アリーナ Edit

bnr_common_91001_s.png
編集者注意!踏破(タワー)型イベントなので各層のプレイは1回限りです。エネミー情報と報酬のメモを怠らずに!また各層ごとにステージギミックがアナウンスされる

メインクエストやイベントクエストと違い、強力な敵ユニットが配置されたフロアを1つずつ攻略していく特殊なクエストです。
他のクエストとは以下の点で異なります(いずれもプレオープン時のもの)
 -APを消費せずに挑戦できる
 -クリアしたフロアは再挑戦できなくなる
 -クリアだけで報酬がもらえる
 -サポートユニットは使用できない
 -50ターン経過でクエスト失敗になる
+ ヘルプ

背景 背景2

FLOOR報酬敵情報敵特徴敵スキルステージギミックFLOOR解放日時
1F対魔石 x2羅刹オーク HP22000
魔族傭兵(男) HP20600

睡眠攻撃
2019/5/31 17:00
2F金塊(大) x5闇の従者 HP12900
羅刹オーク HP17200
闇の侍女 HP12700
3F経験の書(秘伝) x5ギャング HP13000
羅刹オーク HP17200
ギャング姉御 HP17200
4F原初の至宝 x1フレイムオーク HP13000
羅刹オーク HP17200
フレイムトロール HP13200
火傷攻撃
-
火傷攻撃
5Fプレミアムガチャチケット x1オーガ奴隷 HP52663レイドと同じ
睡眠 以外無効
「速さで負けているようだ・・・」
(敵先制)
6F稲毛屋のアイス x1対魔忍新兵(男) HP25000 x2
対魔忍新兵(男) HP25500 x1
7F金塊(大) x10米連特殊部隊兵(女) HP8400 x2
米連特殊部隊兵(女) HP8500
米連特殊部隊兵(男) HP13000
DEFデバフ攻撃?
DEFデバフ攻撃?
-
-
-
全体大ダメージ攻撃
「・・・アイテムが使えない!?」
8F経験の書(秘伝) x10ドローンドッグ HP65536
9F原初の至宝 x2ふうま火遁衆(男) HP1000 x3
ふうま下忍(女) HP1100x2
ふうま下忍(男) HP1200
高火力
高火力
高火力
「・・・アイテムが使えない!?」
10Fプレミアムガチャチケット x1XPS-11Aボーン HP84956レイドと同じ
麻痺 以外無効
「・・・アイテムが使えない!?」
11F対魔石 x2魔族傭兵(男) HP24300 x2
魔族傭兵(女) HP21000
睡眠攻撃
混乱攻撃
12F金塊(大) x15ふうま火遁衆(男) HP24750
ふうま風遁衆(女) HP22100
ふうま火遁衆(女) HP24700
火傷攻撃
封印攻撃
火傷攻撃
13FAP回復薬(中) x2忍熊 HP24300 x2
忍蛇 HP23400
麻痺攻撃
毒攻撃
-
3攻撃
14F稲毛屋のアイス x1異界の原住民 HP25200
異界の原住民 HP25000
異界のゴーレム HP24000
石化攻撃
石化攻撃
石化攻撃
15Fプレミアムガチャチケット x1白きサキュバス HP111240レイドと同じ
暗闇 以外無効
「速さで負けているようだ・・・」
(敵先制)
16F経験の書 (秘伝)x15ドローンワスプ HP31000 x2
ドローンワスプ HP32000
毒攻撃
毒攻撃
単体2倍攻撃
3体2倍攻撃
「ここでは毒が回りやすそうだ……」
(味方の被毒ダメージ3倍)
17FBP回復薬(中) x2警備ドローン HP32000(画面上)
警備ドローン HP32000(画面下)
米連特殊部隊兵(男) HP18000
ATKバフ
DEFバフ
全体毒攻撃
「ここでは毒が回りやすそうだ……」
(味方の被毒ダメージ3倍)
18F対魔石 x2忍蛇 HP28000
忍蛇 HP28500
風遁衆(男) HP26500
風遁衆(女) HP27000
毒攻撃
毒攻撃
封印攻撃 通常2体
封印攻撃 通常2体
3体攻撃
3体攻撃
全体ATK/SPDデバフ攻撃
全体攻撃
「ここでは毒が回りやすそうだ……」
(味方の被毒ダメージ4倍)
19F蘇生石 x1忍蛇 HP23000
忍蛇 HP23500
ハーピー HP22000
青鬼 HP21500
青鬼 HP21800
毒攻撃
毒攻撃
混乱攻撃 通常2体
麻痺攻撃
麻痺攻撃
全体攻撃
全体攻撃
全体攻撃
3体攻撃
3体攻撃
「ここでは毒が回りやすそうだ……」
(味方の被毒ダメージ4倍)
20Fプレミアムガチャチケット x2魔界ワスプクイーン HP164733レイドと同じ
眠り/封印 以外無効
「ここでは毒が回りやすそうだ……」
(味方の被毒ダメージ6.6倍)
21F対魔石 x5ふうま下忍(男) HP29000
ふうま下忍(女) HP30000
魔族傭兵(男) HP37000
魔族傭兵(女) HP38000
通常2体
通常2体
睡眠攻撃
混乱攻撃
3体攻撃
3体攻撃
3体攻撃
全体攻撃
22FBP回復薬(大) x3ふうま刺客 HP9650 x5
対魔忍新兵(男) HP24300
ATKデバフ
全体ATKバフ
「・・・アイテムが使えない!?」
(アイテム使用不可)
23F稲毛屋のアイス x2オーク HP30000 x2
青鬼 HP33000
羅刹オークロード HP47000
通常2体
麻痺攻撃
通常ATK/DEFデバフ2体 

