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Official TweetTweets by taimanin_rpg |
基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1332 | 190 | 192 | 172 | 69 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2664 | 384 | 344 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 4128 | 310 | 618 | 538 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 5592 | 380 | 852 | 732 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 真夏の魔女 | 戦闘開始時、魔術特性のATKとDEFを超特大アップ(35%) | ||
| スキル | エチケットは大事よ? | 敵1体に大威力で攻撃、 自身のSPを大回復、 3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する | 190 | 威力+10% (最大480%) |
| 敵1体 440% +自身のSP80回復(固定値) +自身に奥義の消費SP10%ダウンを付与(3T) | ||||
| 日焼けしたくないもの | 敵全体に特大威力で攻撃、 ATKを中ダウン、 味方全体の精神特攻を中アップする | 310 | 威力+10% (最大690%) | |
| 敵全体 威力:650% +ATK30%ダウン(4T) +味方全体の精神特攻30%アップ(4T) | ||||
| 奥義 | 魔女も歩けば鞄が落ちる | 1ターンの間、自身の魔術特性に会心率30%アップの特性バフを付与、 敵1体のDEFを大ダウン、 2ターンの間、対象の受けるダメージが大増加、 その後、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ) | 380 | 係数+0.05 (最大〔*2.0〕%) |
| 行動前に【魔術】(自身のみ)に会心率30%アップ(1T) ※通常のバフと重複可能 +敵1体のDEF50%ダウン(1T) +敵1体の受けるダメージが15%増加する(2T) ※ダメージブースト +敵1体に攻撃する 〔自身の現在DEF*1.8〕% | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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2026年水着限定第二弾ガチャで登場したユニット
アミダハラストーリー続きの昨今、
忘れちゃいけない元祖主人公(と使いの悪魔)が水着の装いで再登場。
これまでは特性を持っていなかったのだが
魔女剣客の名に相応しく、魔術特性を引っ提げてのエントリーとなった。
| 推奨パーティー | 汎用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 下記おすすめ装備参照 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル2 | 味方 | 1体の「精神特攻アップ」<1ターン | |
| 2 | 奥義 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | 精神特攻バフを維持しつつ、奥義で斬り続ける設定。 精神特攻バフが不要な場合はスキル順1をOFFにする | |||
役割別テンプレート
通算3体目、季節限定では2体目となるアンネローゼさん。
前回が22/10/16だったので、約3年9か月ぶりの再ユニット化である。
とは言うものの、年に一度くらいはイベントに登場しており
メインストーリー第二部が始まってからはアミダハラにスポットが当たることも多いとあって、
ストーリーを追っている人にはある種おなじみの顔と言えるかもしれない。
また今回は水着なのも手伝って、これまでにない肌の露出っぷりを魅せつけてくれている。
巻き込まれ体質なのも自覚しているようだが、
バカンスが中断の憂き目にあったか?は各自で登場時のイベントを覗いて欲しい。
あと、なーんか携えたトランクから腕が出たりしてますわねぇ
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Tag: アンネローゼ
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
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