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【メタルストーム】ミラベル・ベル
uni_00846_l_1.pngレアリティSR
属性科学
特性米連
イラストおぶい
CV向井れん
SD
プロフィール
米連の軍人。
米連陸軍特殊機械化部隊の分隊長として各地を転戦し、
現在は米連陸軍情報部に所属して特務部隊を率いる指揮官。
XPS-11Aボーンのパイロットとして、強化外骨格による近接射撃戦のエキスパートでもある。
米連が開発したハイスペック強化外骨格クラウディウスに合わせた新型スーツを着用した彼女。
大きく外見が変わっただけでなく、全ての機能が大幅に向上している。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ/フレンドガチャ+
(2024/11/16追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1115820024212883546
MAX:802316484256
覚醒1(UR)MAX:903432290818362
覚醒2(LR)MAX:10045493801153469
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルメタルストーム戦闘開始時、部隊全体のSPを100回復
+AP15以上のクエストクリア時、
ボーナスドロップにゴールドメダルを6%の確率で追加する
スキルボーンリンク敵全体に極小威力でDEFを無視して攻撃する
(自身の残りHPが高いほど威力がアップ)
200威力+3%
(最大132%)
敵全体に威力:120%〜320%でDEFを無視して攻撃
【(HP/最大HP)*200%+120%】
Pincer command味方の米連特性にATKとSPD15%アップの特性バフを付与、
味方全体の被ダメージ時SP増加量を超特大アップ、
2ターンの間、
味方全体の攻撃によるダメージが中アップする
290消費SP-5
(最小270)
行動後に【米連】の味方全体のATK15%アップ(4T)
+【米連】の味方全体のSPD15%アップ(4T)
+味方全体の被ダメージ時SP増加量100%アップ(4T)
+味方全体へアタックブースト10%付与(2T)
奥義機械化部隊強襲1ターンの間、
自身のATKと会心ダメージを超特大アップする。
敵1体のDEFを中ダウン、その後、敵1体に攻撃する
(自身のSPDが高いほど威力がアップ、
バフの数に応じて威力がアップ、必ず会心が発生する)
380係数+1(最大〔SPD値*9〕%)
行動前に自身のATK100%アップ(1T)
+会心ダメージ100%アップ(1T)
+敵1体のDEFを30%ダウン(4T)
+敵1体に〔自身の現在SPD*5〕%で攻撃する
(付与されているバフ1つに付き3%威力がアップ)
+必ず会心が発生する

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「米連陸軍特殊機械化部隊のミラベル・ベルだ。いや、自己紹介するまでもないか。さっそくブリーフィングに入ろう」
  • 待機画面
    • 「新型の強化外骨格のクラウディウスはボーンとは比べものにならない高スペックだ。だからこそ、重要な作戦以外では出撃許可がおりん」
    • 「米連陸軍特殊機械化部隊として各地で戦ってきたが、対魔忍との任務は中でも特殊なケースが多いな……その分経験を積めるとも言えるが」
    • 「このスーツか?クラウディウス専用の新型スーツだ。機能が大きく向上したが、たまに昔の装備が懐かしくなるときもある」
    • 「対魔忍との演習を企画したいんだが、妙に身構えてしまう部下も多くてな……強敵を相手にしてこそ得るものがあると言うのに」
    • 「スーツの露出が多いだと……?確かに前のスーツと比べれば肌が出ているが、対魔忍ならばこの程度見慣れているだろう?」
    • 「むっ……この勲章か、確かに以前より増えているが、そうめざとく気付かれると功を見せびらかしているようで少し面映ゆいな」
    • 「秋山凜子と水城ゆきかぜ、死々村孤路は元気か?以前演習では色々と世話になったから、改めて礼をしたいと思っているんだ」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「ふふふ、私のふたなりチンポがはち切れそうだ……♪こうなったら女を存分に犯さないと疼きが収まらなくてな」
    • 「全く、胸が重くてかなわん♪しかも感度は何倍にも高まっている上に、デカ乳首からは母乳まで出る様になってしまったぞ♪」
    • 「んぉおっ☆ギンギンチンポ早くぶち込みたいぃっ♪メスマンコにぶっ濃いザー汁、ドビュドビュ孕むまで注ぎ込むっ!」
  • 強化時
    • 「練度が向上してきたな」
  • 覚醒時
  1. 「隊長として、自己研鑽を怠るわけにいかない」
  2. 「訓練の成果が如実に出ているな」
  • 開花時
    • 「まだ向上の余地があるというのか」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

