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決戦“獣遁の対魔忍”(2021/7/1 〜 2021/7/31 9:59まで)

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イベント内容 Edit

SECTION情報 Edit

SECTION消費
AP
獲得
Glod
獲得
PlayerEXP
獲得
UnitEXP
獲得
信頼度
サブミッション報酬
上級403,0003,1004,4004初めてクリア
コンティニューせずにクリア
バトルアイテムを使わないでクリア
対魔石x3
超上級604,5004,8006,9004バトルアイテムを使わないでクリア
ボスを15ターン以内に倒す
味方を一度も戦闘不能にさせないでクリア
獣遁の至宝x5

鬼蜘蛛三郎 鬼蜘蛛三郎 Edit

  • 行動パターンはデータ解析参照
    ステータス
    LvHPATKDEFSPD状態異常耐性主なスキル※超上級
    超上級275600485040055全無効スキル0 敵2体80%攻撃&SPD-15%(4T)
    スキル1 敵3体75%攻撃
    スキル2 敵3体150%攻撃&麻痺(25% 2T)
        &味方3体DEF+15%(4T)
    スキル3 敵3体220%攻撃&麻痺(35% 2T)
        &味方3体DEF+25%(4T)
    スキル4 敵2体180%攻撃&眠り(20% 3T)
        &味方3体SPD+15%(4T)
    スキル5 敵2体250%攻撃&眠り(40% 3T)
        &味方3体SPD+30%(4T)
    スキル6 敵ランダム80%攻撃x6&SPD-50%(4T)
        &使用ごとに+20%ダメージUP(最大+100%)
    スキル7 敵全体225%攻撃
        &味方3体ATK+15%&SPD+60%(永続)
    スキル8 選択中の相手優先で敵4体に
    〔石化・死亡を除く、味方全体の現在SPDの平均値*3〕%で攻撃する
    スキル9 (身構え1ターン)選択中の相手優先で敵4体に
    〔石化・死亡を除く、味方全体の現在SPDの平均値*6〕%で攻撃する
    &味方3体SPD+100%(永続)
    ーーーー
    HP100%〜90%の間、スキル0を-40%強化する
    HP90%〜75%の間、スキル0を20%強化する
    HP75%〜50%の間、スキル0を45%強化する
    HP50%〜25%の間、スキル0を70%強化する
    HP25%〜10%の間、スキル0を120%強化する
    HP10%〜0%の間、スキル0を220%強化する
    上級1396002650300

忍蜘蛛x2 忍蜘蛛 Edit

ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性主なスキル
超上級73600200030078耐火傷50・耐暗闇50/他無効通常:敵単体50%攻撃&麻痺&使用ごとに+10%ダメージUP
スキル:敵3体150%攻撃&
  • 上級と超上級の2難易度があり上級でもアリーナレベルの難しさの為、注意
  • 超上級サブミッションは同時攻略が難しいと思われるので分けて獲得するのを推奨
  • 一度でも上級をクリアすれば累計ミッションからユニットSR/鬼蜘蛛三郎の入手可能
  • 覚醒には通常のSRユニットと異なり追加の素材が必要となる為、周回は必須。
  • 回想シーンは無し
  • 攻略は攻略情報とコメント欄参照
  • 初回はAPが0なので、攻略パターンを調べたり難しいミッションを攻略するのも有り。
  • ターン制限は無し(99ターン経過後も失敗にはならない)
  • 覚醒に必要な素材
    自然の欠片自然の雫自然の宝玉英傑の欠片自然の輝石原初の至宝神秘の至宝獣遁の至宝
    evo00010_s.pngevo00011_s.pngevo00012_s.pngevo00023_s.pngevo00021_s.pngevo00016_s.pngevo00017_s.pngevo01011_s.png
    → UR5025253010
    → LR503010510

