基本情報 Edit Edit

龍前(りゅうぜん) トモコ
uni_00842_l_1.pngレアリティSR
属性精神
特性対魔忍
イラストSian
CV黒森オシカ
SD
龍前トモコ.gif
プロフィール
対魔忍。五車学園教師。主人公たちの学年主任である。
父の龍前国継(くにつぐ)は心願寺家の執事であったが幻庵失脚後は五車に下り、
トモコは五車の対魔忍として頭角を現す。
邪眼・千手感応(せんじゅかんのう)の使い手。
自身を中心にした空間に“霊腕”を出現させ戦わせることも、自ら操る事もできる。
自在に操れる霊腕は千に達するといわれ、“千手のトモコ”と称される。
入手方法
期間限定排出+Pick UPプレミアムガチャ,2024年レースクイーン11連ガチャ
(2024/10/31〜11/16)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1121817022113981541
MAX:802436442278
覚醒1(UR)MAX:903672300734406
覚醒2(LR)MAX:10049093601028536
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル邪眼・千手感応部隊全体の状態異常付与率を中アップ(20%)
+状態異常の敵への与ダメージを特大アップ(30%)
スキル千手・霊甲掌ランダムな敵に4回、中確率で呪い、封印状態にする170消費SP-5
(最小150)
ランダムな敵に4回
呪い状態を状態異常値30%で与える(3T)
+封印状態を状態異常値30%で与える(3T)
千手・霊甲合掌自身が前列にいる場合:
敵1体の会心耐性を小ダウン
(味方精神属性が多いほど効果がアップ)
高確率で毒状態にする。
その後、対象に攻撃する
(対象が状態異常のとき威力上昇、
自身のDEFが高いほど威力がアップ)

自身が後列にいる場合:
味方精神属性のDEFを大アップ、被回復効果を中アップ、
敵1体に攻撃する
(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
300係数+0.05
(最大〔*0.7〕%)
自身が前列にいる場合:
部隊の精神属性ユニット数に応じて、
行動前に敵1体の会心耐性を10%(1人)~30%(上限:5人)ダウン(4T)
+敵1体を60%の確率で毒状態にする(3T)
+敵1体に攻撃する
〔自身の現在DEF*0.5〕%
+対象が状態異常のとき威力が70%アップ

自身が後列にいる場合:
行動前に味方精神属性のDEFを60%アップ(4T)
+被回復効果30%アップ(4T)
+敵1体に攻撃する
〔自身の現在DEF*0.5〕%
奥義千手秘儀・虚閃霊舞敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、
全ての状態異常を解除、HPを大回復する
360消費SP-5
(最小340)
敵全体のバフを2つ解除する
+味方全体のデバフを2つ解除する
+味方全体の全状態異常を治す
+味方全体のHP40%回復

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「五車学園の教師、龍前トモコよ。私がレースクイーンを務めるんだから、あなたも全力で勝利を狙いなさい」
  • 待機画面
    • 「ゆえあって五車の教師をしているけれど、龍前家はもともと心願寺一門の名家。私も紅様に忠誠を誓っているわ」
    • 「ふーん、あなたが隊長……?いいわ、あなたが紅様に相応しい殿方になれるよう、私が“教育”してあげる♪」
    • 「男どもの視線が痛いわね。まあ、私がレースクイーンをしているのだから当然だけど」
    • 「私がこうして応援するのだから、負けは許さないわ。もしそうなったら“お仕置”……ふふ、わかっているわよね?」
    • 「レースのことだけじゃなく、気になることは何でも遠慮なく聞きなさい。私は教師として全力であなたを導くわ」
    • 「こう見えて私も教師という仕事に誇りを持っているわ、一人でも多くの生徒に生き残り続ける力と技を授けたい」
    • 「レースイベント、たまにはこういうお遊びもいいわね。厳しい鍛錬と戦いばかりでは生徒たちも参ってしまう」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「うぅ……な、何よあなた、まだ学生のくせに私に命令するなんて……い、いいわ、私の胸もオマンコも、好きにさせてあげる……っ」
    • 「あぁ……見られている……男どものイヤらしい視線が突き刺さってぇ……体が熱い……うう、早くハメてっ!チンポが欲しいって言ってるのっ!」
    • 「うぅぅうっ、尻の穴を舐めろなんてあなた正気……?で、でも私、こんなに興奮して……あぁぁ、わかったわ、お尻をこっちに向けてぇ……っ」
  • 強化時
    • 「さぁ、盛り上がってきたわね!」
  • 覚醒時
  1. 「いい感じね。でも、まだレースは始まったばかりよ?」
  2. 「ふふ、これで会場の視線は独り占め……、かしら?」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

