基本情報 Edit Edit

神大路(かみおおじ) 瑠亜(るあ)
uni_01002_l_1.pngレアリティSR
属性超人
特性対魔忍
イラスト
CV麦芽ぷりん
SD
神大路瑠亜.gif
プロフィール
五車の学生対魔忍。ふうまの一つ後輩にあたる。
彼女の忍法は隼の術の傍系に当たり、神経に特化した肉体強化系で、
一時的に神経伝達を数倍に高められる。
銃弾すらも容易く見切り、
さらには鋭敏な皮膚感覚によって相手の攻撃行動を察知することも出来る。
ただ、現状ではまだ肉体の鍛錬が足りておらず、十分に忍法を活かしきれない。
その為に、機械式の特殊な刀を使い、超高速抜刀をする事で足りない筋力を補っている。
また、スーツもそれに合わせて関節保護やパワーアシスト機能を持っている。
要領が良いタイプで、座学も訓練もそつなくこなす。
性格としては対人関係を構築することに長けていて、人を動かして何かをさせることが得意。
距離感を測る事に長けていて、絶妙に人の懐に入り込む事が得意で、
常に多くの人の輪に囲まれているが、あえて中心にはいない。
なのに実際の決定権や主導権は握っているタイプでそんな自身の性格を自覚している。
その上で、そんな自分のが好きだという、色々な意味で『良い性格』をしている。
ただ、オンオフはしっかり切替えられるタイプかつ悪意等はないので友人は多いし、
教員からの評価も高い。
言い寄る男も多く彼氏が途絶えたことはなく、
良くイチャイチャしているが、いつの間にか分かれている。
その理由は、彼氏の事を自身のアクセサリーの様に考えているからで、
ある程度付き合ったらもう興味はなくなっているから。
ただ、それを悟らせずに上手く振るので、悪い噂は立たない。
なお、当然のごとく一部の女子からは妬まれている。
入手方法
2025/11/30 ピックアッププレミアムガチャ追加
※プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ/フレンドガチャ+への追加は
次回月末アップデート時に行われる
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1102610024915783542
MAX:802052498314
覚醒1(UR)MAX:902904195846478
覚醒2(LR)MAX:10037562851194642
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル世渡り上手部隊全体の精神属性からのダメージを大軽減(20%)
+自身の通常攻撃が1回増える
スキル感覚超化自身の会心ダメージを特大アップする100消費SP-5
(最小80)
自身の会心ダメージ75%アップ(4T)
ジャストカウンター自身のATKを特大アップ、
スキル威力を大アップ、
敵から受けたダメージを500%反射、
暗闇を解除する
195消費SP-5
(最小175)
自身のATK80%アップ(4T)
+スキル威力を45%アップ(4T)
+敵から受けたダメージを500%反射する(4T)
+暗闇を解除
奥義超高速抜刀機構敵1体に超特大威力でDEF85%を無視して攻撃、
自身のSPDを中ダウン、
2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる。
さらに2ターンの間、読心術を付与する
(攻撃の対象になった時、35%の確率で回避することがある)
285威力+20%
(最大810%)
敵1体に威力:730%でDEFを85%無視して攻撃
+自身のSPD30%ダウン(4T)
+自身が敵から非常に狙われやすくなる
【ウェイト値+600%】(2T)
+自身に読心術35%を付与する(2T)

