セーブの引継ぎは?
各プラットフォームの違いは? サーバーは変えられる?
ゲームの起動に失敗する?
ラックを上げるとどうなる?
レイドが全然出ないんだけど
レイドの救援が全然来ないんだけど
レイドのリザルトに出る貢献度って?
装備品は全然手に入らない
経験値の書ってどうやったら使えるの?
覚醒とは?
覚醒素材をあつめるにはどこを回せばいいの?
xxに勝てない。どうすればいいの?
必殺技はいつ覚えるの?
SR出ない!俺詰んでね?
コメントフォーム

セーブの引継ぎは? Edit

セーブデータはアカウントごとにサーバーに保存されますので一般版と18禁版、apk版とブラウザ版、どの組み合わせでプレイしても引き継がれます
オプションは端末ごとにキャッシュで保存されますので各端末で設定してください

  • ブラウザ版の場合
    キャッシュクリアをしない限りオプションが保持されます
    毎回オプションリセットで苦労してるプレイヤーはブラウザのインターネットオプションをよく見ましょう
    ブラウザを乗り換えた場合は各ブラウザで設定したオプションが適用されます
    apk版とブラウザ版相互で遊ぶ場合はそれぞれで設定したオプションが適用されます
  • apk版の場合
    機種変更をしない限りオプションが保持されます
    apk版とブラウザ版相互で遊ぶ場合はそれぞれで設定したオプションが適用されます

その一方、退会するとセーブデータが破棄されます。同時にアカウントに含まれる購入履歴や他のDMMGamesのセーブデータも破棄されます
アンインストールやキャッシュクリアでは破棄されません。リセマラする方はご注意ください

各プラットフォームの違いは? サーバーは変えられる? Edit

対魔忍RPGには、ブラウザ版とAndroidアプリ版があり、それぞれに一般版と18禁版(対魔忍RPGX)があります。
18禁版では回想とビジュアルチェンジが追加されます。そのせいかAndroidアプリ版の場合、一般版より18禁版の方が通信量が若干高いといわれています。

データは1アカウントで全プラットフォーム共通です。
複数機種でプレイする場合なども機種変更等する必要はなく、そのまま同じデータでプレイできます。

なお、ブラウザ版の場合、個人差はありますが、重かったりエラーが出たりする事があるらしいです。
Win機のユーザーはその時はアンドロイドエミュレーターソフトなどを使用してアプリ版でプレイすると、安定する事があります。

サーバーは2018年10月22日現在、1〜3まであり、最初のログイン時に自動で決まります。
変更は出来ません。

ゲームの起動に失敗する? Edit

メンテ*1は金曜10:00~18:00に行われることが多いのでまず日付を確認してください。
タイムアウトする場合はDMMとDMMGamesどちらが混雑、鯖落ちしているかを確認してください。

  • ブラウザ版の場合
    一部のDMMGamesはセーフサーチ対象なので公共施設の回線では風俗規制でアクセスできないことがよくあります。他の回線を利用しましょう
    起動成功例失敗例
    無題.jpg無題2.jpg
  • apk版の場合
    DMMPlayStoreのログイン認証でDMMGamesが動く仕組みなので、
    アップデートやシャットダウン時に問題があるとログインの紐づけがよく切れます。
    ストアで再ログインすると直ります。それでもダメな場合はキャッシュクリアをしましょう
  • iOS版の場合
    iOS8以降は理論上動作する。公式でipaにコンパイルされてないので手動でコンパイルするしかない

ラックを上げるとどうなる? Edit

ボーナスドロップ(戦闘終了時の追加ドロップ)において、ラック値1につき1%のドロップ率が上がるようです。
戦闘中のノーマルドロップには影響せず、リーダーユニットのラック値のみ効果があるため注意が必要です。
プレミアムガチャから出た同レアリティの同名キャラなら+5、ドロップ品やフレンドガチャ産は+1されます。
レアリティごとに上限が決まっていますがRユニットをSRまで覚醒させてラックを80まで引き上げると目に見えて違いが出てきます。
各レアリティ毎のラック上限値

