イベント17_リリムとミーティア

  • HR確定チケットが1枚に減っとるがな -- 2019-04-15 (月) 22:36:25
    • なんで良かった調整をクソにしたのかコレガワカラナイ -- 2019-04-15 (月) 22:51:36
      • まさか他イベに比べて箱イベはクソって言った結果、箱イベの方に合わせに行ってるわけじゃないよな? -- 2019-04-15 (月) 23:04:58
      • マップイベは徐々に改良されとるというのにのぉ、ヤス… -- 2019-04-15 (月) 23:37:26
      • 売り上げが伸び悩んでるとかか? -- 2019-04-16 (火) 07:50:23
  • ページ作成お疲れ様。今回は交換アイテムの変更くらいで他に変わったところはない感じかな? -- 2019-04-15 (月) 22:57:26
    • お疲れ様です -- 2019-04-15 (月) 23:21:54
  • レイドボスの火力が上がって、不屈2無双4での食べ残し処理がキツイ(泣) -- 2019-04-15 (月) 23:21:17
  • 秒殺される。新規には無理イベっすねコレ。 -- 2019-04-15 (月) 23:44:11
    • 自発して発見者報酬に専念するのじゃ。どうせ景品も大したもん無いし -- 2019-04-16 (火) 00:08:26
      • 自発しても誰も来ないからどうにもならんなあ… -- 2019-04-16 (火) 20:51:43
    • 公式コミュニティにイベ沙耶使った不屈2無双4単騎(生け贄1体)部隊の試験運用結果上げた。ワンパン対策(報酬量低下)はクリア出来てると思う。 -- 2019-04-16 (火) 00:16:05
    • 新規に優しいのはゴミ箱イベだからな
      マップ>レイド>ゴミ箱の順でマップが一番めんどくさくて難しいけど見返りが大きい -- 2019-04-16 (火) 00:32:53
  • 初日からかっそ過疎だな。アクティブ減ってるんじゃないのか。 -- 2019-04-16 (火) 00:11:18
    • レイド流さないフレ抱えてるんだな -- 2019-04-16 (火) 00:14:15
    • おま環 -- 2019-04-16 (火) 00:17:13
    • 放流はそれなりだけど初期からの高ランクフレたちも軒並みイン率下がってるからなぁ。wiki見に来る人もカキコミもだいぶ減ったしアクティブはそこそこ居ても活性は順調に落ちてるね -- 2019-04-16 (火) 02:49:06
  • 早スギィ!凜花先輩&ナディアが活躍できるわ -- 2019-04-16 (火) 00:38:26
    • 桜リーナの奥義でバ火力緩和&素早さ低下も合わせてドン! 防御デバフはあるみたいだけど厄介な状態異常はないし、あっちの攻撃下げて防バフやリジェネ張れれば30ターン耐える事自体は難しくないね。 -- 2019-04-16 (火) 00:51:18
  • ムオーに挑んだらめっちゃかっこいいBGM流れ出してダメだった。なんかAGE2運命の先へって曲思い出す。 -- 2019-04-16 (火) 00:56:56
  • SPD73て書いてあるけど、SPD80でようやく先制できる気がする。 -- 2019-04-16 (火) 01:34:37
    • 先制できねぇと思ったらロボ速いな。SPD73表記は前イベのページをそのまま利用してそうなってるんやろうね -- 2019-04-16 (火) 01:57:18
    • SPD77のダークフレイムおばさんが先制できなくてファッ!?ってなったわ。ナディア様々 -- 2019-04-16 (火) 09:34:28
    • 検証したけど敵SPD80だね。編集できる人修正して欲しい。 -- 2019-04-16 (火) 11:58:21
      • 検証乙。SPDだけ編集した -- 2019-04-16 (火) 12:22:22
  • リリムムオー、よく見るとツインテとかリボンとか角とか、ビキニっぽい装甲までちゃんと中の人を模した意匠になってるという意味不明の凝りっぷり -- 2019-04-16 (火) 01:36:40
    • ルネの作るメカっていづなよしつね感あるよな -- 2019-04-16 (火) 08:49:03
  • 前回よりメダルの報酬量減ってる気がするけど気のせい? -- 2019-04-16 (火) 04:00:31
  • HR確定が減ったのは悲しいけどアイスが地味にウレシイ…ウレシイ… -- 2019-04-16 (火) 04:15:24
    • イベ報酬でアイスはいいな。最後まで取っておく必要もないし気軽に使えるぜ -- 2019-04-16 (火) 08:21:48
    • イベント周回してれば勝手にカンストする親愛度アイテムなんかいらんなぁ。HRチケとの釣り合いが取れてなさすぎてもうね… -- 2019-04-16 (火) 12:33:23
  • レイドは他のプレイヤーさんに依存しちゃうからなんか不安。今はすぐに倒せるぐらい人がいるからいいけど -- 2019-04-16 (火) 08:01:53
    • 先に上級で金稼いでおいて後から自発で初級中級狩るから全体的にレイド減ったように見えるんだよね。新規こそ積極的に出した方がいい。今回チケ確保のイベクエ自体はゆるいと思うし(引率イング以外好感度上げ+フレで楽々) -- 2019-04-16 (火) 09:33:18
  • ミーティアドロップした、これならSR景品一気に貰わず他の物先にとって、でなかったら取るのもありだな -- 2019-04-16 (火) 10:47:08
    • レイドイベ報酬は信頼度UP用イベキャラ1体取ったら、残りの必要メダル数集める→交換→イベ終了か、メダル数保有限界毎に交換→本人の気分でイベ終了。 -- 2019-04-16 (火) 11:37:34
    • ぐえっ2体目SRドロしたし、4体報酬でもらうんじゃなかった・・・ -- 2019-04-16 (火) 18:57:26
  • 初期からやってるけどレイドイベがある度にMVPが取りづらくなってる・・・
    6人いる上級にHP半分から凸しても余裕だったのが今じゃとても無理だわ
    みんなどんどん強くなるからね、仕方ないね -- 2019-04-16 (火) 11:14:22
    • 強力なアタッカー確保し続けてる課金層との差が開いただけで、みんなが強くなってるわけではないんだなぁ -- 2019-04-16 (火) 12:13:48
  • 獲得アイテム変更の関係で証のメダルの合計数も金:1372 銀:1990 銅:2310 に変更となっているはず。確認してみて -- 2019-04-16 (火) 11:30:47
  • 自斎ちゃん不屈2無双4単騎(生け贄1体)奥義ブッパの方が、SR5体いれたフルメンバーより効率が良かった・・・orz -- 2019-04-16 (火) 11:56:26
    • ほんそれ。30ターン時間かけて1位取ってもショボい報酬でガッカリ -- 2019-04-16 (火) 13:55:36
    • 貢献はどれくらい稼げてるの? -- 2019-04-16 (火) 14:25:58
      • 2000〜2500くらい。それで金が5〜7枚。自発で再戦して貢献度4000の時も発見者報酬抜いて金7枚だから変わらん。上の数字は全部1位ね。で、貢献1000ちょいで3位でも金の数は変わらん -- 2019-04-16 (火) 15:00:40
      • 30T掛けてそれって単純に面子がショボすぎるだけじゃね? -- 2019-04-16 (火) 16:23:58
      • ↑効率って時間効率のことじゃないの?30ターンも殴ってられないよ。 -- 2019-04-16 (火) 16:50:21
      • うーんこっちもやってみたんだけ貢献1500もいいところって感じなんだけど奥義1回で11700前後のダメで1300〜1500くらいなんだけど
        一体何したら2500も行くのか説明してほしいわ。ATKも無双で+400前後でしょ?
