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思いがけないMANGAヒーロー (2024/01/16 〜 2024/01/31 9:59まで)

ストーリー | イベントルール | イベントクエスト | マルチバトル | 交換所 | コメント

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イベントストーリー:笹山逸刀斎/里見ヨシカ
シナリオ:里見ヨシカ

ストーリー Edit Edit

主人公は居候のさくらとともに、ゲームやアニメの音楽をテーマにしたクラブイベントに遊びに来ていた。
楽しい時間を過ごす二人だったが、休憩に出たさくらの耳に飛び込んできたのは――。

目次 Edit Edit



イベントルール Edit Edit

※エピローグ解禁条件:自発上級を討伐

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イベントクエスト Edit Edit

APGPEXPUEXP信頼ミッション達成報酬ドロップ
初級52501752502初クリア
ノーコンティニュー
8ターン以内クリア
対魔石初級チケット
中級10500400700初クリア
ノーコンティニュー
12ターン以内クリア
中級チケット
上級157506901200初クリア
ノーコンティニュー
15ターン以内クリア
上級チケット
超上級チケット

マルチバトル Edit Edit

オーバードーズ bos_0188_s.png Edit Edit

  • 行動パターンはデータ解析参照
  • ※レイドのLvによりスキル威力や状態異常値は異なる
ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性主なスキル消費
魔界級58722820502065080全無効スキル0 敵単体120%攻撃&〔ショック〕を付与する
スキル1 敵4体120%攻撃&DEF-25%(4T)
スキル2 敵4体160%攻撃&DEF-40%(4T)&自身デバフ1つ解除
スキル3 ランダム80%x6回&この攻撃のCRT率40%&会心30回発生時、自身ATK+5%(4T)
スキル4 ランダム80%x6回&この攻撃のCRT率60%&会心30回発生時、自身ATK+5%(4T)&会心6回発生時、自身SPD+10%(4T)
スキル5 高SPの敵2体220%攻撃&自身のダメージ30%カット(2T)&〔ショック〕を付与する
スキル6 敵全体180%攻撃&デバフ特攻(30%)&シールド5000(2T)&DEF+30%(永続)&敵5体被回復効果-30%(4T)
スキル7 敵全体400%攻撃&攻撃対象数に応じて前述のダメージに修正〔ダメージ*n%〕(1人:100/90/80/50/40:5人)&〔ショック〕を付与する
スキル8 ランダム120%x6回&使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する&敵ランダムSPD-40%(4T)
スキル9 敵全体250%攻撃&自身のダメージ100%カット(2T)&会心ダメージ+70%(4T)&敵5体バフ1つ解除&このスキルでの攻撃時、対象のDEFを-50%減らして攻撃する
超上級チケット1
超上級13625003310350超上級チケット1
上級5394002090220上級チケット5
中級104200830150中級チケット10
初級5620036075初級チケット15

初級・中級・上級・超上級・魔界級お供(1体) Edit Edit

警備兵×1 uni_00116_s.png

ステータス
LvHPATKDEFSPD有効状態異常攻撃パターン
超上級30000100050020全て有効(全耐性値0)通常攻撃:敵1体100%
-----
1ターン目終了時に以下のメッセージと共に自爆
「警備兵を捕食!」
スキル :味方全体ATK+20%(4T)&自身に現HP分の自傷ダメージ
超上級3000100050
上級250080050
中級150050050
初級30025050


Lv各報酬(MVP,自発,討伐)
魔界級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金対魔石プレミアムガチャチケットエルザ・スワンソン
装備の欠片x300
超上級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金エルザ・スワンソン
装備の欠片x300
上級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金エルザ・スワンソン
装備の欠片x25、装備の欠片x300(MVPのみ)
中級証のメダル・銀証のメダル・金エルザ・スワンソン
初級証のメダル・銅証のメダル・銀エルザ・スワンソン

