基本情報 Edit Edit

【波に漂うように】ローシィ・モチモイ
uni_00919_l_1.pngレアリティR
属性魔性
特性魔術
イラストさくらんぼ
CV桜似あかり
SD
【波に漂うように】ローシィ・モチモイ.gif
プロフィール
古代遺跡の発掘・研究をライフワークとする魔女。
遺跡探索のためならたとえ火の中海の中、どこへでも分け入っていくローシィ。
水着姿だと仙人然とした振る舞いよりもスタイルの良さの方が目立ち、
よくナンパされてしまうが、
本人は彼らがおばあちゃんをからかっているだけだと勘違いしている。
入手方法
期間限定排出+Pick UPプレミアムガチャ,2025年サマー第2弾11連ガチャ
(2025/07/16追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1116018010011468536
MAX:502320200228
覚醒1(HR)MAX:603840250300356
覚醒2(SR)MAX:805360360400484
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルサマーエンシェントワンド戦闘開始時、魔術特性の最大HPを小アップ(10%)
スキルシーサイドビーコン3ターンの間、味方全体のHPを小回復、
2ターンの間、味方全体が敵から受けたダメージを中反射する
180消費SPー5
(最小160)
味方全体にHP15%継続回復(3T)
+味方全体が敵から受けたダメージを25%反射する(2T)
必殺技クラシファイア2ターンの間、味方全体に耐久値750のシールドを付与する。
シールドは耐久値が0になったとき、自身のHPを極小回復、耐久値が1以上でターン経過により解除されたとき、ランダムな敵に500のダメージ。
味方全体の最大HPを中アップする
250消費SPー5
(最小230)
味方全体に耐久値750のシールド付与(2T)
シールドの耐久値が0になったとき、自身のHPを5%回復
耐久値が1以上でターン経過により解除されたとき、ランダムな敵に500のダメージ
+味方全体の最大HP25%アップ(4T)

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「久しぶりだねぇ、ローシィ・モチモイだよ。海で水着の私と会うのが珍しいかい? ふふ、私も同感だよぉ」
  • 待機画面
    • 「周りからじろじろ目を向けられるんだけど、やっぱり私みたいなおばあちゃんが水着で海にいるのがおかしいのかねぇ?」
    • 「はて、水着なんて着たのいつ以来だろうねぇ。小さいとき…? 昔すぎてもう忘れてしまったよぉ」
    • 「ビキニの水着が似合ってる? あはは、私みたいなおばあちゃんを褒めてもなにも出やしないよぉ?」
    • 「はぁー、周りのみんなははしゃいでいるけれども、いつも遺跡にこもってる私にはこの夏の日差しはこたえるねぇ」
    • 「まだ夏なのかい? ということは遺跡にこもってる間に季節は一巡り、いいや二巡りしちゃったのかねぇ?」
    • 「遺跡にいるとどうしても時間の感覚が狂ってしまうもんでねぇ。たまにはこうして日光を浴びるのもいいものだよぉ」
    • 「しばらくこもってる間に夏の暑さはとんでもないことになってるねぇ。これは日向に長時間いるのは危険なくらいだねぇ」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「水着の隙間からお、おっぱい……見えるかい?男の子はこういうのが好きだと聞いて試してるんだよぉ」
    • 「私みたいなおばあちゃんが相手で悪いんだけど、交わるからには精一杯オチンポを気持ちよくしてあげるよぉ」
    • 「ダメだよそんなっ、お尻なんてぇ……!?おうっ!?お゙お゙お゙ッ!?お尻ぃ、アヌスぅっ、すごイぃい゙ッ!?」
  • 強化時
    • 「夏の日光浴で、健康健康。遺跡調査をするためにも、健康な身体づくりは欠かせないからねぇ」
  • 覚醒時
  1. 「海にも遺跡はあるもんだねぇ。おばあちゃんになっても、未知との遭遇は心が踊るものだよ」
  2. 「水着だと動きやすいんだけど、落ち着かなくってねぇ……だけど海の遺跡調査の装備もしたし、だいぶ慣れてきたよぉ」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

2025年水着限定ガチャユニット。

結構久しぶりの再登場となるダンジョンエクスプローラーなおばあちゃん。
衣装はなんとびっくり水着である(それも結構エグいやつ)
年寄りの冷や水ってこと……?