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「初めまして、神大路瑠亜です。戦闘任務が得意だけどまだまだ新人だから指導お願いします。ね、ふうまさん♪」
  • 待機画面
    • 「友人は多い方だと思いますよ?それに皆頼りになるし、学園生活は充実してるかな~って♪」
    • 「私はまだ一年生ですから、先輩達には教えて貰う事が多いですね。ふうまさんにも沢山頼ってしまうかも……?」
    • 「私の術は神経伝達を一時的に数倍に高める事ができるんです。ただ、まだ身体がついてこないので機械でアシストしてるんですよ」
    • 「え?彼氏ですか?はい、いますよ。でも今彼は付き合ったばかりですから、どれだけ長続きするか分らないですけどね~」
    • 「任務や訓練も大切だけど、お洒落や遊びもちゃんと楽しまないと♪今しかできないことが沢山あるんだから♪」
    • 「こう見えて結構成績は良いんですよ?クラス全員で勉強会をして、そこで得意教科を教えあうことで覚えやすくなるんで♪」
    • 「ふうまさん、さっきからチラチラ見てるでしょ?ふふ、男の子の視線には慣れてるから気にしてないですよ~♪」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「くぅっ……!いやらしい視線が胸に……あっ、なんでっ!?乳首がカチカチに勃起しちゃってるぅっ……んんぅっ!」
    • 「か、感じてなんてない……!わ、私は経験も豊富なんだからっ……ああっ、ふぅ、お、おマンコあふれてきちゃってる……!?」
    • 「このっ……!あ、あんたなんかに負けるもんですかっ!んぅっ、やっ、オチンポ見せられただけで疼いちゃうなんてぇっ……!」
  • 強化時
    • 「うふっ♪上手くいっているみたい♪」
  • 覚醒時
  1. 「学園生活にもだいぶ慣れてきたかな」
  2. 「任務ももうバッチリですよ!」
  • 開花時
    • 「うふふっ♪皆の気持ちを掴めてるみたい♪」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

