基本情報 Edit Edit

【正月】鬼崎(おにさき) きらら
uni_00860_l_1.pngレアリティSR
属性超人
特性鬼、対魔忍
イラスト葵渚
CV白瀬ほなみ
SD
【正月】鬼崎きらら.gif
プロフィール
鬼族と人間のハーフで、霜の鬼神と呼ばれる高位鬼族の母から冷気を操る力を、
対魔忍の父から忍法を受け継いだハイブリッド対魔忍。
冷気を操る力は強力で、空気中の水分を凍結させて氷の盾を作ったり、
冷気を纏った拳で敵を凍結させたりすることもできる。
鬼族の特徴である角が頭の横に生えているが、幼い時からのコンプレックスであるため、
普段は大きなリボンともさもさのツインテールで隠している。
入手方法
期間限定排出+Pick UPプレミアムガチャ,2025年正月11連ガチャ
(2024/12/31追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1112219023614281546
MAX:802244472284
覚醒1(UR)MAX:903288280794418
覚醒2(LR)MAX:10043333801118553
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル新春鬼はじめ部隊全体のATKを中アップ(15%)
+状態異常の敵への与ダメージを大アップ(20%)
スキル厄除けアタック敵1体に凶兆を10個付与する190消費SP-5
(最小170)
敵1体に〔凶兆〕マーカーを10個付与
開運招福敵1体のATKとDEFを小ダウン
(対象が状態異常のとき効果がアップ)、
味方超人属性のATKとDEFを大アップ
280消費SP-5
(最小260)
行動後に敵1体のATK20%ダウン(4T)
+敵1体のDEF20%ダウン(4T)
(対象が状態異常の時はともに35%ダウン)
+味方超人属性のATK60%アップ(4T)
+味方超人属性のDEF60%アップ(4T)
奥義白銀ニューイヤー味方全体の会心率を大アップ、会心ダメージを大アップ
(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、
敵1体に特大威力でDEFを75%無視して攻撃する
(対象が状態異常のとき威力上昇、
凶兆の累積数に応じて威力上昇)
※SLv4から超特大威力表記
380威力+20%
(最大720%)
行動前に部隊の超人属性ユニット数に応じて、
味方全体の会心率を25(1人)~45(上限:5人)%アップ(4T)
+行動前に部隊の超人属性ユニット数に応じて、
味方全体の会心ダメージを60(1人)~100(上限:5人)%アップ(4T)
+敵1体に威力:640%でDEFを75%無視して攻撃
+対象が状態異常のとき威力が70%アップ
+対象に付与された〔凶兆〕マーカー1つにつき威力が3%アップ

※〔凶兆〕マーカー:スキル1使用時、敵単体に10個付与される

 マーカーが付与されていると、以下の効果が発生する
  ・スキルの対象になった時、全ての状態異常が付与されているものとみなされる
    例)特定の状態異常が付与された敵に特攻(効果アップ)の効果を持つスキルはその全てが適用される
      状態異常自体が付与されているわけではないので、BREAKやSHIFTを引き起こすことはできない
  ・状態異常に固有の効果は適用されない
    例)毒のダメージが生じたり、混乱による同士討ちを行ったりはしない
  ・付与された対象が会心を発生させた場合、〔凶兆〕マーカーが1つ解除される
   ランダム回数攻撃や複数体攻撃の場合、発生させた回数分だけマーカーが解除される   

