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Official TweetTweets by taimanin_rpg |
基本情報 †
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![]() | レアリティ | SR |
|---|---|---|
| 属性 | 自然 | |
| 特性 | 対魔忍 | |
| イラスト | 新堂エル | |
| CV | 鶴巻ちとせ | |
| SD | ||
| [添付] | ||
| プロフィール | ||
| 隠居した対魔忍。 稲毛屋の店主の婆さんで、アイスづくりの達人。 対魔忍随一の房術使いとして名をはせた人物だといい、 今でも夜な夜な任務に出掛けるという都市伝説まである。 どんな日にも稲毛屋を開けるのがポリシーで、邪魔する者には容赦しない。 | ||
| 入手方法 | ||
| プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ/フレンドガチャ+ (2022/9/30追加) | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1212 | 170 | 217 | 126 | 41 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2424 | 434 | 252 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3648 | 290 | 718 | 354 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 4873 | 350 | 1001 | 455 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 稲毛屋のアイス | 自然属性ユニットの最大HPを中アップ(15%) +ターン開始時、極低確率で敵全体に眠りを付与する(10%) | ||
| スキル | 魂遁の術”飲夢” | 敵全体に極小威力で攻撃、 与えたダメージの一部で味方全体のHPを極小回復する | 170 | 消費SP-5 (最小150) |
| 敵全体に威力:95%攻撃 +味方全体のHPを与ダメの5%分回復する | ||||
| 魂遁の術”飢流禍夢” | 味方自然属性のATK大アップ、 ランダムな敵に極小威力で4回攻撃する (対象が眠りのとき威力上昇、 さらに攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ) | 290 | DEF係数+n (最大【対象のDEF*300/450】%アップ) | |
| 行動前に味方自然属性のATK60%アップ(4T) +被り有りランダム 威力:63%×4回 +対象が眠り状態のとき威力が50%アップ +威力が【対象のDEF*250/450】%アップ | ||||
| 奥義 | 魂遁の術”陀夢解放” | モードチェンジ前: 敵1体に超特大威力で攻撃、 自身のSPを超特大回復、 モードチェンジする モードチェンジ中: 自身のスキル威力を大アップ、 敵1体に極特大威力で攻撃、モードチェンジを解除する | 350 | MC前 威力+20% MC中 威力+100% MC前 (最大760%) MC中 (最大1500%) |
| モードチェンジ前: 敵1体 威力:680%攻撃 +自身のSP100回復(固定値) ステータスをATK+250&DEF+150&SPD+99上昇 モードチェンジ中: 行動前に自身のスキル威力50%アップ(4T) +敵1体 威力:1100%攻撃 +ステータスを元に戻す +スキルを元に戻す | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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物語序盤から存在は知られていた稲毛屋の店主が満を持して登場。
戦闘開始時点では素の老人モードだが、年齢を感じさせない実力はATKに現れておりしっかり4桁。
一方で耐久面は並、SPDは脅威の41とワーストを更新している。獣遁娘たちに負けない素早さは何処へ・・・
メインで使用することになるスキル2は自然限定ATKバフ+ランダム4回攻撃、
さらに敵のDEFが高ければ高いほど威力の上がる一癖あるスキル。
例えば実装時の超上級イベントボス (DEF500)の場合、
500×250÷450≒277%⇒(2.77+1)×63≒威力237%となり、4回攻撃なので
実質948%と奥義並みの攻撃力を叩き出す。
ただし、DEFデバフと併用する場合は効力も下がるし、そもそもDEFが高いと言う事はその分ダメージも小さくなる。
消費SPも290と大きいため、運用には注意が必要。
奥義では立ち絵の若い姿へとモードチェンジ。
奥義としては標準的な大倍率攻撃をしつつ、SPを100回復、各ステータスを大幅に上昇させる。特にSPDは圧巻の140まで上昇。
基本的にはモードチェンジ状態でスキル2を使うのがこのユニットの定石となるだろう。
新機能のスキルシートを活用すれば運用も楽になる。なお、老⇒若では奥義演出がないためDPS面でも優秀である。
十分なポテンシャルを感じさせるが、実装時点では他のユニットとの役割補完が微妙に足りていない感があり、今後の活躍に期待したい。
| set | 解説 | |
|---|---|---|
| ○○の装 |
雛形
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Tag: 稲毛夏
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
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