        それに1000ちょいじゃ3位怪しくない?上位に1500、1400、1300取られてたら1100で4位とかになりそうだけど -- 2019-04-16 (火) 17:47:13
      • 2000-2500が5人PTの貢献度で、1000が自斎の貢献度なのかな? -- 2019-04-16 (火) 20:16:24
      • 先頭を正月焔(レベル1生贄)にして不屈2無双4(攻撃+409)自斎で30ターン殴り続けて貢献度2300だった。途中死にそうになるけど回数回すなら時間効率良いな -- 2019-04-16 (火) 20:22:35
      • 1回殴ってだいたい貢献度1800くらいだったけど結局誰か倒してくれるまで次ぎ出せないからあまり効率いいのかなー? -- 2019-04-16 (火) 21:53:37
  • ある程度の貢献出さなきゃ参加報酬が露骨に減るな。上級で3枠貰うには300以上欲しい。100未満だと金メダル1枚1枠のみなんてのもザラ -- 2019-04-16 (火) 11:58:07
    • 救援なら長く叩けて貢献1000↑出して準MVP圏内でも金5程度だし、300〜500もあれば金3あるからむしろチョイ殴りのほうがBP消化に時間取られなくてラクだわ -- 2019-04-16 (火) 12:22:02
  • 超上級で一位のスコア出すとプロローグ見れるのね  達郎・・・哀れ -- 2019-04-16 (火) 12:35:00
    • エピローグじゃ・・・・ -- 2019-04-16 (火) 12:44:49
    • 自発の上級クリアじゃろ -- 2019-04-16 (火) 13:24:29
      • 俺もこれで出た -- 2019-04-16 (火) 20:03:45
    • スレちかもだけど、前回の沙耶NEOイベントのエピローグってあったの?箱イベはないのかな?五車まで沙耶NEO連れ帰って来た所で話し終わり? -- 2019-04-16 (火) 16:03:43
      • それで終わりだろう。後日譚はまた別のイベでやるんじゃないか? -- 2019-04-16 (火) 16:52:44
      • なるほど、ありです! -- 2019-04-16 (火) 17:26:35
    • 幼馴染キャラは寝取られも寝取りも大興奮なのでこの関係性大好きでございます -- 2019-04-16 (火) 19:42:01
    • 雪豚ちゃんは好んでオークに捕まるような人だから、今更だわ。まだふうま相手に色気使っている方がマシ。 -- 2019-04-17 (水) 12:31:48
  • 乱立してるしMVP狙える方優先するからか4人目位までは比較的直ぐ集まるけどそれ以降は鈍くなって微妙に時間かかるなぁ… -- 2019-04-16 (火) 14:19:57
  • アリーナやってたお館様達なら一発で開発者が分かるパワードアーマーw
    ・・・やっぱりトラブルメーカーからは逃げきれない運命だったか -- 2019-04-16 (火) 14:32:21
    • てことはリリムムオーのデザインは旭氏なんかな。コレで全然知らんキャラに出てこられたら笑うけどw -- 2019-04-16 (火) 16:13:17
  • こういう系のイベントで良くエラー起きるなもしかしてマルチバトル終わった後にメモリ開放してないのか?連続してする人いるから開放しなくてもいいしょって感じで -- 2019-04-16 (火) 14:50:50
    • さっき気づいたけど、thilmera7ってPCモニターで見てたらGPU欄の「DVRM」って項目のメモリがバトルするたびに増えてって100%近くになったらエラー出てるような気がする。上がってきたらタブ更新しないといけないな。 -- 2019-04-16 (火) 17:33:41
      • と思ったけど100%まで上がりきる前にもエラー出るな・・ -- 2019-04-16 (火) 19:28:57
  • リリムオー何気にかっこいい -- 2019-04-16 (火) 20:04:08
  • BGMの出だしが金曜ロードショーっぽいと思ったのはワイだけでいい -- 2019-04-16 (火) 20:42:22
  • はじめたばっかの初心者なんだけども、報酬に5人いるからレアドロでキャラは手に入んないんだろうなーって思ってたらポロッと落ちてプレゼントに入ってたので一応報告 -- 2019-04-16 (火) 20:58:59
    • おめでとう。落ちればその分メダルを節約できるから、他の報酬を取ろう -- 2019-04-16 (火) 23:12:28
  • イベント名もうちょっとこう…なんかなかったのかな -- 2019-04-16 (火) 21:22:26
  • 経験値の書を除く限あり交換品にかかる総コストは、金が1342枚、銀が1550枚、銅が2110枚 -- 2019-04-16 (火) 21:26:07
    • 数え漏れ乙 -- 2019-04-16 (火) 22:01:55
  • 発見者報酬金一枚ってぇ〜 -- 2019-04-16 (火) 21:41:50
  • マップよりこっちの方がめんどくさい上に時間がかかると思う -- 2019-04-16 (火) 21:46:04
  • 常設のレイドがけっこう回ってるんだけど、もうイベント終わってるのかな? -- 2019-04-16 (火) 22:33:31
    • 戦力として入らないなら1枚で良いし、チケ以外はAPBP効率が良いとはいえ、時間がかかり過ぎるからデイリーでも回った方が楽 -- 2019-04-16 (火) 23:00:38
      • なるほどな〜 -- 2019-04-16 (火) 23:15:26
    • 金メダルもういらないから初級と中級回してる -- 2019-04-17 (水) 04:01:41
    • あと常設レイド出したあとで並行してイベレイドも呼べたので、並行してる人もいるのかも知れない。 -- 2019-04-17 (水) 09:39:14
  • 毎回このイベント敵硬すぎねえか。1戦が長すぎてレイド欄が1殴り放流であふれかえってるよ。一番苦手なイベントだわ -- 2019-04-16 (火) 23:18:09
    • 周回数を求められるのに高いHPでしかも今回は科学が相手と嫌な点が多いから苦手に思うのも分かるわ。でもちゃんと周回したらスキルレベル5になるだけガチャイベよりはマシなんだよな・・・ -- 2019-04-17 (水) 01:26:03
      • 覚醒素材は溢れてるしスキレベMAXに魅力がないから1枚でも3枚でも別にいいかな…って感じだからもう周回する必要がないのよね -- 2019-04-17 (水) 13:34:35
  • ファウストとかヘスティアとかリリムムとかここのはメカデザイン好みすぎてやばいわ。次はロボミナサキかな -- 2019-04-16 (火) 23:41:22
    • むしろロボ子のエロが欲しい。メダロットみたいにもうちょっと可愛くして。 -- 2019-04-17 (水) 11:07:54
    • ヘスティアの日常生活用の義体とかあったら見たいっす -- 2019-04-17 (水) 23:21:35
  • 奇妙なシナリオ振興のわりに、編成中や戦闘中のBGMかっこいいと思うんだが。 -- 2019-04-17 (水) 00:03:42
    • BGM、良いのが多い気がします。個人的に戦闘終了後のリザルトでのBGMがしばらく聴いてるといいことに最近気付いた。 -- 2019-04-17 (水) 03:06:11
  • ちょっとした質問なのですが、レイド用のアタッカーってどういうキャラが良いのでしょう?