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「じゃーん!どうかしらこの晴れ着、とーっても可愛いでしょ?新年鬼はじめって所ね!いい年になるといいわね」
  • 待機画面
    • 「いろんな事もあったけれど……あんたと一緒に新年を迎えられたこと、今は喜んでおくわ。来年も……一緒がいいな」
    • 「新年って不思議よね。いつもの日々と地続きのはずなのに、なんだか本当に何かが新しくなったような気持ちになるんだもの」
    • 「一年の計は元旦にあり!今年はどんなことをするつもり?それから、去年立てた計画はちゃんと実行できたの~?」
    • 「ねえ、初詣はどんなことを祈願した?私はね……うふふ、ナイショ」
    • 「今年こそあんたを、私なしじゃいられなくしてやるんだから!えっ、私?私はいいのよ、だってもうとっくに……な、なんでもない!」
    • 「ねえ、寒いからって家に閉じこもってばかりじゃないでしょうね!ほらほら、初詣に出かけるわよ!」
    • 「うーん、可愛い晴れ着だけどやっぱり少し冷気はこもっちゃうわね……もう少し布を減らしてもよかったかも……」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「こんなに寒いと、白酒でも飲みたいわね。外出が面倒?だったら……んっ、ちゅっちゅ……こっちの白くてトロっとしたのでも、いいわよ」
    • 「ううぅううぅぅ~~!はぁっ、はあ、んんっ、あっつぅい……寒い季節だと、あんたの熱をいっぱい感じられて……好き……」
    • 「あんっ……いいわよ、めちゃくちゃにしちゃってぇ……私も晴れ着もぉ、あんたに汚してもらうために、綺麗でいるんだから」
  • 強化時
    • 「」
  • 覚醒時
  1. 「」
  2. 「」
  • 戦闘シーン

