決戦クエスト

  • 今から決戦ユニットをLUK100にするならどいつから始めるのがいいかな -- [v5kOTlMIEMs] 2020-10-07 (水) 12:55:09
    • どの属性にも連れていけるライブラリーさんと権左とかかな?
      二人とも対戦時の事故要素が明確で対策しやすく周回が楽というのもある(複数状態異常バラ撒いてくる連中は事故りやすい)
      あとは単体性能とLSが強力なオーガ君もありかと(限定含む超人パ候補に普通に入る攻撃性能+奥義演出の短さ) -- [i28Fz04yM32] 2020-10-07 (水) 14:36:29
  • やっぱりラック100狙うなら上級で回さないで、超上級で回さないとキツイ? -- [/s1NF8uBHhc] 2020-10-22 (木) 07:24:22
    • 確か上級だけだと1000周くらい必要なので超上級お勧めです -- [aaRMqF58lvE] 2020-10-22 (木) 08:20:08
      • 舞リーダーだとラック5なんだけど、ドロップってどんな感じなんだろうか?
        強い人はラック高い人リーダーにしても回せるのかな?
        自分のラックが一番高いやつはSRで80のやつだからリーダーにできないし。。。 -- [/s1NF8uBHhc] 2020-10-22 (木) 11:28:28
      • 80と100ではL枠の泥確定に明確な差があるけど5と80じゃたいして差はないから無理して80組み込む必要ないよ、どうせ周回はするんだし100でもL枠のユニット泥が確定するわけじゃないから周回が多少減る程度 -- [OR5o2B3/4HQ] 2020-10-30 (金) 17:02:01
      • ラック5舞で超上級ちょうど100周でラック100作れたよ -- [1zgL9OnlfkE] 2021-01-23 (土) 01:24:23
  • 初めて1か月程度の初心者なのですが決戦クエストの装備セオリーみたいなのって教えてもらえますか?
    素人考えだと敵が高火力で瞬殺されてしまうので、アタッカーとバッファーに疾駆4setで開幕ブッパがいいのかな?とか思っているのですが
    それともSR揃ってきたらある程度は耐えられるようになるから、輝煌等の2setで基礎力上げて奥義回す方がいいんですかね?
    手持ちと敵の特性に依るというのはわかりますが、どっちの方が多いとか教えていただけると初心者的には装備集めの方針が定められるので有難いです -- [nZmu9A278HM] 2021-04-09 (金) 03:58:53
    • 戦力が揃い切っていない中堅オークだけど何でも良いから決戦超上級をクリアしたい!というケースだと、
      敵の最大火力を食らった時に誰も退場しない様な装備&バフデバフで編成する事になります。
      極端な話、味方が誰もやられなければいつかは勝てるので。
      基本的にアタッカーの方が脆いので、回復要員は輝煌4、アタッカーは快癒4・清流4・皓月4辺りでHPを増やすのが良いですかね
      (計算式の関係でDEFよりHPを増やした方が打たれ強くなる)。
      コメ欄でフルオート編成を挙げてる様なベテランオークだとアタッカーは無双4・蛇塔4・天賦4の様な基礎火力増しになります。
      属性不利じゃないガチャ産SRアタッカーなら、耐久バフデバフを盛れば火力装備でもそうそう落とされる事はありません(保険で蘇生石位は持って行きますが)。
      因みに疾駆4ですが、長丁場になる=継戦能力が重視される決戦超上級では余りお勧めしません。
      それこそ開幕SP回復アイテム使おうぜ、って話になりますw
      イベかぜ・イベあやめの様なバフ特化キャラ以外だと、ベテランオークのフルオート編成で開幕を安定させる&アイテムをケチる為に使われる位でしょうか。 -- [tQlfhHk/ZFE] 2021-04-09 (金) 08:10:02
      • 返信ありがとうございます!耐久しかない感じですね
        現在サポーターが、回復要員エレオノール、SP回復要員そに子・チョコ静流、アタッカー2体(サポ入れて3体)なのですが
        別の米欄でサポーター3体は多すぎる、みたいに言われていたので、現状真っ先にやられてしまうそに子を外してアタッカー4体編成にしようかと考えているのですが、そこら辺の配分ってどうなんですかね?
        それともアタッカーはガチャSRで頭数は揃っているので、強いサポーターを借りてきた方がいいのですかね? -- [nZmu9A278HM] 2021-04-15 (木) 09:58:48
    • 装備セオリー的な話だと、何の装備でもできる限り強化しておくことです、HP系は特に。左下は375、左上・下が200、その他がサブで60が最高値ですが、全部盛ることが出来たなら火力装備でも1000近く盛ることが出来ます。ゴールドと装備厳選が必要でかなり難しいですが、そこまでは無理でも少しでも強化すると生存性が上がります。
      耐久に振る場合火力が下がり高火力に曝される時間が増えます。大体は1発目には耐えても回復が追い付かずに追撃で落とされる事が多いので回復は複数で切らさない+最大効率で。瀕死になっても即全快できるのが理想です。装備的には輝煌+重撃や桎梏、陰影など。そちらの編成ならサポは輝煌重撃の舞を借りて開幕SP中投与な方が良さそうです。バフリジェネの静流は疾駆で。アタッカーは耐久編成ならデバフ多ければHP盛り清流、火力減らさず少しでも回復の無双、HP特大盛り+反射の鬼謀などでしょうか。疾駆アタッカー4などの編成はゾンビ出来るレイドの魔界用ですね。SPをきっちり供給してやればアタッカーは二人でもなんとかなります。真フェリなどのサポーター兼アタッカーがいるとよりいいのですけれど。あとリーダースキルもHPアップがあれば採用ですね。
      その上で、駒が揃ってくれば耐久戦より短期戦の方が楽かなとは思います。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-04-15 (木) 12:48:08
      • 大きな流れは上の方がして下さっているので補足的な話を。
        輝煌4装備そに子のスキル2がSP回復97、輝煌4装備舞のスキル2がSP回復130、チョコ静流奥義のSPリジェネが毎ターン45。
        97+130+45=272なので、あと少しSP回復量を補強すれば毎ターンそに子と舞がスキル2を使える計算になります。
        そに子と舞のスキルレベルを上げるも良し、装備やLSで補強するも良し。手持ちと相談してみて下さい。

