基本情報 Edit Edit

【浴衣の鬼傭兵】ヤマタノオロチ
uni_01078_l_1.pngレアリティSR
属性超人
特性
イラスト原案:ケースワベ
原画:ZOL
CV伊月
SD
【浴衣の鬼傭兵】ヤマタノオロチ.gif
プロフィール
ヨミハラで傭兵稼業を営む神格の鬼戦士。
多くの鬼族同様、金のために人間界で傭兵稼業をして稼いでいる。
大酒飲みで、稼げば稼いだだけ飲んでしまうため常に金欠。
鬼族の鍛冶師によって鍛えられた巨大な鉄剣を駆り、
神格のパワーで巨大な魔獣も一刀両断に屠るという。
その大柄な身体に浴衣をまとえば、ますます迫力が増すのだった。
入手方法
イベント「ネメシス暴走
(2026/09/02追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
198818021312372540
MAX:801976426246
覚醒1(UR)MAX:902952280722362
覚醒2(LR)MAX:10039283601028488
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル浴衣の鬼傭兵戦闘開始時、鬼特性と超人属性のATKを中アップ(15%)
※鬼特性かつ超人属性なら30%
スキル消毒してやろうじゃないか敵1体に中威力で攻撃、
ATKを中ダウンする
180威力+20%
(最大340%)
敵1体 威力:260%
+敵1体のATK25%ダウン(4T)
潰れちまいなぁ!敵1体に大威力で攻撃、
DEFを中ダウン、
味方の鬼特性にATKと会心率15%アップの特性バフを付与する
280威力+20%
(最大430%)
敵1体 威力:350%
+行動後に敵1体のDEF25%ダウン(4T)
+味方【鬼】のATK15%アップ(4T)
+味方【鬼】の会心率15%アップ(4T)
奥義酒飲鬼火味方の鬼特性に会心ダメージとスキル威力15%アップの特性バフを付与、
1ターンの間、自身のスキル威力を超特大アップ、
敵1体に極特大威力で攻撃する
360威力+50%
(最大1450%)
行動前に自身のスキル威力90%アップ(1T)
+敵1体 威力:1250%
+行動後に味方【鬼】の会心ダメージ15%アップ(4T)
+味方【鬼】のスキル威力15%アップ(4T)

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「おう坊や。浴衣を着りゃあ酒がたらふくもらえるって話を聞いてね。どうだい、祭りの会場まで一緒に行くかい?」
  • 待機画面
    • 「こんな格好になったんだ。当然祭りには参加するよ。もっとも、あたしの目当てはただ一つ。花火を見ながら呷る酒だがねぇ」
    • 「浴衣美人コンテストねぇ。んなもんで競うよりどれだけ酒を飲めるかで競い合いたいもんだ。優勝賞品は酒を一世紀分くらいかねぇ」
    • 「なんだい坊や?さっきからあたしのことジロジロ見て。見惚れちまったのかい?いいさこっちに来な。ああ、酒を忘れるんじゃないよ」
    • 「浴衣を着てようがこの鉄剣は手放さねぇ。不埒な連中がいりゃあブッ倒せるし、樽酒でもありゃあこいつで叩き割ってやるさ」
    • 「浴衣をちゃんと着ろってか?ちゃんと着てるだろう。晒し見せてんのが気に食わねぇのかい?ふっ、初心だねぇ全く」
    • 「酒は百薬の長って言葉聞いた事あるかい?健康にいいとか悪いとかそんなんで飲むんじゃねぇ。飲みたいから飲むんだよ」
    • 「意外と浴衣も似合うって?ふっ、坊やもそういう事が言えるんだねぇ。でも悪いね、あたしはお褒めの一言より酒の一杯が嬉しいタチでさ」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「もっと、もっとギチギチに縛ってくれぇえっ!!あたしの身体をイジメてくれよぉ……。んぉおおおっ!!おぉおぅっ、ぎもぢぃいいい!」
    • 「この高揚感っ、こりゃあ酒のせいかい?それとも……んくぅおおおおおッ!?おほぉっ……マンコがチンポを欲しがってるんだぁ……んんっ」
    • 「あんた、そのデカいチンポでどうかわいがってくれるんだい……?子宮がぶっ潰れるようなので頼むよ……んはぁはぁっ、んぉおおおおっ」
  • 強化時
    • 「んっんっ…ぷはぁ~~~もう一石だぁ」
  • 覚醒時
  1. 「酒の肴は何にするかねぇ」
  2. 「飯の前に酒。飯の間にも酒。そんで飯の後にも酒だぁ!」
  • 開花時
    • 「月見酒でもしようかねぇ。ほら、あんたも付き合いな」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

