概要 |[1-20][21-40][41-50


アリーナの41-60Fの攻略ページです。

  • FLOOR[41-50]開放日時2019/9/25 17:00
  • FLOOR[51-60]開放日時 / /
階層報酬敵情報敵HP敵特徴敵スキルステージギミック
41F対魔石 x20デビルワーム
デビルワーム
デビルワーム
武装難民
60300
60800
61100
63200
2体攻撃/毒,DEFデバフー15%
2体攻撃/毒,DEFデバフー15%
2体攻撃/毒,DEFデバフー15%
3体攻撃
全体攻撃/毒
3体攻撃/毒
全体攻撃
4体攻撃/麻痺,暗闇,封印
「体が思うように動かない……」
(4nターン開始時に味方全体が麻痺1T)
42F対魔石 x20ギャング姉御
ギャング姉御
ダークガード
ハイオークチーフ
ダークガード
48000
48200
49900
51500
50100
暗闇攻撃
暗闇攻撃
3体攻撃
混乱攻撃
3体攻撃
3体攻撃/暗闇
全体状態異常回復
3体攻撃/呪い
全体攻撃/混乱,DEFダウンー15%
3体攻撃/呪い
「力が封印されてしまう……」
(4nターン開始時に味方全体が封印2T)
43F対魔石 x20忍蛇
鬼火
忍熊
武装難民
デビルズドッグ
47900
48300
50500
51500
50300
毒攻撃
2体攻撃/火傷
麻痺攻撃
3体攻撃
混乱攻撃
3体攻撃/毒
全体攻撃/火傷,呪い
3体攻撃/麻痺
4体攻撃/麻痺,暗闇,封印
全体攻撃+異常耐性ダウンー15%
「瘴気で頭がぼんやりする……」
(4nターン開始時に味方全体が混乱1T)
44F蛇塔の特装
 α(上)
オーガ奴隷52663眠り 以外無効単体攻撃+ATKバフ+20%
2体攻撃/混乱(50%2T)
全体攻撃/混乱(50%2T)+
DEFデバフー20%
「素早さでは負けない!」
(敵より早く行動)
Nユニット限定
50T経過時クエスト失敗
45Fスキルの書 x2鬼蜘蛛三郎285000状態異常無効
2体攻撃
全体攻撃/麻痺(40%2T)
4体攻撃/麻痺,封印(50%2T,3T)
3体攻撃/麻痺,混乱(60%2T)
全体攻撃/眠り,麻痺(40%3T,2T)
3体攻撃
2体攻撃
「辺りが良く見えない……」
(4nターン開始時に味方全体が暗闇2T)
60T経過時クエスト失敗
46F対魔石 x20サキュバス
歴戦のオーク傭兵
サキュバス
ポルターガイスト
魔界ワスプ
52000
56300
52000
49400
49900
単体吸収攻撃
3体攻撃
単体吸収攻撃
2体攻撃/混乱
単体攻撃/毒,麻痺
全体回復(+10%)
3体攻撃/麻痺,混乱
全体回復(+10%)
全体ダメージカット(-40%)
全体攻撃/毒,麻痺
「怪しい気配だ…何が起こるか分からない」
(4nターン開始時に
味方全体がランダム状態異常2T)

