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忍びの宿命って奴か(2018/11/16 〜 11/30 9:59まで)

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イベントストーリー:笹山逸刀斎/飯田和彦
シナリオ:里見ヨシカ

ストーリー Edit

とある騒動で、異次元からやってきた若いさくら。そのさくらと主人公の戦いの火蓋が、今まさに切って落とされようとしていた。
舞台は対魔忍たちが訓練に使う五車学園の裏山。味方であっても時には争わねばならない。それが忍びの宿命って奴なのだ。

復刻の変更点 Edit

  • 開催期間:2019/10/6 10:00 〜 10/21 13:59
  • ミッション報酬減少:詳細

イベントルール Edit

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移動が手動1マスずつだったが、修正により移動カーソルは長押しで連続移動できるようになった。忘れずに覚えておこう。
レアエネミーは通常と違うオレンジ色の駒。正確な姿は上記説明画像を参照。
アイテム欄が全て埋まった状態でも問題なくさくらはドロップする。宝箱を開けたい人はガンガンいこうぜ!
1MAPでさくら2体を入手できることがある。レアエネミーとBOSSドロップの両方を同時に入手したことが確認されている。

イベントの目標 Edit

報酬で貰える【若き対魔忍】井河さくら3体それぞれの条件に合わせて目標を決める。
さくらは全マップのクリア報酬でもドロップするので、運が良ければいくつかの過程は省くことも可能。
‥┘灰100体。始めたばかりの人や育成が足りない人はまずここ。もちろん回すのは初級でもいいが中級10回でプレミアムチケットが貰えるから、中級行けるならついでに取るのが効率いい。
⊂綉30回クリア。弱体ありで上級倒せる人はここも狙える。,両魴錣蘯然とクリアできる。
弱体なし上級ボスを倒す。蘇生薬などアイテムを駆使して一度でも倒せればOK。周回できる人は弱体なしボス10回でHR以上ガチャチケも取れる。
ぞ綉100回クリアでスキルの書(秘伝)。事実上のゴール地点。弱体ありでもOK。これを取るまでにレアエネミーやボスドロップの若さくらを2体分確保できれば理想的。

更に初級と中級も弱体なしでボスを1回倒すとそれぞれ原初の秘宝、神秘の秘宝が貰えるから可能なら挑戦する。
戦力が整っているなら、上級ボスを弱体1個で倒すと貰える報酬(1回対魔石、3回原初、5回AP回復大)も△里弔い任鵬鷦すると効率的。
また、敵駒を300体倒すことでHR以上確定チケットが貰える。これは初級・中級の周回で問題なく達成出来るので、可能な限り入手しておきたい。同時に初級・中級◯回クリア報酬も回収できる。

上級さくらボス弱体化アイテム無し攻略 Edit

  • 編成

敵の火力が高いため、以下の表(編成のすすめバフ&デバフユニット早見表より抜粋)を参考にDEFバッファー・ATKデバッファーを導入しよう。
リーダーはDEFアップやHPアップ効果を持つユニットか、部隊全体に暗闇完全耐性を付与するワイトがおすすめ。
バフ&デバフ効果を常時維持するため、ワイトや旧アスカのSPリジェネがあると心強い。

編成例:
アタッカー1、バッファー1、デバッファー1、HP回復1、SP回復1
アタッカー1、バッファーorデバッファー1、HP回復2、SP回復1
アタッカー2、バッファーorデバッファー1、HP回復1、SP回復1

DEFバッファー・ATKデバッファー一覧 :[]内は消費SP

バフ効果超人魔性精神自然科学
DEF大アップ(60%)槇島あやめ[350]--【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ[320]
紫藤凜花[330]
-
DEF中アップ(40%)槇島あやめ[250]リリス・アーベル・ビンダーナーゲル[250]メロード・クロア[250]--
DEF小アップ(20%)---篠原まり[170]-
デバフ効果超人魔性精神自然科学
ATK中ダウン(25%)--リリム[330]--
ATK小ダウン(20%)--ミナサキ[250]篠原まり[250]-
ATK小ダウン(15%)--ミナサキ[160]
ドロレス[170]
メロード・クロア[160]
--
ATK極小ダウン(10%)--ふうま天音[160]--
  • 戦闘