超人属性のDEF無視&ターゲット集中型アタッカー。

主人公の一つ下にあたる学生対魔忍で、
擬似的な隼の術を持つ抜刀術の使い手。

ただし本人が未熟なため、
まだまだ使いこなせる段階には至っていないようだ。

  • ステータス
    隼の術(傍系)の使い手だけあって、1200に迫るATKに83という高SPDが続くのは見事の一言。
    DEFも結構高めなのだが、最大HPはかなり低めなので部隊に入れる際はしっかりフォローしてあげよう。
    (ちなみにこの最大HP、ガチャSRどころか、HRと比べても下から数えたほうが早いレベル)
    後述の奥義性能によってターゲットが集中しやすいので、最大HPやDEF以外の要素もなるべく盛ってあげたいところである。
    更に注目すべきは最大SP285という値で、昨今増えつつあるSP割合回復とは相性が悪いため注意。
    ただし、逆に考えれば非常に燃費の良いスキル構成をしているということでもあるため、
    イベント報酬やイベントアーカイブ加入済みのユニットと組んでも回復量に事欠くことはまずないだろう
  • スキル
    • リーダースキル「部隊全体の精神属性からの被ダメージを軽減、自身の通常攻撃回数を1回増やす」
      元来属性不利ではある精神属性からの被ダメを軽減出来るリーダースキル。
      リーダーに据えれば、自身が精神属性から受けるダメージは1.04倍程度に抑えられる。
      もちろん他属性であっても効果を享受できるので、精神や自然,科学属性のユニットならダメージを80%に、
      属性有利が付く魔性属性のユニットなら元の56%程度にまでダメージを低下させてくれるのは中々侮れない。
      属性統一はせずに精神属性の強力な敵を相手取る時に利用するといいだろう。
      もう一方の通常攻撃回数+1はそこまで強力に使えるものではないので、フレーバー程度に考えておこう
    • スキル1「自身への会心ダメージバフ付与」
      効果範囲は自身のみと狭いが、スキル1にして特大倍率(75%)の会心ダメージバフを付与することが出来る。
      また消費SP100(スキルレベルMAXなら80)と非常に低SP消費なスキルであるため、
      戦闘開始直後のあまりSPが貯まっていない段階で使ってあげると、地味にいい仕事をしてくれるだろう。
      ただスキル2や奥義の方が強力であり、バフ1つのために1ターンを費やすのも考えものなので、
      初動でのみ使用し、その後のバフ維持は行わないという考え方もありと言える
    • スキル2「自身へのATK&スキル威力アップバフ付与、ダメージ反射付与、暗闇解除」
      こちらもスキル1と同じく自身のみの強化だが、3種セットになっているので結構コストパフォーマンスは高め。
      特にスキル威力アップバフは45%と最高レベルの自己強化が出来るため、こちらは積極的に維持していくのが好ましい。
      何より消費SP195(スキルレベルMAXなら175)という高コスパさは非常にありがたい話である。
      ダメージ反射に関しては、今まで条件を揃える必要があった被ダメの5倍反射を何の制約もなく実現出来るのが強みであり、
      鬼謀4set装備の反射ダメージ2倍効果も併用すれば、被ダメの10倍を敵にお返してくれる。
      とは言え実戦的に考えると、あまりに強力な敵の攻撃を受け続けるのは命の危険があるため、
      あくまでも副次的な効果(1ターン7,000~15,000程度の反射ダメージ)と考えておこう。
      ただしLv75村雲源之助は初撃(と20T目)で最大HPの3倍ダメージを与えてくるため、返しの一撃として結構なダメージソースになってくれる
      最後に、暗闇解除はほぼ意味がないので忘れても問題なし
    • 奥義「敵単体DEF85%無視攻撃、自身へのSPDデバフ付与、狙われやすい&読心術付与」
      これまでの最高値であった75%を上回る、85%DEF無視の超特大威力攻撃
      DEFデバフを付与せずとも高ダメージを出しやすいのがウリで、同じ威力の攻撃(DEF無視効果無し)と比較した場合、
      DEF600の敵が相手なら、ダメージが約2.16倍にまで伸びてくれる上、
      昨今の高消費SPを嘲笑うかのようにSP285消費でこの攻撃が可能なのは嬉しい限り。
      ただしデメリットも結構なものになっており、SPD30%ダウンは無対策の場合ほぼ最後尾に回され、
      敵から狙われやすくなる効果によって、攻撃対象に選ばれる確率は5人部隊なら約63%、6人部隊なら約58%にまで跳ね上がってしまう。
      割と高倍率な読心術(35%)によってそこそこのダメージ回避は見せてくれるのだが、
      過信出来る数値ではないため回復や他の耐久要素(シールド,ダメージカットなど)も考えておくこと
  • 運用方法
    高倍率な会心ダメージ,ATK,スキル威力アップバフを付与できるDEF無視アタッカーだが、
    全バフを自分一人で賄っていては攻撃の機会がほとんど無くなってしまうため、
    会心ダメージは他のユニットに頼り、ATK&スキル威力アップバフの2つを維持しつつ戦うのが良いだろう。
    その際は、奥義のデメリット効果であるSPDデバフや狙われやすいの2種をどう捌くかが腕の見せ所となる
    • SPDデバフ
      最も簡単な方法はヒーラーに重撃を装備させること。
      これなら瑠亜のSPDがどんな値になろうとも関係がない。
      (ただし敵に先行を許すことになってしまうので、双撃2set装備の発動はやや難しくなる)
      コレの類型として、SPDが極端に低い(58未満)SPヒーラーを使用するというのもあり。
      逆に疾駆2setを瑠亜に装備させることも考えられるが、ダメージが低くなってしまうのでオススメとは言い難い。
      あとはデバフそのものを毎ターン解除したり、デバフ無効化を使用するというのも考えられるだろうか
      (もちろんデバフ無効化の使用回数は1回減るので、毎ターン付与出来るのでなければ厳しい)
    • 狙われやすい
      SPDデバフと違って実装時点では解除する方法が無いため、最大HPやDEFバフ,ATKデバフを付与する、
      シールドを貼る、ダメージカットを使う等といった一般論的な対策になってしまう。
      いっそ開き直って仁王2setを装備させ、全体攻撃以外をほぼ一手に引き受けるというのも面白いかもしれない
      (毎ターンHPをフルに回復出来るのが前提の話であり、ランダム攻撃を繰り出す敵が出た場合は死に直結するが…)
           