  • ステータス
    実装時点でR帯一位となる大容量の最大HPがキラリと輝くステータス。
    DEFはそこそこ程度なので完全に耐久型とは言えないが、
    後述のスキルを考えると実に噛み合わせのよい配分になっている。
    ややSPDが遅めなのはネックだが、この程度なら装備などでどうとでもなるだろう。
    ちなみにATKは、攻撃スキルを持っていないため考慮しなくても大丈夫
  • スキル
    • リーダースキル:「【魔術】特性の最大HPアップ」
      最近流行りの特性対象系リーダースキル。
      同じく魔術特性のユニットを支援できるが、
      そこまでメジャーな特性ではない上に最大HPアップの上昇率も低め。
      というわけでリーダーは他に任せたほうがいいだろう
    • スキル:「味方全体へのHPリジェネ、ダメージ反射付与」
      味方全体へのダメージ反射は本ユニットで4体目であり、
      しかもガチャSRユニットと同率の25%という希少さ。
      更に同時付与のHPリジェネで減った後の体力もアフターケアできるという万全っぷりである。
    • 必殺技:「味方全体へのシールド付与(耐久値は既定で0になったときHPを回復、耐久値が0にならずに解除された場合ランダム対象に500ダメージ)、味方全体への最大HPアップバフ付与」
      2022年登場のR/一文字魅衣子以来実に2年7ヶ月ぶりとなる、回復およびランダムダメージが可能なシールド付与スキル。
      流石に魅衣子の時にやり過ぎたのか、今回はシールド耐久値もHP回復もランダムダメージも少なめに設定されている。
      とは言え、上級程度までならDEFバフも併用すればこれ一本だけでもやっていける程度の耐久力は得られるのが嬉しい。
      もう片方の最大HPアップバフも、ほぼ最高レベルの倍率(25%)であるため、即時回復型のヒーラーとシナジーを産みやすいのは高得点。
      当然シールドが破られた時の回復量にも影響し、回復量は元の最大HP換算で6.25%となる

      シールド(回復&ランダムダメージ)についての説明

  • 運用について
    ダメージ反射、シールドの効果時間が共に2ターンなので、基本的には必殺技とスキルを交互に繰り返せばOK。
    耐久を優先したいなら、常時必殺技を使用するか、シールドが破られた味方がいる場合に必殺技を再使用するよう設定すればOK。
    流石に最高難易度のクエストやレイドボスはキツくなってくるが、そこまでなら部隊の耐久力向上役として立派に働いてくれるだろう。
    特に活躍できるのはレアリティ制限のあるクエストなので、突破できない場合は頼ってみるのも悪くない
  • 競合相手
    上で挙げたR/一文字魅衣子はスキルの性能から見ても、レアリティという観点からも明確な競合相手。
    向こうのシールドより耐久値や回復量が低いため、その点においては遅れを取っているのだが、
    スキルでのリジェネ、更にはかなり高倍率な最大HPアップバフにより、HP回復という観点でいうとこちらが断然上。
    元々の最大HPが高ければ高いほど耐久力向上が期待できるので、DEFは低めだが最大HPは高いというユニットと併用するのが◎。
  • 相性の良いユニット
    シールドの特性上、高倍率なDEFバフやダメージカットといった耐久系の効果と相性が良い。
    入手難易度を考えれば、高倍率バッファーとして定番のイベントアーカイブ加入済みユニット【傾国のチア】玉藻や同時にSP回復も行える【儀式装束】ミリアムが筆頭格。
    五車ユニットにはなるが【五行寂滅】稲毛夏と併用すれば、耐久力に関してはほぼ心配がないレベルで部隊を守護してくれる
  • 総評
    書いていること、やっていることは非常に地味なのだが、
    実際はかなり部隊の耐久力向上に寄与してくれるいぶし銀なユニット。
    騙されたと思って使ってみれば、その堅実さに驚くこと請け合いである。
    水辺のおばあちゃんだけに『亀の甲より年の功』ってヤツ