ミッション一覧 Edit

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決戦クエスト攻略情報 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lライブラリー(無双双撃)奥義
    マヤ(天賦双撃)S1と奥義
    未来アスカ(天賦双撃)S2
    若天音(双撃奮迅赫怒)S1と奥義
    みこと(疾駆隠影)S2と奥義
    サポ舞(輝煌重撃)S2
    1・2T舞にSP小、もし開幕で舞が麻痺したら薬で治療。3T目にスキル設定してからオート。
    タゲ指定無しでも大体10T、舞が途中で麻痺すると若干延びる。
    まだ25戦ながら全勝。1回マヤが落ちたくらい。 -- [CiiaPdjPNAA] 2021-07-04 (日) 22:43:59
  • Lファウスト(無双2双撃2不動2)奥義
    マヤ(双撃2天賦4)奥義
    イベ天音(疾駆2&適当)奥義
    舞(輝煌4重撃2)スキル2
    若不知火(輝煌4重撃2)スキル2
    フレ舞(疾駆4重撃)スキル2

    誰も落ちずにフルオートでぼちぼち安定15ターンは無理
    Hp4500以上は最低必要かも
    行動順は、ダメガ→適当→不知火w舞の順
    適当枠はなるだけ敵より先に攻撃した方がいい

    やってない或いはできないけど他パターン
    W舞を輝煌型にして初手sp薬使えば不知火枠(状態異常回復orsp回復)は変えてもいいかも
    不知火いるならマヤ枠をアリシアとかの全体火力枠にした方が楽かもしれない

    見えてきた事として、自分の手持ちだと子蜘蛛をいかに早く倒すかが安定に繋がるかな。三浪だけならダメガ張ってれば耐えれた
    五車自前で三体も使って参考にならんだろうけど -- [VoeL6VchMZw] 2021-07-05 (月) 05:47:44
  • Lファウスト 奥義(ラック、全体攻撃)
    鶴 奥義(バフ消去)
    ケムリン 奥義(防御バフと攻撃デバフ)
    バレ静流 奥義(攻撃バフとspリジェネ)
    舞舞

    これでなんとか安定。
    今回は難しいね。
    敵が複数いて、攻撃力もそこそこ高い上に、状態異常も使ってくる。
    色々試したけど、ファウストの全体攻撃がなかなかうまくハマる印象。
    あとケムリン先輩の全体デバフがあるとかなり安定する。 -- [TEwH6vzjO9k] 2021-07-05 (月) 12:25:03
  • フレンド設定舞は山ほどいるから若不知火とかのほうが喜ばれたりする? -- [FhMtyNF/Euc] 2021-07-05 (月) 13:53:35
    • 自分は不知火舞で行ってるから、フレ不知火だと火力と耐久が上がるから助かるけど舞舞で行ってる人は困るだろうしどうだろ? -- [kbjMrDtuYmU] 2021-07-05 (月) 14:04:44
    • 疾駆4舞が多くなって輝煌4重撃2舞を探すパターン最近結構あるからもし舞を出すなら輝煌舞を是非 -- [lamAIC1kbo.] 2021-07-05 (月) 18:00:34
    • 威力装備のSLV5アリシアが欲しい
      特にSPD71以上高めに調整されてるのは皆無 -- [fuccXWO.j9Y] 2021-07-05 (月) 23:07:30
  • ガチのアクティブ勢はもう大半ラック100にしてるのかな。いつまでサポ舞を出しておくか悩む。 -- [Dhfu6X3c8/o] 2021-07-05 (月) 19:40:16
  • LUK100記念 今回は運よく87周で終了

    ファウスト 天賦4奮迅2 奥義 ラック枠
    アリシア 天賦4桎梏2 奥義
    マヤ 天賦4奮迅2 奥義
    若不知火 輝煌4重撃2 スキル2
    舞 輝煌4重撃2 スキル2
    フレ舞 疾駆4重撃2 スキル2

    最初にどちらかの子蜘蛛をターゲットにしてフルオート
    ノーデス、ノーアイテム、15T以内のミッションも全て達成出来ます
    全滅も無しです

    ポイントは
    ・SP回復役は重撃でアタッカーより必ず後にする
    ・状態異常はマヤと若不知火にお任せ

    今回の決戦はマヤ様が輝きます -- [Kwp5WKXny96] 2021-07-05 (月) 19:50:11
  • フルオート周回(タゲ不要・アイテム不使用)
    12ターンで所要時間は2分30〜40秒