2024年のレースクイーン限定ガチャで実装されたユニット。

対魔忍RPGが始まって以来、
季節限定で新キャラがSRとして実装された初のユニットである。
(RやHRは以前にも例があったが、SRは龍前トモコが初)

  • ステータス
    最近のSRユニットの中ではマイルドなATK(それでも1000以上)ではあるが、
    その分他ステータスも軒並み高水準で揃っているため、
    欠点らしい欠点が見当たらないステータス配分と言える(強いて言うならややHPが低いくらい)
    ただ、後述のスキル的には精神属性寄りの性能をしているため、
    若干組み込む部隊を選ぶキライがあるのは難点だろうか。
  • スキル
    スキル2は前列後列配置で性能が変化する
  • リーダースキル:「部隊全体の状態異常付与率をアップ、状態異常の敵への与ダメアップ」
    状態異常付与とアタッカー補助を兼ね備えた非常に強力なリーダースキル。
    「SHIFT」や「BREAK」などで各種状態異常が重要になってくるLv75レイドではかなり存在感を発揮できるだろう。
    ただし、状態異常無効の敵に対しては置き物も同然なので、その場合は他ユニットにリーダーの座を譲ろう。
  • スキル1:「呪い&封印付与(ランダム対象4回抽選)」
    スキル1ではあるものの、状態異常付与のみなのでかなりの高確率で状態異常を付与できる良性能。
    単体相手の場合、呪い・封印それぞれの付与確率は約76%、リーダースキルで約84%、
    更に迅刹4鬼謀2も装備させれば、最終的な付与率は90%を超えることになる。
  • スキル2(前列配置):「敵単体への会心耐性デバフ付与(部隊の精神属性数に比例して効果アップ)、毒付与、敵単体攻撃(自身DEF参照、状態異常特攻)」
    これまで最大15%までだった会心耐性デバフを一気に30%の割合で付与することを可能にするスキル。
    実質味方全員の会心率を+30%することと同義なため、非常に強力なアタッカー補助と言える(ただし精神ユニット数依存)。
    単体攻撃についても、DEF依存且つ状態異常特攻という強力な要素を兼ね備えており、
    状態異常の敵を攻撃する場合、スキルレベル1ならば実質DEF係数0.85(スキルレベルMAXなら1.19)と
    他の追随を許さない威力を発揮することが可能になるだろう。
    毒付与についてはそこまで意識する必要はないが、〔猛毒〕マーカーを併用するならばこちらもメリットとなる。
  • スキル2(後列配置):「味方精神属性へのDEF&被回復効果バフ付与、敵単体攻撃(自身DEF参照)」
    前列配置時に比べて耐久によった性能になっている、と思わせて実はDEFバフがあるため、
    他にDEFバフを付与できるユニットがいない場合はこちらの方がダメージを稼げることもあるという不思議なスキル。
    ただしバフの効果はいずれも精神属性ユニットのみへの付与なので、前列配置以上に部隊構成に気を配る必要があるのには要注意。
  • 奥義:「敵全体のバフ2つ解除、味方全体のデバフ2つ解除、全状態異常解除、味方全体のHP回復」
    これまでにも何度か登場しているバフ・デバフ2つずつ解除の奥義だが、かなり回復に寄った性能になっている。
    バフ・デバフ解除は言うまでもなく強敵との戦いで役にたち、状態異常とかなりの量のHPも回復できるため、
    戦況を見極めて使用していけば、戦線の安定に大いに寄与してくれること間違いなしである。
    ※ちなみにデバフ解除と状態異常解除が一挙に可能なユニットはこれで2人目
     (1人目はイベントアーカイブユニットの【プリティローズ】セルヴィア・ローザマリー)
  • 運用について
    大きく分けて、状態異常付与、DEF参照アタッカー(兼会心率補助)、
    DEF参照アタッカー(兼DEF&被回復効果アップバッファー)、バフ・デバフ解除という4つの役割があり、
    状態異常付与やバフ・デバフ解除を主軸に動くならば、そこまで属性は意識しなくても良いが、
    スキル2に付随する効果(会心耐性デバフやDEF&被回復効果アップバフ)をフル活用したいなら
    なるべく精神属性統一部隊を組んだほうが良いだろう。
  • 相性の良いユニット
    • DEF参照スキル持ちユニット
      トモコ自身がDEF参照攻撃スキル持ちなので、同じくDEF参照攻撃スキル持ち(特に精神属性)とは相性が良い。
      恒常ガチャSRなら心願寺楓闇出レ悪紙舞と組めば、
      ATK&DEF&状態異常耐性アップバフ、ATK&SPDデバフ、アタックブーストを維持した上で、
      全員でのDEF参照攻撃が可能となる(舞が火傷付与できるので、状態異常が通じる相手なら特攻も発揮可能)
    • 〔猛毒〕マーカーを付与できるユニット
      スキル2に毒付与が付いているので、〔猛毒〕マーカーとも好相性。
      特に同じ精神属性の五車ユニット【最強と最凶】アサギ&朧は各種バフ・特性バフの被りもなく、
      奥義が会心確定なので、後列配置のトモコとシナジーがある(ただし向こうがDEFバフを解除するのには要注意)
    • 高倍率な状態異常付与ができるユニット
      アタッカー性能をフルに発揮するなら状態異常が必要になるため、高倍率な付与ができるユニットとは相性が良い。
      同期の【火遁のRQ】眞田咲釘光クロエ射影輪文乃
      恒常SRなら上記の闇出レ悪紙舞【空蝉の仮面】仮面の対魔忍も面白い選択肢である。
      特に射影輪文乃は、高倍率な混乱付与と状態異常耐性値ダウンデバフのこともあり、Lv75オーガ奴隷におけるベストパートナーともなり得る。
  • 相性の良い敵
    常に状態異常が付与できる(=特攻を活かせる)ような敵はトモコ先生の独壇場。
    特にLv75オーガ奴隷は、リーダースキルで混乱とダメージ増加の補助に加えて、
    会心率の底上げ、アタッカーとして数えることもできるので、まさに八面六臂の活躍を魅せることができる。
  • 競合相手
    同じくバフ・デバフを2つずつ解除できる【バニー】覚醒リリムアーセラが挙げられる。
    アーセラは超人属性寄りなので棲み分けが容易として、属性が同じ【バニー】覚醒リリムは何かと比べられるユニットになる。
    属性縛りが無く、耐久寄りの性能をしているバニーリリムに対し、トモコは精神属性依存で攻めと守りのどちらを重視するか選択できるため、
    部隊の属性、および必要な耐久の度合いでどちらを組み込むか選んでいこう。
  • 開花・特化について
    DEFの伸びが他ステータスより高いため、開花・特化との相性はかなり良い。
    DEFを特化30、残りをATKに割り振ってあげれば、攻撃面と耐久面の双方でメリットが生じる。
    DEFの特化LVの上昇幅はATKの倍あるので特化30でDEF1136になる。
    (初登場時のピックアップガチャで1体引けたなら、イベントメダルで専用メモリーを50枚交換しておけば
    開花レベル25までは上げることが可能。その場合は特化27でDEF1016まで上げられる)
  • 総評
    状態異常の敵相手に強く出ることができるアタッカー。
    一方で奥義や後列時のスキル2を使った守りにも長け、結構フレキシブルな働きができるユニット。
    ただし精神属性に依存している部分は否めないので、やや汎用性には欠ける。
    崇拝する紅様は軒並み魔性属性なので、今のところはお母様に仕えよう。
    (将来的に精神属性の紅様が来た時こそ、本領発揮の時期なのかもしれない)

