SR/蜂矢幸村

  • SPD参照攻撃が出た頃から囁かれていたATK参照の攻撃
    これまではATKの高いサポーターやヒーラーはステータスのイビつさに悩まされてきましたが、それを上手く発揮できる場面ができるんですね
    あと特徴的なのは自身ATKが敵より低い時に効果アップのバフ・デバフ系統
    今は装備やバフ込みでATKが8,000を超えてくるご時勢なので、魔界級以外では全力を発揮するのが難しいかも?
    ただし魔界級の場合でもATKバフやデバフの付与タイミングに要注意ですね -- [2bjTCJnpYNE] 2026-07-28 (火) 19:57:11
  • なんでこんな良くわからないキャラ性能にしたんだろう?
    コイツ自体はATK低いほうが良いのに、アビリティで600も上がるぞ
    ATKデバフなんてしたら確実に相手のATK超えちゃうでしょ -- [veu7ATj6c4Y] 2026-07-28 (火) 23:17:11
    • 今の魔界級だと敵のATKが8789あるので、ATKデバフの切れ目に上手くバフ・デバフを付与する感じですかね? -- [2bjTCJnpYNE] 2026-07-29 (水) 00:28:45
  • ATKが高いヒーラーって結局雷帝になりそうだな。
    で、もう一方はATKは低いけど対魔忍ATKバフ持ってる時紫水が候補かな。
    …ナンダ、イツモドオリジャナイカ -- [xbDc9H6gdJY] 2026-07-29 (水) 08:33:44
  • 結局倉持でいいってことなのかい? -- [2U7Ym5SmXUc] 2026-07-29 (水) 15:15:21
    • それは自己バフアタッカー全てに言えることなのだやめるのだ -- [g0FPuOG5zSs] 2026-07-29 (水) 15:34:27
  • 良いねぇ、ドリリンに続いて今回も見た目で引くこと確定 -- [6NzJJ.vzKO6] 2026-07-29 (水) 15:56:20
  • 倍率次第では倉持超えになりそうだけどどうだ? -- [RLuujUu4YyA] 2026-07-29 (水) 17:13:30
    • 味方全員のATK参照だから一人だけATK突出してても意味無いしカーラ使えない時に倉持やスピカと並べて使うんじゃないか? -- [pm1kr93rBsA] 2026-07-29 (水) 18:44:08
    • スキル5で味方全体のattackの平均の3.3パーが倍率ってどうなの??
      MAX回数で90%まで行くらしいけど倉持どころかスピカもキツそう -- [agxKe376swg] 2026-07-29 (水) 19:30:56
      • 仮に平均3000のバフで6000として3.3%で198%、90%で5400%?最大はそれなりだけどちょっときつくないか? -- [kbjMrDtuYmU] 2026-07-29 (水) 19:46:07
      • アルテマの担当がおバカなだけで係数が3.3では? -- [3vBs4j6BeFY] 2026-07-29 (水) 19:51:51
      • 回数で15パーずつ追加で6回目に90パープラスだから
        その計算だと198+90パーで288パー…?