ボス戦に突入する前に雑魚戦でSPを貯めておくとよい。
戦闘が始まったらアイテムは惜しみなく投入していこう。
体力が半分を切ってレイジモードに突入した直後と、以降約5ターン刻みで、味方1名に対し即死級のダメージを与えてくる。
このタイミングにうっかりバフ&デバフ効果が切れないよう注意しつつ、味方の体力を満タンにして備えよう。

※ボスのステータス・使用スキル解析できる方いれば是非ご協力お願いします。

上級イベントマップ(暫定) Edit

現状、宝箱の配置・中身およびレアエネミーの配置・ドロップ品の組み合わせには各々パターン性があると推測されている。
宝箱とレアエネミーの配置が互いにどう影響し合うかは不明だが、
レアエネミーが左下隅に出現する場合(宝箱と位置が被る可能性がある)を除いては、各々独立して配置が抽選されていると考えられる。

以下、黄箱が多い順に分類(黄0赤4は未確認)。
パターン番号の後に「'」が付いているものは、「'」が無いパターンと宝箱が同じ配置だがその中身が異なる亜種パターン。
ただし、不動の敵コマの配置によって原種と亜種との区別が可能との報告もある(例:黄3赤1のパターン2&2')。
もし新パターンを発見された場合は追加・追記のご協力お願いします。

+ 黄4赤0
+ 黄3赤1
+ 黄2赤2
+ 黄1赤3
+ レアエネミー

ミッション Edit

+ 復刻イベント※優先度が高いものをpickup!

イベントマップ内獲得報酬 Edit

初級中級上級
黄箱赤箱黄箱赤箱黄箱赤箱レアエネミー
【若き対魔忍】井河さくら
対魔石
プレミアムガチャチケット
AP回復薬(大)
AP回復薬(中)
AP回復薬(小)
BP回復薬(大)
BP回復薬(中)
BP回復薬(小)
賢者の石
万能薬
蘇生石
経験の書(秘伝)
経験の書(上)
経験の書(中)
経験の書(初)
金塊(大)
金塊(中)
金塊(小)
原初の至宝
超人の宝玉
魔性の宝玉
精神の宝玉
自然の宝玉
科学の宝玉
超人の雫
魔性の雫
精神の雫
自然の雫
科学の雫
超人の欠片
魔性の欠片
精神の欠片
自然の欠片
科学の欠片
HP回復薬(全大)
HP回復薬(全中)
HP回復薬(全小)
SP回復薬(全大)
SP回復薬(全中)
SP回復薬(全小)
HP回復薬(大)
HP回復薬(中)
HP回復薬(小)
SP回復薬(大)
SP回復薬(中)
SP回復薬(小)
気付け薬
麻痺治し
解毒剤
ガマの油
解呪の札
封解の鏡
目薬
鎮静剤
解石水

