イベント222_翡翠先輩とGOLDEN GIRL
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#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,イベント名 (2024/11/30 〜 2024/12/16 9:59...
[[ストーリー>#n63fde3a]] | [[イベントルール>#j28c7f37]] |...
&attachref(bnr_ev_raid_00050_1_l.png);
イベントストーリー:笹山逸刀斎/そのだまさき
シナリオ:そのだまさき
*ストーリー [#n63fde3a]
五車学園に新入学した生徒の中に、米連からの留学生ナタリー...
彼女は桜満開の通学路で、卒業生の由利翡翠と出会う。
由利翡翠は、ある事件の予兆を伝えに、アサギの元へ向かう道...
*目次 [#h26b56a5]
#contents
*イベントルール [#j28c7f37]
&color(red){※エピローグ解禁条件:自発上級を討伐};
#region(説明画像を開く)
&attachref(instant_help_301_00050_1.png);
&attachref(instant_help_301_00050_2.png);
&attachref(instant_help_301_00050_3.png);
&attachref(instant_help_301_00050_4.png);
&attachref(instant_help_301_00050_5.png);
&attachref(instant_help_301_00050_6.png);
&attachref(instant_help_301_00050_7.png);
#endregion
イベントクエストでドロップした挑戦券を使用することでレイ...
討伐すると入手できるRpt(レイドポイント)で様々なアイテムを...
発生するのはレイドボスなので、自身では一切挑戦券を使わず...
※前回イベント時にあった「挑戦ポイント」は廃止された
自分でレイドを発生させた場合、''&color(#ff0000){救援要請...
''&color(#ff0000){可能な限り救援要請は出しておこう};''(右...
発生させたレイドに参加するには他のレイド同様BP1~2が必要...
''&color(#ff0000){イベントトップページにアクセスしないと...
部隊に組み込んだユニット(サポートユニットは除く)のラック...
所持(もしくは待機所に格納)している[[こちらのリンク先に記...
通常の報酬とは別枠で''イベントボーナスドロップ''を獲得で...
(クエスト、レイド問わず獲得する可能性がある)
ボーナスドロップは101から100加算するごとに内容が豪華にな...
501以上で最良となる(前イベントユニットを育てきっていれば...
(501以上はどんなに上げてもボーナスドロップの内容は変わら...
超上級を発生時、稀に(おそらく10%程度)発生する&color(#ffff...
&color(#ff0000){何も考えないで挑むと数ターンで瞬殺されて...
(ただし、&color(#ff0000){''魔界級は復刻イベントの時には発...
その分見返りも大きく、対魔石や確率はかなり低いがプレミア...
※救援ではなく自発の場合は自発報酬で対魔石が出る確率がかな...
#region(リニューアル前情報)
APを消費してレイドが発生し、討伐すると入手できるメダルで...
発生させたレイドに参加するには他のレイド同様BP1~2も必要。
発生するのはレイドボスなので、自身では一切APを使わずに救...
''&color(#ff0000){イベントトップページにアクセスしないと...
部隊の総ラック数(ユニット全体のラックを加算した数値)を101...
通常の報酬とは別枠で''ボーナスドロップ''を獲得できる(ただ...
※[[こちらのリンク先に記載のユニット>#dcb7e551]]を部隊に編...
ボーナスドロップは101から100加算するごとに内容が豪華にな...
501以上で最良となる(前イベントユニットを育てきっていれば...
(501以上はどんなに上げてもボーナスドロップの内容は変わら...
#region(旧イベント情報)
イベントクエストでドロップした挑戦券を使用することでレイ...
発生するのはレイドボスなので、自身では一切挑戦券を使わず...
''&color(#ff0000){イベントトップページにアクセスしないと...
挑戦券(超上級)で稀に(おそらく10%程度)発生する&color(#ffff...
&color(#ff0000){何も考えないで挑むと数ターンで瞬殺されて...
(ただし、&color(#ff0000){''魔界級は復刻イベントの時には発...
その分見返りも大きく、対魔石や確率はかなり低いがプレミア...
※救援ではなく自発の場合は自発報酬で対魔石が出る確率がかな...
各種挑戦券はより上位のものと交換することができる(交換レー...
・挑戦券(中級)×1 ← 挑戦券(初級)×5
・挑戦券(上級)×1 ← 挑戦券(中級)×5
・挑戦券(超上級)×1 ← 挑戦券(上級)×150
#endregion
#endregion
*イベントクエスト [#i8f3f0ee]
部隊に組み込んだユニット(サポートユニットは除く)のラック...
所持(もしくは待機所に格納)している[[こちらのリンク先に記...
