法があれば教えていただきたいです。 -- 2019-05-19 (日) 06:14:24
    • オプションを見てみなされ。そこにあるシナリオスキップをOFFにすれば、毎回ストーリーを表示してくれるよ。イベント物のストーリーに関しては、今のところゲーム内にアーカイブ的なものがないから動画サイトで対魔忍RPGのプレイ動画を探すのが一番早いね。 -- 2019-05-19 (日) 06:47:37
      • ありがとうございます。アーカイブ実装に期待しときます^^ -- 2019-05-19 (日) 06:51:55
  • キャラ加入時のボイスってその時聞き逃したら以後聞き直す手段はないのでしょうか? -- 2019-05-20 (月) 00:13:56
    • ないねー。ユニットのボイス一覧機能が追加されることを待つしかない。早く追加してくれ運営〜 -- 2019-05-20 (月) 00:50:14
      • やっぱりないんですね。まりのボイス聞きたかった -- 2019-05-21 (火) 02:53:40
  • 自分はChromeでやっているですけど、バトル時のBGMとSEやボイスが遅れている、同じ状況の人がいますか? -- 2019-05-20 (月) 13:24:31
  • 現状でスキルの書を投入すべき最適キャラとは誰になるでしょうか? -- 2019-05-22 (水) 08:54:08
    • チョコ静流かアスカ、ガチャかぜ、伸び率は悪いけど自斎? -- 2019-05-22 (水) 11:13:07
      • 回答ありがとうございます!
        ちょうどチョコしずる先日出たので投入します! -- 2019-05-22 (水) 12:36:11
  • 回想シーンについて
    ・Rキャラ→信頼度1で解禁
    ・HRキャラ→信頼度2で解禁
    ・SRキャラ→信頼度2と信頼度3で解禁
    ・R、HRキャラを覚醒させれば2つ目のシーンが解禁?

    でOK? -- 2019-05-23 (木) 15:41:32
    • OK -- 2019-05-23 (木) 16:15:34
      • (ズドン) -- 2019-05-23 (木) 17:11:15
      • ベネット! 殺されたんじゃ? -- 2019-05-23 (木) 18:24:08
    • 違う!SR以外に2つ目のシーンは存在しないし、回想に覚醒は無関係 -- 2019-05-23 (木) 17:59:30
      • なるほど
        覚醒してSRになろうがもともとSRのキャラでない限り回想は1つだけなのね
        Rと回想の数は変わらないのに解禁レベルだけ引き上げられてるHRが損してるような気もするけど… -- 2019-05-23 (木) 18:56:30
  • 以前開催したイベントシナリオ等をを読み返したいのですがシナリオ回想機能とかはないのでしょうか? -- 2019-05-28 (火) 12:15:10
    • 無いです。終了したイベに関しては、このwikiのシナリオの項か、TGsmartとかのネット記事を読むくらいしかできませんね…… -- 2019-05-28 (火) 14:38:42
      • ありがとうございます、無いんですね残念です。タコさんスレイヤーをもう一度見たかった -- 2019-05-28 (火) 21:51:27
      • 要望が多ければ、そのうちアーカイブとかできるかも。ただ、タコスレはエイプリルフールのネタなので、多分どのみちアーカイブされないと思います。 -- 2019-05-31 (金) 23:09:24
  • 日中できない環境(Android持ってない)でイベント周回するときは皆さん薬漬けにしたり石割ってたりするのでしょうか? -- 2019-05-29 (水) 01:23:07
    • PCだから休み以外は3時間くらいしか出来ないので薬漬け。課金してるし、初期からちょくちょく薬買ってたから(現所持数緑大130個) -- 2019-05-29 (水) 12:25:28
  • 最近始めて、初質問です。
    現在開催中の篠原まりちゃんがガチャから1枚、ドロップで1枚とでたのでですが、このように被ったSRはどのように処理すればよいでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 10:58:17
    • 複数コレクションしたいとかの趣味でなければ強化でまとめて経験値とラックを上げる
      ちなみにガチャ+ガチャの強化ならラックが+5されるけどガチャ+ドロップの強化だと+1しか上がらんで注意な -- 2019-05-30 (木) 16:17:43
      • 回答ありがとうございます。経験値かラック上げしか使い道ないのですね…ちょっと残念。 -- 2019-05-30 (木) 18:01:18
      • スキルレベルが上がるの説明忘れてますぞ。
        スキルレベルを上げると回復技なら必要SPが下がって攻撃技なら威力が上がるので今後使っていくなら重ねたほうがお得(と個人的には思ってます) -- 2019-05-30 (木) 19:26:25
  • タブレットでプレイしたい場合最近の泥対応モデルならOK?