レアリティRHRSRURLR
ラック上限50608090100

※ラック上限値までを達成したら、覚醒後に強化を行わないと無駄になる

レイドが全然出ないんだけど Edit

各チャプターの最終ステージのボスを倒すと出るようになります。
ボスのレベルは初級はLv.1から、中級はLv.20から、上級はLv.35から出るようになります。

レイドの救援が全然来ないんだけど Edit

救援は自分が登録している、もしくはされているフレンドから救援要請があった場合に表示されます。
救援要請が来ない場合は既に倒されているか登録したフレンドがレイドボスに出会っていないためと考えられます。

レイドのリザルトに出る貢献度って? Edit

レイド中に与えたダメージ量によって換算されるポイントです。
貢献度の上位3位にはMVP報酬が追加されるため、効率よくダメージを与えることによって追加報酬が狙えます。
しかし貢献度が0だった場合はBPを消費しない代わりに討伐報酬がもらえません。
救援要請が来たら積極的に参加して、できるだけダメージを与えましょう。

装備品は全然手に入らない Edit

装備品の主な入手経路はフレンドガチャ、メインクエストのドロップ、レイドボスの報酬となっています。
入手のしやすさはレイドボス>フレンドガチャ>ステージドロップとなっており、レイドをこなすとたくさん入手できます
というより、レイドで手に入るSR装備以外はほぼ売却専用のゴミ

経験値の書ってどうやったら使えるの? Edit

強化の画面に切り替えボタンがあるので切り替えてください。
切り替えた先の画面で経験値の書を使うことが出来ます。

gazou.png

覚醒とは? Edit

ユニットのレベルを上限まで上げた後にできるようになります。
覚醒すると新しいスキルを覚えたりレアリティが一段階引き上げられます。
覚醒後のレベルは1まで下がりますがレベル上限が引き上げられレアリティボーナスが加算されます。
各レアリティ二段階まで引き上げることができるため積極的に覚醒していきましょう。

ユニットを個別表示し覚醒の項目を選択すると覚醒に必要な素材と経費が表示されます。
足りている場合は白文字で表示され、不足している項目は赤文字で表示されます。

覚醒素材をあつめるにはどこを回せばいいの? Edit

デイリークエストの覚醒素材クエストから必要な属性を選びましょう。
主に初級からR用、中級からHR・SR用、上級からUR・LR用の覚醒素材がドロップします。
特に中級と上級からはLR覚醒に必要な原初の至宝がドロップするため根気よく通うことになります。
また、至宝以外はレイドボスの報酬でもドロップするので、狙いの属性ボスを見かけたら積極的に参加したい。

xxに勝てない。どうすればいいの? Edit

勝てない理由はいくつかあります。該当する項目を選んで対策を考えてみましょう。

HPがすぐに0になる回復が追い付かない
 ……回復ユニットを編成したり、アイテムを使いましょう。極論を言えば回復さえしていれば時間がかかっても倒すことができます。
   回復には個別回復・全体回復・持続回復・アイテム・装備といった種類があり、それぞれの持ち味があるため自分の編成に合ったものを見繕いましょう。

敵を倒しにくい
 ……攻撃スキルを持っているユニットを編成しましょう。殲滅力が足りない場合は攻撃スキル持ちを育てると良いでしょう。
   単体攻撃は一撃に優れ複数攻撃は高い殲滅力があり、ランダム攻撃は使いどころを見極めれば双方のいいとこどりができます。

上記に当てはまらない、なにをやっても勝てないぃぃ!!
 ……そんなときにはレベルを上げて覚醒してステータスを強化して装備を整えて殴ればいいのよ!攻撃は最大の防御なりってね。脳筋万歳!

必殺技はいつ覚えるの? Edit

初期レアリティがRとHRのユニットは1回目の覚醒で覚えます。
SRのユニットは1回目の覚醒でスキル2が追加され、2回目の覚醒で奥義が使えるようになります。

SR出ない!俺詰んでね? Edit

このゲームは決アナに比べてHRやRでも活躍できる様に(少なくとも今の所は)調整されているから多分大丈夫。
状態異常耐性のリーダースキル、特大威力の攻撃技、回復、HP・SPリジェネスキル持ち等を育成しよう。

また無課金でもログボとパネル報酬(毎週10個)、月2回のイベント(計20〜30個)で対魔石が入手できる。
合わせて50〜60個、月に一度は11連が回せる計算。プレイしてればいつかは出るといいですね。