通常の報酬とは別枠で''イベントボーナスドロップ''を獲得で...
(クエスト、レイド問わず獲得する可能性がある)
イベントボーナスドロップは101で1枠、更に総ラックを100あげ...
501以上で最高の5枠となる(前イベントユニットを育てきって...
(501以上はどんなに上げてもイベントボーナスドロップの枠数...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|AP|G|PEXP|UEXP|信頼|ミッション|達成報酬|ドロップ|h
|15|750|690|1200|2|初クリア&br;ノーコンティニュー&br;8タ...
#region(旧クエスト情報)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
| |AP|G|PEXP|UEXP|信頼|ミッション|達成報酬|ドロップ|h
|初級|5|250|175|250|2|初クリア&br;ノーコンティニュー&br;8...
|中級|10|500|400|700|~|初クリア&br;ノーコンティニュー&br;...
|上級|15|750|690|1200|~|初クリア&br;ノーコンティニュー&br...
#endregion
*レイドチャレンジ [#jbd72049]
画面右側の「レイドチャレンジ」を押下することで
レイドチャレンジを発生させることができる
難易度の高いレイドほど、Rpt(レイドポイント)を多く入手でき...
特に魔界級のポイントは、超上級以下と''文字通り桁が違う''...
発生している場合は尻込みせずに参加すると、多くのポイント...
発生させるのに必要な挑戦券は下表の通り
※超上級を自発した時、稀に(10%?)魔界級が発生する
|-|~初級|~中級|~上級|~超上級|~魔界級|
|~必要挑戦券|5|10|15|60|-|
*マルチバトル [#z9f71aa2]
-※レイドのLvによりスキル威力や状態異常値は異なる
-各難易度で獲得可能なRpt(レイドポイント)は、
下記条件を満たすことで獲得量を増加させることが可能
--5%:自発レイドで救援要請を出す
--5%:他者の発生させたレイドに救援参加する
--5%:レイドに参加する救援者が増加する(最大5人:25%)
よって、自分一人で討伐を目指す場合でも
&color(red){''救援要請を出した方がポイント効率は上がる'...
**&color(,plum){[[隠し神NEO]]}; [[&attachref(img/bos_0217...
//-行動パターンは[[データ解析]]参照
|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|~Lv|~HP|~ATK|~DEF|~SPD|~状態異常耐性|~主なスキル|~消費|
|~魔界級|96,293,000|7145|700|84|耐眠り60&br;/他無効&br;&b...
|~超上級|1,377,360|4860|500|~|~|~|挑戦券:60|
|~上級|695,500|2810|300|~|~|~|挑戦券:15|
|~中級|120,000|830|200|~|~|~|挑戦券:10|
|~初級|63,230|540|100|~|~|~|挑戦券:5|
|~Lv|~各ノーマルドロップ報酬(MVP,自発,討伐)|
|~魔界級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:2070、準MVP...
|~超上級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:230、準MVP...
|~上級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:55、準MVP:40...
|~中級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:32、準MVP:28...
|~初級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:14、準MVP:12...
|~Lv|~各ボーナスドロップ報酬|
|~魔界級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001...
|~超上級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001...
|~上級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001_s...
|~中級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001_s...
|~初級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001_s...
&color(#ff0000){実ダメージ÷100が貢献度の概算値};
自身及びフレンドが発見したレイド一覧が表示される。救援要...
10分経過したレイドについては自発したプレイヤー以外でも救...
任意の難易度を選んで挑戦券を消費した時点で自発見のイベン...
自発見の初回出撃前にサポートキャラ選択や編成確認画面でキ...
挑戦中の自発見イベントレイドボスがいる場合、新たに挑戦券...
救援要請を行うとRpt(レイドポイント)の獲得量が増えるので...
上位のレイドほどより多くのRpt(レイドポイント)を落とす。
*攻略情報 [#pabee0dd]
耐性はやや高いものの、全ての難易度で眠りを付与することが...
耐久が厳しく、付与率の低いユニットを持っているならば使用...
ただし、付与するごとに耐性が上がっていくため
ずっと眠らせるならば状態異常付与バフや状態異常耐性デバフ...
とは言え、なんと今回のボスは''バフ解除を行わず、デバフ解...
よって、超上級まではバフ・デバフを意識し、回復を怠らなけ...
魔界級の特徴としては、以下のような点が挙げられる
-バフ・デバフ解除をほとんど行ってこない
下の行動表にもある通り、''バフ解除は全く行わず''、
''デバフ解除も1つずつ''(10,13,21Tの3回)行ってくるだけとな...