実ダメージ÷100が貢献度の概算値

自身及びフレンドが発見したレイド一覧が表示される。救援要請ボタンを押さないと他のプレイヤーの一覧に表示されないため忘れず押そう。
10分経過したレイドについては自発したプレイヤー以外でも救援要請ボタンが押せるようになる。
任意の難易度を選んでチケットを消費した時点で自発見のイベントレイドボスが出現する。
自発見の初回出撃前にサポートキャラ選択や編成確認画面でキャンセルするとイベントTOPに戻ってしまうが、その際はマルチバトルで自発見のレイドを選択すればOK
挑戦中の自発見イベントレイドボスがいる場合、撃破に成功/失敗するか、挑戦中のレイドボスを無効(戦闘終了・報酬なし)にするまで新たに自発見を出すことはできない。
一人で倒しきれない場合は戦闘が終わる前の救援要請を忘れずに。
上位のものほどより高位のメダルを落とす。上級以上でも銅メダルを落とすことはあるが数は少な目

攻略情報 Edit Edit

高頻度で自身にダメージカットを付与するため、対策を行わない場合非常にダメージが与えづらくなっている。
ダメージカットは2ターン継続なので、下表のように特定ターン数は特定割合で与ダメを減らされてしまう。
(赤太字はダメージカットを使用するターンなので、そのターンに先行すればダメージカットの効果を受けないことは可能)

つまり、無対策で敵に先行を許す場合、
戦闘可能な30ターン中13ターンはダメージをカットされることとなる

ダメージカット割合ターン数
30%、9
11、12
100%15、16
17、18
21、22
24、25
30

ターン毎の行動は下表を参照

ターン使用スキル攻撃対象・倍率バフデバフ特殊効果
1スキル0単体120%ショック付与
2スキル14体120%DEF-25%(4T)
3スキル7全体400%
生存数で後述の割合に威力減衰
(1人:100/90/80/50/40/5人)
ショック付与
4スキル3ランダム80%x6ATK+5%(4T)この攻撃のみ会心率+40%
5スキル8ランダム120%x6SPD-40%(4T)使用ごとに+15%ダメージアップ
最大5回まで累積
6スキル0単体120%ショック付与
7スキル24体160%DEF-40%(4T)自身デバフ1つ解除
8スキル5高SPの2体220%ダメージ30%カット(2T)ショック付与
9スキル4ランダム80%x6ATK+5%(4T)
SPD+10%(4T)
この攻撃のみ会心率+60%
10スキル6全体180%シールド5000(2T)
DEF+30%(永続)
被回復効果-30%(4T)デバフ特攻(30%)
11スキル5高SPの2体220%ダメージ30%カット(2T)ショック付与
12スキル7全体400%
生存数で後述の割合に威力減衰
(1人:100/90/80/50/40/5人)
ショック付与
13スキル8ランダム120%x6SPD-40%(4T)使用ごとに+15%ダメージアップ
最大5回まで累積
14何もしない
15スキル9全体250%
(DEF50%無視)
ダメージ100%カット(2T)
会心ダメージ+70%(4T)
バフ1つ解除
16スキル8ランダム120%x6SPD-40%(4T)使用ごとに+15%ダメージアップ
最大5回まで累積
17スキル9全体250%
(DEF50%無視)
ダメージ100%カット(2T)
会心ダメージ+70%(4T)
バフ1つ解除
18スキル8ランダム120%x6SPD-40%(4T)使用ごとに+15%ダメージアップ
最大5回まで累積
19スキル7全体400%
生存数で後述の割合に威力減衰
(1人:100/90/80/50/40/5人)
ショック付与
20何もしない
21スキル9全体250%
(DEF50%無視)
ダメージ100%カット(2T)
会心ダメージ+70%(4T)
バフ1つ解除
22スキル4ランダム80%x6ATK+5%(4T)
SPD+10%(4T)
この攻撃のみ会心率+60%
23スキル8ランダム120%x6SPD-40%(4T)使用ごとに+15%ダメージアップ
最大5回まで累積
24スキル9全体250%
(DEF50%無視)
ダメージ100%カット(2T)
会心ダメージ+70%(4T)
バフ1つ解除
25スキル7全体400%
生存数で後述の割合に威力減衰
(1人:100/90/80/50/40/5人)
ショック付与
26スキル6全体180%シールド5000(2T)
DEF+30%(永続)
被回復効果-30%(4T)デバフ特攻(30%)
27スキル8ランダム120%x6SPD-40%(4T)使用ごとに+15%ダメージアップ
最大5回まで累積
28スキル8ランダム120%x6SPD-40%(4T)使用ごとに+15%ダメージアップ
最大5回まで累積
29何もしない
30スキル9全体250%
(DEF50%無視)
ダメージ100%カット(2T)
会心ダメージ+70%(4T)
バフ1つ解除