    属性の相性で自然の舞華を使ってたのですがキャラ評価がよろしくない。自然だとイングリッドがいるのですがこちらもレイド向きではない。
    もしかして自然じゃないですがバレンタイン災禍のが上記の2人よりもダメージを稼げたりするのでしょうか? -- 2019-04-17 (水) 03:02:06
    • バレ災禍を使うなら舞華イング共にスキル1連打でOK。災禍だと耐久面もツライ。ダメ―ジ重視ならR/HRの自然アタッカーで十分な火力が出る。ただし装備バフLSでHPとDEFの底上げは必須。 -- 2019-04-17 (水) 03:34:52
    • 自分の手持ちの中で一番いいアタッカーを使えばいいと思うのよ。 -- 2019-04-17 (水) 12:27:22
    • 属性の相性といっても3竦みと違って、こちらも被ダメージが多くなる関係なので、SRクラスの自然アタッカーでも危ないことも多いのではないだろうか。むしろ自然アタッカーだとかえって危険だと思うんだ。 -- 2019-04-17 (水) 12:35:02
      • 自然Rでも耐えられるのにSRなら余裕。SRでも危険てことは単純に装備セットが適当かバフしてないだけでしょ。 -- 2019-04-17 (水) 13:21:27
    • イングはレイドで使うならアタッカーじゃなくてATKバフ要員のリーダーかな。それなら災禍も恩恵受けるし舞華よりダメージ出せるかもしれない。手持ちや耐久の兼ね合いがあるから試してみないと何とも言えないけど -- 2019-04-17 (水) 15:47:04
    • アドバイスありがとうございます!手持ちでレイド向きのアタッカーが少ないので、チケットで手に入れたリリスなどのバッファーとヒーラー、残りのアタッカーをどうするか悩んでたので助かります。イングリーダーで舞華入れてみます。まだ育ってないけどバフ要員よりもう1人アタッカー入れるか…う〜む -- 質問した木 2019-04-18 (木) 00:07:41
  • 金メダル集めるのキツイわ。非課金だと期限内張り付いてどうにかって感じなのかな? 4・5人目のミーティアは諦めた方が良さそうか。 -- 2019-04-17 (水) 10:59:16
    • だいたいスコア400越えてれば毎回4〜5枚落ちるから割と余裕だと思う。初めて1ヶ月経ってない無課金だけどSR5枚とチケ・石はもう全部終わったし期間内全部使えばゆっくりでも余裕なはず -- 2019-04-17 (水) 11:43:46
      • その通り。一番楽なイベントだと思う。BP回復薬なんてガツガツ使っていいし。 -- 2019-04-17 (水) 12:25:12
      • スコア数でメダル変わるのか、1回で2万くらいしかダメージ与えられないからメダル1〜2くらいしか貰えないからキツイ。最初は金塊買ってSRキャラのレベル上げて挑んだほうが効率的には楽なのかな。 -- 2019-04-17 (水) 16:07:28
      • レベル上げは土日の経験デイリーの上級にこもるといい。借りたキャラに回復投げてればどうにか越せるはず。ついでにそれまでに覚醒素材集めておくといいよ -- 2019-04-17 (水) 17:00:30
    • このイベ形式はキャラと素材に余裕があれば一番楽なイベなんだけどね。SR1枚とチケと石だけ狙って取れるし。 -- 2019-04-17 (水) 11:53:16
    • 戦力不足でも数撃ちゃどうとでもなるイベントだから一番手軽っちゃ手軽。どのイベントも結局は周回だからダルイのは変わらん。期間長いから数日サボってもまとめてやれる日があれば余裕なはず -- 2019-04-17 (水) 13:28:29
    • 300だか400だかを出せて張り付ければ2日とかで終わるよ。戦力不足ならイベ前半は育成をする期間だと思えばいいさ。後半になると通常レイドもいっぱい湧くから装備も集まる。そんでイベ最終盤に追い込みをかければイベと育成を平行出来て旨味。ただ、どんどんレイドの処理速度が遅くなってくからかなりの苦行だけどね -- 2019-04-17 (水) 16:17:53
  • レイドボス時間がかかるなぁと思ってよく観ると、リリムムオーの攻撃アクションが長かった…。時短用スキルonly3人PTでも長い訳だ。 -- 2019-04-17 (水) 13:42:04
  • アリーナみたくBPの消費数で攻撃力変わればいいのに -- 2019-04-17 (水) 13:44:51
    • 1戦が長くてテンポ悪すぎだから初期からそれ言われたけど、MVP横取りできなくなって救援システムが虚無るからそんなもんいらねぇってよく否定されてたな。ランキング大好きな上忍的には自力消化されると強さアピールの場が無くて困るらしい -- 2019-04-17 (水) 15:33:36
  • 欲しいもの終わり撤退する -- 2019-04-17 (水) 15:30:07
  • ナディアの迅刹のご機嫌次第で30ターン耐えたり、10数ターンで落ちたり振れ幅でかい。 -- 2019-04-17 (水) 15:35:02
    • 自然はHRでもリーダ高坂静流、装備ガチにしても少しHP減ってる状態でランダム4段?攻撃全段もらえばたまに落ちますからねえ、自分はヒーラー天華にしてました -- 2019-04-17 (水) 15:59:39
    • DEFバフ入れれば余裕でしょ -- 2019-04-18 (木) 08:10:26
  • 時間はあるけどアクティブの人数考えたら早めにやったほうが効率いいよね。一番うまい報酬が減ったし早めに撤退する人多そう -- 2019-04-17 (水) 15:47:29