全体攻撃
全体ATKバフ+全体攻撃
羅刹オークロードは1回行動で
ゲージが溜まるため。
2ターンに1回スキル使用
24F金塊(大) x20ふうま土遁衆(男) HP28000 x2
ふうま土遁衆(男) HP29000
警備ドローン HP44400
警備ドローン HP66600
石化攻撃
石化攻撃
麻痺攻撃 通常2体
麻痺攻撃 通常2体
3体攻撃
3体攻撃
全体攻撃
全体DEFバフ



DEFバフでドローンは固くならない
25FHR以上確定ガチャチケットブレインプレーヤー HP186258レイドと同じ
眠り 以外無効
「速さで負けているようだ・・・」
(敵先制)
26FAP回復薬(大) x3フレイムオーク HP38000
フレイムオーク HP39100
トロール HP48000
フレイムトロール HP42200
火傷攻撃
火傷攻撃
通常2体
火傷攻撃
単体大攻撃
単体大攻撃
単体大攻撃
3体攻撃
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2倍)
27F対魔石 x5フレイムハーピー HP57500
フレイムハーピー HP57700
ハーピー HP58800
火傷攻撃
火傷攻撃
混乱攻撃
通常2体
3体攻撃
3体攻撃
3体攻撃
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2倍)
28F賢者の石 x1火遁衆(男) HP34000
火遁衆 (男) HP34400
火遁衆(女) HP35100
ふうま土遁衆 HP38000
風遁衆(女) HP33300
火傷攻撃
火傷攻撃
火傷攻撃
石化攻撃
封印
単体2倍攻撃
単体2倍攻撃
3体攻撃
単体2.5倍攻撃
全体攻撃
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2倍)
29FHR以上確定ガチャチケット x1レッサーサラマンダー HP59000
レッサーサラマンダー HP59900
サラマンダー HP67000
火傷攻撃
火傷攻撃
火傷攻撃 通常2体
3体攻撃
3体攻撃
全体封印攻撃
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2.5倍)
30Fスキルの書(秘伝) x1ナーガソルジャー
HP223875
火傷攻撃
眠り/封印 以外無効
3体攻撃+耐性ダウン「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ4倍)
31〜
50F
COMING SOON...!

攻略メモ Edit

+ ・1F〜5F
+ ・6F〜10F
+ ・11F〜15F
+ ・16F〜20F
+ ・21F〜25F
+ ・26F〜30F

状態異常について Edit

アリーナではほぼ全ての敵に状態異常が有効なため、上手く活用すればクリアが楽になります。
個々の状態異常の効果については、状態異常の効果についてを参照してください。

敵からの状態異常は致命的になる場合も多いため、状態異常耐性アップのリーダースキルを持つユニットや不動4setの効果を活用しましょう。
耐性アップのリーダースキルを持つユニットについては、耐性アップ持ちキャラを参照してください。

各種状態異常を付与できるユニットとスキルについては、以下の表のようになります。
※状態付与に有用と思われるユニットを載せています(付与確率が25%のユニットは載せていません)

