基本情報 Edit Edit

【バニー】天宮(あまみや) 紫水(しすい)
【バニー】天宮 紫水.pngレアリティSR
属性自然
特性対魔忍
イラストさのとしひで
CVあかしゆき
SD
【バニー】天宮紫水_SD.gif
プロフィール
“波遁の術”使いの対魔忍で、主人公だけに見える特殊な存在。
『前世の記憶』の影響から、図書室でだけ彼女の姿を見ることが出来たので、主人公は彼女の事を『図書室の図書子さん』と呼んでいた。
図書室に閉じ込められる事件や、謎の少年に襲われる事件を経て主人公や死々村孤路ことコロ先輩と交流するようになり、
そのコロ先輩の“魂遁の術”により肉体を借りることで、“波遁の術”もより強力に操ることが出来るようになった。
また、コロ先輩と混ざり合うことにより、コロ先輩の剣術と紫水の波遁の術が融合し、新たな戦闘スタイルを編み出している。
入手方法
期間限定排出+Pick UPプレミアムガチャ,2022年バニー11連ガチャ
(2022/8/16〜8/31)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1117615021912379542
MAX:802352438246
覚醒1(UR)MAX:903504300726342
覚醒2(LR)MAX:10046543701015445
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル波遁バニー部隊全体のATKを中アップ(15%)+会心率を中アップ(5固定)
スキルラビットストリーム敵3体に小威力で攻撃する150威力+4%
(最大156%)
敵3体に威力:140%攻撃
三日月敵1体に大威力でDEFを無視して攻撃、
味方自然属性の会心率を極小アップ、被回復効果を極小アップ
(味方自然属性が多いほど会心率と被回復効果がアップ)
300威力+20%
(最大465%)
敵1体に威力:385%攻撃
+このスキルでの攻撃時、対象のDEFを無視する
+部隊の自然属性ユニット数に応じて、
行動前に味方自然属性の会心率を
5(1人)〜45(上限:5人)%アップ(4T)
+行動前に味方自然属性の被回復効果を
8(1人)〜40(上限:5人)%アップ(4T)
奥義一心同体“剣閃”ランダムな敵に小威力で6回攻撃、
このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、
攻撃ごとにバフを1つ解除する。
味方全体のデバフを1つ解除する
370威力+10%
(最大140%)
被り有りランダムな敵に威力:100%で6回攻撃
+このスキルによる攻撃時、会心率を50%増やす(固定値)
+被り有りランダムな攻撃1回ごとに敵のバフを1つ解除する
+味方全体のデバフを1つ解除する

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「ぴょんぴょん。バニーさんの服を着てみたけどどうかな? ん、お館くんが嬉しそうだから大成功」
  • 待機画面
    • 「お館くんはバニーさんそんなに好きなの?さっきからチラチラ視線を感じる」
    • 「兎さんのお耳可愛い。これ動かせる様にとかできないかな、米連の技術とかで」
    • 「網々のストッキングって可愛いけどセクシー。バニーって言えばこれだよね」
    • 「いつかコロちゃんと二人でお揃いのバニーさんしたいな。その時はお館くんに最初に見せるから」
    • 「袖がないから刀は振りやすいよ。でも、ハイヒールは慣れるまではちょっとふんばりが効かないかも」
    • 「このバニースーツ、胸部分がぴったりサイズですごい楽。ずっと着てようかな」
    • 「コロちゃんが『とっても可愛い』って褒めてくれて、嬉しいけどちょっと照れる」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「兎さんは万年発情期だから、私の発情おマンコにお館くんのカチカチになったおチンチン、早く入れて欲しい……」
    • 「コロちゃんから借りてる身体だけど、今お館くんとエッチするのは私だから、沢山おマンコの中でビューってして?」
    • 「たっぷりおマンコに種付けされちゃった……次はお館くんの上でぴょんぴょん、エッチにご奉仕してあげる♪」
  • 強化時
    • 「ぴょんっと、ジャンプ」
  • 覚醒時
  1. 「ディーラーだって出来ちゃうかも」
  2. 「究極のバニーさん、誕・生」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

2022年夏季期間限定ユニット。
紫水がバニーとなって参戦である。

ロールはアタッカー。ATKは1000オーバーで、反面HPとDEFがやや心もとない。
……といっても前回のバニーさんや他のATK1000クラスのアタッカーよりは比較的マシな数値であるため、
紙耐久というほどではない。

リーダースキルはATKと会心率アップ。
後述のスキル2のお陰でかなりの会心率アップができるため、
もうちょっとで会心率100%にできる!という時の後押しに使うといいだろう。

スキル1は3体攻撃。
こんなことをして遊んでいる場合ではないので、これは忘れてもよい。

スキル2は大正義・敵単体DEF無視攻撃。
その上属性染めに対応しており、当ユニット以外に自然属性ユニットを最大4体まで編入することで被回復/会心率バフに上乗せが入る。
被回復が最大40%、会心率が最大45%とスキル2としては強烈すぎる効果。
その特性上自然染めでないと効果を発揮しきれないが、上手くハマればこれ以上無いほどの存在感を醸し出してくれるだろう。
七瀬舞神気舞夜会ゆきかぜといった、名だたるヒーラー達が自然属性なのも追い風。