    • ある程度強くなったら殆ど自発にしか行かなくてBP余ってたら適当に救援入るのが基本だから自発2〜3回で上級倒せない戦力の人は出来るだけ急いでやった方がいいと思うよ -- 2019-04-17 (水) 16:17:01
      • 横から失礼。へーそうなんだ。俺は他発レイドメインでやってるけど効率悪いのかな。レイド流れてこないときやMVP狙えそうないHP1/3以下ばかりのときに初級を自発で叩いてるわ。これまでイベ終盤銅メダル不足で慌ててたし。それで金メダル900個ぐらい溜まってるけど。そういやまだエピローグ見てないな・・ -- 2019-04-17 (水) 18:39:50
      • エピローグは自発上級撃破(自他問わず)で見れたと思う。他人の出したのに入って倒したのでは確か見れなかったはず -- 2019-04-17 (水) 19:21:07
      • やっぱりそうなのかthx。このやり方だとAP使い道なくて初級ぶん回して信頼度かせぐか、メインクエストで常設レイド狙うかしかないんだけど、イベレイド叩いてたらそんな暇ないわ・・ -- 2019-04-17 (水) 20:06:54
  • レイド戦後、2・3回くらいで止まるね。読み込み長いから面倒くさい…… -- 2019-04-17 (水) 17:47:49
  • 自発を削り切れなくて1万とか5000とか残った時BPひとつ勿体なく思いながらとっとと殴って倒してたけど、案外殴らずほっといた方がご新規さん的には殴りやすかったりするのかな?貢献度の仕組み良くわかってないから1万やそこら殴っても不味いだけなのでは?と思っちゃうけど -- 2019-04-17 (水) 17:48:29
    • 経験上、残り10000とか、参加してみたらもう終わってる時間差or評価0で無報酬ていうイメージ。誰にとっても、別に最大HPで殴っても同じだから気にせず殴り殺したほうがいいよ -- 2019-04-17 (水) 18:59:27
      • あー確かにそっちがあるか。倒した後のリザルト画面見るとランク10台の人が貢献度0で最後にいることが何回かあったからタイミング悪かったかな?と思ったりしてたんだが、気にしないのが一番か。初心者云々言うならどんどん自発してどんどん自分で倒してするのが結果的に一番かもしれんね -- 2019-04-17 (水) 20:00:28
  • とりあえず4枚交換した -- 2019-04-17 (水) 17:54:19
  • 超上級の発見者報酬でミーティアゲット。発見者報酬でもミーティア泥するみたいだね -- 2019-04-17 (水) 19:19:07
    • 超上級だけなのかな?全然みたことないや -- 2019-04-18 (木) 00:10:26
      • 今さっき上級の発見者報酬でミーティア泥したよ -- 2019-04-18 (木) 00:24:02
      • どの級でも可能性はあるっぽい。初日に中級で落ちた&twitterかどっかで初級で泥した報告も見たし -- 2019-04-18 (木) 01:02:17
      • マジかー、泥運次第か。前の沙耶NEOの時も全然泥しなくて困ったわ。 -- 2019-04-18 (木) 01:13:14
  • 必殺技出した後にキャラがずっと走り続けるバグが今回のイベントで多発するんだけど自分だけかな
    見た目面白いだけで別に困ることはないんだけどね -- 2019-04-17 (水) 21:00:39
    • 自分はないけど、アクセスが多い時間帯だとあるのかな?イベントの時は何かしらバグ発生するし。 -- 2019-04-18 (木) 00:11:38
    • 今回はそのバグ見てないな。
      戦闘終了後英語が羅列されたページかが出てフリーズする事は1日数回ある -- 2019-04-18 (木) 00:33:19
    • 俺のとこもアンジェが走り続けてることがちょくちょくある。自分の順番が回ってきたら元に戻るから一応は問題ないと思ってるけどな。 -- 2019-04-18 (木) 20:31:21
  • 装備が色々ドロップするのはうれしいけど、倉庫がいっぱいいっぱいでいちいち売るのが手間。もっと所持枠が増えればいいのになー |д゚)チラッチラッ -- 2019-04-18 (木) 10:46:19
  • レイド報酬でミーティア落ちた…むしろリリムムオー落とせ -- 2019-04-18 (木) 11:13:02
  • 他人の上級でMVP獲ってAPは素材等に使うのが今回のイベントを早く回るコツってのが分かってからプレイヤー全体の超上級自発って運営が想定してるよりかなり下回ってるんじゃないかな -- 2019-04-18 (木) 11:54:46
    • そうかね?集めなきゃならない素材なんてほとんどないからAPなんて使い道なくて自分で出すし、BPはどうせ余るから他人のに入るならMVPなんか狙うよりスコア下限に引っかからない範囲で削れてるのに2回入った方が時間効率はいい。素材集めとBP効率を気にするのは新規ぐらいだけど、そっちはそっちで発見者報酬欲しくて出すからよほど貧乏性なやつ以外はみんな出してるんじゃね? -- 2019-04-18 (木) 13:33:01
      • 素材集めとBP効率を気にする新規の貧乏性、全部私に当てはまってました。イベントも前半すら終わってないのにネガティブな発言をしてしまって申し訳なかったです。 -- 2019-04-18 (木) 18:56:58
  • 皆さんはどんなパーティーで周回されてますか?