イベントネメシス暴走で実装されたユニット。

ユニットとしての実装は最初期の登場からかなり遅れてのことだったが、
今回は割と早めの再登場となっている(と言っても2年半以上経っているのだが)。

ヨミハラユニットからイベント報酬へ移るキャラは初めてであるものの、
アタッカーとしての格は衰えず、むしろ力を増しているのは流石と言えるだろう

  • ステータス
    イベント報酬ユニットでは希少なATK1000超えのアタッカー
    ただしそれ以外の要素は今一つであり、特に4000に届かない最大HPは懸念かなり残るので
    強敵相手に出すときはここを盛ってあげると場持ちがよくなるだろう。
    SPDは並程度で調整しやすいが、SPヒーラーに疾駆4set装備を付けると抜かれる可能性もあるため
    疾駆のレアリティをRにする、装備のオプションでヤマタノオロチのSPDを底上げ、などで対応しよう
  • スキル
    • リーダースキル「超人属性&鬼特性のATKアップ」
      シンプルなATKアップのリーダースキル。
      片方ずつの効果はATK+15%とそこまで高くないのだが、
      超人且つ特性のユニットなら両方の効果が重なってATK+30%となる。
      本人は当然のことながら、他の鬼特性アタッカーも超人属性を兼ね備えたものが多いため、
      お手軽にダメージを増やしたい場合は重宝するリーダースキルである
    • スキル1「敵単体攻撃、ATKデバフ付与」
      単体攻撃とATKデバフの合わさったシンプルなスキル。
      威力はともかく、ATK-25%とそこそこ倍率のデバフを付与できるため、
      他にATKデバフ要員がいないなら使用していくといいだろう
      (ただしこれを使っていると攻撃が疎かになるため、なるべくなら他ユニットで付与した方がよい)
    • スキル2「敵単体攻撃、DEFデバフ付与、味方鬼特性へのATK&会心率特性バフ付与」
      単体攻撃にDEFデバフと鬼特性ATK&会心率バフが加わった、アタッカー補助用のスキル。
      DEF-25%、鬼特性ATK&会心率+15%という、最高数値ではないものの痒いところに手が届くサポートが可能であり、
      特に会心率は他ユニットの通常バフや装備(天賦、身魂など)と併用して高会心率を達成しやすいのがありがたい。
      ただし会心率を十分に確保でき、DEFデバフも他で付与できる場合、奥義を連打したほうが総合的なダメージは上になるので、
      敢えて使用せずに他ユニットに頼るという選択肢も有り得る
    • 奥義「敵単体攻撃、自身へのスキル威力バフ付与(1T)、味方鬼特性への会心ダメージ&スキル威力特性バフ付与」
      イベント報酬では初となる、無条件極特大威力な奥義。
      その倍率はスキルレベル1にして1250%、スキルレベルMaxで1450%に達するという圧巻のものであり、
      並大抵のガチャSRですら鼻で笑えるくらいの倍率を誇っている。
      加えてスキル威力+90%バフとスキル威力特性バフ+15%を付与できるので、実質的な威力は数値の2倍以上と考えてよいだろう。
      (ただし特性バフが付与されるのは攻撃後なので、初撃は若干ダメージが落ちる)
      言うまでもなくこのユニットのメインウェポンなので、可能な限りこれを連打できるような状況を作っていこう
  • 運用方法
    奥義の威力がとにかく凄まじいので、なるべくこれを連打できるような運用を心掛けたい。
    会心率補正の関係上スキル2は仕方ないとしても、スキル1のATKデバフは他のユニットで付与できるような構成にしていこう。
    (もちろん手持ちが乏しく、付与できるユニットが用意できない場合、ヤマタノオロチに全て一任するという手もある)
    ステータスの項目でも既に書いたが、疾駆装備を付けたSPヒーラーにSPDを抜かれないよう要注意
  • 装備について
    4setはSR装備の場合は増魔、UR装備を用意できる場合は赫怒、
    装備以外の会心率補正が50%に満たないなら天賦を付けてあげよう。
    2setはHP80%以上が維持できるなら双撃、HP80%以上を維持できないなら奮迅、
    会心率補正が50%に満たないなら身魂を用意してあげること
  • 相性の良いユニット
    • 超人&鬼特性を持つアタッカー
      ヤマタノオロチの鬼特性バフと共に、リーダースキルの効果を最大限アップできるので好相性
      • 五車ユニット
        SR/ラグナロクは高倍率な会心率&会心ダメージバフやダメージブーストを付与できる
        エンハンスドガチャから出る可能性があるので、(運次第ではあるが)いつでも手に入る可能性があるのも◯
      • 季節限定ユニット
        SR/【正月】鬼崎きららは超人属性で部隊を統一する必要があるものの、ラグナロクの以上の会心系バフを持ち、
        若干倍率は低いもののATK・DEFバフも付与できるのが嬉しい。
      • 傭兵ガチャユニット
        SR/四ッ宮雷鬼は鬼特性へのATK50%特性バフを持っており、相互の特性バフでお互いを強化しあえる
    • 高倍率な通常バフを付与できるユニット
      自身で付与できるのは鬼特性バフばかりなので、高倍率な通常バフを付与できるユニットと相性が良い
  • 総評
    凄まじいまでの破壊力で相手を斬り伏せる高火力アタッカー。
    そこそこ倍率のATKDEFデバフを付与できるため汎用性もあり
    鬼特性バフも持ち合わせているため専門性も発揮できるという器用なユニット。
    手持ちが少ない場合はかなり役に立つこと請け合いなので、
    他にサポートと回復を任せて、ばっさばっさと敵をなぎ倒してもらおう。
    それにしても、イベントに来たというのに格を落とさない(どころかむしろ上げている)とは
    流石神格の鬼族とは豪快なものである