状態異常使用ユニット消費SP効果
呪いカテジナ
ワイト
NO.16ソニア ※
250
160
350
敵1体に中威力で攻撃、SPDを小ダウン(15%)、超高確率(80%)で呪い状態にする
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(70%)で呪い状態にする
敵1体に特大威力で攻撃、超高確率(90%)で呪い状態にする

スネークレディ
スネークレディ
【妖艶舞踏】水城不知火 ※
ユーリヤ
カテジナ
フェリシア
【報復娘】沙耶NEO ※
350
160
250
350
250
160
250
250
敵全体に中威力で攻撃、高確率(50%)で毒状態にする
敵3体に小威力で攻撃、中確率(50%)で毒状態にする
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(80%)で毒状態にする
敵1体に特大威力で攻撃、超高確率(70%)で麻痺、毒状態にする
敵全体のDEFを小ダウン(15%)、高確率(50%)で毒状態にする
敵3体に小威力で攻撃、高確率(50%)で毒状態にする
ランダムな敵に極小威力で3回攻撃、高確率(60%)で毒状態にする
敵全体に極小威力で攻撃、中確率(40%)で毒、眠り状態にする
火傷鬼崎きらら
【桃華の賢者】シュヴァリエ ※
神村舞華 ※
神村舞華 ※
鬼火
160
350
160
350
100
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(70%)で火傷状態にする
ランダムな敵に小威力で3回攻撃、高確率(60%)で火傷状態にする
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(70%)で火傷状態にする
敵全体に中威力で攻撃、高確率(50%)で火傷状態にする
敵2体に小威力で攻撃、高確率(60%)で火傷状態にする
暗闇セドナ・アルストナ160敵全体に極小威力で攻撃、中確率(30%)で暗闇状態にする
石化---
混乱【空蝉の仮面】仮面の対魔忍
ミレイユ
シュヴァリエ
【ジューンブライド】アンジェ ※
350
160
250
250
敵1体に特大威力で攻撃、超高確率(90%)で混乱状態にする
敵3体に小威力で攻撃、高確率(50%)で混乱状態にする
敵全体に極小威力で攻撃、中確率(40%)で混乱状態にする
ランダムな敵に極小威力で4回攻撃、高確率(50%)で混乱状態にする
眠りシュヴァリエ
【報復娘】沙耶NEO ※
160
250
敵3体に小威力で攻撃、高確率(60%)で眠り状態にする
敵全体に極小威力で攻撃、中確率(40%)で毒、眠り状態にする
麻痺【妖艶舞踏】水城不知火 ※
アルベルタ
【ツヴァイ】ミシェア・シルキース
【ツヴァイ】ミシェア・シルキース
羽鳥志津香
ユノー
【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ ※
【土遁対魔忍】篠原まり ※
【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ
350
160
160
250
160
250
250
250
250
敵1体に特大威力で攻撃、超高確率(70%)で麻痺、毒状態にする
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(70%)で麻痺状態にする
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(70%)で麻痺状態にする
ランダムな敵に極小威力で3回攻撃、高確率(60%)で麻痺状態にする
敵3体に小威力で攻撃、高確率(50%)で麻痺状態にする
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(80%)で麻痺状態にする
敵3体に小威力で攻撃、高確率(60%)で麻痺状態にする
敵3体に小威力で攻撃、高確率(60%)で麻痺状態にする
敵全体に小威力の攻撃を与え、高確率(45%)で麻痺状態にする
封印
シャドウ
250
100
敵1体に中威力で攻撃、超高確率(80%)で封印状態にする
敵3体に小威力で攻撃、高確率(50%)で沈黙状態にする