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Nユニットのいい使い道って何かありますか?ウィークリーの消化で売るくらいしか使えない -- 2018-12-16 (日) 10:04:07
    • 不屈2奥義連打するときの生贄役になるよ -- 2018-12-16 (日) 10:09:02
  • ラックって、ヘルプにはボーナスドロップの確率が上がるって書いてあるんだけど、レイドの時とかは獲得アイテムに関係してこないの?今までずっと、Rリーダーで50レイドもやってきたんだけど… -- 2019-01-13 (日) 08:32:52
    • ボーナスドロップの抽選は、クエストバトルに出撃した部隊のリーダーユニットのラックによって行われます。(以上ヘルプより) …レイドはマルチバトルに該当するのでボーナスドロップはない。結果ラックは関係しない。 -- 2019-02-10 (日) 22:31:40
      • 詳細は ヘルプ>ユニット>ラック の解説をどぞ -- 2019-02-10 (日) 22:34:15
  • キャッシュ消すなと言ってもエラー頻発や動作不良の対応がそれしかないんだよなー -- 2019-02-11 (月) 14:03:45
  • こういうゲームで「防御」が無いって頭悪過ぎやろ・・・ -- 11 2019-03-08 (金) 09:01:52
    • すんまそん、全然関係ない所に書いてもうた -- 2019-03-08 (金) 09:02:46
  • この覚醒って安易にやっていいものなの?
    FGOでいう聖杯使用みたいな感じなのかただの再臨みたいな感じなのか… -- 2019-03-31 (日) 21:29:30
    • 低レアは基礎値が低いから2回覚醒してOK。SRは1回で止めた方が美味しくなることが多い -- 2019-03-31 (日) 21:35:07
      • 美味しくなることが多いは言い過ぎだろ。SRは2回覚醒すると演出長い奥義覚えるからオート戦闘するのにわずらわしく思う人がいるのは事実だがSRも2覚醒の方が主流だと思うぞ -- 2019-03-31 (日) 23:23:11
      • ん? 美味しくなることが多いは正しくないぞ。精々奥義未取得によるオートでの操作の安易化と覚醒しないことによるアイテムと金の節約程度でしかない。それは美味しくなることが多いとは違う。 ついでに言うと、覚醒1回止まりだと結局ステータスも低いままだからな。イベントSRでそれすると結構カツカツだぞ -- 2019-04-02 (火) 22:21:58
    • 覚醒はお金とアイテム、特にお金の消費が激しい。なので、手持ちのユニットやアイテム、残金を照らし合わせてから覚醒するといい。特に覚醒直後はレベル1でステータスも下がるから。 そこさえ注意して覚醒していくといいよ -- 2019-04-02 (火) 22:26:46
  • 周回する度にシナリオぶっこむのとばしたいんじゃ〜 -- 2019-04-02 (火) 21:50:29
    • オプションでシナリオスキップをONにすれば良くね? -- 2019-04-02 (火) 22:07:51
      • ありがとう…ありがとう… -- 2019-04-02 (火) 22:31:24
  • ガチャ玉200近く溜まったけど、いつか確定SRガチャや高確率のガチャやりそうで怖くて使えない…私だけかな。 -- 2019-04-03 (水) 22:47:53
    • そういうのはチケット直買いの現金払いだから溜めてても意味ないぞ。 -- 2019-04-04 (木) 11:25:51
      • 正月は無料玉で確定SRやってたし、クリスマスはサンタ凛子が高確率だったような…あれ有料でしたっけ?勘違いだったらごめん -- 2019-04-11 (木) 18:14:52
    • 正月にでもなればなんかあるだろうけど当分はないだろー -- 2019-04-05 (金) 16:31:24
  • オプションの設定が保存されるのってキャッシュじゃなくてCookieじゃないかな?アプリ版しかやってないから分からんけど -- 2019-04-05 (金) 19:36:30
  • レベル最大まで上げちゃうとラック値ってあげることできなくなるのか? -- 2019-04-07 (日) 17:10:23
    • すまん、勘違いラック値上限まで上げてた -- 2019-04-07 (日) 17:27:04
  • 被ったSRって重ねていいよね? -- 2019-04-19 (金) 00:51:52
    • ええで。どんどんやっちゃおう -- 2019-04-22 (月) 15:41:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


*1 メンテが長いのはUnityのビルドに時間がかかるため

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-02-17 (日) 02:34:53