科学属性の自己バフ&特性バフ型アタッカー

米連所属の軍人が装備も新たに、
プロフィールに違わぬ機能向上したユニットとなる。

  • ステータス
    実装時点で恒常SRユニット第2位となるATK、
    更にはほぼ最高速と言っていいレベルのSPDは流石の一言。
    DEFの値が若干低めなのは気になるが、それ以外は高水準でまとまったステータスと言えるだろう。
    ただし、後述の通りスキルの消費SPが軒並み高数値なことには要注意。
  • スキル
    • リーダースキル:「戦闘開始時味方全体のSP100固定回復、クエストクリア(消費AP15以上)時に確率でゴールドメダルを獲得」
      部隊の立ち上がりを早めてくれるSP回復に加え、恒常ユニットでは2人目となるゴールドメダル獲得のリーダースキル。
      先に実装されたユニットと比較した際の優位点は、
      入手性もあるが、何より戦闘開始時のSP回復を兼用できる点にある。
      ゴールドメダル獲得確率を上げるためにはなるべくサポートとも二人体制で周回を行いたいのだが、
      ミラベルの場合は部隊のSPを二人体制で200から開始できるため、非常に周回がやりやすくなっているのである。
      ゴールドメダル目的の周回以外でも、各種クエストやレイド開始時の初動ケアのために選択するのもありだろう。
  • スキル1:「DEF無視全体攻撃(自身現在HPで威力増減)」
    周回時に非常に役立つスキル1でのDEF無視全体攻撃。
    この手のスキルを持つユニットは限定では既に実装されているが、恒常では初
    恐るべきはその威力で、HPが最大の時には320%を超えるDEF無視全体攻撃となる。
    全体攻撃奥義の相場である300%を軽々飛び越え、DEF無視まで付いているのは圧巻の一言。
    このレベルならクエストの高速周回のみならず、アリーナやレイドボス戦における全体攻撃要員としても使っていけるだろう。
    ただし消費SPが200と非常に高数値なので、毎ターン使用するならばSP供給値を見誤らないようにしたい。
  • スキル2:「味方へのATK&SPD特性バフ付与(米連特性)、被ダメージ時SP増加量アップ付与、アタックブースト付与」
    米連隊長の面目躍如といった感じの、各種サポート専用スキル。
    実装と同時に与えられた「米連特性」への特性バフを付与でき、味方米連の能力を高めることはもちろん、
    自身も米連特性なので、後述の自己バフ型奥義の性能を引き上げられるのはありがたい。
    また、こちらも初登場となる被ダメージ時のSP増加量を上げる特殊効果は
    部隊のSP回復が回り始めるまでの初動ケアにも役立ってくれるだろう。
    (累2set装備効果とは重複し、その際のSP増加量は元の2.4倍となる)
  • 奥義:「自身へのATK&会心ダメージバフ付与(1T)、敵1体へのDEFデバフ付与、自身SPD依存単体攻撃(会心確定、バフ数に応じて威力アップ)」
    非常に強力な自己バフ型単体攻撃で、高倍率DEFデバフも付与できるため後続のアタッカーもサポートできる優れモノ。
    高係数の自己SPD参照攻撃なので、SPDバッファーを併用するとお手軽に威力を上げやすく、
    雑な装備でもダメージはゆうゆうと数万、装備やバフをきちんと整えれば10数万は軽く叩き出してくれるのがありがたい。
    部隊内のオンリーワンアタッカーとして使用してもいいのだが、付与されたバフ数による威力アップもあるため、
    折角なら他の味方の支援も含めて真価を発揮させるところまでいきたいものである。
    ただし性能相応に消費SPも高いので、毎ターン使用するならばしっかりとしたSP供給体制を構築したい。
  • 運用について
    奥義が高火力自己バフ型なので、雑に組み込んでも存在感は確立できるが、
    SPD参照、特性バフ付与、バフ数で威力アップとあるため、むしろ部隊内での支援体制を盤石にすればより輝くタイプと言える。
    もちろんスキル1を使用してのクエスト高速周回要員、それを発展させたゴールドメダル獲得要員、
    複数体出現するレイドボスにおける全体攻撃要員など、アタッカーとしてはかなりフレキシブルに動けるのも魅力的。
    (ゴールドメダル用周回要員として使うならば、仁王2setを装備させておくといきなりスキル1が使用できて便利)
  • 開花・特化について
    自己SPD参照型アタッカーなので、開花・特化との相性は非常に良い。
    専用メモリーが必要なのでおいそれとは開花できないが、
    高開花にまで持っていければ性能は段違いに上がるだろう。
    ちなみにATKとSPDをどう振り分けるかだが、
    SPDのポイント効率が良い15まではSPDに振り、余った分はATKを目一杯上げておけば問題ない。
    ただし開花Lv40以上に上げられる場合は、ATKにフル特化、余った分をSPDをしておけば問題なし
    (SPDは他のステータスに比べてポイント消費が多いため)
  • 競合相手
    科学属性の自己バフ型アタッカーということもあり、神村東とは色々な意味で比較対象となる。
    向こうはミラベルと違い、SPDバフすらも必要としない完全な自己完結型アタッカーであるため、
    各種バッファーなどが揃っていない時は、神村東の方が使いやすいと感じるだろう。
    しかし部隊内でバッファーを含め、各種アタッカーサポート体制が揃ってきた時にはミラベルが総合力で勝ることになる。
    無論、両者をアタッカーとして併用するのも部隊構築として有効。
    それどころか【水着】紅血卿カーラで、ダブル〔紅き闇〕アタッカー体制を敷くならば、この構築がベストともなり得る。