        この「舞+もう一人SP即時回復キャラを入れたスキル2連発モード」が非常に強力なので、
        個人的には輝煌4そに子・チョコ静流・レンタル輝煌4舞までは固定しても良さそうかな?と思います。
        三人の中で一番脆いそに子のステータスがHP4831/DEF478なので、残りの三枠+LS+消費アイテムでそに子が死なない様防御系バフデバフを盛る方向で。
        ガチャ産SRアタッカーの大半はそに子と大差無い耐久性なので、そに子が耐えられるなら大体は耐えてくれる筈です。 -- [tQlfhHk/ZFE] 2021-04-15 (木) 14:06:58
    • 初心者オークなら決戦はフレンド舞固定で良いかと

      LS 状態異常対策リーダーか自由アタッカー
      ATKデバフアタッカー (ミーティア、桜蘭リーナ等)
      自由枠 アタッカー、SP回復役足りないメンバーを
      イベかぜ 清流4 攻防速バフ役兼デバフ消し役
      そに子 輝煌4重撃2 HPSP回復役
      フレンド 舞 輝煌4重撃2 HPSP回復役

      これで大体勝てるかと
      攻防速バフにATKデバフにデバフ解除役もいるので後は有利属性アタッカー入れればOKです
      防御バフアタッカー(フェリシア等)が居るならATKデバフ役にフェリシア、イベかぜの枠にチョコ静流を入れるともっと良いですね -- [kbjMrDtuYmU] 2021-04-15 (木) 13:14:07




  • 次に来たら初挑戦したいんだけど、Lベーシスト、フェス紫水、氷室先輩、丑凜子、そに子、F舞 -- [4PBz4h7PPaY] 2021-04-27 (火) 09:05:31
    • 改行すげぇミスった
      こんなパーティで行けそう?
      ベーシストとそに子は輝煌でSPDは最後の方、SPD80未満の氷室先輩と丑凜子には不動、先んじれる紫水には無双双撃って感じで考えてるんですが
      ベーシストの輝煌は過剰かな