        なんか間違ってないかな弱すぎる -- [agxKe376swg] 2026-07-29 (水) 19:53:07
      • 係数3.3だと今度はぶっ壊れなんよ、6000の3.3倍で19800%でしかもアタックブースト10%とか化け物やぞ? -- [kbjMrDtuYmU] 2026-07-29 (水) 19:57:03
      • アリーナで試し打ちして来たら糞弱かったマジで3.3%かも… -- [3vBs4j6BeFY] 2026-07-29 (水) 20:00:43
  • 能力的にはライバルが多いからな -- [aJlmZhMpn.Q] 2026-07-29 (水) 18:18:09
  • 昨今の敵の攻撃はHPバフで凌ぐ流れとは別アプローチなんだろうが会心関連デバフは事故死が減らせる目的か確定会心対策くらいしかメリットが思いつかないな -- [.ehwwJ1inWI] 2026-07-29 (水) 18:59:03
  • 説明文にもある邪眼の設定は大分特殊なんだなって思った -- [vOvnii3i2Qw] 2026-07-29 (水) 20:43:14
  • ヨミハラはやっぱクセが多いね
    俺じゃ使いこなせなそう…でもキャラデザが好みだから引くか -- [CdaKM67LfUg] 2026-07-29 (水) 21:00:04
  • 好きだから引いたけどもうちょい倍率が欲しかったかな -- [KO8rIO9xj.k] 2026-07-29 (水) 23:30:24
    • パッシブも一声欲しかった感ある -- [vOvnii3i2Qw] 2026-07-30 (木) 10:05:59
  • ククリ狙いだったけど引けたからには使いたい -- [oj640skSVxY] 2026-07-30 (木) 04:03:54
  • せっかくだからタコ殴りで試してみたけどアタッカーとしては弱すぎるしバフデバフもわざわざ採用する組み合わせあるのかな? って性能。それこそ奥義係数3.3でようやく引く価値のある性能になるんだが・・・なに考えてこの性能で実装したのかほんと分からん -- [De57jyV77z2] 2026-07-30 (木) 12:00:20
    • 払うもん払えば見合った仕事するキャラ設定なのにお金貰ってもいらないって性能なの悲しい -- [6kw18HGvHSY] 2026-07-30 (木) 12:53:30
    • チョコリッチメイドもってないワイからすれば
      結構有能なデバッファーに見える(笑 -- [xbDc9H6gdJY] 2026-07-30 (木) 14:01:38
  • ちょっと確認してきたんですが、
    おそらく係数の桁を間違えて設定してるんじゃないか?とも思いますね

    スキルレベル1の状態で部隊平均のATKを871.2にして調査してみたんですが
    この値に係数の2.1をかけて1829.52なので1830%が威力になるのかと思いきや
    実際に発揮されたのは183%と1/10しか出ませんでした

    もしこれが正しいとすれば、部隊のATK平均を1万にしても2100%(スキルレベルMAXでも3300%)の威力しか出せないことになるので
    流石にステータス配分がアタッカーなユニットの奥義としてはおかしいと思いますし -- [2bjTCJnpYNE] 2026-07-30 (木) 18:46:57
    • 係数の桁を間違えてるだけじゃなくて、参照先が元のATK(ステータス画面の白字部分)の平均値にもなってたりしてませんか?
      ATKバフを乗せても、奥義%が変わってないような…?(ATKが上がったことによるダメージ上昇だけ)
      バグってるだけか、勘違いだったらすみません -- [pTEZU83FFVE] 2026-07-30 (木) 20:11:18
      • いえ、ATKバフによる威力上昇はありました。
        チア玉藻でATK80%バフを付与する前後では、
        本人のATKバフ&部隊平均ATKが上昇したことによる威力上昇が反映されてましたので -- [2bjTCJnpYNE] 2026-07-30 (木) 20:53:20
    • アルテマが正しいとしたらですが、ATKの2.1%(MAX3.3%)って係数で言うと0.021では?ATK871.2だとしたら奥義威力が約18% -- [3vBs4j6BeFY] 2026-07-30 (木) 20:41:10
      • ATKより最大数値は低くなるDEF参照の水着アンネが係数1.8(DEFの180%)から考えても、部隊平均で上げにくいのもあるし係数1(ATKの100%)くらいはないとおかしいと思う。 -- [3vBs4j6BeFY] 2026-07-30 (木) 20:52:11
      • いくらATKが盛りやすいとは言え、さすがに係数0.02~3はちょっと…ってなりますね…ATK1000なら倍率20%…つらい -- [kQEZ3Ye4ZxU] 2026-07-31 (金) 10:24:27
    • 検証お疲れ様です
      1/10は異常過ぎますね。ガチャ期間中に運営から何らかの声明来ないとちょっと引くの躊躇しちゃう -- [00hdDYDno/.] 2026-07-31 (金) 00:49:34