こんなん無理ゲーやんけ
47F対魔石 x20ゾンビギャング
ゾンビ姉御
食屍グール
シャドウ
青鬼
51300
51600
50800
52200
54400
呪い攻撃
呪い攻撃
単体攻撃/毒,混乱
封印攻撃
麻痺攻撃
3体攻撃/呪い
全体攻撃/呪い
3体攻撃/毒,混乱
全体攻撃/封印
全体攻撃/麻痺,混乱
「怪しい気配だ…何が起こるか分からない」
(4nターン開始時に
味方全体がランダム状態異常2T)
48F対魔石 x20ガーゴイル
ガーゴイル
矢車弥右衛門
鬼火
矢車弥右衛門
55100
55200
54400
53100
54800
石化攻撃  
石化攻撃  
混乱攻撃
2体攻撃/火傷
混乱攻撃
3体攻撃/石化
全体ダメージカット(-40%)
単体攻撃/混乱
全体攻撃/火傷,呪い
3体攻撃/混乱
「怪しい気配だ…何が起こるか分からない」
(4nターン開始時に
味方全体がランダム状態異常2T)
49FSR確定
ガチャチケット
ガーゴイル
ポルターガイスト
青鬼
ダークガード
サラマンダー
57100
56300
54600
54300
59700
石化攻撃
2体攻撃/混乱
単体攻撃/麻痺,混乱
3体攻撃
2体攻撃/火傷
全体ダメージカット(-40%)
HPSPリジェネ(5%継続)
全体攻撃/麻痺.混乱
3回攻撃/呪い
全体攻撃/火傷,封印
「怪しい気配だ…何が起こるか分からない」
(4nターン開始時に
味方全体がランダム状態異常2T)
50F対魔石 x100ヘスティア312000麻痺 以外無効
(麻痺は通るものの耐性値が高め)
3体攻撃 SPD70
1.2体攻撃/火傷(75%3T)
2.全体攻撃/火傷(50%3T)+
異常耐性-20%
3.4回攻撃/火傷(60%3T)
4.全体攻撃/火傷(50%3T)+
異常耐性-20%
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ4倍)
(4nターン開始時に
味方全体がランダム状態異常2T)
60T経過時クエスト失敗

 
4倍ターン数の強制状態異常は各ユニットの生存ターン数に依存する模様。途中で戦闘不能になったユニットを蘇生させた場合、状態異常になるタイミングがずれるので注意。

攻略メモ Edit

+

・41F〜45F

+

・46F〜50F

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • とにかく勝てれば良い人向けの編成
    鹿・そに子・イベ舞華・全体アタッカー2人(全員無双4迅刹2で鹿を1番早く)
    SP全大 蘇生石 賢者の石 SP大 HP全小か中
    1ターン目にSP全大を使い全員で奥義使用(ここで混乱が2人以下ならやり直した方が良いかも)→2ターン目はそに子にSP大で奥義(迅刹発動してたら舞華に)
    あとは全滅しないように注意しながら全体に状態異常が来るターンに賢者の石発動でもう1回全体奥義
    ここまで来ると敵は奥義のダメージ・混乱・火傷でほぼ壊滅しているのでSP大や蘇生石をケチらず殴る。
    これで44・45・50以外はいける。 -- [h3HtE8/90xQ] 2020-05-25 (月) 21:26:39
    • 44F 回復の快癒組と火力の双撃組で分けたら勝てた。 -- [3xx0q1UmFvw] 2020-05-26 (火) 23:43:55
    • 概ねこれで安定した、ありがてえ
      ただ46Fのサキュバス×2は殺意高めで臨まないと回復されてどうしようもなくなることあったな。
      あと48、49の石化が怖いくらいかな、そこは祈るしかなさそうだけど。
      蘇生石にしろ賢者の石にしろ、死ななきゃ使えんから、
      今なら1、2人に赫怒持たせてみるのも悪くないかもしれんね、試してないから保証はできんが… -- [s/i5j4NjwII] 2020-06-06 (土) 04:31:35
  • 最後のヘスティアの2体攻撃って確殺できる体力低いキャラばっかりものすごい当たるな -- [4gBvj7T4Il6] 2020-05-27 (水) 09:15:29
  • 一日対魔忍双子・聖夜の花静流・双子・バレアスカ・執事対魔忍天音でF50クリア。 静流の速度を88にして4ターン事の全体状態異常を回復、バレアスカに迅速2で火力とDefバフ、執事で火力とシールドで56Tじっくり削った。 アイテムは回復小・万能・SP中・封印直し。回復中もセットしたけど使わなかった。 -- [4gBvj7T4Il6] 2020-05-27 (水) 09:33:03
  • フェスの力で難階の一つ46Fを一発クリアできた記念
    カイワレ快癒2不動2 新リリム無4双2 フルアサ無4双2 双子疾駆4陰影2 舞輝煌4陰影2
    HP単小・中 SP単中 麻痺治し 万能薬
    討伐順は案山子サキュオークサキュ蜂 -- [6x06pwhrHSI] 2020-05-27 (水) 23:04:48
  • 41F
    ゼシカ LSで麻痺対策、S1で眠り
    邪イング S1で火傷
    双子 奥義でリジェネ
    メリィ S1で呪い
    くるり S1で麻痺・火傷
    装備は双子が疾駆4 陰影2。その他が迅刹4 陰影2

