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Official TweetTweets by taimanin_rpg |
基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1134 | 160 | 218 | 119 | 79 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2268 | 436 | 238 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3336 | 250 | 722 | 326 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 4408 | 350 | 1010 | 415 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 浜辺で輝く男の娘 | 敵全体のSPDを小ダウン(5%)、 WAVE開始時、中確率(40%)で敵全体に麻痺を付与する(2T) | ||
| スキル | 電遁式水鉄砲 | 敵全体を中確率で麻痺状態にする | 160 | 消費SP-5 (最小140) |
| 敵全体に麻痺状態を状態異常値40%で与える(2T) | ||||
| スパークウェーブ | 1ターンの間、ランダムな敵に3回のDEFを中ダウンする。 その後、小威力で攻撃する | 250 | 威力+3% (最大140%) | |
| 被り有りランダム 威力:128%×3回 +行動前にDEF25%ダウン(1T) | ||||
| 奥義 | 恐怖のスイカ割り | 味方全体の会心率と会心ダメージを大アップ、 敵1体に特大威力で攻撃する | 350 | 威力+5% (最大620%) |
| 敵1体に威力:600%攻撃 +行動前に味方全体の会心率を25%アップ(4T) +行動前に会心ダメージ50%アップ(4T) | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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3枚目の鹿之助にして、何をとは言わないが、遂にリーダースキル名で明言されてしまった対魔忍RPGを代表する●の●。
役割はアタッカー兼バッファー。
過去の自分に比べてHP・DEFがかなり下がったが、代わりにATKがフルアサをも超える1010と跳ね上がっている。
LSは敵のSPDダウンとWave開始時の麻痺付与。
アリーナや周回時に多少使い道があると言ったところでSPDダウンは空気。
スキル1は敵全体への麻痺。確率もまずまずで、割と通じる敵も多い便利な状態異常付与。
ダメージが無い為、不用意に敵のSPを貯めずに済む上に消費も少ない。
スキル2はDEFデバフからの3回攻撃。DEFダウンは1Tのみだが、デバフ率は25%と中々のもの。
威力もデバフを加味すれば十分実用範囲で、周回時にはこれが基本になると思われるが、鶴同様にSPD装備による行動順調整は欠かせない。
SPDデバフ使いのボスには要注意。
奥義は味方全体の会心率&会心ダメージアップ付きの特大攻撃。
五車キャラの若天音に次ぐ二人目のダブル会心バフ持ちで、比較すると高火力攻撃とATKバフ&SPDバフ&DEFデバフのトレードで一長一短。
魔性属性には篝・百花繚嵐リーナ・五車鹿之助等好相性のキャラが多い為、DPT重視の魔性編成なら十分に一軍入りが狙える優秀な奥義である。
ダブル会心バフ目当てで他属性への出張も一考に値するが、その際はSR屈指の打たれ弱さをフォローしてあげるべきだろう。仕来り鹿子との同時採用もアリかもしれない。
| set | 解説 | |
|---|---|---|
| ○○の装 |
通算3体目の鹿ちゃん。前回よりも笑顔が自然で落ち着いているのは、同士がいるためか。
設定画
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Tag: 上原鹿之助
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