    リズムゲーじゃないからタブレットの恩恵少ないだろうけど -- 2019-05-30 (木) 16:19:00
    • 泥ならおk -- 2019-05-30 (木) 19:26:59
  • 今回のガチャで不知火を狙うのはありでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 19:11:58
    • 不知火ピックアップ待ったほうが良いと個人的には思います。いったい何か月後になるかはわかりませんが人気あるし、やらんことはないと思います。 -- 2019-05-30 (木) 19:30:15
      • これ期間限定キャラだから、SRのピックアップでは出てこないんじゃないかな。ぶっちゃけ確率だけなら「今が一番当たりやすい」 -- 2019-05-31 (金) 19:10:06
  • サポートに使わせて頂いたキャラが1ターン目で奥義が使用出来たのですが、これは何の効果によるものなのでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 19:23:30
    • 装備「迅刹」の効果。消費SPが一定確率で0になる。 -- 2019-05-30 (木) 19:29:01
      • 補足としてメインストーリーCH7のボスがおとします。
        マルチバトルでファウストを見かけたら殴りましょう -- 2019-05-30 (木) 19:35:04
      • なるほど、まず必要なSPを溜めて奥義を使用した時に確率で消費がゼロになるのかと思っていました。ご回答ありがとうございました。 -- 2019-05-30 (木) 19:54:00
  • デイリーの経験値クエは必要APが少ない代わりに経験値も少ない
    イベントの経験値クエは必要APが多い代わりに経験値も多い
    でOK?
    結果的に多く周回できるデイリーのほうがレベル上げの効率良いのかな -- 2019-06-01 (土) 18:13:33
    • イベントもデイリーもメインクエストより経験値が多いのは同じなんだけど
      イベントはキャラクターのレベル上げに向いていて
      デイリーはプレイヤーのランク経験値を上げるのに向いている
      という違いがある。 -- 2019-06-01 (土) 18:20:30
  • 微課金だとストーリーイベントはラックを上げたRキャラをリーダーにするのがいいんですかね
    この前のイベント手に入れた回復薬全部使ってもギリギリだったので -- 2019-06-02 (日) 08:22:03
    • レイド討伐によるメダルは貢献度に左右されてるようなのでラックはあまり関係ない様です。
      上級がまだ倒せない様ならクエストでチケットを集めてレイドをほかの人に倒してもらって発見報酬でためる方法もあります。
      ラックはクエストを周回してチケットを集める際に有効のようです。 -- 2019-06-02 (日) 08:31:35
      • すみませんレイドイベじゃなくてこの前のストーリーイベの事ですイベガチャの -- 2019-06-02 (日) 09:05:36
      • ラック80とかいるならまだしもボーナスドロップは個数も絞られてオマケに近いからリーダー変えることで楽に勝てるなら数回した方がいい。ボーナスでユニット引くロマンはなくはないがリアルラックのが大事だわ。 -- 2019-06-02 (日) 11:49:23
      • ↑全く回答になってないじゃん。回数こなせないAPに限りあるんだから、おまけ狙わずに早くじゃなくて、遅くともおまけ取れる方を優先した方が良いだろ。 -- 2019-06-02 (日) 12:07:38
      • 上記にボーナスドロップでもキャラがドロップする可能性があるということが書いてある通り、ボーナスドロップでキャラを狙うのもありです。また塵も積もればということでラックの高いキャラをリーダーにするのはある程度効果あると思います。
        キャラを一人ゲットするぐらいだったらやり始めてすぐでもなんとかなると思いますがAP回復薬はやり始めてすぐはうま味があまりないので温存推奨です。 -- 2019-06-02 (日) 16:16:23
      • 回復使ってもギリギリなんだったら気持ちラックの高いRなんか使っても誤差だから強いキャラで安定して勝って勝利数稼げってことだと思うよ -- 2019-06-02 (日) 17:11:22
  • 微課金のHRくらいしかもってない新米です
    今回のレイドイベの報酬の優先度についてです
    HR確定チケと限定SRどちらを先にとったほうが宜しいでしょうか?宜しければ教えてください -- 2019-06-02 (日) 15:16:32
    • イベントサボらなきゃ最終的にはどっちも取れるけど個人的には最初に1枚SR取っとくかな -- 2019-06-02 (日) 16:16:10
      • 個人的にはどれを後回しにした方が良いかどうか聞きたい。