      ちょっと変わった活用法としては、上のスキル2の項で述べたようにLv75村雲源之助のダメージ反射役として使う手もある。
      鬼謀4set装備の反射ダメージ2倍効果も乗るので、これを装備させた状態で瑠亜の最大HPを10,000以上(バフ等込み)にし、
      リーダーに据えて1ターン目にスキル2をあらかじめ使用しておけば、
      ダメージ30万(Lv75レイドの討伐報酬でUR覚醒素材がドロップする最低ライン)をいきなり反射で与えることが可能となる。
      開花やサポートユニットが揃っていない場合は2回参戦が必要とはなるが、
      瑠亜を最大覚醒LV100まで上げ、SR鬼謀4仁王2(オプション数値不問)を装備させた上で、
      リーダースキルにSP100回復(【ポストアポカリプス】ナーサラなど)をサポートに選べば、
      瑠亜単独であってもUR覚醒素材がドロップする最低ラインを超えられる
      以前登場したイベント報酬SRの狼谷菊華や恒常SRの【機遁不乱拳】出雲鶴と比べ、準備が少なくて済むのが最大のメリットと言えるだろう
  • 総評
    非常に低SP消費なスキル・奥義を持ち、高めのDEF無視によって高打点を出しやすいユニットではあるが、ややクセが強い。
    何も考えずに使った場合は、行動順が後にまわったり、敵からの猛攻に晒されたりと少々厳しい状況に置かれる部分もあるので注意しておこう。
    性能を上手く理解して使ってやれば、Lv75村雲源之助相手に反射でダメージを大きく稼いだり、
    単体や複数攻撃がメインの相手に対してある程度の回避盾として働いたりといった、単純なアタッカーの域を超えた活躍もできるため、
    持ち前の要領の良さを武器に、強敵を翻弄するような立ち回りを取っていくといいだろう

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1スキル2自身「スキル威力アップ」<1ターン
2スキル自身「会心ダメージ」<1ターン他で付与できる場合はOFF
3奥義デフォルト【無条件】
寸評スキル1,2でのバフを維持しつつ、奥義で斬りかかる設定。
ただし2つとも自分で付与していては攻撃チャンスが減ってしまうので、
会心ダメージは他に任せて、自己バフはスキル2のみに留めたほうがよい。
その場合はスキル順2をOFFにすること

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
天賦天賦ATK+20% & 会心率+30%
アタッカーの基本装備。非クリ時のダメージが低いが期待値では遜色ない
奥義に会心内蔵などが付いていないため、こちらで会心率を高めておくといいだろう
増魔増魔ATKとDEFとSPD+5% & 自身が受けるバフ効果+30%
非常に高倍率なスキル威力アップバフが付与できるため効果は高い。
ただし最終的な会心率が80%を超えない場合は上の天賦を装備したほうが良い
無双無双ATK+30% & 与えたダメージの10%分自身のHPを回復
毎ターン敵の攻撃に晒される可能性が高いため、
自身の攻撃でHPをリカバリーできれば場持ちが良くなる
鬼謀鬼謀最大HP+40% & DEF-20%
& ダメージ100%反射 & 反撃ダメージを100%増加
Lv75村雲源之助用で、最大HPを伸ばすことで反射ダメを増やせる
2set解説
双撃双撃HPが80%以上のとき、ATK+30%
アタッカーの基本装備。HPが維持出来ない場合は他の装備を考えよう
奮迅奮迅会心ダメージを50%アップ
アタッカーの基本装備。天賦と同時に装備したり、クリ率バフを併用するのがベター。
HP80%以上が維持できない場合は双撃よりこちらを付けよう
身魂身魂会心率+15%
会心率バフなどのクリティカル補助をあわせても80%に満たない場合、
これを装備させたほうが双撃,奮迅よりもダメージの期待値は上がる

