SR/【サニー・ザ・バニー】日ノ出陽葵
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#contents
*基本情報 [#aabbcc11]
//BGCOLOR(lightpink):超人
//BGCOLOR(lightblue):魔性
//BGCOLOR(lightgreen):精神
//BGCOLOR(lightyellow):自然
//BGCOLOR(plum):科学
|CENTER:550|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|~【サニー・ザ・バニー】&ruby(ひので){日ノ出}; &ruby...
|&attachref(uni_00709_l_1.png,zoom,550x525);|~レアリティ|...
|~|~属性|BGCOLOR(lightyellow):自然|
|~|~特性|対魔忍|
|~|~イラスト|旭|
|~|~CV|綾音まこ|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref;|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|五車学園で学ぶ学生対魔忍。陽遁の術という火遁に連なる...
|>|>|~入手方法|
|>|>|イベント「[[最強バニー決定戦>イベント168_最強バニー...
//|>|>|プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ/フ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
|>|~1|916|170|194|124|56|1|40|
|>|~MAX:80|1832|~|388|248|~|~|~|
|~覚醒1(UR)|~MAX:90|2664|250|646|366|~|~|~|
|~覚醒2(LR)|~MAX:100|3499|330|916|499|~|~|~|
|>|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:108|CENTER:170|CENTER:370|CENTER:50|CENTER:80|c
|~ |~名称|~効果|~SP|~スキルLv&br;上昇時|
|~リーダースキル|サニー・ザ・バニー|>|自然属性ユニットの最...
|~スキル|シャイニーフロア|自身の会心率を大アップ、敵全体...
|~|~|行動前に自身の会心率を20%アップ(固定値)(4T)&br;+敵全...
|~|バニー・バーニング|ランダムな敵に小威力で2回攻撃、高確...
|~|~|被り有りランダム威力:140%×2回&br;+火傷状態を状態異常...
|~奥義|ポッピング・サンシャイン|自身のATKを特大アップ、&br...
|~|~|行動前に自身のATK80%アップ(4T)&br;+被り有りランダム...
#region(覚醒後の画像)
//負荷軽減のため、全身絵の一種類のみでお願いします。
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#endregion
#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)
//負荷軽減のため、全身絵の一種類のみでお願いします。
&attachref(1690786640386.jpg);
#endregion
*台詞 [#aabbcc22]
-獲得時
--「えへへ、今回の任務でバニーになったんだ♪ これなら潜入...
-待機画面
--「私がこのバニースーツを選んだときに、女の子たちが滅茶...
--「このスーツ、普段のスーツと似た形にして貰ったから、動...
--「ジャケット着ているバニーも可愛いけど、シンプルなのも...
--「ディーラーの服も着てみたかったけど、動きやすい方がい...
--「日焼けしてないところも忍法を使ってると直ぐ真っ黒にな...
--「うさぎって淋しいと死んじゃうって言うけど、私も淋しい...
--「カジノって思ったより暗いんだよねえ……私の忍法を使って...
-ビジュアルチェンジ後の待機画面
--「んあぁっ、あついぃっ! こんな熱いザーメン、ぶっかけ...
--「私の日焼け肌にザーメン、たっぷりぶっかけて……真っ白に...
--「日焼けした所にぶっかけると皆チンポ直ぐにムクムク大っ...
-強化時
--「もっと沢山輝いちゃうよ!」
-覚醒時
+「」
+「」
-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--【奥義名】
---「」
---「」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
--WAVE間
---「」
--勝利
---「」
#endregion
*寸評 [#aabbcc33]
イベント [[最強バニー決定戦>イベント168_最強バニー決定戦...
昨今の高ATK報酬ユニットで麻痺した感はあるが、ATK900超えは...
ただし、耐久力(特にHP)が低めなこと、更にSPDがかなり遅めな...
この部分は装備や他の部隊ユニットよってフォローしてあげよ...
リーダースキルは自然属性のHP大アップ。
属性指定がある代わりにHP上昇量は結構高めなので、
自然属性で固めてレイドボスを相手取る時など、耐久力が必要...
スキル1は自身の会心率アップと敵全体小威力攻撃。
全体攻撃スキルとしては心もとない倍率であり、会心率アップ...
そういった事情から、あまり使う機会が無いスキルである。
スキル2はランダム小威力2回攻撃と火傷付与。
ランダム攻撃なので火傷付与率は優秀(火傷耐性0の相手なら、2...
