R/シキミ
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開始行:
#contents
*基本情報 [#aabbcc11]
//BGCOLOR(lightpink):超人
//BGCOLOR(lightblue):魔性
//BGCOLOR(lightgreen):精神
//BGCOLOR(lightyellow):自然
//BGCOLOR(plum):科学
|CENTER:550|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|~シキミ|h
|&attachref(シキミ.png,zoom,550x525);|~レアリティ|BGCOLOR...
|~|~属性|BGCOLOR(lightyellow):自然|
|~|~特性|ノマド|
|~|~イラスト|のぶしと|
|~|~CV|麦芽ぷりん|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(SDシキミ.gif);|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|朧忍軍の一員。高圧電流を放出する能力を持ち、悪の電遁...
|>|>|~入手方法|
|>|>|プレミアムガチャ/フレンドガチャ/フレンドガチャ+&br;...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
|>|~1|698|160|172|88|81|5((ノーマルガチャ産は1))|36|
|>|~MAX:50|1396|~|344|176|~|~|~|
|~覚醒1(HR)|~MAX:60|1992|250|588|252|~|~|~|
|~覚醒2(SR)|~MAX:80|2589|320|833|329|~|~|~|
|>|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:108|CENTER:170|CENTER:370|CENTER:50|CENTER:80|c
|~ |~名称|~効果|~SP|~スキルLv&br;上昇時|
|~リーダースキル|悪の電遁使い|>|WAVE開始時、&br;中確率(40...
|~スキル|スタンバインド|敵全体に極小威力で攻撃、&br;中確...
|~|~|敵全体 威力:95%&br;+麻痺状態を状態異常値30%で与える(...
|~必殺技|ライトニングスネーク|敵1体に特大威力で攻撃する&b...
|~|~|敵1体に威力:500%で攻撃&br;+対象が麻痺状態のとき威力...
#region(覚醒後の画像)
//負荷軽減のため、全身絵の一種類のみでお願いします。
&attachref(20230215_184654.jpg);
#endregion
#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)
//負荷軽減のため、全身絵の一種類のみでお願いします。
&attachref(20230215_184701.jpg);
#endregion
*台詞 [#aabbcc22]
-獲得時
--「朧忍軍の、シキミといいます……へぇ、なかなか優秀じゃあ...
-待機画面
--「対魔忍が嫌いかって、当たり前じゃあないですか。私は孤...
--「朧忍軍はいいですよぉ? 朧さまはちょっとコワモテです...
--「ここは朧忍軍の出資してる孤児院ですよ、朧さまは子供に...
--「私の電遁は強烈ですよぉ? 大型の魔獣だって、一撃で仕...
--「私の拷問術はなかなかですよぉ? 古今東西の本で、あら...
--「いいですかぁ? 朧さまのとこにきても、あんたの地位は...
--「あ、そーだぁ♪ もし朧さまの下についたら、私が付き合っ...
-ビジュアルチェンジ後の待機画面
--「くふふふっ……なぁ~んですかぁ、これはぁ? シキミちゃ...
--「あぐっっ、んぉっっ、おぉぉぉっっ!? そごぉっ、おご...
--「んぶっ、じゅぼっ、ぶじゅるっ、れろぉぉぉ……はぁっ、あ...
-強化時
--「」
-覚醒時
+「」
+「」
-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--【必殺技名】
---「」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
--WAVE間
---「」
--勝利
---「」
#endregion
*寸評 [#aabbcc33]
常設のプレミアムガチャ/ノーマルガチャ、その他で入手できる...
Rレア上位のATK833とSPD81から、[[未覚醒>育成まとめ]]でも全...
ゲーム開始初期に入手できれば、上位ユニット加入までの繋ぎ...
クエスト要員としては必殺技は使いづらいので、HRに覚醒した...
上位ユニット加入後は麻痺付与と、必殺技の麻痺特効攻撃(900...
主にアリーナのレアリティ制限階でのアタッカーにシフトする。
アリーナは消費AP0なので、リーダースキルの開幕麻痺付与が成...