    不屈2set装備効果への適正について

  • 相性の良いユニット
    • 高倍率なSPDバフを持つユニット
      奥義でATKと会心周りを自己完結できるため、残りのSPDバフを付与できるユニットは好相性。
      お手軽路線でいくならば、イベントアーカイブのでいつでも入手可能な【傾国のチア】玉藻
      同じくイベントアーカイブ加入で、長いターンでダメージブーストも付与が可能な機装災禍
      スキル威力アップや自然特攻バフも付与できる五車ユニットの天音CQCなどが挙げられる。
      SPDバフの倍率はやや低くなってしまうが、同時に耐久性能も底上げできる五車ユニットの舞華姐さんも悪くない。
    • 米連特性のSPD参照スキル持ちユニット
      スキル2の米連特性バフでSPDを更に上昇させられるため、非常に相性が良い。
      実装時点なら、イベントアーカイブから入手可能な【電装機弓】ロッカ、イベント報酬SRユニットの【ライトニングバニー】霧原純子、RQ限定ガチャから入手可能なHR/【レースアロー】ロッカ
      特にHR/【レースアロー】ロッカはスキルレベル上げが難しいものの、高ATK&開花・特化がやりやすいということもあり、シナジーは高め。
  • 相性の悪いユニット
    • ATKや会心系バフを付与できるユニット
      奥義を使用したアタッカーとして運用する場合、ATK&会心系バフを自己完結できるため
      それらのバフを付与できるユニットとは相性が悪い(ただし他にもアタッカーがいる場合はこの限りではない)
  • 総評
    奥義の高倍率自己バフが目を引くため自己完結型のアタッカーかと思いきや、実は味方との相互支援で更に輝くタイプ。
    特に米連特性のユニットとは相性が良く、シナリオの関係上これからも増えていくことが考えられるので、
    ソリストとしてよりも、部隊全体を率いて正しく「リーダー」としての活躍をさせてあげよう。

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1スキル「生存」≧2体
2スキル2自身「ATK特性バフ合計効果値」<1%
3奥義デフォルト【無条件】
寸評敵が複数体の時は全体攻撃、単体の時は特性バフを維持しつつ奥義で攻撃する設定。
複数体相手でも先にバフを付与したい時は、スキル順1と2を入れ替えればOK