        欠片覚醒素材とかあまり必要じゃないし、仮に必要になっても要求APあまりないから
        別に取らなくてもいいかなと最近思っている -- 2019-06-02 (日) 16:22:13
      • 教えてくださり有り難うございます
        確かにどちらも取れるかもしれませんね
        SRから取って生きたいと思います -- 2019-06-02 (日) 16:23:33
  • 対魔忍RPGの属性の相性って大きかったりするんでしょうか?例えば今やってるレイドイベントだと魔性キャラのが精神属性のボスとの相性が良さそうですが、魔性のリースやあさつきらと、キャラ評価でボス戦適性の評価が良いゆきかぜや上月佐那、どちらのがボスに有効なのでしょうか? -- 2019-06-02 (日) 16:54:23
    • 属性相性で、30%の差が出るようです(ダメージ倍率で、有利属性なら130%、不利属性なら70%)。当然有利属性の有力なアタッカーがいるなら、有利属性で固めたほうがダメージ効率が良くなります。
      ただ、DPSに関してはキャラのステータスと特技の性能、消費SPにもよりますので、例えば実質不利属性がなく、安定してダメージを稼げるガチャゆきかぜは、どの相手にもアタッカーとして有効であると言えます。
      攻撃役を魔性属性で固めて、サポートやリーダースキルで魔性の攻撃力を大アップできるなら、あさつきをアタッカーとしたパーティのほうが有効だと思います(他のパーティメンバーにもよりますが)。
      ちなみに、リースは誤植? -- 2019-06-02 (日) 17:22:51
      • 回答ありがとうございます。リースではなくリーナでした…。手持ちで今回のイベントで活躍出来そうなアタッカーがHRリーナ、あさつき、ゆきかぜ、上月佐那。バフ要員としてリリスとヒーラーを入れたくてアタッカーは誰にしようか悩んでたので大変参考になります。
        特にゆきかぜと上月は手に入れたのが遅かったので使用も少なく魔性アタッカーとどちらがいいか悩んでたので。
        魔性属性で固めるってのはアリですね。ありがとうございます! -- 2019-06-05 (水) 19:12:13
    • 属性相性は30%乗るらしいから(TIPS計算式見てね)ずっとバフかかってると思えば結構強いんじゃないっすかね。
      でもどちらかというと自分は30ターン生き残る目的で属性相性を考えてるからオートで30ターン生き残れるなら高火力メンツで固めるのも全然ありっすわ -- 2019-06-02 (日) 17:29:23
      • 回答ありがとうございます。言われてみたら属性相性の30%は常にバフがかかってる様なものですね。バフが入ってると思うと生き残れるなら魔性で固めて高火力メンバーで挑むのも手か…。ありがとうございました! -- 2019-06-05 (水) 19:15:52
  • 最近始めたのですがこのゲームは通算ログインボーナスとかはあるんでしょうか? -- 2019-06-03 (月) 08:55:53
    • 初期からいるけどなかったよ。毎週のログインボーナスくらい -- 2019-06-03 (月) 10:39:24
      • ウィークリーミッションのことかな? -- 2019-06-03 (月) 10:57:37
      • 木主です。教えてくださりありがとうございました! -- 2019-06-03 (月) 12:55:40
  • バフって小→大はダメで大→小なら重ねがけおkってことだけど、同率例えばatk中アップ(バフかけるキャラは別)の場合はどうなるのか教えて -- 2019-06-03 (月) 20:32:29
    • 確か普通にバフがかかる。ターン数は仮に2ターン残ってるところに3ターンのバフをかけても延長にはならず。3ターンのバフがかかっている状態になるはず。

      表記が同じでもかかってるパーセントみんな結構違うから注意ですよ(小表記だけど15
      %と20%とか) -- 2019-06-03 (月) 21:01:19
  • 最近復帰したばかりの者です。
    今回の不知火さんと旧不知火さん、あと鋼鉄のアスカと旧アスカ、朧、初期イベゆきかぜくらいしかSRがいない状態なのですが、オススメの編成にオススメのキャラなどはいますか? -- 2019-06-04 (火) 19:12:03
    • 復帰歓迎するぜオーク(語尾)。
      ガチャ産SRは全部最大まで育てて損はない。朧もアリーナ実装で再評価されてる。イベかぜもイベ産SRの中では使い所がある部類なので、育てて損はないと思う。
      全部育ってるなら…。まずサポはウェディング不知火にしておくのが吉。
      対超人以外は不知火リーダーの、ダブル不知火とダブルアスカをメインで編成で、あとは有利属性やバフデバフ要員を加える感じでいいと思う。
      別の考えもあるかもしれんので、他の方が提案、反論書き込んだらそちらを参考にしてみて。 -- 2019-06-05 (水) 19:24:12
      • 返信ありがとうございます。大変参考になりました!