スキルの付与率が低く、またSP供給不十分だと打ち分けて自力...
ただしSPD81の俊足がネック、[[装備>装備一覧]]の工夫で味方...
重撃2が手っ取り早い。
//自然属性の状態異常アタッカー。R最強かつHRまで含めても上...
//耐久面は絶望的でHPは全ユニットでも最低クラスの2589、DEF...
//更に被ダメ軽減出来ない自然属性なので、開花・特化まで検討...
//LSはwave開始時の麻痺付与。レアリティ制限下のアリーナで...
//スキル1は麻痺付与の全体攻撃。
//威力・付与率が低く、状態異常狙いでも少々厳しい性能。
//必殺技は麻痺特攻の特大攻撃。
//特攻が80%と非常に高く、麻痺状態なら900~1008%と非常に高...
//特攻無しだと普通の特大攻撃だが、ATKが高いのでそれなりに...
//状態異常ユニットの常として、活躍はアリーナに限られる。
//他のユニットと協力して麻痺にした相手を処理するのが主な...
**おすすめ装備 [#aabbcc44]
|~ |~set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|○○の装|||
#region(雛形)
|~ |~4set|~解説|
| | | |
|CENTER:|CENTER:||c
|~ |~2set|~解説|
| | | |
[[テンプレ1>練習用お砂場#k9ee7e5a]]
#endregion
*キャラクター設定 [#aabbcc55]
本作オリジナルキャラクターで、プレイアブルユニットとして...
お人好しでパトロールが日課という点から、さしずめ朧忍軍版[...
*回想シーン [#aabbcc66]
#region(クリックして開く)
&tag(凌辱,拘束,電気責め,挿入,潮吹き,M字開脚,中出し);
-回想1 信頼度レベル1で開放
--ノマド兵器開発エンジニアの口車に乗せられ、拘束電気攻め...
#endregion
*関連ユニット [#aabbcc77]
&tag(シキミ);
#taglist(シキミ)
*コメントフォーム [#aabbcc88]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
#contents
*基本情報 [#aabbcc11]
//BGCOLOR(lightpink):超人
//BGCOLOR(lightblue):魔性
//BGCOLOR(lightgreen):精神
//BGCOLOR(lightyellow):自然
//BGCOLOR(plum):科学
|CENTER:550|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|~シキミ|h
|&attachref(シキミ.png,zoom,550x525);|~レアリティ|BGCOLOR...
|~|~属性|BGCOLOR(lightyellow):自然|
|~|~特性|ノマド|
|~|~イラスト|のぶしと|
|~|~CV|麦芽ぷりん|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(SDシキミ.gif);|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|朧忍軍の一員。高圧電流を放出する能力を持ち、悪の電遁...
|>|>|~入手方法|
|>|>|プレミアムガチャ/フレンドガチャ/フレンドガチャ+&br;...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
|>|~1|698|160|172|88|81|5((ノーマルガチャ産は1))|36|
|>|~MAX:50|1396|~|344|176|~|~|~|
|~覚醒1(HR)|~MAX:60|1992|250|588|252|~|~|~|
|~覚醒2(SR)|~MAX:80|2589|320|833|329|~|~|~|
|>|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:108|CENTER:170|CENTER:370|CENTER:50|CENTER:80|c
|~ |~名称|~効果|~SP|~スキルLv&br;上昇時|
|~リーダースキル|悪の電遁使い|>|WAVE開始時、&br;中確率(40...
|~スキル|スタンバインド|敵全体に極小威力で攻撃、&br;中確...
|~|~|敵全体 威力:95%&br;+麻痺状態を状態異常値30%で与える(...
|~必殺技|ライトニングスネーク|敵1体に特大威力で攻撃する&b...
|~|~|敵1体に威力:500%で攻撃&br;+対象が麻痺状態のとき威力...