オススメユニット Edit Edit

交換所 Edit Edit

優先度が高い物を掲載

報酬交換数証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金
エルザ・スワンソン1140805
2909040
25070125
95130150100
SR確定ミニチケット15555
神秘の至宝116010020
110012030
2606075
HR以上確定ガチャチケット1150
プレミアムガチャチケット32020
対魔石1035
稲毛屋のアイス1403010
2303030
原初の至宝46
煌蕾の至宝(SR)42025
煌蕾の至宝(HR)41510
煌蕾の至宝(R)4108
AP回復薬(大)33
AP回復薬(中)55
AP回復薬(小)1012
蘇生石33
万能薬56
金塊(中)10
経験の書(上)40
経験の書(上)60
*1200530951399

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • URL貼れるんのかテスト
    https://uploader.purinka.work/src/28800.txt
    22でSPDバフ、23でデバフ、24で抜かれるまで -- [WuL4FpQ1kHE] 2024-01-20 (土) 12:54:15
    • ツリー間違えたけど↑のやつね -- [WuL4FpQ1kHE] 2024-01-20 (土) 13:01:14
    • 23ターン目でショックが加算されてるから、そのタイミングで20個に達しちゃって亜希がブレイク(=全バフ解除)しちゃったっぽい?ほいでボス(SPD80+バフ10%)、亜希(SPD97-デバフ40%)でSPDが逆転したとか -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-20 (土) 13:09:03
      • いやブレイクしたらブレイクしたってログに出るでしょ -- [WuL4FpQ1kHE] 2024-01-20 (土) 13:14:25
    • 23TにSPDデバフ食らってて、24TでイングリーナのSPDバフが途切れてるんじゃない?実際24TでSPDバフを張りなおしてるログ出てるし。バフが切れてたらそのターンの行動順はSPDバフかけてもターン開始時には決定されてるから次のターンからしか行動順に変化は無いかと。 -- [.uwS828CKgs] 2024-01-20 (土) 13:14:26
      • ごめん自分で言ってて変だと思ったけど22TでSPDバフされてるなら4T継続だから24Tで自然にバフが消えることは無いわ。ボスのおそらくスキル9でSPDバフ消されてるログは出てるけど、そのターン中に行動順が変わることは無いし不思議だね -- [.uwS828CKgs] 2024-01-20 (土) 13:24:28
      • 上書きでもログは出るでしょ、それに「SPD」バフが解除のログが23Tにない。自然に切れたならターン終了時に表示される。 -- [WuL4FpQ1kHE] 2024-01-20 (土) 13:24:32
      • そう不思議なんよ、-40%デバフが2度当たると-10%ずつ増えてくなら106*1.7*0.5=90.1のイングが抜かれずに99*1.7*0.5=84.15の亜希が抜かれる説明は付くんよね
        まぁ3度デバフ食らってイングが抜かれたら報告にくるわ -- [WuL4FpQ1kHE] 2024-01-20 (土) 13:27:56
      • 75レイドの状態異常が多段でヒットしたときみたいに、変な計算されてる可能性はあるかも -- [.uwS828CKgs] 2024-01-20 (土) 13:36:59
  • バフ・デバフの情報を整理するために、攻略情報に行動表を追加しました。もし間違ってるよーってとこあったらツッコんでくださいな -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-20 (土) 13:43:48
    • ありがとうございます、よしゃ安定した編成作るぞ! -- [U/O5BCYRtk.] 2024-01-20 (土) 15:05:59
    • 滅茶苦茶見やすいです。
      ありがとうございます。 -- [SZJg7bZevIU] 2024-01-20 (土) 16:22:16