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のオチ、ただのドラゴン◯ールやないか!でも楽しかったぞ! -- 2019-10-07 (月) 19:10:25
  • ところでこの話のプロローグ、ゲーム中の二人の会話が(意味深)に読めるようになってるのは仕様か? -- 2019-10-07 (月) 22:14:15
  • さくらさん1枚ドロップしないとなんですが弱体の上級周回で大丈夫なのでしょうか?それとも弱体していない初級のほうがいいのでしょうか? -- 2019-10-08 (火) 02:59:46
    • 弱体うんぬんと言うよりも、「レアエネを倒す」ということで確率が少しでも上がると思われますので、やはり上級一択でしょう -- 2019-10-08 (火) 04:47:53
  • 弱体してでも上級回れるなら上級回ったほうが良いと思う、回数が全てだから頑張ろう -- 2019-10-08 (火) 03:35:30
    • 復刻に関しては弱体なしで上級回るメリットあんまりないしね -- 2019-10-08 (火) 06:29:23
  • 50周くらいしてレアエネミー4体・・・ -- 2019-10-08 (火) 20:49:23
  • Ch17見た後だと、あれだけ大勢の配下が文字通り命懸けで守り抜いた御館様が、自堕落にJKとゲームに興じて授業もサボってお小遣い争いするような奴になったと知ったらやりきれなくて謀反も起こすわな -- 2019-10-08 (火) 22:45:17
    • それな! 上で言ったらだーれも枝生やさなくて悲しかったけどそう思うよな! -- 2019-10-09 (水) 00:38:56
    • むしろあの時生死の境にあったお館様がそうして平和な日々を過ごしておられる……と感涙するかもしれん。 -- 2019-10-09 (水) 03:06:52
    • あれほど苦労して井河と講和にとりつけたのにそれぶち壊す方が信じられないって非骸佐派も思ってそうだが -- 2019-10-09 (水) 03:18:28
      • そうだよな、長老派閥がやはりふうまは信用ならんってなって反故にされたっておかしくないからな -- 2019-10-09 (水) 05:24:00
    • どっちの気持ちもまぁ分かるねんけど、実際勢力的にはどっちの方が多いんだ。最初の頃具体的な説明有ったっけか? このゲームシナリオ見直しにくいんだよなぁ。印象的にはほぼほぼがいざに付いて滅茶苦茶義理人情に厚い人だけ目抜けの元(というか血筋を重んじて血統の元に)残った印象なんだけど -- 2019-10-09 (水) 10:15:28
      • メインシナリオクリアのクエストついでに読み直したけど最初の反乱は「寡兵」と主人公が言ってるね。ただこれは反乱を電撃戦としてアサギを撃つため予め怪しまれないよう、学園に通う骸左派のみで反乱を起こなったため少なかった可能性が高い。学園外にどれだけ骸左に付いた元ふうま忍軍がいるかはどうとでも取れるかな。多分反乱軍が多い印象が有るのはネームドのふうま八将がみんな骸左側に居るから。あと改めて読みなおすとふうまは能ある鷹は爪を隠すとかじゃなく、自分に本気で愛想つかせて無能だと思い込んでた描写がかなり強いからみんな読み直すと良い。 -- 2019-10-10 (木) 08:28:58
    • まぁ小太郎派からすると敵の正体がわかってないからなぁ。アサギは命の恩人だし、おそらく黒幕は井河長老なんだろうけどどんなやつかわからないもんな… -- 2019-10-09 (水) 10:16:22
      • 対人で手札見せるとか自分の能力見せる(有能なら猶更)とかアホのする事だからなあ。頭対魔忍じゃなきゃやらん。そこまで考えて日和ってるのかは知らんが、アホの振りをするとかはよくある事だな。やり方は違うが相手の危機感を麻痺させて背中からぶっ刺すとか戦術レベルですらテンプレの一つだし -- 2019-10-09 (水) 18:51:40
    • でも、あの年であの状況に置かれた子が涙も見せずに一応仕切れてたの見てたら、ふぬけたっていうよりおとなしくしてるって思うんじゃないかな?まぁ、モブはみんなやられたっぽいけどw -- 2019-10-13 (日) 17:50:35