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
増魔増魔ATKとDEFとSPD+5% & 自身が受けるバフ効果+30%
各種バフの倍率を更に高めることができる。
付与するバフ次第ではUR装備よりもダメージが出せるので上手く活用しよう
赫怒赫怒ATK+40% & 攻撃対象のHPが75%以上の時、与えるダメージ量+15%
受けるダメージ量+20%
可能な限りダメージを高めることを考えればこの装備。
ただし被ダメがキツイ場合は他の装備に切り替えよう
無双無双ATK+30% & 与えたダメージの10%分自身のHPを回復
安定性を重視したい時に
疾駆疾駆戦闘開始時にSP100%回復 & SPD+30%
バッファー・デバッファーの基本装備。
開始直後からスキル・奥義を使えるため、クエスト周回時に便利
2set解説
双撃双撃HPが80%以上のとき、ATK+30%
アタッカーの基本装備。HPが維持出来ない場合は他の装備を考えよう
奮迅奮迅会心ダメージを50%アップ
アタッカーの基本装備。奥義が会心確定なので、常に恩恵に預かれる。
HP80%以上が維持できない場合は双撃よりこちらを付けよう
仁王仁王戦闘開始時に自身SP100回復 & 敵に狙われやすくなる
戦闘開始時のSP回復により、部隊の立ち上がりが早くなる。
リーダースキルとの併用でいきなりスキル1の全体攻撃が使用可能になる
ただし敵から狙われやすくなるので要注意
桎梏桎梏スキルの消費SPをー10%
SP回復が間に合わなくてスキルや奥義が回せない場合に

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

通算3体目かつ初の臥者産SR(恒常)となったミラベル=サン

新強化外骨格クラウディウスの搭乗にあたり、スーツも新型へと変わった米連少尉。
各部のアーマーが不要になり、スッキリしたシルエットで肩周りが動きやすくなっている。

また、アリシア姉さま以来の搭乗機が登場する奥義となっており、
多くの味方との連携で敵をなぎ倒す様は見応えバツグン。
ただし、何故か搭乗機は旧式のXPS-11Aボーン

また本人も「重要な作戦以外では出撃許可がおりない」と言っているように
最新鋭高スペック機で米連の威光も示す必要性があるのか、作戦行動中にも襟元に勲章が輝いている。

以下、イラストレーターのおぶい氏によるデザイン画
(勲章類は右上)

多くの人が勲章といって思い浮かべる形(意匠の入ったメダルのようなもの)と異なっていると感じるかもしれないが、
これは略綬(りゃくじゅ)と言って、普段着する制服に付ける簡易的なもの。