    非打撃型の状態異常で攻める作戦
    基本のダメージソースは眠り+火傷で
    眠らなかった相手を殴りつつ、スキルを呪いと麻痺で対処
    開幕にSP全中でブーストするとスムーズでした -- [FPitrUiwmMI] 2020-05-30 (土) 03:57:20
  • 42F ※賢者の石使用
    晴れ着イング LSで封印対策 快癒4/不動2
    邪ング S1で火傷、たまにS2で攻防バフ 迅刹4/陰影2
    ゼシカ S1で眠り 迅刹4/重撃2で最後に行動
    くるり S1で麻痺・火傷 迅刹4/陰影2
    双子 奥義でリジェネ 疾駆4/陰影2

    基本は眠り+火傷維持を狙う。殴らなければいけない敵はくるりが止める
    どうしても敵のスキルが漏れてくる時は一応邪ングのS2で受けられる事を覚えておく(眠りが解除されるので最終手段)
    その他は状態異常のかかり具合を見ながら臨機応変に
    うまい事ハマっていけそうと思ったら賢者の石で押し込む。自分は2回目でいけました
    その他のアイテムは開幕にSP回復全中。SP全小は頻繁に使用
    HP回復全中と万能薬もセットしてました -- [FPitrUiwmMI] 2020-05-31 (日) 03:01:47
    • 43階
      リーダーをカイワレ(迅刹4/陰影2)に変えて43階もクリア出来ました。賢者の石不使用 -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-05 (金) 17:56:00
      • 46Fもクリア出来ました。賢者の石使用
        ランダムで入る状態異常は全体解除の"かがみもち"で
        無くなった後は"万能薬"でしのぎました
        残り2枠はSP全小とハロウィンケーキ(SP全中?) -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-10 (水) 02:36:24
      • 47F
        ↑の46Fと全く同じ編成でクリア出来ました
        賢者の石不使用 -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-10 (水) 03:05:42
      • 48F 賢者の石使用
        ここも46-47Fと同じ編成でクリア出来ました
        改めてPTを書き出して起きます

        菜央 LSで混乱対策、S1で混乱(迅刹4/陰影2)
        邪ング S1で火傷(迅刹4/陰影2)
        双子 奥義でリジェネ(疾駆4/陰影2)
        くるり S1で麻痺/火傷(迅刹4/陰影2)
        ゼシカ S1で眠り(迅刹4/重撃2)

        アイテムセット
        SP全小
        ハロウィンケーキ
        万能薬
        かがみもち
        賢者の石

        菜央の混乱とゼシカの眠りで敵の動きを止めつつ
        イングの火傷で削るのが基本戦術
        くるりは止まらなかった敵や火傷が漏れた敵を適宜フォロー
        4T毎の状態異常は最初の2回をかがみもちで、その後は万能薬
        全滅してもいけると感じたら賢者の石でもう一押し -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-10 (水) 03:47:08
      • 49Fもクリア
        非打撃型のスキルの眠り+火傷で削るというコンセプトで42-43Fと46-49Fをクリア出来ました -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-10 (水) 04:20:47
  • 47F 双子無し編成
    蘇生石、万能薬、麻痺直し、SP回復役(全小)、SP回復役(中)
    メリィ(不動4迅2)リーダー
    甲斐原(迅刹4陰影2)
    ガチャあやめ(堅忍4迅刹2)出来るだけSPDを装備で上げる。
    配布クリ静(不動4陰影2)出来るだけSPDを装備で上げる。
    ドジっ子ゆーりあ(迅刹4陰影2)

    4ターンx万能薬の個数で、20ターンまでに勝敗の趨勢を決めるつもりでSP回復薬を惜しまずつかう。
    蘇生石はHPSP回復のボーナスアイテムとして惜しまない。メリィもタゲ分散とリジェネの為に起こす。