    所謂ぼくのかんがえたさいきょうの対魔忍軍団だと、インなんとかさん・桜リーナ・ガチャ沙耶・クリア・あやめ、です。
    でも超上級だと3位が関の山…。Y豚・獅子神・チョコ静流辺りが居たら変わるのかなぁ。 -- ニュービー・タイマニンヘッズ 2019-04-18 (木) 14:38:55
    • リーダー神村 ガチャユキカゼ 紫藤 イベさくら チョコ静流 前二人はスキル1であとはスキル2で回してるかなぁ 超の時だけひとり抜いて回復いれて静流だけ奥義使用 -- 2019-04-18 (木) 16:13:21
    • リーダー正月眞田焔、ガシャカゼ、獅子神自斎、アンジェ、クリスマスアンジェの構成で自発ならMVP1位逃すことはないかな -- 2019-04-18 (木) 19:08:40
    • リダHRサクラ、凜花、制服ユキカゼ、弓走、HRリリス。前3人がスキル1回しだから回転は速いけど30Tで2600くらい。準MVPは取れてるしこれでいいかなって -- 2019-04-18 (木) 19:51:44
    • 上級以下は不屈無双のサイクロプス姉貴が単騎で奥義ブッパ。超上級はチョコ静香、サイクロプス姉貴、正月アスカ、ナディア、凜花パイ先で安定 -- 2019-04-18 (木) 20:20:08
    • リーダー:イベさくら、チョコ静流、ガチャかぜ、 -- 2019-04-18 (木) 22:02:28
      • すまん、挿入してしまった。新かぜ、HRさくら -- 2019-04-18 (木) 22:04:04
      • ちなみにこの編成で静流だけ奥義であとはS1回してる -- 2019-04-18 (木) 22:14:45
    • 皆さんありがとうございます。神村とさくらはリーダースキルが良いですね、どちらも雑魚戦用だと敬遠してました。
      あと初級・中級へ不屈2で敢えての単騎出撃は目から鱗でした。不屈は4setでの防御力upとしての活用しかしてませんでした。
      あと意外だったのが皆さんヒーラー枠1人か0人と少ないんですね。30ターン持ち堪えられなくないですか? -- ニュービー・タイマニンヘッズ 2019-04-18 (木) 22:06:33
      • ヒーラー枠二人だとアタッカー枠が一人減るですよ -- 2019-04-18 (木) 22:11:13
      • ガチャ運が良く戦力が揃っているなら効率重視になるけどイベSRとかは耐久低いし持ち堪えられないなら回復2枚でいいと思う。 -- 2019-04-18 (木) 22:29:20
      • 結構落ちてるけどMVP取れなかったのは1回だけだなぁ 延命して30T殴るよりサクサク回れてる気はする -- 2019-04-18 (木) 22:34:47
      • すぐ上の枝だけど、新かぜよりもガチャママ入れた方がより安定する。ガチャママもS1回すですよ。小回復だけど、全体回復だから -- 2019-04-18 (木) 22:53:26
      • うち装備で全員HP700前後盛ってたりするから編成だけ見せても正直参考にならんだろうなぁと感じてる -- 2019-04-19 (金) 04:02:02
    • L:不知火 チョコ静流 佐那 凛子 スネークレディ 不知火のスキル1発動したらあとはオート放置 -- 2019-04-19 (金) 11:33:14
    • リーダー旧凜子、凜花、クリアンジュ、天華、イベかぜ。凜花は凜子と並べたいから趣味で自然にそこまで良い子がいないのでこんな感じ、事故も少ないけど貢献度もそれなり。 -- 2019-04-19 (金) 14:12:22
    • 自発だとリーダー眞田(正月)、獅子神、旧ガチャカゼ、ナディア、バレ静流でだいたい貢献度が4000越えのPT。参加PTだとリーダー眞田(正月)、旧ガチャカゼ、獅子神、弓走颯、ナディアで貢献度3000前後のPT。この二つのPTを使い分けて周回してるよ -- 2019-04-20 (土) 16:37:18
    • 凛子スキル2 凛子スキル2 HRさくらスキル1 お正月アスカスキル2 バレ静流奥義でオート安定4000貢献って感じでやってたY豚いないからY豚持ちには負けるけどHRさくらが案外火力出て重宝したよ静流で45たまるからスキル1の回転凄い速いからね -- 2019-04-20 (土) 17:59:54
    • リーダーガチャかぜ、黄泉、ナディア、SPアスカ、リリス。装備はY豚ちゃん、黄泉、アスカが無双4迅2、ナディア、リリスが累2陰影2迅2
      Y豚ちゃん1アビ、黄泉2アビ、アスカ2アビ、ナディア・リリス必殺発動したら放置。これで30ターンで貢献度2500ぐらいかな。
      ベリリクとエナジーリアクションとSP回復さえ一回発動しちゃえばあとはオートで延々殴れるしバフと継続回復のおかげでよっぽど運が悪くない限り堕ちない
      欠点はSPの関係上初速が遅い -- 2019-04-20 (土) 18:00:09
  • ダメージ35万与えて20分後に見たら6人参加してて5万しか削れてなくて泣いた(´・ω・`)ナニコレ余り言いたくないけど寄生虫優遇し過ぎじゃない? -- 2019-04-18 (木) 17:18:57
    • 救援に来る人の大半は自力でMVP取るのが不可能な人ばかりだからねぇ。イベレイドに30ターン制限なければ討伐までオートで流せるから寄生来ても気にしないんだが現状は・・・ -- 2019-04-18 (木) 17:44:27
      • まぁ始めたばかりの人の為にって思えば仕方ないのは分かるけど、くっそ時間かかるのに報酬が倍あるかないかってのがチョットね……10人目に援軍来てくれた人がゴッソリ持ってってくれて助かった -- 2019-04-18 (木) 18:08:24
      • 交換終えてBP余ってるから救援行ってる -- 2019-04-18 (木) 20:01:13
    • 昔は、お前さんもそれ位の戦力しかなかったんじゃないか? 殆どの人がそういう状態からスタートして、立派な御館様になっていくんだ。調教済の肉壺の如く心を広くもとうぜ。 -- 2019-04-18 (木) 18:33:42
      • いれたらぬるぬるキツキツかもしれない -- 2019-04-18 (木) 18:39:36
    • フレをある程度選ぼう。誰か来てくれたら二人で削りきれるくらいの面子だと楽だぞ -- 2019-04-18 (木) 18:43:06
      • それ最近思うわ。2500〜出してくれるフレが多かったら悩むこともなくなるなーって。 -- 2019-04-18 (木) 20:37:23
    • 初心者は寄生しないと集められないんだから許してやれ。当然戦力揃ってないから金メダルも1・2個しか貰えないしイバラの道なんだよ。 -- 2019-04-18 (木) 19:27:33