    ファウスト 天賦4双成2 奥義
    未来アスカ 天賦4双撃2 スキル2
    アリシア  天賦4双撃2 奥義
    幻影不知火 疾駆4重撃2 スキル2
    舞     輝煌4重撃2 スキル2
    サポ舞   輝煌4重撃2 スキル2

    行動順はアスカ→ファ→アリ→不→舞→サ舞

    多少時間はかかるものの戦闘開始したらあとは再選ボタンを押すだけなので、ものぐさなお館様向けの編成 -- [3Q5qPclmqkI] 2021-07-05 (月) 21:26:07
  • LS ライブラリー(快癒4鬼謀2):ラック&火傷アタッカー
    鶴   (快癒4不動2):アタッカー&バフ解除
    イベ天音(疾駆4不動2):ダメージカット
    凛花  (清流4不動2):DEFバフ&全体ATKデバフ
    W舞  (輝煌4重撃2):HP&SP回復

    ようやくクリアできるようになりました。
    40ターン以上かかりますが、安定しているので載せてみました。
    一応セミオートですが、子グモたちを先にタゲする以外は何もしません。
    舞以外は全員奥義を使用で、現在はこれを叩き台に新しい編成を考え中です。
    何かアドバイスなどあれば、よろしくお願いします。 -- [8ny9AjmCn/Q] 2021-07-06 (火) 13:15:10
    • ライブラリーはラック要員のほか、子グモキラーとして選択しました。奥義の火傷が効くので、うまく行くとターン終了時にHPが1割も削れます。暗闇も効きますが、スキル使用のサイクルが短いのであまり意味はないと思います。
      鶴はアタッカーとしての相性よりもバフ解除を重要視しています。鬼蜘蛛三郎の必殺技はSPD依存なので、放っておくとバフ山盛りでとんでもない威力になりそうだからです。
      イベ天音と凛花の役割はいつもと同じです。フェリシアではなく凛花を選んだのは、今回敵が複数いるからです。
      舞の役割も同じですが、後述の必殺技の次ターンで先制全体攻撃が入ることがあるので、重撃を付けて割り込み回復できるようにしました。

