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陰陽師とダイダラボッチ (2022/11/30 〜 2022/12/16 9:59まで)

ストーリー | イベントルール | イベントクエスト | マルチバトル | 交換所 | コメント

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イベントストーリー:笹山逸刀斎/飯田和彦
シナリオ:飯田和彦

ストーリー Edit

京都某所に、陰陽師を育成するための教育機関“五行学園”がある。
ここで体育教師を務める陰陽師・神村東は、校長からある人物の捜索依頼を受け、面倒くさがりながらも動き出すことに。

目次 Edit



イベントルール Edit

※エピローグ解禁条件:自発上級を討伐

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イベントクエスト Edit

APGPEXPUEXP信頼ミッション達成報酬ドロップ
初級52501752502初クリア
ノーコンティニュー
8ターン以内クリア
対魔石初級チケット
中級10500400700初クリア
ノーコンティニュー
12ターン以内クリア
中級チケット
上級157506901200初クリア
ノーコンティニュー
15ターン以内クリア
上級チケット
超上級チケット

マルチバトル Edit

ダイダラボッチ bos_0149_s.png Edit

  • 行動パターンはデータ解析参照
  • ※レイドのLvによりスキル威力や状態異常値は異なる
ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性主なスキル消費
魔界級28726262448065053全無効スキル0 敵単体攻撃
スキル1 敵3体130%&自身DEF+15%(4T)
スキル2 敵3体150%&自身DEF+20%(4T)&ATK+35%(4T)
スキル3 敵2体140%&自身のダメージ20%カット(2T)
スキル4 敵2体160%&自身会心率+15%(4T)&与ダメージブースト20%(2T)
スキル5 高SPの敵単体200%&ヘイト+300%(4T)&全てのバフ解除&自身DEF+30%(4T)
スキル6 敵4体200%&自身全てのバフ解除&全てのデバフ解除&会心ダメージ+30%(永続)
スキル7 敵ランダム80%攻撃x5&自身のダメージ35%カット(2T)
スキル8 敵ランダム攻撃x5&自身ATK+40%(4T)&敵ランダムに被ダメージブースト15%(2T)
スキル9 敵5体160%+(50%*敵HP%)攻撃&このスキルでの攻撃時、対象のDEFを-75%減らして攻撃する&デバフ特攻(30%)&会心率+50%(永続)
超上級チケット1
超上級14858002560350超上級チケット1
上級6312002130280上級チケット5
中級112800920150中級チケット10
初級6884041075初級チケット15
Lv各報酬(MVP,自発,討伐)
魔界級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金対魔石プレミアムガチャチケット鞍橋ほくと
SR装備
超上級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金鞍橋ほくと
SR装備
上級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金鞍橋ほくと
HR装備、SR装備(MVPのみ)
中級証のメダル・銀証のメダル・金鞍橋ほくと
初級証のメダル・銅証のメダル・銀
自身及びフレンドが発見したレイド一覧が表示される。救援要請ボタンを押さないと他のプレイヤーの一覧に表示されないため忘れず押そう。
10分経過したレイドについては自発したプレイヤー以外でも救援要請ボタンが押せるようになる。
任意の難易度を選んでチケットを消費した時点で自発見のイベントレイドボスが出現する。
自発見の初回出撃前にサポートキャラ選択や編成確認画面でキャンセルするとイベントTOPに戻ってしまうが、その際はマルチバトルで自発見のレイドを選択すればOK
挑戦中の自発見イベントレイドボスがいる場合、撃破に成功/失敗するか、挑戦中のレイドボスを無効(戦闘終了・報酬なし)にするまで新たに自発見を出すことはできない。
一人で倒しきれない場合は戦闘が終わる前の救援要請を忘れずに。
上位のものほどより高位のメダルを落とす。上級以上でも銅メダルを落とすことはあるが数は少な目

攻略情報 Edit

オススメユニット Edit

交換所 Edit

優先度が高い物を掲載

報酬交換数証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金
鞍橋ほくと1140805
2909040
25070125
95130150100
SR確定ミニチケット15555
神秘の至宝116010020
110012030
2606075
HR以上確定ガチャチケット1150
プレミアムガチャチケット32020
対魔石1035
稲毛屋のアイス1403010
2303030
原初の至宝46
煌蕾の至宝(SR)42025
煌蕾の至宝(HR)41510
煌蕾の至宝(R)4108
AP回復薬(大)33
AP回復薬(中)55
AP回復薬(小)1012
蘇生石33
万能薬56
金塊(中)10
経験の書(上)40
経験の書(上)60
*1200530951399

