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基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1236 | 170 | 241 | 123 | 66 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2472 | 482 | 246 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3744 | 270 | 814 | 342 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 5018 | 320 | 1144 | 439 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 魂遁・炎魂使鬼 | 部隊全体の会心率を中アップ(5%) +会心ダメージを小アップ(10%) (精神属性はさらに会心率が大アップ(10%)、 会心ダメージが中アップ(15%)) +自身のHPが50%以下になったとき、HPを30%回復する (1ターンに1回まで) | ||
| スキル | 思燃壁 | 自身に受けるダメージを特大カット(1回)を付与する | 170 | 消費SP-5 (最小150) |
| 自身に1回のダメージ70%カットを付与(永続) | ||||
| 炎鬼・縁情炎化 | 味方の対魔忍特性に DEFと会心ダメージ15%アップの特性バフを付与、 自身のSPを特大回復する。 2ターンの間、味方全体に耐久値1500のシールドを付与する | 270 | 消費SP-5 (最小250) | |
| 【対魔忍】の味方全体のDEF15%アップ(4T) +【対魔忍】の味方全体の会心ダメージ15%アップ(4T) +自身のSP90回復(固定値) +味方全体に耐久値1500のシールド付与(2T) | ||||
| 奥義 | 炎鬼解放・序 | 自身に炎魂を1つ付与する。 その後、敵1体に超特大威力で攻撃 (炎魂の累積数に応じて威力上昇)、 自身に大威力のダメージ | 320 | 威力+20% (最大920%) |
| 行動前に自身に〔炎魂〕マーカーを1つ付与する +敵1体に威力:840%攻撃 +〔炎魂〕マーカー1つにつき威力が20%アップ +自身のHPを現在値の50%減らす | ||||
※〔炎魂〕
奥義使用により自身に1つ付与され、以下のようにステータスが変動する(付与上限5個)
1.自身の最大HP-15%(マーカーの個数に依らず一定割合)
2.ATK+15%~+75%(マーカー1つにつき+15%)
3.会心ダメージ+10%~+50%(マーカー1つにつき+10%)
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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精神属性のアタッカー
強力な自己バフアタッカーでありながら、
他者のバフも積極的に利用出来る変わり者タイプ。
名前に鬼と付いているが、使役しているだけなので、
本人に鬼特性は付いていない。
詳細なATK計算方法
| 推奨パーティー | 汎用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 下記おすすめ装備参照 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル2 | 自身 | 「DEF特性バフ合計効果値」<1% | |
| 2 | 奥義 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | スキル2で特性バフを維持しつつ、奥義で殴りかかる設定。 攻撃に専念させたい場合はスキル順1をOFFにする | |||
役割別テンプレート
本作オリジナルキャラクターである新入生。
「百鬼」と書いて「なぎり」と読む苗字は本当にある。
ちなみにイラスト担当の遊丸先生は、このユニットでもって、
対魔忍RPGからイラスト担当として参加された方々の中で、
新キャラ且つガチャSRという初の快挙を達成された形になった。
思念体「炎鬼」が入っているせいもあってか、差分が多め。
ついでに誰が呼んだか少年誌系対魔忍。
自斎ちゃんの「忌神」とは色々似てるかもしれない。
(こちらは暴走のリスクがあるとはいえ、言語コミュニケーションが取れる分言いくるめが通用する可能性あり。
あちらは自斎ちゃんの視界に入った者を無差別攻撃するという性質上、バイザー等で覆えば発動を制限できる。)
強面のマスクを付けているが、外すと結構カワイイ顔つきをしている
(上にある覚醒後の画像を参照)
イベント「祭りのあとの肝試し!?」では簡易差分として浴衣姿で登場。
また、2026年のイベント「バニーとヨミハラクライシス」では、SRユニット枠でバニーガール姿を披露。
ちなみにこの時点では炎鬼の態度も変化している。
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Tag: 百鬼院嶺
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