      • 流石にミスに感じる -- [R/AWIVgIxAQ] 2026-07-31 (金) 12:48:03
  • ATKバフなしとATKバフ100%(増魔なし)で比べたらダメージが4倍になったけど、どういうことなんだろうか? -- [3vBs4j6BeFY] 2026-07-30 (木) 21:31:56
    • ATK100%バフで幸村のATKが2倍になり、部隊全体のATKが2倍になったことでATK平均値も2倍
      つまり元のATKから2倍でスキル威力も2倍になって、ダメージ自体は4倍に増えた形ですね -- [2bjTCJnpYNE] 2026-07-30 (木) 22:19:51
      • 威力倍率だけじゃなくATKも上がるのを忘れていた…w -- [3vBs4j6BeFY] 2026-07-30 (木) 22:46:44
  • 全然石に余裕がないんだけど、この子は無理にでも引きに行くべきキャラですか? -- [obMmvJCKOM6] 2026-07-31 (金) 02:34:34
    • 7月31日現在係数の桁が間違ってるんじゃないか?と噂されるくらいには火力が出ず、実際使ってみた印象もこれどこで使うんだ…?という感じなので無理に引きに行くべきではないと思います。同期のククリちゃんは凶兆持ちのSPD参照アタッカーということで見所はありますが、石に余裕がないのであれば幸村さんの上方修正が来ない限り今回のヨミフェスは引かない方がいいでしょうね… -- [EheKQBxgUbw] 2026-07-31 (金) 07:29:13
  • 今の運営なら普通にありそうだし幸村のキャラと見た目が無茶苦茶刺さったから調整くれ -- [eoEXKbc1ig2] 2026-07-31 (金) 11:49:14
  • 基礎DEF低いのがなあ…
    レイドサポで晴れ着さくら借りるとしたら、DEFだけでも140挙げなきゃならんから、2枚…いや3枚は引かないと厳しいか -- [UvySBmxAObM] 2026-07-31 (金) 12:43:36
  • うーん、流石にこの状態だと弱すぎるから何かしらアクションはありそうな気もするんだけど…
    とりあえず寸評はいくらか書いておいて、月曜日に何もなかったら仕上げるかな -- [gb.ayPi7S5o] 2026-08-01 (土) 13:05:38
    • 誰も運営に報告してなきゃ気付かれないよ -- [Afh8rx76BTM] 2026-08-02 (日) 08:42:41
      • とりあえず報告はしておりますが
        あとはこれでどうなるか? -- [zfp1R53YQWc] 2026-08-02 (日) 17:53:17
      • メンテに期待だな -- [vOvnii3i2Qw] 2026-08-03 (月) 10:12:13
  • 蜂矢にとって小太郎は主君の息子でよく出入りしていた屋敷にいたかわいい男の子って感じかな。蜂矢女子高生の時、小太郎小学生くらい?。ある程度姉弟みたいな関係だった時代もあったろうね。その時から小太郎のこと好きだったのかな。それともショタなのか。 -- [eEERwGk8R1o] 2026-08-02 (日) 08:16:10
    • どうだろう。ふうまが幸村と再会したとき「俺を若様と呼んでくれるんだな」っていってたから
      実績積むまでは否定派だったんじゃないかなあ。 -- [.PGa6M18tzM] 2026-08-03 (月) 16:21:17
      • 邪眼の設定が細かくその頃からあったなら能力が目覚めてから距離を置いた感じかもね -- [vOvnii3i2Qw] 2026-08-07 (金) 17:31:25
  • アビリティは優秀だけど、肝心の奥義倍率が微妙過ぎて倉庫直行かな? -- [O9JaojpJ6BY] 2026-08-02 (日) 17:28:32
  • 図ったように会心ダメージだけ持ってくればいい構成だから、倉持と併用するのがベストなのかな?
    デバフ倍率考えると十分にブーストできそうだから、思ったより需要はあるかも。 -- [.PGa6M18tzM] 2026-08-03 (月) 16:53:55
  • メンテお明けて知らせのとこに蜂矢についての言及なかったけどこれ修正されてるんかな -- [00hdDYDno/.] 2026-08-05 (水) 18:45:46
    • 確認してきましたが、スキルレベル1で変わらず0.21でした -- [zfp1R53YQWc] 2026-08-05 (水) 18:58:53
      • 確認ありがとうございます。まさか新規実装がこんな結果に終わってしまうとは… -- [00hdDYDno/.] 2026-08-05 (水) 19:05:56
  • 運営の無能さを体現するキャラ -- [udsAZ0eIce2] 2026-08-09 (日) 04:40:14
  • グラはいいのに明白に実装から死産搭載するとはな -- [qdsqzA7XX0s] 2026-08-12 (水) 14:23:08


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Last-modified: 2026-08-12 (水) 14:23:09
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