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回は自然パが最適解かな、速いし強いし魔ママが強いわ -- [kbjMrDtuYmU] 2022-12-01 (木) 22:38:29
  • 状態異常やSPD関係のバフデバフしてこなくて、ひたすら火力で押してくるけど累積強化もない
    それなりの火力と速度を維持しながら30ターン戦えたのは久しぶり -- [rwV24H/k2Nc] 2022-12-01 (木) 22:42:05
    • 龍魚がちょっと前だったのにまた自然で魔界??と思ったけど、数ヵ月分のインフレとかそう関係なく攻め手がヌルいね。強さの順番は龍魚と逆が良かったのでは。 -- [aHyRgoeOiMk] 2022-12-01 (木) 23:41:54
  • 科学パで色々考えてたけど、結局超人パでいい気がしてきた…w
    嫁アサ、氷神きらら、まりドン、ゆきアス、夜会メルシーのメンバーで。
    科学でゴチャゴチャやるよりよっぽど早いしダメージ出る… -- [aMc0vIie2AM] 2022-12-02 (金) 11:11:10
    • 自分はきららoutロベルタinでやってる。よっぽど出遅れてなければ魔界級でも3位以内入れるし…… -- [fi6GB6MUPIc] 2022-12-02 (金) 12:51:40
  • こいつレジギガスっぽいな -- [WM/V3vg2ra6] 2022-12-02 (金) 12:23:53
  • 嫁アサ鬼謀 奥スキ2
    まりドン増魔 スキル2
    フランシス超人装備 奥スキ2(atkデバフは切らさない)
    アスゆき輝煌 スキル2
    神きら輝煌 スキル2
    サポ幻影

    開幕SP薬、10、15、20、25ターンにHP回復薬を入れて貢献度25000〜
    装備まあまあ適当だからスキルシートと合わせて詰めたらもう少し伸びそう
    BP薬使いたくないor時間の有るオーク向け -- [ia.z9is/klc] 2022-12-02 (金) 14:57:05
    • 今回フランシスの超人装備意味なかったな
      貢献度もっと上げられるわ -- [ia.z9is/klc] 2022-12-02 (金) 17:05:10
      • 超人装備部分をそのまま科学装備でいけるね -- [d6aNb2wKUIg] 2022-12-02 (金) 23:08:46
      • 科学アリーナまだ攻略しとりゃん… -- [ia.z9is/klc] 2022-12-03 (土) 00:26:03
  • 吉備乃三鬼さん、メタ読みできるって規格外すぎるやろ。いいぞ、もっとやれ。 -- [.rNyuA6Khd2] 2022-12-02 (金) 15:18:10
  • 魔ママやばいなコレ、魔界級15ターン目で魔ママと静流と舞が残って、運次第だがスキル2で立て直しができて30ターン目でちょうど全滅になるまで戦い続けれたわ。バニ紫水が敵バフきたら解除にしてるけどヤバすぎ -- [/UHDHeI7kUA] 2022-12-03 (土) 06:49:44
  • ワンパン400万安定の編成つくれた
    L幻影の魔女 天賦双撃 Lv4 覚醒2済 モードチェンジ後スキル1、2
    神村東 増魔奮迅 Lv2 覚醒1 奥義、スキル2
    未来アスカ 科学奮迅 Lv5 覚醒2 最速SPD95以上 奥義、スキル2
    毒六穂 輝煌4 SPD舞より早く 奥義、スキル2
    七瀬舞 輝煌桎梏 Lv5 覚醒2 スキル2 25ターンめ奥義
    サポ 幻影の魔女