更に持ち前のATKからダメージもそこそこ出るため、アリーナ等...
今後火傷付与でBreakするようなレイドボスが出た場合、そこで...
奥義は自身のATKアップとランダム極小威力8回攻撃(自傷ダメー...
自身のみのATKバフではあるが、上昇率は80%とかなり高めであ...
スキルレベルをMAXにすれば、最大728%という高倍率な攻撃を仕...
自傷ダメージが付いているためHP管理には注意が必要だが、
このデメリットのために消費SPがやや少なめで済んでいるのも...
アタッカーとして起用する場合はコレを連打しておけばOK。
以上より、基本は奥義を使用した自己バフアタッカーとして使...
火傷が有用な場面ではスキル2も検討していく、という使い方が...
上でも書いたが、火傷付与でBreakするようなレイドボスが現れ...
その真価を発揮できるユニットになると言えるだろう。
**おすすめスキルシート [#aabbcc44]
|CENTER:|CENTER:||c
|~推奨パーティー|>|>|>|○○染め|
|~推奨装備|>|>|>||
|~スキル順|~使用スキル|~判定対象|~判定条件|~設定時のポイ...
|RIGHT:1|スキル○||||
|RIGHT:2|スキル○||||
| | | | | |
|~寸評|>|>|>| |
**おすすめ装備 [#aabbcc55]
|~ |~set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|○○の装|||
#region(雛形)
#region(アタッカー用)
|~ |~4set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
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|CENTER:|CENTER:||c
|~ |~2set|~解説|
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|&attachref(装備一覧/run00052_1_s.png,zoom,40%,奮迅);|BGC...
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|&attachref(装備一覧/run00076_1_s.png,zoom,40%,桎梏);|BGC...
#endregion
#region(バッファー・デバッファー用)
|~ |~4set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(装備一覧/run00060_1_s.png,zoom,40%,疾駆);|BGC...
|CENTER:|CENTER:||c
|~ |~2set|~解説|
|&attachref(装備一覧/run00024_1_s.png,zoom,40%,隠影);|BGC...
|&attachref(装備一覧/run00076_1_s.png,zoom,40%,桎梏);|BGC...
|&attachref(装備一覧/run00060_1_s.png,zoom,40%,疾駆);|BGC...
#endregion
#region(ヒーラー用)
|~ |~4set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|&attachref(装備一覧/run00060_1_s.png,zoom,40%,疾駆);|BGC...
|&attachref(装備一覧/run00056_1_s.png,zoom,40%,輝煌);|BGC...
|CENTER:|CENTER:||c
|~ |~2set|~解説|
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|&attachref(装備一覧/run00036_1_s.png,zoom,40%,重撃);|BGC...
#endregion
|CENTER:|CENTER:||c
|~ |~4set|~解説|
| | | |
|CENTER:|CENTER:||c
|~ |~2set|~解説|
| | | |
[[テンプレ1>練習用お砂場#k9ee7e5a]]
#endregion
*キャラクター設定 [#aabbcc66]
3体目の実装となる陽葵=サン。
[[いつも>R/日ノ出陽葵]][[通り>R/【サンライズチアー】日ノ...
バニー衣装状態で日焼けしたからなのか、対魔忍スーツとはま...
*回想シーン [#aabbcc77]
#region(クリックして開く)
//&attachref;
//&attachref;
//-&ref(.png,noicon,noimg,回想1 信頼度レベル2で開放);
-回想1 信頼度レベル2で開放
--一緒に潜入捜査した対魔忍を人質に取られ,救うために言い...
//-&attachref(.png,noicon,noimg,回想2 信頼度レベル3で開放);
-回想2 信頼度レベル3で開放
--快楽に堕ち,裸同然の姿(VC)でカジノで働く陽葵
--勝った客にSEXのサービスをしている
#endregion
*関連ユニット [#aabbcc88]
&tag(日ノ出陽葵);
#taglist(日ノ出陽葵)
*コメントフォーム [#aabbcc99]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
#contents
*基本情報 [#aabbcc11]
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|>|>|~【サニー・ザ・バニー】&ruby(ひので){日ノ出}; &ruby...
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|~|~特性|対魔忍|
|~|~イラスト|旭|
|~|~CV|綾音まこ|
|~|>|~SD|
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|>|>|~プロフィール|
|>|>|五車学園で学ぶ学生対魔忍。陽遁の術という火遁に連なる...
|>|>|~入手方法|
|>|>|イベント「[[最強バニー決定戦>イベント168_最強バニー...