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1奥義1体の「◯◯アップ」≧1ターン◯◯には厄介なバフ
(ATK,CRTなど)を設定
2奥義味方1体の「□□ダウン」≧1ターン□□には厄介なデバフ
(被回復効果ダウン,DEFなど)を設定
3奥義味方1体の「△△」≧1ターン△△には厄介な状態異常
(混乱,封印など)を設定
4スキル2デフォルト【無条件】
寸評厄介な敵のバフ、味方へのデバフ、状態異常に目を光らせつつ、スキル2で殴りかかる設定

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
増魔増魔ATKとDEFとSPD+5% & 自身が受けるバフ効果+30%
各種バフの倍率を更に高めることができる。
状態異常の敵相手に倍率の高いバフも併用すれば、
UR装備に劣らぬダメージが出せるので上手く活用しよう。
ちなみに特性バフは増魔のバフ効果アップ対象外なのでご注意
天賦天賦ATK+20% & 会心率+30%
アタッカーの基本装備。非クリ時のダメージが低いが期待値では遜色ない
染め混成問わず使えるので装備枠節約にも良い
応変応変味方に同じ属性のユニットが3体以上でATK+30%&+1体ごとに10%アップ(最大50%)
他よりクリ率が下がるが安定したダメージが出せる。
精神属性統一の部隊で出撃する時に
無双無双ATK+30% & 与えたダメージの10%分自身のHPを回復
攻撃と同時に回復ができるので、ヒーラーだけで回復が間に合わない時に
2set解説
鬼謀鬼謀状態異常付与率+10% & 敵状態異常時与ダメ+30%
スキル2が状態異常特攻なので、更にダメージを伸ばしたい時に装備するとよい。
自身の状態異常付与率も高められる
双撃双撃HPが80%以上のとき、ATK+30%
アタッカーの基本装備。HPが維持出来ない場合は他の装備を考えよう
奮迅奮迅会心ダメージを50%アップ
アタッカーの基本装備。天賦と同時に装備したり、クリ率バフを併用するのがベター。
HP80%以上が維持できない場合は双撃よりこちらを付けよう

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

本作オリジナルキャラクター。

なにげに対魔忍RPGでは初となる、季節限定SRで初登場したキャラ
(RやHRは前例ありだが)

実装前こそ、クール系お姉さん教師か?と思われたが
蓋を開けてみれば、紅様好き好き族の一員であり、
かなり強火のカプ厨であることが判明してしまった(紅様小太郎と結ばれるべきだ!と考えるほどに)。
骸佐の反乱以降、この一年で色んなやべーやつを見てきた鹿之助にも名指しでやべーやつ認定されるくらいには

一応経歴的には心願寺家に仕える執事の娘であり、心願寺幻庵失脚後に五車入りしたという経緯があるのだが、
変わらず紅様のことを慕っていた模様。

ちなみにかなりの負けず嫌いであるらしく、初登場のイベント「新学年とヨミハラRUNレース」では
手段を問わずにレースクイーンコンテストの優勝を掻っ攫おうとしていた(レギュレーション違反で失格になったけど)
卑怯?ニンジャに卑怯もらっきょうもないでしょう?

