基本情報 Edit Edit

【劫身炎の対魔忍】寄辺(よりべ) 都留(つとめ)
uni_00875_l_1.pngレアリティSR
属性科学
特性対魔忍
イラストさくらんぼ
CV赤井リア
SD
【劫身炎の対魔忍】寄辺都留.gif
プロフィール
五車学園の学生対魔忍。
五車で営まれているサウナが売りの銭湯『寄辺湯』の娘で、七人兄弟の末っ子。
兄姉に可愛がられて天真爛漫に育った無邪気な性格と、
下級生と間違われる事もある年っぽい童顔ながら、
火遁使いならではの情熱と苛烈さも持ち合わせる。
生まれつき片腕がなかったが、家族はそんな彼女を大切にし、
ゆくゆくは一般人として五車の外に嫁いでもいいのではと考えていた。
しかし本人は優しくしてくれた家族や五車のために対魔忍として活躍したいと、
サイボーグアームを取り付けて鍛錬に励んだ。
その努力もあってか、現在では兄弟の中で一番の忍術の使い手と目されており、
前線での戦闘経験も既に豊富である。
任務で出張した際には現地の銭湯やスパを巡るのが実益を兼ねた趣味で、
混浴温泉にも物怖じせずに飛び込み、温水プールも一種の大浴場だと積極的に入りに行く。
そのため任務時には常に水着を荷物の中に入れている。
入手方法
イベント「癒しのナースと銭湯の対魔忍
(2025/02/28追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1125218013913968540
MAX:802504278278
覚醒1(UR)MAX:904008280426426
覚醒2(LR)MAX:1005511340586584
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル劫身炎の対魔忍部隊全体の火傷耐性値を超特大アップ(100固定)
+WAVE開始時、敵全体に獄炎を1つ付与する
スキル猪突!猛進炎!敵1体に中威力で攻撃、獄炎を1つ付与、
自身のDEFを小ダウンする
180威力+10%
(最大340%)
敵1体に威力:300%攻撃
+〔獄炎〕を1つ付与する。最大8個
+行動後に自身のDEF15%ダウン(4T)
必殺!早く終わらせて温泉行きたい劫脚!敵1体に中威力で攻撃
(対象に獄炎が付与されているとき威力上昇)、
中確率で火傷状態にする。これを2回行う。
対象の獄炎を1つ解除する
280威力+10%
(最大280%)
敵1体に威力:240%攻撃
+対象に〔獄炎〕が付与されているとき威力が50%アップ
+火傷状態(2回抽選)を状態異常値40%で与える(3T)
+〔獄炎〕を1つ解除する
奥義奥義!いっそここを温泉地とする劫身炎!敵全体の状態異常耐性値を小ダウン、
中威力で攻撃(対象が火傷のとき威力上昇)、
味方全体の状態異常耐性値を中アップ、HPを中回復する
340威力+5%
(最大320%)
行動前に敵全体の状態異常耐性値を15ダウン(4T)
+敵全体に威力:300%攻撃
+対象が火傷状態のとき威力が70%アップ
+行動後に味方全体の状態異常耐性値を30%アップ(4T)+HP30%回復

※〔獄炎〕マーカーの敵に火傷付与のスキルを使用すると耐性値40%として追加ダメージ判定を行い1~90%の確率で約3000の追加ダメージが発生するようになる
 〔獄炎〕マーカー1個につき、追加ダメージ威力25%アップ、火傷ダメージ13%アップする(最大8個まで累積)
 バフ装備リーダースキルが無い場合、スキル2はヒットごとに12%、奥義は40%の確率で追加ダメージが発生する。計算式はTIPSの状態異常の獄炎の項で