    ターン開始後舞SP回復 中→小→小
    25ターンめに毎の奥義を設定すれば、30ターンほぼ事故なしです。(29ターンに1人落ちる可能性)
    舞と六穂の輝煌と神村東の増魔は必須
    25ターンめに舞の奥義をうつ場合
    桎梏と覚醒とスキレベ5は必須かも。
    舞の条件クリアできない場合輝煌重撃で25ターンで事故るけど、350万ダメ程度。 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-03 (土) 08:26:49
    • SP回復足りなくて毎ターンスキル打てないと思うんですけど、毎ターンSP回復薬使うってことですか? -- [erHMhGUlFxQ] 2022-12-03 (土) 13:26:07
      • 神村東の増魔はSP回復のために増魔いれてて、ほぼほぼ奥義うてます。幻影の魔女のほうはスキル1も2もダメージでるので両方使っています。 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-03 (土) 13:31:43
      • 回復薬は最初の2〜3ターンで、あとは放置でOKです。六穂と舞が逆だと回らないかもしれないです。 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-03 (土) 13:33:31
      • 参考にしてみます。ありがとうございました。 -- [erHMhGUlFxQ] 2022-12-03 (土) 13:49:58
      • 回らない原因わかったかもしれない。六穂のスキル2を被回復バフが切れたタイミングで使用する設定にして、奥義デフォルトON、スキル2デフォルトオフです。奥義が打てない時通常攻撃を選択するようにしてスキル2無駄撃ちなくせば回ります。 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-03 (土) 14:26:32
    • 舞にかまくら作らす発想がなかったがええな -- [ia.z9is/klc] 2022-12-03 (土) 13:40:33
    • 参考にしました。六穂のスキルシートが難しいですが良さげですね1 -- [nat0p1kKaw6] 2022-12-03 (土) 15:13:45
    • 六穂の枠は五車沙耶じゃ駄目なのですか?
      DPSを考えての六穂採用なのでしょうか? -- [JrRvTNd5tuw] 2022-12-03 (土) 16:00:58
      • 30ターン生存の安定性重視でリーダーとサポで幻影の魔女採用したので、W会心バフ入れるために六穂にしてます。 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-03 (土) 16:19:58
    • SP回復中温存したい場合
      開幕〜3ターン舞にSP小回復
      六穂をR疾駆4+応変2
      六穂スキルシートの一番上にバトルターン1ターンめに奥義