※イベント配布ユニットのため、復刻等があるまで入手出来ません

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うーむ、どう頑張っても17階が抜けれんなぁ
    編成悪いのかな? -- 2019-06-12 (水) 18:50:57
    • 17階ならRのみの編成でも抜けれたよ。リーダーまり、シュバリエ、フェリシア、フォルシア、ワイト。まりはひたすらAtkデバフ、フェリシアは毒付与、フォルシアはHPリジェネ、シュバリエは状況見て混乱、ワイトは米連♂倒すまでは呪いで倒した後はSPリジェ。米連♂のゲージがたまる直前くらいに混乱を付与、混乱が切れるまでに呪い付与。コレで全体攻撃のダメージが抑えられる。米連♂に毒付与出来たらなるべくドローンに攻撃を集中する。 -- 2019-06-12 (水) 19:11:26
      • ウィスプリーダーでシュバリエ、ワイト、ミ様、舞華の編成だったけど、ちょっとフェリシア、フォルシア、まりを鍛えて再挑戦してみる
        アドバイスありがとう〜 -- 2019-06-12 (水) 19:15:32
      • ここまで言ってなんだけど、自分はR縛りでクリア出来ないか試してみてるだけなんで、HR以上使えばもっと簡単にクリア出来そうかなぁ… -- 2019-06-12 (水) 20:25:28
  • SRの数少ないから混乱火傷運ゲーで登ってんだけどミレイユと舞華ばかり集中攻撃されて落とされるんだよなぁ。なんかヘイトとか設定されてんのかな。 -- 2019-06-12 (水) 20:52:06
  • 27Fから進めない、ただでさえ混乱火傷きついのにあの火力、手加減して欲しいわ -- 2019-06-12 (水) 21:54:35
    • その辺りの階層はひたすら混乱させるのが定石になりつつある 混乱同士討ちで火傷も狙えるし
      ちなみに27Fで躓いてると28Fで絶望することになる -- 2019-06-12 (水) 22:01:36
    • LSでHP盛ったりDEFバフ持ち入れたりヒーラー2枚とにかく長期戦仕様に組むと多少は楽。混乱で同士討ちさせるか毒or火傷で削るのが主たるダメージ源だからね。 -- 2019-06-12 (水) 22:26:40
    • 極論、今イベ報酬のSRアンジェが迅刹2発動してハーピーを混乱させるまでリタマラすればいけるんじゃないかな?後火傷は食らうと勝負にならないので全員不動4がお勧め -- 2019-06-12 (水) 23:30:33
    • 24Fクリア出来たんだよね?だったら同じ組み合わせで挑んでみるのがいいと思う。24Fと26Fから29Fは同じ部隊で突破可能 -- 2019-06-13 (木) 00:06:18
  • 19Fでギブアップ GW位から始めたけどやっぱこれ以降はLRの単体奥義持ち居ないと無理なのかな?ミレイユとイベアンジェでお茶濁すもうちには全体奥義しか居なくて敵の枚数減らせなくて詰んでる -- 2019-06-12 (水) 23:32:39
    • 全員不動4setならDefバフと全体Atkデバフ使って持久戦に持ち込む手段もあるけど、それも手持ち次第だな。 -- 2019-06-13 (木) 00:22:52
    • 相手が硬くなってくるから単体奥義でも敵の枚数をすぐには減らせない。後半の階層は不動4setが外せなくなってくるから尚更。装備やLS、バフデバフでSPD補正してミレイユが先手取れるようにしてやると耐久力自体は落ちても楽になることはあった。 -- 2019-06-13 (木) 06:07:50
  • 24全然楽勝だったけど、27がメチャメチャきつかったな。ミレイユの混乱導入したら、敵の同士討ち(火傷も付く)であっさりクリアできたけど。 -- 2019-06-13 (木) 02:19:40
  • 24Fが一番きついって言われてたけど先人の編成を参考にしたら一発でクリア出来たわ。その前の階の23Fで羅刹オークに苦しめられてさんざんギブアップ繰り返したけど… -- 2019-06-13 (木) 07:44:37
  • ハードルが高かったのは23F・24F・27Fくらいか -- 2019-06-13 (木) 11:12:15
    • 25Fが堅くて50ターンぎりぎりだった -- 2019-06-15 (土) 02:03:02
  • 18階で早速詰んだ……もう全員に不動4つけられるようになるまでナーガソルジャー狩りまくろうかな -- 2019-06-13 (木) 11:54:43
    • アリーナ本番の為に集めまくってるわ -- 2019-06-13 (木) 23:25:51
  • 新セシリア朧持ってないやつは引いた方が良さげでは? -- 2019-06-13 (木) 16:49:42