よって、強力なバッファー・デバッファーであっても攻撃に参...
アタッカーとして併用できるユニットを選択すると、貢献度を...
-4ターンごとのランダム回数攻撃(1~5回)
4の倍数ターンの最後で(24ターン目は通常の行動順でも)行って...
実質2回行動なので、増えるダメージにも注意する必要があるの...
それ以上に厄介なのは&color(#ff0000){''ランダムな状態異常...
そこそこの付与率があり、攻撃回数もほぼ5回になることが多い...
状態異常耐性デバフと組み合わさると、''ほぼ誰かに状態異常...
ちなみにこの攻撃、重撃2setを装備した状態なら確実に後攻で...
それ以外だとSPDをいくら下げても敵に先行してしまうというの...
-会心内蔵型ランダム攻撃
14,23,27T目に行ってくる攻撃は150%×5回と厄介なダメージの攻...
更に''この攻撃のみ会心率が上がる''ため、ターゲットが集中...
特に状態異常対策&回復役として[[神気舞>SR/神気舞]]を入れ...
14ターン目は''前のターンでダメージブーストが付与されてい...
攻撃が集中しすぎて落とされ、戦闘の中盤で敢え無くリタイヤ…...
対策としては、他ユニットに堅忍4setか仁王2setを装備させて...
あるいは狙われやすくなるスキルを持つユニットを併用する、...
(事故要因としては、下のカットイン攻撃よりもこちらで崩れる...
-非常に高倍率なカットイン攻撃
15,20,22,25,28T目には、恒例となったカットイン攻撃を行って...
最初の2回はバフ・デバフ・ダメージカット・シールド付与など...
それ以降は&color(#ff0000){''1000%を超える威力の全体攻撃''...
特に22ターン目は''前のターンで「全体攻撃+会心率バフ+ダ...
最低でも会心率バフの解除は行っておかないと、ほぼ確実に全...
とは言え、ココを越えられるユーザーは全体の中でも数は少な...
22ターン目の攻撃は全滅するものと開き直り、貢献度の概算を...
-眠り付与
詳細な部分は不明なので、''情報求む''
(付与したら行動のパターンが変わった、など)
<魔界級のターン毎の行動表>
(&color(,#ffff00){黄色塗りのターン};はカットイン攻撃)
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~ターン|~使用スキル|~攻撃対象・倍率|~バフ|~デバフ|~状態...
|~1|0|単体100%| | | | | |
|~2|1|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;状態異常耐性値...
|~3|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;会心ダ...
|~4|3|2体100%| | |&color(#ffffff){&color(,#000000){暗闇};...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~5|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&col...
|~6|4|単体200%|&color(#339966){DEF+20%&br;SPD+20%};| |&co...
|~7|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;DEF-20%&br;状...
|~8|3|2体100%| | |&color(#ffffff,#000000){暗闇};(30%)| | |
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~9|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&col...
|~10|6|全体200%|&color(#339966){会心率+30%};| | |ダメージ...
|~11|7|単体300%|&color(#339966){DEF+30%&br;SPD+30%&br;会...
|~12|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;};&color(#ff0...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~13|6|全体200%|&color(#339966){会心率+30%};| | |ダメージ...
|~14|8|ランダム150%×5回&br;(この攻撃時のみ会心率+50%)|&co...
|BGCOLOR(yellow):~15|10|全体400%| | |&color(#ffffff,#0000...
|~16|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;};&color(#ff0...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~17|7|単体300%|&color(#339966){DEF+30%&br;};&color(#3399...
|~18|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&co...
|~19|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%};&color(#ff0000)...
|BGCOLOR(yellow):~20|BGCOLOR(yellow):10|全体700%| | |&col...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~21|6|全体200%|&color(#339966){会心率+30%};| | |ダメージ...
|BGCOLOR(yellow):~22|10|全体1000%| | |&color(#ffffff,#000...
|~23|8|ランダム150%×5回&br;(この攻撃時のみ会心率+50%)|&co...
|~24|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|BGCOLOR(yellow):~25|10|全体1300%| | |&color(#ffffff,#000...
|~26|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&co...
|~27|8|ランダム150%×5回&br;(この攻撃時のみ会心率+50%)|&co...
|BGCOLOR(yellow):~28|BGCOLOR(yellow):10|全体1600%| | |&co...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~29|7|単体300%|&color(#339966){DEF+30%&br;};&color(#3399...
|BGCOLOR(yellow):~30|10|全体1900%| | |&color(#ffffff,#000...
**オススメユニット [#r3605fe7]
***ボーナスユニット [#dcb7e551]
下記ユニットを所持していると、''個々のラックを◯倍した値が...