特に、ふうま八将の武闘派で心願寺家と共に両翼を担った黒谷家、
とりわけその現当主でありふうまの嫁候補の1人である甲斐に勝手に敵愾心を抱いている。

進級した主人公らの学年主任として着任しているため、
今後もストーリー上で見かけることがたびたびあるかもしれない。

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: 龍前トモコ

❤:ふうま小太郎×心願寺紅

紅様好き好き族
槇島あやめ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 朧に続いて、また毒を使うのに毒使い属性じゃないのか・・・
    スネークレディが仲間になりたそうにこちらを見ているぞ
    <◎><◎> -- [O9JaojpJ6BY] 2024-10-31 (木) 21:20:26
  • 2つ出たけど、重ねるか悩むな・・・
    倍率が出てからだけども、封印の確率次第では1つを村雲専用常駐にも出来そうなのと、バフデバフ状態異常回復フルセット解除はイベントでかなり楽になりそう -- [O9JaojpJ6BY] 2024-10-31 (木) 22:11:17
    • ってよく考えたら、源之助相手に封印入れた後、S2と奥義の効果があんまり無いから微妙か・・・ -- [O9JaojpJ6BY] 2024-11-01 (金) 06:43:51
  • 封印4回+バフデバフ解除か、源之助で使えないかな?
    封印とバフデバフ解除役なら火力出なくても良いし -- [kbjMrDtuYmU] 2024-10-31 (木) 22:17:59
  • うむ、とても分かりやすいスキルだ
    こういうのでいいんだよこういうので -- [7d8RRxX0S6.] 2024-10-31 (木) 22:23:39
  • 2万で出たンゴ…ヨカッタ… -- [KUNG5fcc9vw] 2024-11-01 (金) 01:39:36
  • 気が早いかもしれんが対魔スーツ版が待ち遠しい。エロすぎて既に3回も男汁を出した -- [IAb13SygX/U] 2024-11-01 (金) 03:18:02
    • いいよね…
      こっち版も是非ともほしい -- [av0jVHx8ZqU] 2024-11-03 (日) 16:15:47
  • なんか100石で出ちゃったな…
    スキシは敵バフ→奥義、味方デバフ→奥義、スキル2でいいのかな?
    で防御バフ持ちいる時は前列で、いない時は後列と
    現状刺さるであろう源之助に属性相性悪いから、それでもダメ軽減出来るリリム以上に使い辛いし、後々使える様になるんだろうか? -- [NbHwGGU/Ykw] 2024-11-01 (金) 04:44:43
    • 天音CQCをHP盛り盛りにしてシールド運用できるなら、弱点属性の精神ユニットでも結構耐えてくれるよ -- [4dEtQON8OR2] 2024-11-01 (金) 05:10:35
  • …ひょっとして心願寺一門は紅のファンクラブなのでは? -- [rXMiI2HBlyg] 2024-11-01 (金) 08:06:53
    • 幻庵爺さんの私室が孫の写真で一杯だったりしたら目頭が熱くなるぜ -- [H2czS3dq5B.] 2024-11-01 (金) 09:21:15
      • 爺さんの遺品整理してそれを見つけた紅の
        心境よ.... -- [Dq5Mx57Diw2] 2024-11-01 (金) 10:09:04
    • 少し前に爺様亡くしてるし、つい最近は父親も封印されてるし、
      残ったのは面識がない妹のみという状況だから、
      こういうぶっ飛んだキャラがいると、心情的には落ち着くかも? -- [Y0/U7W/HTmg] 2024-11-02 (土) 07:23:31
    • ブラックがいなくなったことて、ヤンデレリッチメイドのアルメリアも紅の周りにいそう。 -- [DExyzfDzBhE] 2024-11-02 (土) 11:21:56
  • お前心願寺なのか
    からの心願寺こんなのばっかかよどうなってんだよ幻庵 -- [ftSy1oKtSWE] 2024-11-02 (土) 00:34:34
    • バナーでデカデカと「教育」をアピールからの「手が滑っちゃった」先生 どうなってんだよ五車学園 -- [H2czS3dq5B.] 2024-11-02 (土) 06:20:45
  • 取りあえずこれでワイの精神パの更新が一応終わった。
     イングリーナ 彼岸亜希 バニーリリム アポナーサラ 神舞
           ↓
     アサぼろ 楓 アポナーサラ トモコ 若時子
    行動阻害系の状態異常が複数来なければ、サポートで対応できる…はず。 -- [Y0/U7W/HTmg] 2024-11-02 (土) 07:31:52