    あやめは堅忍でタゲを取ってSP回収しつつ、数の多い魔性の攻撃のガードとDEFバフと回復。
    メリィはリジェネの維持と混乱が切れてる時の呪いの補助。
    カイワレとユーリアは状態異常の連打。持久戦に持ち込んでもどのみち30ターンごろには耐性で状態異常スキルの成功率が底になるのでSP薬(全小)を惜しまず使っていく。
    クリ静香は4ターンおきに発動する必要がある必殺技のSPを考慮しつつ、スキル1で回復。
    とにかく状態異常をかけ続ける。
    最初はSPが溜まって発動しても耐性のある呪い持ちの右上のゾンビを叩き続けて、他の敵のスキル発動を遅らせる。
    火傷が入ってすぐに倒せそうな敵が出てきたら、順番など考えず数減らしと処理速度を最優先で狙っていく。

    後は確率のオーク神に祈るだけです。 -- [pLo.EPwy9M2] 2020-06-02 (火) 12:36:29
  • 48F 双子無し編成
    蘇生石、万能薬、麻痺直し、SP回復役(全小)、SP回復役(中)
    甲斐原(迅刹4陰影2)リーダー
    ガチャあやめ(堅忍4迅刹2)出来るだけ装備でSPDを上げる。
    配布クリ静(不動4陰影2)出来るだけ装備でSPをD上げる。
    ドジっ子ゆーりあ(迅刹4陰影2)
    ソニ子(疾駆4陰影2)

    4ターンx万能薬の個数で、20ターンまでに勝敗の趨勢を決めるつもりでSP回復薬を惜しまずつかう。
    蘇生石はHPSP回復のボーナスアイテムとして惜しまない。

    あやめは堅忍でタゲを取ってSP回収しつつ、攻撃のガードとDEFバフの維持と回復
    カイワレとユーリアは状態異常の連打。持久戦に持ち込んでもどのみち30ターンごろには耐性で状態異常スキルの成功率が底になるのでSP薬(全小)を惜しまず使っていく。
    クリ静香は4ターンおきの状態異常ギミックに備えて必殺技のSPを考慮しつつ、スキル1で回復。
    とにかく状態異常をかけ続ける。
    ユーリアの状態回復は、4ターンごとの状態異常前にSP回復薬を使っても4ターン目にクリ静のSPが状態異常回復分なさそうな時や、クリ静が石化したり倒れた時の保険にしておく。
    尚、迅刹4でSPDがあるので順番は問題なし。

    ここまでは47Fと同じ。
    この編成のキーはソニ子で、1ターン目のSP回復スキルの後は高いSPDを生かしてスキル1の全体ATKデバフの維持を最優先で行う。
    SP回復はデバフ更新に問題ないタイミングでオマケとして行う。
    そに子のスキル1のATKデバフだけでも効果が見込めるが、あやめのDEFバフが同時に掛かっていれば被ダメを大きく抑え込めるので、回復に余裕ができてアヤメのSP吸収が捗る。

    混乱と火傷の成功率次第であっけなく終わります。
    確率のオーク神に祈るだけです。 -- [pLo.EPwy9M2] 2020-06-02 (火) 17:03:35
  • 49F 双子無し編成
    蘇生石、万能薬、SP回復役(全小)、SP回復役(全中)、SP回復役(中)
    ガチャあやめ(堅忍4陰影2)出来るだけ装備でSPDを上げる。
    初期不知火ママン(不動4陰影2)出来るだけ装備でSPDを上げる。
    甲斐原(迅刹4陰影2)
    ドジっ子ゆーりあ(迅刹4陰影2)
    ソニ子(疾駆4陰影2)

    4ターンx万能薬の個数で、20ターンまでに勝敗の趨勢を決めるつもりでSP回復薬を惜しまずつかう。
    蘇生石はHPSP回復のボーナスアイテムとして惜しまない。