※複数体所持している時は、ラックが高い方の1体分のみ反映さ...
-開催中ガチャユニット
|~ユニット名|~ラック倍数|~区分|
|[[&attachref(img/uni_00852_s.png,zoom,60x60,ナタリー・フ...
|[[&attachref(img/uni_00853_s.png,zoom,60x60,三淵夕恋);三...
|[[&attachref(img/uni_00854_s.png,zoom,60x60,ヴィクトリア...
-前イベント報酬、決戦ユニット
|~ユニット名|~ラック倍数|~区分|
|BGCOLOR(lavender):[[&attachref(img/uni_00845_s.png,zoom,...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07008_s.png,zoom,60x...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07003_s.png,zoom,60x...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07012_s.png,zoom,60x...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07015_s.png,zoom,60x...
*交換所 [#s3fae360]
優先度が高い物を掲載
交換可能な&color(#ff0000){''報酬SRユニットはラック5''};...
20体交換すればラック100を達成可能
※本イベントで報酬SRのドロップ入手は発生しない(公式告知)
交換以外の入手経路は無し
今回から、''装備のUR覚醒素材が追加されている''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|報酬|交換数|Rpt(レイドポイント)|h
|[[&attachref(img/uni_00851_s.png,zoom,50%,【翡翔翠装】由...
|~|2|1350|
|~|2|2000|
|~|∞|2500|
|&attachref(アイテム一覧/sup00004_s.png,zoom,50%,スキルの...
|&attachref(アイテム一覧/glo09001_s.png,zoom,50%,SR確定ミ...
|&attachref(アイテム一覧/evo00017_s.png,zoom,50%,神秘の至...
|~|1|1260|
|~|1|1680|
|&attachref(アイテム一覧/glo00012_s.png,zoom,50%,HR以上確...
|&attachref(アイテム一覧/glo00007_s.png,zoom,50%,プレミア...
|&attachref(アイテム一覧/Jewel_s.png,zoom,50%,対魔石);|10...
|&attachref(アイテム一覧/tup00001_s.png,zoom,50%,稲毛屋の...
|&attachref(アイテム一覧/evo00016_s.png,zoom,50%,原初の至...
|&attachref(才能開花・特化/blo00006_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(才能開花・特化/blo00005_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(才能開花・特化/blo00004_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(img/rev90000_s.png,zoom,50%,覚醒チップ);|5|600|
|無双の雫|30|40|
|&attachref(アイテム一覧/glo00003_s.png,zoom,50%,AP回復薬...
|&attachref(アイテム一覧/glo00002_s.png,zoom,50%,AP回復薬...
|&attachref(アイテム一覧/glo00001_s.png,zoom,50%,AP回復薬...
|&attachref(アイテム一覧/bat00023_s.png,zoom,50%,蘇生石);...
|&attachref(アイテム一覧/bat00022_s.png,zoom,50%,万能薬);...
|&attachref(アイテム一覧/glo00009_s.png,zoom,50%,金塊(中)...
|&attachref(アイテム一覧/eup00003_s.png,zoom,50%,経験の書...
|計((∞を除く))| |53,970|
#endregion
#region(旧交換所)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|報酬|交換数|&attachref(アイテム一覧/erb00005_s.png,zoom,...
|[[&attachref(img/.png,zoom,50%,【翡翔翠装】由利翡翠);>SR...
|~|2|90|90|40|
|~|2|50|70|125|
|~|∞|130|150|100|
|&attachref(アイテム一覧/glo09001_s.png,zoom,50%,SR確定ミ...
|&attachref(アイテム一覧/evo00017_s.png,zoom,50%,神秘の至...
|~|1|100|120|30|
|~|2|60|60|75|
|&attachref(アイテム一覧/glo00012_s.png,zoom,50%,HR以上確...
|&attachref(アイテム一覧/glo00007_s.png,zoom,50%,プレミア...
|&attachref(アイテム一覧/Jewel_s.png,zoom,50%,対魔石);|10...
|&attachref(アイテム一覧/tup00001_s.png,zoom,50%,稲毛屋の...
|~|2|30|30|30|
|&attachref(アイテム一覧/evo00016_s.png,zoom,50%,原初の至...
|&attachref(才能開花・特化/blo00006_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(才能開花・特化/blo00005_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(才能開花・特化/blo00004_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
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|&attachref(アイテム一覧/eup00003_s.png,zoom,50%,経験の書...
|&attachref(アイテム一覧/eup00003_s.png,zoom,50%,経験の書...
|計((欠片等含む。∞を除く))| |2005|3095|1399|
#endregion
*コメントフォーム [#x63bfa3]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,イベント名 (2024/11/30 〜 2024/12/16 9:59...