        一応不知火とアスカは育っているので、アドバイス通りに他のキャラを育成してみようと思います。 -- 2019-06-06 (木) 09:58:43
    • とりあえず新要素のアリーナでは今までとは一転して朧が熱いよ -- 2019-06-05 (水) 19:25:45
      • 朧再評価されてるんですね!復帰前では微妙評価だったので育成していなかったのですが、これを期に育ててみようと思います。 -- 2019-06-06 (木) 10:00:08
  • 決戦アリーナの終了記念ってもう配布されましたっけ? 前に報酬を一括で受け取った時石が30個くらい届いたことがありますがそれですか? -- プロトケラ 2019-06-05 (水) 15:00:22
    • 4/15(月)のメンテでもらってる。石20、アイス2、追憶の上装×2。装備すると歌が流れるやつよ -- 2019-06-05 (水) 15:23:45
      • 同メンテ日に別名義で石10入ってる。それで計30個 -- 2019-06-05 (水) 15:25:28
  • アリーナページの状態異常持ちキャラ一覧みたいにバフデバフ持ちキャラ一覧ってありますか? -- 2019-06-06 (木) 10:30:17
    • 今のところアリーナのようにまとめられた表はなかったと思います。
      ただキャラ評価一覧のページでBUF / DEB等の表記でバッファーとでバッファーを探すことができるので参考にしてください。
      そしてあわよくばバフデバフ表を作ってください -- 2019-06-09 (日) 15:11:24
    • 編成のすすめにバフ・デバフ表はある。この形でないのを希望なら具体的にどういうのが良いか書いた方がいいよ -- 2019-06-09 (日) 16:02:34
  • 検索してもどこに書いてあるかわからなかったので質問させてもらいます。
    スキルレベルの上限っていくつですか?最大5であってます? -- 2019-06-09 (日) 14:29:32
    • 最大は5です。
      ゲーム内のユニット>スキル詳細を見るとわかります。 -- 2019-06-09 (日) 15:09:21
      • ああ、ここ見ればよかったのですね。ありがとうございました
        配布ユニットをもう一体交換必要かなやんでたので。助かりました -- 2019-06-09 (日) 17:58:34
  • マップイベントってボス以外と戦うメリットってありますか -- 2019-06-13 (木) 23:43:07
    • 上級で出てくるピカピカ光ってるレアはキャラか金塊大が出る。他の雑魚はミッション分100倒せばあとは意味なし。 -- 2019-06-13 (木) 23:48:34
    • イベントミッション > エネミーコマを〇回倒した >一覧表示
      で何がもらえるか見れます。
      スキルの書目当てで上級100回する予定なら
      毎回1体エネミーコマ倒せば達成できますぜ -- 2019-06-13 (木) 23:53:38
  • 疑問に思ったことがあるので質問させていただきます。マップイベントのターン数は意味があるのですか? -- エセアカギ 2019-06-14 (金) 18:09:16
    • 内部でなんか処理されてる可能性はあるが、基本的にはない -- 2019-06-14 (金) 19:06:19
  • ありがとうございます。感”謝です -- 2019-06-14 (金) 20:09:13
  • ものすごく基本的な事なんですが、APって何分で1回復するんですか? -- 2019-06-15 (土) 21:04:13
    • 3分で1回復らしいですね -- 2019-06-15 (土) 21:08:51
      • そんなに早いペースなんですね、ありがとうございました -- 2019-06-15 (土) 21:26:07
  • 長文で申し訳ないのですが、育成についてご質問させていただきたいです。
    現在使っているキャラは、アタッカーのSRがクリスマス凜子、仮面の対魔忍、紫藤凛花。ヒーラーがナディア、イベリリス。バッファーがHRリリス。装備は主に無双と迅刹のレイドバトルを自発して集めている感じです。戦力は、今のマップイベントの弱体化なしのボスに返り討ちにされる程度の戦力です。現在は、SRのキャラの覚醒やレイドバトルで装備を集めたりしていますが、次のことで少し悩んでいます。
    ●回復を安定させるために、バレカゼや翡翠などのヒーラー、ワイトを鍛える
    ●イベントでボスに勝てるように精神のアタッカーを鍛える