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「劫身炎の対魔忍都留参上!私の炎で、ぜーんぶ焼き尽くしちゃうよ!ふぁいやー!」
  • 待機画面
    • 「キミも結構、弟属性だよね~。年上兄姉に可愛がられ力で、私と勝負してみる~?負けないよぉ~」
    • 「ウチの一族は結構大家族になる事が多いんだよね。術の制御の技術が確立する前は、いなくなっちゃう人も多かったから……」
    • 「私両親や兄姉たちにすっごく可愛がってもらってきたから、いつか赤ちゃんとか産まれたら同じようにいっぱい可愛がってあげるんだ~」
    • 「作戦~?細かい事はいいから、ばーーって戦って終わらせちゃいたいかなぁ……それじゃあダメって分かってはいるんだけどねぇ」
    • 「全身を炎に変えられる私たち一族だけど、攻撃の時はやっぱり手足を炎にする事が多いかな。そういう意味では体術に近いかも」
    • 「生まれ変わったら私……ミネラル豊かな源泉になりたいと思っているの。ダメだよね、銭湯の娘がこんな事考えてちゃ……」
    • 「遠征任務の準備しなくちゃ。この服、お姉ちゃんが買ってくれたんだ。こっちの靴はお兄ちゃんが。拠点はお父さんが用意してくれるって」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「妊娠もいいけどぉ、触手の苗床になって卵を産むのもいいよねぇ……んんっ、はぁ、思い出しただけで、ちょっとイッちゃったぁ」
    • 「おんっ、お、おぉぉ!あっ、ご、ごめんね、この子が……そう、この魔獣の子がぁ、交尾したそうだったから、相手してあげてるのぉ」
    • 「オマンコする時はね、余計な事考えちゃダメだよぉ……ほらほら、私の事なんて、オナホかなんかだと思って、精液捨てちゃお♪」
  • 強化時
    • 「炎を、自分の手足のように!」
  • 覚醒時
  1. 「家族のために、みんなのために、劫身炎の対魔忍として活躍するよ!」
  2. 「いつかこの身が燃え尽きようとも、それが私達の血筋なんだから!」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