    クリックして開く

寸評 Edit Edit

2025年正月限定ガチャユニット。

今までありそうでなかった、
伝統ゆかしき正月ユニットにきらら先輩の参戦である。

  • ステータス
    最上位陣にはやや及ばないものの、
    かなり高めのATKとSPDを誇る快速アタッカータイプのステータス。
    DEFも普通以上にはあるのだが、HPがやや低いのは気になるところなので、
    装備や他ユニットできちんとフォローしてあげよう。
  • スキル
    • リーダースキル:「部隊全体のATKアップ、状態異常の敵への与ダメージアップ」
      ATKと状態異常による与ダメアップが重なった、初となるタイプのリーダースキル。
      両方の効果をを併用することで、ATK換算では特大アップ(30%)を超える、
      38%アップ相当の威力上昇を実感できるのが最大の強み。
      状態異常時のダメージアップと言うと、強敵相手では使いづらそうだが、
      後述のマーカーが問題を解決してくれる。
  • スキル1:「敵単体への〔凶兆〕マーカー付与」
    敵1体にこのユニット固有(実装時点)のマーカー〔凶兆〕を付与する。
    詳細は上のスキル欄下にある説明を参照されたいが、要するに
    マーカーを付与された敵は状態異常に関する特攻が全て乗ると思ってもらえば良い。
    この効果によって上述のリーダースキルや、スキル2・奥義の効果を高められる他、
    部隊を組んでいる他ユニットも恩恵に預かれるため、とりあえず最初に付与しておこう。
    ただし、敵がクリティカルを出すと1つずつ解除されていくので、会心率の高い敵には注意。
  • スキル2:「敵単体へのATK&DEFデバフ付与(状態異常時効果アップ)、超人属性へのATK&DEFバフ付与」
    敵のATK&DEFを下げつつ、味方のそれは上げる(超人属性限定だが)という実にシンプルなサポートのスキル。
    バフの方は属性が限定されているのでやや部隊構築を選ぶが、デバフの方はATK&DEF両面を一挙に高倍率で下げられる優秀な性能。
    更に敵に状態異常が付与されている時は効果アップ、と聞くと強敵相手では(ry
    スキル1で付与できる〔凶兆〕マーカーと併用すれば、状態異常無効の相手にすら強烈なデバフを押し付けることが可能となる。
  • 奥義:「味方全体への会心率&会心ダメージバフ付与(味方超人数依存)、敵単体DEF75%無視攻撃(状態異常特攻、凶兆数に応じて威力アップ)」
    超人属性では二人目となる、同属性ユニット数によって効果が上昇するタイプの会心系バフ(一人目は【6月の花嫁】井河アサギ)。
    それに加えてDEF75%無視の特大威力(Lv4から超特大威力)相当の攻撃もできるという強力な奥義である。
    また、この攻撃は状態異常特攻と〔凶兆〕マーカー数に比例する威力アップも内蔵しており、
    両方の条件をフルに満たせば、640×1.7×1.3 = 1415%(スキルレベルMAXなら1593%)という
    強烈なDEF無視攻撃を仕掛けることが可能となるので、可能な限り〔凶兆〕マーカーを付与した上で使っていこう。
  • 運用について
    状態異常による特攻を各種備えておきながら、実質状態異常無効の敵にも効力を発揮できるという非常に特殊なユニット。
    もちろんこの特性は他のユニットも有効に働くので、各種状態異常特攻を持つユニットと併用すると非常に高いサポート力も発揮可能。
    〔凶兆〕マーカーのお陰で相手を選ばぬ万能のデバッファー、アタッカーとして働ける上、
    最近続いていたDEFやSPD参照ユニットと違って、開花・特化があまりできない状況でも高いダメージを出せるのはありがたい点である。
  • 相性の良いユニット
    • 低会心率な超人属性ユニット
      超人属性では希少な会心率+45%を持つユニットということで、低会心率に悩まされるユニットとは好相性。
      特に五車ユニットの【神眼逸刀流】秋山凜子はお互いが対魔忍特性ということもあり、
      相互にバフ、特性バフで支援しあえるDEF無視アタッカーとなり、筆頭株にあたる(ただし他にも会心率を上げる要素は必要)
      また、ヨミハラふぇすユニットのヤマタノオロチも、
      〔鬼ころし〕マーカーの会心率低下を抑えつつ、〔凶兆〕マーカーによる特攻を加えれば、
      スキルレベルMAXなら5000%に迫る威力倍率)を発揮することが可能になる(竜特性特攻も含めば約5900%も可能)。
    • 状態異常特攻を持つユニット
      上述の通り、状態異常特攻を持つユニットとは好相性(一覧はこちらのリンク先を参照)
      以下では、特に相性の良いユニットを挙げていく。
      • 恒常ガチャSRユニット