    • 後列だと回復運用だろうけどDEFバフが楓と被るのがちょっと惜しいから楓は亜希でもいいのでは
      前節ならアサおぼが猛毒付けられるからトモコのS2が活きるのがいいね 回復足りなくなりそうだけど -- [rwV24H/k2Nc] 2024-11-02 (土) 14:49:13
    • 時子はトモコより倍率高めで属性DEFアップもある強装アスカの方がいいと思う。
      トモコ前列増魔、梓増魔、アサぼろは被回復>1の時にスキル2でアスカと被らないのとDEFバフ消去を最小にしている。
      梓は奥義がスキルマだと精神最大火力、対魔忍ノマド特性持ちのWアサぼろ編成で必須なので外せないかな。 -- [IniRECCAuLw] 2024-11-03 (日) 23:10:48
  • 全オーク仲間よ、すまん
    チケ1枚で出てしまった:(;゙゚'ω゚'): -- [jAEAMqHHnZw] 2024-11-02 (土) 12:39:05
    • 開花用にもっと出さないと! -- [O9JaojpJ6BY] 2024-11-02 (土) 13:27:24
  • 装備って何が良いんだろうか、運用によっても様々だし悩むな -- [T7cXjOb7dUo] 2024-11-02 (土) 15:15:35
    • 要事にバフデバフ状態異常消すだけで基本はS2連打なのでサブアタッカーとして火力のばすなら天賦双撃、S1や前列配置でS2の火力より状態異常撒くのをメインに据えるなら迅刹とか。SP枠じゃないから疾駆や輝煌はそんなに合わないかな -- [xyaeT2TEfRQ] 2024-11-02 (土) 15:54:21
      • ありがとう。用途に合わせて色々できそうやし考えてみます。 -- [T7cXjOb7dUo] 2024-11-03 (日) 00:41:06
    • 前列運用+楓とかのDEFバフと併用の前提だけど、ナーサラと自身の会心デバフで会心はある程度担保されてるからDEF上昇を見込んで増魔もアリかも -- [rwV24H/k2Nc] 2024-11-02 (土) 16:02:34
      • ナーサラはいないけど会心盛る手段はいくらかあるので、参考にさせてもらいます。ありがとう。 -- [T7cXjOb7dUo] 2024-11-03 (日) 00:42:14
    • 天賦双撃が無難じゃない?バッファーなのに足が遅めなのが厄介なんで左上のメインオプションはSPDにしないときついくらいか -- [SF1pccM3A0U] 2024-11-03 (日) 22:02:07
  • Sian先生のイラストはいつもすばらしい -- 名無し[ucCNINSO/Yw] 2024-11-02 (土) 18:18:58
    • 舞華のバリエーションが多いから気にならなかったけど、キャラクターとしては今回を含めてもまだ3人しか描いてないんだなぁ -- [H2czS3dq5B.] 2024-11-05 (火) 02:13:30
  • とりあえずスキル2の威力だけ試し撃ちした結果、SLV1で0.5倍だった -- [ih0.jQXjP7Q] 2024-11-02 (土) 22:48:26
    • ってことは他のSRに倣って、最大レベルで0.7ですかな? -- [RC2w69aFS7s] 2024-11-02 (土) 23:49:48
  • こういう内容の回想見るたびに
    「痴態どころか対魔忍なのに名前も顔もバレてるけど今後どうするんだ…?」って毎回思ってる。
    賢者なので。 -- [5EOJ7mP7j8w] 2024-11-05 (火) 06:03:21
    • パラレル的なアレでしょう。
      でなければ親方様がシナリオ中で純朴好青年な童貞ムーブをしておきながら、米連の爆乳軍人相手にお薬盛ってレイプしたり、メスガキロリ達をお仕置きと称して縛り上げてレイプしたり、自称執事や最強の対魔忍を孕ませてボテ腹セックスしたりと、
      ヤリたい放題のヤリチン野郎になっちゃいますし。 -- [JD72YlGS75.] 2024-11-05 (火) 11:52:18
      • 複数の相手とやってるのはともかく鬼畜キャラなのはロンチから最初の1年くらいで決アナの名残みたいなもんだからまあ
        それ以降の回想は一応本編のふうまのキャラをベースにしてるのが大半だし -- [bHqKU5oghZk] 2024-11-08 (金) 01:15:04
      • 確か紅マッマのNTR回想シーンみたいに明らかに本編のシナリオで語られた話もあるんで、全部が全部パラレルという訳でも無さそうやな。
        妊娠回想みたく、全部本筋と繋がっていることにしちゃうと流石に無理があるけど。