    あやめは堅忍でタゲを取ってSP回収しつつ、攻撃のガードとDEFバフの維持と回復
    カイワレとユーリアは状態異常の連打。持久戦に持ち込んでもどのみち30ターンごろには耐性の蓄積で状態異常スキルの成功率が底になるのでSP薬(全小)を惜しまず使っていく。
    ソニ子は、1ターン目のSP回復スキルの後は高いSPDを生かしてスキル1の全体ATKデバフの維持を最優先で行う。SP回復の必殺技はデバフ更新に問題ないタイミングでオマケとして行う。
    状態回復は、不知火ママンがメインでユーリアは保険。
    アヤメをリーダーに据えて少しでも状態異常の確率を下げてお祈りする運頼み戦略です。

    1ターン目、SP回復(全中)を使って初手混乱と火傷、そに子でATKデバフを入れておく。
    殴るのは右上のバリアを張るガーゴイルから。
    後はとにかく状態異常をかけ続けて、倒せそうな敵が出てきたら数減らしと処理速度を最優先に処理していく。
    状態異常回復持ちのSP管理にバガると崩壊するので、4の倍数ターンにSP回復が間に合わなさそうと感じたら躊躇わずに薬を使う。

    混乱と火傷の成功率次第であっけなく終わります。
    SRでユーリアよりも耐久力が高くてスキル1に全体火傷を持っている子がいるならユーリアは交代可能です。

    確率を崇めよ。 -- [pLo.EPwy9M2] 2020-06-03 (水) 13:43:34
    • そに子の疾駆4は1ターン目対策なんで、薬を惜しまない人は別の物に変えて耐久度を上げる方が良いです -- [pLo.EPwy9M2] 2020-06-03 (水) 14:00:57
  • 45F 双子無し編成
    蘇生石、万能薬、賢者の石、SP回復薬(全小)、HP回復薬(中)

    L不知火(陰影4迅刹2)全体状態異常回復+ヒーラー
    クロアサ(無双4迅刹2)奥義アタッカー
    ボニー(無双4迅刹2)奥義アタッカー
    チョコ静(陰影4迅刹2)奥義バフ
    七瀬舞(不動4迅刹2)スキル2連打ヒーラー

    HP/SP回復の七瀬舞のスキル2を手数を減らさず連打するために不動4で自己状態異常弾きを期待する
    不知火は陰影4で最速行動させ、自身が状態異常は万能薬を優先的に使用(万能薬は不知火しか使わないルールでもおk)
    上記二人で過剰回復気味に回しながらクロアサとボニーで削る

    運がよかったのか1人も落ちずに万能薬とHP回復薬が切れた程度でクリア -- [sfOieK3BqJk] 2020-06-03 (水) 22:37:49
  • そろそろ更新が欲しい
    アイテムかなりあるわ -- [.u8ZZDsYZWs] 2020-06-05 (金) 08:49:14
    • 多分新規装備が2周目に入るくらいのタイミングで更新されるんじゃないかな? -- [I4IlG6CtkBE] 2020-06-05 (金) 19:44:47
  • 更新まだかな -- [iGJft/uKAL.] 2020-06-12 (金) 01:30:59
  • 50Fクリア記念カキコ
    結局、状態異常耐久運ゲーよりも、有能イベントアイテム、賢者石等々使って火力でごり押ししたほうが気持ち的にも時間的にも楽だった -- [BJVUsLz5nL2] 2020-06-21 (日) 23:31:33
  • 50Fについて、双子・チョコ静流・ボニー・真フェリシア・舞なしでクリアした人がいたら編成教えてください。 -- [PQ3Fp87XmUI] 2020-06-28 (日) 21:59:15
    • レシティア(快4不2)
      不知火(不4陰2)
      そに子(輝4陰2)
      FAアサギ(無4迅2)
      紫水(双4迅2)
      で挑んでいますがあと一歩(4,5万程度)届かず。
      全員SPD70以上、不知火以外はヘスティアより速くして、
      アイテムはHP小・SP小・SP中・蘇生・万能を持って行っています。 -- [PQ3Fp87XmUI] 2020-06-28 (日) 22:00:20
      • レシティア(不4不2)
        蛇子(ナドラ)(快4陰2)
        そに子(輝4陰2)
        FAアサギ(無4双2)
        紫水(無4双2)