  • ↑そこまで考えて小太郎に遊撃隊任せたとしたら、骸佐討伐の恩着せとふうまの信用向上、煩雑な任務の便利な処理部隊、後進の育成、失敗したらふうま一門始末にもなる一石四鳥の名案 アサギさん政治力高すぎだろ -- 2019-10-09 (水) 08:10:17
    • ↑の一番下の枝の葉につけるつもりが・・・ -- 2019-10-09 (水) 08:10:53
  • アスタ様の方がボックス8個目で回しきってないんだけど最初にサクラ1枚取ってたらボックス優先でいいかな?こっち5枚集めたほうが使える? -- 2019-10-09 (水) 10:53:25
    • どちらも所詮はイベSRだからお好みで。と言うと身も蓋もないので、アリーナ見据えるならキャラよりもBOXイベのSP薬系を確保してからこちらをした方がいいよ。 -- 2019-10-09 (水) 15:51:05
    • アスタロトは全体奥義で周回に、火傷特技でアリーナ要員と二つ役割持てるがサクラは正直育てない方がいいと断言できるレベルのキャラやな… -- 2019-10-09 (水) 16:15:36
    • 参考になります。ありがとう -- 2019-10-09 (水) 20:42:37
  • 枝2さんも言ってるけど若さくらはマジで育てる意味無い。育成難度抜きで単純な性能だけ比較してもHRのナディアブリジット以下、下手すりゃRのバレかぜの方が有能まである。箱終わらせた後に寝室用の一枚取れば十分 -- 2019-10-09 (水) 17:56:25
    • 間違って木生やしちゃったごめんよ… -- 2019-10-09 (水) 17:57:45
    • ここに書くのもなんだかなとは思うが(前置き)
      装備効果修正で陰影2双撃4だと若サクラ奥義を3ターン毎に使えるようになったので回復量だけで言えば由利HPリジェネ以上ナディアHPリジェネ未満。HPリジェネは一定かつターンエンドでの効果発揮だが、若サクラの場合はSPDをいじくればターンの始めに効果がありSP薬併用により使用サイクルも変えられる(遅くも早くも)。どちらが有用かということではなく、上述の特徴があるって事。 -- 2019-10-09 (水) 19:59:45
      • SPリジェネ(45)ありで -- 2019-10-09 (水) 20:03:10
    • 全体回復50%は現状最高の全体回復だから、強力な攻撃使われた直後に合わせて使用できるなら十分有能だと思うけどねぇ。リジェネとは使い方が違うってだけで。
      たらればだが2連続強力全体攻撃とか敵に実装されたら役に立つかもね。
      アリーナで4ターンに1度全員強制HP1とかね -- 2019-10-09 (水) 20:23:51
    • 参考になります。ありがとう -- 2019-10-09 (水) 20:42:49
    • 現状育成する必要はないけど確保しといて眠らせとけばいいさ。万一引っ張り出すことになった頃には素材余ってるはずだから戦力化するのは造作も無いし -- 2019-10-09 (水) 22:21:43
    • 使い方次第では充分有用だと思う。弱点は打たれ弱いことだからそこを装備で克服すれば良いかな? -- 2019-10-09 (水) 23:12:11
    • いちいちイベ産が弱いって言い連ねる奴は何に対してマウント取りたいのか分からん -- 2019-10-10 (木) 01:27:39
      • 他のユーザー同士が競うゲームだと強いキャラ等を持ってる人が上であるという風潮になるが、このゲームだとそれがなくて色々と考えを巡らしている人が初心者等に的確なアドバイスをしている事に上を取られていると被害妄想をして、唯一出てきたコメントが謎マウントではないかな? -- 2019-10-10 (木) 13:18:32
      • 一番キツいのは労力の割に弱いってとこなんだけどマウントガイジは何も考えずかみつく狂犬やな -- 2019-10-10 (木) 19:27:37
      • 頭対魔忍と精子詰まってるオークしかおらんからしゃーない、それはともかく普通のソシャゲなら取得放置も、対魔忍で使い道の無いキャラ等おらんからまだマシ、Rですら「使い道」があるからええわ -- 2019-10-11 (金) 10:15:43