  • 今回のは自然染より超人か精神特化がよさげ?よくわからんな・・・ -- [cnTaLVYzAkg] 2024-01-20 (土) 18:06:21
    • 上で超人+バニーリリム部隊で、1450万って報告はありましたね。自分が見た中ではコレが最高値で、次点でダメカ割り用にアスかぜ含んだ構成の1200万ってのは見ました -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-20 (土) 19:09:10
    • 自然でやってるけど、最初に全大なんて贅沢に使っていいなら1400は出せるよ。ポット投げないフルオだと1000、最初にポット投げで1200やね。 -- [2JvGVgRaapE] 2024-01-20 (土) 19:51:26
  • 箱イベやマップイベに比べて何か足りない気がしてたんだけど、
    交換所の景品に「スキルの書」がないのか。
    いろいろ交換できるくらいメダルを稼げるようになって初めて気づいた。 -- [qCbX6SOVQ9M] 2024-01-20 (土) 19:08:17
    • 1回限定、金・銀・銅すべて500枚必要とかでもいいからほしいな。 -- [qCbX6SOVQ9M] 2024-01-20 (土) 19:09:19
    • 箱・マップは最初期は4体(5体目以降はランダムドロップでマップイベにもレアマップがなかった)しか入手出来なかったのに対し、レイドは最初から5体入手できたのでその違いですね。箱・マップは4体+スキルの書でスキルレベルMAXにするゲームデザインっぽい感じ(実際にイベントSRに使ってる方はあまりいませんでしたが) -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-20 (土) 19:14:03
  • 1日魔界に張りついて石が30~40ほど増えた
    頭から殴れるやつはほぼMVP取れるくらいの戦力でやってるけど、ガチオークさんたちはもっと稼げるのかな?
    20分くらい魔界湧かない時があるのが辛い -- [GBU3R/x7y2E] 2024-01-21 (日) 01:01:41
    • 1日魔界に張りつける君は立派なガチオークやで -- [U/O5BCYRtk.] 2024-01-21 (日) 08:46:32
      • 初めて1年経ってないけど気付かぬうちに仲間入りしてたか...汗 -- [1aGx8rfQLB6] 2024-01-21 (日) 21:35:26
    • その後に「1日張り付いて3000円以下…?」と我に返るまでがテンプレやな
      まぁ育ててきたキャラをお披露目できる場所ここしかないからそれが楽しいってのもあるけどw -- [zKf97XrEgKg] 2024-01-21 (日) 18:11:53
      • 木主じゃないけど、1日本気でやったら100~150+チケ3~5ぐらいは稼げそうよね。それでも課金した方が早いけど、てかそこまでの情熱がなぁ…昔のMMOとかならやってたかな -- [LNzQWi8Ppo6] 2024-01-21 (日) 18:54:19
      • 課金代浮くのはありがたいけど時給換算するとだいぶ効率悪いのか...笑
        まあでも魔界探して参加する以外はフルオートでほかの作業やってられるから、一日中張り付いてる感覚は薄いかも
        魔界が絶え間なく流れてきたらワンチャン100は行けそうっすね -- [1aGx8rfQLB6] 2024-01-21 (日) 21:40:05
      • 普通に仕事して稼いだリアルマネーで課金したほうが効率が良いってのはガチャゲーではよくあること
        しかしレイドメダルは労働ではもらえないのでイベユニットをラック100にするには回るしかないのだ -- [rwV24H/k2Nc] 2024-01-21 (日) 22:06:54
      • そんな事言いだしたら、マリオやら何億人の遊んでるゲーム始め、世の圧倒的多数の遊び・趣味・スポーツ関係が何円になるというのか…。時給発想を持ち込むのがおかしいんだよね、根本的には。 -- [B6T6Qd72GAY] 2024-01-22 (月) 15:12:01
      • 魔界張り付き作業が楽しいのならね・・・成果物目的なら効率悪いってこと  -- [FEO/JCNRAOc] 2024-01-23 (火) 11:26:19