      (応変がない場合は、六穂にR疾駆4寛解2+アスカのスキルシートで21ターンめ通常、22ターンめ奥義)
      神村東のスキレベ次第だけど、Lv3覚醒2で、ワンパンちょうど400万
      輝煌だと+40万程度 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-11 (日) 21:20:57
      • 六穂R疾駆の場合未来アスカの奥義がまわらずに、六穂と、稀にアスカが落ちる時があるので、アスカは科学4寛解2がいいかも。 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-11 (日) 21:38:53
    • フルオート30ターン350万編成
      L幻影の魔女 天賦双撃 Lv4 覚醒2済 モードチェンジ後スキル1、2
      神村東 増魔奮迅 Lv2 覚醒1 奥義、スキル2
      【濡れし艶花】高坂静流 RかHR疾駆4,2セットは任意 Lv1 覚醒なし スキル2(10,15,20ターン奥義)
      毒六穂 疾駆4応変か寛解 SPD舞より早く 奥義、スキル2(スキル2は被回復バフ切れた時のみでデフォルトはオフ)
      七瀬舞 輝煌桎梏 Lv5 覚醒2 スキル2 25ターンめ奥義
      サポ 幻影の魔女
      行動順は、東or魔女→六穂or静流→舞
      神村東のシートに敵のSPDデバフが切れたタイミングでスキル2使用する設定を追加。
      舞のスキレベや覚醒ができてない場合、行動順を舞→静流にすると25〜27ターン対策できるはず。
      静流は基本スキル2で、10、15、20ターンに奥義を設定
      ※フルオートじゃなくなるけど、1ターンめ舞にSP小、静流に科学4装備ならダメージもう少し稼げる -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-11 (日) 22:39:26
      • フルオートの方の六穂は被回復バフ持ちなら一応代用できました。(290万前後)
        フルオートの方は時々事故あります。(蘇生×2でフォローは可能)
        安定感はダメカ使えるみことがいいかも。 -- [PaMBrdTWIIU] 2022-12-11 (日) 23:24:50
  • いろんな編成が出てきて楽しいな、最速で15ターン殴りきり編成,30ターンでBP節約編成、なにより属性もいろいろあるのがいいね。 -- [U/O5BCYRtk.] 2022-12-03 (土) 11:04:07
    • おりゃんが多くて真似できねぇ(´;ω;`)ウッ… -- [0m3oA4mYs9k] 2022-12-03 (土) 16:28:16
      • このゲームで数少ない他人と競うイベントだからどうしても性能重視になってしまうからね・・・
        お安いところで最近のイベSRの科学、特に眞田咲はガチャSRと遜色ない火力でるし、炎王やメカジロー、コラボ紅とかいればそれなりに火力は出ると思う -- [rwV24H/k2Nc] 2022-12-03 (土) 20:19:56
      • 魔界級は無理にやる必要のないコンテンツだけど、今回の敵は結構与し易いからお試しで入ってみるのもいいと思う。MVP取れなくても、それなりの部隊でそれなりの貢献度取れば稀に石やチケが出ることもあるしね -- [yZ6sjqoXg..] 2022-12-03 (土) 20:44:30
      • 優しいお館君すき -- [0m3oA4mYs9k] 2022-12-04 (日) 15:01:29
  • ざっと見れる範囲でも今回の魔界は片付くまで早いねえ。後半週は復刻マップ予告済だし、もっと早くなりそう。 -- [aHyRgoeOiMk] 2022-12-03 (土) 15:21:42
  • アサクラに奥義撃たせるの罠かね、撃ったら死ぬ -- [0m3oA4mYs9k] 2022-12-03 (土) 19:12:16
    • そんな貴方のために重撃2set。アサクラは素のSPDが高いからSPヒーラーにも装備させてSPDをちょっと盛るだけで大分生存率が上がるはずよ -- [yZ6sjqoXg..] 2022-12-03 (土) 19:38:47
      • ?¿?(・ิω・ิ)?¿? -- [0m3oA4mYs9k] 2022-12-03 (土) 21:03:59
      • アサクラの奥義使用後のDEF0化は1ターンで消えるから敵より後に動けば良いって話だと思うぞ -- [z1tWVZCwxIk] 2022-12-04 (日) 00:21:16
      • そもそもボスのSPDが遅すぎるから意味無くない? -- [gcHFWIi3ntg] 2022-12-04 (日) 08:44:12
      • 重撃はSPDに関係なく敵より後に攻撃するから意味あるぞ? -- [WnNBLb.40C.] 2022-12-04 (日) 08:49:01
      • 敵よりあとに、そういうことか
        となると装備は重撃2奮迅2としてあとはなんだろ、双撃は微妙よね -- [0m3oA4mYs9k] 2022-12-04 (日) 12:29:28
      • 輪転は?スキル威力25%で2セットなら双撃の次に強いよ
        デメリットは有るけど安定して高火力出せる -- [kbjMrDtuYmU] 2022-12-04 (日) 12:49:28
  • 魔界で
    アサクラ 奥義
    アスカゼ 奥義&スキル2
    アリシア 奥義&スキル2
    ゴシャ舞 スキル2
    ゴシャ沙耶 奥義
    でやってるんだけど奥義多すぎてDPS全然出てない感じする。
    手持ちだと、浪人舞華、ゴシャマヤ、ゴシャ亜希、鶴、らへんが候補だとは思うんだけど、これ以上は無課金じゃ無理かな? -- [RXKtw1mj2zA] 2022-12-04 (日) 21:42:45
    • 無課金がどうとかはわからんけど恒常のもし六穂いるなら
      アサクラ、浪人、六穂、アスカゼ、舞とかどうかね? -- [zkoLraiojnE] 2022-12-05 (月) 00:45:13
      • 書き忘れたけど全員一生スキル2ね。六穂はエデン交換でも手に入るからおススメ -- [zkoLraiojnE] 2022-12-05 (月) 00:48:33
      • 六穂はもう型落ちだよ、交換狙うなら恒常マヤか今回の東待つ方がよっぽど良い。アさくらスキル2オンリーでアスカぜ奥スキのが多分良いよ -- [hncPdZ.7zRI] 2022-12-08 (木) 03:33:42
    • LS幻影…奥→ス2(蘇生優先)
      まりドン…ス2
      鬼神凜子…ス2
      五車沙耶…奥
      七瀬 舞…ス2
      まあまあ速い。運良ければ30Tいくけど、装備次第。 -- [2yEgqumqxL.] 2022-12-12 (月) 08:20:23
  • 堕ちあずはかつてのクソピエロ同様泳がされてるだけだと思う
    大人かぜたちから情報共有した以上あず姐が堕ちたことも知ってそうだし
    現代のあず姐もそれを知って入れ替わったような感じする -- [O8kRrLxTHqI] 2022-12-06 (火) 18:33:10
    • 確かに今回の遺跡は五車図書館地下にあったブレインフレーヤーのものに瓜二つだったみたいだし、外見的に入れ替わってても違和感ないしね -- [yZ6sjqoXg..] 2022-12-06 (火) 18:50:48
  • BP薬節約したくなって超人染め30T耐久パに変更したんだけど フランシス奥義かわいすぎやろ チーターが湧いて荒む心を癒してくれる -- [lvmUgPVeMZw] 2022-12-06 (火) 20:36:00
  • 参加者の質が良くて貢献4,5万台で1位のパターンもちょいちょいある。これは意外な魔界級展開。貼りつき時間短いのは結構だけどインフレ凄いって事だなあ…。 -- [aHyRgoeOiMk] 2022-12-07 (水) 20:27:58
    • この前の五車で青不知火引けたから自然染めで頑張っているけど、こんなに魔界級を楽しめているのは初めて
      参加者報酬でも頻繁に石出てくるし、ガチャチケも2枚引けた -- [aMDcad/prS6] 2022-12-09 (金) 13:58:13
  • ガチるとSP全小が必要になるのつらい -- [Dbku48iJHe.] 2022-12-07 (水) 20:57:51
  • 編成相談するのにスクショとかテンプレみたいな相談フォーマットあれば相談しやすいのにね -- [YznQsPnaF9E] 2022-12-11 (日) 15:50:37
    • (´・ω・)(・ω・`)ネー -- [0m3oA4mYs9k] 2022-12-11 (日) 16:46:29
    • 画像への直リンだけというのも怪しさ否めないけど、自由投稿で画像のサムネイルが自動で見えるようにするときっとサーバー負担が跳ね上がるので…。 -- [aHyRgoeOiMk] 2022-12-12 (月) 15:03:55
  • 同じ発見者のレイドが2体同時に出てたんだけど、これってチートか? -- [MLJgSEdFyQM] 2022-12-11 (日) 21:18:42
    • デフォルトネームの話してるとかではないのよね? -- [/5lQQFGSibc] 2022-12-11 (日) 21:20:31
      • デフォルトネームって何だっけ?
        結構長い漢字の名前だから違うと思うけど -- [MLJgSEdFyQM] 2022-12-11 (日) 21:25:42
      • デフォルトって表現が正しいかしらんけど、DMMアカウント作る時にランダムでいくつか用意されてる名前
        5、6文字ぐらいのもあったと思うけど というかレイドやってたら同じ名前の奴2人とか3人入ってること見たことない? -- [/5lQQFGSibc] 2022-12-11 (日) 21:30:44
      • 同じ名前の別人って言うのはちょっと考え辛い名前な気もするけど、その可能性もあるのか
        なるほどありがとう -- [MLJgSEdFyQM] 2022-12-11 (日) 21:35:52
    • 発見者がレイドだして上書きレイド開催したら他の人から見たら2体出てる -- [EkQ4ZJK92g6] 2022-12-13 (火) 09:31:43
      • 上書きしてさらに救援出すとそうなるのか…
        じゃあ大量に救援出す遊びも可能なんだな -- [/5lQQFGSibc] 2022-12-13 (火) 10:54:42
  • 黒い天使とか言うクソチーター尋常じゃないほど暴れまくってない?鯖1
    運営に問い合わせても定型文で対処したらお知らせしますって言って早急に対応する気はナッシングな模様 -- [bxJZPfZTHNA] 2022-12-12 (月) 16:53:01
    • 急にBOSSのHP減り始めたなと思うと、大体いるね。毎ターン100万ダメージで大暴れしとる。RANKも64まで上がってるし全然消されないな。 -- [aaeinNEpA5o] 2022-12-12 (月) 19:36:16
    • 基本的にアプデの時に対応するから、このレイド終わるまでは消えないと思う -- [vPiT6aqX0a.] 2022-12-15 (木) 19:37:23
    • ツイッターで検索してみたら去年からいるっぽいんでBANされるのかなー? -- [YDYNOBfilkU] 2022-12-15 (木) 20:55:02
  • 今更だけど、今回BP薬をジャブジャブ使って魔界級で石とチケットがどれだけ出たかデータを取ってみたので、興味がある人は参考に。
    自発分(発見者報酬)は抜いた、石とチケットが出るMVP報酬と石のみが出る討伐報酬のみを集めたデータです。