        魔性属性への高いサポート性能で知られる【冬獄炎】アスタロトだが、スキル2に火傷特攻があるため
        奥義のスキル威力アップも併用すれば1500%に迫る攻撃をコンスタントにうち続けることができるアタッカーへと変貌を遂げる。
        きららのATKバフが付与されないため相性は今ひとつ…、と思いきやアスタロト自身がATKバフを付与できるので問題はなく、
        異なる属性なので会心系バフの効果はやや下がってしまうが、それでもかなり高倍率のバフを付与できるとあってなかなかの相性。
        また威力で言うならば【敏腕秘書】イングリッドは、驚異の部隊平均SPD×17%(スキルレベルMAX時)をぶつけることが可能となり、
        サポーター性能なら闇出レ悪紙舞などは、ATK+70%、アタブ+20%、敵全体ATK&SPD-40%、ダメブ+15%、バフ2つ解除という無法っぷりになる。
      • イベント報酬SRユニット
        自身SPD参照攻撃が可能な【ライトニングバニー】霧原純子は、SPD係数を実質12.75まで伸ばすことができ、
        更に奥義で20%のダメージブーストをも付与可能という、限定ユニット顔負けの性能に化ける。
        自前で高倍率なATKバフを付与できる【炎輪聖夜】朝比奈逸華
        きらら以上のDEFデバフや状態異常耐性バフ&HPリジェネも付与できる【デュアルΩホリディ】アレッキィといったユニットも良相性で、
        意外なところでは、イベントアーカイブ加入済みの【炎のクリスマス】眞田焔が2つの状態異常特攻を同時に発揮し約1500%のアタッカーとなるのも見逃せない。
      • 低レアユニット
        2024年クリスマス限定のHR/【ミニスカサンタ先生】津島優紀子は、必殺技が特攻+DEF無視ということもあり、かなりのシナジーが見込める。
  • 競合相手
    超人属性の会心系バッファーということもあり、
    同じ系統のバッファーである以下の2ユニットが競合相手に挙がる。
    • 【6月の花嫁】井河アサギ
      アサギは同じく会心率+45%・会心ダメージ+100%で上限となっているが、
      付与できるバフ・デバフや奥義の威力を鑑みると、流石にきららを使ったほうがいいだろう。
      (一応、アサギの方はリーダースキルで更に会心率+10%できるので、その分の優位性がないわけではない)
    • ラグナロク
      一方のラグナロクは、超人属性の数が3体以上ならきららの方が付与できるバフ倍率は上、
      ラグナロクには付与できないATK&DEFバフ・デバフを付与できるなど、バッファーとしてみればきららが優勢。
      単純な威力倍率で言えば、(自身スキル威力アップ+50%があるので)ラグナロクが優勢となる。
      ただしきららへATK100%バフと会心ダメージ100%を付与できる(かつ会心確定)なら、
      DEF75%無視があるため、敵のDEFがおおよそ590以上になると逆転する。
      他に優秀な超人属性アタッカーが揃っているならばきらら、そうでなければラグナロクと言ったところだろうか。
  • 相性の悪い敵
    状態異常特攻(〔凶兆〕マーカー含む)に依存する性能なため、状態異常無効かつマーカー無効の敵は天敵。
    会心系バッファーとして動くならある程度通用しなくはないが、デバフ・攻撃性能ともに激減するため、
    可能なら他ユニットに席を譲るのが良策といえる。
    また異様に会心率の高い敵も苦手で、スキル1の頻度が増えてダメージ効率が悪くなってしまう。
  • 装備について
    会心率を高めたアタッカーの装備と言えばATK+60%の4set装備と双撃2(どちらもUR)が定番だが、
    〔凶兆〕マーカーを利用するならば鬼謀との併用でかなり面白いことが可能となる。
    というのも、鬼謀2setの与ダメ+30%が常に効力を発揮することになるため、
    UR赫怒2・UR双撃2・SR鬼謀2という組み合わせが、実は上記テンプレ装備よりもダメージを発揮できる(約+13%)のである。
    (ただし、UR赫怒4setのダメージアップ効果が発揮されていればそちらには劣る)
    もちろんURのメインオプション数値には劣り、耐久面なども加味すればこちらの方が絶対良いとは言い切れないので悪しからず。
  • 総評
    バフはやや超人属性数に依存する部分もあるが、デバフ及び攻撃性能で見た場合、ピン刺しでもかなりの活躍が見込めるユニット。
    また完全に部隊を超人で染めるのではなく、上記相性の良いユニット(状態異常特攻持ち)と併用することで、
    新たなシナジーを生む可能性もある非常にユニークなユニット。
    新年初の仕事が敵への凶事というのはやや不吉だが、新しい組み合わせの可能性を広げる新春にふさわしい性質付けと言えるだろう。