      っていうのを、対ライブラリーのページに書いてたつもりだったんだけどココじゃなかった -- [4PBz4h7PPaY] 2021-04-27 (火) 09:13:22
    • 二段オチ(笑 メンバーは充分そう、ですが丑凜子はDEFバフダメカあっても事故るかも。不動は2Set? 属性有利の音さくらと紫水にATKバフがないのももったいないので居れば丑凜子→執事天音あたりでもいいかも。ダメカそのままATKバフが付きますしATKデバフは花蓮にもあるし。対ライブラリーは「絶対落ちない」は難しいけどDEFバフダメカATKデバフあれば大分マシ。HPも盛れれば安心なんだけど蘇生石は忘れずに。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-04-27 (火) 12:58:06
      • お陰でとりあえずクリアは出来た。丑から執事天音に変えてATKバフ配れるから、氷室先輩も外して、ちょうどコラボガチャでスキルLv2になった嫁かぜに入ってもらった。
        開幕SP全中使って15ターンもクリア出来たけど、ノーアイテムは初動なんとかせんと厳しそうだなぁ…。
        ともかく参考になりました、ありがとう -- [4PBz4h7PPaY] 2021-05-01 (土) 01:54:24
      • 立て続けで申し訳ないけど、気を使って追加のアドバイスくれる人がいたら労力がもっと申し訳ないからご報告。
        ベーシストとそに子を外して普段から使ってる疾駆4のクリかぜとチョコ静流をin、L嫁かぜにしてノーアイテムも行けました。 -- [4PBz4h7PPaY] 2021-05-01 (土) 02:14:26
  • 決戦クエストで鬼謀が無効化されるってある?
    何か全くダメージ反射されてないんだが・・・。 -- [cBKQMAx6I2o] 2021-04-28 (水) 22:29:59
    • 鬼謀4持ちが一度倒された時にダメージ反射が外れていると思う。蘇生石で復活させても再度ダメージ反射が付与されなかったから。それ以外だともう少し検証がいる -- [TDTd9pP64BY] 2021-04-28 (水) 22:40:16
      • 装備欄に書かれている永続は効果ターンのことであって、死亡時には状態異常やリジェネ、バフデバフの全部が剥がされる。たぶんダメージ反射も同類扱いなんだろう。また再度付与されるわけではないので復活した時にはもうダメージ反射ができないのだろうな -- [TDTd9pP64BY] 2021-04-28 (水) 22:43:15
  • あぁ、ありがとうございます。
    すっか忘れていた。確かに死亡で剥がされたんだと思う。 -- [cBKQMAx6I2o] 2021-04-28 (水) 22:46:19
    • 丁度鬼謀4setで遊んでたから即答できた。死亡したら剥がれるのは要注意。
      戦闘中ずっと機能させたかったら安定した回復役と鬼謀4清流2にするのも手。但しさしもの鬼謀4setもワンパンには無力だ -- [TDTd9pP64BY] 2021-04-28 (水) 23:09:22
  • ライブラリーさんのブロマイド10枚たまったので覚醒しようと思ったら「神秘の至宝」がない.
    これってイベント報酬以外で入手手段あります? -- [26Uy/X7unzs] 2021-05-16 (日) 17:42:56
    • 現状、現行イベント、復刻イベント、イベントアーカイブしか入手手段がない -- [rwV24H/k2Nc] 2021-05-16 (日) 17:58:38
    • 今なら期間限定でショップで買える。既に購入済みなら各種イベントをこなすしかない。 -- [nXhuaewgJ3.] 2021-05-16 (日) 20:36:01
  • 早速どうも,月曜のメンテ後のイベント待ちですね. -- [26Uy/X7unzs] 2021-05-16 (日) 18:08:08
  • 男の方が有能揃いなのは、女と違って殺されるから数が少ないだけで、現実のスポーツみたいに実力は普通に男>女っていう暗示だろうか。 -- [WvK8bxio3F.] 2021-06-05 (土) 06:02:26
    • 対魔忍で最強なのはアサギだからそれはない。 -- [DZpK4kxzb1c] 2021-06-05 (土) 06:26:00
    • だって女性キャラなら性能低くても見た目で狙うオークもいるけど、男キャラだと性能低かったらホモ以外は狙わないし・・・ -- [pw/0ZUSQZoQ] 2021-06-05 (土) 06:44:06