[[ストーリー>#n63fde3a]] | [[イベントルール>#j28c7f37]] |...
&attachref(bnr_ev_raid_00050_1_l.png);
イベントストーリー:笹山逸刀斎/そのだまさき
シナリオ:そのだまさき
*ストーリー [#n63fde3a]
五車学園に新入学した生徒の中に、米連からの留学生ナタリー...
彼女は桜満開の通学路で、卒業生の由利翡翠と出会う。
由利翡翠は、ある事件の予兆を伝えに、アサギの元へ向かう道...
*目次 [#h26b56a5]
#contents
*イベントルール [#j28c7f37]
&color(red){※エピローグ解禁条件:自発上級を討伐};
#region(説明画像を開く)
&attachref(instant_help_301_00050_1.png);
&attachref(instant_help_301_00050_2.png);
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#endregion
イベントクエストでドロップした挑戦券を使用することでレイ...
討伐すると入手できるRpt(レイドポイント)で様々なアイテムを...
発生するのはレイドボスなので、自身では一切挑戦券を使わず...
※前回イベント時にあった「挑戦ポイント」は廃止された
自分でレイドを発生させた場合、''&color(#ff0000){救援要請...
''&color(#ff0000){可能な限り救援要請は出しておこう};''(右...
発生させたレイドに参加するには他のレイド同様BP1~2が必要...
''&color(#ff0000){イベントトップページにアクセスしないと...
部隊に組み込んだユニット(サポートユニットは除く)のラック...
所持(もしくは待機所に格納)している[[こちらのリンク先に記...
通常の報酬とは別枠で''イベントボーナスドロップ''を獲得で...
(クエスト、レイド問わず獲得する可能性がある)
ボーナスドロップは101から100加算するごとに内容が豪華にな...
501以上で最良となる(前イベントユニットを育てきっていれば...
(501以上はどんなに上げてもボーナスドロップの内容は変わら...
超上級を発生時、稀に(おそらく10%程度)発生する&color(#ffff...
&color(#ff0000){何も考えないで挑むと数ターンで瞬殺されて...
(ただし、&color(#ff0000){''魔界級は復刻イベントの時には発...
その分見返りも大きく、対魔石や確率はかなり低いがプレミア...
※救援ではなく自発の場合は自発報酬で対魔石が出る確率がかな...
#region(リニューアル前情報)
APを消費してレイドが発生し、討伐すると入手できるメダルで...
発生させたレイドに参加するには他のレイド同様BP1~2も必要。
発生するのはレイドボスなので、自身では一切APを使わずに救...
''&color(#ff0000){イベントトップページにアクセスしないと...
部隊の総ラック数(ユニット全体のラックを加算した数値)を101...
通常の報酬とは別枠で''ボーナスドロップ''を獲得できる(ただ...
※[[こちらのリンク先に記載のユニット>#dcb7e551]]を部隊に編...
ボーナスドロップは101から100加算するごとに内容が豪華にな...
501以上で最良となる(前イベントユニットを育てきっていれば...
(501以上はどんなに上げてもボーナスドロップの内容は変わら...
#region(旧イベント情報)
イベントクエストでドロップした挑戦券を使用することでレイ...
発生するのはレイドボスなので、自身では一切挑戦券を使わず...
''&color(#ff0000){イベントトップページにアクセスしないと...
挑戦券(超上級)で稀に(おそらく10%程度)発生する&color(#ffff...
&color(#ff0000){何も考えないで挑むと数ターンで瞬殺されて...
(ただし、&color(#ff0000){''魔界級は復刻イベントの時には発...
その分見返りも大きく、対魔石や確率はかなり低いがプレミア...
※救援ではなく自発の場合は自発報酬で対魔石が出る確率がかな...
各種挑戦券はより上位のものと交換することができる(交換レー...
・挑戦券(中級)×1 ← 挑戦券(初級)×5
・挑戦券(上級)×1 ← 挑戦券(中級)×5
・挑戦券(超上級)×1 ← 挑戦券(上級)×150
#endregion
#endregion
*イベントクエスト [#i8f3f0ee]
部隊に組み込んだユニット(サポートユニットは除く)のラック...
所持(もしくは待機所に格納)している[[こちらのリンク先に記...
通常の報酬とは別枠で''イベントボーナスドロップ''を獲得で...
(クエスト、レイド問わず獲得する可能性がある)
イベントボーナスドロップは101で1枠、更に総ラックを100あげ...