おすすめスキルシート Edit Edit

  • ダメージ反射とシールドを交互に付与
    推奨パーティー汎用
    推奨装備下記おすすめ装備参照
    スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
    1スキル味方「ダメージ反射」<1ターン
    2必殺技デフォルト【無条件】
    寸評スキルと必殺技を交互に使用し、ダメージ反射とシールド付与を維持する設定。
    ただし毎ターンシールドを破ってくるような敵相手には、
    ↓のシールド寄り設定を用いた方が安全
  • シールド寄りの設定
    推奨パーティー汎用
    推奨装備下記おすすめ装備参照
    スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
    1必殺技味方1体の「シールド」<1ターン
    2スキル味方「HP継続回復」<1ターン
    3必殺技デフォルト【無条件】
    寸評HP継続回復を維持しつつ、常にシールドの有無に気を配る設定。
    ただし毎ターンシールドを破ってくる敵の場合は
    いつまで経ってもHPリジェネが付与できないので、
    スキル順1をOFFにしておくといいだろう。
    シールド付与のみを延々と行いたい場合は、スキル順2をOFFにする

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
疾駆疾駆戦闘開始時にSP100%回復 & SPD+30%
バッファー・デバッファーの基本装備。
開始直後からスキル・必殺技を使え、SPDも上がるので敵や他の味方より先行しやすくなる
堅忍堅忍DEF+30% & ウェイト値+300%
敵の単体攻撃やランダム攻撃を引き付けられる。
開花・特化してHP&DEFを最大まで上げればかなりの耐久力が付くので、タンク役も兼任できるようになる
2set解説
隠影隠影ターン開始時、SP25回復
SP回復が間に合わなくてスキルや必殺技が回せない場合に
疾駆疾駆最初に行動、受けるダメージ量が10%アップ
敵や味方に先駆けてシールドやダメージ反射を付与したい場合に

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

久方ぶりの登場となったローシィおばあちゃん

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: ローシィ・モチモイ

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベントシナリオでも出番が多かったね
    しかしおばあちゃんなのに攻め過ぎな水着だわ -- [Is1iXWcEwu.] 2025-07-17 (木) 15:23:28
    • 上はいいとして、なんで下でそんなに攻めてるんですかおばあちゃん… -- [1xyBb.X7TWY] 2025-07-17 (木) 18:12:42
  • ユニットはヒーラー及び耐久ユニットって感じか -- [9uqVdAP3j4A] 2025-07-18 (金) 13:42:52
    • R/一文字魅衣子のシールドを小ぶりにしてHP回復に特化、更に反射ダメージも狙えるようになった感じですね -- [1xyBb.X7TWY] 2025-07-19 (土) 01:19:55
  • そういえば見た目より老けてる設定か -- [.JfUwHE1WOo] 2025-07-18 (金) 14:05:47
  • 鏡餅ぐらいカッチカッチやね -- [UlsZSzUFATM] 2025-07-20 (日) 12:46:46
  • おばあちゃんが言うように本当昔が涼しいレベルで暑くなったよね -- [AU/PYVZrngE] 2025-07-20 (日) 17:53:27
  • 奥義が面白い性能してんな。低レアだと輝きそう -- [CYACdZSZTLQ] 2025-07-21 (月) 17:51:04
  • よく見ると下の水着の短さがエグい
    透けて見えるから尚更 -- [TsEx/P7yUxw] 2025-07-22 (火) 15:28:22
  • 遺跡探索が趣味で便利なポジションだよなとシナリオを読んでいて感じる -- [d60sN38GVPM] 2025-07-22 (火) 15:46:42
    • 本人もセリフの中で言ってるし、この手の世界観だと未知との遭遇にちょうどいいキャラだよね -- [sygzUbwUmQ.] 2025-07-22 (火) 20:18:21
  • ローシィは20代ぐらいから老いが止まってるんかね? -- [oNjZUofL//M] 2025-07-23 (水) 13:29:14
  • 今でもガラケーとか使ってそう
    魔界の人だからそういうのないか -- [Oc5n6IBjAHo] 2025-07-24 (木) 10:29:54
  • ムダがない性能だなぁと思ってたけど、最大HPバフ&ダメージ反射25%は破格だなぁ
    というかこの分野に関して言えば、SRですら対抗馬がおらんのじゃが -- [sygzUbwUmQ.] 2025-07-25 (金) 19:39:15
  • 水晶で何を見てんだろ? -- [ds7OZ4L5Syc] 2025-07-26 (土) 14:11:38
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