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー超人染め
推奨装備
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1奥義自身「ATKアップ」≧1
2スキル21体の「凶兆」≧1
3スキルデフォルト【無条件】
寸評敵1体に〔凶兆〕マーカーを付与した後、
スキル2でバフ・デバフを維持しつつ、奥義で攻撃+会心系バフを行う設定。
複数体を相手にするは、マーカー&デバフ付与を行いたい敵にターゲットを合わせておくこと

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
天賦天賦ATK+20% & 会心率+30%
アタッカーの基本装備。非クリ時のダメージが低いが期待値では遜色ない
染め混成問わず使えるので装備枠節約にも良い。
これを装備しなくても会心率100%を達成できる場合は他の装備に切り替えよう
無双無双ATK+30% & 与えたダメージの10%分自身のHPを回復
安定性を重視したい時に
2set解説
双撃双撃HPが80%以上のとき、ATK+30%
アタッカーの基本装備。HPが維持出来ない場合は他の装備を考えよう
鬼謀鬼謀状態異常付与率+10% & 敵状態異常時与ダメ+30%
〔凶兆〕マーカーにより、常に効果を発揮できる

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

きららパイセン(おしょうがつのすがた)。

お母さんとの和解を経たからなのか、珍しく角を隠していないのが特徴的である。

回想シーン Edit Edit

クリックして開く

関連ユニット Edit Edit

Tag: 鬼崎きらら

葵渚先生のお正月ユニットまとめ

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv75村雲源之助用超人染部隊に荒野フランシスの代わりに入れてみたがイイ感じだ -- [/vFaoMtfOms] 2025-01-02 (木) 22:41:44
    • ギャルンシスと変えてみたけど火力伸びた正月キララいいですね -- [Xw.W27bDMfI] 2025-01-18 (土) 11:36:43
  • これ割と真面目に神眼凛子先輩がマストになりそうだなぁ…
    正月きららに合わせて超人で染め意識してバフデバフ対策となるとやっぱりアーセラだし、神気舞は状態異常対策と両面ヒーラーほぼ当確…
    こんだけバフ整ってると自己完結アタッカーなラグナロクより整えれば弾ける神眼の方が良いわ… -- [7c2FpwkHz/w] 2025-01-03 (金) 09:29:45
    • 神眼、正きら、アーセラ、クリアサ、神舞辺りになるのかな? -- [X/WjOoIILCo] 2025-01-03 (金) 11:49:22
      • クリアサより正月蛇子かなぁ
        SP392回復で凜子の奥義連発が可能なはず -- [k2CUrPcvXxc] 2025-01-03 (金) 12:40:02
      • 正月蛇子じゃないわクリスマス蛇子だわ何を言っとるんだ -- [k2CUrPcvXxc] 2025-01-03 (金) 13:06:21
      • 全員のSPDを盛り盛りにできるようなバッファーが出ればクリアサギの輝く場面は出るでしょうが、現状だとクリ蛇子の方が被回復効果アップバフを持ってる分有利ですかね。
        敵が状態異常を使ってこないなら、リジェネと合わせて更に回復を盛れるSR/【天花乱墜】高坂静流と神気舞の代わりに使用して、蛇子もアタックブースト+30%付与(兼サブアタッカー)として活躍してもらうのも面白いかもしれません -- [Fl3ae8NLHdk] 2025-01-03 (金) 15:59:21
    • ついに神眼R子の真価が発揮されますか -- [Xw.W27bDMfI] 2025-01-03 (金) 14:29:33
    • 今超人編成が神眼、ラグナ、アーセラ、ZERO紫(回復専)、神舞なんだけど、開花のLサポ神眼で神眼奥義の会心率は95%(開花のCRTで+2~3%)
      ここのラグナをきららにして変わるのが会心ダメバフ75%→90%、会心率バフ35%→40%、ラグナS2のダメブが消えるんだけど、きらら本体の火力ってラグナにちょっと劣るくらいは出る? -- [xyaeT2TEfRQ] 2025-01-03 (金) 18:32:59
      • 本体の火力はラグナと比べたら全然ないぞ五車きらきらのが火力あるくらい -- [BTmrHGkivw2] 2025-01-03 (金) 22:29:02
      • ありがとう。自分の超人編成だと状態異常消すのに神舞外したくないからバフがフル性能出せないんだよね
        でも染パーツとして後々評価されそうだからちょっと悩んでみます -- [xyaeT2TEfRQ] 2025-01-03 (金) 23:43:33
      • 会心ダメは下がるが、五車静流入れるのもいい