  • 21Fからは相手の弱点させるPT構成にできないと攻略きついかな。限定ママン、紅、黄泉秋津、ガチャママン、自斎、制服かぜが持ってるSRなんだけど… -- 2019-06-13 (木) 19:34:49
    • 睡眠、混乱対策すれば21Fならいけると思う。
      ママの状態異常解除に頼らずリーダースキルで混乱対策がおすすめ。
      下忍殴ってゲージ貯めてから状態異常持ちをつぶすのが有効
      アイテム使えるなら、毎ターン使う勢いで!
      (ゲーム内通貨で買えるやつでもクリアできますぞ) -- 2019-06-14 (金) 00:00:09
      • 完全に技頼りだった。ありがとう -- 2019-06-14 (金) 15:54:58
  • アリーナは月一かな?
    早くやりたい待ちきれないよ -- 2019-06-14 (金) 11:13:26
    • 階を増築するのか新築するのかが気になる -- 2019-06-14 (金) 12:09:04
  • エリクサー症候群のわし、店売りアイテムだけで30Fまで無事クリア。あやめと静流に不動迅刹付けて後は相手の属性に合わせて無双迅刹火力3人付け替えて店売りアイテムガブのみすれば行けた。開幕がきつい階が2,3あってあやめで開幕奥義引くという作業があったけどな! -- 2019-06-14 (金) 22:20:26
  • あやめ+ナディア+鉄アスカでミレイユ&桃シュヴァリエ支えて迅刹運ゲーしつつ足掻いてみたものの結局21で手詰まり。SP薬貯めづらくなったし装備厳選できるリアル時間確保まで続きはお預けかな -- 2019-06-15 (土) 03:45:37
  • きらら、酒、ナディア、スネークレディが不動、ミレイユ(レイドだけドロレス)フル刹那で23と24F超えたら後は結構楽だった。
    SRよりHRの方が良い仕事してたな。 -- 2019-06-16 (日) 06:21:57
  • 21で普通に殴り殺されるんだけれど・・・・・・・ -- 2019-06-16 (日) 13:04:53
    • そのあたりからゴリ押しは相当厳しい。アタッカーのSRより状態異常ばらまけるHR入れたほうがいい。ひたすら混乱麻痺させて相手に行動させず、ダメージは毒や火傷をメインにする -- 2019-06-16 (日) 13:14:28
  • 編成とか戦い方考えるの楽しいわ。RやHRも活躍できる余地あって、アイテムも使わされたりして総力戦してる感あって良いね。頭対魔忍編成だとすぐ詰まる様になるし、アリーナは小太郎気分を味える良いシミュレート施設だな! -- 2019-06-16 (日) 17:47:01
  • とりあえずミレイユ持っててよかった・・ -- 2019-06-16 (日) 19:21:18
  • 始めて一か月初期セットだけ買った微課金だけどガチャとレイド運恵まれてたおかげで30F クリア ただただ迅刹運ゲーだった -- 2019-06-16 (日) 22:26:53
    • すげえおめでとう!
      ちなみにどんな編成でクリアしたの? -- 2019-06-16 (日) 22:32:16
      • 手持ちLRはきらら、アスカ、鋼鉄アスカ、天音、佐那、秋津 アスカ2人だけ不動(2セットしか持ってない為)後は無双迅刹の脳筋 育てて使ったRはシュヴァリエ20F↑は混乱火傷まきつつ迅刹運と佐那のATKデバフ入れて投薬で耐えた 30FだけLS火傷対策して佐那の迅刹来た時だけ奥義後はスキル2うって天音奥義とキツイ時薬品がぶ飲みで39ターンでした  -- 2019-06-16 (日) 22:53:54
  • 24Fなんだけど、全体を混乱にさせても相手がSP消費しなくね?混乱解けた時に全員でスキル打ってきませんか? -- 2019-06-17 (月) 03:17:19 New
    • 初動で殴ってゲージ調節するか混乱中投薬して解けたら即(こちらがSPD↑前提)状態異常スキル撃つしかないかと -- 2019-06-17 (月) 14:59:36 New
  • やっとアリーナ完走。編成は全員不動4迅刹2のリーダー不知火、翡翠、花嫁不知火、カテジナ、ミレイユ。MVPはミレイユだけど、大黒柱は嫁ママンだった。状況によって全てのスキルが活躍してくれて最高 -- 2019-06-18 (火) 12:20:00 New!
    • ワイもアリーナ完走。ここのコメ乱にホンマ感謝やで。あと仮面さんの耐性ダウンも地味に使えたわ -- 2019-06-18 (火) 21:32:27 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-06-12 (水) 22:37:48