奥義はランダム6回攻撃+攻撃ごとに敵バフ1種解除+味方全体デバフ1種解除。
意外と無かった敵バフ/味方デバフ解除を両立した奥義で、会心補正もつくため火力も出しやすい。
ちなみにバフ解除は攻撃1回ごとに発生するため、単体相手なら6つ解除(実質全解除)となる。
こちらはスキル2と違って属性縛りもないので、高難易度クエストでは是非解除役として起用したいところである。

どのイベントでも使っていける優秀なオールラウンダーで、
登場から時間が経った今でも最前線で使っていけるだけのスペックは十分備えている。

2024年2月からは専用メモリー交換が無制限となった。
登場時の高性能さは言うまでもなく、消費SPの多さもヒーラーの自力が増したことでほぼ問題にならなくなっている。

何よりバフ・デバフ解除と会心率・被回復効果アップを両立できるユニットというの腐る道理の無いスキル性能なため、
無理なく交換できるなら是非入手しておきたいユニットの一人と言える。

【特性:対魔忍】を持っているため、同じ自然属性で特性バフを持つ筆頭舞華と好相性なのも嬉しいところ。

おすすめ装備 Edit Edit

set解説
○○の装

雛形

キャラクター設定 Edit Edit

通算3体目となる紫水。今回も憑依の都合でバニー姿での登場。
すっかりこちらの世界に溶け込んでいるからか、回想やイベントシナリオでは以前よりも柔らかな印象となっている。
ちなみに前回と違いガーディアンは普通のままで、逆に戦闘不能になるとバニー姿のコロ先輩が見れる仕様。