        これなら特性バフがあるのできららLS使えてダメブ分差し引きで火力アップする

        神眼きらら静流神舞固定でバフデバフの状況でアーセラか殴れるZERO紫を選択って感じかな -- [/U.RIYeHRKY] 2025-01-13 (月) 17:27:40
  • 正月確定ガチャチケット 単発? -- [IouP6QBMTQc] 2025-01-03 (金) 17:46:08
    • そうです…毎年必ず買って失敗した?!と思ってる方はいそうですが…… -- [IrinO8Wx28U] 2025-01-03 (金) 18:43:44
      • SR率6%だから… -- [1szE1MiB9Xk] 2025-01-03 (金) 19:25:04
    • 一応、正月以外の限定ガチャでやる50石でPU率アップの2回限定ガチャは、11連の最後だけが確率アップの恩恵があって残り10連分は通常確率だから正月ガチャのほうが挑戦回数自体は多い
      なお正月チケットは有償のみの模様 -- [rwV24H/k2Nc] 2025-01-04 (土) 09:06:59
  • 装備何がいいんだろ。攻撃よりとサポートよりで試してみるか。 -- [ptkFpIGtqok] 2025-01-03 (金) 20:48:55
  • ur双撃4ur輝煌と自己バフだけで源之助に15万出るからペーペーオークには助かる〜 -- [ptkFpIGtqok] 2025-01-03 (金) 22:40:47
  • 性能が五車っぽいんだよな、ハマると結構な火力出る -- [vRwbhvyIYhg] 2025-01-04 (土) 15:38:12
    • 最近の五車アタッカーと同じで開花前提で伸びしろは大きいからね。 -- [GooesAXDlSE] 2025-01-04 (土) 20:39:14
  • やっと引けたわ派手に爆死したけど嬉しい -- [MT9C.3.QJHY] 2025-01-05 (日) 15:04:06
  • メインアタッカーで通用するけど、やはり主力は超人染めの会心ダメ+100%効果ってことになるのか。
    部隊に3人超人がいれば+80%でラグナロクのS2超えるわけだし。 -- [DtJbHomWCE6] 2025-01-05 (日) 15:42:37
  • 魔界で使うならラグナZERO紫水着カーラCQC天音神舞のラグナと入れ替えで追撃分貢献度と引き換えにDPS高くなる感じかな -- [JIb1tn6Nqb2] 2025-01-08 (水) 14:21:28
    • 水着カーラ使うならラグナロクの方が強いよ、正月きららで超人2人だと会心バフも弱いしそもそも火力はラグナロクが上だしね -- [DszcWumev.Y] 2025-01-08 (水) 14:55:17
  • 正月きららで脚光浴びたのむしろクリ蛇子じゃないかという変な感覚を抱く今日この頃…
    神舞とか他属性ヒーラー一人だとSPが回らない中、超人で被回復アップしつつSP回復してくれるのがマジでぴったりはまる… -- [7c2FpwkHz/w] 2025-01-08 (水) 19:58:35
    • 凜子持っていない私の場合、巡りめぐって水着ラグナが存在感増してる -- [t70AcYMBPj6] 2025-01-08 (水) 21:22:05
    • クリスマス蛇子の奥義はアタッカーで使っても強い -- [Xw.W27bDMfI] 2025-01-16 (木) 10:04:35
  • 寸評でオロチが5000%とあったので試したけど、オロチ、水着ラグナロク、正月キララ、アーセラ、ZERO紫、サポオロチで1T200万近くだせるね。 -- [IniRECCAuLw] 2025-01-09 (木) 02:52:55
    • とりあえず雑計算ラグナロク
      奥義250*4+168*5にスキル威力アップ50%アタックバフ140%(240%)でアーセラ(100%)バフATK200%と比べて1.2倍で3312
      ヤマタノオロチ
      1320%アタブ40%状態異常特効50%→2720%
      鬼殺し挟む場合→4986%
      対竜鬼殺し無し→3696%
      対竜鬼殺し→5913%