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

本作オリジナルキャラクター。
使用する忍法は隼の術の傍系で、神経伝達速度を上げるタイプ。

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

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  • 五車ユニットで言われたからかわからないけど、SP消費80,175,285って極端過ぎでは…? -- [sMtXjvhr0fM] 2025-11-30 (日) 17:15:27
    • 奥義で280は初期の頃だとそこそこあったけど、
      スキル1,2でここまで低いのは初めてですね。
      多分スキレベ1時点では100、195かな? -- [OKuyxMQPucs] 2025-11-30 (日) 17:16:56
      • 確認してきたところ、スキレベ1時点で100,195であってました -- [OKuyxMQPucs] 2025-11-30 (日) 18:42:29
  • 避けたいのか反射したいのかこれもうわかんねえな -- [Dbku48iJHe.] 2025-11-30 (日) 17:27:31
  • PSO2のプレイヤーキャラみたいだ -- [rlOjbMO8xwQ] 2025-11-30 (日) 19:53:23
    • なんか既視感あると思ったらそれだわ -- [pIHZz3RHzrQ] 2025-11-30 (日) 20:12:58
      • 「ジャストカウンター」もなんかね・・・ -- [rlOjbMO8xwQ] 2025-11-30 (日) 20:28:39
    • となりにアーネテス並べたい -- [jXdJ/uIyB4k] 2025-11-30 (日) 21:31:34
  • エデ○ズリッ○ーで似たようなキャラを見た気が・・・ -- [gi/mip9e7YE] 2025-11-30 (日) 20:15:38
    • 似たようなきゃらなんて探せばいくらでも出てくる。このキャラに限らず -- [s9.UUAKVNX2] 2025-11-30 (日) 20:18:11
      • ここですら「○○に似てる」の○○がバラけてるあたり、批判の文言を無理して探してるように見えるね -- [izN1DarkWAs] 2025-12-01 (月) 00:36:22
    • PSO2は納得しかないがエデンズはそうでもないな -- [Dx2byGriViY] 2025-12-01 (月) 17:16:46
    • デンズリにこんなキャラおったか・・・?
      と思ったが、もしかしてヘアスタイルだけでリューイーンの事言ってんのか -- [44HmgGz1.wg] 2025-12-03 (水) 13:40:19
  • 猫又先生とセットで井河姉妹と対になっている感じ? -- [oNVmtfkDo2E] 2025-11-30 (日) 20:19:51
  • 梨珠那に続いてデカパイ感謝 -- [GPoFSUdRB.g] 2025-11-30 (日) 21:23:29
  • 団長? -- [YDtMtsBfb4Q] 2025-11-30 (日) 21:32:24
    • メガ◯ケのレッドシューズに見えた。 -- [iA6iwtWSpvI] 2025-11-30 (日) 22:12:00
  • 自己満答え合わせわらわらで草 -- [2IYJW4kRKxo] 2025-12-01 (月) 10:11:53
    • ピチスーに両腕ダボダボのキャラデザが一周回って流行ってきてるのもあるし、似てる云々は多分それが原因じゃないかね? -- [zVi5Sv.6vZc] 2025-12-05 (金) 11:45:16
  • 配布10連でお迎え、でも今回の魔界レイドに使えるかなんか微妙ですね。
    未来装備ゆきかぜが開花Lvが低いのでたまに落ちるのを防ぐのに役立つかな?って位かな? -- [jAEAMqHHnZw] 2025-12-01 (月) 11:29:45
  • エラーで入らないのもしかして俺だけ? -- [IhblvJBLVIw] 2025-12-01 (月) 20:40:23
  • 息子にねだられてついつい引いちゃったぜ -- [yUjgzkVL7d6] 2025-12-01 (月) 21:08:56
  • 初心者目線としては75源之助にスキル2の反射の一発芸で報酬引き出すことができるね -- [psSfes1V7d2] 2025-12-05 (金) 17:02:00
    • 2回参戦する必要はありますが、SR鬼謀4仁王2を装備させて【ポストアポカリプス】ナーサラをサポートに選びスキル2を使用すれば、それだけで参戦報酬をフルでもらうことが可能なんですよね。