  • SPD128で先行できたので攻撃一回ごとに加算される形で入ってるかも? -- [C6s7FQ13Fwo] 2024-01-21 (日) 18:05:21
    • 枝ミス
      上5のなってるスキル4のSPDバフについて -- [C6s7FQ13Fwo] 2024-01-21 (日) 18:06:49
  • これスキル7にデバフ解除付いてない? -- [Dbku48iJHe.] 2024-01-21 (日) 21:04:29
    • どのスキルかまで見てないけど、ATKデバフ無で黒猫先生の奥義使ってて3回くらい奥義撃ってるからデバフ解除はどこかで挟んでるね -- [rwV24H/k2Nc] 2024-01-21 (日) 22:09:04
    • 逆にスキル2に解除付いてないから間違ったのか -- [Dbku48iJHe.] 2024-01-22 (月) 13:43:43
  • ダメージカットを解除するのって、バフ解除でいいのでしょうか? -- [O9JaojpJ6BY] 2024-01-22 (月) 01:40:00
    • ダメージカットはそれ専用の「ダメージカット解除スキル」が必要になりますね。"ダメージカットを解除"で検索すると出てきます -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-22 (月) 01:50:34
      • あすかぜと夏祭りなおが持っているのですね!ありがとうございます! -- [O9JaojpJ6BY] 2024-01-22 (月) 03:00:18
  • ダメカ破りを「最速で味方の行動前に解除」か「最遅でスキルシート設定しバリア直後に解除」のどっちにするか悩み所 -- [DtJbHomWCE6] 2024-01-22 (月) 06:43:54
    • ダメカ破り所持者の通常時の行動次第だと思う。アスかぜみたいなヒーラー・チャージャーならアタッカー→アスかぜ→チャージャーだし、森乃由子みたいなバッファー・デバッファーなら最速で味方の行動前の方がいいのでは -- [1szE1MiB9Xk] 2024-01-22 (月) 08:29:48
  • ラグナロク持ってないし、ダメカ対策するのも面倒すぎて脳死精神パでやってみたら誰も死なないし、放置で600~800万削れるから、魔界級は自発以外やらんしこれでいいかってなってしまった。 -- [XTBA9YGc9C6] 2024-01-22 (月) 13:22:50
    • 編成晒す義理も義務も無いけど、編成晒さんでそう言われてもはいそうですかとしか。 -- [dIZTzJAOKoc] 2024-01-22 (月) 20:24:52
  • 久々に混合パが火力最強なのなつかしいね、1キャラだけ夜かぜやら入れるってのはあったけど、超人3精神1自然1が最高火力なのは面白い -- [ZDqXOGsrwXU] 2024-01-23 (火) 06:33:16
    • 色んなユニット入れられる余地があるし、ダメカを解除して完走or火力のみ追求して15ターン目でギブアップ→再挑戦、みたいな感じでもいけるしね。個人的には今回の魔界級はやってて楽しい -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-23 (火) 06:40:17
    • それが最強かはどうなんだろうね。俺は自然染めだけど、Tダメが100万出てても遅すぎる人居るけど、負ける気がしないわ。個人的には今回の魔界HP多すぎてだるい。ダメカット無ければ1凸で終われるのに、1200万じゃ抜かれる事あるから結局2凸の途中1600辺りで切り上げて次のに行ってるわ -- [Wtv85X4STO6] 2024-01-23 (火) 08:32:59
      • 判るモノなんです?〉他PCの早い、遅い -- [32bmNRviINw] 2024-01-24 (水) 08:03:04
  • ページの充実っぷりがすごい! -- [RyENZZ5EXzs] 2024-01-23 (火) 09:43:57
  • 初日についカっとなって幻影にスキル書ねじ込んだけど、結局超人パで殴ってるので金ドブというかスキル書ドブというか… -- [32bmNRviINw] 2024-01-24 (水) 07:59:10
    • そんなあなたに今お得にスキルの書を販売しております!!(ダイマ -- [rwV24H/k2Nc] 2024-01-24 (水) 08:09:31
  • ラグナロク爆弾