        ということでトモコ先生が教育と称して親方様を忍術でシゴキつつ、自分もしこたまシコってそのままエッチする回想おなしゃす。 -- [JD72YlGS75.] 2024-11-08 (金) 19:02:07
    • 特に言及が無ければ回想は敗北ifってのがこの手のゲームのお決まりじゃないかな多分 -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-11-05 (火) 14:47:36
      • 普通にそうですね。
        パケとかもそうですから -- [.g0DZINDrXA] 2024-11-06 (水) 10:21:14
  • 倍率が判明したので更新。
    DEF倍率は相場の0.5(スキルマ0.7)ですが前列の状態異常特攻が70%と高めで会心耐性は最大30%ダウン、後列時もDEF&被回復効果アップバフ(精神のみですが)と共にDEF参照攻撃ができるのは便利ですね -- [4dEtQON8OR2] 2024-11-05 (火) 23:47:01
    • スキレベ&開花次第だけどLv75オーガでとんでもないことになりそう -- [1szE1MiB9Xk] 2024-11-06 (水) 13:06:16
    • オーガー用に引いたけど大当たりだったかな? -- [6dSwnhIMfcI] 2024-11-06 (水) 22:02:17
    • 五車舞華があっちは特性DEFバフもあるけど獄炎特効50%で中々の火力出してるので前列なら結構火力になってくれそう
      あと会心耐性デバフ30%あるならサポのLSでラグナロクの10%とか選べばナーサラの45%、装備の右上会心で無双だろうとヒーラーの輝煌疾駆だろうと会心出せるの偉い -- [xyaeT2TEfRQ] 2024-11-06 (水) 23:18:05
  • 皆さんスキシどんな感じですか? -- [TMwxQXeTqbg] 2024-11-06 (水) 23:40:28
    • 1.スキル1 味方傀儡 ≧ 1
      2.奥義 味方「状態異常付与数」≧ 1
      3(前).スキル2 敵 「会心耐性ダウン」< 1
      3(後).スキル2 自身「被回復効果アップ」< 1
      4567.奥義 消したいデバフ・バフ2つずつ
      8.スキル2 デフォルト「無条件」