  • 決戦クエストの超上級って必ずユニットドロップするんだっけ?
    雫君が毎回出るんやが -- [TcOW.OXRIWw] 2021-06-09 (水) 15:53:39
    • 必ずドロップではないですよ。運が良いですね。 -- [vBEVbAb79vg] 2021-06-09 (水) 16:15:12
      • サンクス
        7回ぐらいで終わった… -- [TcOW.OXRIWw] 2021-06-09 (水) 16:30:36
  • 決戦ユニットの至宝って売れなくなりました?以前は余った分を処分できた気がするのですが。 -- [/zu6NocW/bQ] 2021-09-08 (水) 10:28:59
    • 確か前回辺りのアプデでそうなりましたね。ユニットと交換とか出来るといいのですけどね。 -- [CiiaPdjPNAA] 2021-09-08 (水) 12:07:20
  • 結局今作る優先度高い決戦ユニットはオーガ、雫、権左、ライブラリー、アンブローズくらい?精神のラック100作りたいと思ったけど2人とも微妙な印象 -- [JXy.qY8lRzg] 2021-10-05 (火) 06:46:17
    • ファウストや篝は箱周回で使えますよ。今イベではファウストが1wave一掃で未来アスカや科学アタッカーの火力も上げてくれてます。逆に権左やライブラリーは今使わないかな。精神はねえ・・・。 -- [Ahoz37ruDmo] 2021-10-05 (火) 12:50:11
    • 科学押しが今年やたら強いから、ファウストさんの価値が後から上がったのはあるかと。科学新キャラ引いてないor常用してないなら三郎ちゃんの方がツブシが効くイメージ。
      権左はねえ。DEFバフがカブらないようにって第一に考えるぐらい溢れちゃってるからな・・・ -- [esAoKyyGqgQ] 2021-10-05 (火) 14:55:34
    • ファウストや三郎は完全に視野外だった
      オーガと雫しか使ってないからそろそろ手をつけようかともおもってたけど周回要因として三郎ありかなぁ。
      参考になりました、ありがとう -- [JXy.qY8lRzg] 2021-10-05 (火) 22:25:27
      • オーガ・雫を所持してるなら火力不足気味で役割もそこそこ被る三郎を採用するメリットほぼないからオススメは全くしない……(リーダースキル強いファウストはともかく) -- [4FlYhbX.EFM] 2021-10-06 (水) 06:11:53
  • しれっと11月に新キャラ予定なんだね。10月シナリオでああなった面々にとっては、ユニット化の最後の1枠争いって感じもするな・・・ -- [ZyVpoQQajsA] 2021-10-23 (土) 23:27:01
  • 炎王も増えたけど今からラック枠として目指すのだったら優先は順に1アンブローズ、2オーガ、雫、3ファウスト、三郎か。
    ライブラリー、篝、権左、炎王はLS等で少し力不足。
    その他はうん…。特に精神はまともな決戦ユニット来てくれ。現状アンブローズで速攻狙う方が結果として楽なんだよなあ。
    次のアルフォンスは少し性能が微妙でもキャラが良いから結構なふうまが100にするだろうな。 -- [ckJDB8uqbyA] 2021-12-26 (日) 15:08:21
  • 精神の決戦キャラの層が薄いのが気になるんよなぁ・・・
    ジュノは奥義にSP回復系があれば有能ってなってたかもだが・・・
    通常レイドだと精神ボスは後8体で女性を抜くと・・・3体?
    イベントのキャラ持ってくるか女性キャラでも有能ってのを出すか・・・ -- [z/0KKRjMA0Y] 2022-01-02 (日) 08:30:40
  • AP120にしたいなぁ -- [KdBuzrDaGIE] 2022-01-04 (火) 01:58:44
  • ユニット毎の至宝はドロ率上げてくれ
    開花したいだけなのにラック100になっても貯まらなかったぞ
    ラック100は趣味だけど開花は戦力に直結するんだからもう少し考えてくれ -- [MZZ3v8bj7yE] 2022-01-13 (木) 15:10:37

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Last-modified: 2022-01-13 (木) 15:10:39