      • 主観だからしゃーない。実際、ガチャSRに対して配布SRは能力値が低いから、攻撃力や耐久力に難がある。一方でHR並と割り切って考えれば、有用なスキルや奥義を持っていたり、手持ちの不足を補うなら十分な性能があるのも事実。「配布SRは弱い」という意見も「使い道はある」という意見も、どっちも正しい。 -- 2019-10-11 (金) 12:51:25
      • 管理人からは自演まるわかりやから辞めとけな? 自演連投してると書き込めなくなるで -- 2019-10-11 (金) 13:39:38
      • ↑へ。管理人という言葉を水戸黄門の印籠のように使わない方がいいよ。現実でも「警察を呼びますよ」と相手に告げるより、気づかれぬよう警察を呼びつつ証拠を集め駆けつけた警官を誘導するのがスマートな対処法。管理人しか確認を取れないことを断定した上でここに書き込むより管理掲示板にどうぞ。端から見たら虎の威を借る狐にしか見えない。 -- 2019-10-11 (金) 15:25:01
      • 実際課金勢や戦力揃ってる古参からしたらエロ目的以外使えないしマウントでもなんでもなく弱いのは事実なんじゃね?無課金勢の戦力補足くらいにしかならんでしょ後はもう若干弱いけど好きだから使うってとこだと思うが -- 2019-10-12 (土) 01:45:06
      • 初期からの無課金勢だけど、HRすら数少ない当時の次点でも親愛上げ以外は手つかずのままよ。アタッカーとしては火力無いし即時ヒーラーとしてはSP重すぎて、強い弱いはさておき使い所が難しいってのが妥当な評価かと…
        新規にとってもSRの育成コストに見合うとは言い難いし、RでもHRでも低コストのヒーラー確保できた時点で真っ先に外される思う -- 2019-10-12 (土) 02:47:31
      • イベントキャラなんて基本は新規が使うようなものだと思うけどさくらはどうだろうな… バレかぜとかすらいないなら選択肢に入る感じ?正直こいつが使えるぐらいの新規にとって原初の至宝ってかなりレアだよね ヒーラーとしての役目を得るには原初4神秘4を使わなきゃならないってのは痛いと思う
        アタッカーなら属性染めする時に(無課金なら)長いこと使えるから大抵はそれだけの価値があると思うけど -- 2019-10-12 (土) 08:04:51
      • ↑3へ。使わないと使えないは意味が違うから。
        ↑2と↑へ。キャラ性能比較論議は枝1にて受け付けております。この枝は具体的は比較情報も示さず弱いを連呼する方々がどのような考えなのか論議する枝です。 -- 枝1 2019-10-12 (土) 15:15:19
      • ↑ごめん枝2 -- 枝2 2019-10-12 (土) 15:21:13
    • 今となってはイベユニとしても弱いのは確か。俺は初回イベント当時、若さくらフルスペレベルマにして大喜びで使ってたけどw
      正直回復薬としても大味でいまいちではあたが、今の環境と違って昔は攻撃が痛いボスが多かった(印象ね)から、若さくらの耐久力が頼もしく思えたんだよなぁ -- 2019-10-18 (金) 14:20:06
      • フルスペレベルマを『フルスペルマ』と空目して相当シコリティ―が高いんだなぁ・・・と思ってしまったじゃないか! -- 2019-10-21 (月) 16:56:27
  • レア敵もドロも思ってた渋さではなかったものの赤箱が出ない出ない…結局上級92周になって普段と大して変わらねーという -- 2019-10-10 (木) 12:28:07
    • こっちはそろそろ報酬取り終えるのにレア敵が序盤に出た2体きりである -- 2019-10-10 (木) 19:40:51
  • 今更ですが、マップの場合のBOSSドロップってラック関係ありますか? -- 2019-10-12 (土) 14:14:24
    • 残念ながらございません。もし時短をお望みでしたら持ちキャラ等をお伝えくだされば、それなりの助言を致します。 -- 2019-10-12 (土) 14:38:53
      • 回答ありがとうございます。