女性は左胸への装着が一般的なのだが、
デザインの関係かスーツに男女差が無いからなのか、襟元へと装着している。

スーツの中でも、おそらく唯一の布部分なのでここに付ける以外の方法が無いという事情もあるのかもしれない。

デザイン的には現米軍のリボンラック用連結金具を踏襲したものとなっており、
無理やり現実に当てはめて考えるなら、以下のような武勲を授与している感じだろうか。

あくまでも推測

ただ、こういった米連の武勲を誇示するスーツ
よりにもよって米連の腐敗や汚職に絶望した逃亡者が登場するシナリオで出すとは
なんとも皮肉が効いているものである。

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: ミラベル・ベル

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふたなり好きなんだけど何でFANZAのゲームって事前に回想教えてくれないん?wikiとかでふたなり嫌いな人の書き込みで毎回悲しくなるんやが -- [ydV9XeMJ1vQ] 2024-11-17 (日) 00:21:21
    • FANZAって、というより……寡占すぎるので「ソシャゲのエロゲって」かな…。DLsite系とか、ろくに数をやってないから言い切れないけれど…。
      まあ全年齢含めてソシャゲ全般、育成で回想・会話イベントが付く類は事前に分かっても導入部だけの慣習になってる気はする。どうせネット(下手したら動画)ですぐ広まるけどそれまではガチャ回させたい、ぐらい? -- [9zNjPwPuNhU] 2024-11-17 (日) 00:42:33
    • 知りたきゃユーザー側で共有しろよが慣例化しちゃって運営側もそれに甘えてるからじゃね
      今やどこでもジャンルタグ付けて売ってるのが当たり前だけどエロソシャゲだけはそういうの一切ないし -- [bHqKU5oghZk] 2024-11-17 (日) 05:38:53
    • このゲームに関しては「いやこれ対魔忍やぞ」の一言でねじ伏せられる部分があるからってのも理由になってそうな気がする
      シリーズを知っていれば誰得な性癖ゴロゴロ出てくるから、ふたなり程度のことに文句言っても今更感があるのよね -- [UjTQ5zoMBqk] 2024-11-17 (日) 09:13:05
      • 個々のジャンルへの好みと、事前に内容を教えてくれよってのは別の問題な気もする -- [bHqKU5oghZk] 2024-11-17 (日) 17:06:04
      • あと対魔忍だからってのも正直運営がどう考えてんのか良くわからんけどな
        RPGってどう見ても過去作に比べてマイルドになっててニッチジャンル好きじゃなくても入れるようにしてあるし
        ぶっちゃけこれ対魔忍だからでニッチやりたいならエロに関しては最初から決アナ路線続けとけよって思っちゃうわ -- [bHqKU5oghZk] 2024-11-17 (日) 17:24:24
    • 対魔忍が性癖のテーマパークなのは仕方ないとして、タグをつけたり事前にジャンル公開したとしても結局は「〇〇は好みじゃないわ」みたいなのは絶対出てくると思うんよ。ニッチだから低まれとは言わないけど割とどうにもならん問題だとは思うわ。 -- [MeTQ12/M0Fc] 2024-11-17 (日) 09:57:05
  • ふたなりもきらいじゃあないが正月のラブラブ婚姻せっせが良すぎてなぁ… -- [IASGhfMcHjE] 2024-11-17 (日) 02:14:18
    • わかる。鬼畜路線→ラブラブで今回もそっちかなと思ってたからちょっとね。後正直絵のタッチもう少し正月寄りにしてもらいたかった。 -- [8S9bpjIG4n.] 2024-11-17 (日) 16:01:20
    • 素直に正月の続編でよかったと思う
      純愛方面ばかりだと文句出るから変えるとしてもニッチな方面に飛んで行ったな -- [Xl80HLa/IdY] 2024-11-17 (日) 19:49:24
  • 装備は陰影のSPD40%速度が良いのかな?
    それともアタック60%の無双? -- [L7DsWlxJ.j2] 2024-11-17 (日) 04:59:12
    • 乗算なので単純に数値の高い方が良い

      ただし装備ステの方は右上はSPDの方が効果高いので注意 -- [ih0.jQXjP7Q] 2024-11-17 (日) 06:09:45
    • バフが多彩に盛れるなら増魔も悪くないよ -- [IR7OoU1XkUI] 2024-11-17 (日) 12:46:21
  • 科学パでW紅き闇編成するなら必須メンバーなのか
    コインで開花25まで上げられるので1体は今回で出しておいた方がよさそう -- [IniRECCAuLw] 2024-11-17 (日) 07:17:43
  • 股間で追いました 後悔してません -- [z/JrqkjnCns] 2024-11-17 (日) 10:21:41
  • また自然魔界級来るかもしれないので開花45まで確保した
    W紅き闇編成できそうだけどSP調整が厳しい -- [IniRECCAuLw] 2024-11-17 (日) 19:06:26
  • SP+100が嬉しい。他のゴールドメダル落とし持ちだと初期SP不足でうまく回らないことがあるから。
    アポナーサラと半々にしてプレイヤー経験値とメダル両方狙いつつSP+200できるのはかなり強い。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-11-17 (日) 20:13:51
  • セット装備は速度より力上がる方のが強いね -- [L7DsWlxJ.j2] 2024-11-19 (火) 05:09:09
  • スキルシート設定は
    スキル2 自身 「ATK特性バフ合計効果値」<1%
    奥義 デフォルト【無条件】
    ってな感じですかね -- [4dEtQON8OR2] 2024-11-19 (火) 06:54:50
  • 回想シーンは刺さる人には刺さりまくる。本当に感謝しかない。 -- [CTP4dqm/MUs] 2024-11-19 (火) 14:26:53
  • πがエナメル質感があってつるつるしてそう -- [imDiLHWBU6E] 2024-11-20 (水) 14:35:37
  • 好きなキャラがちゃんと火力出せるのはうれしい -- [zESo1mTdB..] 2024-11-21 (木) 12:52:44
  • アルテマ情報だと奥義の倍率5~9らしい -- [CdViIePgf.I] 2024-11-21 (木) 13:03:17
    • ???「チア玉藻を墓場に送り【メタルストーム】ミラベル・ベル(スキルマ)を爆弾化‼」とかイケるかも? -- [1szE1MiB9Xk] 2024-11-22 (金) 14:25:34
  • 倍率が判明したので反映しました。
    奥義ももちろん強力なんですが、スキル1の倍率がHP満タンならスキルレベル1時点でも320%のDEF無視ってのは凄まじいですねぇ… -- [4dEtQON8OR2] 2024-11-21 (木) 18:43:47
  • 神村東との不屈比較だけど、開花特化込みだと事情が異なる