    • うちも自発しても結局自己処理する事になりがちだから他人のばっか殴ってる。有能リーダーキャラ持ってないからフレ選別は気が引けてのぉ -- 2019-04-18 (木) 20:49:09
    • もうランク高い人は他のことしてるから火力下がるのは仕方ないかと、中級と初級は3割程度まで削ってそのまま3分ほど殴りにくるの待ったりとかもしてたわ -- 2019-04-18 (木) 20:49:28
    • 最初は俺も寄生だったから気にならない。誰もが最初は初心者よ -- 2019-04-18 (木) 22:07:58
    • 始めたばっかの初レイドイベは「これ今の戦力で混じったら絶対寄生ウゼェと思われるよなぁ…」って考えて、ロクに集まってないBP薬ばかすか使って自力討伐してっけたな。運良く生きて7〜8ターンの戦力で。初めてLR完成して応援混ざった時もビクつきながらだったよ -- 2019-04-18 (木) 23:54:03
    • 個人的には参加人数に応じて固くなるとかはないし現状どうでもよいいかな。欲を言うなら残飯処理用にラストヒット賞が欲しいぐらい -- 2019-04-19 (金) 00:32:40
    • 年初ぐらいの頃まではみんな戦力強化に回収頑張ってたし、まだ勢いがあったから放流すればすぐ野良から定員まで集まって1人は弱くても頭数で溶けてたんだけどね。参加者減ったから自力で多く削れない人は活発なフレがインしてないと捗らないだろうね -- 2019-04-19 (金) 01:03:13
    • 35万削られててレイジスタートのとこなんてMVPとれるような人はわざわざ入らない説 -- 2019-04-19 (金) 04:14:44
      • それだけ削ってて参加者少なかったら喜んでいくけどな。あと全部自分で削れば良いから時間もかからんし。フレに毎回4000くらい削ってから流す人いるわ -- 2019-04-19 (金) 07:46:37
      • 残りHP28万で主も殴ってくれると思えばいいいんだけどね 基本MVP確定までなぐって放置主じゃねーのって思ってわざわざいかない。HPほぼMAXの依頼あったらそっち優先だわ -- 2019-04-19 (金) 10:57:25
      • 参加人数少なくて残りを削り切れるか、ほぼ削れるなら俺も入るな。大抵もう1〜2人入って来て、10T殴ったくらいで終わって速いし準MVP報酬貰えるし -- 2019-04-19 (金) 11:55:39
    • 逆に高レベで戦果500程度しか残さなくて放置する
      他力本願な人、頼むから責任持って残飯処理してほしい
      ログとリザルト見たらバレバレですから -- 2019-04-19 (金) 07:57:35
    • 正直このゲームはまだ寄生とか気にするようなレベルじゃないと思うが。寄生で制限人数埋まりまくって討伐失敗するレベルのゲームならともかく10人以上入る事すら滅多に無いし。どんどん寄生して強くなってくれればええんやで、って思ってる。 -- 2019-04-19 (金) 08:25:03
      • MVP取れない可能性あるから3〜5人くらい表示されてると行く人少ないよ。残りが超少ないHPで残ってるのも行かない時が多め。そのせいで初心者〜中級者が自発のが討伐されるまで時間かかってて苦しむ悪循環になってるのがレイドイベやで。 -- 2019-04-19 (金) 11:27:21
      • 本当は人数が多いほうが分散されてるからMVP捕りやすいんだけどね -- 2019-04-21 (日) 15:40:03
    • それ超上級?上級以下でそれだとお前も寄生レベルやぞ -- 2019-04-19 (金) 11:47:22
      • 自発かつ敵のHP約半分削ってて寄生扱いは控えめに言っても頭が沸いてる -- 2019-04-19 (金) 12:21:27
      • MVP確まで削ってあとは他人任せにしたい雑魚が寄生馬鹿にしてるとかギャグだなw -- 2019-04-19 (金) 14:05:54
      • こんなゲームで本気でマウント取ってるお前の姿は笑えないけどな -- 2019-04-22 (月) 01:39:34
  • 見間違えや勘違いなら申し訳ないが、リリムムオーのDefdown攻撃は自然属性にしか効果がないのか? -- 2019-04-18 (木) 20:11:09
    • まさに今うちのリリスがDEFダウンの真っ最中やでー -- 2019-04-18 (木) 20:13:12
      • あ、もしかして表示されても効果が出てないって意味?それなら確認してないから分からん -- 2019-04-18 (木) 20:14:10
      • 単なる表示ラグか。お手数お掛けしました。 -- 木主 2019-04-18 (木) 20:55:48
  • リリムムオー見てたらイクサーロボ思い出した -- 2019-04-18 (木) 22:57:53
    • 戦え! イクサー! とか懐かしいなおい -- 2019-04-19 (金) 22:21:33
    • 自分はずーっとキカイオーのStand Up! soldiersが流れてる -- 2019-04-20 (土) 12:13:56
    • スパロボに登場した時、原作が80年代の無修正OKな時代のガチロリ雑誌レモンピープルのエロ漫画だと知って驚愕した思い出。その当時から現役の御館様もいるのだろうか。 -- 2019-04-20 (土) 19:16:48
  • ユニットなんてドロップしねーだろどうせと思ってたら上級救援でMVPでもないのにフツーにドロップした。もうユニット全部交換済だがw -- 2019-04-19 (金) 09:04:52
    • 同じく、全部交換した後の2連続ドロップw -- 2019-04-19 (金) 09:23:46
    • マジかー、あとひとり交換してないから最後の1人はギリギリまで粘ったほうが良さそうかな。 -- 2019-04-19 (金) 22:35:56
  • オカルトは信じたくないから何十回と試したが何度やってもボス撃破→そのままリザルトに行くより撃破した直後ブラウザリロードするなりして一旦タイトル戻ってリザルト結果見に行った時(もしくはMVP確定するだけ殴って未撃破で救援撃破後で結果見にいった時)のほうが絶対報酬枠が多い・・・同じ感想の人いないだろうか -- 2019-04-19 (金) 10:44:56
    • いやそれ単に全部の報酬が表示されてないだけだよ。だから撃破直後の報酬はもらえた分の一部だけが表示されてると考えればいい -- 2019-04-19 (金) 10:50:31
