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基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1176 | 150 | 219 | 123 | 79 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2352 | 438 | 246 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3504 | 300 | 726 | 342 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 4654 | 370 | 1015 | 445 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 波遁バニー | 部隊全体のATKを中アップ(15%)+会心率を中アップ(5固定) | ||
| スキル | ラビットストリーム | 敵3体に小威力で攻撃する | 150 | 威力+4% (最大156%) |
| 敵3体に威力:140%攻撃 | ||||
| 三日月 | 敵1体に大威力でDEFを無視して攻撃、 味方自然属性の会心率を極小アップ、被回復効果を極小アップ (味方自然属性が多いほど会心率と被回復効果がアップ) | 300 | 威力+20% (最大465%) | |
| 敵1体に威力:385%攻撃 +このスキルでの攻撃時、対象のDEFを無視する +部隊の自然属性ユニット数に応じて、 行動前に味方自然属性の会心率を 5(1人)〜45(上限:5人)%アップ(4T) +行動前に味方自然属性の被回復効果を 8(1人)〜40(上限:5人)%アップ(4T) | ||||
| 奥義 | 一心同体“剣閃” | ランダムな敵に小威力で6回攻撃、 このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、 攻撃ごとにバフを1つ解除する。 味方全体のデバフを1つ解除する | 370 | 威力+10% (最大140%) |
| 被り有りランダムな敵に威力:100%で6回攻撃 +このスキルによる攻撃時、会心率を50%増やす(固定値) +被り有りランダムな攻撃1回ごとに敵のバフを1つ解除する +味方全体のデバフを1つ解除する | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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2022年夏季期間限定ユニット。
紫水がバニーとなって参戦である。
ロールはアタッカー。ATKは1000オーバーで、反面HPとDEFがやや心もとない。
……といっても前回のバニーさんや他のATK1000クラスのアタッカーよりは比較的マシな数値であるため、
紙耐久というほどではない。
リーダースキルはATKと会心率アップ。
後述のスキル2のお陰でかなりの会心率アップができるため、
もうちょっとで会心率100%にできる!という時の後押しに使うといいだろう。
スキル1は3体攻撃。
こんなことをして遊んでいる場合ではないので、これは忘れてもよい。
スキル2は大正義・敵単体DEF無視攻撃。
その上属性染めに対応しており、当ユニット以外に自然属性ユニットを最大4体まで編入することで被回復/会心率バフに上乗せが入る。
被回復が最大40%、会心率が最大45%とスキル2としては強烈すぎる効果。
その特性上自然染めでないと効果を発揮しきれないが、上手くハマればこれ以上無いほどの存在感を醸し出してくれるだろう。
七瀬舞、神気舞、夜会ゆきかぜといった、名だたるヒーラー達が自然属性なのも追い風。
奥義はランダム6回攻撃+攻撃ごとに敵バフ1種解除+味方全体デバフ1種解除。
意外と無かった敵バフ/味方デバフ解除を両立した奥義で、会心補正もつくため火力も出しやすい。
ちなみにバフ解除は攻撃1回ごとに発生するため、単体相手なら6つ解除(実質全解除)となる。
こちらはスキル2と違って属性縛りもないので、高難易度クエストでは是非解除役として起用したいところである。
どのイベントでも使っていける優秀なオールラウンダーで、
登場から時間が経った今でも最前線で使っていけるだけのスペックは十分備えている。
2024年2月からは専用メモリー交換が無制限となった。
登場時の高性能さは言うまでもなく、消費SPの多さもヒーラーの自力が増したことでほぼ問題にならなくなっている。
何よりバフ・デバフ解除と会心率・被回復効果アップを両立できるユニットというの腐る道理の無いスキル性能なため、
無理なく交換できるなら是非入手しておきたいユニットの一人と言える。
【特性:対魔忍】を持っているため、同じ自然属性で特性バフを持つ筆頭舞華と好相性なのも嬉しいところ。
| set | 解説 | |
|---|---|---|
| ○○の装 |
雛形
通算3体目となる紫水。今回も憑依の都合でバニー姿での登場。
すっかりこちらの世界に溶け込んでいるからか、回想やイベントシナリオでは以前よりも柔らかな印象となっている。
ちなみに前回と違いガーディアンは普通のままで、逆に戦闘不能になるとバニー姿のコロ先輩が見れる仕様。
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Tag: 天宮紫水
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