    討伐総計 228回

    MVP達成時(MVP報酬+討伐報酬)
    討伐数 108回

    石チケなし 34回 (約31%)

    石ありチケットなし 60回 (約56%)
     石1個 49回 (約45%)
     石2個 11回 (約10%)

    チケットあり 14回 (約13%)
     チケットのみ 6回 (約6%)
     チケット+石1個 6回 (約6%)
     チケット+石2個 2回 (約2%)


    非MVP時(4位以下で討伐報酬のみ)
    討伐数 120回

    石なし 86回 (約71%)

    石1個 34回 (約28%) -- [nO99aTyrdlI] 2022-12-24 (土) 01:37:43
    • 個人のデータなので偏り上等として、これが正しいと仮定したときの雑感。

      ・たとえMVPに入っても、3割ぐらいは虚無のハズレを掴む
      ・ハズレを回避しても石1個のみの確率がかなり高い
      ・思ったよりもチケットは出て…る?(でも今回が上振れしてる印象がある)
      ・ワンパン(2BP使って1回だけ参加して、全滅するまで殴る)でも3割ぐらいの確率で石がもらえるなら、悪くない気が

      ところで発見者報酬でチケットって出るんですかね?
      自分は石1個しか出たことないけど。 -- [nO99aTyrdlI] 2022-12-24 (土) 01:38:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-12-17 (土) 15:38:58