    ●高レアのキャラの育成を優先する
    優先してやるとすればどれなんでしょうか?また、イベントの周回よりもレイドバトルで装備集める方が良かったりするでしょうか。足りない情報などがありましたらご指摘いただければと思います。長文失礼いたしました。 -- 2019-06-16 (日) 02:44:19
    • 回復にナディア(もしくはアンジェ)がいるのなら、全レイドそれでいい、というかそれが一番いい。迅刹2+快癒4、不屈4あたりつけて死なないリジェネヒーラーができたら完成。2番めの質問はどっちでもいいかな、7月になればまた別属性の敵くるから、自分の遊ぶ時間と相談。3番目は高レアというかレイド向きキャラ最優先で育てるのがいいよ、周回キャラはフレンド使えばいい。 -- 2019-06-17 (月) 04:43:06 New
    • リリスを今のマップイベントに投入してるなら属性負けしてるから厳しいかもしれません。ちょっと前のイベントのミーティアとかいると奥義にATKダウンついてるのでそっちの方が楽になると思います。

      イベントをどこまでやるかによりますがツバキ1枚いるだけなら初級中級でいいですし、スキルの書(上級100週)するとしても弱体化なしは11回以上やる必要ないので店売りアイテム使ってパターン組んでゴリ押しちゃったほうが良いかもしれません。

      ほしい報酬を取り切るのが難しいと感じたら。経験値クエできる曜日も増えたし、育成に切り替えちゃうのもありですぞ

      マップイベは経験値自体はしょっぱいから -- 2019-06-17 (月) 17:47:18 New
    • 試しに上級無弱体に行ってみた。HRのみ火力3人事前アサギ、稽古焔、颯、バッファーリリス、回復ナディア、サポートイングリッド。自然無し、SRは借り者のみ、バフ回復は木主と同じで。アイテムを駆使したり手動操作で少し時間かかったけど危なげなく勝てたよ。但しレベルは最大装備の質はそれなり。火力3人は無双4迅刹2。リリスは不動4累2、ナディアは不動4迅刹2。バフ掛ければリリスでも不安レベルではなかった -- 2019-06-17 (月) 19:36:42 New
      • 木主のデッキに不安があるとしたら紫藤凛花位では(それも不安かどうかレベル)。それに上級無弱体だけに勝てないのなら後少しだと思うし。書かれたユニットが最大レベルになってる上で詰まってるとしたら、装備強化と凛花を精神アタッカーに交代位かと? 多少賭けだがHPに不安があるR災禍かHR自然で適度に攻撃スキル持ってるのを育てて入れ替えるのも手かと -- 2019-06-17 (月) 19:40:04 New
      • あ、自然なしじゃなくて精神なしだった。今更だが -- 2019-06-17 (月) 20:31:05 New
    • 木主です。皆様方丁寧なご回答ありがとうございます。書き忘れてたり、書き足りなかった部分ですが、SRはあと超人紫もいて、イベントはクリリン、紫、仮面の対魔忍、凜花、ナディアとフレンドで挑んでいます。覚醒は、クリリン、仮面の対魔忍、紫、ナディアが最後まで覚醒できていて、凜花は一段階目です。ナディアはSRの迅刹はあるのですが、不屈、不動や快癒などのヒーラー向けの装備はまだ揃ってない感じですね。イベミーティアは、ゲームをやったりやらなかったりで間が空いてるので、持っていないです。リリスとかは主にイカ釣りで頑張ってもらってます。
      皆様方のご意見を参考にして、今後主力の育成とヒーラー向けの装備や無双、迅刹のSR装備の収集をやってみて無弱体化のボスに挑んでみたいと思います。ありがとうございました。 -- 2019-06-17 (月) 20:01:24 New
      • 自分は普段の攻略から火力3、バフのリリスor花嫁ミナサキ、回復のナディアorアンジェを組んでるけど、バフ、回復の不動4はほぼ必須だと思ってる。防御力上がるし弱点耐性でも割と持つしデッキの安定性が違う。逆に持ってないなら挑むのが怖い位。そういうこともあるので不動も折見て(でもなるべく早めに)集めることを勧めますよ -- 上枝 2019-06-17 (月) 20:16:46 New
    • 木主です。追加のご回答ありがとうございます。不動の使用感を教えていただいてありがとうございます。こちらも装備を整えて試してみたいですね。とりあえずはナーガソルジャーを狩って装備を分捕ることにします -- 2019-06-17 (月) 21:45:51 New

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Last-modified: 2019-06-17 (月) 21:45:53