        リジェネがいないので蛇子でそに子紫水の回転率を上げつつ紫水の火力上げする感じで、蛇子がいない場合はナドラで代用
        レティシアは不知火を抜いた分状態異常回復に専念させたいので不動に変更

        とりあえずこんな感じでどうでしょうか? -- [kbjMrDtuYmU] 2020-06-28 (日) 23:44:29
      • ありがとうございます。
        早速ナドラを入れて試してみます。 -- [PQ3Fp87XmUI] 2020-06-29 (月) 05:37:58
      • クリアできました。
        ただ紫水とそに子では回復が間に合わず、結局元のパーティで装備を調節して、挑みました。
        迅刹やクリティカル が高確率で発生するなど、かなり幸運な状態でギリギリですが。

        元のまま挑む形になってしまいましたが、
        質問に答えていただき、ありがとうございました。 -- [ysgyCRtzLb2] 2020-07-03 (金) 22:36:47
  • 装備変更するのが面倒でオール無4迅2の構成でやってたけど、どうしても49Fが越せなくてここの力を借りたら25ターンで越せました。ありがとうございます
    それに比べたら50Fは脳筋プレイで行けるし攻略法を編み出す皆さんに感謝です -- [uMCiNejuNTg] 2020-06-30 (火) 02:49:22
  • イベのいのりちゃん50階でかなり使えるね -- [OwRThqBJ8ck] 2020-07-10 (金) 15:53:27
  • 41Fアルベルタ育ててなかったので変則PTでクリア
    L水着不知火 S2で混乱
    ドジっ子ユーリヤ 火傷と状態異常解除
    高嶺R子 HPリジェネと隙を見てワームに奥義
    制服R子 HPヒール&状態異常解除
    チョコ静流 ATKバフとSPリジェネ
    4ターン毎の状態異常はHPを見つつアイテムでユーリヤかR子のどちらかを解除して対策
    混乱で足を止めつつ火傷でダメージ蓄積したワームを1体ずつ落として最後に倒したのが武装難民 -- [gKMbYO5ojiE] 2020-07-13 (月) 18:22:55
  • 42Fも変則PTでクリア
    L天真さくら 麻痺暗闇役と兼任アタッカー
    制服R子 4ターン毎状態異常解除役
    カイワレ 混乱
    ナディア HPリジェネ
    チョコ静流 ATKバフとSPリジェネ
    ダークガード2体から落としたらあとはすんなり
    自分の持ち駒では41Fの方がキツかった -- [gKMbYO5ojiE] 2020-07-13 (月) 18:29:01
  • 43FはオーソドックスなPTでクリア
    Lシュバリエ 混乱睡眠
    制服R子 HPヒール
    天真さくら 麻痺暗闇兼アタッカー
    メリィ HPリジェネ呪い
    チョコ静流 ATKバフとSPリジェネ
    混乱火傷呪いで弱った敵にさくら奥義をぶつける作戦 -- [gKMbYO5ojiE] 2020-07-13 (月) 19:56:03
  • 49F限定キャラいるけど意外と楽にクリアできたので
    L甲斐原、バレアスカ、そに子、舞、ドジっ子ユーリヤ、装備疾駆4隠影2、アイテムは万能薬麻痺封印石化治すやつにSP小回復
    甲斐原混乱ユーリヤ火傷バレアスカdefバフ舞回復そに子回復たまに奥義
    4ターン毎にユーリヤで状態異常回復
    最後のほうは火傷効きにくくなるからバレアスカの毒使ったりもした
    スカル→ダークっあとはHP少ないやつから倒して終わり
    バレアスカはイベユキカゼでもいいけどそうすると火力キャラがいなくなるからスカル残すとリジェネで詰むときがあったから注意 -- [eXHjjQJeuow] 2020-07-28 (火) 23:15:37
    • ↑訂正:バレアスカだけは無双4双撃2でした -- [eXHjjQJeuow] 2020-07-28 (火) 23:17:43
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-29 (水) 08:44:32