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1スキル2自身「CRT特性バフ合計効果値」<15%
2奥義デフォルト【無条件】
寸評スキル2のATK・会心率特性バフとDEFデバフを維持しつつ、奥義で斬り続ける設定。
ATKデバフも活用したい場合は、
スキル順2の条件を”奥義 敵1体の「ATKダウン」≧1ターン”に変更し
一番下に”スキル デフォルト【無条件】”を追加する

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
天賦天賦ATK+20% & 会心率+30%
アタッカーの基本装備。非クリ時のダメージが低いが期待値では遜色ない
自身の会心率特性バフや他ユニットからの会心率バフとあわせて
会心率100%を達成しやすくなる
増魔増魔ATKとDEFとSPD+5% & 自身が受けるバフ効果+30%
高倍率な通常バフが付与できるならこれ。
耐久力に関するバフ効果も増幅できるのも嬉しい点。
ただし特性バフは増魔のバフ効果アップ対象外なので
高倍率なバフを付与できるユニットがいない時は他装備を付けたほうがよい
赫怒赫怒ATK+40% & 攻撃対象のHPが75%以上の時、与えるダメージ量+15%
受けるダメージ量+20%
可能な限りダメージを高めることを考えればこの装備。
ただしダメージがキツイ場合は他の装備に切り替えよう
無双無双ATK+30% & 与えたダメージの10%分自身のHPを回復
攻撃と同時に回復ができるので、ヒーラーだけで回復が間に合わない時に
2set解説
双撃双撃HPが80%以上のとき、ATK+30%
アタッカーの基本装備。HPが維持出来ない場合は他の装備を考えよう
奮迅奮迅会心ダメージを50%アップ
アタッカーの基本装備。天賦と同時に装備したり、クリ率バフを併用するのがベター。
HP80%以上が維持できない場合は双撃よりこちらを付けよう
身魂身魂会心率+15%
会心率特性バフなどのクリティカル補助をあわせても80%に満たない場合、
これを装備させたほうが双撃,奮迅よりもダメージの期待値は上がる

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: ヤマタノオロチ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベント報酬では初の極特大威力(1100%↑)を持つアタッカー
    奥義の自身スキル威力アップも超特大(おそらく+100%?)な上に、ATK・会心率・会心ダメージ・スキル威力+15%の鬼特性バフとDEFデバフも持ってるので
    ミニ【霜のビキニアーマー】ラグナロクっぽい感じで使えそうですね -- [dt4JqdI1a1c] 2026-09-01 (火) 19:39:07
  • 前回のオロチの鬼殺しマーカーと状態異常中の敵へのダメージアップ分を素で出せる感じかな。
    自身への会心デバフと同時にSP回復までなくなってるけど。 -- [xbDc9H6gdJY] 2026-09-02 (水) 07:55:24
  • 奥義威力1250%(スキルレベルMAXで1450%)にスキル威力+90%
    しかも鬼特性バフでATK・会心率・会心ダメージ・スキル威力+15%にATK&DEF-25%まで持ってるのは破格な性能だなぁ
    しかもリーダースキルで超人&鬼ならATK+30%できるし、ぶっちゃけ超上級以下やLv75レイドなら浴衣ヤマタノオロチさえいればかなりいい線いけそうね -- [dt4JqdI1a1c] 2026-09-03 (木) 20:37:59
    • ATK低いなと思ったけど、配布キャラだから開花50がラクだし問題はなさそうだね。
      少々スキルが被るけど、前回報酬のダジャメと組めば
      デバフを少々上書きしてアタックブーストを盛ることもできる。 -- [xbDc9H6gdJY] 2026-09-04 (金) 10:26:25
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