501以上で最高の5枠となる(前イベントユニットを育てきって...
(501以上はどんなに上げてもイベントボーナスドロップの枠数...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|AP|G|PEXP|UEXP|信頼|ミッション|達成報酬|ドロップ|h
|15|750|690|1200|2|初クリア&br;ノーコンティニュー&br;8タ...
#region(旧クエスト情報)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
| |AP|G|PEXP|UEXP|信頼|ミッション|達成報酬|ドロップ|h
|初級|5|250|175|250|2|初クリア&br;ノーコンティニュー&br;8...
|中級|10|500|400|700|~|初クリア&br;ノーコンティニュー&br;...
|上級|15|750|690|1200|~|初クリア&br;ノーコンティニュー&br...
#endregion
*レイドチャレンジ [#jbd72049]
画面右側の「レイドチャレンジ」を押下することで
レイドチャレンジを発生させることができる
難易度の高いレイドほど、Rpt(レイドポイント)を多く入手でき...
特に魔界級のポイントは、超上級以下と''文字通り桁が違う''...
発生している場合は尻込みせずに参加すると、多くのポイント...
発生させるのに必要な挑戦券は下表の通り
※超上級を自発した時、稀に(10%?)魔界級が発生する
|-|~初級|~中級|~上級|~超上級|~魔界級|
|~必要挑戦券|5|10|15|60|-|
*マルチバトル [#z9f71aa2]
-※レイドのLvによりスキル威力や状態異常値は異なる
-各難易度で獲得可能なRpt(レイドポイント)は、
下記条件を満たすことで獲得量を増加させることが可能
--5%:自発レイドで救援要請を出す
--5%:他者の発生させたレイドに救援参加する
--5%:レイドに参加する救援者が増加する(最大5人:25%)
よって、自分一人で討伐を目指す場合でも
&color(red){''救援要請を出した方がポイント効率は上がる'...
**&color(,plum){[[隠し神NEO]]}; [[&attachref(img/bos_0217...
//-行動パターンは[[データ解析]]参照
|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|~Lv|~HP|~ATK|~DEF|~SPD|~状態異常耐性|~主なスキル|~消費|
|~魔界級|96,293,000|7145|700|84|耐眠り60&br;/他無効&br;&b...
|~超上級|1,377,360|4860|500|~|~|~|挑戦券:60|
|~上級|695,500|2810|300|~|~|~|挑戦券:15|
|~中級|120,000|830|200|~|~|~|挑戦券:10|
|~初級|63,230|540|100|~|~|~|挑戦券:5|
|~Lv|~各ノーマルドロップ報酬(MVP,自発,討伐)|
|~魔界級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:2070、準MVP...
|~超上級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:230、準MVP...
|~上級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:55、準MVP:40...
|~中級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:32、準MVP:28...
|~初級|Rpt(レイドポイント)&br;→MVP、討伐:14、準MVP:12...
|~Lv|~各ボーナスドロップ報酬|
|~魔界級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001...
|~超上級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001...
|~上級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001_s...
|~中級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001_s...
|~初級|Rpt(レイドポイント)&br;&attachref(img/exu10001_s...
&color(#ff0000){実ダメージ÷100が貢献度の概算値};
自身及びフレンドが発見したレイド一覧が表示される。救援要...
10分経過したレイドについては自発したプレイヤー以外でも救...
任意の難易度を選んで挑戦券を消費した時点で自発見のイベン...
自発見の初回出撃前にサポートキャラ選択や編成確認画面でキ...
挑戦中の自発見イベントレイドボスがいる場合、新たに挑戦券...
救援要請を行うとRpt(レイドポイント)の獲得量が増えるので...
上位のレイドほどより多くのRpt(レイドポイント)を落とす。
*攻略情報 [#pabee0dd]
耐性はやや高いものの、全ての難易度で眠りを付与することが...
耐久が厳しく、付与率の低いユニットを持っているならば使用...
ただし、付与するごとに耐性が上がっていくため
ずっと眠らせるならば状態異常付与バフや状態異常耐性デバフ...
とは言え、なんと今回のボスは''バフ解除を行わず、デバフ解...
よって、超上級まではバフ・デバフを意識し、回復を怠らなけ...
魔界級の特徴としては、以下のような点が挙げられる
-バフ・デバフ解除をほとんど行ってこない
下の行動表にもある通り、''バフ解除は全く行わず''、
''デバフ解除も1つずつ''(10,13,21Tの3回)行ってくるだけとな...
よって、強力なバッファー・デバッファーであっても攻撃に参...
アタッカーとして併用できるユニットを選択すると、貢献度を...