      …会心ハードルの差がちょっとあれだけど竜だとラグナよりダメージレース上回るとかヤマタノオロチやっぱゴリラだなぁ…
      天賦(ATK30%)と無双とかのATK60%装備の差もあるから言い切りづらいけども -- [7c2FpwkHz/w] 2025-01-09 (木) 20:47:20
      • 前回と今回のボスはいずれも『竜』だったので、一撃必殺に使ってる方もいるみたいですしね。
        それこそ一回で決めるなら、R/【フラッグダンサー】ナディア使えば会心の問題は解決しますし -- [4dEtQON8OR2] 2025-01-09 (木) 21:11:58
    • むむむ超人PTに入れ替えあるのか?興味深い -- [Xw.W27bDMfI] 2025-01-18 (土) 11:44:45
  • 説明見る限りだと特効条件が厳しい配布ユニットの性能を引き出してくれるのか。 -- [j17WTrVnhOM] 2025-01-14 (火) 13:25:16
  • ギリギリでおお迎えできた。どうするべき? -- [Xw.W27bDMfI] 2025-01-16 (木) 10:02:51
    • イベントメダルで獲得できる専用メモリー50枚と合わせてATK開花。スキルで凶兆をレイドボスに付与。次にラグナロクに奥義に専念してもらうためにスキル2を。後は横バフとデバフと凶兆を切らさないようにしつつ奥義で。尚、部隊編成は超人染め(多め)が良し。 -- [1szE1MiB9Xk] 2025-01-16 (木) 11:47:03
      • 会心付いてるのはスキル2じゃなく奥義だよ。 -- [m8mht1zR28Q] 2025-01-16 (木) 13:52:00
  • 強いのだがボスにお供がいると真価が発揮しにくいのがな -- [2ZSAVL9GElQ] 2025-01-19 (日) 20:42:55
    • スキルシートの一番上に奥義敵生存≧2体で置いとけばスキルをお供に吸われることはないよ -- [CisBsvB1Agg] 2025-01-21 (火) 12:45:21
  • そういえばLSって凶兆で条件達成出来るよね?
    1.15×1.2=1.38倍出来るって事でおk? -- [kbjMrDtuYmU] 2025-01-20 (月) 00:31:10
    • ↑でリーダースキルの記述に答えが書いてある -- [XWCNp7u5HRk] 2025-01-21 (火) 12:46:33
  • スキルシートが上手く行かないです
    奥義が発動しません -- [WnLpOr3Db6Y] 2025-02-17 (月) 23:30:25
    • おすすめスキルシートのように設定して奥義を使用しないということは、判定対象や判定条件を間違って設定していませんか?
      もしくは味方に1ターンのみ持続のATKバッファーがいるとか -- [4dEtQON8OR2] 2025-02-18 (火) 02:14:04
    • 0紫が悪さしていました
      相性が悪いですね -- [WnLpOr3Db6Y] 2025-02-19 (水) 19:04:16
  • スキルシートの1番にスキル1 敵 凶兆<1 って入れて敵に凶兆いれてもスキル1連打しちゃう…おすすめスキルシートみたいに最後にデフォって入れるしかない感じですか? -- [hwMj1PH10Fk] 2025-11-17 (月) 10:59:07
    • 敵が複数いたりしない?「敵 ○○<1」 だと「○○でない敵が一体でも存在する場合」になるから、敵が複数いたら敵全体に凶兆がつかないとスキル1を使っちゃう -- [jCtiv0xK/F.] 2025-11-17 (月) 11:03:33
      • なるほど知らなかった…そうなっちゃうならおすすめ通りにやるしかなさそうかなあ…ありがとうございます -- [hwMj1PH10Fk] 2025-11-17 (月) 11:57:24
  • 今開催してるアサギガチャで手に入れたけどぶっちゃけもう使いどこありますかね?
    エデンにするべきか、あとあとまた使いどこ出てくるかもしれないから取っておくか?
    教えてオーク先生~! -- [CuSesNbROeQ] 2026-07-02 (木) 00:32:44
    • 状態異常特攻をもつ強力なアタッカーが出るたびに出番が増えます
      流石にこのきららをエデンにするのはもったいなさすぎるので、取っておいたほうがいいですね -- [w8HDKCiUoJQ] 2026-07-02 (木) 20:32:49
  • わかりました。
    LRにしてとっときます -- [CuSesNbROeQ] 2026-07-02 (木) 22:08:53
  • 間違えて返答してくれた人のコメントに書き込んじゃいました。
    すみません。 -- [CuSesNbROeQ] 2026-07-02 (木) 22:13:10
お名前:
最近使った
文字色
文字サイズ
px
サンプル

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2026-04-22 (水) 15:08:59
広告 ×