      ハロウィン鶴や狼谷菊華と違って、ほとんど前準備が必要無いというのも手軽ですし -- [WXk7NhK8prM] 2025-12-09 (火) 02:27:46
  • ふうまさん、さっきから私の事チラチラ見てたでしょ(因縁) -- [XDW0EN.j1HA] 2025-12-08 (月) 21:08:00
    • ktru「なんで見る必要なんかあるんですか…」 -- [zVi5Sv.6vZc] 2025-12-09 (火) 12:28:49
    • 災禍さんならじっとりと見てますよ(´◉ω◉` ) -- [jAEAMqHHnZw] 2025-12-14 (日) 21:26:29
      • きらら先輩ぐらいになってから言え -- [Uj68p1e9AC2] 2025-12-17 (水) 23:23:02
  • うふふ♥
    はい、解からせ棒♥(ヴォロンッッッ!!) -- [Rp7l7yfH9/Q] 2025-12-12 (金) 18:44:07
  • 増魔2の被ダメと与ダメの増加って反射にも乗るのかね?
    あと、被ダメが大きすぎて死んだ場合は反射されるの? -- [e.MLnRDT4Cc] 2026-02-23 (月) 15:18:47
    • 被ダメは乗りますが、与ダメは乗りませんね。
      スキル2の反射はあくまでも、表示されたダメージの5倍を相手に与える効果なので。
      あと被ダメが大きすぎて死んだ場合も反射はされます。
      わかりやすいのではLv75村雲源之助相手にリーダーに配置したときで、敵からのダメージが最大HPの3倍なので、
      合計で最大HPの15倍のダメージ(鬼謀4装備なら最大HPの30倍ダメージ)が与えられます -- [KUfwRW1eFPI] 2026-02-23 (月) 16:03:48
      • ありがとう。被ダメが上がった結果、反射する値が増えるなら源之助相手に増魔2も一応ありか
        毎回薬投げる必要があるけど -- [e.MLnRDT4Cc] 2026-02-23 (月) 17:57:26
      • 1ターン目や20ターン目の攻撃はあくまでも最大HPの3倍固定ダメージなので、そちらの方は増魔2では増えませんね。
        コレを増やしたい場合は瑠亜の最大HP自体を増やす必要があります。
        (それ以外の普通の攻撃はダメージが増えますが) -- [KUfwRW1eFPI] 2026-02-23 (月) 20:28:30
      • そうですか、まぁ手持ちで何とかやりくりしてみます。BP薬気にしないなら数ターン撤退繰り返してもいいかな -- [e.MLnRDT4Cc] 2026-02-23 (月) 21:01:18
      • 寸評にもありますが、SR鬼謀4仁王2を装備させて戦闘開始時にSP100以上回復できるユニット(SR/【ポストアポカリプス】ナーサラなど)をサポートに選べば
        2回参戦するだけでもUR覚醒素材の最低ラインは超えられますね -- [rZRyXwc2q3w] 2026-02-24 (火) 15:02:08
  • ぶっちゃけ見た目一番好きかも、新衣装来てほしい -- [5DE/RlrKX1s] 2026-03-19 (木) 09:38:06
  • 改めて見ても足が太すぎる -- [izyw9vwCvOE] 2026-03-21 (土) 14:27:32
  • 新衣装きてくんないかな、ASMRは結構だけども -- [.k15qnZLrjw] 2026-04-25 (土) 23:35:58
    • 最近は好評なら割とすぐ再登場しますし、ゲーム内の回想も含めてASMRが売れれば来るんじゃないですかな? -- [bfu3Cgwj20Q] 2026-04-26 (日) 00:37:16
  • asmrのイラスト、露出してるイラストだけで、彼女独特のえちえちな対魔忍スーツ姿の立ち絵が含まれてないの惜しいなって思う
    横乳ハイレグ対魔忍スーツガチでメロい -- [9Bfd99cDmVo] 2026-05-18 (月) 13:30:26
  • 欲しい!回し損ねた!次はいつ出てきますかねぇ。 -- [WjgwAzEZi/I] 2026-06-02 (火) 19:46:02
    • 今だと金エデンのSR交換チケットで入手するか、セレクションプレミアムガチャでピックアップされるのを待つ感じですね。
      今月あたりに専用メモリー交換が解禁されそうなので、6か月コツコツ交換し続けるという手も? -- [E6GIQknGWSg] 2026-06-02 (火) 19:59:36
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