-4ターンごとのランダム回数攻撃(1~5回)
4の倍数ターンの最後で(24ターン目は通常の行動順でも)行って...
実質2回行動なので、増えるダメージにも注意する必要があるの...
それ以上に厄介なのは&color(#ff0000){''ランダムな状態異常...
そこそこの付与率があり、攻撃回数もほぼ5回になることが多い...
状態異常耐性デバフと組み合わさると、''ほぼ誰かに状態異常...
ちなみにこの攻撃、重撃2setを装備した状態なら確実に後攻で...
それ以外だとSPDをいくら下げても敵に先行してしまうというの...
-会心内蔵型ランダム攻撃
14,23,27T目に行ってくる攻撃は150%×5回と厄介なダメージの攻...
更に''この攻撃のみ会心率が上がる''ため、ターゲットが集中...
特に状態異常対策&回復役として[[神気舞>SR/神気舞]]を入れ...
14ターン目は''前のターンでダメージブーストが付与されてい...
攻撃が集中しすぎて落とされ、戦闘の中盤で敢え無くリタイヤ…...
対策としては、他ユニットに堅忍4setか仁王2setを装備させて...
あるいは狙われやすくなるスキルを持つユニットを併用する、...
(事故要因としては、下のカットイン攻撃よりもこちらで崩れる...
-非常に高倍率なカットイン攻撃
15,20,22,25,28T目には、恒例となったカットイン攻撃を行って...
最初の2回はバフ・デバフ・ダメージカット・シールド付与など...
それ以降は&color(#ff0000){''1000%を超える威力の全体攻撃''...
特に22ターン目は''前のターンで「全体攻撃+会心率バフ+ダ...
最低でも会心率バフの解除は行っておかないと、ほぼ確実に全...
とは言え、ココを越えられるユーザーは全体の中でも数は少な...
22ターン目の攻撃は全滅するものと開き直り、貢献度の概算を...
-眠り付与
詳細な部分は不明なので、''情報求む''
(付与したら行動のパターンが変わった、など)
<魔界級のターン毎の行動表>
(&color(,#ffff00){黄色塗りのターン};はカットイン攻撃)
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~ターン|~使用スキル|~攻撃対象・倍率|~バフ|~デバフ|~状態...
|~1|0|単体100%| | | | | |
|~2|1|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;状態異常耐性値...
|~3|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;会心ダ...
|~4|3|2体100%| | |&color(#ffffff){&color(,#000000){暗闇};...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~5|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&col...
|~6|4|単体200%|&color(#339966){DEF+20%&br;SPD+20%};| |&co...
|~7|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;DEF-20%&br;状...
|~8|3|2体100%| | |&color(#ffffff,#000000){暗闇};(30%)| | |
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~9|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&col...
|~10|6|全体200%|&color(#339966){会心率+30%};| | |ダメージ...
|~11|7|単体300%|&color(#339966){DEF+30%&br;SPD+30%&br;会...
|~12|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;};&color(#ff0...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~13|6|全体200%|&color(#339966){会心率+30%};| | |ダメージ...
|~14|8|ランダム150%×5回&br;(この攻撃時のみ会心率+50%)|&co...
|BGCOLOR(yellow):~15|10|全体400%| | |&color(#ffffff,#0000...
|~16|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%&br;};&color(#ff0...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~17|7|単体300%|&color(#339966){DEF+30%&br;};&color(#3399...
|~18|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&co...
|~19|5|3体150%| |&color(#ff0000){ATK-20%};&color(#ff0000)...
|BGCOLOR(yellow):~20|BGCOLOR(yellow):10|全体700%| | |&col...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~21|6|全体200%|&color(#339966){会心率+30%};| | |ダメージ...
|BGCOLOR(yellow):~22|10|全体1000%| | |&color(#ffffff,#000...
|~23|8|ランダム150%×5回&br;(この攻撃時のみ会心率+50%)|&co...
|~24|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|BGCOLOR(yellow):~25|10|全体1300%| | |&color(#ffffff,#000...
|~26|2|全体150%| |&color(#ff0000){被回復効果-30%&br;};&co...
|~27|8|ランダム150%×5回&br;(この攻撃時のみ会心率+50%)|&co...
|BGCOLOR(yellow):~28|BGCOLOR(yellow):10|全体1600%| | |&co...
|~|9|ランダムN回攻撃(N=1~5)&br;[選出確率 5:40%、1~4:...
|~29|7|単体300%|&color(#339966){DEF+30%&br;};&color(#3399...
|BGCOLOR(yellow):~30|10|全体1900%| | |&color(#ffffff,#000...