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: 天宮紫水

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うーん、爆死して期間終わってからの無料11連と石配布で煽られてる感が凄い……
    とりあえず正月辺りに再ピックアップ信じて貯蓄しておこう。
    だからそれまで他推しは来ないでくれ…… -- [Ur.tb2VW5tQ] 2022-08-31 (水) 17:27:51
  • 今さら気がついたが、戦闘不能になるとコロパイに戻るんだな。芸が細かいな -- [x7ZGj7P9PbI] 2022-09-04 (日) 22:45:53
  • スキルシートで化けたキャラの一人
    敵ののバフと味方のデバフに反応して奥義打つようにすれば更に便利になる -- [5SdOKNEkxNQ] 2022-10-01 (土) 21:23:42
  • 回想シーンのフィニッシュの瞬間、ふうまのケツアナ透過せずに見せられてワロタわw -- [IuCUBomZRXU] 2022-10-16 (日) 13:46:11
  • さぁ、青ママの登場で一気に環境になるか?依然自然自体が空気か?待て次号! -- [myaxeP4fYEY] 2022-11-22 (火) 20:17:15
    • 間違いなく青ママの必須強化パーツ -- [Ej9Al4vFgLU] 2022-11-27 (日) 14:44:42
  • ピックアップ時に引けなくて涙を飲んだけど今回でやっと引けた
    リリー持ってないけど自然パ組むぞー!! -- [ia.z9is/klc] 2023-02-21 (火) 18:05:31
  • 復刻で無事ゲット!待ってたぜ…! -- [nNdBMyGi0x2] 2023-02-21 (火) 22:49:03
  • 自然パが強くなってきたしアイテム使ってもいい感じになってきたんでは -- [0xVlx1Hbxt2] 2023-03-01 (水) 19:57:51
  • sp考慮せず、基本スキル2を撃ち続けて欲しい、偶に奥義使って欲しい、という場合スキルシートどすれば良いんでしょう? -- [zzK/tgel.Zw] 2023-03-04 (土) 09:14:34
    • 現状消したい敵バフor味方デバフ≧1Tを個別に設定するしかないですね。 -- [.QxeTYT277g] 2023-03-04 (土) 16:10:20
      • サンキューオーク。 -- [zzK/tgel.Zw] 2023-03-04 (土) 18:16:02
  • 本当に引いといて良かった。現行自然パの全ての要は実はこの子。魔女にせよ夜会カゼにせよ、この子が起点になってるから全力が出せるわけで準人権キャラだと思う。 -- [.uwS828CKgs] 2023-03-04 (土) 11:51:21
    • 引いていたことを忘れてたくらいぜんぜん使ってなかったw
      よく引いてたぞ。過去の俺。 -- [ed/9fXRk/o6] 2023-03-05 (日) 02:11:53
  • よっしゃ復刻で引けた。毎月コツコツメモリー交換してたから開花2しても50メモリー余って無駄にしたけど -- [QMmDripoQTI] 2023-07-21 (金) 23:46:33
  • 復刻で虹昇進2連続で発生して4人来た 二連続で虹昇進が発生したの初めてだわ こんなことがあるとは -- [ru9z4L8R8Ps] 2023-07-22 (土) 08:47:09
  • 復刻でせっかく魔界で少し持ち直したのぶっこんで爆死したわ -- [JdNBRNCjmBM] 2023-07-22 (土) 09:59:13
    • 復刻初回石30で引けなかったからメモリー交換に切り替えたわ、今後控えてるイベント考えると爆死してる場合やないで -- [ybElxGelCmU] 2023-07-22 (土) 11:25:11
      • 優しい言葉感謝。もうちょい魔界頑張るわ…もう薬無いけど -- [KofYapQjm5k] 2023-07-22 (土) 21:32:31
  • 爆死したので心置きなく辞めれそう -- [WQUjECvm6rI] 2023-07-23 (日) 12:32:30
  • 250連ほど引いて、SR6枚出たけど、紫水無し。ちゃんとピック仕事しろや…。爆死したしあほくさくなったから辞めるか -- [B4I2DVNrmJ6] 2023-07-26 (水) 11:42:06
    • おぅ、また明日な -- [/CBqyi2Q2nw] 2023-07-26 (水) 11:51:44
  • メモリー交換でついに手に入れたわ
    強くて可愛いからとても満足 -- [hWAE4zLBiPc] 2023-09-01 (金) 03:54:27
  • 自然染めの話にはよくよく見るのに、サポには全然見ない。これが肉体拝借系幽霊の貫録…!
    分からんではないけれど。夜会ゆきかぜ、黒猫、魔不知火で自分も枠いっぱいいっぱいだし。 -- [aHyRgoeOiMk] 2023-11-18 (土) 18:04:17
    • 自然属性はサポに置いておきたいユニットが多すぎてねぇ… -- [4dEtQON8OR2] 2023-11-18 (土) 19:36:43
  • 今週のアプデでようやく専用メモリー無制限になったか。未所持の人が焦ってメモリー900即交換するほどではないにしろ、チェックはしておいて良さそう。 -- [B26viSeYZ5I] 2024-02-17 (土) 00:38:21
    • お、ホントだ。未だにもって自然部隊の中核だし、デバフとバフ解除はなんだかんだで活きてくる場所多いし、いつでも手に入るようになったのはデカいね -- [4dEtQON8OR2] 2024-02-17 (土) 01:04:29
    • 1年半前のユニットなのに全然現役だからなぁ。S2も奥義もそれなりで殴りながら会心バフ、回復バフ、バフ消し、デバフ消しと自然パで担ってる仕事が多すぎる -- [oblhIneuuC2] 2024-02-17 (土) 01:05:11
    • このコメントで無制限化に気付いて150枚まで集めていた専用メモリーを一気に交換しました。ありがとうございます。 -- [t.Z/QjrDjKs] 2024-02-17 (土) 01:11:00
  • オススメスキルシートと装備教えてプリーズ -- [UXvKF40eQuw] 2024-05-03 (金) 08:47:28
    • 簡単に言うとスキル2デフォルトの上に敵味方に付与されてたら嫌なバフデバフを乗せていくだけ。
      1.奥義敵ATKアップ≧1
      2.奥義味方被回復効果ダウン≧1
      3.奥義味方SPDダウン≧1
      n.その他いろいろ≧1
      10.スキル2デフォルト -- [D8IiYOv6l3I] 2024-05-03 (金) 09:48:32
      • 装備は火力装備ならなんでもいい、スキル2撃つのが多かったらUR天賦4、奥義が多いならUR無双4、UR装備が面倒なら天賦4。2setはまあ大体双撃か奮迅、HPが維持できるなら双撃、できないなら奮迅でいいと思う。
        後スキシでちょっとミスあった、1.にスキル2味方被回復効果アップ<1を入れておくの忘れてた。 -- [D8IiYOv6l3I] 2024-05-03 (金) 09:54:59
      • サンキューオーク! -- [UXvKF40eQuw] 2024-05-04 (土) 12:03:04
  • 【雷帝】大人ゆきかぜの
    通常のバフとは重ねがけが可能な味方【対魔忍】のスキル威力を30%アップバフ
    部隊の自然属性ユニット数に応じて、味方全体の会心ダメージを65?(1人)~105?(上限:5人)%アップ
    と相性が良い上に、専用メモリーさぇ有れば何時でもお迎え出来るのに自然ユニットで染めれば可成りのクリ発生率バフを盛れるの可成り良いかも -- [YQu3ryYpIp.] 2025-05-30 (金) 06:24:29
    • 被回復効果アップも高数値だし、なによりかなり貴重なバフ・デバフ解除が同時にできるユニットでもあるからねぇ
      流石にアタッカー性能は今だと厳しいけど、サポート性能は大かぜの登場でまた返り咲いた感じだよね -- [.JuwZDGY6Ko] 2025-05-30 (金) 08:25:36
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