      • 全部が表示されてないわけじゃないよ。たとえば撃破直後のリザルト画面で金メダルが10個だったとしたら、そのあとでまたリザルトを見返すと金メダル5個が2つみたいに枠の数だけ変わってるだけで獲得数は変わってないはず -- 2019-04-19 (金) 17:28:16
      • 確認したけど枠増えてたから何かしらのボーナスでもかかってるものとばかり思ってたわ。教えてくれてありがとう。木主の疑問もこれで解決できたんかな -- 2019-04-19 (金) 18:14:05
  • 貢献度3位で勝利→戦果リザルトで4位が多くて泣ける -- 2019-04-19 (金) 15:37:53
    • 3位も4位も大差ないから私は一向にかまわんッッ -- 2019-04-19 (金) 16:43:28
      • MVP報酬・・・ -- 2019-04-19 (金) 22:22:40
      • 1枚しかメダル差ないからたまの装備ドロップと極稀のキャラドロに必死でもなければ気にする程じゃないな -- 2019-04-20 (土) 05:38:49
      • 1回ならば別にそれでいいけど、何十回と倒すイベントだぞ? 1枚差(2枚や3枚の時も)が積み重なれば・・・。おお怖い怖い -- 2019-04-20 (土) 10:22:12
      • それなりに3位も狙える程度の戦力あるなら微差になるってことだぞ。目玉品を回収しようとする時点でどうせ100周単位で脳死でハムってるんだから気にしてもハゲるだけだぞw -- 2019-04-21 (日) 14:45:05
      • 1日以上経ったコメにw付きで返信するとは、よほどMVPを忘れていたことが恥ずかしいんだな。まぁ気にすんな -- 2019-04-22 (月) 03:07:56
  • ランク24なのに貢献度3600とか出してる猛者が居て驚く。ランク30のワイは30ターン粘って1000ちょっと行けば良いくらいなのに。 -- 2019-04-19 (金) 19:55:43
    • BP6全部使って運が悪いと1000切るワイ御館、あまりのレベルの違いにむせび泣く -- 2019-04-19 (金) 22:31:53
    • 焦るな。誰もが通る道だから。30T殴れる編成が組める(SPリジェネとヒールが揃う)>有利属性アタッカーが揃う>装備が集まる。イベントの度に配布キャラや素材や本を集めて、一歩一歩クリアして行けばいいんやで。 -- 2019-04-20 (土) 19:09:15
    • エロの為に遊んでるから、戦力はあまり気にしていないな。スキルとかどうでもいいから1枚取って即撤退してる。1枚で良いなら戦力も必要ない。 -- 2019-04-21 (日) 12:34:56
      • 覚醒やエロ解放に同じキャラとか要求しない良心はあった。覚醒でレベル1戻りもめんどいっちゃめんどいけど、やるのレギュラー候補だけだし。 -- 2019-04-22 (月) 02:03:11
  • 過去レイドイベすべて合わせても1体しか泥なかったのに今回はすでに2体も泥できて震える。超上級以外はオートで行けるし単イベ泥記録更新狙うぜ -- 2019-04-20 (土) 10:50:05
  • 今までろくに貢献度稼げなかったせいかレイド苦手だったけど、今回やっと30ターンで20万いけるようになった…… -- 2019-04-20 (土) 12:19:00
    • 一番成長を実感出来るイベだわね。考えてみたらレイドイベの為に育成してるみたいな所があるわ -- 2019-04-20 (土) 15:19:27
      • まさにそうだなぁ。50レイドでは使いにくいキャラもレイドイベでは使えたりして、育成や装備集めの幅がちょっと広がる。 -- 2019-04-20 (土) 16:35:56
      • 自分は条件を決めて縛りプレイ(not縄)して遊んでる。 -- 2019-04-20 (土) 16:49:28
      • 難易度がレイド>マップ>箱みたいなとこあるからなぁ
        時間だとマップ≧レイド>箱になるけど -- 2019-04-20 (土) 18:08:07
      • イベキャラスキマにしようとすると箱が苦行度:測定不能(運)時間:測定不能(運)でブッチギリだけどな -- 2019-04-20 (土) 18:40:54
  • 地味に覚醒素材は助かる。デイリーなんかじゃ効率悪過ぎて集めてられん -- 2019-04-20 (土) 22:15:11
  • 貢献って400くらいからは報酬量大差ないんすかね?もしそうなら、攻撃しすぎると参加者全体での合計報酬量って減っちゃうのかな。 -- 2019-04-21 (日) 01:59:10
    • それを気にしてみんなが手を抜いたらレイドの消化速度が今以上に遅くなってエライ事になるぜ -- 2019-04-21 (日) 03:04:29
  • なんか貢献度が4000以上出せれるってコメや、上の方でそもそも上級を一人で倒せれない奴は雑魚とかいうコメがみられるけど、プレイヤーの全体からして一体どれぐらいの人が貢献度4000を普通に出せれたり一人で上級倒せれたりしてるんだろう…? -- 2019-04-21 (日) 14:58:18
    • 無課金ランク50だけど一応4回ほど挑めば1人でも上級倒せる 効率悪すぎ
      全ユニットから最適使える一部の重課金上忍だけでしょ -- 2019-04-21 (日) 15:58:10
    • 全体で見たら1%未満だろうけど、wikiのコメ欄ってエリートの社交場みたいになるからね。そんな中でも10%居ないんじゃないかとも思うけど -- 2019-04-21 (日) 16:10:14
    • 無料石500貯まってて完全無課金だけど毎回3000超えでBP2で撃破安定してるかな、雑魚パン勢は弱点だの考えずに特大持ちHRに不屈2無双4持たせりゃあ貢献500近くは行くだろとは思ってる -- 2019-04-21 (日) 16:31:08
      • 日を跨いだコメ失礼。今回はリリムムオーのDefデバフ攻撃とミサイルランダム4回攻撃で不屈2無双4単騎編成はガチャSRでもキャラ厳選しないとキツイです。 -- 2019-04-22 (月) 09:17:30
    • 貢献度割合に応じてメダルが分配されるわけじゃないからダメージレースは別にどうでもいいっすわー -- 2019-04-21 (日) 17:00:48
    • 他人の貢献度なんて気にしなくていいんでない? みんなが同じ物持ってるわけじゃないんだし始めた時期も違うだろうし -- 2019-04-21 (日) 17:16:40
    • 30T生き残るPT作れるなら十分。3000超ぐらいなら上等だと思うよ。今回は装備も問われてくるから、4000ほいほい出せる人は多く無いかもね。 -- 2019-04-21 (日) 18:27:16