イベント癒しのナースと銭湯の対魔忍で実装されたSRユニット。

末っ子気質の火遁衆ということで、やや珍しいサポートタイプの火傷付与ユニットになっている。

  • ステータス
    イベント報酬SRでもかなりの上位に位置する最大HPとDEFを誇り、見た目以上に守りは堅い。
    ただしSPDが結構低めで、ATKに至ってはローンチユニットかと見まごうほどなため、
    後述のスキル性能を鑑みるにアタッカーとしての働きは期待せず、
    サポーターとして活躍させるべきステータス振りのユニットと言えるだろう。
  • スキル
    • リーダースキル:「部隊全体の火傷耐性値アップ、Wave開始時敵全体への〔獄炎〕付与」
      イベント報酬では2体目となる火傷耐性100のリーダースキル(ちなみに1体目はこのお方)
      火傷自体があまり致命的な状態異常ではないため普段遣いはしないが、火傷特攻や火傷ダメージ増加のギミックがある時は頼ることになる。
      もうひとつの〔獄炎〕付与は、Wave開始時に問答無用で押し付けられるため、火傷を併用する場合に役立ってくれる。
  • スキル1:「敵単体攻撃、〔獄炎〕付与、自身へのDEFデバフ付与」
    低消費SPで〔獄炎〕を付与できる一風変わった性能のスキル。
    リーダースキルとあわせて、火傷付与を有効活用したい時に使っていくといいだろう。
    自身にDEFデバフを付与するので耐久面が落ちることには要注意。
    (デバフ解除が可能なユニットを併用する場合、スキルシート条件にDEFデバフが入っていると想定した動きから外れることもあるのでその点にも注意)
  • スキル2:「敵単体攻撃(〔獄炎〕特攻)、火傷付与(2回抽選)、〔獄炎〕を一つ解除」
    リーダースキルやスキル1で付与した〔獄炎〕を利用し、特攻攻撃や火傷付与(+追加ダメージ)を狙っていくスキル。
    ただし本人のATKからそこまでのダメージは出せない上に〔獄炎〕を解除してしまうという問題児。
    ダメージを出すならば他ユニットの手を借りたほうが良いので、基本的にこのスキルは使わないほうがいいだろう。
  • 奥義:「敵全体への状態異常耐性値ダウンデバフ付与、敵全体攻撃(火傷特攻)、味方全体への状態異常耐性値アップバフ付与、HP回復」
    敵味方の状態異常耐性値をバフ・デバフし、HP回復も行う全体攻撃奥義。
    火傷特攻により威力が上昇するとは言え、自身のATKがそれほどではないので威力は今ひとつ。
    一方の状態異常耐性値バフ・デバフとHP回復はなかなか優秀な倍率を持っている。
    特にバフの方は実装時点の最高数値なので、
    とりあえずこれを使用するだけでも(特にランダム状態異常付与を行う敵に対して)耐久面の向上が見込める。
    全状態異常耐性値アップのリーダースキルや不動4set装備と併用すれば、
    全状態異常耐性値100%という夢のような耐性をも可能にしてくれる(ちょっとネタの域は出ないけど)。
    そこまでいかずとも特定状態異常耐性50%以上のリーダースキルと併用すれば、高確率で状態異常を防いでくれるのは嬉しいところ。
  • 運用について
    〔獄炎〕を付与し、火傷付与可能な他のユニットに殴ってもらうことで追加ダメージを(火傷付与可能な場合はそのダメージの増加も)狙うのが基本の動きになる。
    せっかく付与した〔獄炎〕を解除するのはもったいないので、専らスキル1と奥義に終始することとなるだろう。
    火傷が付与できる相手で、敵側も火傷付与を行ってくるならば、いい感じの立ち回りが期待できる。
    ただし火傷無効かつマーカー無効の相手には手も足も出ないので、その場合は潔く他ユニットに席を譲り渡そう。
  • 相性の良いユニット
    • 複数回の火傷付与が可能なユニット
      〔獄炎〕による追加ダメージを狙っていくことになるので、ランダム攻撃に火傷付与が付いているユニットと相性が良い。
      恒常ガチャSRなら闇出レ悪紙舞【冬獄炎】アスタロト【RONIN】舞華姐さん
      低レアならHR/結城天鼓、イベント報酬SRなら釘光クロエエルザ・スワンソンといったユニットが挙げられる。
      (ただし闇出レ悪紙舞を併用する場合は、都留をリーダーに設定すると味方への火傷付与が行われなくなるので、他ユニットをリーダーにしよう)
    • 「火傷付与効果」を付与できるユニット
      攻撃自体に火傷を付与する効果を付けられる「火傷付与効果」持ちのユニットとも相性◯。
      火傷付与率100%の【憧憬と信頼】イングリッド&リーナ【バレンタイン】舞華姐さんとは良いシナジーを産み出せる。
      特に舞華姐さんの場合は〔獄炎〕の数自体が舞華姐さんの奥義威力アップにもつながるのがGood。
  • 総評
    火遁衆ということからアタッカーとの先入観はあるが、実際には〔獄炎〕やバフ・回復で味方をサポートするのがメインになるユニット。
    攻撃回数の多い火傷付与スキルを用いれば、かなりの追加ダメージを生み出せるため、
    活躍の場を選ぶ必要はあるが、劫身炎によって敵さんを温泉地に変えてしまうのも悪くないものである。

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用(火傷付与部隊)
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1奥義1体の「獄炎」≧8
2スキルデフォルト【無条件】
寸評敵の〔獄炎〕が8個貯まるまではスキル1を、その後は奥義でサポートを行う設定

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
疾駆疾駆戦闘開始時にSP100%回復 & SPD+30%
バッファー・デバッファーの基本装備。
開始直後からスキル・奥義を使え、SPDも上がるので敵や他の味方より先行しやすくなる
2set解説
隠影隠影ターン開始時、SP25回復
SP回復が間に合わなくてスキルや奥義が回せない場合に
桎梏桎梏スキルの消費SPをー10%
SP回復が間に合わなくてスキルや奥義が回せない場合に
疾駆疾駆最初に行動、受けるダメージ量が10%アップ
敵や味方に先駆けてバフ・デバフ付与や回復を行いたい場合に

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

通算2体目かつ初の報酬SRとなった、つとめ=チャン

初登場が水着限定という珍しいキャラだったのだが、
イベント登場にあたり、対魔忍スーツ姿での実装と相成った。

以前からお風呂大好きウーマンだったが、とうとうスキル名にまでその名が出てくることに
寄辺D「おい!このバカヤロー!よく聞け、いいか。ここを温泉地とする!」

イベント「癒しのナースと銭湯の対魔忍」では、
彼女の趣味である銭湯めぐりにも光が当てられ、ストーリー導入の起点ともなっている。

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: 寄辺都留

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Last-modified: 2026-04-23 (木) 16:34:22
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