//|>|>|プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ/フ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
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|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
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|~覚醒2(LR)|~MAX:100|3499|330|916|499|~|~|~|
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|~ |~名称|~効果|~SP|~スキルLv&br;上昇時|
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#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)
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#endregion
*台詞 [#aabbcc22]
-獲得時
--「えへへ、今回の任務でバニーになったんだ♪ これなら潜入...
-待機画面
--「私がこのバニースーツを選んだときに、女の子たちが滅茶...
--「このスーツ、普段のスーツと似た形にして貰ったから、動...
--「ジャケット着ているバニーも可愛いけど、シンプルなのも...
--「ディーラーの服も着てみたかったけど、動きやすい方がい...
--「日焼けしてないところも忍法を使ってると直ぐ真っ黒にな...
--「うさぎって淋しいと死んじゃうって言うけど、私も淋しい...
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--「んあぁっ、あついぃっ! こんな熱いザーメン、ぶっかけ...
--「私の日焼け肌にザーメン、たっぷりぶっかけて……真っ白に...
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-覚醒時
+「」
+「」
-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--【奥義名】
---「」
---「」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
--WAVE間
---「」
--勝利
---「」
#endregion
*寸評 [#aabbcc33]
イベント [[最強バニー決定戦>イベント168_最強バニー決定戦...
昨今の高ATK報酬ユニットで麻痺した感はあるが、ATK900超えは...
ただし、耐久力(特にHP)が低めなこと、更にSPDがかなり遅めな...
この部分は装備や他の部隊ユニットよってフォローしてあげよ...
リーダースキルは自然属性のHP大アップ。
属性指定がある代わりにHP上昇量は結構高めなので、
自然属性で固めてレイドボスを相手取る時など、耐久力が必要...
スキル1は自身の会心率アップと敵全体小威力攻撃。
全体攻撃スキルとしては心もとない倍率であり、会心率アップ...
そういった事情から、あまり使う機会が無いスキルである。
スキル2はランダム小威力2回攻撃と火傷付与。
ランダム攻撃なので火傷付与率は優秀(火傷耐性0の相手なら、2...
更に持ち前のATKからダメージもそこそこ出るため、アリーナ等...
今後火傷付与でBreakするようなレイドボスが出た場合、そこで...
奥義は自身のATKアップとランダム極小威力8回攻撃(自傷ダメー...
自身のみのATKバフではあるが、上昇率は80%とかなり高めであ...
スキルレベルをMAXにすれば、最大728%という高倍率な攻撃を仕...
自傷ダメージが付いているためHP管理には注意が必要だが、
このデメリットのために消費SPがやや少なめで済んでいるのも...
アタッカーとして起用する場合はコレを連打しておけばOK。
以上より、基本は奥義を使用した自己バフアタッカーとして使...
火傷が有用な場面ではスキル2も検討していく、という使い方が...
上でも書いたが、火傷付与でBreakするようなレイドボスが現れ...
その真価を発揮できるユニットになると言えるだろう。
**おすすめスキルシート [#aabbcc44]
|CENTER:|CENTER:||c
|~推奨パーティー|>|>|>|○○染め|
|~推奨装備|>|>|>||
|~スキル順|~使用スキル|~判定対象|~判定条件|~設定時のポイ...
|RIGHT:1|スキル○||||
|RIGHT:2|スキル○||||
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|~寸評|>|>|>| |
**おすすめ装備 [#aabbcc55]
|~ |~set|~解説|
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|○○の装|||
#region(雛形)
#region(アタッカー用)
|~ |~4set|~解説|
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|~ |~4set|~解説|
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|~ |~2set|~解説|
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[[テンプレ1>練習用お砂場#k9ee7e5a]]
#endregion
*キャラクター設定 [#aabbcc66]
3体目の実装となる陽葵=サン。
[[いつも>R/日ノ出陽葵]][[通り>R/【サンライズチアー】日ノ...
バニー衣装状態で日焼けしたからなのか、対魔忍スーツとはま...
*回想シーン [#aabbcc77]
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-回想1 信頼度レベル2で開放
--一緒に潜入捜査した対魔忍を人質に取られ,救うために言い...
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-回想2 信頼度レベル3で開放
--快楽に堕ち,裸同然の姿(VC)でカジノで働く陽葵
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*関連ユニット [#aabbcc88]
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#taglist(日ノ出陽葵)
*コメントフォーム [#aabbcc99]
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