    モードチェンジ分は通常の装備バフが乗らないので特化で伸びた分だけ差が縮まるのとミラベルはSPD分の伸びもある

    また東がMCに使うターンは攻撃のほかスキル2でのブーストにも回せる

    ともに育成面の火力上げがMAXかつ1ターン目にSP大使ったとしても東に対し5ターン殴りで1割減といったところ

    ミラベルはここからDEFダウンの伸びがある為、東を超える場面は結構ある -- [ih0.jQXjP7Q] 2024-11-23 (土) 12:11:12
  • うーん、なんかgif貼ろうとすると弾かれるなぁ…
    ファイル名変更しても通らないし、何が原因だろ -- [4dEtQON8OR2] 2024-11-24 (日) 16:45:37
  • 逃した・・・次いつや・・・ -- [1U5Cmw1F9Kw] 2024-12-21 (土) 21:14:30
    • 恒常だから三か月後の2月16日には金エデンで交換できるはず -- [7c2FpwkHz/w] 2024-12-21 (土) 23:00:58
      • 助言ありがとうございます! -- [1U5Cmw1F9Kw] 2024-12-25 (水) 01:31:48
  • クリスマスガチャで引いたけど神村の上位互換でいいの? -- [LmdQ1gC0ANc] 2024-12-25 (水) 02:39:16
    • 寸評の競合相手の部分にもあるけど、単純に上位互換というわけじゃないよ。
      完全自己完結型で動けるのが神村東なら、こちらは各種バフを必要とするけど上手く揃えられれば抜きん出た火力を発揮できるタイプ。
      あとモードチェンジの関係上、ATK的には神村東の方が上になりやすいけど、ミラベルは1ターン目からいきなり高火力を発揮できるって違いもあるね -- [4dEtQON8OR2] 2024-12-25 (水) 02:59:21
    • 寸評の総評部分すら読まずに書き込んでんのか? -- [qj6t0wp3zU6] 2024-12-25 (水) 21:30:28
    • ミラベルのような参照型攻撃スキル持ちは奥義倍率3000%以上にできるけど、参照パラメータが奥義倍率になるので通常、特性バフ、係数を上げるためスキルレベルMAX、高開花でないとダメージがでない上級者向けキャラ。
      一方、東のような定率奥義倍率はスキルレベル1でも安定したダメージが出て、MCによりパラメータも高くて無開花でも使えるので初心者でも使いやすいキャラ。
      魔界級で1凸でMVPレースやるならミラベル一択だけど、それ以外なら東のほうが使いやすいと思う。 -- [IniRECCAuLw] 2024-12-25 (水) 23:59:16
  • 回想がftnrと知り今更引きに行きました
    結構な石が溶けましたが、公開はありません
    非常に満足 -- [Z1iBTFf9hEY] 2025-03-17 (月) 18:56:51
  • 奥義が確定会心ってぶっ壊れ性能じゃない?
    しかし演出の最後、ロボからヌルッと出てくるの見るといつも笑ってしまう -- [a1zBNQYrjkM] 2025-05-10 (土) 17:35:02
    • やや米連に寄っている部分を除けば、クエストやレイド、高難易度とどこでも活躍できる恒常の優秀なアタッカーよ
      周回時のゴールドメダル獲得にも貢献できるしね -- [Un8Rtdhnxcg] 2025-05-10 (土) 19:16:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2025-10-05 (日) 21:41:48