**オススメユニット [#r3605fe7]
***ボーナスユニット [#dcb7e551]
下記ユニットを所持していると、''個々のラックを◯倍した値が...
※複数体所持している時は、ラックが高い方の1体分のみ反映さ...
-開催中ガチャユニット
|~ユニット名|~ラック倍数|~区分|
|[[&attachref(img/uni_00852_s.png,zoom,60x60,ナタリー・フ...
|[[&attachref(img/uni_00853_s.png,zoom,60x60,三淵夕恋);三...
|[[&attachref(img/uni_00854_s.png,zoom,60x60,ヴィクトリア...
-前イベント報酬、決戦ユニット
|~ユニット名|~ラック倍数|~区分|
|BGCOLOR(lavender):[[&attachref(img/uni_00845_s.png,zoom,...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07008_s.png,zoom,60x...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07003_s.png,zoom,60x...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07012_s.png,zoom,60x...
|BGCOLOR(wheat):[[&attachref(img/uni_07015_s.png,zoom,60x...
*交換所 [#s3fae360]
優先度が高い物を掲載
交換可能な&color(#ff0000){''報酬SRユニットはラック5''};...
20体交換すればラック100を達成可能
※本イベントで報酬SRのドロップ入手は発生しない(公式告知)
交換以外の入手経路は無し
今回から、''装備のUR覚醒素材が追加されている''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|報酬|交換数|Rpt(レイドポイント)|h
|[[&attachref(img/uni_00851_s.png,zoom,50%,【翡翔翠装】由...
|~|2|1350|
|~|2|2000|
|~|∞|2500|
|&attachref(アイテム一覧/sup00004_s.png,zoom,50%,スキルの...
|&attachref(アイテム一覧/glo09001_s.png,zoom,50%,SR確定ミ...
|&attachref(アイテム一覧/evo00017_s.png,zoom,50%,神秘の至...
|~|1|1260|
|~|1|1680|
|&attachref(アイテム一覧/glo00012_s.png,zoom,50%,HR以上確...
|&attachref(アイテム一覧/glo00007_s.png,zoom,50%,プレミア...
|&attachref(アイテム一覧/Jewel_s.png,zoom,50%,対魔石);|10...
|&attachref(アイテム一覧/tup00001_s.png,zoom,50%,稲毛屋の...
|&attachref(アイテム一覧/evo00016_s.png,zoom,50%,原初の至...
|&attachref(才能開花・特化/blo00006_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(才能開花・特化/blo00005_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(才能開花・特化/blo00004_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(img/rev90000_s.png,zoom,50%,覚醒チップ);|5|600|
|無双の雫|30|40|
|&attachref(アイテム一覧/glo00003_s.png,zoom,50%,AP回復薬...
|&attachref(アイテム一覧/glo00002_s.png,zoom,50%,AP回復薬...
|&attachref(アイテム一覧/glo00001_s.png,zoom,50%,AP回復薬...
|&attachref(アイテム一覧/bat00023_s.png,zoom,50%,蘇生石);...
|&attachref(アイテム一覧/bat00022_s.png,zoom,50%,万能薬);...
|&attachref(アイテム一覧/glo00009_s.png,zoom,50%,金塊(中)...
|&attachref(アイテム一覧/eup00003_s.png,zoom,50%,経験の書...
|計((∞を除く))| |53,970|
#endregion
#region(旧交換所)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|報酬|交換数|&attachref(アイテム一覧/erb00005_s.png,zoom,...
|[[&attachref(img/.png,zoom,50%,【翡翔翠装】由利翡翠);>SR...
|~|2|90|90|40|
|~|2|50|70|125|
|~|∞|130|150|100|
|&attachref(アイテム一覧/glo09001_s.png,zoom,50%,SR確定ミ...
|&attachref(アイテム一覧/evo00017_s.png,zoom,50%,神秘の至...
|~|1|100|120|30|
|~|2|60|60|75|
|&attachref(アイテム一覧/glo00012_s.png,zoom,50%,HR以上確...
|&attachref(アイテム一覧/glo00007_s.png,zoom,50%,プレミア...
|&attachref(アイテム一覧/Jewel_s.png,zoom,50%,対魔石);|10...
|&attachref(アイテム一覧/tup00001_s.png,zoom,50%,稲毛屋の...
|~|2|30|30|30|
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|&attachref(才能開花・特化/blo00006_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
|&attachref(才能開花・特化/blo00005_s.png,zoom,50%,煌蕾の...
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|計((欠片等含む。∞を除く))| |2005|3095|1399|
#endregion
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#pcomment(,reply,20)
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