      3は、スキルシート1,2をそれぞれ前列、後列運用で分けたときの設定 -- [t70AcYMBPj6] 2024-11-08 (金) 02:17:53
      • 追記
        上の4567を設定せず
        4.奥義 デフォルト
        5.スキル2 デフォルト
        で、バフ目的以外のs2を極力使わず、奥義連発して、spが足りない時だけスキル2で攻撃する設定もありかなと思ってます。 -- [t70AcYMBPj6] 2024-11-08 (金) 02:45:59
      • ありがとうございます。
        参考にさせていただきます -- [TMwxQXeTqbg] 2024-11-08 (金) 17:10:45
  • 原作の対魔忍紅の状況が、紅を慕ってくれる部下があやめのみで孤立奮闘している状況でお辛い…だったから、対魔忍RPGの紅様好き好き族を見ると優しい世界で心が暖かくなる
    なんとなく天音ポジみたいな感じなので、あやめ、かがりちゃんとトモコ先生による紅をめぐる会話が楽しみだ -- [b7qC7O9LY.o] 2024-11-13 (水) 11:12:24
    • 封印されちゃったブラックパッパとも仲良さげでしたし、パッパのおかげで妹も取り戻せたんで絡みが楽しみだな。 -- [JD72YlGS75.] 2024-11-14 (木) 19:33:18
  • 五車控えてるのに石が1600→300になってたことに驚いてるんだよね -- [m5NAvIrbbyY] 2024-11-15 (金) 20:04:05
    • 股間に従ったあなたは偉い。むしろゲームを楽しんでる良いプレイヤー -- [wyh.bW7lT.k] 2024-11-16 (土) 18:59:57
    • ナイスオーク -- [1szE1MiB9Xk] 2024-11-16 (土) 19:26:54
  • 紅のボイスにあったトモコってこの人のことか -- [1RVpK9qPvss] 2024-11-28 (木) 21:32:18
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Last-modified: 2026-04-22 (水) 14:53:47
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