#region(覚醒後の画像)
//負荷軽減のため、全身絵の一種類のみでお願いします。
&attachref(20230215_184654.jpg);
#endregion
#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)
//負荷軽減のため、全身絵の一種類のみでお願いします。
&attachref(20230215_184701.jpg);
#endregion
*台詞 [#aabbcc22]
-獲得時
--「朧忍軍の、シキミといいます……へぇ、なかなか優秀じゃあ...
-待機画面
--「対魔忍が嫌いかって、当たり前じゃあないですか。私は孤...
--「朧忍軍はいいですよぉ? 朧さまはちょっとコワモテです...
--「ここは朧忍軍の出資してる孤児院ですよ、朧さまは子供に...
--「私の電遁は強烈ですよぉ? 大型の魔獣だって、一撃で仕...
--「私の拷問術はなかなかですよぉ? 古今東西の本で、あら...
--「いいですかぁ? 朧さまのとこにきても、あんたの地位は...
--「あ、そーだぁ♪ もし朧さまの下についたら、私が付き合っ...
-ビジュアルチェンジ後の待機画面
--「くふふふっ……なぁ~んですかぁ、これはぁ? シキミちゃ...
--「あぐっっ、んぉっっ、おぉぉぉっっ!? そごぉっ、おご...
--「んぶっ、じゅぼっ、ぶじゅるっ、れろぉぉぉ……はぁっ、あ...
-強化時
--「」
-覚醒時
+「」
+「」
-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--【必殺技名】
---「」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
--WAVE間
---「」
--勝利
---「」
#endregion
*寸評 [#aabbcc33]
常設のプレミアムガチャ/ノーマルガチャ、その他で入手できる...
Rレア上位のATK833とSPD81から、[[未覚醒>育成まとめ]]でも全...
ゲーム開始初期に入手できれば、上位ユニット加入までの繋ぎ...
クエスト要員としては必殺技は使いづらいので、HRに覚醒した...
上位ユニット加入後は麻痺付与と、必殺技の麻痺特効攻撃(900...
主にアリーナのレアリティ制限階でのアタッカーにシフトする。
アリーナは消費AP0なので、リーダースキルの開幕麻痺付与が成...
スキルの付与率が低く、またSP供給不十分だと打ち分けて自力...
ただしSPD81の俊足がネック、[[装備>装備一覧]]の工夫で味方...
重撃2が手っ取り早い。
//自然属性の状態異常アタッカー。R最強かつHRまで含めても上...
//耐久面は絶望的でHPは全ユニットでも最低クラスの2589、DEF...
//更に被ダメ軽減出来ない自然属性なので、開花・特化まで検討...
//LSはwave開始時の麻痺付与。レアリティ制限下のアリーナで...
//スキル1は麻痺付与の全体攻撃。
//威力・付与率が低く、状態異常狙いでも少々厳しい性能。
//必殺技は麻痺特攻の特大攻撃。
//特攻が80%と非常に高く、麻痺状態なら900~1008%と非常に高...
//特攻無しだと普通の特大攻撃だが、ATKが高いのでそれなりに...
//状態異常ユニットの常として、活躍はアリーナに限られる。
//他のユニットと協力して麻痺にした相手を処理するのが主な...
**おすすめ装備 [#aabbcc44]
|~ |~set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|○○の装|||
#region(雛形)
|~ |~4set|~解説|
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|CENTER:|CENTER:||c
|~ |~2set|~解説|
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[[テンプレ1>練習用お砂場#k9ee7e5a]]
#endregion
*キャラクター設定 [#aabbcc55]
本作オリジナルキャラクターで、プレイアブルユニットとして...
お人好しでパトロールが日課という点から、さしずめ朧忍軍版[...
*回想シーン [#aabbcc66]
#region(クリックして開く)
&tag(凌辱,拘束,電気責め,挿入,潮吹き,M字開脚,中出し);
-回想1 信頼度レベル1で開放
--ノマド兵器開発エンジニアの口車に乗せられ、拘束電気攻め...
#endregion
*関連ユニット [#aabbcc77]
&tag(シキミ);
#taglist(シキミ)
*コメントフォーム [#aabbcc88]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
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