    SR骸佐 属性装備4惆悵2 LSと属性装備目当て
    ラグナロク 不屈2他自由 スキル1スキル2奥義奥義の順番
    ミランダ R疾駆4 奥義で属性ダメージアップ
    DEFダウン要員 R疾駆4
    ダメージブースト要員 R疾駆4
    開始でSP薬ラグナロクに注いでスキル1氷瀑DEFダウン要員とミランダ奥義発動
    2ターン目SP薬使ってラグナロクスキル2ダメージブースト要員生きてたら発動敵の全体攻撃で不屈発動
    3ターン目黄金蛇子像使ってダメージカットラグナロク奥義
    4ターン目ラグナロク奥義
    300~400万ダメージを4ターンで出来て超速なのが利点
    BPとSP薬と黄金蛇子像をガシガシ使うのが難点 -- [lo4UZ/Iv3B6] 2024-01-24 (水) 11:16:15
    • やり直したら卍鉄レベル上げてたら死なないことあったのとダメージブースト要員いると1ターン目で骸佐死んでないと無理だから一人減らしたほうがいいわ -- [lo4UZ/Iv3B6] 2024-01-24 (水) 19:56:52
      • 心配しなくてもあまりやる人居ないと思う…。蛇子像とか回数限られ過ぎ -- [NPJdydQ.aQ6] 2024-01-24 (水) 21:08:46
    • ここまで手間かけたら感服しちゃうレベルだなぁ -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-24 (水) 23:50:03
    • ラグナロク爆弾は魔界沸かす為に使ってるわ
      大体4〜5T1分以内に終わってよい -- [ub9LE8fyfqs] 2024-01-25 (木) 23:22:04
    • ありがとう、参考にして蛇子像なしで1回200万できた
      これ運が良ければ何もしなくても5ターン目も殴れるな -- [U/O5BCYRtk.] 2024-01-27 (土) 16:50:12
  • ラグナロクが毎回活躍しててズルい・・・確か230回ほど回したのに出なかった -- [O9JaojpJ6BY] 2024-01-26 (金) 00:33:14
    • 俺も出なかったけど、五車メモリー(って名前で正解?)で3ヶ月かけて今月取ったよ。足りてるなら検討してみては? -- [ntN7hex30FI] 2024-01-26 (金) 00:56:36
      • 五車しか引かない上にラストエリクサー病な人でないと早々一キャラ分余らしてないけどね -- [PLZUn0kzS46] 2024-01-28 (日) 04:33:08
  • 由子先生とラグナロクを一緒の部隊に入れてると、先生が先に動いてるから水ぶっかけ→氷結みたいになんかシナジーを感じられて好きなんだ(タコスミも混じってるから臭そうだけど -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-26 (金) 00:52:04
  • 今回半額やら被りまくってるからか魔界の沸き悪いかな?土日なのに思ったほど流れて来ないな -- [sHuZwRKpHeY] 2024-01-27 (土) 23:58:56
  • 1Tで227万も出るんやな -- [Dbku48iJHe.] 2024-01-29 (月) 19:30:12
  • 7T目の敵デバフ解除以外に、コイツデバフ解除してない?? -- [3UncLzCiRqU] 2024-01-30 (火) 07:54:38
    • あと、12T目の攻撃とかにバフ解除含まれてる気がする -- [3UncLzCiRqU] 2024-01-30 (火) 08:53:40
  • 石200くらい稼がせてもらった!ありがとな!今日のガチャでなくなるけど! -- [qJt.JRSYZj.] 2024-01-31 (水) 12:16:30
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*1 欠片等含む。∞とユニットx95を除く

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Last-modified: 2024-01-20 (土) 17:54:37
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