      なかなか20ターン目の「身構え→4体攻撃」が越えられず、はんばヤケになって全員に快癒や清流のHPアップ装備をつけたらクリアできました。なんだか初めて決戦クエに挑戦していた頃みたいだ………。
      私見ですが、三郎の必殺技はバフ・デバフ掛けまくって子グモがいなくても、HPが5500以上ないと耐えられないと思いました。
      あと、今回さんざん悩まされた状態異常の対策ですが…………スッパリと諦めました。リソース不足でそこまで手が回らず、対処法は万能薬のみです。
      ほとんどフルオートでいけますが、場合によってはW舞が同時に麻痺したりします。 -- [8ny9AjmCn/Q] 2021-07-06 (火) 13:52:29
      • W舞と凜花いて、さらに快癒と若天音いる?
        若天音以外似た編成だったけど、
        多分天音外して攻撃バフ持ち入れて火力押しできるようにしたほうが
        早くて安定もすると思う。 -- [lquuXmGwoKY] 2021-07-07 (水) 15:18:08
      • 勘違いしてた。
        天音一応攻撃バフあるのか。
        ならもう装備を攻撃重視にするとかかなぁ -- [lquuXmGwoKY] 2021-07-07 (水) 15:24:12
    • この編成で奥義だけ使ってると2Tに1回は通常攻撃になるので例えば鶴ちゃん先輩は通常攻撃100%と奥義600%なので2T平均350%しかダメージが出ません
      なのでスキルと奥義の交互撃ちをしましょう、鶴ちゃん先輩ならスキル2で500%、奥義で600%なので比べ物にならないダメージ効率になります、凛花先輩は防バフ切れるとやばいのでスキル1と奥義の撃ち訳で良いかと -- [kbjMrDtuYmU] 2021-07-07 (水) 16:05:59
    • ラック100達成しました。
      ライブラリーはHPが高かったので快癒から蛇塔に、鶴ちゃんは皓月に変更しました。
      あと、天音の装備は変わりませんが、メイン・サブオプションにSPD+を付けまくって111になりました。
      三郎のSPDが55なので、必殺技で倍加しても(互いのバフ・デバフを解錠していたら)先手が取れますw まあ、気休め程度ですが…… -- [8ny9AjmCn/Q] 2021-07-19 (月) 00:52:04
  • ようやく安定してきたので
    L 篝(疾駆4双成2) スキル2、奥義
      幻影不知火(無双4双撃2) 奥義
      始祖フェリ (鬼謀4双成2) 奥義
      覚醒紅  (無双4双撃2)奥義
      舞  (輝皇4陰影2)スキル2
    フレ舞(輝皇4陰影2) セミオートで最初に忍蜘蛛タゲで アイテム以外クリア アイテム未使用はフレンドの疾駆舞で完了。  -- [TpUlCWHRL06] 2021-07-06 (火) 17:30:52
  • 決戦ガチャはなおピックだけど色々見た感じあまり使ってる人はいないんですかね?持ってたら使いたいんだけどな〜 -- [WD.Y4x8H.zs] 2021-07-09 (金) 00:45:54
    • ファウストに代えて使ってみました。ATK低い分HPはあるので鬼謀→天賦装備にして奥義対子蜘蛛8000〜12000、三郎5000〜9000でファウストの倍近く、ただしLSのATK特大が無くなって全体としてはほぼ変わらずでした。ラック100ファウストがいなければ選択かなあ。他はL未来アスカアリシア若不知火舞舞。ファウスト+なおだとアスカ外すことになって子蜘蛛チラシは速くてオート向きだけど三郎相手は少し時間がかかりそう。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-07-09 (金) 14:09:47
      • なるほど手持ち次第では十分戦力になり得るんですね、検証ありがとうございます! -- [WD.Y4x8H.zs] 2021-07-09 (金) 21:51:03
  • Lファウスト
    アリシア
    電遁ケイリー
    バレアスカ
    W舞
    舞以外は全員奥義。
    アタッカー4人は全員会心装備で舞は輝皇と疾駆1人ずつでフルオートできました。
    ケイリーの全体50%防御抜きが雑魚蜘蛛にぶっ刺さりました。
    初めて活躍してくれて嬉しい -- [emo4QjA4WRE] 2021-07-10 (土) 11:17:00
    • ここ参考にしてバレアスカを疾駆・累のケムリンにしたら、かなり安定感上がりました -- [emo4QjA4WRE] 2021-07-10 (土) 16:47:33
  • ケムリン入れるとマジで安定するな
    ありがとうケムリン、今まで存在忘れててごめん -- [iK0u9bLFFH6] 2021-07-10 (土) 15:49:19
  • 戦力びみょーだから上級だけで集めたけど至高10個集める間に輝石47、英傑221、三郎16体 -- [nIzhbCCRqGQ] 2021-07-11 (日) 13:05:31
  • ようやくオート安定+15ターン以内でいけるようになったので参考までに

    ファウスト(天賦/皓月)奥義
    マヤ・コーデリア(天賦/皓月)奥義
    アリシア・ビューストレーム(天賦/皓月)オート設定スキル2/自己設定で奥義
    [仕来り]上原鹿之助(疾駆/重撃)奥義
    七瀬舞(輝煌/重撃)スキル2
    七瀬舞(輝煌/重撃)スキル2

    最初に鬼蜘蛛三郎をターゲットしてフレ舞にSP回復(小)、2ターン目にフレ舞にスキル2、自舞にSP回復(小)、3ターン目にアリシアの奥義をセット出来たらオートで見守る
    取り巻きはファウストとアリシアで勝手に倒せて、だいたい12ターンくらいで終われると思う