    • コメで初期からやってSR3体とかいうの見たし、完全にガチャ運次第のゲームなので自分のペースでやりましょう! -- 2019-04-21 (日) 18:31:48
    • 上級1bpで削りきれるのは最適性パーティーでアイテム使いまくり迅刹発動しまくりでも怪しい。ガチャカゼタとバレ静流いたら2パン狙える -- 2019-04-22 (月) 00:24:43
    • この手の掲示板は大体そうやって理想を語る場所だぞ、気にしてはいけない -- 2019-04-22 (月) 22:48:31
    • 初期からプレイしてるけど色々試して基本的に上級1BPクリアは無理だと思う。アイテム使いまくっていいなら4000は楽勝、使わない場合は自分は大体貢献3300〜3800ぐらい -- 2019-04-23 (火) 21:21:08
  • 超上級への挑戦権があり得ないほどでない。。誇るほどの試行回数はできてないが、それにしてもいまだに0 -- 2019-04-21 (日) 15:56:10
    • 上級チケット累計で400枚ほど取った中で超上級6枚落ちてた 多分運が良いほうなんだろうけど -- 2019-04-21 (日) 17:10:04
  • レアチケが全く落ちない・・・1週間やって1枚も落ちない -- 2019-04-21 (日) 22:07:34
    • 前回のイベは1枚も出ないまま完走したおもひで
      今回は6枚落ちて拍子抜け -- 2019-04-21 (日) 22:17:45
  • 最初はアタッカー4とチョコ静流で貢献4000出してたけど時間かかり過ぎてきつかった。今は舞華(レベル1)と不屈自斎で1500回してるわ。問題はボスの通常攻撃で止まること。 -- 2019-04-21 (日) 22:27:41
    • 木主です。オートでマイカが落とされた次ターン、自斎が通常攻撃を受けると高確率で止まるのでその攻撃が終わった後でオートにすることで回避できました。 -- 2019-04-21 (日) 22:58:05
  • 上級の参加賞が銅1枚ってw いくら弱くて貢献度が低いとはいえ、あんまりやw -- 2019-04-21 (日) 23:07:57
    • BPを2回3回くらい使って総貢献値を上げてみるとかどうかな?(効率は分からんけど) -- 2019-04-24 (水) 17:18:47
  • レイドやマップに比べてボックスガチャイベントで得られる報酬がしょぼいから改善してくれって要望出したらそっちはまったく変えずに逆にレイドの方の報酬をしょぼくしてくるとはこの海のリハクの目を持ってしても読めなかったわ マジで何考えてんだ? -- 2019-04-22 (月) 00:21:32
    • 上級報酬でのSR装備のドロップ率は上がってる気がする。 -- 2019-04-22 (月) 09:23:21
      • 今回色んなの出てくるから、割と楽しみに救援してるわ -- 2019-04-22 (月) 10:23:13
  • リリムムオーに必殺技かけると、演出と相まってスパロボやってる気分になってくる -- 2019-04-22 (月) 02:58:21
  • レイドイベやってると思うがそろそろ汁複数使用可か上限突破回復を実装してほしい
    いちいちポチるの面倒なんだよというオークのボヤキ -- 2019-04-22 (月) 22:11:59
  • ようやっと上級狩れる能力になってきた うちの打たれ弱い自然属性の盾になってくれてる不知火マママジオカンの鑑 -- 2019-04-22 (月) 22:18:52
  • これバグか?オートで闇さくらの必殺技当てたら、高確率でHR無双分の回復570×4つ出てきて恐ろしくしぶといんだけど -- 2019-04-23 (火) 23:45:55
    • HR紫の必殺技でも同じように回復の緑の数字が10個ぐらい出た。瀕死の状態で必殺技当てると全回復してる。 -- 2019-04-23 (火) 23:50:01
      • やっぱり一部の必殺技の回復バグってるっぽいね。グレイズの必殺じゃこんなこと起きないし、他の奥義とかでも普通だし -- 2019-04-23 (火) 23:56:06
      • 初心者救済用のバグ? -- 2019-04-24 (水) 09:46:25
      • あ、よく見たらグレイスの必殺技でも起こってたわ。与ダメがもともとエグいから、980くらいの回復が複数出てきて瀕死からほぼ全快してから発動時の体力参照で自傷分引かれてるっぽい -- 2019-04-24 (水) 23:17:32
      • 奥義では多分起きてない、リーナもイングリッドもいつも通り。必殺技だけ起きるのかな? -- 2019-04-24 (水) 23:19:19
  • うぉぉ、忙しくてできてなくてあと4人……あと金260、上級自発MVPで8前後だから、30回ちょっと……あれ、意外と問題なさそう? -- 2019-04-25 (木) 06:58:37
  • 先週から始めたばっかりなんですけど、二人目以降のミーティアと神秘の至宝って、どっちを優先するべきなんでしょう? -- 2019-04-25 (木) 18:30:44
    • よくある質問だけど、キャラは基本1枚あれば問題無し。イベキャラは覚醒に神秘の至宝必須(3つ)なので、キャラ使うなら至宝優先で(イベント毎に4つ取れる)。始めたばかりなら育成用に経験の書・金塊・覚醒素材・チケット・薬・石は取れるだけ取りましょう -- 2019-04-25 (木) 18:47:45
    • 始めたばっかりだったら神秘を3つかなぁ……ミーティアの育成に必要だし -- 2019-04-25 (木) 18:51:58
      • お2人ともありがとうございます!至宝3つを目指していきます。 -- 2019-04-25 (木) 19:17:07
    • ミーティアの覚醒には、神秘の至宝以外にも原初の至宝や精神属性の欠片、雫、宝玉が必要で、これらはデイリーで揃えるのが結構大変です。ミーティアに必要な数だけでも揃えましょう。 -- 2019-04-25 (木) 22:49:03
    • 始めたばっかなら金も重要じゃね?、やる事無い人は貯まるけどやる事ある人は常に金欠 -- 2019-04-26 (金) 10:15:50
  • 残り時間30秒切ってるのを見かけた。そろそろ逃げ切るムオーが出てくるのね -- 2019-04-27 (土) 01:59:40
    • フレンドだったらトドメ指してるけど結構逃げ切ってるかも -- 2019-04-28 (日) 12:18:44

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Last-modified: 2019-04-28 (日) 12:18:45