        上級をオートで回ってますが、全然落ちなくて質問しました。このwikiを読んでも戦闘終了後の画面っぽい説明だったので。

        ちなみに編成は↓
        鋼鉄 アスカ
        鋼鉄の女学生 アスカ
        ビーチの イングリッド
        きらら
        あやめ

        です。

        装備はdefが上がる4セット+必殺技が打てる水色を2セットにしてます。 -- 2019-10-13 (日) 01:31:33
      • 返信が遅くなりまして申し訳ございません。
        木主の編成から推察するとある程度LRキャラを持っているように思えますので、アタッカー4+ATKバッファー1編成をお勧めします。自分も採用していてイベ沙耶(アタッカー:無双6:リーダー)クローンアサギ(アタッカー:同)正月アスカ(アタッカー:同)エリカ(アタッカー:同)LR静流(Atkバフ:陰影2双撃4)です。Atkバフは鋼鉄アスカでも大丈夫だと思います。この編成の運用方法はアタッカー4名のSPを満タンにする間にボスHP50%未満を削りAtkバフを載せた状態で1ターン間に奥義使用を集約してボス残りHPを削りきります。Atkバフは奥義使用の前のターンにかかっていてもいいですが、ボスHPを1ターン間に50%以上の状態から30%未満に削らないようにしてください。ボスのギミックでHP50%未満で通常攻撃威力200%と内部ターンカウントを5ターン目にするとHP30%未満で高火力単体攻撃を5ターン毎に使うが重なって、すぐさま高火力単体攻撃が飛んできます(結果的に誰か寝ます)。 -- 枝1 2019-10-13 (日) 12:38:27
  • レアエネ出なさすぎてツラい -- 2019-10-13 (日) 07:19:24
    • 一見復刻版で楽にさせてくれてると思いきや原初の至宝取得のためのレアエネ5体のせいで初回と大して変わらんよなぁ… -- 2019-10-13 (日) 09:23:21
      • 今回厳しいのはデイリーのAP半減期間と被ってたからでしょ あれなければ全然余裕あるよ 所詮運だけどレアエネ5体は大体上級30回ぐらいで出るし(いつも上級100回で20〜25体ぐらいは出てる) -- 2019-10-13 (日) 09:29:27
      • つまりチケとるなら50周くらいは必要だと -- 2019-10-14 (月) 09:58:03
      • まあ50周もすれば取れるよね 俺は33周でレアエネ10体出たが -- 2019-10-14 (月) 20:44:29
  • カンザキ食堂の時から急にレアエネのドロ運悪くなって、5枚集められるか不安なんだが今回逃した場合またいつか再復刻とかするんかな? -- 2019-10-13 (日) 15:10:48
    • このイベは来週の月曜(10/21)迄だから、まだ焦ることもないのでは?次の新規イベはレイドだからゆとりをもって廻れるさ。 -- 2019-10-13 (日) 15:29:57
    • 常にイベントは増え続けることを考えれば、再々復刻とかいつになるやら -- 2019-10-14 (月) 19:52:53
  • レアエネミーってマップに入った時点でいなかったら絶対に出ないの?
    もしかして普通のエネミーを倒したり箱開けたり等で出現するパターンもあるの?
    最初マップ入った時にざっと見てレアエネミーいないと思ったから箱取ってボス倒したらマップの右下にレアエネミーが出現していた事があって
    多分最初に見落としてて気付かなかったんだと思うんだけど、でももしマップとエネミーが表示された後にも出現するパターンがあったとしたらアレなんで
    新規でその辺まだよくわかってないんで教えてもらえると助かる -- 2019-10-13 (日) 15:31:21
    • 始めから右下にいなければレアいない -- 2019-10-13 (日) 15:50:31
    • 開始時に出現してなければ居ない(後から出現することは無い)はず…だが最近マップイベでだけ出るバグなんかもあるし分からんなぁ。繰り返したり気になるなら問い合わせたほうが早い -- 2019-10-14 (月) 21:55:03
  • レアエネミーのユニットドロップ率ってどのくらいでしょうか。まだ報酬取り切ってませんが、報酬取り切った後もスキルレベル5のために粘るかどうかの判断材料にしたいです。 -- 2019-10-16 (水) 09:33:04
    • 10体倒して2枚出たな まあ10%ぐらいはあるんじゃね? -- 2019-10-16 (水) 09:58:55
      • ありがとうございます。他にすごく優先したいことがあるわけでもないので、報酬取り切ってもドロップしていなかったら粘ろうと思います。 -- 2019-10-16 (水) 10:16:06
  • バグか救済措置か分からんが、レアエネ確率上がったのか?
    昨日まで20週以上しても2回しか倒せてなかったが、今やったら6回連続で出た
    一度も途切れず出たからバグかもしれんがついさっきやっといなくなったわ
    とりあえずチケは回収できそう -- 2019-10-17 (木) 11:58:19
    • 今回のじゃないけど同じマップイベのカンザキ食堂レアエネが
      030周06体:5周で1体・出現率20%   :普通だな
      054周06体:24戦で0体        :は?(これまでの14戦0体の記録を大幅更新)
      073周15体:19戦で9体・出現率ほぼ50%:え、何コレ(豪運)は・・・?
      100周23体:通しで出現率23%     :(平均まで)帰ってこれたー!
      だったからレアエネ数一定以下だとどっかで救済の確変テーブルに入るんちゃう? -- 2019-10-17 (木) 21:50:40
      • なるほど
        昨日書き込んだ者ですが連れて行くフレでも出やすさが変わる気もしましたが、どうやら振れ幅の範囲内だったようですね
        ただ今日も引き続きドロ率が良いテーブルだったみたいで、フレの科学キャラを連れて行くと5割以上の確率でレアエネが出ました
        30周以上はカウントしてないから正確な数は不明ですが、合計40周もしてないうちにレアエネ10体撃破はできたと思います
        さくらも2回落ちたし個人的には復刻マップイベとしてかなり楽に全回収できて一安心です
        データ&返信ありがとうございました -- 2019-10-18 (金) 19:56:13
  • やっとレアエネミーからさくら出た。30以上は狩ってやっと・・・。揃わないかと思ったわ。 -- 2019-10-18 (金) 03:35:24
    • 30以上ってマジか。こっちは上級30周まであと1周だが、レアエネ出現自体がまだ1回だけという体たらく。 -- 2019-10-18 (金) 06:52:32
  • レアエネ以外のミッションが終わって、あとレアエネ4体なんだけど、ガチャチケ1枚のために終わりの見えないレアエネにAPを割く勝ちがあるだろうか… -- 2019-10-18 (金) 23:11:12
    • 同じ理由で@3体だけどやめて他ことしてる -- 2019-10-18 (金) 23:29:15
  • レアエネミー出なさすぎだろ萎えるわ -- 2019-10-19 (土) 22:21:16
  • 全然ドロしない…。直泥求めんのやめてくれよぉ -- 2019-10-20 (日) 16:05:41
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Last-modified: 2019-10-08 (火) 13:14:17