    アリシアのスキル2のオート設定は保険程度なので面倒ならオートも奥義で良いかも -- [MtzpAFNlVXw] 2021-07-16 (金) 08:08:19
    • 参考にしてやってみたけど、皓月装備よりも幻影不知火を入れた方が安定したわ。 -- [ghB8rkoiKqs] 2021-07-25 (日) 12:42:52
  • 真のガチ勢はこれから決戦だ
    箱イベブン回し終わったからな -- [8QrTFI5PMws] 2021-07-16 (金) 16:49:29
  • アリシアマヤ居ないからラック100リーダーでのパーティきつい -- [eryVZHwMuik] 2021-07-18 (日) 01:59:55
  • TG Smartの記事(7/8)で、麻痺対策に葉月をリーダーにしてるのがありました。
    五車祭のキャラだらけで参考にならないと書かれていましたが(事実ならなかった)、誰か挑戦した人はいませんか?
    ちなみに私は鹿之助を持っていないので諦めました。 -- [8ny9AjmCn/Q] 2021-07-19 (月) 00:58:45
  • LW舞、水着大人ゆきかぜ、春時子、イベ天音、ビーチ磯咲で超上級オート放置クリア出来たけど37Tとか阿保みたいなターンかかった…でも祭産が舞アサギのみでラックマがオーガのみのワイやとこれが限度なのよね。

    1戦が長いけど安定はするからこれで回るかぁ… -- [QvfyahFzjrI] 2021-07-23 (金) 00:46:39
  • 上級回しで初ラック100完成まであと30…きちゅい… -- [2.ESCJ2EWgQ] 2021-07-23 (金) 17:19:43
  • ある程度時間は犠牲にして安定周回目指して回してるけど、
    イベ天音のダメカ+幻影不知火のDFEバフ+鶴のバフ解除で、レイジ前で雑魚蜘蛛も倒してるのに20T目に3体に6k超食らって半壊したんだがなんなのこれ?絶対事故るやん -- [rwV24H/k2Nc] 2021-07-24 (土) 19:40:45
    • スキル6じゃない?80%×6って奴、最大で180%×6になる奴 -- [kbjMrDtuYmU] 2021-07-24 (土) 21:04:12
    • 決戦は安定周回したければ逆に時間は掛けない方が良いです。編成不明なので何とも言えませんが上の方で書かれているような紫藤凛花や真フェリあたり(ATKデバフ+DEFバフ)を入れれば持つようになるかも。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-07-24 (土) 21:26:20
    • とりあえず見えてるキャラ+恒常キャラで倒してみた

      LS ライブラリー 無双4桎梏2 奥義 ラック役兼アタッカー
      制服アスカ 無双4双撃2 自由枠アタッカー
      鶴ちゃん先輩 蛇塔4双撃2 スキルと奥義 
      チョコ静流 輝煌4双撃2 スキル2と奥義 バッファー兼アタッカー
      若不知火 輝煌4重撃2 スキル2
      フレ 舞 輝煌4重撃2 スキル2

      13T撃破、最初にSP中を使ってスキルセット、子蜘蛛にターゲットしたら後はオート
      制服アスカ枠は持ってるキャラで強い奴を入れてくれればOK -- [kbjMrDtuYmU] 2021-07-24 (土) 21:37:08
    • なんか一昨日あたりはたまに全滅する程度だったのに急に勝てなくなった…
      なんでだろ -- [E/dQOwIAZEY] 2021-07-25 (日) 01:20:28
    • ほぼ愚痴でしたがご意見頂きありがとうございました 無事100体集まりました
      木の大ダメージは身構え後の4体攻撃だったようでどうやっても安定しなかったので決戦の基本に立ち返って高速周回に切り替えました
      最終的にはファウスト、鶴、アリシア、幻影不知火、舞、疾駆舞で周ってたけど結局鶴がちょいちょい落ちて安定はしなかったなぁ・・・ -- [rwV24H/k2Nc] 2021-07-25 (日) 12:58:53
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Last-modified: 2021-07-02 (金) 22:32:14